Maya
  • Magnificat
    #28273
    Huh

    X-tools 4:
    Telepítése egyszerű (a legjobb, amit eddig láttam, csak egy .ma file-t kell megnyitni, és 1-2-t klikkelgetni), cserébe nincs offline helpje, a training videóit meg nem tudom megnézni. Feldob egy ablakot, amiben vannak az eszközök. A honlapján csak a 3.8-hoz van letölthető dokumentáció, de a legújabb verzió 4.01 Python alapúból és 3.9.8 MEL alapúból (mindkettő feltelepül az X-tools 4 telepítése során). Szóval a kiegészítő infókat a 3.8-as dokumentációból nézem mellé, bár elég sok a What's new...

    Ahogy nézem, elsősorban egy kompakt kis ablakot akartak vele csinálni azoknak az eszközöknek, amiket az ember gyakran használ, illetve folyamatokat automatizáltak. Azért szedtem le amúgy, mert írták, hogy vannak benne olyan eszközök is, amik a maya-ban nincsennek...

    Find Command: ABC sorrendben benne vannak az X-Tool utasítások.

    Mel-O-Matic: mel scripteket lehet vele szépen észben tartani és használni.

    File alatt pár gyakori cuccot lehet ki-bekapcsolni, pl Tool Message, Interactive creation... Tools alatt lehet Poly, Surface vagy General módba kapcsolni az ablakot.

    Az ablakokban ikonok vannak, ezekre lehet kattintani, duplakattintani és jobbklikkel egy marking menüt kapsz... minden ikon esetén más és más dolgokat lehet így állítani, szóval gyanítom, tényleg egy ablakban le lehet tudni majd' minden eszköz majd' minden tulajdonságát.

    Paint Select Face:
    Edge (Loop/Border) Selection
    Toggle View Display
    Toggle Component Display
    Toggle Normals
    Align to Selection
    Insert Edge
    New Poly Geometry
    Toggle Edge Hardness
    Conform Normals
    Merge Vertex
    Deforming (Sculpting) Poly
    Extrude Poly Component
    Poly Join (Combine)
    Poly Break-Apart
    Sub-D/Poly Toggle
    Smooth Poly mesh
    Freeze Transforms
    Center Pivot
    Delete Construction History

    Nem megyek bele mindbe, csak hogy pár példát lássatok:
    Első ikonra:
    Balklikk: Paint Select tool lesz aktív, face kijelölés módban, az ablak pedig tartalmaz 1-1 ikont a kijelölés tükrözésére X-Y-Z tengely mentén, a méret állíthatóságát, valamint egy gombot az Paint select optionsra...
    Duplaklikk: Paint select options
    Jobbklikk az ikonon:
    Ezek az opciók vannak a Marking menüben:
    -Toggle cam marquee: csak a kamera által látható, vagy a nem látható face-eket is lehessen lasszózni a marquee tool-lal, bár nekem bekapcsolva nem jelölt ki minden vertexet.
    -Lasso tool: ha már itt vagyunk, ne kelljen kattintani máshova
    -Lasso component: elvileg komponenseket lehetne lasszózni... elvileg...
    -View Selected: a kijelölt face-eket izolálja, csak az lesz látható, minden más eltűnik. Újra rákattintva előjönnek
    -select half mesh: feldob egy ablakot, hogy melyik tengelyhez képest szeretnéd kijelölni a fél objektet (X, Y, Z egyik illetve másik oldala). A kijelölés a Bounding box alapján megy, nem pedig a pivot vagy world space alapján, tehát könnyen kijelölhető vele pl egy kissé aszimmetrikus karakter fele (legalábbis a dokumentáció alapján)
    -Component editor: behozza a Component Editort...

    Szóval ez még csak a 20 ikon első darabja. és még van 19 másik ikon, csak a poly modellezés részlegben. Szóval nem megyek bele mindbe, csak az érdekesekbe, illetve nagy vonalakban vázolom csak a dolgokat:

    A második ikon a Loop / Ring select tool, kijelölsz egy élt, katt rá, és máris loop, katt megint az ikonra, és ring selected... Marking menüje:
    contained verticles (magyarul minden élhez tartozó vertex),
    contained faces (minden olyan face, ami benne van (!) az élek között, tehát kijelölt élekkel határolt.
    Convert to FacePath: az azon a ring-en lévő face-ek kijelölése
    Convert to curve: a kijelölt élsorból curve-t csinál

    A harmadik millió nézeti dolgot tartalmaz (wireframe be-ki, poly HUD elemek be-ki, x-ray, izolálás mint az előbb, a display mode pedig ezeknek a vegyített verzióit nyújtka)Negyedik border edge, custom poly display, soft edge, vertex és face középpont mutatását intézi...

    Az ötödik a normal vektorokat, marking menüje meg a hosszukat...

    Utána van még:
    Manipulátor normal average local vagy world módba...

    Nah mind1, belefáradtam... ez még a harmada kb, átkozott sok dolgot tud ez a script is, szóval ezt is megtartom és használni fogom :D kis helyet foglal el, ha megszokom a használatát, kivált kb minden mást :)
    Javaslom nézzétek meg a videóit...

    www.andrews3dbrain.com/xtools.html