Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4935
Nah, megcsináltam. Magyarázzam el hogy kell vagy inkább küldjem el az esm fájlt?

Ryder62
#4934
Hotomi, segíts már légyszi: Miért nem tudom átkonvertálni a modom esm-be?

Rámegyek a TESsnip-re, betöltöm a modom majd dupla katt a TES4-re és kiválasztom az elsõ rublikát ami mellett esm van írva. Elmentem esmbe majd játékban ilyet kapok:



Tehát az eredeti dolgok megvannak + amit én is letettem. Próbáltam már esp-be menteni és átírni. Hogy kell ezt megcsinálni?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4933
Csak akkor ha mellékeli a F3 modelleket, texturákat, ha nem akkor maradhat.

#4932
Gratulálok a modhoz és a kitartásodhoz, de jelzem, ha a nexus üzemeltetõk tartják magukat az eddigi szokásukhoz, ezt is le fogják túrni a nexusról, ahogy minden olyat, ami FO3 objektumokat használ a FONV-hez. Szerzõi jogi problémájuk van vele.

Szerintem keress más terjesztési lehetõséget is a biztonság kedvéért.

Ryder62
#4931
Nah ja csak hogy scriptet nem tudok írni.

Ez van primm esetében is: a convictok a respawnoló lakosságot írják. Lakosok meg kellenek hogy ne legyen szellem város.

Ez is úgy kellett volna hogy a küldi után jelenjenek meg.

Amúgy várom ám a kritikákat, észrevételeket. Nexuson már írtak jópáran, hogy mi nem mûkszik rendesen 😊

Btw, milyen jó látványjavító modok vannak? A depth of Field-et, Western Sky-t és a Imiginatort már leszedtem. Most próbálgattam hogy mennyire lehet valószerû mojavet elõhozni. Olyan kéne ami visszaadja a forróságot, a fényt, a napsütést. Egyenlõre csak a fényerõ-kontraszt kombóval tudok játszadozni imiginatorban.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4930
Van egy kis logikai bibi a mododdal, Nipton esetében nem "Lore friendly". A teljes lakosságot a Légió kiirtotta, ezzel szemben amikor odaérek tele a város raiderekkel, miközben Vulpa még javában bulizik. Úgy kéne beállítani, hogy legalább 2-3 nappal késõbb jelenjenek meg, akkor már elfogadhatóbb lenne.

Ryder62
#4929
Megpróbálom a poco bueno textúrákkal azok nem cserélnek le mindent. De szerintem ugyan az lesz a helyzet mint az NMC-vel.

Although: Remélem letöltöd a modom hogy lásd mi a bajom a vanilla gémmel 😛

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4928
Hát igen. De szerintem valami elkerülte a figyelmed, bevalom nekem is és csak egy idõ után eset le. Mit gondolsz miért Fallout: New vegas a cím és nem Fallout 3:Vegas? Egyszerû mert a cím is jelzi ez a játék a fallout 1-2 rajongóinak készült. Nem véletlen a gamebanshee listán a FNV 2010 utáni rpg-k között az elsõ. De persze ettõl még nyilván neked nem lesz jó. Annyi biztos nem kell aggódnod, kizárt hogy a Bethesda még egy ilyet kiadjon. 😊

Hecker007
#4927
sebaj, jó lesz ez alap textúrákkal is 😄

Ryder62
#4926
NMC-vel sajna nem mûkszik 😞 Nekem a small textúrákkal is csúnyán akad, olyan szinten hogy primmet percekig tölti és addig lag show van.
(ilyen gépen: i5 2320 @3ghz, 4gb ram, hd6850 1vram)

Nagyon sajnálom azért mert erre vártam hogy milyen jó lesz ha még a textúra pakkot is feldobom. Szép is volt még small-al is csak hát még cella betöltés után is laggolt elég csúnyán. Persze alapban, modom nélkül szépen fut de nem csoda hisz tök üres egész wasteland.

Úgyhogy vagy szép wasteland de üres, vagy részletes wasteland de csúnya...

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Ryder62
#4925
Igazából ezt kérdezgetik nexuson is. Nem tudom XD

A lényeg hogy ami wastelandot megváltoztatja azokkal nagy eséllyel nem kompatibilis, viszont ami csak interiorokat add (pl World of Pain, NV interiors) azokkal lehetséges hogy igen. Maximum egy két object nem úgy van ahogy kéne (pl csatorna fedõ) mert ha megváltoztattam az utat ahova a másik mod letette akkor lehet hogy lebegni fog vagy nem látszik.

Monster moddal lehet hogy kompatibilis ha a mod csak teleszórja wastelandot ellenfelekkel. Akkor elvileg mûködnie kéne.

Mivel a modom csak esztétikai nagyrészt ezért 100%-ban kompatibilis a textúra modokkal meg fegyver modokkal. Max azok a textúrák amiket én adtam a mod mellé alap felbontásúak lesznek.

Underground hideoutot nem ismerem, attól függ hogy hova teszi a mod a bejáratot. Ha olyan helyre amit én nem modosítottam akkor mûködni kéne vele.

Természetesen ügyelni kell a load orderre is mert ha pl egy vurt's wasteland elõrébb van mint az enyém akkor nagy eséllyel egy fa fog kinõni egy házból.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Hecker007
#4924
huhh ez nagyon jól néz ki, lehet adok még egy esélyt ennek a bughalmaz new vegas-nak 😄

Milyen modokkal kompatibilis a modod? pl. Monster mod, extended weapon, underground hideout, NMC's textura mod?

Ryder62
#4923
Befejeztem a modom és elérhetõ nexuson <#smile>

Better New Vegas

Tartalom:

- Az összes várost átalakítottam, kiegészítettem (kivéve Goodsprings és Searchlight)
- Két új kisváros: Callville Bay és El Dorado Village.
- Vegas átalakult: Komplett külvárost kapott, új táborokkal, vasút állomássokkal, törmelékkel, roncsokkal teli autópályák, sikátorok stb.
- Több mind 100 nukleáris jármû az utakon.
- Új helyszínek map makerrel.
- Új, felnem használt zenék.
- Átalakított vagy fixált helyszínek.
- Több Fiend, Robot, Super Mutant, Molerat, Viper és Jackal.
- A Fiendek ezúttal már leülnek, beszélgetnek, falhoz támaszkodnak, vagy épp a tüzes hordó elött ácsorognak.
- A Nuka-Cola Victory és Quartz ivás hangja fixálva.
- Néhány Quantum üveg hozzáadva.
- Felbukkannak a Raiderek is.
- Jármûvek (sértetlen busz és katonai tartály kocsi) épületek, parkoló órák, táblák és más egyéb a Fallout 3-ból.*

* Csak az Extended verzióban.


És néhány kép belõle:

Boulder City:


Autópálya Vegasban:


Valahol Kelet Vegasban:


Roncs temetõ:


Novac


Primm


Nem messze McCarran Reptértõl:


Primm



A mod letölthetõ innen, két verzió közül lehet választani.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

xblades
#4922
Na ebben egyetértek, nekem mind három játék (F3, FNW, Skyrim) leginkább csak a modok miatt tetszik. Abban is az hogy saját igényemre alakíthatom.
Tetszik az egyedisége, bár a Skyrim-mal elégé küzdök ez a Creation Kit nem igazán felhasználó barát.
Kíváncsi leszek Boston-ra a 4-ben, lassan már lehetne róla több hír is. A Wasteland 2-rõl több a hír pedig azt csak mostanság kezdték fejleszteni.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Ryder62
#4921
Hogy tudom esm-be konvertálni a modomat? Megcsináltam mindent ahogy kell de valahogy nem egészen volt jó, pl a talaj az eredeti szinten volt így jó sok tárgy, város lebegett.

Hogy tudom megcsinálni normálisra?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4920
Közben azt hiszem rájöttem, mit jelent az aláhúzott és dõlt szöveg az fnveditben.

A dõlt olyan objektum, aminek a FormID-je alapján egy másik modban kellene lennie (a szám a másik mod sorszámával kezdõdik) de abban nincs ilyen. Pl a preorder dlc-kben lévõ fegyverek.
Az aláhúzott meg olyen objektum, ami úgy lett visszainjektálva egy a betöltési sorrendben késõbb lévõ esp-bõl a masterbe. Pl egy terminál a Run the Lucky 38.esm-ben ami a The Lucky38 Empire.esp-ben van definiálva.

Igazából egyik sem probléma, bár a dõlteket érdemes végignézni, hogy a modok szerzõi vagy az összevonások nem rontottak-e el valamit és egy "override" rekord helyett újat hozott létre, így megkettõzve az objektumot, amibõl zavarok lehetnek. Tipikusan az FNVPlugin Utility tud ilyet gyártani, ha sok modot pakolászik vele össze valaki.

Ryder62
#4919
Mert natúrban nem tetszik, modokkal már játszható (Sõt mondhatjuk úgy is hogy a New Vegast alapban utálom de modokkal (szigorúan lore hû) imádom és úgy a kedvenc játékom 😛

Ha konzolon játszanék, vagy nem lehetne modolni már rég elfelejtettem volna az egész játékot.

De mivel lehet úgy minden játék hiányosságot lehet foltozni ha van rá mod. Eddig mindenre találtam (igaz jó részüket még nem próbáltam mint a WOP) kivéve olyat mint az enyém.

Most úgy széjjel fogom modolni hogy Mojave beleremeg.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4918
Nem értelek, ha nem tetszik a FNV akkor minek erõltetted? Miért nem mész vissza a Fallout 3-hoz?

Ryder62
#4917
Igazából engem a Falloutban pont hidegen hagy a sztori.

Engem a végtelen szabadság, a világ felfedezése, a kalandok, a questek, az események vonzanak. Mivel sandbox játék a fonalat hamar el lehet veszíteni.

Nah ez az ami a Fallout 3-ban tökéletes volt, viszont a New Vegasban ezt nem kaptam meg. A világ sivár, egyszerû mint a bot, unalmas, semmit mondó, nincsenek interiorok szinte, ellenfelek erõssége vicc stb.

Most lehet azt mondani hogy kevés idejük volt de ez nem mentség. 2 év az 2 év. A pálya dizájnereket sorra rúgnám ki, ilyen okádék világot elém tolni no komment.

Ha én Geckel képes vagyok kevesebb mint egy év alatt Primmet normálisan kinézõ, hangulatos kis várossá, Vegast normális várossá alakítani, és megtölteni objektumokkal a pályát akkor uram bocsájt nekik ez miért nem jött össze?

És ez nem az én elismerésem hanem az õ lustaságuk, hibájuk, bénaságuk nevezzük aminek akarjuk. Úgyhogy égjen csak a bõr a képükön.

Persze az OWB után reménykedtem hogy a Lonesome road egy bitang jó DLC lesz és visszahozza a Fallout 3 hangulatát és ismét egy jól kidolgozott, részletes várost és környékét látogathatjuk meg. Persze a DLC felénél már pofára estem úgyhogy az utolsó métereket úgy kúsztam végig.

Lehet szidni a Bethesdát de õk 2008-ban, egy részletes post-apoc játékot tettek le az asztalra mellyel vagy 800+ órát játszottam és még mindig nem fedeztem fel mindent. Annyi interior, dungeon volt a játékban hogy a városban és a metróban el lehetett lazán tévedni.

Sajnos ez van, mint írtam már korábban felõlem lehet akármilyen strori és quest-, frakció rendszer, nekem az nem játék hogy 2010-ben ki*asznak a mezõre amin van két treejosh meg egy szikla hogy nesze itt a nagy világ irány a játék 😞

Valahogy a bethesda jobb ebben, ezért is várom a 4-et.

Hú, kicsit hosszú lett 😛

Megjegyzés: Mindjárt kész a mod, ha minden jól megy holnap jön a LOD, teszt, majd a másik verzió elkészítése és mehet fel nexusra.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4916
Értem én,nem vagyunk egyformák.Én máshol keresem,és másban találom a kihívást.Annyi jó játék van,egyre jobbak,szebbek.Én szeretem pl. nézegetni a tájat.Fõleg ha jól ki van dolgozva.Nekem a Skyrim ilyen.Imádom azt a játékot.Szerintem nagyon szép,és nekem jobban fexik ha inkább van benne egy kis logika.Nem a gyilok meg a rohangálás a lényeg😊).
Ryder62
#4915
Az lehet de épp sokkal nagyobb élmény mikor nem terminátorként taposol végig az ellenfeleken.
Mikor minden egyes ellenfél kihívást jelent nah az az igazi. Mekkora élmény volt mikor 3-as 4-es szinten el tudtam nagy nehezen intézni egy csapat útonálló Vipert 😊

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#4914
Nem hardon,csak normálon játszom.Kikapcsolódásra használom a játékot.Én nem vagyok mazochista.😊)Ez a Dead Money meg felidegesített párszor.De lehet hogy én vagyok a béna.De köszi!!
#4913
Hát attól függ milyen fokozaton játszol. Hardon az egész játék nehéz azért meg felette. De a dead money az elég jól össze lett rakva szóval szívatós. a többi már nem ennyire.

#4912
Na végre,sikerült.Kijutottam köcsögfalváról.Végre friss levegõt szívhatok.😊)Nagyon szépen köszönöm mindenkinek a segítséget!!Várnak még rám ilyen,vagy hasonló fekete lyukak?😊
#4911
Elég sok modot (150+, ami 200 fölötti esm és esp lett) összeraktam a FNV-ba, így most itt az ideje a rendezgetésnek. Sikerült összevonnom soktíz esp-t néhányba (így most összesen 75 db esp és esm van azzal együtt, amit a javításokra szántam), közben tanulgatom az FNVEdit használatát. Belefutottam egy jelenségbe, amire nem találok sehol leírást.

Ha filterezem a modokat az fnv-ben, szépen látható, hogy mely rekordok ütköznek másokkal rendezgethetem, melyiket akarom érvényesíteni, melyik felejtõs. A jelzések szép színesek, de kettõre nem találok magyarázatot egyik leírásban vagy fórumon sem:
Dõlt betûs és/vagy aláhúzott lesz némelyik esp neve, benne a megfelelõ osztály, egész le a rekordok szintjéig. De nem látom, hogy ez ilyen rekordok bármiféle problémát jelentenének. Ha ráengedem az fnvedit hibakeresõjét az adott modra, az sem jelez ki semmit. Tudja valaki, hogy mit jelöl a dõlt betûs szöveg és az aláhúzás?

#4910
Szerintem lv30-on már bõven be tudod fejezni a játékot. a dlc-k nélkül, és mivel ez erõsen story orientált nem is nagyon érdemes utána már folytatni. Aztán lehet újrakezdeni mert sose lehet megunni. 😊 Bár a bugok azok hát igen. Nem gondoltam el tud menni a játéktól a kedvem de pár hete abbahagytam egy idõre mert sajna állandóan kifagyott és nem jötte, rá miért.

#4909
Semmi gond.Harmicadszorra sikerült.Köszönöm szépen a segítséged!!
Calver
#4908
HH meg OWB (Muggy!) nekem is bejött, Lonesome Road kimaradt, akkor annyira nem is kár.

#4907: az csak kétkezes fegyvernél van, pisztoly pl nem lassít le.

"The trees move. Do you not see it?"

#4907
Ha elrakod a fegyvert gyorsabban futsz. Egyébként az a baj, hogy már vagy 1 éve csináltam a Dead Money-t és nem emlékszem rá itt mit csináltam.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

wesker24
#4906
Operation Anchorage sorry 😄
#4905
Aham, F3-ban pedig Anchronage és Mothership Zeta volt felejthetõs, úgy hogy elégé kiegyenlített az állás.

wesker24
#4904
Erösebb Monstereket akarsz akkor tedd fel a MOnster Mod v10-et olyan enemy-ket rak a játékba hogy egy csapásra meghalsz pedig voltam vagy LVL 37 😄
#4903
Sajnos már 2 youtubeos végigjátszást is megnéztem.Mindkettõ simán átszalad.Illetve éppen csak.Ezen a videón 1 óra 31-nél kezdõdik.Én soha nem érek át.Nincs valami gyorsító?Egyébként hogyan hagytad abba 1,2 óra után?Engem nem enged ki errõl a szemétdombról.
Ryder62
#4902
Dead Money egy hulladék, jól fel is idegesített anno. A Honest Hearts jó bár a területe írtó kicsi. Nagyobb kellett volna. Az OWB minden idõk legjobbja. Játékidõm anno benne 15-20 óra között volt és voltak érdekes ellenfelek. A Lonesome Road megint csak egy gány összecsapott valami. Rövid (3 óra) és a kidolgozás is no komment.

F3 DLC-jei ezerszer jobbak voltak, mind hangulatban mind játékidõben, újításban.

Szóval a HH egy erõs közepes a OWB viszont egy kitûnõ DLC. A többi felejtõs.

Minden esetre ha az összes megvan sok bónuszt kapsz az alapjátékba. Rögtön az hogy 50 szint a max és nem 30.

Viszont új ellenfelek nem jelennek meg Mojaveban, pedig 30+ fölött már kezd nagyon könnyû lenni a játék. 50-es szinten meg minden 1-2 lövés.
Szóval nem ártottak volna nagyobb erõsebb ellenfelek (mint az F3-ban a Overlordok és Albinók) mivel így felborul az amúgy is szar balansz.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Calver
#4901
nekem sem jött be, bár inkább a hangulata nem, abba is hagytam 1-2 óra után, mert... bah. de ha ez vigasztal, rajongói/kritikai vélemények is eléggé soványak voltak róla.

viszont a többi DLC jó, bár a végsõvel nem játszottam

#4897: az tuti, h te vagy az egyetlen ember, akitõl ezt hallottam eddig 😊

"The trees move. Do you not see it?"

#4900
Hopp ez nem jött össze...

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4899
Hmmm, nem emlékszem már pontosan mindenre, de szerintem nézz meg egy végigjátszást youtube-on.
Pl. ezt: <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1SupKFT6Gs0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4898
Azt hogyan oldottad meg,mikor nem lehet sem kikapcsolni a robbantást,sem odaérni?Elég bénán fogalmaztam,de remélem érted.A Dead Money végén,mikor a lépcsõ is el van törve.Sipítozik az a vacak,aztán felrobbanok.Már kb. 25-ször..
#4897
Nekem pont azért tetszett, mert szivatós, nyomasztó és nehéz. Lehet, hogy mazochista vagyok? 😄

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4896
Igen,elhiszem.De én most itt szívok.3 játék nem okozott annyi gondot mint ez a Dead Money.De köszi a vígasztalást😊).
Calver
#4895
pedig FNV többi része zseniális, csak Dead Money egy nagy rakás szar.

"The trees move. Do you not see it?"

#4894
Na most hagytam abba.Ilyen egy tetü játékot..
#4893
Köszönöm!Tényleg az volt.Megszenvedtem vele😊.Lassan kiérek ebbõl a k...g városból?
#4892
Úgy van, nem szabad, hogy észrevegyen.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4891
Sziasztok!Megint segítséget kérnék.Ott vagyok ahol a gázcsöveket kellene megszerelni,de nem megy.2 sikerül,aztán mennék a harmadikhoz és felrobban Dog,és így én is.Talán azt kéne hogy ne lásson?Vagy várjak éjjelig?Vagy mit csináljak?Segítsetek légyszí!
#4890
Szívesen. Körülbelül a felénél járhatsz.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4889
Sikerült!Köszönöm!Megtaláltam azt a 3 bigyót.Igaz 2 már volt,és csak 1 kellett.De ott volt ahogy mondtad,egy szerszámos ládában.Nagyon sokat segítettél,jó lenne már kijutni innen.Sok küldi van még ebben a "Dead Money"-ban?
#4888
Szívesen, máskor is.
Ha végképp nem találod õket, írj és segítek.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#4887
Hát,nagyon szépen köszönöm!Sajnos,képzeld még csak a 9-es szinten vagyok,úgyhogy a Repairom csak 30 kb.De nem tudok kimenni innen,ezzel meg kell szenvednem.Még egyszer köszi!!(azt az "Electric Box Fuses"tárgyakat megkeresem)



#4886
Vagy keress egy "Fixin' Things" nevû magazint az +10-el növeli a Repair-t. Azonban ahhoz, hogy megjavítsd a dobozt 60-as Repair kell, szóval minimum 50-es Repair kell plusz a "Fixin' Things".

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX