Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
HAHÓÓÓÓÓ!!!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
én camtasia-t használtam, de van más ingyenes megoldás is...
btw sorry a hiányomért, nem volt netünk hétvégén (meg otthon is voltam), és ma jött vissza...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
the world is mine
the world is mine
Írtam már, hogy láttam valamelyik digital tutorban hogy egy area lámpát meg lehet hajlítani.
Most utánanéztem, és az atribútúmoknál a mentalray résznél van az, hogy 'use light shape' ott válaszd ki a cylinder-t.
http://dl.dropbox.com/u/282030/forumok/sg/alightb.jpg
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
mer attol hogy átláccó, kel a caustic hogy átmennyen a fény
vagy lightlinking?
De még egyszerûbb ha azokat a gömblámpákat félig átlátszóvá csinálod ambientcolorral és beleteszel egy egy pontlámpát. Legalábbis én elsõ körben így próbálnám elsõre.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
the world is mine
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
végül is a probléma röviden:
van egy mr sun and sky, az ablakba két portal light, benn 3 gömb amin fel van húzva az ambient color és az incandescence és FG vel van renderelve. A szoba és az a lepel kapott egy-egy mia_material-t és bevan kapcsolva a beépített AOC....a samples az alap 16-ról felvan húzva 64re...általában elég szokott lenni az alap is de most mondom hátha az a baja........és ha külön azt a részt számoltatom ki vele ahol most látjátok hogy elvan cseszve az árnyék akkor minden szuper..de ha az egészet nézi akkor ilyen lesz
most nem indítok mayát de emlékezetbõl leírom hogy hogy van beállítva az FG....accuracy 200, point density 4, point interpolation 300....nem biztos hogy pont ennyi de valahogy ekörül vannak
egyébként próbálkoztam egy olyannal hogy egy gömbre ráejtek egy lepedõt ami transculent és hogy úgy világítsam be a szobát de azt úgy nagyon nem akarta jól megcsinálni úgy ahogy én próbáltam....lehet hogy ahhoz már valami speckó mr node-ot kéne ide-oda kötögetni....
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine
Most már van rendes hûtésem mi a gebasz... Photoshop meg minden más zokszó nélkül mûködik. Igaz azóta egyszer töredezettmentesítettem, de annak nem kellene hazavágnia vagy igen? Majd megpróbálom újratenni.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ha kivalasztok egy dolgot, aminek pl van szuloje, akkor a kivalasztott dolog zold, a szuloje pedig rozsaszinu. Na most lehet e olyat, h csak azt szinezze at, amit kijelolok? Tehat a hierarchi tobbi reszet hagyja beken?
hogy tudok paint weight-elni egy olyan pontot, ami a deformacio miatt a testbe belecsuszott?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de mentsd le, mert márc. 31-tõl az extra nem nyújt majd ingyenes tárhelyet (eddig is elõszeretettel szüntetgette meg az oldalaimat, szóval nem nagy kár érte, hamar leszoktam róla...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
az úgy hova lett?? 😮
http://sgtutor.extra.hu/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine
Lassan egy hete maceralom de meg egy erdemi kepkockat nem rendereltem ki csak amiken megneztem hogy eddig micsinaltam.
the world is mine
tehat a mesh egy reszet szeretnem kulon objektumba masolni
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
wire frame ben lehet olyat, h a backface eleit ne mutassa, csak azoknak a faceeknek mutassa az eleit, amiknek a normalja a nezopont fele all?
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
