Maya
  • Magnificat
    #28267
    btw kipróbáltam most gyorsan a Maya- mudbox kapcsolatot, és első blikkre elég pofás, mesh modell maya-ban->át mudba egy kattintással, ott sculptoltam, rajzoltam és textúrát projektáltam rá, majd vissza maya-ba, és ott render vray-el... csont nélkül ment... persze egy primitíven próbáltam, majd "produkciós" mesh-en is megnézem, hogy döccenőmentesen megy-e, de mindenesetre elsőre okés volt...