Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RoboKutya78
#3308
Ha eredetid van az összes mod block blue script feliratkozás után általában egyből elérhető a játék betöltése után nem kell másolgatni a dolgokat.
Amúgy olyan Sw feelingje van ennek a bázisnak😊
Van pár hasonló forgatókönyv odafent Kedvencem a POTATO nevű kis robot története volt amit nemrég taliztam😊Nem tudom most hol áll az a történet.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.12. 10:36:52

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#3307
Ez rohadtjó, asszem megint meg van mit fogok nézni YT-on 😊
@laci4321: users/usernév/appdata/Roaming/Space Engineers/ Ez most csak így fejből, de valami hasonló, azon belül asszem van Save mappa, amin belül vannak a blueprintjeid, oda kell bemásolni, ha van már ilyen nevű (esélyes) akkor simán átnevezed a könyvtárat és a fileokat.
Kipróbáltam tegnap a kicsikét a helyi ellenséges központ ellen, nagyon jó lenne, ha az AI nem csak a turretekre hagyatkozna, amik viszont profi szinten követnek, így nem sok esélyem volt. Ezért tegnap átszerkesztettem megint a kicsikét, ahol csak lehetett kicseréltem heavy armorra, kapott pajzsot, egy elhárító tornyot a rakéták ellen, ma este újra próba 😊
Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2016.04.12. 10:26:36
RoboKutya78
#3306
Pedig ezt is vagy 2szer szerkesztettem mert kihagytam a tulajdonosjog eshetőségét😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3305
😄 Asszem még később írtam is, de lehet hogy nem.
Először nekem sem esett le, hogy mi a fene van. Az építés résznél látszik is, hogy mikor leteszem a mass block-okat, azonnal elindul az egész ketrec, mert a generátor már ment. Gyors orvoslásként töröltem a generátort és később már nem volt időm vissza tenni, meg el is felejtettem, ezért nem lett rajta gravitáció.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3304
FUUUU bazzeg rajottem mi a fasz volt az az utkozes... A te mass block-jaid es az en gravi generatorom nem igazan volt egy jo parositas 😄

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3303
Húú ezt a fájlt hova is kel betennem, hogy megjelenjen a játékon belül a blueprint? 😄

RoboKutya ezt szépen összefoglaltad 😊 Örülök hogy megoldódott a gond Ninju!
RoboKutya78
#3302
<#nyes>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3301
Köszönöm! <#worship>

A probléma a tulajdonos volt. :S

Nem szerette, hogy volt tulajdonos nélküli elem a rendszerben.
RoboKutya78
#3300
HMMM...Vajon milyen szerveren tolhatták a snitteket a srácok??
El is hinném amit ezen a videjón láttam jó is lenne😊Majd x év múlva talán lesz ilyen a játék😊Ha nem adja be a kulcsot a cég
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663461106&searchtext=

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.11. 16:09:16

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3299
Elvben 4 ötletem volna.
1. a szállító rendszer végnén lévő tároló esetleg tele van
2. ha a finomító és a tároló rendszer szállító vezetékében van szortírozó nézd meg mit enged át.
3. van egy pipa a finomítón hogy szállítórendszer használata vagy hogy hívják azt lehet be kell kapcsolni.
4. a szállító rendszer ami össze van kötve a finomítóval és a tároló egységgel nincs befejezett állapotban(Ha sárga lámpa aktív rajta akkor nem ez a gond).
Ha egyik se nyert van még egy ötletem
Nézd meg hogy a finomító egységednek ki a tulajdonosa.

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.11. 15:48:22

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3298
Üdv mindenkinek.

Már játszom a játékkal egy ideje és lenne egy kérdésem.

Van valamilyen konkrét oka annak, hogy conveyor rendszer ignorál bizonyos helyeket ahova és ahonnan nem szállít automatikusan?
Pl. van olyan finomítóm ahonnan nem szedi ki a nyersanyagot magától. Ez mitől lehet?

Köszi a segítséget.
reaper5687
#3297
Ezt a modot használtam: Aerodynamics mod
Itt pedig az updatelt BP: WASP 2.0
Nem raktam fel Workshopba, mert mégis csak a te géped 😊
Ennek az aero modnak az a trükkje, hogy jó sok előre hajtás kell, és valami minimális 2-2 az oldalakra, és hátra, mert sebesség függő a felhajtó erő. Pl jöttem vissza az űrből a bányagépemmel, erősen túlterhelve, 600m/s fölött, esélytelen lett volna megállítani, de mivel teleraktam szárnyakkal, simán kontrollálható lett, amint a légkörbe értem, jó buli 2000tonnával 600 fölött rongyolni 😄
Egyébként ez még nagy kedvenc gépem, sok ötletet szereztem belőle:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Jó lett a harci videó, nagy reményeim vannak, hogy esetleg működőképesek lesznek a dedikált szerverek, akkor pedig lehet építkezni együtt, csatázni, stb 😊 Mondjuk nekem a bolygón verseny tetszik nagyon, szintén az aero moddal, egyik csapat csinált kapukat, 4-en mentek, ha lezúzod a gépet, spawnolsz egy másikat, jópár checkpoint szivatós is, kanyon, barlang, stb 😊
Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2016.04.11. 10:33:57
#3296
Úgy látom nincs különösebb akadálya egy ilyen multiplayer csatának. Hétvégén egy menetet én is lenyomnék szívesen valakivel 😄
Jó lett a videó
Az első egymáshoz közelítésnél a mesterséges tömegeket szépen behúzta a rája gravitációja 😄 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.04.11. 08:43:42
#3295
Reaper5678 elég jó lett a kicsike, megosztod a blueprintjét? 😄 Melyik szárny modot használtad? Asszem kicsit átalakítom a saját hajóm 😊
RJoco
#3294
LookUsArts-cal történt multiról a videót sikerült feltennem youtubera. A leírásban találtok időpontokat is a főbb eseményekről.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3293
Jah hogy magának az időzítő gépnek a hangját lehet kikapcsolni😊Csak azért nem tűnt fel a dolog mert a hajón van egy kifejezetten computer szobának kreált szoba amibe van vagy 10 időzítő meg számítógép bezsúfolva és azért nem hallottam változást amikor használtam a gombot.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.10. 22:06:38

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#3292
Hehe, ez laci4321 hajója, ő tervezte, készítette, én csak kicsit updateltem 😊
Az FPSről csak annyit, hogy valamit nagyon eltoltak megint a frissítéssel, a videón is beakad egyszer, és ez ha megy a Shadowplay, akkor elég gyakori, pedig a gépem bőven elég neki, amikor épp nincs rossz passzban a játék 😊
Amúgy szokott ekkora leárazás lenni, a weekend dealek gyakran ilyenek.
Viszont jó tudni, hogy az az idegesítő timer hang kikapcsolható.
RoboKutya78
#3291
<#eljen><#eljen><#eljen><#eljen><#eljen>
Szép egy kis csónak ez a vadász tetszik.
Amúgy a játékkal tényleg nekem se lenne gondom csak ez a nyavajás fps szám lehetne egy kicsit ember barátabb máris nem készítene ki ha 3 szor kell újraépítem valamit mert a lagg miatt nem érek el egy kikapcsológombot rendesen.
Nem tudja valaki miért ilyen nagyon olcsó a játék steamen nem szokták 70% engedménnyel adni max 60-nal.Elképzelhető hogy a VR őrület miatt?
A hangár bulim miatt még csúszok pár napot a teherhajó közzétételével.
A hangokkal tényleg manipuláltak, kicsit idegesítő karcos hangot kaptak az üveglapok is ha rálépsz olyan mintha recsegne a talpad alatt
Azt a silent módot nem vágom az időzítőkön milyen hatással kellene lennie a rendszernek rá ha bekapcsolom.
Az Admin felületet meg aki magyarította a játékot ráleshetne és lefordíthatná megköszönnénk😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#3290
Laci, kicsit volt időm végre kipróbálni a hajódat, és foglalkozni vele, ha nem bánod, rátettem a szárnyakat az aero modból, plusz raktam rá 4 (vagy 6?) reaktort, előre mutató, meg pár kiegészítő atmo hajtóművet. Ezeket csak azért, mert az ionok nagyon sokat "esznek" a légkörben, így használva szinte sosincs power overload, és elég agilis lett a kicsike 😊




Csináltam egy rövid videót is róla, szerintem jó lett, már csak Kenny Loggins Danger Zone-t kéne alá keverni 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#3289
De legalább van DX9 alatt egy stabil játékod, amibe nem fognak hétről hétre új bugokat tenni, hogy aztán várhass a javításukra 😄

Amúgy egész jó már a játék a hangok terén, a hétvégén volt lehetőségem survivalozni is, nem csak tervezgettem. Az Eco system (távolabbról halkabbak a hangok), ahogy a fegyverek hangja távolról morajlássá alakul, a kézi fúró új hangja, a szkriptek is fejlődtek amiket használok, az időzítő is kapott egy kikapcsolható pittyegő hangot. A moddolt survival világom betöltési sebessége jelentősen nőtt, és a játék egyszer sem fagyott ki (miután persze kikapcsoltam a vortexet a Stargate modban 😄 ) Összességében kellemes pár óra volt a hétvégi survivalozás 😊 És megjött az alkotókedvem is.
Zh-k miatt most szüneteltetnem kell 1 hétig,de várom már hogy újra mehessek aranyat bányászni 😊
RoboKutya78
#3288
Azt tudom.Már mit a dx9 et.😞

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3287
Egy pár hete került be, pontosan nem emlékszek, de 1 hónapja már biztos. Lehet hogy csak DX11 alatt működik és te azért nem látod így.? A DX9-nek múlt héten meg is szüntették a támogatását, többé már nem foglalkoznak vele.
RoboKutya78
#3286
Érdekes mindenkinek ott a sárga csík jelzése az ajtón nekem nincs és nem tudom az mióta van bent a játékban hogy ha csak ráhúzom a pluszjelet az ajtóra és nyomok egy f betűt és kinyitja?Én eddig mindig úgy mentem ki hogy rászerencsétlenkedtem a pluszjelet a gombra és ott nyomtam egyet neki.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3285
Ez így igaz, a survival + space masterrel nagyon frankón lehet tesztelgetni mindent 😊

Én belefáradtam az Airlockokkal történő szerencsétlenkedésbe, mindig volt valami velük.. 😄
Tudom ajánlani ezen modok valamelyikét, tökéletesen működnek és garantáltam mindig kiengednek a hajóból 😄 (Vagy be)
Airlock Block
Airlock Door
Airlock Door Glass & Corner

Az utolsóban van olyan airlock is, ami nem átellenben, hanem L alakban enged ki 😊
#3284
Kreativban az oxigen tartaly magatol megtelik, csak ugy mint az akksi is feltolti magat. Szoval ez nem igy mukodik survivalben 😄 De am a legjobb az ha az ember survivalben jatszik ugy hogy o a "space master" (admin) es akkor tudsz kreativban epitkezni/addolni dolgokat, de minden fogyaszt es lehet survival szerint is letezni.

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3283
Rakj be egy csomo ures oxigen palackot, azok kiszivjak a levegot a tartalybol+az oxigen generatort ne kosd ra kozvetlenul, mert akkor mindig addig tolti amig fullon nincs.

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#3282
A szortírozóban max csak jeget lehet irányítani meg o2 tartályokat levegő funkciót mintha nem láttam volna(bár a frissítések óta nem néztem a listáját).
Maximum ezt a kiszívom a levegőt a tartályból és kinyitom az ajtó effekt lehet tényleg rá a megoldás.
próbáltam olyat is hogy hogy a külső falra raktam elszívásra közvetlen a tartályból a levegőt de az se volt okés.
A fenébe épp összehoznék egy jól működő hangárat erre ilyen apróságokon bukom a dolog szépségét😊
Ma vagy 5 ször építettem újra a liftemet a hangárban, még szerencse hogy kikapcsoltam a blokkrongálódásokat mert jó párszor építhettem volna újra a kishajómat is meg a hangáramat és ez 5 fps mellett idegőrlő lett volna a komplex időzített ajtónyitogatós levegő elszívós 3 időzítő összehangolása fárasztó meló. Jó lenne tényleg egy ilyen kidobós gomb.Lehet hogy a scriptek körül kellene szaglásznom.
Jesszuss 800 órát toltam a játékba.!!<#taps>
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.09. 21:48:05

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3281
Hm most lesem Steamen baromi occo a játék 7 euró max 10 15 szokott lenni

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3280
Tesztelgettem az oxigén rendszert és arra jutottam (kreativban) hogy mindenféle oxigén generátor nélkül töltötte magát a rendszer az úrben 2-3 mp ként 0.03-al. Nemm kell hozzá más csak 1 oxigéntartáj, 2 különálló légmentesen zárt szoba(1x1x1 blokkosak), 2 venti. Nem tudom miért de a szobák nyomása 100% lett az üres tartálytól, igy ezután az egyik ventit szivásra állitottam és lás csodát, megállás nélkül termelődik az oxigén XD.
Mivel nincs survivalos pályám ahol állnék valahogy és kedvem sincsen kretivosan összerakni egyet ezért nem tudom hogy survivalban működik-e, ha valaki majd megnézi akk irja meg hogy mükszik-e vagy sem 😊

Steam: Gfegyver

RJoco
#3279
Szerintem tök jó, hogy van ilyen biztonsági funkció, különben rengeteg o2 menne az űrbe egy-két baki miatt. De esetleg add be fejlesztésnek, hogy legyen egy olyan gomb a kontrol fülön, amivel ezt a funkciót ki-be lehet kapcsolni.
Amúgy meg töltsd fel a termet, majd szívd el az elszívóval, töltsd fel még egyszer és azt is szívd el, hogy legyen tartalék, ezt követően kapcsold ki a feltöltő ventilátort és az elszívót kapcsolgasd elszívás, feltöltés között.
Kiereszteni az űrbe csak úgy tudod, ha megtöltesz egy termet a levegővel és kinyitod a termet az űrbe. Ilyenkor elszökik a levegő.
Esetleg próbáld meg visszavezetni a rendszerbe a szortírozóval. Még nem próbáltam, hogy a levegő csak 1 irányba megy e rajta vagy egyáltalán átmegy rajta, de érdemes megpróbálni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3278
Srácok ezzel a nyomorult oxigén elszívással állandó gondban vagyok.
Automatizálni szeretném a hangáram működését.
Bejárati ajtó a hangár felé a legújabb kockaajtó 2 darabban.
Van egy hangárfedél és egy lift ami felviszi a hajót a fedélzetre.
Először úgy akartam megoldani hogy a hajó oxigén rendszerére legyen csatlakozva a hangár szelepek is aztán letettem róla.
Beraktam egy tartályt és két szellőzőt. Az elszívás és a visszalökés tökéletesen muzsikál (Látvány és hang rendben megvan) mindaddig míg a tartály tele nem lesz. Ekkor befuccsol az egész buli mert nem tudja elszívni a tartályba a levegőt.
- - Kérdés.... hogy a kórságba tudom rávenni a ventiket hogy nyitott hangárajtó mellett kitolja a tartályból a felesleges levegőt és max csak egy zöld kockányit tartson meg? Bevált sárgára a szellőző és nem történik semmi.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3277
Köszi az infót!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3276
Amíg ki nem lesz javítva a csillagkapu mod, a fejlesztő leírt egy ideiglenes megoldást a Steam-en:
/stargate vortex off

Ezt írja be mindenki az enter megnyomásával előjövő konzolba. A hiba forrása a kapuból kitörő vortex, azzal nem működik most hirtelen együtt az alapjáték. Ha kikapcsoljátok, akkor ismét jó lesz. A teljes megoldáson már dolgozik 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.04.08. 23:18:47
RJoco
#3275
Nem is értem, mit csinálnak ott. A szállító rendszer még mindig nem jó (legalábbis nálam nem javult) és már a bolygóra sem tudok lemenni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3274
Jött egy fix az utolsó update-hez, és természetesen el is cseszte a Csillagkapu modot. Amikor meg akarom nyitni a járatot, a játék kilép hibával... 😄 Annyira, de annyira jellemző... 😄
#3273
Sajnos nem értek a modoláshoz.

Az ugrás végpontja legközelebb 2km-re lehet a legközelebbi aszeroidához vagy bázishoz. Szóval kicsit több kell mint parkolási képesség 😄
RJoco
#3272
Ócó, jó vasz eladó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3271
Srácok
Használta már valaki ezt a modot?(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439018652&searchtext=elevator)
Nemek csak egy a bajom vele...Kurvára nem tapad hozzá a leszállótalp és nagyon kéne😊
Nem tud valaki belenyúlni ilyen módon hogy megfogja a cuccot ami rászáll?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3270
Gépet nagyon mostanában nem, először valami stabilabb melóhely kellene ahol röhögve meg tudnám spórolni a gépem árát pár hónap alatt.
A masina elvben teherszállító feladatot láthatna el nagy tételben van rajta 24 nagy konténer amit bázisokon le tudna tenni magáról.( a direkt félkész gondolákban van a raktárrendszer)A hajó közepén lévő üvegkalitkából lehet szemmel tartani a gondolák fel és leválasztását.
Még nagy tesztelésen nem volt így nem tudom mit alakít ha telepakolom nyersanyaggal hogyan mozoghat egyáltalán. Van benne jump rendszer ha másképp nem mozdulna meg max megérkezés után minimális parkolási mozgásra ha képes lesz akkor már nyertem😊
Jelenleg még 3 modot használ a hajó.(a félkör alakú üvegsarkot,hangárajtót,és a kedvenc irányító központi pult rendszert)
A hétvégére talán annyira kész leszek vele hogy belső képeket is tudjak mutatni róla.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.08. 11:40:07

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3269
Hát igen, én nem is nagyon mertem laptopon játszani vele, úgy is csak ideges lettem volna tőle. De mióta eladtam a laptopot, már nagyon frankón játszható.

Te mikor tervezel gépváltást?
És mi lesz a hajó funkciója?
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.04.08. 10:37:03
RoboKutya78
#3268
Sajna egy szir szar lapitopin mindig kísérleteznem kell és így alkalmanként elfogy a türelmem gondolom te is a hajadat tépnéd 5-10 fpssel a hátad mögött.
Most hogy kitaliztam hogy leszedem a hajó gondoláit és csak a törzzsel foglalkozom és apránként tolom rá a modokat így elviselhető a lassúság. És amikor ugye a játék hibájából kifolyólag nem szereted az automentést és elvész az egész napi melód na ilyenkor kaparod a fejed hogy van e értelme folytatni a dolgot.
Az a baj tele volnék ötletekkel de eme vashiány nem engedi a megvalósítást így bele bele kezdek valamibe azt fejcsóválva menekülök előle.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3267
Ó nem nem barátom 😊
Én elolvasok minden hozzászólást. De azért nem volt fogalmam épp mit csinálsz, mert amikor ezt a képet linkelted be, akkot azt ezzel a szöveggel tetted:

"Én is azt hiszem abbahagyom a jelenlegi projektem továbbcicomázását a gépem eddig bírta vele a nyűglődést
Úgy játszom vele hogy ha egy kockát kell arrébb sétálnom olyan mintha kettőt kéne arrébb mennem.
Modokat már nem merek beemelni hozzá mert azzal is szétfagyizza magát. Rühellem ha ilyenek miatt kell félbehagynom egy projektet.
Feltöltöm holnap a műhelybe azt majd egycer nekilesek újra." 3183-as hozzászólás.

Te pedig mindig futtatsz valami projektet, gyakran váltasz.
RoboKutya78
#3266
Erre próbáltam hajazni Engineers keretein belül

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3265
Ha veszed a fáradságot lentebb van róla egy rakat kép
Úgy látom te csak éppen hogy belesel ide.
De hogy ne kopjon az egérgörgőd😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.04.08. 00:15:35

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3264
Szép hogy ezt leírtad RoboKutya, de amíg az ötleteidről írsz, elég nehéz összerakni hogy tulajdonképpen hogy is nézne ki ez a hajó. 😄 Mi is lesz a funkciója?
Gondola, hajó közepén lévő üveges rész, irányító központ üvegablak elé zsiliprendszer?? Hát oké 😄
RoboKutya78
#3263
Hm bekapcsoltam az automentést és csodálva vettem észre hogy eltűnt az a félpillanatos vészleállás a játékban ami az automata mentésre volt jellemző😊
Na a tegnapi veszteségnek a 60% át bepótoltam.Már csak az irányító központ újragondolása van hátra.
Leszedtem a hajóról a két gondola részleget máris kényelmesebb lett a játék illetve 1,5 millió kilóval könnyebb a hajó😊
Elvileg lesz a hajón folyamatos oxigénellátás((hidrogénen még filózok) hogy legyen hozzá légköri kishajó)) az a gond hogy 5*5 kockás a hangár egy felfelé mozgó lifttel lesz megoldva a parkolás és ezen kereteken belül kell ötletelnem.
Azt akarom megoldani hogy ezzel a kishajóval tudjam feltölteni a szállító urán és jégkészletét.
A folyamatos oxigén ellátás megoldva, elvileg( tök tutti hogy mükszik a légelszívó hang legalább hallom is a dolgot, bár érdekes ahogy kiveszek egy blokkot ismét sziszegni kezd a szelep mintha után töltené a blokk helyét levegővel). Az uránútvonalat is meg kell terveznem nem tudom tud e a levegő szállító rendszerén keresztül közlekedni az urán is.
A hajó kb 14 giroszal kényelmesen forog persze gondola nélkül.
Talán hétvégére lesz egy 90%-os végeredményem némi kiegészítőkkel együtt de a nagyobb festési mókát mellőzöm rajta bár lehet meglátom mennyire terhel le a dolog.
Az irányító központra tervezek az üvegablak elé egy zsiliprendszer ha esetleg megpróbálnák kilőni a pilótát ne menjen elsőre.
Gondoltam a gondolaeltávolításra is a hajó közepén az üveges résznél lesz egy átjáró és ott szépen rá lehet látni az összekötőkre ott össze lehet kapcsolni a hajót velük.(Viszont gondolkodok valami eltoló rendszeren a gondolákra nem lesz elég ha csak szétkapcsolom a kapcsokat bár ez már egy kicsit sok is talán.)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3262
Köszönöm 😊
Nyomtatok egy űrcsatát multiplayerben RoboKutyával? Neki nem túl jó gépe van nem? Sőt ahogy írja pár FPS-el játszik csak.
RJoco
#3261
Bolygós körülmények között sokkal gyorsabban fogy, mint az űrben, viszont palackokkal ki lehet menni. Minden töltés 10%-kal csökkenti a palack tartalmát. Azt már nem néztem, hogy mennyi időnként teszi, de 11km-nél 60% körül volt a palackom. Szóval 1 palack nem biztos, hogy elég.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3260
Szep vadasz, En nagyon szeretem azokat a gepeket amik ki is neznek valahogy a praktikussag mellet, ugy hogy BIG LIKE <#taps>

ui: most lesz szabad idom szoval majd feltoltom a videot en es Robo harcarol <#violent>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3259
THE SADO IS REAL

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44