Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#3057
Ha a játék gyári hajóira gondolsz, akkor szerintem azok nagyok 1 személynek.
Szóval nincs ágyúkezelő külön.
Vagy hogy gondoltad a "Én inkább szavaznék egy előre eldöntött időpontban való szerverkészítésre, beillesztjük a hajókat és mehet a menet, a ki tervezett jobbat játék 😄" mondatodat?
Ha nincs szerver, akkor mindenki maga építi a hajót. Én ezt úgy értelmeztem, hogy egyszemélyesek lesznek a hajók.
Persze azt is lehet, hogy mindenki épít egy négy személyre szabott hajót és minden hajót egyesével vetünk be. Amolyan hajóépítő verseny lenne lényegében, kieséses alapon. A végén a két legjobb küzd meg egymással.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3056
4GB ram kevés neki, kajak senki nem olvassa mit írok ide? pár napja is írtam de látom senkit nem érdekel na mind1 majd rájösztök h nem úgy megy az ahogy ti elképzelitek 😊
#3055
Nincs linux support és nem is lesz jó ideig, nekem 200/100as netem van és mind1 milyen videokártya van a szerverben a console letolja mi van benne 😊
#3054
Szerintem ezekkel a kisebb vadászokkal csak az idegeskedés lenne. Ágyúkezelőként gyakorlatilag esélyed nem lenne eltalálni a másikat, nem is te irányítod a vadászt, ami még gyorsan is mozog, és számodra tök random módon. Évezhetetlen, és idegesítő. Plusz a technikai dolgok, ping, fps...

Szerintem a többség inkább egy kisebb nagy hajóval, csatára gondolna. Olyan méretű hajókkal, mint amilyen pl. a Red Ship, vagy Blue Ship. Vagy pl. az Atlas Class Frigate. Vagy az alábbi képen még van egy kisebb hajó is, egy kis korvett. Balra legszélen az én hajóm, csak a külseje van meg ami magában 5500 blokk. A belsejével együtt olyan 12-15 ezer blokkos lesz. De szerintem az már sok. Én olyan 3000 blokkos max. méretre szavazok.
RJoco
#3053
Szerintem.
A Sakk-Matt-om 925 blokkból áll. Kisebb vadász jellegű, kb, mint a BSG-ből a Viper-ek. Láthattátok a foglalós videóban.

Max 2000 blokkból állhat a hajó. BP-kben ellenőrizhető. Meg info fülön.
Csak kis blokkokból.
Lehet rajta egy gattling torony rakétavédelemre állítva. Nem kötelező felszerelni.
Lehet rajta maximum 6 db pilóta által irányított fegyver. Hogy rakétákat vagy ágyút teszel rá vagy vegyesen, az mindegy. (Szerintem ezt még bírni fogja mindenki gépe.)
Ion és hidrogén hajtóművet egyaránt lehet rá tenni. (2000 blokkba belefér.)
Harci cockpit kötelező.
Antenna szintén kell rá.
Vanilla játék, modok kizárva.
Ezen kívül az összes többi dolog opcionális.

Lehet kötögetni. Ki mit gondol?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.03.17. 00:13:09

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3052
Én a rögtönzött szerverre gondoltam. Jelenleg van egy fölös gépem, 4x3,4 GHz-es procival, 10GB rammal és egy 750 Frozeen Gaming (vagy milyen, már nem emlékszem rá) videokártyával. Szervernek simán elmenne. Jelenleg videó vágásra használja a kolléganőm, de előbb-utóbb visszakerül hozzám. Eladáson kívül nem terveztem mást rá, de még nem tudom, mit érhet.
Szóval szervernek beállítanám, de ahhoz kellene egy jó net is valahol. Nálam nem megy. Szüleimnél sajnos 15/1 Mbit-es van és az az 1 felfele szerintem elég kevés lenne. Talán jövőre sikerül nekik UPC-re váltani, de addig nem kellene várni. A hugommal tudom még megbeszélni, nekik gyors netük van, de nem tudom mit szólna hozzá. A villany itt nem olcsó, de a gépet ki lehet tenni a tetőtér szélébe, még jó hűtése is lenne és őket sem zavarná a hangja. Na majd megérdeklődöm.

Van linuxra szerver lehetőség? Mert a win nem a hosszú üzemről híres. Jobb lenne linux és, ha lehet, akkor TeamViewer-rel elérni.

Szerintem a két szerver vagy három fölösleges. Azt is lehet, hogy mindenki megépíti a sajátját, ahogy akarja, betesszük játékba és élvezzük. A bányászós rész fölösleges. Ha viszont sikerülne egy állandó szervert intézni, akkor azon mehetne az építés, meg minden túlélőben. Persze ettől még aki akarja, az behozhatja BP-ben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3051
Megjegyzem az a 3 FPS max grafon volt 😊
Esetleg annyit lehetne, hogy létrehozni 2 kreativ szervert, ahol a két frakció külön-külön megépiti magának a hajóit, és közben lenne egy survival szerver, ahol nyersanyagot kéne bányászni, és projector segitségével megépiteni a hajókat. Igy munka megosztás is lehet, hogy ki épiti a hajót, meg ki bányászik. És a creativ szervereknek sem kell 0-24 be menniük, hanem amikor összejönnek, akkor valaki elinditja a gépéről, már ha birja 😊 Vagy BP-be lementeni a készülő hajót, és mindenki hozzáépit részeket, csak akkor az összeszerelés lesz macerás 😄

Benne vagyok a dologban, sőt, lehet tudok valami 4gb DDR2 es szerógépet összerakni, számtech boltunkból vadászok alkatrészeket a padlásról XD. oszt az 1 szervernek sztem elég is lenne 8 főre. Meg tudok még egy alkalmi szervert rögtönözni a gépemről, ha kell 😊

Steam: Gfegyver

#3050
Amikor én állítok be port forwarding-ot a routeremen, akkor kb. 10-ed akkorára csökken az internetsebesség, plusz 3-4-szeresére a ping... emiatt vettem egy másik routert, és az is ugyan ezt csinálja. Szóval lemondtam a dologról 😄
Én is a kizárólag kézzel irányítható tornyokra szavazok. De a rakétaelhárítás jó ötlet.

A tervezendő hajó paramétereit most megbeszélhetnénk, és el is kezdhetné tervezni mindenki a sajátját.
RJoco
#3049
Elméletileg a szerver még bírná is.
Supertrabival akkora krátert toltunk a Holdba, hogy hajjaj. Aztán beküldtem az állomásom, telepakoltam tornyokkal, majd átállítottam őket enemy-re. Nálam nem volt gond a játékkal, Supertrabi írta, hogy, ha mozog, akkor nála 3 FPS.
Szóval inkább az a kérdés, hogy a vas, amin megjelenik, bírja e.
Amúgy vele kellene ezt megbeszélni, lehet, hogy még ő is beszállna. Bár egyszer crash-elt neki a játék, mert rengeteg ramot zabált a kliense. Ha nem bolygós pályát indítunk, akkor máris sokat dobunk a ram fogyasztáson is. Arról nem is beszélve, hogy DX9-es géppel is be lehet szállni.
Viszont ezért kell a fegyverzet limit. 4v4-ben, mindenki csinál egy hajót, amilyet akar, de max egy gattling torony lehet rajta, ami az érkező rakétákat lövi és semmi mást. Egyéb fegyver lehet, gattling vagy launcher, de a pilóta irányítja. És mindezt kis méretben. Mint pl. a Sakk-Matt vadászom. Nem kell bele se hidrogén hajtómű, se oxigén tank. Pár palack tuti elég a puttonyban, olyan sokáig úgysem fog tartani a mérkőzés.
Én szívesen indítanák szervert, de mint múltkor kiderült, port forward kell hozzá, hogy működjön, azt pedig nem tudom a teljes hálózaton beállítani. Esetleg, ha hamatchi-val megpróbálnánk, akkor lehet, hogy port forward nélkül más is képes lenne csatlakozni a LAN-omhoz. De ezt tesztelni kellene. (Ha jól emlékszem, akkor a hamatchi csinál virtuális LAN-t a net-en.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3048
Ez a Micheal Battle Carrier már-már nevetségesen nagy hajó 😄 Ehhez legénység kell, nem 4 fő 😄 Nem is szólva arról mekkora csapást mérne a szerverre, csoda lenne ha 2 ilyet elvinne, pláne még ha lőnének is egymásra...
#3047
Túlélő szervert lehetne létrehozni igen, 2 frakcióval, és majd amikor készen állunk akkor szólunk egymásnak és mehet a menet.
De ehhez egy folyamatosan működő szerver kellene, mert ki tudja ki mikor tud fellépni.

Én inkább szavaznék egy előre eldöntött időpontban való szerverkészítésre, beillesztjük a hajókat és mehet a menet, a ki tervezett jobbat játék 😄
RoboKutya78
#3046
Igen én se úgy gondoltam hogy egy hét alatt összebarmolni a dolgokat 😊
Szépen komótosan ráérős perceiben felmegy az ember a szerverre és a megállapodott keretek között ügyködünk😊
és egyszer csak kész lesz a bázis is meg a hajó is😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3045
Mint a neve is mutatja, Carrier. Ez egy hatalmas hajó. Tele modolt fegyverekkel, meghajtással... És csak kreatívban működik, sehol egy darab cső, de a reaktorok nincsenek rendesen védve.
4 embernek elég lenne egy fregatt, ami sokkal kisebb méretben is. A töltényeknek nem feltétlen kell útvonal, meg finomító, meg miegymás. A bázison legyártjuk és feltöltjük. Persze, ha nem 10x inventory-val megyünk, akkor érdemes lehet, hogy központi konténerben tárolni extra skulót és azt csöveken keresztül eljuttatni az ágyúkhoz. Vagy eleve az ágyúhoz rakni kontit, ahova a pluszt rakjuk.
És ami még szerintem fontos, hogy bőven elég lenne kis kockákból megépíteni. Nem kellene a nagy blokkokat használni.
Az UESC versenyei nagyon sokmindent tartalmaztak, amivel már simán meg lehetett volna vívni egy űrcsatát.

Ha a 8 ember egy időben, egyszerre rá tud szánni pár órát a játékra, akkor az már nagy szám lenne. Viszont pár óra alatt hajót és bázist építeni, valamint csatába menni kb lehetetlen. Legalábbis túlélőben halott az ötlet. Pár óra csak az, hogy megcsináld a bázison az alap dolgokat, hogy utána azért mást is tudj csinálni folyamatosan. Egyedül, meg jó pár óra.

Hm. Stratégiai FPS játék 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3044
Na egy ilyen hajót egyedül összerakni kicsit durva vállalkozás
Főleg ha a fegyverrendszere központi helyről kapná a lőszerutánpótlást a hajó belsejében vagy legalábbis kisebb fegyver töltény összeszerelő alállomásokra lennének rákötve a fegyverzet egy központi anyagfinomítóra kötve ami az alapanyagokat dolgozza fel
Na ez egy igazi Enginer meló lenne😊
Bár a belsejéről és a fegyverzet ellátmányozásáról nem muzsikált egy videjó se így valószínű nagyobb átalakításokat kéne csinálni ezen a hajón is hogy esetleg túlélőben ellőjön egy csulót is😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.16. 16:47:20

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3043
Na igen valaki megint megelőzött az ötlettel😊 valami hasonló cirkálóval képzeltem el a szerveres űrcsatákat😊 bár ez több szerintem mint 4 fős hajó😊
Michael Battle Carrier

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3042
szerinted? Scenariok miatt ha vki bázist épit és a lényeg h kijusson onnan feladatokat megoldva, nem pedig fúrás vágással 😊 van is fent ilyen escape scenario
Utoljára szerkesztette: VanHohenheim, 2016.03.16. 12:31:12
RJoco
#3041
Úgy nézem most már nem terem semmi a konténerben a BP megépítését követően, hiába volt benne cucc a BP készítésekor. A reaktorok is üresen maradnak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3040
Max, ha vájsz egy labirintust a kavicsba és, hogy utána ne tudják a résztvevők módosítani. Még egy jó kis FPS lövöldözős játékot is lehetne csinálni. Persze a fegyver választék nem nagy...
Egy bolygóban hajókkal megcsinálni ugyanezt, na az már érdekesebb lenne.
Amúgy én sem értem mi értelme lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3039
Mért kell ez a funkció egyáltalán? van értelme
ha jól értem az aszteroida megrongálását lehet kikapcsolni de mi értelme? mondjuk értem én ha a bolygón kikapcsolod a bányászati lehetőséget de akkor is mi értelme a lényeges funkciót kikapcsolni nóómális?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3038
Hogy én mekkora egy hülye vagyok. Még jó, hogy nem írtam a bugreportba.
Az, hogy nem tudom fúrni a kavicsokat azért volt, mert van egy olyan beállítási opció, hogy "Enable Voxel damaged" és nem volt előtte pipa.
Már épp új világot akartam kreálni, mikor átnéztem a beállításait (az újnak) és akkor látom, van egy ilyen opció.
Kipipáltam (a régiben) és most tudom fúrni a kavicsokat.
A leszálló hajómra viszont nincs magyarázat. Hacsak nem a mod-olt futómű mondta be az unalmast és azért esett el a hajó és tört össze.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.03.15. 17:09:28

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3037
Ok, most már jó.

Miért, miért csinálja ezt velem ez a rohadék?
Nem tudok megfúrni semmit.
A hajó, amivel leszálltam a bolygón, úgy megsérült, hogy eltűnt a csillagkapu róla. Pedig szépen landolva volt. Rendes kijárattal. Bezzeg a kezdő leszálló egység sértetlen maradt.
A SeTool-lal sem tudom rendbehozni. (Lehet, hogy az cseszte el.)
Bekreatívkodtam egy kavicsot, azt sem tudtam megfúrni. Más világban tudok fúrni. Szóval a világ szállt el. Megint...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3036
Köszi ezt elfelejtettem frissíteni a próbafórumon😊
A gyiket bővítettem ez a linkcsere ott meg lemaradt😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.15. 16:13:38

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3035

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3034
Akár már 2-2 emberrel is össze lehetne hozni. Az talán könnyebben menne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3033
Ezek nagyon jó ötletek.
Én egy 4-4 fő által irányítható cirkáló vs.cirkáló (nem hatalmas csatahajókkal, inkább kisebb hadihajókkal, amik visznek pár vadászt) csatát képzelek el. Az MI rakétavetőket mindenképp, és esetleg a Gatling tornyokat is, én kizárnám a csatából. Így csak saját képességeinken múlna a győzelem, és a vadászoknak is lenne létjogosultsága. (Plusz nem szed ki minket az MI az ülésből 😄 ) Ezzel a scripttel, ha nem tesszük be mellé a BlueG radar modot, akkor egyszerre több turret is irányítható, és azok nem is fognak elé lőni a mozgó hajóknak, így tényleg csak rajtunk múlik hogy mikor találjuk el.

1 fő felelne a kormányzásért, 1 fő kezelné az tornyokat, a harmadik és negyedik ember pedig vadászokkal, vagy az irányítható rakétákkal lenne elfoglalva.
(A fix ágyúkat tudnák kezelni a kormányosok.)

Csak kérdés hogy sikerül-e egyáltalán 8 jó magyar embert összeszedni egy ilyenre? Ha igen, akkor a hajótervezés már csak idő kérdése.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.03.15. 13:05:09
RJoco
#3032
A játék nem a sci-fi-re épül, így hiába a tök jó ötletek.
De jah, ha eljutunk odáig, akkor úgyis megoldjuk valahogy.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3031
végiglesel pár sci-fi filmet amikben vannak űrcsaták és máris ötletelhetsz hogyan is használhatók egy ilyen hajóban a fegyverzet irányítása.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3030
A fegyverzet kialakítása igény szerinti megoldás lenne (pl megszabott lenne a mennyiségük ebből ennyi abból annyi) lényege az volna hogy egy központi helyről lehessen esetleg kameranézettel irányítani a fegyverzetet. A hajót meg mind a négyen építenétek valamiféle megállapodás alapján.Ez a csata igen gyorsan le is futna ha eltalálja az ellen az irányító központot vagy a reaktor termet😊Bár utóbbit ki lehet kerülni ha van pár fegyver torony ami külön áramforrású.Volna pár kivitelezhető ötlet a játékban izgissé lehetne tenni egy ilyen csatát.Pl ezek a külső fegyvertornyok vagy központi helyről lehetne irányítani vagy gyalogosan kisétálsz hozzá és a fülkéjéből használod😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.15. 12:02:39

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3029
Szerverhez nem kell túl nagy gép nekem itthon fut egy 4magos 8gb rammal maga a dedikált szerver nem eszik sokat max 2.4gb ramot a probléma még mindig az instabilitás random kifagyások pattognak a kocsik néha nem férsz a cargohoz hozzá stb.

Steam csoportba ki írtam h a héten csinálok egy videot hogy mi micsoda amit bekell állitani a szervernél , ami jelenleg megakadályoz abba h a szomszéd felujit és már mindenem kivan a fúrás faragással 😊 😞
Utoljára szerkesztette: VanHohenheim, 2016.03.15. 11:44:46
RJoco
#3028
Jah, az úgy jó ötlet. A kis drónokon csak elülső fegyver, amit az irányító kezel. Ez eléggé limitálná a fegyverhasználatot.
Viszont a nagy hajón hogy? Oda fix fegyverből kellene építeni mozgó turret-et, azok gyorsabban lőnek és többet felrakva erősebb is, mint a torony. Így egy ember irányíthatna egy ilyen platformot.
Ki építi meg a hajókat?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3027
Srácok egy enginers csatát én úgy is el tudnék képzelni
Hogy ha összejön egy 8 fős banda 4-4 fős csoportban és a csapatok építenek egy elég nagy hajót amin minden van és a hajó úgy lenne kialakítva hogy a 4 tagnak meglenne a maga kis pultja és a maga kis fegyverzet beállítása az egyik az irányításért a másik a fegyverzetekért lenne felelős mondjuk olyan felállásban hogy valaki a jobboldali valaki a baloldali valaki az elülső vagy hátsó fegyvereket kezelje valaki a torpedóvezérlést valaki a kis vadászok távirányítását vezérelné.Pl lehetne a hajókon limitált mennyiségű kishajó amit távirányítással vagy robotikával vezérelnénk és azok csapnának össze először és ha elfogynak akkor kezdenék szétszedni a nagy hajók egymást:😊. Ez ebben a formában tényleg jó buli lenne😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3026
Kipróbáltuk Szupertrabival a szervert és elég jól megy.
Nagy csatákra nem kell számítani, mert azt annyira nem szerette, de nem is annyira a szerverrel, mint inkább a vassal volt a gond, ami megjelenítette. Akkor akadt, miközben hajót másoltunk a játékba.
De amúgy nem volt gond.
Az a tervezet a hajókkal, lövegekkel, túlságosan is sok lehet adott esetben. 8 hajó elkezdi egymást lőni...
Nálam nem volt gond, erős a vas, bírná.
Adatforgalom elég minimális volt, nem kellett 0,5Mbit sem, viszont én csak kliens voltam, nem szerver. Szerver oldalt nem tudom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3025
Nekem nem ennyire vicces <#rinya>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3024
azt hittem róla hitelen hogy valami meghajtó motor😊Azt feltűntek az ejtőernyő kötelei
meg hogy furán áll a hajó azt meglestem a videjót és letisztult akép
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.14. 16:49:18

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3023
Nem váj a fúró? 😄 Az érdekes bug 😄

Ezt az ejtőernyőt én is láttam, nagyon komoly 😄
Carmang
#3022
😄DDD

RoboKutya78
#3021
LOOL

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3020
Úgy látszik ez nem az én napom. Most sem megy a fúrás, kézivel sem. A net is vacakol, offline kellett indítanom a játékot, mert a modok miatt nem volt türelmem megvárni, míg betölti a világot. A net miatt GTA-zni sem tudtam rendesen. Ebből korai alvás lesz, úgy érzem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3019
Pár érdekesség, amit el is felejtettem írni: A távolságot most már század pontossággal írja ki a HUD-on. A sisak fénye kivilágít a cockpit-ből. Lekapcsolni nem lehet, míg benne ülsz. Sem pedig fel. Viszont a jetpack-ot már lehet így is kapcsolni.
Volt még egy újdonság, amit most fedeztem fel, de el is felejtettem annak fényében, hogy nem működnek a fúró hajóim. Épp az imént próbáltam mindkettőt és nem viszik a sziklát.
Most még kipróbálom visszatöltés után, meg a kézi fúrót. Bár szerintem valami bug lesz. Majd utánanézek keen-éknél.

Közben eszembe jutott. Ha nem ülsz a hajóban semmiben, mikor ugrik, akkor ott maradsz, a hajó meg eltűnik...
És sajnálatos mód, mikor nem a játék ablaka az aktív, akkor nincs a játéknak hangja. Bár lehet, ezt már írtam.

Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.03.13. 22:13:24

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3018
Szervergazda előnyösebb lenne 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3017
Hát, RJoco, nincs egy ismerősöm sem, aki egyetemen/fősulin diák, és megtudná oldani nekem.
#3016
A szeptemberi programtervben Marek leírta a blogján, hogy dedikált SE szervereket is létre akarnak hozni, amire bárki felléphet és nyomathatja. Király lenne, de még királyabb egy magyar megoldás. 😊

Nagyon frankón kidolgozott lett ez az új űrruha szerintem. És most jöhet a többi homogén fehér alakzat, amit mi blokkoknak nevezünk 😄 (Pl. antenna, lépcső, gravitációs generátor....)
RJoco
#3015
Van néhány nyílt magyar szerver is. Esetleg őket meg lehetne kérdezni.
Múltkor Pécs helységgel láttam többet is, amiből csak 1-2 volt online és azok is üresek voltak.
Egyetemi, főiskolai szervert lenne jó megcsípni, ami nem tűnik fel senkinek, de jól fel van szerelve és ott a nettel sem szokott gond lenni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.03.13. 12:38:22

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3014
Van hozzá jó interneted is, ami bírná a dolgot?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3013
Sajnos az olcsó szerver keresés nálam zátonyra futott😞 ismerősnek nincs lehetősége rá.😞

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3012
Csodás lenne végre egy multiplayer 😄 És szerintem kezdetnek simán jó a 8 fő, amennyi SE játékos van kicsiny országunkban 😊

És a stíluskoppintást én sem preferálom, inkább a színkombinációt. Azt viszont nagyon is, hogy nézzen is ki valahogy a hajó, ne csak egy rakétavető legyen körbevéve nehéz páncéllal 😄
RoboKutya78
#3011
Én is kísérletezek szerver találási területen
ismerős talán tud ismerős szolgáltatónál találni valamit de eddig még nem jelzett ma megpiszkálom a dolgot😊
Ha van elég lenne indulásnak 8 fős rendszer?Ha számot kellene mondanom?
Nem ígérek semmit biztosra.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3010
Szerver kérdésben eléggé.. kérdőjelben vagyok. Azon filózom,hogy ezt a sz.gépemet beállítanám szervergépnek. De... nem elég erős hozzá sztem (12 gb ram + AMD FX 4100 Quad Core (3.6 Ghz)).
Ezt még majd át kell rágnom,mert pénzügyileg sem állok megfelelően.
RJoco
#3009
Akkor 1-2 fejlesztő jellegű megjegyzés:
Az uránium maga az 'üzemanyag'. Persze hidrogén hajtóműveket is lehet rápakolni, jobb lesz a manőverezhetőség, de cserébe kevesebbet is tudod használni vagy gyakrabban kell tankolni.
Fizetőeszköznek, hamár anyagot akarunk használni, akkor a Platinum-ot ajánlom. Az én világaimban elég ritka és úgy néztem, hogy a leglassabb a finomítási ideje is. Nem üzemanyag, viszont rengeteg kell a hajtóművekbe.
Mivel a multis rész még nem igazán okés, így a modok hanyagolását javaslom. A játék így is elég sok elemet tartalmaz, hogy az első event izgalmas legyen. Később esetleg lehetne bele tenni, ha a játékos közönség úgy kívánja.
Helyesírás: én is el szoktam ütni, whiskey-vel még többször kell javítanom, mint nélküle. De a böngésző (Chrome, Firefox) szépen aláhúzza nekem pirossal. És mielőtt a küldésre nyomok, elolvasom mégegyszer, mert előfordulnak anomáliák. Amúgy meg már régi jelenség ez nálam. Ha valaki nem tud rendesen írni, akkor annak az írásait nem szoktam olvasni, mert fáradságos.
Battlestar Galactica: imádom a sorozatot, de a játék lényege a kreativitás, nem a koppintás. Minden csapat építse meg a saját bázisát és adjon neki saját nevet (ha akar, akkor valamilyen filmből is teheti, de ne legyen kötött. Akkor már szerebjáték lenne és kellene Adama, Apollo, Starbuck, Caprica 6 stb.). A színeket meg lehet határozni, így lesz kék csapat, meg piros csapat vagy akármi más. Ez már csak a baráti lövés elkerülése miatt is jó. De nem kell az egész hajónak, építménynek ilyen színben virítania, csak legyen jól látható. De akár emblémákkal is meg lehet különböztetni a hajókat.
Ez a külső világból behozom a hajót dolog akkor sem okés. Mi van akkor, ha csak Blueprint-et hozok és megépítem a szerveren? Szerintem ez lenne a korrekt. Meg mondom őszintén, attól tartok, hogy ez a dolog nagyon hamar átalakulna "fizess forintban és beteszem a játékba" dologra.
Amúgy mostanában kezdek rászokni arra, hogy valamit megépítek kreatívban vagy csak a vázat készítem el túlélőben és utána BP-ként rendesen megépítem hegesztőhajóval.
Független frakció: Jó esetben, ha veletek együtt összejön 8 játékos, nemhogy ilyet létesíteni. De ne nekem legyen igazam, és legyünk nélkületek 16-an.
Gépem van a nagy vagy sok dolgokra, kérdés, hogy a játék bírja e majd. Viszont mindenképp érdekel a dolog, legalább próba jelleggel is.
A szervert hogy akarod megoldani?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3008
No, akkor most mindenki hsz-ére válaszolnék, aki ehez kapcsolódóan írt. (nem sorrendben, minden hsz-elő-re külön bontva.)

RJoco!

Természetesen 'Túlélő' módban játszódik az egész, viszont az alap dolgokat a játékosok megkapják. Igen, páran jelezték nekem, hogy eléggé sok lenne az egyszerre. Szóval a limit csökkentve lesz, és nem lesz, csak 1-2 szoba + hangár + parancsnoki szoba, amik jól festenek a hajóban, és lehet esetlegesen használni valamire.
A pénz egy megadott nyersanyag lesz (feltehetőleg uránium), így több célra is fel lehet használni VAGY S coin vagy mi a csuda. Próbálok - most a kedvedért még jobban - ügyelni a helyesírásra, de néha én is el-elnyomom a billentyűket. Sajnos a Steamos fórumokat kevesen nézik, emiatt is dobtam ide fel, hogy azért többen meglessék, kommenteljenek. Azért kell a kereskedelmi bázis, mivel ott lehet kereskedni, illetve tárgyalni a két frakciónak. Egyél meg, 17 éves vagyok 😄


laci4321!
Igen, az egyik frakciónak el kell pusztítania a Cylon bázisokat a másiknak pedig elfoglalnia a Kolóniai támaszpontokat.
Egy alapvető menetkész Flotta rendelkezésre fog állni egyenlített erőviszonyokkal. Lesz mind 2 frakciónak 1-1 gyára, amelyben repülőgépeket, lőszert, és egyéb dolgokat készíthetnek. Lesznek feltehetőleg bányászhajók is, viszont azokat őrizni kell mindenképpen, így izgalmasabb egy kis gyűjtögestés. Hát.. igen. Nézegettem modok közül,de nincs 'lebutított' Turret : (
11-es pont arra akar utalni,hogy építhetsz saját hajót saját 'világodban', és be is hozhatod, csak mérettől függően rengeteg pénz. Persze azért ne legyen egy kocka 😄 Valami kis alakja legyen 😄 Lesz pár beillesztve (jelen esetben a Vipereknek találtam egy nagyon kidolgozott formáját, egy egész rendszerrel felsetupolva). Ha jól tudom össze van számolva,hogy hány blockból épült fel egy jármű. És azt beszorzom 3-4-es szorzóval, és így megkapod az árát. Lesz 1 független frakció (1-2 haver / én vezetjük). Annyi, hogy az a hely szürke zóna, szal tilos a lövölde. Ott lehet eladni még a cuccokat, persze nem annyira kedvező áron, lehet venni üzemanyagot, és egyéb dolgokat 110-120%-os áron. Rátérve a 8-as pontra: Bármit(!) építhetsz, nyílván van azért az a külsőséges feltétel, viszont mind a kettő frakciónál van különböző színkombináció, és arra utal a 'Stílus'.


LookUsArts!

Igen.. 15 órám van, de légyszíves ne nézz le, mert mielőtt megvettem, törtön nézegettem,hogy milyen is maga a játék. Ha ezt számolta volna a steam, kb. 250-300 órát számolt volna összesen. Sajnos ismerem a korlátokat : ( Viszont reményeim szerint mire meglesz az event, addigra normális multiplayer lehetőséges lesznek. Építettem már repülőkockát 😄 Maga volt a Halál-Kocka 😄 csak az volt a baj,hogy a procim 100%-al pörgött, és gyakorta kaptam kékhalált 😄. Nemnemnemnem nem úgy szerepjátékozni, hogy 'Üdv én nagy és nemes pilóta vagyok'. A frászt, távol állok ettől. Csak a történet keretein belül kellene maradni a 'stílus irányzatnak'. Ennyi a 'szerepjátékos' kritérium. Láttam már az S-coin-t,de nem róbáltam még ki. Egyébként köszöntem a linket ^^

Remélem mindnekinek tudtam válaszolni! : )
Utoljára szerkesztette: TheCryingShadow, 2016.03.12. 19:12:13