Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#50994
Köszönöm a segítséget!

Sikerült is felrakni.
VO101Tom
#50993
A 4.34 teljesen külön mappába települ, de nem fogod használni a 4.33-at,az biztos 😊

Amit érdemes átmásolni:
- A logbook átvihető, a korábbi statisztikád folytatódni fog.
- Ha még nem tetted külön mappába, akkor a dokumentumok mappát is érdemes átmásolni (csak ne írj felül semmit). Sok eredeti doksit kimaradt a 4.34 mappából, amiket a 4.33-hoz viszont betettek.

Amit nem érdemes:
- Controls-t nem érdemes átvinni. Elvileg lehetne, de akkor kézzel kellene bele szenvedni az új gombokat, és nekem hiányoztak is belőle régi tételek, érdemesebb újra beállítani az összes gombot és joy tengelyt. Én nyitottam egy 4.34-es blank.key-t, és abba írtam bele újra a gombokat.
- A térképek nem kompatibilisek, de folyamatosan jönnek a konvertált változatok. Balkán és valami földközi tenger térkép már van, a többi készül.
- Hadjárat mentések sem kompatibilisek.
- JanHas féle szebb modellek sem kompatibilisek, csak a v4 változatok. Azok is mostanában konvertálódnak, viszont a Lod editorral kavarás van.
- Weather Commander, Weapon Delivery PLanner, Mission Commandernek mind van 4.34-es új változata, azokat is újra kell rakni (weblapjukon van link). Én az MFD beállítsokat is újra végigklikkeltem, nem tudom, hogy WDP mennyire jól konvertálná át, a data cartridge eléggé megváltozott 4.34-ben inkább beállítottam nulláról az újat.
- F-16-ot érintő mod-ok nem kompatibilisek, van amit alapból megkapott a 4.34, például a pilóta modell már a grafikai setup alatt bekapcsolható. Weapon Delivery Planner a kneeboardot egy klikkel frissíteni is tudja. HUD modok, szebb kabin textúra modok nem működnek, mert a 16-os kabinbelső is változott. Több helyen teljesen új műszert kapott a kabin. Digitális HSI, más gombok a fények panelen, ACMI panel is változott, stb. A kapcsolók textúrája is változott, ahogy láttam.

Ami kérdéses:
- A nem F-16 skin mode-ok elvileg működnek, de nagyon meg kell nézni, hogy a textúra ID száma változott-e.

www.pumaszallas.hu

repvez
#50992
Igen vagy legalábbis más mappában kell telepíteni ha még a 4.33 ast is akarod használni. De nem fogja felulirni a régit mert ez egy standalone telepítő.
#50991
Üdv!

A 4.34-hez le kell törölni a 4.33-at?
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2019.04.27. 13:52:26
VO101Tom
#50990
Tényleg fasza, ezt még nem is néztem. Kár, hogy normális avionika csak 16-oshoz van...

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50989
PM-je nyitva.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50988
Én sem, nem is tudom, hogy D-J honnan gondolta, hogy ismerem. A DB rebuild elég komplikáltnak tűnt elsőre.

A Rafale meg hogy néz ki. Aztrohadt...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50987
hm, ezt a cfg kieget még nem ismertem, kipróbálom holnap.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50986
Dee-Jay ezt írta.

LOD EDITOR do not work? ... even after setting:
set g_bSaveLegacyDb 1
in your FalconBMS.cfg ... ?


Kérdeztem tőle, hogy megadhatom-e a mailcímét neked Eddig én sem tudtam PM-ezni neki, de ő keresett ma PM-ben.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50985
Lod Editort lehet használni, "csak" az adatbázisát kell újra felépíteni. JanHas modellek topikban volt erről szó. Kb innen:
JanHas Models & Skin Thread - 1002

Szerk: Dee-Jay nem fogad PM-et, le van tiltva. Tudod az e-mailjét?
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.04.26. 19:59:50

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50984
Tom, Dee Jay kéri, hogy PM-ben keressed meg a skinekkel, amiket fel lehet használni. A LE 6.23 nekem nem működik, ezért nem tudom a skin számokat csekkolni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50983
Azért az adatbázisban vannak logikátlanságok. Egész egyszerűen a rakéták kinematikai HMZ-jével korrelál azok érzékelési távolsága, ami egész egyszerűen nem igaz. Az R-27E/ET pl tudtommal tökugyanazt az érzékelőt kapta meg, és ugyanaz a technológia volt, amit az R-73 kapott meg. Ez azok kifejlesztésének idejéből adódott.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50982
Most melózok, nincs időm ebbe beleásni, csak mondtam, hogy az elektronika és a CCD minősége a legfontosabb, és pusztán geometriából nem következik, hogy azok mennyire érzékenyek, mennyire tűrik a zajt, zavarást, satöbbit.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50981
Az AIM-9X későbbi, mint a MICA IR, ennek fényében kicsit merész ez az egész.

Itt van némi duma. Én úgy látom, hogy semmiféle különleges nincs a többihez képest. 128x128-as érzékelő van benne. A MICA rakéta test pont úgy fel lett használva, mint az R-27R/T ER/ET esetén. Kéznél volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50980
BMS fórumon is 591st Tom néven vagyok fent, szóval akkor azt.

Képalkotó elektronikában, CCD minőségben, méretben qrva nagy különbség lehet, még ha ez kívülről nem is látszik.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50979
Melyik néven említselek akkor majd? 😊

Azért most is részea modellezésnek a "French bias". Szemből 0 fokos aspektus mellett 10 mérföldről fog be a MICA IR. Mert csak. Mert a francia szuper erő 3-szor jobb, mint az AIM-9X annak ellenére, hogy ugyanaz a generáció és a két rakéta méretében radikális eltérés nincs átmérőben.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50978
Ja, Falconban 591st Tom néven repkedek 😊

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#50977
Igen, a MIL power csak onnan jött, hogy annak az ábráján mutatta a különböző sebességeken.
Skineket bármelyiket használhatják szabadon, ami még jó a modellekhez.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50976
A sebességnél nincs hajtómű teljesítmény figyelembe véve. Ha lehúzod alapgázra a hajóművet és M2.0-ről lassulsz, akkor is hozzáad. Külön hatás a hatómű teljesítménytől. A sebesség és hajtómű teljesítmény adott időpillanatban egymástól független dolgok,

Más. A Korea MOD-hoz csinálták pár skint. Megnézem, hogy mi az, ami még használható és felteszem majd egy topiba. Az F-15 drop tank és Tu-22M sanszosan jók. Te leszel megadva készítőnek.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50975
Az IR doksiban van kép a sebesség miatti változásról is.
Annak szemből elég jelentős a hatása. MIL poweren 0.1 helyett 0.5 pl.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.04.26. 12:50:27

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#50974
<#alien><#eljen>

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#50973
Fórumon azt olvastam, hogy páran tesztelték, és igazolták, hogy időjárástól függően csökken a Maverick célbefogási távolsága is.

www.pumaszallas.hu

repvez
#50972
hehe 😄
molnibalage83
#50971
És ami még fontos, a felhő és köd tudtommal már a TGP és AGM rakéta IR/EO vezérlésére is hat. Legalábbis találtam ilyen mondatot egy gyors átfutás során.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50970
Igen, az is, bár annak igazából csak a képalkotónál kellene hatása lennie, mert a felhevült beélpőélek felülete és hőmérséklete közelében nincs annak, ami a gázcsóvához képes labdába rúgna.

Legalábbis a Haditechnikai Összefoglaló alapján, amit abban leírtam. A detektorok érzékenységénél a hőmérséklet intenzitás és felület miatt labdána nem rúg. Csak az IR kamerák sokkal szélesebb tartományban működnek, de nagy távolságról azok se hinném, hogy a belépőél alapján lockolnak.

De ezzel együtt tudok élni. Az új IR modellezés olyan, hogy ilyen soha semmilyen jet simben sem volt. Konkrétan a DCS ehhez képest 0, ahol olyan orbitális bugyutaságok vannak, hogy Sz-300 rakétát lelövöd szemből AIM-9M-mel vagy AIM-54-et...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.26. 10:52:56

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50969
Meg az is újdonság, hogy a célgép sebessége, a felhevült kaszni is számít mostantól, nem?

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50968

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50967
sensor capability is independant from source emission (the graph i showed)

the rear/all flag is unused now in the DB for IR Modeling ( maybe just to categorized it in DGF Module or some specific avionics or sound tones etc...)

Some sensors have just a detection treshold that is so low, that it can't pick up (or at very very very close range) the signal front

Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.26. 10:28:37

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50966
Nem távolság, ez relatív intenzitást mutat. Az '1' a referencia érték, a MIL hajótű eljesítmény 180 fokban hátulról. Ez a bemenete az IR rakétának. Utánégető esetén a befogási távolság majdnem 1,5-ször nagyobb hátulról. Szemből meg a csóva hossza miatt egészen más aspektusból és távolságból lehet befogni a célt.

Tehát az '1' távolság az az adott IR rakéta érzékelő érzékenységével, ami a range érték, azzal szorzódik. Egy ősrégi R-3Sz esetén ez kicsi, az AIM-9M esetén nagyobb érték.

Az R-3Sz régi adatbázis értéke 15 ezer láb tája volt, az AIM-9M-é 48 ezer. A mostanit nem néztem meg, de ez alapján képet lehet kapni, hogy mit tudnak.
A régi DB-ben volt all aspect és rear aspect swich is, ami levágta valahol az abban levő karakterisztikát. Az új modellben úgy tudom, hogy ezt kiiktatták és valami más van helyette, de ezt nem tudom. A 4.33-ban nem volt vertical szög hatás, ami igen súlyos hiányosság volt.

(Konkrétan a 4.33 teljes IR-AI párosa bugos volt...)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#50965
milyen mértékegységben vannak az osztások ? meg ez azt jelenti, hogy ezeken a távolságokon kívül egyáltalán nem fog be az IR rakéta?
molnibalage83
#50964

Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.26. 08:04:46

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

arrow19
#50963
VO101Tom
#50962
Nem mindegyik megy BMS-el. Prepar3D és DCS-el is reklámozzák ezeket (bármelyik programmal kérhető bármelyik pit).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.04.25. 19:01:20

www.pumaszallas.hu

#50961
n is néztem már, a 18 is jó, de olyan, mintha a 35 latt FSX futna
VO101Tom
#50960
A 34-1-1 csak az F-16-os azon részeit magyarázza el, ami a fegyverek használatához kell, és a módszert ahogy a fegyvereket használnod kell.
A -1 meg minden mást, aminek nincs köze a fegyverekhez. Gép részei, műszerek, alap avionika, DED, Rádió, IFF, stb. Hogy indítod be, hogy szállsz fel, hogy szállsz le, mire kell figyelni légi utántöltésnél, ésatöbbi. Szerintem a régi FF-et ne keverd ide, és látatlanba mondom, hogy a -1 is fog tudni újat mondani.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50959
Első körben a training-et kezdtem kinyomtatni. A -1 nekem mintha felesleges lenne (?), mert az az érzésem, hogy a training és 34-1-1 elmagyarázza mindazt, amiben ez más az FF5.3-hoz képest.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50958
A -1 a repülőgépről szól, avionika, rendszerek és azok normál használata, a 34-1-1 pedig a fegyverzetről, fegyverek használatáról. Csak az eleje hasonló, ahol általánosságban ismerteti a hotast-t és a kabint.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50957

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50956
A TO-BMS1F-16CM-34-1-1 és a TO-BMS1F-16CM-1 manualok felépítése számomra kicsit zavaros, mintha erősen redundánsak lennének.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50955

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#50954
DX= directX key bidding amit a win használ a billenytü parancsokhoz.

Azok a szoftverek egyenként használhatók csak több verzió is van uyan arra a probléma megoldására.

Igen a key file generálása a játékon kivüli excellel egyszerübb mint a játékon belül. Ott magyarázó szöveg is van mellette , hogy mit hogyan.
molnibalage83
#50953
Melyiket?
Lehet, hogy már ma nekiállok felkonfigurálni a rendszer, hogy legalább egy első pár traning mission menjen, lövöldözni még úgysem fogok.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.25. 13:15:46

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

arrow19
#50952
molnibalage83
#50951
Kezdem teljesen elveszíteni a fonalat.

Mi az a "dx"?
Linkelted a Joystick Gremlin-t és magának a Saiteknek is van (?) / volt (?) egy editorja. Most akkor ez hány SW-en kersztül csatornázódik át?

Azt jól értem, hogy az Excel táblát kitöltve lehet generálni a key fájlt és ne kell a belső editor? A joy slider és POV HAT-ra is jó az?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#50950
A docs mappába a 4.33 nál volt egy excel táblázat key file generátor vagy hasonló néven.
Ott az egyik fülön dx gombokra is lehetett programozni a joyt, meg ugy az egész kezelést megváltoztatni és a végén *.key fájlba mentette a dolgokat igy bemásolva a megfelelő helyre a játék már azt használta.

A dx programozás azért jó,. mert alapbol mindenféle külsö progi nélkül azokat a billentyüket használja amit beállitasz, lényegében azt érzékeli mintha a billentyüt nyomnád meg nem a joyon lévő gombot.
molnibalage83
#50949
Mav-Jp csatornája néhány új dolog demo videójával.

Itt még több.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.25. 12:47:32

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#50948
Ezt még nem láttam csak mástól hasonlót, Revientróltól ezt-azt, meg németül...

Remélem lesz több videója is, eddig messze ő a legérthetőbb.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.04.25. 11:43:45

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#50947
Nemtom ez volt-e már itt linkelve, összefoglaló a 4.34 újdonságairól, magyarázattal együtt.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#50946
Mármint úgy értem, hogy nem shift-ként szeretném használni. Abban sem vagyok biztos, hogy kisujjal elérem-e egyáltalán.

Tényleg nagyon leépült a falconos tudásom, hogy mit és hogyan lehet, bár amikor sokat repültem, akkor sem konfigoltam el túlságosan a rendszert. Alig várom már, hogy beletanuljak, csak nem volt eddig egyben sok sok órám rá. Még kinyomtatni sem volt időm semmit.

TO-BMS1F-16CM-1 doksi 55. oldalán levő dolgokat is teljesen újra kell tanulnom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

arrow19
#50945
Én az FSSB szenzort vettem tőlük ilyen 100-110k-ért körül pár éve. Virpilnél a stickek ilyen 90-160EUR-ba kerülnek ~50k a teteje szóval kétlem hogy többet kérnének tőle. DX keyfile az a billentyűzethez+joystickhoz tartozó bind-ok.
"Ha a Falcon BMS saját editorában megy a pinky hozzárendelés, akkor felesleges az egész cécó?" Megy: SimHotasPinkyShift