Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ryder62
#5085
Nálam inkább az a baj 8-10+ NPC/cellánál hogy sokszor egy pontba spawnolja õket. Odébb nem mennének, ott állnak és kész. Teljesen lefagy az AI.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#5084
Kösz

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#5083
Na akkor én 36 Npc magam és társammal együtt csúcstartó vagyok <#mf1>
De hogy küzd szegény.
Akkor ez memoria gond? Tehát számít a 8Gb-om összeomlás téren?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#5082
Jah, nálam már 10 körül megadta magát.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#5081
Igazából a FaceGen zabálja a memóriát, ha egy cellába leraksz 30 db ugyan olyan NPC-t akkor semmi gond nincs, de ha 30 külömbözö npc-t teszel le, na az kiüti a gépet.

#5080
Jobb klikk a cellán, edit, majd kattints az Interior data fülre, és ugyan úgy mint az elõzõ hozzászólásomban az Owner Fraction-ban állítsd be a playerfaction-t.

xblades
#5079
Hát ennek a motornak azért még mindig megvannak a maga gyengéi. Ami a mostani játék motoroknál már fel sem merül. És az egyik fõ gyengéje az a mi az erõssége is. Hogy jól lehet mod-olni, de ettõl szépen kibukik a motor.
A nagyobb Npc számot sem szereti egy adott betöltési ponton belül. Stb stb.
Bár már sokkal jobb szerintem is mint a FN alatt volt.
Ha tovább fejlesztik nyilván lesz az még jobb😊 A többi is az elõzõ tovább fejlesztése.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#5078
Kösz a választ.
És az adott belteret hogyan állíthatom a saját tulajdonomra?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#5077
Creation Engine. De úgy tudom hogy ez a Gamebryo egy erõsen módosított változata.

Pl azt kihagytam hogy nem is akad a játék. Fallout 3 be-be röccen de nem vészes a New Vegas meg széjjel akad mikor tölti be a pályarészeket ahogy rohangászok a világba.

Legalább a Skyrim alá már sikerült egy mûködõ motort tenni, ha új motort írnának az új Fallout alá az + idõ ráadásul lehet megint valami kiforratlan vmi lesz és majd akad, bugzik stb.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#5076
A GameByro? Ami a Morrowind, Oblivion, Fallout3 és New Vegas alatt is berregett? Inkább váltsanak valami másra amihez értenek is mert a Gamebyrohoz nem konyítanak.

Ryder62
#5075
Nagyon pletyka még ez. Fél évvel ezelõtt is volt egy hogy esetleg Bostonban játszódik az új rész.

Várom a bejelentést addig én nem veszek semmit komolyan. Illetve remélem hogy a Skyrim motorját használják majd. Nem túl gépigényes és viszonylag stabil. Nálam egyszer sem fagyott, dobott ki, semmi. Bugokkal is elvétve találkoztam.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#5074
Egy kis Fallout 4 pletyka. Úgy látszik Tree Dog visszatér a 4. részbem is.

#5073
Ez úgy mûködik, ha az adott beltérnek tulajdonosa van akkor a behelyezett tárgyak, konténerek automatikusan az õ tulajdonát képezik. Kattints az adott tárgyra, konténere, elõjön a reference ablak, menj az Ownership részre, 3 része van : NPC Factions és Required rank, az utolsó az Oblivionból maradt vissza ezt egyátalán nem használja a játék, figyelmen kívül hagyhatod. Az NPC rész magát a tulajt jelöli, a Factions a frakcióját, társait, egységét, családját stb, a legtöbb esetben ezt a részt használja a játék. A factions nyisd le és keresd meg a playerfaction-t ez a játékos frakciója, ha erre állítod akkor a te tulajdonodat képezi így nem fognak megtámadni.

xblades
#5072
Minden (jobb) mod-nál van általában leírás ahhoz hogyan kell telepíteni. De általában elég csak az adott mappába másolni a tartalmát a Data-n belül.
Majd valamilyen mod managerrel aktiválni. Esm, esp fájlt kipipálni, texturánál Archive Invalidation-t kipipálni.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#5071
Az intelligensebb õr általában õ a parancsnok, akkor is kiszúr ha elég közel mész hozzá.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#5070
Szia Hotomi, rég volt de megint kérdeznék egyet a Geck-el kapcsolatban.
Hogy tudom elérni hogy egy adott belsõ térben ne számítson lopásnak ha elveszek valamit ami ott volt, vagy kinyitok egy szekrényt pl.?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

grebber
#5069
Ezt az nmc texturát csak bemásolom a Data mappába és kész?

Next PC upgrade: 2022

Ryder62
#5068
NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas

Ha akarod még tetõzni akkor feldobod ezt is mellé:

Blackout ENB

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

grebber
#5067
Van valami jó grafika mod a gamehez?

Next PC upgrade: 2022

#5066
Ez még reális is szerintem, bár volt olyan õr akinek a közelében sem volt kutya, még is kiszúrt.

Laza 210 óra alatt végére is értem a játéknak, úgy hogy amint láttam, azért elég sok részlet kimaradt. Ráadásul csak 49. szintig jutottam el.

A végén egész sok történetet tett hozzá a sztorihoz, olyanokról akikre nem is számítottam (pl Tabitha vagy a Ranger szakasz akiknek segítettem a kiképzésnél) A rengeteg bosszantó hiba ellenére is nagyon tetszett a játék és mivel elég változatos volt a terep, nem tûnt úgy hogy kisebb lenne mint a Washington körüli puszta. Abban is biztos vagyok hogy sok apróságról is lemaradtam a szegényes angol tudásom miatt. És nekem pl hard core fokozat nélkül is kihívást jelentett, nehezebb volt mint a Fallout 3. Remélem lesz folytatása és az legalább ilyen jó lesz.
#5065
A kutyás õrök mindig kiszúrnak, hiába van rajtad légiós\NCR ruha.

#5064
Az alapjátékra gondoltam. Nincs fent semmilyen mod és nem is tervezek felrakni.
Azért kérdeztem mert pl. vettem a .45-ös pisztolyhoz két modot, de a Graham-tõl kapott neves fegyvernél rámegyek hogy mod és nem mutat semmit.

Meg van egy "érdekesség" a játékban, nektek már biztos feltûnt, nekem ez még csak az elsõ végigjátszásom lesz. A Legio-nál -1 hírnevem van, mivel a Forlon Hope melletti faluban lemészároltam õket. Felvettem egy légiós ruhát így be tudtam menni a táborukba. A hírnevem így "neutral" lett. Viszont ha közel mentem a kutyákhoz vagy a legion explorerekhez azok megtámadtak. A vicc az volt hogy az elsõ nem is rám támadt, hanem Cass-re. E-DE meg ott röpködött körülöttem, nem tudott csinálni semmit. Beszélni akartam a Caesar-al (nálam volt a medál, azért engedtek be az erõdbe) de ha közel mentem hozzá, õ is rám támadt. Megöltem mindenkit a sátorban, közben már totál mínuszba ment át hírnevem, viszont még mindig légiós páncél volt rajtam, így továbbra sem támadt rám senki. A belsõ kapunál az õr még oda is szólt nekem hogy mennyire sajnálja hogy a Caesar meghalt. Arra rájöttem hogy ha megvárom míg rám támadnak és "önvédelembõl" ölöm meg õket, akkor nem szakad a nyakamba az egész tábor. Így utólag visszagondolva, ki kellett volna próbálni mit csinálnak ha a Caesar páncéljában megyek végig a táboron 😄
wesker24
#5063
Dehogynem nem lehet erre való a Weapon Expanded mod ugy moddolod öket ahogy neked tetszik !
#5062
A neves fegyvereket nem lehet modolni a játékban?
#5061
Jó okés ezt elnéztem.
"i was looking at this mod and it looked sweet until i saw the fallout 3+ dlcs requirement.. i dont have fallout 3 fml " Vannak ilyenek is 😊

Svenhassel
#5060
Túlreagálta?! Szó szerint le hülye seggezte, erre Ryder moderálta. Szerintem ez teljesen jogos. Csinált egy mindenki által használható, igényes modot, amihez történetesen nem muszáj az f3 és akkor jönnek ezek a barmok, akik olvasni sem tudnak és nem kérdeznek hanem egybõl hülyéznek... én bevallom nem moderáltam volna, hanem elküldtem volna a büdös picsába a hülye majomját...

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#5059
Láttam, kicsit túlreagáltad szerintem, nem biztos hogy rosszindulatú azért mert nem olvasott el valamit figyelmesen.

#5058
Na már nem csak statikus modelleket tudok manipulálni a Blenderrel, csináltam két új lõtorony modellt: Plazma és Gauss tornyok<#idiota>
Lényegében levágtam a lézeres torony fegyver részét és kicseréltem a plasma caster, meg a gauss puska végeivel. Egy kicsit féltem, hogy elüt majd a fegyverek modellje a toronytól, a plazma tökéletes lett, csak a Gauss-nál zavaró egy kicsit.

#5057
Jó, néha én se tudok magyarul. Én is jobban szeretem a walktorught megnézni mint egy leírást elolvasni, mert egyértelmûbb.

Egyébként hogy örültem mikor a sok Gold Bar-ral megléptem, aztán tegnap jól befürödtem vele, mert nem találok olyan kereskedõt akinél lenne annyi pénz hogy meg tudja venni. (persze tudom, meg lehet oldani úgy hogy elcserélem felszerelésre, ahogy csináltam is, de akkor is fura) Valahol reálisnak érzem hogy nem végtelen pénze van egy kereskedõnek, de pl fura hogy a Gun Runner boltosnál annyi pénz van csak amennyit egy gagyibb GRA cucc ér. A játék vége felé közeledve azt kell mondjam a fejlõdést is majdnem jól belõtték, mert az összes DLC végégtolásával most érem majd csak el a lvl 50-t (a Fallout 3-ban meg az alapjáték negyedénél max szinten voltam már)
#5056
Ne hogy azt hidd. Külön videó tutorialt csináltak mert nem értik Ryder leírását<#wow3>

#5055
De pl miért nem kérdez, ahelyett hogy nyilvánosan beszól? Ráadásul ezzel csak magát égeti be, mert gyanítom hogy a többségnek sikerült helyesen értelmeznie a leírtakat.
Ryder62
#5054
"what kind of stupid ass makes a fnv mod that requires f3"

Imádom az ilyen nyomorékokat akik "stupid ass"-nek neveznek mert nem bír értelmezni egy szöveget és a gyök kettõ IQ-jával nem fogta fel hogy a modhoz nem kötelezõ a Fallout 3, és letudná tölteni a sima verziót ha csak a New Vegas van fent.

Mindegy, moderálást adtam a parasztnak. Ebbõl is pikk pakk banned státusz lesz. Stupid fuck 😄

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

genndy
#5053
Nexuson nézd a Top100-at, abból azért már könnyebb bogarászni.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

wesker24
#5052
Én ezeket a modokat használom !

Underwater Home Hideout ez egy nagyon jól kidolgozott föld alatti bunker kiváló lakóhely !

Willow az egyik legjobb NR1 Companion mod a New Vegasban !

RobCo Certified szemétbõl és mindenféle alkatrészbõl tudsz robotokat csinálni ez kb az Old World Blues DLC-ben nagyon hasznos !

Project Nevada ez egy fajta Overhaul mod elég sok minden van benne lopakodás harc Cybernetikus Implantok New Weapons and Loots stb...

Wasteland Defense ez olyan mod hogy meg tudod alkotni a saját erõdödet védelmi bázisodat ahol rendszeresen jönnek az enemyk és tudsz jobbnál jobb Loot-okat szerezni !

More Perks and Traits ha az alap perkek nem lenne elég ez add hozzá még vagy 30-50 perket !

Enhanced Blood Textures Ez egy fajta GORE mod a vér teszi sokkal brutálisabbá realisztikusabbá !

Monster Mod V10 ez egy TOTAL Monster Overhaul mod az összes szörnyet lecseréli a játékban és sokkal szivosabb durvább és nehezebb szörnyeket rak be alacsony szinten NEM AJÁNLOTT neki állni !

FOOK Teljes New Vegas Overhaul mod szinte mindenbe bele nyúl a játékba alapjaiban változtat meg mindent ami a NEW Vegasban van !

NMC Texture Pack FULL New Vegas Texture Pack az egész New Vegas texturáját lecseréli fullra !

World of Pain Ez is egy Overhaul mod csakis Hardcore Gamereknek több száz helyszínt rak be a játékba nagyon durván erõs Boss-okkal és szörnyekkel és nagyon jó Loot-okal ! Alacsony szinten NEM AJÁNLOTT !

DEIMOS az egyik legjobb Quest a New Vegas-hoz !

New Bison Steve Hotel Quest Légy te a Bison Steve Hotel tulajdonosa és a romos szállodából épits egy virágzó szállodát !

New Vegas Bounties I-II a lehetõ legjobb NR1 fejvadász mód a New vegas-hoz amit valaha is kiadtak !

Conelrad - Secret Stash Radio Station nagyon jó muzsikákkal !

Weapon Mod Expanded ez egy fegyver mod amihez rengeteg Mod-ot tudsz venni !

Weapon Retexture Project ez a teljes fegyver arzenálz cseréli le sokkal szebbre !
#5051
Alapból ha bekapcsolod a hardmodot, mikor ki lépsz a doki házából felajánlja a gép, akkor enned-innod kell. Amit a Bethesda ill. az obsidian is ajánl az a mission mojave unofficial patch. Magam részérõl quest modokat használok még. Van egy két jó. Szerintem csak a melléküldetések száma kevés meg a dungeonok, a többi elsõrangú. Arra meg általában a world of paintot ajánlják. Esetleg Ryder új modja a Better new vegas jó lett. De az összeakad a mission mojaveval, legalábbis nekem.

gerey
#5050
Üdv, kicsit szeretnék újra NV-ni, és a segítségeteket kérném. A must have kategóriába tartozó modokat keresem, amiket ti használtok, vagy ajánlotok.

Nexus tele van cicababa modokkal, tudom, hogy van egy csomó jó dolog is csak nehéz kibogarászni a gyöngyszemeket.

Olyan dolgok érdekelnének, mint nehézség növelés, realizmus (alvás, evés kell az életben maradáshoz) amik még hozzá tesznek a HC módhoz. Illetve egyéb érdekes, ötletes questek, lore friendly cuccok stb.

Szóval ti miket használtok és tudtok ajánlani?

#5049
Nah, hátra hagytam Sierra Madre vérszín ködbe borult "városát". A végén kénytelen voltam walktrough-t nézni és még így is csak sokadszorra sikerült elmenekülnöm. Ráadásul majdnem szívbajt kaptam mikor a felvonóból egybõl a szökõkúthoz "teleportáltam", azt hittem nem tudok visszamenni a kaszinóba és ott maradt a több mázsa cuccom. Végül valamivel több mint 5 tonna holmival távoztam, ebbõl l,3 tonna volt csak az arany. Meg kaptam cirka 15k háború elõtti pénzt ami tízszer annyi kupakot jelent. Hihetetlen jó DLC volt, két dolog zavart nagyon, egyrészt most realizáltam hogy bizonyos beszélgetéseknél van 3 válaszlehetõség és mind a háromra ugyan úgy reagál az NPC. A másik: engem zavart hogy nem tudtam személyesen elbúcsúzni Christine-tõl. Annyira hogy még a Casino Suits-ba is felmentem, de már nem volt Vera szobájában. Ami még fura nekem és erre nem gondoltak a készítõk: aki nem azonnal a kiadás után játszik a játékkal, azzal megeshet hogy nem sorrendben játssza végig a DLC-ket. És fura volt hogy bejártam már az összes helyet, az Elijah-os beszélgetésnél még is azt mondja a Courier (a karakter) hogy nem hallott még a Big Empty-rõl. (pedig pont onnan léptem át Sierra Madre-ba) Még pár apróság: a Big Empty-be vivõ "fegyvert" visszakaptam a Village-ban, de nem tudtam használni. A Breather (légzõkészülék) amivel simán lélegzek a víz alatt, semmit nem ért a Cloud ellen (persze, lehet magyarázni azzal hogy nem légzõrendszeren keresztül hat, de akkor meg a zárt ruházatnak kéne ellene védeni, viszont az a gyanúm hogy az se használna) Ami az én bénázásom volt, a Village részt 99-es Science-el nyomtam végig és nem tudtam feltörni 1 vagy 2 terminált. Ha jól sejtem, ezért nem lett teljes a "derítsd ki az elõzményeket" Achi. Úgy rémlik két zárat se tudtam feltörni (csak 90-es volt a lockpickem és nem találtam a faluban locksmiths reader-t) és a Dead Mans Hand-bõl is hiányzik egy lap 😞
Összességében eddig ez volt a legjobb DLC amivel játszottam és ezen kívül is nagyon tetszett az egész Sierra Madre, hangulatban nagyon ott volt.

És a végére egy poén: az öt tonna felszereléssel a BoS házamhoz teleportáltam. Hülye fejjel valamiért felálltam, és mire odaértem az ajtóhoz és leguggoltam, már villogott a DANGER. Kaptam egy jó nagy sallert, gyorsan beléptem a házikóba. Az ott idõzõ paladon szokás szerint kiment és bejött helyette egy Deathclaw. Gyorsan lemásztam a bunkerbe, de oda is utánam jött. Végül a felturbózott Holorifle-el szedtem le.
#5048
épp az elõbb akartam lemenni a Casino "Vault"-jába, erre kiírta hogy csak Vera hangjára reagál. Sejtettem hogy nem véletlenül lett olyan a hangja Christine-nek mint amilyen Veráé volt. Ettõl függetlenül nem értem, mert egyrészt szintetizálni is lehet hangot, másrészt bárki másba is beültethette volna a hangszálakat. Mindenesetre kezd bonyolódni a helyzet.
#5047
Christin azért nem ölte meg mert szüksége volt rá, az autodoc-ban ahol találtad átoperáltatta Christin hangszálait, hogy olyan hangja legyen mint a híres színésznõnek Vera Keys-nek, mivel csak az õ hangja nyitja a bunker ajtaját.

#5046
Nem azt mondtam hogy nem lehetnek, de Christine Írnok. Erre a karakter jön rá ha beszélgetsz vele és asszem magas iq vagy perception kell hozzá. Hmmm... Most nem ugrik be a 188-as kereskedõpont, se a BoS csaj. Pedig ez utóbbira biztos emlékeznék, mert az elsõ pár óra után vártam hogy mikor/hol találok rájuk utaló nyomokat, de fõleg csak hullákba botlottam.

Egyébként közben bejutottam a Casino-ba és sikerült beszélnem Christine-el. Õ elmesélte a Big Empty-s sztorit, bár az nem teljesen világos még mindig hogy 1. Elijah miért hagyta õt hátra 2. az elhagyatott BoS bunkernek mi köze van a Casino-hoz 3. ha õ bohóckodik a robbanós nyakörvekkel, akkor miért nem ölte meg rögtön Christine-t, miért adott neki is nyakörvet?

A Casino elõtt csináltam egy mentést. Mivel azt írta hogy nem térhetek vissza a Village-be, ezért minden cuccot felszedtem amit sikerült összeharácsolnom. 22 mázsa jött ki úgy hogy nem jártam be mindent és Dean tartalékait sem sikerült maradéktalanul begyûjtenem. Nagyon durva volt hogy nem lehetett aludni, tele volt csapdával, ghostokkal, a cloud is sebzett rendesen, meg a folyamatos pittyegés... Ehhez képest a Casino, vetett ágy, tiszta víz... a szívemhez is kaptam mikor a Hall-nál szembe kaptak 3 ghost 😄 Egyébként hihetetlen jó dramaturgia fogás hogy a holoképek õrzik az utolsó perceket és a csaj járkál a szobákban, keresi Sinclair-t. Meg Christine-nek is szexi hangja van, egész jó felszerelést is szerzett magának, egész megkedveltem a csajt, kár hogy leszbikus és már elõre sajnálom mikor a DLC után nem jöhet majd velem. 😞
#5045
nök is lehetnek lovagok a BoS-nál ha jól emlékszem.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#5044
Veronica az a csaj aki powerfistel programozza át a játékban az ellenfelek függõleges pozícióját vízszintesbe 😊

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#5043
Honest Heartsben maga Joshua mondja, hogy a másik futárra számított, Ulysess-re, akit Cézár küldött a megölésére. Veronica egy csapattárs akit a 188-as kereskedõpontnál tudsz felvenni, õ a pofozó BoS csaj.

#5042
Sierra madre elõtt egy Bos bunker volt...

#5041
2 évük volt rá 😊 Hasonló consequnece a Dargon Age originsnek van az 5 évig készült 😊 Szerintem több idõ kellett volna. De ez jelemzõ az Obsidiannak nem szoktak idõt hagyni hogy befejezzen valamit 😊 Most talán a majd Project Eterhnity 😊

#5040
Tudom hogy külön cég. Azt is sejtettem hogy nem az Obsidian fogja csinálni a Fallout 4-et.

Végülis valahol érthetõ hogy a tömeg igényeinek kielégítése a cél, mert ugye a tömeg fizet a játékért. Az hogy mennyit játszik vele (fõleg egy Fallouthoz hasonló, nem online játéknál) teljesen lényegtelen. Egy ideje már azt is tudjuk hogy a játékosok jelentõs részét az alkalmi játékosok teszik ki, nem a hardcore réteg, tehát az igények is változtak. Az Obsidian nagyon jó történetet szõtt a New Vegasba, viszont a játék technikailag sok szempontból visszalépés a F3-hoz képest, ami annyira nem követendõ példa.
Ami meg a ME szériát illeti, a probléma ott kezdõdött hogy a ME2-t már az EA adta ki és õk sajnos nagyon beleszólnak a fejlesztésbe. A legtöbb játék amit õk adnak ki, egyre gyatrább minõségû, bár az utóbbi idõben sikerült néhány jobb címet kitolni, ami felteszem hogy nem rajtuk múlt.

Hotomi: az hogy Ulysess-t Graham után küldték honnan derül ki? Sajnos a névmemóriám elég csapnivaló és nem igazán tudok embereket megjegyezni, hacsak nem tudom rögtön személyhez kötni a nevet. Azt jól értettem hogy a tölteteket azért robbantották fel, mert Hopeville valami karavánút mellett feküdt amin keresztül a Légió kapott ellátást? És ezt akarta elvágni az NCR? Közben "beszélgettem" a csajjal, tényleg kiderült hogy barátnõje volt. Ki az a Veronica? Bakker! Pedig a BoS küldit is most csináltam meg, emlékeznem kellett volna a névre, de ezt sem tudtam személyhez kötni, ezért eshetett ki 😞 Viszont a BoS bunkerben úgy tudják hogy Elijah hátramaradt a Helios One-nál és meghalt a többi katonával együtt. Legalább is az új fõnökkel való beszélgetésbõl nekem ez jött le. Ráadásul Christine Írnok, miért nem egy paladint küldtek Elijah után? A vége nekem kicsit zavaros. A Courier rejtekhelye nem Ulysessé volt? Találtam ott holofelvételt amin az õ hangja hallatszott. És õ beszélgetett egy BoS csajjal. Mivel Christine-en mûtét nyomai látszanak, BoS és csaj is, gondoltam hogy õ lehetett Big Empty-nél és ott lobotomizálták õt is. Bár azt nem értem hogy akkor hogy került Sierra Madre-ba.
Ryder62
#5039
Mindenki már tömegeknek szóló játékot fog készíteni. Ez van. A stílusok, mûfajok már egybeolvadtak. Mass Effect 3 év legjobb RPG-je? WTF? Bitch plz!

Akármennyire vagyok Mass Effect fan azért RPG-nek nehezen mondanám azt a játékot. Annyi dolgot lebutítottak hogy fejem fogtam. Skyrim esetében is látszik már ez a tevékenység. Úgyhogy valszeg hogy a köv. Fallout is butítva lesz hogy a casual gémerek is vegyék.

Mondjuk attól egy játék még élvezhetõ ha nincs agyon bonyolítva de akkor egy csõ hent játékot ne RPG-nek adjanak ki (ME3).

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#5038
Nézd nekem kimaradt a Fallout 1-2 Így én tudtam élvezni a 3-at is kivételesen a bethesdának sikerült pár jó karaktert betenni mint amilyen a boltos csaj a Megatonba meg a karakter apja, nekem a story is tetszett úgy ahogy. És végül is õk hozták be az nyitott világot a falloutba. A skyrimhez képest azért a fallout 3 egy jónak mondható alkotás. Nekem tetszett a 3 nem egy Falout Nv szint de az Obsidian szintjén ha két cég van még a világon illetve volt akkor sokat mondtam. CD projekt és a Bioware. És talán talán a funcom de õk már nem kalandjátékokat csinálnak. És persze pár kalandjáték készítõ cég. Ennyi. Arra meg hogy valaha még egyszer rábízzák a Falloutot az Obsidianra kicsi az esély. Ez is szép volt tõlük hogy adtak egy NV-t nekünk. Az EA hoz képest ez még mindig egy jó cég 😊 Persze tudom ez téged nem fog vigasztalni. A szomorú az hogy nekem is bejön ez az open world világ és sajna a Bethesdán kívül nincs más. Most lehet lesz a Bioware csak kérdés kapunk egy második Bethesdát vagy lesz , fog maradni valami a régi biowareból is.

#5037
Sajnos. Mivel eddig úgy nézz ki, hogy a F4 Bostonban fog játszodni biztos majd az Androidok kontra Egyetem harcán lesz a hangsúly, már a végét is sejtem, hogy mi lesz, a játékos is android lesz amit azért terveztek, hogy végezzenek a lázadó MI-kel <#wow3> Biztos lesz benne BoS, akik ismét fehér lovagok lesznek, nem pedig mutáns gyûlölõ Tech raiderek mint az eredeti Falloutokban. Az enklávé ismét feltámad, kiderül hogy van egy rejtet szuper bázisuk Bostonban, a szupermutánsok ismét agyatlan emberevõ orkoká változnak.

#5036
Nos így tiszte lett de így már nem sok meglepetés marad nekem a Lonesome roadra 😞 Na mindegy 😊 Félelmetesen jó történet ez is akár a Kotor 2-t és a karakterek Tényleg nagyon jó a Bioware és nagy kedvenc volt. De néha az az érzésem egy kis gyerekcsapat az Obsidianhoz képest ez volt az érzésem a Kotor 2 után is 😊 Ezek igazi zsenik 😊 Még filmek is elsõrangú lenne ez nem csak játéknak 😊 ÉS sajna úgy néz ki a két nagy kedvencbõl már csak az Obsidian marad meg nekünk.