Maya
-
#28243
Rooney:
Ha physical sun and sky-t használsz akkor nézd meg render előtt, hogy be van-e kapcsolva a final gather.
Plusz a sky system settingjében van egy ilyen "update camera connections", arra bökjél rá. Utána meg nézd meg, a kamerádnak van egy exposure simple lens-e, ott a gammát állítsd át 2.2-ről 1-re. A Mental Ray settingsben a Common részlegnél alul lődd ki a default light-ot, a Quality szekcióban meg a framebuffert állítsd át 0.454-re. (kösz Peet, ezt tőled van!)
A Quality részlegnél a "multi-pixel filtering" szekcióban a filtert told fel Mitchellre, de csak a végső rendernél. Bár a triangle se rossz, főleg animnál, ha spórolni kell a renderidővel a minőség kárára. A raytrace/scanline quality -nél a sampling levelnél a min/max értékeket ha bírja a géped felviheted 3-1 re (itt mindig 2 kell, hogy legyen a különbség), az anti aliasing contrast meg nem kell 0.02-re,szerintem jó az 0.05-ön is. De ez se teszt rendernél, hanem csak final-nál.