Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4885
Ilyen tárgyat keress: "Electric Box Fuses" ebbõl kell 3 és meg tudod javítani a dobozt. Az egyik az épületben vagy a másik kettõ azon kívül, és ha jól emlékszem mindegyik szerszámos ládákban van.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4884
Nem tudsz(-tok) segíteni nekem?😞
#4883
Hát asszem inkább megvárom hogy hazaérj.Mert már mindent kipróbáltam,mindent felvettem,de csak nem sikerül.Rád vagyok szorulva.😊
PiszkosFred
#4882
http://fallout.wikia.com/wiki/Repair#Ways_to_increase_Repair

Itt a Temporary szekcioban van felsorolva par lehetoseg. Sajnos fejbol nem emlekszem, max otthon tudnam megnezni, de addigra te magad is megtalalod a wikin.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4881
Köszi!Körülnézek😊.
#4880
*SWTOR 😊

#4879
Ha jól emlékszem körülnéztem és a hulladékban találtam megfelelõ dolgokat. Vagy az van amit Fred ír. Star wars the old republic

#4878
Köszönöm!De nem tudod véletlenül,konkrétan mivel próbáljam meg?
PiszkosFred
#4877
Hasznalj olyan dolgot (buffok, kajak), ami ideiglenesen, par perc erejeig megnoveli a szukseges kepzettsegedet. Ezeket erdemes mindig magadnal hurcolni a kalandok soran, ilyen esetekben jol tud jonni. Ha nincs, akkor vegyel valakitol, tuti van aki arulja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4876
Köszönöm szépen,sikerült továbbmennem.Az újabb problémám:Christinével be kéne jutnom valahová,de ahhoz meg kéne javítani valami elektronikai dobozt.Ehhez viszont nincs meg a javításhoz szükséges képzettségem.Az ajtót meg gondolom ez vezérli,így nem tudom kinyitni.Tudnál erre valami megoldást?A wikin nem találom. Akkor a Kotorokat nem töltöm le.Én az ilyen mászkálós játékokat szeretem:Skyrim,Oblivion,Risen..Mi az a SWRTOR?
#4875
Igen amit linkeltem, a menûben mindent megtalálsz, minden questet. 😊 A skyrimot már párszor elkezdtem de két hét után már nem érdekelt annyira hogy befejezem. A Kotor 1-2 nagyon régi játékok de jók. Nem hasonlók, inkább az SWTOr-ra hasonlít csak régebbi grafikával és nagyságrendileg több párbeszéddel fõleg a 2-be és persze választási lehetõséggel, egy mmo-ba ezt nehéz megoldani de a Bioware azért megoldotta az SWRTOR-ba. Persze a wikit módjával használd ha már végképp elakadsz akkor segít továbblépni.

#4874
Nem adom fel,az tuti.😊Hogy-hogy most kezded a Skyrimot?Én már végeztem vele.Sõt,azóta már a Risen 2-t is,meg most a FNW-t is próbálgatom.A Kotor 1,2 hasonló játékok?Még nem hallottam hogy milyenek.Szóval a wikiben megvan minden ami kell?Minden le van írva a FNW-ról?
#4873
Mondjuk már jó ideje csak a Mission mojave unoffic. patchal együtt indítom el a játékot. Sajna nagyon látszik kevés idõ volt a játékra és fõleg az alapjáték szinte javíthatatlanul bugos fõleg ha sok modot használsz az végképp kiüti.

#4872
Tényleg nem könnyû mert nincs kézen fogva megoldjuk dolog. Elvileg lineárisnak csúfolják a Dead money dlc-t ehhez képest szívtam vele rendesen. De tényleg nincs benne befejezést gátló bug!

#4871
Igen nekem is volt ilyen érzésem mikor le-fel szaladgáltam keresve a megoldást 😄 Mikor nagyon elakadtam nem volt mit tenni elolvastam a wiki leírás érintõ részt. 😊

#4870
Örülök hogy tetszik. Ha ki kicsit értesz angolul egészen jó ez a cucc. 😊 Néhányan fikázzák a story szint miatt de azon már én is nevetek.
Szóval most kickstarter keretében a project eternity-t készítik, Chris Avellone az egyik kulcsfigura aki szerintem hozta a Fallout new vegast is. Mindig érdekes volt ez a cég meg a Bioware által hozott világ. Épp beszélgettem az egyik ismerõssel a Conanba, magyar gyerek. Szóval Kotor1 és 2. Nagyon érdekes a Kotor 1 felejthetetlenen a Bioware tényleg a csúcs amit lehet tudni az rpg-ben de ez talán már csak a múlt. De Avellone és a többiek úgy érzem nem változtak meg. Kicsit sem 😊 És igen a Kotor 2 nehezebb dió mint az a Kotor 1 de a karakterek felejthetetlenek. Szóval az obsidian az nagyon top és tetszik hogy nem adják meg magukat a divatirányzatoknak mint a Bethesda akik topra fejlesztették a kaméleon stílust de sajna a Bioware sem a régi már 😊 Úgyhogy most várom a P. eternityt. És megpróbálom egyszer végigvinni a Skyrimot. 😊 Szóval ne add fel nagyon jó az FNv 😊

#4869
Akkor megpróbálom egyedül.Csak már annyira unom,bejártam az egész bejárható részt.Remélem valami majd változni fog.Köszönöm!
#4868
Lehet érdekes mert ezek solo dlc-k társ nélkül. Nem tudom hogy befolyásolja e. De szóval problémamentesen végig lehet menni a dlc-ken. A stroy az biztos solo modos.

#4867
Szia!Hát addig eljutottam,hogy lejátszottam neki a kazit,de nem csinál semmit.Makogott valamit,de nem jön ki.Továbbra is kulcsot kér.Christine kiengedve,de elment oda a fõbejárathoz és ott áll.Semmi nem történik.Egyébként van már társam,az érdekes?Köszönöm szépen a segítséged,örülök hogy itt Vagy😊.
#4866
*csak a speaker terminál kikapcsolása után tudsz menni a tárolóhoz. nehéz egy dlc anno párszor elolvastam a wikit hozzá tuti 😊

#4865
Hi!
Hát a rendõrség az rázós rész. Lemész a pincébe keresel egy holokazettát azt lejátszod a dog közelében. Ez be fogja "kapcsolni" a fickót 😊
A Clinic az is nehéz. Kiiktatod a hologramot,utána mész megoldani a feladatot többféleképpen megoldható néz körül. a pincében van a speaker terminál keres kulcsot az ajtóhoz. Majd bekapcsolod a robot dokit és a kiengedi Chrisint.
http://fallout.wikia.com/wiki/Find_Collar_12:_Christine
Legegyszerûbb ha googleval nekiállsz lefordítani a lényeget belõle. 😊 És angolul is tanulsz. Nem ma csináltam a dead moneyt és csak egyszer. 😊 Így most nem ugrik be minden.

#4864
Although,nem jársz már erre?Nem tudsz nekem segíteni?Múltkor is Te voltál a megmentõm😊.
Ryder62
#4863
Az igaz hogy az egész épület egyetlen egy cellában van. Így jött ki a lépés. Rengeteg mozgatható tárgyat tettem le (pl üvegek, konzervek stb) lehet ez okozza az fps droppot. Ha nem elkell kezdenem ritkítani az épület berendezésein mert ez így nem maradhat (fõleg hogy nexuson kérdezték hogy elfut e gyengébb gépeken is én meg odaírtam hogy persze ha a FO3 futott rendesen a mod is fog)

A spawn is sztem megoldható hisz 5-6 raidert tettem már le egy helyre (hogy pont egy cellában voltak e azt nem tudom de nem hiszem) szóval törölni kell párat és majd úgy megnézni.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#4862
Az Fps hiba valamivel túlterhelted az adott cellát szerintem, bár ennyitõl még nem kéne.

A másik hiba nálam is elõfordult még anno a F3-nál, csináltam külterületen egy várost és kinti lakót ha gyors utazással elmentem ott akkor összeszedte õket egy kupacra. És nem emlékszem már mi volt a megoldás rá ha egyáltalán találtam.
Lehet ezért nem is tetem fel a Nexus-ra.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#4861
Sziasztok!Segítenétek?Egyszerûen nem tudok mit csinálni abban a "Dead Money"(ha jól tudom)városban.Christinét nem szabadítja ki,Dogot sem a rendõrségtõl,ahová meg menni lehetne,oda kulcs kell.Az meg nincs.A sivatagba sem tudok visszamenni.Segítsen aki tud,legyen szíves!
Ryder62
#4860
Nah szép, milyen bugom van a modomban. Letettem egy 3 emeletes házat, berendeztem, szép aprólékosan. Letettem vagy 10 raidert. Mondom megnézem hogy mûkszik a dolog. Hát egyrészt fps drop lett 60-ról csúnyán leeset vagy 30-40-re. A másik hogy néha egy kupacba spawnolja a Raidereket a játék az épület mellé.

Nice.

Most hirtelen ezt a két hibát kéne fixálnom mert ez így nagyon gáz.<#zavart2>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#4859
Ezt végignézted?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#4858
A géped driver-eidre gondoltam, de valószínû ha nincs ott az a személy akit ír a Wiki akkor bug lesz. Érdemes megpróbálni egy elõbbi mentésbõl.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

PiszkosFred
#4857
Akkor lehet resetelni kell a kvesztet (wikin ott a resetquest parancs), viszont arra figyelni kell, hogy a fogados nyanya levelet is lehet, console segitsegevel kell ujra a zsebedbe tenned, mert a resetquest nem feltetlen fogja feltamasztani azt, akit fejbelott Boone.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4856
Néztem de nem láttam iylet. Igaz volt egy iylen all parancsos oldal csak a magyarázat maradt le éppen róluk. :S
PiszkosFred
#4855
Akkor bug lesz. Keress egy console parancsot, es "csatlakoztasd" ugy. Miutan a felesegevel kapcsolatos sztorit rendezted Novacban, es nem vagy korozott szemely az NCR szemeben - vagyis minden feltetel adott abbol kiindulva, amit irtal, igy nem csalas, es csak egy bug miatt ne szivj feleslegesen.

Az mar mas kerdes, hogy az osszes tars kozul nalam Boone az egyetlen, akit szinte sose vittem sehova, csak lopta a napot a szallason... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4854
Consolben az legiót is belõttem hogy útáljanak az NCR-t hogy szeressenek de így sem jön.

Neten is keresgetem de semmi. Vagy az van , hogy elkúrták a küldetését ezért szóba se áll velük vagy hogy már velük volt de elveszett útközben vhol esetleg be akarják szervezni de már van egy emberi kisérõjük és csak ezért nem megy.

Mentésem nicns korábbról. :S
#4853
Társaim elküldtem. Még a vegason guns runners terminálosan kesresztül is.
Repu meg neutral mint az NCR mind a Legió felé. Így wiki szerint nem zavarná a dolog.
PiszkosFred
#4852
Vagy repu miatt esetleg, bar az inkabb akkor szokott gond lenni, ha mar tars es ugy csinalsz "dolgokat"...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4851
Nincs masik akitv tarsad veletlenul, akit elobb el kellene kuldeni?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4850
Tud vki segíteni? Boone-t szeretném társnak. Megcsináltam az elsõ questet. azt lõtte le akit kellett. Most ha megyek hozzá meg kérdezi: It is the time? Az egyetlen vválaszlehetõségem a: Not yet. :S
#4849
Köszönöm de mindent megcsináltam elmentem a gátra és nincs ott senki aki feladatott adna . Hol kell frissiteni?
xblades
#4848
A fõszál vezet oda, és a legvége lesz így van leírás a végigjátszás leírásokban.
A második pedig inkább a te rendszered hibája lehet valamely mod ütközése ha van fent vagy driver hiba. Utóbbinál frissítsd.


Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#4847
Ide már senki nem jár vagy nem tudtok segiteni :-(
#4846
AWOP

Hecker007
#4845
sunnytime cigarettes hq a pontos neve, ahogy belépek meghal a játék egybõl :S

Hecker007
#4844
a cigi Hq-t melyik mod teszi bele a játékba?
nekem az valamiért bugos, ahogy bemennék a bejáraton rögtön beakad a hang és lefagy a játék :S

PiszkosFred
#4843
Hat, izlesek es pofonok 😊 Valahogy minden esetben ha leulok jatszani a FNV-vel, annyira magaval tud ragadni az egesz, hogy egyszeruen "pusztan kivancsisagbol" nem tudom megtenni azt, hogy olyan embereknek csinaljak kuldeteseket, akik egy regi kedves kalandozo tarsam lanyaval csesztek ki, ugy ahogy azt latjuk a jatekban.

Persze elhatarozom sokszor, hogy na majd most beallok a legiohoz, vagy viszek "kajat" a Feher Kesztyusoknek, vagy Veronica szeme lattara rombolom porig a BoS HQ-t, stb, de aztan a vege midnig az, hogy nem teszem meg 😊 Igy aztan mai napig van olyan kveszt vagy "ending", amelyet sose lattam, es felek, hogy sose fogom. Valamit valamiert.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4842
Én nem érzem csalásnak. Egyrészt kell hozzá némi rábeszélõképesség, hogy elõjöjjön az opció, másrészt ettõl még késõbb el lehet rendezni a dolgot Cass ízlése szerint, csak elõbb megcsinálod a testvérek feladatait is.

#4841
Szerintem igen. Az AWOP moddereinek mindenestre szólj, hogy tudjanak róla.

#4840
Sziasztok.Megszeretném kérdezni, hogy lehet a gátnál lévõ feladathoz eljutni kit keresek hol? Vagy mit kell csinálnom? Van még egy hiba amit nem értek ha nehéz verziojú dolgot akarok kinyitni feltörni kidob a gép.Köszönm a segitséget
Ryder62
#4839
Olyat lehet csinálni hogy betöltöm a World of pain és a modom esm-jét majd fixálom õket egymással, lementem esp-be és úgy feltölteni nexusra optimális fájlként mint kompatibilitási patch?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#4838
Nem akartam ilyen szinten csalni sose, hogy moddal mentsem meg Casst. Megoldottam en azt sajat (tuz)erobol 😊

Nem mondom, elsore filoztam sokat, hogy oldjam meg a dolgot, de vegul a teso zsebebe csempeszett granat a hatso szobaban mindig pontot tett az ugy vegere 😊 (aztan persze menekultem ki a bolton at az utcara es probaltam tulelni a hugit meg a testorseget, de ezert voltak elore telepitett aknak - az utonallo csavoka ilyenkor mar rendszerint a bolt melletti kontenerben fekudt holtan, hogy a jarokelok ne talaljak meg a hullajat, es robbantsak fel az aknaimat)

Olvastam valahol, hogy az NCR-t bevonva is meg lehet oldani a dolgot, csak fel kell torni szefuket es be kell oket moszerolni, de Cass annyira akarta oket holtan (a kufar nenit is), hogy maradtam az eroszaknal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4837
A Robco certified-et pár napja raktam fel, eszeveszett jó ötlet. Ha a roleplayer starting moddal együtt rakod fel, és ebben a robco karaktert választod, lehetsz rc vagy junk engineer induláskor (magas science és repair kell hozzá, de ha inkább kiborgokkal utaznál, a repair helyett gyógyítás kell). Az elsõ rendes robikat kap (eyebot, mr handy és hasonlók), a másik meg mindenféle hulladékból tud robikat építeni. Tûzhely, tv, zenegép, kávéfõzõ, széf, stb. Meg persze a lelõtt ellenséges robikat meg lehet javítani és átállítani magad mellé, ha elég magas a szinted már. A robik cipelik a szajrét (igazából csak a széf jó erre, mert a többiek hajlamosak "elveszíteni", harcolnak érted...
A starterrel rögtön az elején lehet már 5 robot heyled (némelyik robi 2-t foglal) és kapsz is a hátizsákba 1-2 bedobozolt masinát (jó nehezek, így gyorsan ki fogod bontani ész használatbavenni).

A Crafting Material Organizer elõnyös mellékhatása, hogy a belepakolt alapanyagok nem húzzák a hátizsákot. Aki szeret szerelni, annak érdemes a Craft pack és a CASE (érdemes a modfusion-t felrakni, annak a modcsomagjában benne van, bár az ugyancsak ebben lévõ Leveled List Organizer nekem nagyon bekavart, azt inkább kihagyom.) Rengeteg recept, majdnem mindent szét lehet kapni, alapanyaggá konvertálni. Lesz acél, ólom, elektronikai alkatrész, üveg, mûanyag, mindenféle vegyszerek és hozzá receptek. Pl egy Mk2-es combat armor-hoz kell ragasztó, kerámia, acél, bõr, meg még pár cucc...

Cass küldetéséhez van egy kis modocska, amivel azt tudod mondani a testvéreknek, hogy a leányzó meghalt, amikor felbérelnek, hogy kinyírd. Õket se kell lerendezni és Cass is megmarad.

A World of Pain akkor nagyon nehéz, ha rossz helyen fogsz hozzá. Érdemes Goodsprings mellett a fegyverboltosnál kezdeni, õ ad egy kulcsot (ha már elvégezted a feladatait), amivel olyan helyen tudsz bejutni Undergroundva, ahol fokozatosan nehezedik a dolog. Bár kezdhetsz a rádióállomáson is. A rengeteg kulccsal nyitható lejáró szerteszét a sivatagban mind UG-ban felvehetõ küldetésekkel függenek össze.

PiszkosFred
#4836
Az egyik kedvenc NPC-m volt a leanyzo, akirol irtal, csak ugy tomtem bele a whiskeyt a kalandok kozben 😊 Sose volt szivem, egyetlen egy karakterrel sem ugy alakitani a sztorit, hogy a kufarok vezerenek kezere jatsszam.

A FO3 es a FNV "vilag" kozotti kulonbseg abbol is fakad(hat), hogy, bar megvolt a pusztulas es pusztitas mindenhol, teruletenkent ez mas es mas szinten jelentkezik. Egyes helyeken nagy es totalis a pusztitas (lasd FO3 varosi reszek), addig mashol kisebb merteku. Mr House is elmeseli, hogy maradt meg New Vegas ugy, ahogy a jatekban latod.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”