52965
  • grebber
    #66
    2005-07-02 FALCON 4.0: ALLIED FORCE (c) GraphSim Entertainment MIRROR 55x15 MB
  • Molnibalage
    #65
    Nos szebb lett a grfika, jobb motor a hadjáratokhoz, és sok minden új, DE nem tudja valaki, hogy a repülési modellen változtattak -e? Ha nem, akkor szerintem nem éri megvenni, főleg ha csak F-16 -tal elehet repülni.Vagy ez nem így van?
    Valakik leendő kiegeket is emlegettek.
  • repvez
    #64
    Azért látszik hogy ez egy komolyabb cég , mert azt mondták ekkorra lesz kész és tényleg nem csusztatták különbözö indokokra hivatkozva
  • neuro
    #63
    Még ha nem is néz ki olyan jól mint a FF, de legalább sokkal stailabb, ami szerintem fontosabb.
  • Gundark
    #62
    Föltörhetné már valami aljas gazember kiberkalózterrorista hogy megnézhessem hogy milyen. A fórumokon némelyek aztat monnyák, hogy inkább várnak a freefalkon4re mer az hátha jobb lesz.
  • Seaweed
    #61
    Mit adjak neked? Nesze-neked a nagy semmi ami az enyem..most mar teged boldogit
  • Gundark
    #60
    Ha neked nem kell add nekem :)
  • Seaweed
    #59
    vizsont ezek a legkori viszomnyok engen zavarnak nagyon...se egy fenyforras...mintha a feny csak ugy lenne mindenhol...latotav a vilag geveig...nem tetszik nagyon!


  • Seaweed
    #58






  • Seaweed
    #57
























  • Seaweed
    #56














  • Gundark
    #55
    Elvtársak, van valami hely ahol összegezve van hogy milyen játékból, progiból mennyit adtak el? Mert egy helyen óvastam hogy a falkon 900.000 dbt ért el anno. Tény hogy él a cucc freefalkon meg sp meg minden, de ez egy kicsit soknak tűnik. Bár tuggya a franc :)
  • Seaweed
    #54
    Jah hat ahol meg is lehet venni...nem mint nalunk van 1-2 bolt meg egy rakas kaki hypermarket es orrujje hulye magyar....
  • neuro
    #53
    Amazon Top sellers ebben az órában :)
    Mégis van jövője a szimulátoroknak?

    Our Top Sellers

    Updated Hourly

    1. Falcon 4.0: Allied Force
    by Graphsim Entertainment (Rate it)
    Price: $29.99 Used & new from $29.95

    2. Guild Wars [CD]
    by NCsoft (Rate it)
    Price: $39.99 You Save: $10.00 (20%) Used & new from $39.80

    3. Battlefield 2 (DVD) [CD]
    by Electronic Arts (Rate it)
    Price: $49.99 Used & new from $44.90

    4. World of Warcraft [CD]
    by Vivendi Universal (Rate it)
    Price: $44.99 You Save: $5.00 (10%) Used & new from $44.19

    5. The Sims 2 University Expansion Pack [DVD-VIDEO]
    by Electronic Arts (Rate it)
    Price: $24.99 You Save: $10.00 (29%) Used & new from $22.99
  • neuro
    #52
    Hát ki kell próbálni a repmodellt ha majd eljut hozzánk, és majd akkor meglátjuk :) Augusztusban megyek Angliába, remélem ott megtudom majd venni.
  • Gundark
    #51
    Neuro, te hallottál valamit az FMjéről? Jó hogy a cikkben irták hogy jó, de számtalan autós játékot ismerek amire neves aatóversenyzők esküdtek meg hogy ez a legrealisztikusabb, csak valahogy elfelejtették belőle a fizikát :) Egyébként jön ez itthon? Bár a 35 ejró, (túlzol már megint :) csak 34.95:) elgondolkodtató, de ha tényleg jó, akkor beruháznék rá. (itt jegyezném meg ha tényleg nem jó bele a régi logbook, mint ahogy pár helyen olvastam, akkor megemlékeznék a kedves készítők családjáról :) Nem azért lettem ezredes a falkonban hogy most egy hadnagyként elkezdhessem előlről :)
  • neuro
    #50
    http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=1386

    35 euro
  • Gundark
    #49
    Hö, olvastam a simhqn a bemutató első részét :) Legjobban a 716 oldalas kézikönyv tetszett :) 18 megás pdf :) Remélem megcsinálták benne az FM-t rendesen, valami hasonlóan mint a HFFM pecs vót a régi falkonhoz. Bár ahogy nézem a biznisz itt is megvan. Azt mondták hogy lesz benne 16 os 15ös meg A10es. Ehhez képest csak a 16 van benne, de leszenek majd kiegészitők :)Na mindegy, remélem hamarosan a kezeim közé kapom.
  • Seaweed
    #48
    Simware-en egy ideje vesznek fel ra elorendelest.
    (de valyon ez "kijon" e maskepp?!)
  • neuro
    #47
    Még két nap...


    NEWS UPDATE: 22ND JUNE 2005

    T-minus six days and counting. Next Tuesday, Falcon 4.0: Allied Force will be released, initially in the United States. Tens of thousands of hours have gone into the development of Allied Force and very soon the fruits of our labors will be with you. The "Rest of the World" release will follow a few weeks later. For those outside the States who want their copy as soon as possible, please head over to our publisher's website at www.graphsim.com where you can pre-order Allied Force. It'll be sent out from release day. As a prelude, in our downloads section, we've uploaded details of the US keyboard layout. Other layouts will be posted closer to the time of the sim's release.

    A few words now from our Executive Producer, Joel Bierling: "Wow. Words can't describe the excitement here at Lead Pursuit as we wait for the release of Allied Force. As I write this, boxes are being shipped to distribution centers and shortly after that you'll finally have your copy in your hand. I want to extend a big thank you to our team and most of all to our loyal fans. We hope the product will meet your high expectations and further honor the Falcon name."
  • neuro
    #46


    Interjú: http://www.simhq.com/_air4/air_135a.html
  • Gundark
    #45
    állíjólag Jun 28-án jön :)Aztán majd meglássuk :)
  • repvez
    #44
    Valaki játszott már helyi hálozatba a falconnal?Leirná hogyan kell beállitani a kapcsolatot meg hogy coop missiont lehessen nyomatni, ha lehet egyáltalán.
  • repvez
    #43
    Ez kérhetném magyarul is:)))!
  • neuro
    #42
    Infó az új AI-ról:

    Falcon AF AI improvements

    --------------------------------------------------------------------------------

    The following info on the Falcon AF Artificial Intelligence is, well, let's just say it is more than just speculation

    The AI has improvements in how it targets aircraft and vehicles according to distance and threat. In an A-A situation, the AI aircraft will try to determine the threat by aircraft type, and, from that, the type of weapons it might be carrying. Tactics will vary according to distance, rather than at a particular range. The number of aircraft and available missiles is also taken into account. The AI is also a lot less likely to get distracted by other enemy units in the area. “Target of Opportunity” has been restricted to fewer mission types, such as Sweep and BARCAP.

    The use of radar on board an AI aircraft is also improved. If they can, they will use Range While Scan and Track While Scan where the conditions require. If they’re launching a Semi-Active Radar Homing missile (SARH), which requires a constant radar lock from the launching aircraft to reach the target, the AI will wait to the last moment before switching to Single Target Track (STT), in order to avoid causing an alert to be sounded in the targeted aircraft’s cockpit. But they won’t switch to STT at the last minute if the AI determines that the target aircraft type isn’t capable of carrying a Radar Warning Receiver.

    The ground units now react to the dynamic circumstances in which they find themselves in. For example, they will now go defensive and spread out of formation once a bomb attack is underway. This tactic reduces the losses the unit might suffer. The human player may successfully get one pass, but after that the ground units will separate. As a consequence, bombing runs are much more challenging. SAM units can also successfully employ ambush tactics against airplanes. Ground artilleries now better support ground units, giving them assistance when required.

    Line of sight or terrain masking has been fixed in Falcon 4.0: Allied Force. The original code impaired units’ ability to see each other or they could see each other while, in reality, they were blocked by terrain. Because the terrain is relatively flat in Korea, it was hard to pinpoint the problem but over Balkan and its mountains, the problem was far more evident.

    A lot of work has improved the way the AI attack ground targets. The AI will jink and go defensive depending on the concentration of AAA fire. They will also manoeuvre to spoof the AAA but also attempt to drop weapons as per the mission goal. But, if the AAA is excessive, making it too dangerous to go in, the AI may abort to avoid being shot down. This is closer to the tactics of a human pilot. The AI will also vary altitude when flying through AAA to throw off AAA operators.

    Hope that little lot whets your appetite, I will continue to keep my ear toi the ground for more tidbits of info.

    Frugal
  • Gundark
    #41
    A freefalconon láttam mig 21es kabint is.
  • Seaweed
    #40
    Vegre egy normalis 21-es modell...(kiveve ugye SFP1 es WoV)


    ez is "szep"
  • neuro
    #39
    Pár új kép:

    http://www.lead-pursuit.com/prodgallery1.asp
    http://www.lead-pursuit.com/prodgallery2.asp
  • repvez
    #38
    Mail ment!
  • Molnibalage
    #37
    Nekem megvan minden ami kellhet neked a Falconhoz. Ha írsz a [email protected] megoldumálható, hogy cd-n elküljem ami kell. Csá.
  • Gundark
    #36
    Komolyanolyan csillaghullás ritkán van mint egy "átlag" küldetés után (mondjuk leszórtál egy menetoszlopot JSOW-val meg megőttél egypár öt maverickkel, esetleg lekaptál egy Q5-öst és máris osztogatják a becsületrendeket)A falcon korábban arról volt hires hogy alig alig ad valami kitüntit az előléptetéseket meg ugye pontra adja (egy tökéletes küldi 13-14 pont)A mostani rangom (ales) 1200ba került A kobra óta annyi van mint a franc....
  • Seaweed
    #35
    "ha leszállok istenné emelnek"

    LOL
  • Gundark
    #34
    A legszembetűnőbb változás nekem az az hogy ha leszállok istenné emelnek. Kitüntetés hegyeket kapokgyakorlatilag egy olyan izé ami a konfigban állit egy csomó mindent.
  • neuro
    #33
    HFFM-et még nem próbáltam. Ez a kobra egyébként mi is egész pontosan? Már mindenfelé olvastam róla, de még soha senki nem mondat meg hogy mit tud :)
  • Gundark
    #32
    A high fidelity flight models-t feltetted? Érdekelne a véleményed róla. Nem új cucc de ha igaz lehet amit leírtak, akkor szebben muzsikál a masina. Pl megkülönbözteti a hajtóművek fajtáját a block szériákban, és a statisztika szerint egészen jól levették a teljesitmény /magasság /levegőbeömés megrakottság felületi terhelés stb dolgot. Nekem bejött de most a kobrával nem megy de úgyis újra kell installálni az egészet, szal akkor a kobrát lehagyom a HFFM kedviért
  • neuro
    #31
    A Freefalconos hadjáratokat próbáltam csak. De azok nam sokban különböznek az eredetiktől.
  • Gundark
    #30
    Nem úúúgy.A freefalconos oneklikkekre. Mert az felmegy. Magára az "új" hadjáratokra volnék kiváncsi ha kipróbáltad őket
  • neuro
    #29
    A Cobrát még nem próbáltam. A kérdésed a FreeFalcon-ra vonatkozott? :)
  • Gundark
    #28
    Azt tudomMet a desert stormot feltettem. De milyen a dolog játszva? Textúra, forgalom, stb..
  • neuro
    #27
    A többi megapatch-hez képest tényleg csak egy klikk (na jó, egy dupla). Azaz csak egy fájlt kell elindítani és az elvégez mindent, nem kell egymás után vacakolni a különböző javításokkal.