Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4985
Nem tudom hányan ismerik ezt. BbR
Ehhez vannak texture cserélõk és ez egy animált mellmozgást eredményez a BNB-t használja és minden race-ra tudsz eltérõ mesh-t és texturát csinálni.
Szerintem jópofa. Lesznek vékony kínaiak meg nagyobb európaiak 😊 Persze az npcket is lecseréli 😊

#4984
Húúú köszi!!! oki bár nem értem egy textura van nem vagy a normal map felülírja? a színt értem bár. kicsit nem áll össze a kép illetve az tartalmazza amikor mozgatom a szín skálát?

#4983
Az elsõ a sima textura, a 2. a normal map, a 3. meg a szín szabályozza, hogy tudj csinálni különbözõ bõrszínû karaktert.

#4982
Esetleg valaki megmondaná miért van ilyen hogy, headhuman, headhuman_n, headhuman_sk?

#4981
Nos nekem eddig nem laggol, még csak primbe vagyok de jónak tûnik. Fasza.

#4980
Oké most megjelent angolul tehát folyik tovább a fejlesztés hosszú szünet után 😊

#4979
Nos felraktam kíváncsi vagyok 😊

#4978
Hoho,Lost road
Tud valaki németül ?😊

#4977
Egyetértek. Messze talán amire az offline rpg-nek nevezett mûfajba a messze leginkább rpgnek nevezhetõ abszolult favoritok egyike nálam. Mindössze lehet hogy az is benne van hogy ennyire bugos, de nem biztos mert vannak akiknek bugmentesen fut szóval nehéz kérdés.

#4976
A sima F3-hoz nem kell sztem patch, fõleg nem négy gigás. Egy fájlt kell átírni (ha jól emlékszem egy sort kell csak beszúrni) és az megoldja a játék közbeni fagyásokat. Nálam legalább is megoldotta.

Magával a játékkal nincs bajom, én szeretem a szerepjátékos elemeket és szerintem az jó ha több döntés közül is lehet választani. Nem kevés hibája van a játéknak, ettõl függetlenül tervezem hogy indítok még egy karit és ismét neki vágok.

Nálam pálya töltés közben nem laggolni hanem szintén "fagyni" szokott. Elkezd tölteni, aztán csak tölt, tölt és nem történik semmi.

Viszont ami durva bug volt tegnap: Áll 3 White Leg a folyó parton. Kettõt leszedtem, ha a harmadik bement a folyóba, aztán "leúszott" a föld alá. Asszem Animaterial sniper volt nála, mert elég csúnyán sebzett. A F3-ban is volt olyan hogy "szétfolyt" az ellenfél és nem tudtam becélozni, de ez hogy lement a pálya alá és onnan lõtt rám, elég csúnya volt.
genndy
#4975
Van Oblihoz meg FO3-hoz is az a 4GB-os patch, az ehhez nem jó? Szerintem engem az megkímélt sok fagyástól mindkettõnél.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Ryder62
#4974
Engem tegnap fél órán belül kb 7-szer dobott ki 😄 Néha elmegy a kedvem tõle rendesen. Bár ez leginkább a modom miatt van, meg még más modok is bekavarhatnak.

Nem mintha az alapjáték olyan hûdejó lenne, megjelenése óta szívok ezzel.

Anno mikor elõször játszottam ki - modok nélkül - akkor is durva volt a helyzet. Átlagban 1-2 óránként fagyott és mivel akkor még xp volt, csontra fagyott az egész, az esetek többségében instant reset kellett a gépnek mert nem tudtam mivel bezárni.

Arról meg nem is beszélnék hogy játék közben pálya betöltésnél úgy laggol mint a fene.

Lehet ránézek erre a mojave-ra de nem hiszem hogy pont attól javulna meg.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4973
Köszönöm!Megpróbálom.
#4972
Igen nekem is van ilyen és ettõl már nekem is elment néha a kedvem. Szerintem túl bonyolult kódja van. Rengeteg kimenetel rengeteg végjáték és rengeteg döntés. Eredetileg nem erre volt kitalálva a Fallout 3.
Esetleg próbáld ki a Mission mojave modot. Ez egy Bethesda által is elfogadott unofficial patch. Sok hibát javít. Ami még gond lehet az FNV még nvidia-ra volt optimalizálva. Elképzelhetõ hogy ATI kártyával kifagyogat. De igazából még megoldva nem láttam ezt problémát. Nekem is még az F3-hoz képest is sokat fagy ki,

#4971
A F3-ban van az a hiba hogy folyamatosan kifagy a progi. Át kell írni valami fájlt és akkor mûködik rendesen. Elkezdtem a NV-t is, most tartok 100 óránál és ma fél órán belül háromszor dobott ki. Az ez elõtti kilencvenakárhány órában nem csinált ilyet ennyiszer. Igaz eddig csak az alapjátékot játszottam, kb egy hete kezdtem el a Lonesome Road-ot. Nem is volt vele semmi bajom. Most meg elkezdtem a Honest Hearts-et. Eddig nem volt ezzel se problémám, most meg egyszerûen nem tudok vele játszani. Nincs fent semmilyen mod, nem piszkáltam bele a játékba se és a gépen is annyi változás történt csak hogy felraktam a bfbc2-t. Azért az fura lenne ha ez okozna gondot a NV-nak.
xblades
#4970
Így magyarul nem tudni mi az amire gondolsz, de ha más nincs próbálj meg a Wiki-n rákeresni.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#4969
Sziasztok!Nem tudjátok véletlenül,hogy a "Követ tábora" helyre hogy jutok el?Körbejártam,de nem találok oda.Honnan tudnék bejutni?Segítsetek légyszi😊!
PiszkosFred
#4968
FO3-ban voltak CtD eseteim, de a FNV es Skyrim eseteben egyszer sem. Olyan stabilan futottak eddig, mind a ket jatek, hogy le a kalappal. Pedig FNV es Skyrim eseteben szandekosan, sose hasznaltam a quictravel opciot, egyszeruen "manualisan" setaltam mindig, ha mentem kalandozni. Unalmas volt szazadjara is vegigmenni a romok kozott, de valamit valamiert. Emiatt pedig a jatek motorja folyamatosan toltotte a palyakat, a helyszineket, zonakban respawnolo ellenfeleket, de megsem fagyott egyszer sem. Skyrimnel detto.

FNV eseteben volt talan ketszer, hogy ha a kalandozasokbol visszatertem Vegasba (a fohadiszallasra lepakolni a megtartando uj felszereleseket), a NVStrip eszaki kapujan nem tudtam belepni (ahol a robotok orkodnek), mert megallt a "loading" feliratnal a jatek. Hogy most megallt e, vagy csak lassan toltotte be, sose volt turelmem megvarni, ilyenkor lelottem a taskot, es ujra betoltottem a quicksavet.

Mindketto win7 alatt, es a konfigom is boven sok a jatekoknak, de a FO3 ehhez kepest remalom volt, igaz utobbi alatt meg XP ment, egy picivel gyengebb akkori konfigon (bar az is felette volt az elvarthoz kepest).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

xblades
#4967
Érdekes ez a motor, mert engem mindhárom játék kidobál, de azért nem sûrûn.
Az F3 inkább lassan tölt be de az a sok mod-olástól van. A NW és a Skyrim inkább a latop-omat nem szeretik, inkább be sem töltenek.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#4966
Nálam pont fordítva van, F3 folyamatosan fagy, kidob, a dlc-k nem mûködnek, míg FNV-ban nem fagy, ritkán dob ki, és mûködik az összes dlc.

Ryder62
#4965
Vannak fps droppok sajna <#pardon1>

Egyszer egyszer tapasztaltam hogy írtóra leesett kb 15-20 körülire. Nekem 60 fpssel fut a vanilla gém, modommal sokszor nagyobb helyeken 30-40 körül van az fps mint pl Vegas sûrû helyei, Primm stb.

Stabilitással is vannak gondok mint írtam.

Érdekes hogy a Fallout 3 hasonló kidolgozású helyszíneken stabilan fut itt meg drop keletkezik.

Vagy a motor ratyi vagy pedig a sûrûn moddolt helyszíneket nem szereti alapból.

Mindenesetre nálam sose volt stabil ez a játék. Fallout 3 tökéletesen futott, járkálás közben sem szaggatott be miközben töltötte be elöttem a pálya részeket. Vagy csak nagyon minimálisan. Itt meg a kezdetektõl fogva mikor tölti be a pályát, hallani hogy kerregteti a vinyót és eléggé belaggol. Még akkor is ha csak a sivatagban bóklászok, ahol aztán alig van tereptárgy.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4964
Nézegetem amiket írnak a forumon, hát még nem kezdtem új játékot az fnv-vel tényleg ennyire eszi a gpu-t?

#4963
Próbáld offlineba

xblades
#4962
Erre besz.rt a Steam-em, nem tudom elindítani a játékot.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#4961
Letöltöttem, meglesem.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#4960
Nah ezt jól megsz*ptam. A saját modom szívat. Valamikor rá tör a roham és kidobál. Rendszerint quick save-nél jött elõ hogy valamikor, valamelyik mentés után meghülyül és rá fél perc múlva kidobb. Hiába töltöm vissza hiába megyek más merre, hiába csinálok mást, kidobb. És mivel sok quick save-t nyomok, nem mindegyiknél jön elõ hanem random. Így tölthettek vissza egy nagy mentést.

Tehát marad a normál mentés quick save helyett. Csak hát menteni sûrûn kell pont a fagyások miatt. Szerintem mire végzek az 1000 mentési lehetõségbõl 800-at biztos felhasználok XD

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Ryder62
#4959
Errõl mi a vélemény? Blackout ENB

Nemrég letöltöttem egy hasonló enb-t. Szép, gyönyörû lett tõle a játék de mivel nem lehet használni textúra szûrést és élsimítást ezért le is töröltem gyorsan. Ahogy elnézem ez szinte ugyan az, szintúgy nem támogatja ezeket.

Nagyon szépé varázsolja a játékot fõleg ha az NMC texture pack is fent van de míg ez ilyen addig szinte élvezhetetlen. Legalábbis kis felbontáson (1360*768)

Más: láttam itt a modnál föltöltött valaki képeket amelyiken a modom van, NMC textúra pakkal és ugye az ENB. Nos, én próbáltam a textúra pakkot a modommal, olyan lagg show volt primmnél vagy vegasban hogy öröm volt nézni. Vagy instant CTD.
Írtam a srácnak hogy hogy is van ez, árulja már el hogy milyen gépe van hogy a kettõ együtt megy. Mert még a small verziót is percekig töltögette Primmnél (értsd erõs lagg), holott a Fallout 3-on is fönt van a textura pakk és minden probléma nélkül fut.

4 giga van a gépben hát öcsém ha ennél több kell ennek a csodának emelem kalapom 😄 Létezik hogy több kelljen? Fõleg úgy hogy az alapjáték vígan futkorászik vele de ha aktiválom a modot rögtön behal.

Majd évek után fölteszek minden látványjavító modot mikor már Mari néni szebszámoló gépében is már 16 giga ram lesz XD

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Ryder62
#4958
Igazából ezen már meg sem lepõdök. Volt aki megkérdezte milyen bsa, mert amit letöltött abban csak egy esp meg egy textúra mappa van.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4957
Ja értem az original a f3 nélküli esm-et jelenti sorry 😄

#4956
😊

#4955
Na már videó tutorial is csináltak a modod felrakásához <#falbav>. Pedig érthetõen leírtad, hogy mit kell kicsomagolni és hova kell rakni. Elképesztõ, hogy mennyire lusták használni az eszüket, pedig nem is igényel nagy agykapacitást ez a szimpla feladat.

#4954
Igen ebben igazad van nem is rájuk gondoltam, mert igaz ami igaz azok akikre gondoltam ezen az oldalon is kevesebben vannak. Nem azokra gondoltam aki közben electro compatibilitást kért 😄 De most így belenézve nem sok van olyan akire gondoltam, többre emlékeztem de csak páran vannak. Érdekes.

#4953
Azt írtam letöltöm 😊

Ryder62
#4952
Akkor nem töltöd le? Egy próbát tehetnél 😊 Amúgy ez nem a végleges, változások lesznek amiket update ként frissebb verziószámmal feltöltök.

Am meg Hell faking yeah megelõztem azt a nyomorék pony-s szart 😄D

Egyébként azt nem értem itt nyavajognak hogy itt-ott nem lore hû...
De azért mindenki electro city patchért sír. De utálom azt. Na az aztán lore hû. De tényleg. Mikor a sivatag tele van lámpázva. Meg mikor a halott munkás ott van keresztre feszítve niptonba, a fiendek területén meg elégetve. Végülis, egy poszt apoc világban én is elkezdeném kivilágítani az utakat hogy a többieknek milyen jó legyen, nem törõdve hogy mutánsok, fiendek, deathclawok mászkálnak körülöttem.
Pfff.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4951
Naa 3. helyen vagy már a hónapba 😄

#4950
Biztos, maradok az original-nál akkor 😊 Nézegetem a beírásokat, szóval más nép van az fnv-n mint az f3-on. És biztos örülnek a módodnak csak szeretnék ha lore hû lenne legalábbis ahogy õk szeretnék. A megjegyzés a felrobbantott Boulder city-re pont erre vonatkozik 😊De biztos vagyok örülnek neki, mert nekik nem sok játék készül és még mindig a vegassal játszanak 😊

Ryder62
#4949
Nem.

Annyi hogy boulder cityben meg vegasban van pár ház (szám szerint 6) ami a FO3-ból lett átvéve. Az alap verzióban itt is vannak épületek, csak másmilyenek (amik alapban benne vannak) Ami még megemlíthetõ hogy pár helyszínre betettem battle musicnak a F3-ból két battle zenét. Az alapban itt szintén vegasban megtalálható zenék szólnak. Kb ennyi, a többi kisebb modosítás, elhanyagolható.

Remélem tetszik majd 😄

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4948
Naoké vettek egy pillantást rá akkor 😊 Nagy különbség van a fallout3-as fájlokkal együtt az alaphoz?

Ryder62
#4947
A vipereket, jackalokat a helyükre tettem, robotból elszórtan mojaveban de nem spawnolnak újra (és leginkább valami létesítmény mellé nem barangolna a pusztában), a raidereket leginkább vegasba, kisebb táborokba. A szuper mutánsok vannak még szétszórva mojaveban, de csak 5-6 csoport (kb 4-5-6 szuper mutit jelent)

Convictokat tettem le még primmbe, jó sokat, igazi tûzharc volt hisz a (respawnoló) lakosokra lõttek ergó tényleg olyan volt mintha megtámadták volna, elfoglalták volna a várost. (természetesen nem spawnolnak újra)

Kaptam már vissza jelzéseket hogy miket nem kellett volna, vagy máshogyan. Szvsz a raiderek illenek vegasba, sokszor megtámadják a karavánokat (ha pont arra mennek) így legalább van egy kis érzete hogy ezek valóban fosztogatók ahogy a nevük is mutatja. Fiendek meg csak annyi hogy több npc marker került le, így pl a fiendek területén akár 5-6 is rád támadhat.

A város kialakításban is voltak megjegyzések, az egyik hogy boulder cityt felrobbantották akkor hogy miért van 1 azaz egy háztömbsor épen lol.

Az hogy lore hû vagy sem mindenki eldöntheti maga, de szerintem az, csak a pálya sokkal inkább valóság hûbb, részletes és persze szórakoztatóbb.

Ez alapvetõen egy esztétikai mod de azért belekerültek a régi részekbõl zenék (rengeteg felhasználatlan FO1 és 2 soundtrack csak ott csücsült a mappában) ellenfelek, hogy azért ne legyen olyan kihalt a város és persze pár loot.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4946
Láttam 😊 Gratula 😊 És hát igen lehet felteszem én is csak az az érzésem kicsit pár helyen olyanok is vannak akik nem kellene legyenek. A koncepció szerint vegas elég rendesen fel van osztva területekre. Powder, Legio, etc,etc. És mintha te kereszteznéd ezeket?

Ryder62
#4945
Másfél hete kint a modom a fõoldalon 😄 Eddig három kompatibilitási patchet tettem föl: Freeside open, NV interiors és World of Pain.
NVR-t is megcsináltam de fagyási problémák merültek föl.

Sokaknak tetszik, rengetegen azt írták hogy jó mod lett ami bekerülhet a nagyok közé ha minden más major moddal kompatibilis lesz. Viszont sokak meg patchek után sírnak. Persze mindig jönnek az újabb és újabb ötletek hogy csináljak már patchet minden kis modhoz is. Jah persze.

Igazából már nem érdekel, jó végre bekerülni a nagyok közé, de majd ahogy kedvem, idõm, energiám engedi megcsinálom a maradék patcheket is. Most végre játszani akarok, mert napokig patcheket gyártottam. Jó ez a "híresség" de sok a hátulütõje is.

Most már végre játszok, elkezdtem egy új játékot. Ezúttal very hard + HC mod on + Project Nevada. Mitmondjak? Néha jól megizzadok. Persze xp-t felére vettem hogy ne fejlõdjek olyan gyorsan.
Egy élmény így a játék, rengeteg quick load, rendesen kell taktikázni, mindenre számolni kell, sõt már nem az van hogy fejbe célzok csak vats-ban, hanem ha két ellen jön akkor lehetõleg lábra, hogy legalább az egyik lesántuljon ezáltal lelassítva hogy míg az ideér hozzám addigra a másikkal végezzek mert két ellen is úgy szét kap mint kisgyerek karácsonykor az ajándékot.

A project reality meg olyan gyönyörû viharokat csinál hogy öröm úgy sétálni. Tatyó tele, vánszorgok Novac felé, elöttem egy Viper csoport, korom sötét van csak akkor látom õket mikor villámlik, próbálok ellopakodni mellettük, persze mivel még csak level 5 vagyok mindvégig caution-t ír, így az utolsó idegszálamon táncol a játék hogy vajon mikor vált danger-re és támadnak meg a komor sötétbõl. <#vigyor2>


Meg mikor Brison Steve holtelt kutatom át, és hallom ahogy kint dörög az ég, megáldva a Interiors Lighting moddal amiben csak tényleg lámpáknál van fény így egy folyóson ha egy lámpa világít bizony csak ott van világos a környékén.

Nah ez kérem a felejthetetlen hangulat. <#vigyor2>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#4944
Úgy ahogy az elõttem szóló írta, nem kell velük foglalkozni ha ilyeneket írnak.
Néhány nagyobb moddal ha összehozod az már jó is.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#4943
Nah sikerült esm-be konvertálni. Jó is lett. Köszi <#vigyor2> Így könnyebb lesz a patch készítés

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4942
Ne foglalkozz velük. Aki a tiedet használja és tetszik neki az a lényeg. Nem azért csináltad hogy idegeskedj rajta. Speciel én nem használok ilyen modokat. Ha jól tudom Vegast nem érte bomba meg nem voltak komolyabb harcok azért úszta meg ilyen jó állapotba, errõl mintha lenne is egy anyag.

Ryder62
#4941
Ha a zárt Vegas részekre gondolsz igen, néhány tárgyat letettem (sajnos, most távolíthatom el hogy az open freeside-al meg strip restoration moddal megférjen.)

Az nv interiors most húzott fel de nagyon. Nézem át geckben a modommal hogy hol kéne modosítani.

Tele ez a rohadt város ledeszkázott házakkal. Azokat nyitja meg? áhh dehogy miért is... Nem, a rohadt vasúti kocsikat amiket egytõl egyig átrendeztem, eltávolítottam.

De nem egyet vagy kettõt , hanem az összeset.

Persze a mod topikjában megy a rinya "de hát nem kompatibilis a nagyobb modokkal ezért szart sem ér".

Most már tököm tele nagyon ezzel az egésszel, fõleg hogy a döntõ többség nem önálló modként nézi hanem hogy hát így nem jó mert nem mûkszik ezzel azzal stb.

Persze elvárják hogy kompatibilis legyen 56 moddal. Így ránézésre a WOP, Freeside, Strip modokkal össze tudom hozni. Meg esetleg az NV interiors késõbb ha lesz türelmem.
Az agyonhájpolt de részemrõl utált electro cityvel nem lesz kompatibilis az biztos.

Viszont a Project Braziltól megkerestek hogy kéne nekik level designer. Még nem írtam nekik vissza, de sztem nem vállalom el mert az élet túl rövid ehhez.

Ezt a modot is valahogy tavaly november december környékén kezdtem, szóval egy éves munka majdnem. Szeretnék már játszani is végre a new vegasssal + még ott van a lonesome road modom félig amit szintén be kéne fejezni és ráadásként élni is kéne 😄

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#4940
Na majd én is felhasználok pár dolgot, amit te is csináltál.

Amúgy tényleg jól néz ki. Vegas belsõ részét is módosítottad?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#4939
Kösz. Majd kipróbálom, úgy is kompatibilitássá kell tennem a modom az összes nagyobb moddal mert rinyál a nép. <#idiota>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4938
Ja és ne felejtsd el átírni a modod végén az esp kiterjesztést esm-re <#idiota>

#4937
Elõször is hagyd a Tesnip-et, erre nem alkalmas, ami kell az a FNVEdit. Betöltöd a mododat, kattints a File header-re, van egy olyan rész, hogy Record Flags, jobb klikk rá és edit, megjelenik egy kis ablak, az elsõt pipáld be (ESM). Ekkor az alsó részén megjelenik egy új menü: ONAM - Overriden forms. Mentsd el, kb 5 percig tart míg elmenti, zárd be, majd nyisd meg újra és az ONAM - Overriden Forms alatt felsorolva kell lennie a változtatásaidnak, ha üres akkor elõröl kell kezdened.

Ryder62
#4936
Inkább mondd el nem árt tudni 😄 Késõbbiekben más modoknál jól jöhet. 😊

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018