6837
...
-
Although #5115 Factions
Obsidianos emberkék a frakció rendszerről beszélnek. -
#5114 Azt majd még lehet utána modositani? -
#5113 pff ... már másfél éve készül (jó persze nem folyamatosan mert kerek egy éve foglalkoztam vele utoljára )
Egyszer csak kész lesz már :D -
Although #5112 Arra van tipped mesh problémát mikor eltűnik a föld az épület alól meg szintkülönbség lesz azt mivel lehet korrigálni? -
Hotomi #5111 Konvertáld a mododat esm-é, akkor megszűnik a fej probléma. -
Although #5110 Messze van még :) -
#5109 Köszi, sikerült :)
No, tehát itt az első kép a Better Lonesome Road-ból
Hamarosan elkészítek egy teasert is viszont a moddal leghamarabb áprilistól fogok megint foglalkozni. De azért a nagy része már kész van. -
#5108 Az érdekelne tudsz-e segíteni a következőben.
Letöltöttem egy modot ami egyedi NPC-t adott a játékhoz.
Saját test és fej alkotja. A fejjel már volt probléma de azt egy mod "javító" javította ( a test szintől eltérő fej szin)
Na most duplikáltam őt, a duplika átvett mindent csak a fej texturát nem.
Az eredeti jó a duplika nem, ugyan azon modon belül történt ez.
Hol hibázok? -
#5107 Mar regen nem, a Beth megegyezett veluk es par eve megkapta a jogokat. Az eredeti szerint az Interplaynek elo kellett volna jonnie egy Fallout MMO-val X datumig, ami nem tortent meg, igy bukta a jogokat. De a per elhuzodott volna sokaig, igy inkabb megegyeztek azon kivul. 1-2-3 eve talan, nem emlekszem pontosan, de aranylag friss a dolog. Minden Fallout jog a Bethesdae. -
Although #5106 A fallout mmo már nem az interplay-é? -
#5105 Fallout IV biztos, hogy keszul, a nexgen konzolok premierjent a Bethesda biztos, hogy a Fallouttal is dobbantani fog a TES VI. resze mellett.
A jovo evi TESO miatt egyelore nem hiszem, hogy lesz Fallout MMO, bar a tervek mar vszinu keszulnek, de a TESO fogadtatasa es annak sikere/bukasa fogja eldonteni, a Fallout MMO letjogosultsagat a kovetkezo 4-5 evben. -
Although #5104 Meglátjuk Hotomi. Nekem is valami ilyen emlékem volt, még a Fallout mmo-s topicba erről volt már szó hogy az interplay bukta az mmo-n kívül a jogokat. De legyen igaza a topic társnak. :) Mondjuk én se hiszek benne ezek nem így gondolkodnak hanem a pénz maximálás vezeti őket. -
#5103 Igy van, az Interplay nem teljesitette azt, amivel megtarthatta volna a jogokat, igy bukta a Fallout franchiset. Aztan a multira vonatkozo joggal kapcsolatban meg par evnyi huzavona utan inkabb megegyeztek egy szep osszegben, es a Beth vitte azt is.
Ettol fuggetlenul a Fallout szabalyrendszere egy aranylag fix alapokon nyugvo dolog, nem fogja a Bethesda alapjaiban atirni es leegyszerusiteni mint a Skyrimban lattuk, hiszen pont ez a lenyege az egesz millios biznisznek. Sima, aranylag egyszeru fps-re minimalis rpg elemekkel ott a Rage, ami szinten a sajatjuk, miota megvettek az iD-t par eve. -
Hotomi #5102 Úgy tudom teljesen az övék már, az Interplay elbukta a pert, és minden a Bugthesdához került. Már a régi részeket is csak a Bugthesda adhatja ki az Interplay végleg elveszítette a Fallout jogot. -
Although #5101 Off de azért NV-t is érinti, interjú egy legendával.
interview -
Although #5100 Spec én cseppet se bízok bennük már, bár amit írsz az némileg magyarázza hogy kaptunk egy Fallout NV-t. Én meg azt hittem milyen aranyosak, ettől függetlenül így is szép tőlük mert ez tényleg egy ajándék a Fallout 1&2 rajongóknak. -
Although #5099 Próféta beszéljen belőled. Bár nekem azzal is jó lenne ha a 3 színvonalát hozzák legalább. Tény nem sok minden maradt a régi rpg rajongóknak. Lassan be kell költözniük az mmo-k világába de az meg más azért. És ott úgy látom gyorsabban végbe fognak menni a változások amik a solo rpg-nél végbement. De ez részint érthető is. -
#5098 Nem fogjak. Amig a TES sajat szulemeny, addig a Fallout egy licenszelt rendszer, nemileg kotott szabalyokkal. Bethesdanak ott van a Rage, mint kotetlen posztapokaliptikus vilag, nem csinalnak a Falloutbol olyat, nem azert vettek meg az Interplaytol a single es az mmo-s jogokat, nem keves penzert.
Hamarabb csinalnak mmo-t a Falloutbol, mint sem Skyrim rendszeru fejlodessel lassak el... -
#5097 Ezt próbáld meg, elvileg High Road Entrance-be tesz:
COC NVDLC04Road02 -
#5096 fejből nem tudom, de ha lehet, errefelé biztosan megtalálod -
#5095 Kóddal lehet cellába ugrani?
Pontosabban LR DLC Highroad mapjára akarok menni de kóddal mert nincs se kedvem se időm elmászni oda, mentésem sincs. -
Darun #5094 Az explorer mint parancsnok? Hááát... a Centurio mellett simán elmentem, neves npc-k se szúrtak ki, se a tisztek. Csak a kutyák meg pár "felderítő".
Nekem semmi bajom nem volt a Skyrim fejlődési rendszerével. Nagyon tetszett és jó ötletnek tartottam hogy abban fejlődök, amit használok. De azért az maradjon csak meg az ES-be, nekem a Falloutban tökéletesen megfelelt a saját fejlődési rendszere. -
Although #5093 Nem is a postra mondom de sajnos ez nem nagy tévedés lehetősége ha azt feltételezzük a skyrim rendszer bekerül a falloutba egyszerüen az eladási számok alapján ez bevált. Egyébként szerintem azzal a rendszerrel is lehet jó dolgot csinálni ha nem butítják agyon mint a skyrimot. Persze ettől még a pen and paper rpsek zömmének ez nem fog tetszeni. Nem tudom elképzelni hogy ne tegyék át a fallout 4-be is. -
#5092 Remélem marad a fallout szerű fejlődés. EZERSZER JOBB. -
morzsi555 #5091 Fake. Beismerte néhány postban, hogy csak kitalálta az egészet, mert unatkozott. -
Although #5090 Pedig erre mérget vehetsz. Ha nem írják le akkor is ki lehetett találni, a Skyrim mindent visz a Bethesdanal. El vannak ájulva a kis Todtól most megmutatta nekik hogy kell sok pénzt csinálni :) -
Hotomi #5089 Jajj neeeeeee! Remélem ez tényleg pletyka és nem akarják az Elder Scrolls féle fejlődést bevezetni a Falloutba! Maradjanak csak az xp alapú fejlődésnél nem kell a falloutból elder scrolls-t csinálni! -
Although #5088 A Boston téma igaznak tűnik és úgy tűnnik az agyatlan szupermutánsok is visszatérnek. Tehát nagyjából Fallout 3-hoz hasonló téma lesz. Reméljük a sztori is lesz olyan jó legalább. Mondjuk a Fallout NV után furcsa lesz a sok zombi mutáns :) -
#5087 erre csak annyit, hogy:
-
morzsi555 #5086 Lehetséges fallout 4 info... vagy nem:
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/16cgj0/pal_of_mine_works_in_public_relations_at_bethesda/ -
#5085 Nálam inkább az a baj 8-10+ NPC/cellánál hogy sokszor egy pontba spawnolja őket. Odébb nem mennének, ott állnak és kész. Teljesen lefagy az AI. -
#5084 Kösz
-
#5083 Na akkor én 36 Npc magam és társammal együtt csúcstartó vagyok
De hogy küzd szegény.
Akkor ez memoria gond? Tehát számít a 8Gb-om összeomlás téren? -
#5082 Jah, nálam már 10 körül megadta magát. -
Hotomi #5081 Igazából a FaceGen zabálja a memóriát, ha egy cellába leraksz 30 db ugyan olyan NPC-t akkor semmi gond nincs, de ha 30 külömbözö npc-t teszel le, na az kiüti a gépet. -
Hotomi #5080 Jobb klikk a cellán, edit, majd kattints az Interior data fülre, és ugyan úgy mint az előző hozzászólásomban az Owner Fraction-ban állítsd be a playerfaction-t. -
#5079 Hát ennek a motornak azért még mindig megvannak a maga gyengéi. Ami a mostani játék motoroknál már fel sem merül. És az egyik fő gyengéje az a mi az erőssége is. Hogy jól lehet mod-olni, de ettől szépen kibukik a motor.
A nagyobb Npc számot sem szereti egy adott betöltési ponton belül. Stb stb.
Bár már sokkal jobb szerintem is mint a FN alatt volt.
Ha tovább fejlesztik nyilván lesz az még jobb:) A többi is az előző tovább fejlesztése. -
#5078 Kösz a választ.
És az adott belteret hogyan állíthatom a saját tulajdonomra? -
#5077 Creation Engine. De úgy tudom hogy ez a Gamebryo egy erősen módosított változata.
Pl azt kihagytam hogy nem is akad a játék. Fallout 3 be-be röccen de nem vészes a New Vegas meg széjjel akad mikor tölti be a pályarészeket ahogy rohangászok a világba.
Legalább a Skyrim alá már sikerült egy működő motort tenni, ha új motort írnának az új Fallout alá az + idő ráadásul lehet megint valami kiforratlan vmi lesz és majd akad, bugzik stb. -
Hotomi #5076 A GameByro? Ami a Morrowind, Oblivion, Fallout3 és New Vegas alatt is berregett? Inkább váltsanak valami másra amihez értenek is mert a Gamebyrohoz nem konyítanak.