Fallout: New Vegas
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
1-2 hete még nem igazán voltam túl jó véleménnyel a játékról, mivel elég sok hiba bent maradt a 3-ból illetve ezeket tetézték még néhány egyéb bosszantó dologgal ("hegymászás", lopakodás jelzõ beakadása, maga az egész lopakodási rendszer, stb) illetve grafika terén sem vettem észre elõrelépést ami ugyan nem zavar, mert nálam a grafika huszadrangú kérdés. De ha már feltûnt, megjegyeztem. Ugyebár ez az ami az egész játékban szem elõtt van, tehát nem könnyû nem tudomást venni róla. A másik jelentõs problémám ami nem a játék hibája, a Fallout 3 magyarul volt meg, míg a NV angol.Mivel itt nagyobb szerepük van a dialógusoknak és úgy vettem észre hogy jóval több is van belõlük, ez sokat nehezít a dolgomon. Felhasználói szintû angol tudásom van ami azt jelenti hogy megértem hogy mit kell csinálni a feladat elvégzéséhez, viszont a történetben meg rengeteg fehér folt van.
Persze minden függ milyen karaktert képzelünk el!! Negatív vagy pozitív! A quest rendszere a játéknak követi a tetteinket. volt olyan hogy újrajátszásnál észrevettem valamit, pl elsõre végigmásztam a gyárat azért hogy teljesítsem a fickó kérést az információért, másodszorra belopóztam a szobájába és körülnéztem véletlenül találtam valamit és a quest frissült!!! Ahelyett hogy egy órán keresztül irtottam volna az adott akármiket 1 perc alatt megoldottam a feladatot.
Nem hiszem hogy van más open world játék ami ezt tudná. De nem felszínen van nehéz észre venni. mindig okoz meglepetést. Sajna kicsit kicsi és mindig keveslem met jó lenne ha minden egyes szitura lenne leképzett reakciója a quest rendszernek, sajna nincs. De így is aki belemerül, ért egy kicsit angolul az talán ugyanazt mondja mint én egy idõ után. Hogy tudták ezt megcsinálni két év alatt.. 😊
Ezen felul erdemes felrakni olyan modokat, amelyek engedik a tarsak alapruhait levenni, mert jobb, ha a jatekos menedzseli a cuccokat, nem az npc scriptje.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
1. Underground Hideout Ez egy tökéletes földalatti bunker
2. Willow a Legjobb NPC/Follower a játékban
3. RobCO Certified alkatrészekbõl és Scrap Metalból rakhatsz össze robotokat ez föleg az Old World Blues-nál jó
4. More Perks and Traits Rengeteg Perk és Traita játékhoz
5. Wasteland Defense Saját bázist épithetsz magadnak
6. Enhanced Blood Textures A vért teszi sokkal brutálisabbá
7. NMC Texture Pack A legjobb Texture Pack ami csak létezik a játékhoz de nagyon erõs gép kell hozzá mert 3 fokozat van (Small Medium Large)
8. Monster Mod Na ez teljesen lecseréli a szörny gárdát a New Vegasban és újakat is rak bele nem ajánlott alacsony szinten kezdeni !
9. World Of Pain csakis Hardcore játékosoknak több száz helyszint rak bele a játékba ahol durvábbnál durvább Enemy-k vannak
10. DEIMOS Ez egy nagyon jól megirt zseniális Quest a New Vegas-hoz
11. New Vegas Bounties I-II Hunter fejvadász Mode Must Have
12.Conelrad/Secret Stash Radio Nagyon jó zenék a New Vegas-hoz
13. Project Nevada az Egyil legjobb Overhaul Mode a játékhoz
14. Weapon Mode Expanded nagyon sok jó fegyver mode-ot rak be a játékba
15. Weapon Retexture a Fegyverek sokkal jobb texturákat kapnak
16. NSkies Weather az egyik legjobb idöjárás Mode a New Vegashoz
17. EVE ez a teljes Energiafegyvert átalakitsa egy sokkal jobbra
18. FOOK Teljes Overhaul mode ami a teljes New Vegas-ra kitér !
F3 után úgy döntöttem rászánom magam az NV-re ismét, viszont szeretném modokkal játszani. A nagy moderektõl szeretném megkérdezni hogy milyen modokat ajánlanak amik színesebbé, élõbbé teszik a környezetet?
Mert hát sajnos mint ahogy már többen is leírnák, nagyon kopár a környezet és így elég unalmas is a játék. Ha jól emlékszem volt olyan mod is ami több élõlényt generál, esetleg mutánsokat, raidereket stb. amik így esetenként még harcolnak is egymással. Ilyen és hasonló modokra gondolok, de jöhet végülis bármi ami izgalmasabbá, jobbá teszi a játékot.
Újra tettem a NV-t és jött egy iylen hiba hogy a legtöbb kalap, siskat stb alaól kilóg a hajom. pontosabban átlóg a hajam a fejfedõn. a másk verzió hogy nincs hajam ha rajtam van.
fook, eve, nvec ami olyan ami iylenbe bele szólhat a modjaim közül.
"DO NOT USE WITH THE STAND ALONE VERSIONS OF NVINTERIORS!"
Van külön NV Interiors Wasteland és NV Interiors Urban. Ezek a standalone verziók.
A combo-awop ráadásul kisebb (bár épp csak), mint a combo, így arra jutottam, hogy az awop-os valószínûleg csak az awop-hoz tartozó változásokat tartalmazza (az awop szinte kizárólag belsõ tereket tartalmaz). Az összefésülésben még nem jutottem el addig, hogy ezeket is összehasonlítsam....
Mejgegyezném: a fook és a PN együtt nem olyan nyerõ kombináció. Ha sok szörnyet akarsz és kihívásokat, akkor a MoMod és az AWOP javasolt, e megfelelõ patchekkel együtt. Ezt még megfejeled a PN-val és kapsz egy nem túl kiegyensúlyozatlan, de rengeteg új területtel bõvült világot.
Itt van a mostani felállás. Még faragok rajta, az utolsó esp a saját javításaimat tartalmazza, mert az NVEC és majdnem mindenbe belenyúl, ami nem minden esetben felel meg az én elképzelésemnek a Mojave vidékérõl, így kénytelen vagyok módosítgatni. A modok sorrendjének átforgatása nem mindig oldja meg a dologot, mert pl egy esp sosem kerül egy esm elé, illetve van, amit az egyikbõl akarok megtartani, van amit a másikból.
A nem
Az NVEC igazából az NVEC + NVCE. Ebben benne van a Mission Moyave is (nem az ultimate, azzal összeakadna), meg a deimos, a collector, és a következõ verzióban benne lesz a két bounty hunter mod (talán a hét végén jön ki).
Jó de kell az fnvedit...
[ ] Leveled List Organizer.esp
[ ] Better Casinos.esp
[ ] WMR_WMX_Vanilla_R.esp
[ ] WMX-AWOP-Overhaul.esp
[ ] NVEC Complete Lings Patch.esp
[ ] NVEC Improved Sound FX Patch.esp
Ezt végig kell gondolni mit csinálsz ha csak lövöldözõs programot akarsz belõle gyártani valaki biztos tud segíteni, végül is a story úgy is ütõs lesz.
Vagy megválogatod a modokat és lore friendly modokat telepítesz amik nem csinálnak ilyen húzásokat, hogy a kezdõ területre betesznek questeket lv20 szintre.
Nem tudja vki, hogy a monster modtól lett sok dög szinte elpusztíthatatlan? Fenn van az a fook és a project nevada. A többi nem gameplay overhaul. 4. szintû vagyok jövök ki goodspringsbõl és ott ugye bele lehet futni egy lakó kocsis csávóba aki hamis ürügyel elküld fel a dombra keresem meg aszonyát. Ott jött tûzköpõ gekkó, arany gekkó. nem poén normálon kb 30 lövést küldtem a fejébe a lever action shootgunnal a gekkónak mire megdöglött. ott ált a pofámban. (konzol és tgm segített 😊 )
Beyond Boulder Dome
Hihetetlen hogy egyedül csinálta. Kicsit befejezetlen még de egy kis támogatással ez ütné a dlcket és méltó lenne az alap Fallout NVhez. 😊
Érdemes kipróbálni kicsit hasonlít a Fallout 3 The pitt kiegjéhez csak szerintem jobb lehet. 😊 Nagyon ügyes fickó egyik legügyesebb akit valaha láttam .
Hamarosan kész vagyok a modosítással, egy-két dolog van hátra utána jöhet a navmesh vegasra, aztán zenék felvétele, ellenfelek lerakása, fixálás, lod készítés és túl. kép. kész is leszek 😊
Egyébként olyat lehet csinálni hogy betöltöm a World of pain és a modom esm-jét majd fixálom õket egymással, lementem esp-be és úgy feltölteni nexusra optimális fájlként mint kompatibilitási patch?
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Van egy park amit egy benzinkút helyére építettem és szeretném a fû borítaná a földet. Az alap wasteland 3D-s fû (nem a wasteland shrub)
Kérdés hogy kell letenni olyat?
Bár geck sem mutatja alapból és nem tudom hogy lehet elõhozni hogy mutassa.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
- Selection Only: csak a kijelölt tárgyat cseréli le
- Current Cell Only: csak az adott cellában lecseréli az összes autóroncsot sziklára
- Current World Only: A betöltött világban minden autóroncsot lecserél sziklára
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"Ott" új területet csinálok "itt" meg a régit finomítom, de mindkettõnél szívok a Nm-el. "Itt" az istenért sem akarnak a vendor Npc-k az alsó szinten maradni ahol én tettem le a Nm-t, hanem mindig felteleportálnak a felsõ szintre ahol eredeti Nm van.
"Az" egy bug halmaz, "itt" meg nem is tudom hogy ez az opció a Navmesh-nél amit írtam létezik-e?
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Viszont a Navmesh-nél arra nem tudok rájönni amit az oktató videóban mutatnak hogy egy meglévõ kis sarok négyzetet hogyan lehet törölni ha két másik közrefogja anélkül hogy törlõdne az adott egész navmesh 'lap'.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Elméletileg a Poco-ban 2048*2048-nál nincs nagyobb textúra. A legtöbb 1024*1024-es vagy kisebb (az alap játék 512-eseket használ)
Ha jól értelmezem viszont a Ojo Bueno már van jóval nagyobb (4096*4096) viszont jóval kevesebb az ilyen.
A kérdés hogy milyen erõmû kell ehhez? 4-szer vagy akár 8-szor nagyobb felbontású textúrákhoz kell gép. És mennyire stabil így a játék? Hisz valószínûleg nem arra tervezték a motort hogy 8-szor nagyobb textúrákkal dobálózon ide oda.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Nem lehet valamit csinálni azzal a jelenséggel hogy nincs árnyék a külsõ terepen? Gondolok arra hogy épp naplemente vagy napfelkelte van és az épületek között is ugyanúgy megvilágít mindent a nap mintha nem fogná fel semmi a napfényt. Tudom hogy ez az Oblivion motor öröksége de mégis nincs valami megoldás rá?
Lenne egy kérésem azokhoz, akik használják az NVEC modot és/vagy értenek az FNVEdithez is.
Vagy én vagyok vaksi, vagy a modder egy nyegle barom, és szeretném tisztázni a dolgot magammal (a mod fórumán már -100-as lettem, így ott esélyem sincs).
A problémát lennebb vázoltam: a legújabb verzió (ami szerintem a 3.2c, de lehet, hogy rosszul látok) esm/esp-iben (konkrétebban az NVEC Complete.esm, NVEC Complete + NVCEesm, és az NVEC Enhacements.esp) a CondLeatherArmor (1D069) és a CondNVTrooperArmor (F1B10) levelled list üres. Miután ezt javítottam (készítettem egy kis patchet hozzá), helyreállt a dolog, az eddig pucéron rohangászó NCR trooperek, merchant mercek, és néhány Jacal gang member is felöltözött rendesen.
Megírtam a dolgot a fórumra, erre a tag lebarmolt, hogy miért nem figyelek rá és használom a legújabb verziót. Nos - szerintem - azt használom, de lehet, hogy tényleg hülye vagyok és mégsem. Csak szeretném tudni, hogy igazam van-e...
Szóval: le kellene tölteni a http://newvegas.nexusmods.com/mods/44204-ról a legújabb esm/esp javító csomagot és belekukkantani az fnvedittel ebbe a két listába. Nálam mindhárom esm/esp-ben üres.
Ha tényleg rossz fájlt töltöttem le, azt is szeretném tudni, hogy elnézést kérhessek a tagtól...
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Gyosran végigfutottam, egy két ház kivételével, nem igen van ütközés a modom és a World of pain között, de ez leginkább majd játékban fog kiderülni.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
És ami a lényeg alacsony szinten messze kerüld el mert a World of Pain csak HC Gamerek-nek való mert ugy ledarálnak mint a szart egy ütéssel !
Minimum Lvl 20 szükséges ahhoz hogy el tudd kezdeni a World of Paint !
és ott rohadt sok enemy van és annyi loot mint a rossebb a felét nem tudtam összeszedni annyi enemy van !
Más:
A World of Painban milyen interiorrok vannak? Alap vanilla házakatat, épületeket nyit meg? (rengeteg ház ajtaja le van deszkázva)
A kérdés ami foglalkoztat vajon mûködik e majd a modommal? Esetleg ha a modomat elõrébb teszem majd a load orderben (bár gondolom a awop az esm)
akkor kiküszöbölhetõek a hibák, ütközések?
A lényeg szerintetek hogy lehetne kompatibilissé tenni?
Mert 1, biztos majd megkérdezik hogy mûkszik e vele 2, én is kiszeretném majd próbálni de csak a modommal, isten ments hogy még egyszer a vanilla nv-ben mászkáljak.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Lekaptam gyorsan két modot Ultimate Editionhoz.
Mission Mojave és Project Nevada. Illetve a fájl lista:
Mission_Mojave_-_Ultimate_Edition_5_2-45104-5-2.7z
Project_Nevada_Patches-45104-2.rar (elvileg CP patch hogy menjen a Mission Mojave a Project Nevada-val)
MTUI-34902.zip (valami UI mod, nem tudom a Project Nevada-ban van-e, az alap UI nem tetszik egyik Falloutban sem)
Project_Nevada_2_5-40040-2-5.7z
Project_Nevada_-_DLC_Support_1_3-42363-1-3.7z
Kell ezekhez még valami? Vagy ajánlott? 😄 World of Pain jó lenne de nem tudom mi kell hozzá hogy menjen ezekkel vagy egyáltalán kompatibilis-e.
Erre vonatkozott volna a kerdesem (azert emlekezteto, mert anno mar csinaltam ilyet, csak most nem emlekeztem a mechanizmusra), hogy ezt csak az silenced .22-essel lehet megoldani (ezt kapjuk meg menet kozben valahol), vagy barmilyen mas hangtompitos fegyver is megteszi. De idokozben megoldodott a dolog, illetoleg megvalaszoltak a kerdest.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az Object window-ban kattints az All -ra (legalul van), és az Object window bal felsõ sarkában van egy ilyen, hogy Filter oda beírod, hogy Mapmarker, és automatikusan megkeresi neked. Nyisd meg a világot ahol a városod, épületeid vanak, és húzd be a Mapmarker-t. Utána a cellában dupla katt rá és elõjön a menü, kattins a Marker Data fülre, a Marker
Data-t pipáld be ekkor elérhetõk a rejtett funkciók. Name-hez írj be egy nevet majd válassz a következõk közül:
City - Város
Settlement - Település
Encampment - Tábor
Cave - Barlang
Factory - Gyárüzem
Office - Iroda
Military - Laktanya
Metro - Metróállomás
Vault - Menedék
Town ruins - Város romok
Urban ruins - Város romok
Sewer ruins - Csatorna romok
Natural landmark - Természeti terep
Monument - Különleges építmény
Lent van még 3 funkció:
Visible - Ha bepipálod akkor látható lesz a játékban a Térképjelölõ de nem tudsz még odautazni, fel kell fedezni.
Can Travel To - Ha bepipálod akkor nem kell felfedezni rögtön odatudsz utazni. Ha ezt pipálod be elõször akkor a Visible automatikusan be lesz jelölve.
"Show all" Hiden - A Felfedezõ perk nem lesz hatással a térképjelzõdre, továbbra is rejtve lesz ha a játékos megszerzi a perket.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
de ha jól elkészíttet, akkor olyannak kell lennie mit egy eredetinek.
Na itt most van egy olyan ha jól emlékszem, egy F3 mod után lemásolt fegyver módoló lehetõség, na abban nem vagyok biztos lévén elég összecsapott játékról van szó.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...