Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
- i7 3.4Ghz
-12 Gb ram
- Gtx 660 vidikari
Net
-Le 50 Mbit/s
-Fel 3 Mbit/s
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2016.03.22. 17:07:56
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Az eladó gépemben Phenom II X4 Black Edition 965 (4x3,4GHz) proci van és 10 GB ram. De simán fel lehetne húzni 2x4-gyel 16-ra.
Érdemes lenne procit cserélned, nekem is 2x2,8 volt benne és 6000-ért vettem használtan bele a Phenom-ot.
Egy SSD meg rengeteget dob rajta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Most 512 van benne és eddig a fele van használatban (hála a steam uninstallnak), de olyan játékok vannak rajta, mint GTAV, The Division, és még egyéb mások. Szóval 100GB csak a játék. Plusz még a videók nyers és megmunkált fájljai, amit eddig készítettem. Korábban rajta volt az Elite is, de a steam törölte és az sem volt kicsi.
Ha SATA csatlakozás van a gépben, akkor gond nélkül beletehetsz egy SSD-t, ha PATA, akkor kell egy átalakító. Kínai olcsót lehet kapni tényleg nagyon olcsón.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Valami recsegő hang jön fel benne időnként Gyanakszom a vinyóra, de most cseréltem le benne rendszerrel együtt és az előző is ugyanezt kreálta. mind a két vinyó benne van már a korban no meg samsungok ha igaz bár lehet az egyik hitachi. 😊
Amíg az ssd ilyen drága meg most öljetek meg ha tévedek a 250 gb-t keveslem notiba nem fogok venni, lehet nem is kompatibilis hozzá a gépem.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.22. 12:06:25
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Nekem pont emiatt lett elegem a t-online-ból és amint lehetett megpattantam tőlük.
De azt a hercehurcát nem kívánom senkinek. 😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
15/1 meg nem tudom, hogy mit lehetne kezdeni. Még éppen el lehet vele online játszani, de, hogy menne e rajta szerver?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.22. 09:54:46
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
De a pálya betöltési sebessége drasztikusan lecsökkent, ez nagyon pozitív jel.
A játékot viszi és a DX11 támogatással sincs gond, ha valakit érdekelne itt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
The sensor has to be powered in order to function. It has a default detection radius of 50m
A Small Ship Mega Mod Packkel pont az a baj hogy elvesz mindent amitől megéri nagy hajót csinálni. Ha már modok, akkor én azt nem támogatom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy sztem lehetnének modok, most ha van 8-10 gyengébb mod, attól még omlik össze a szerver, pld Small Ship Mega Mod Pack.
Ezt meglehetne úgy oldani, hogy minden játékosnak lesz joga válsztani 1-2 modot. Persze a többiek beleegyezésével kerülne be csak a mod 😊
Steam: Gfegyver
A HD Sentinel sajnos nem tud mit kezdeni az nvme-s ssd-mel. A samsung programja meg azt írja rá, hogy jó. Simán tudok rá másolni bármit és más játékokat képes frissíteni. Csak az SE-vel volt gond. Most telepítettem a másik SSD-re, oda meg gond nélkül felment.
És az ingyenes kis vacak játékot meg képtelen vagyok törölni, mert mindig visszatelepíti a nyavalyás.
Sajnos a lassulás nem szűnt meg.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.03.19. 11:25:11
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Letöröltem a SE-t, hogy újra feltegyem. 250MB után megint nem fért hozzá a vinyóhoz.
Gondoltam uninstallom a steam-et és újrarakom. A rohadék elkezdte letörölni a játékaimat. 50 GB ment a lecsóba, mikor sikerült leállítanom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha lesz szerver és csapat, akkor majd együtt megcsináljuk.
Addig meg örülni fogok, ha egyáltalán elindul a játék és normálisan fut.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igen nálam is, ha közvetlen a hajtómű "szájában" van a blokk az útban, akkor felrobban a hajtómű.
Ennek a gyönyörűségnek az ismeretében már én sem ragaszkodom a harmadik személyű nézet meglétéhez.
Ma jött egy kis frissítés a játékhoz, meg a modokhoz is. Gondoltam megnézem, hogy javult e a helyzet. De nem, mert rosszabb lett. 3 másik játékot és a modokat tudta frissíteni a steam, de erre a játékra vinyó írási hibát ír ki. Rendszergazda módban sem hajlandó frissíteni. A vinyó meg elvileg jó, a programja nem jelez hibát és még bőven van hely is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Kinetikus fegyver: ha valaki ezzel akarja csökkenteni a blokkjai számát, akkor legyen. Mert mindenképp számítson bele a 3000-be.
Spectator mód semmiképp ne legyen, külön ki is kapcsolható. Mivel csapatjáték, így a hajó sérüléseire oda lehet figyelni, akár kamerákkal is, ha már az érzékelőket említetted, szóval a 3rd nem feltétlen szükséges. Persze nagyban megkönnyíti a játékot, főleg, ha szem elől vesztetted a célt.
Akkor sebezzenek a hajtóművek, nekem nincs ellenvetésem ellene, azért volt kérdés, mert akkor oda kell figyelni rá. Másnál is úgy sebez a hajtómű, hogy felrobban, ha valami túl közel van hozzá?
Flex, hegesztő és akkor már vigyünk puskát is lőszerrel.
Ugróhajtómű fölösleges, amúgy meg aki elmenekül vele, az vesztett. Szóval szerintem mindegy.
Milyen vadászokra gondolsz? Azt hittem, hogy nagy hajókkal megyünk. 1-2 nagy aszteroida jöhet, hogy kergetőzhessünk. A pálya tényleg legyen kicsi, max 2x2x2 km-es szerintem.
De jó lenne, ha más is hozzászólna, mert eddig csak ketten vagyunk.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van hozzá minden.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A gravitációs fegyverzetben az a király, hogy nagyon látványos, ugyanakkor könnyű ellene védekezni. Mivel a sziklák nem gyorsíthatók úgy sem 104 m/s fölé, alig néhány db szférikus gravitációs generátorral vissza lehet őket verni.
Viszont tény, hogy mérnek terhelést a szerverre rendesen, így lehet tényleg inkább ki kéne hagyni.
VISZONT: mi a helyzet a kinetikus fegyverzettel? Tehát lehet-e egy nagy páncél oszlopot nekiküldeni az ellennek (amit egy "torpedó"vető csőben hegesztünk meg, és pár mesterséges tömeget (plusz akksit hogy működjön egy rövid ideig) ráhegesztve kilőhetjük egy kis gravitációs erővel a csőből. Nincs robbanófej, csak az ütközés. Jóval kisebb számítási terhelést jelent, és szintén nem nehéz elkerülni, vagy simán eltéríthető normál rakétákkal is. (Ki lehet lőni sima hajtóművel is, az akksi most már az elkészítésekor rendelkezik 30% energiával, így egy darabig el tudja látni a normál hajtóműveket is.)
Én igenre szavazok 😄 😄
Szerintem a a 3. nézelődő mód maradjon meg. Sajnos nem járunk még ott, hogy a hajó sérüléseit meg lehessen jeleníteni akármivel is, csak úgy informálódhatunk erről, ha megnézhetjük kívülről. Viszont ne lehessen kifürkészni az ellenséges hajó belsejét a spectatorral (F8), vagy épp keresgélni csak úgy a térképen, ha elvesztettük szem elől, így azt letiltanám. Valamint ha a kézileg készült tornyokról leszedik a kamerát, az is jelentsen valami hátrányt, mert a spectatorral be lehet állni célozni is. MI úgy sem lesz, az nem fog a kamerákra célozni.
Én arra szavazok, hogy a hajtóművek sebezzenek.
És szerintem mindenkinél maradjon nála a flex és hegesztő is. Emberi célpontok csatáznak emberi célpontok ellen, ha odamész heggeszteni a másik hajóját, akkor a csapat kimegy és megölheti a bátor támadót. Senzorokkal lehet is érzékelni úgy is ha behatoló van, és meg lehet tenni az ellenlépéseket.
Legyenek-e ugróhajtóművek az elkészült hajókon? Én a nemre szavazok, a csata győzelemig vagy vereségig menjen, ha elmenekül az egyik fél valamerre ahová a másik követni sem tudja, akkor sosem lesz vége a harcnak.
Én egy kisméretű pályára szavazok, a közepén aszteroida mezővel, néhány nagyobb aszteroidával. Ez a vadászokat fogja erősíteni.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.03.18. 19:41:00
Főleg hogy a srác szerveren tolja 1080p-s videjót rögzít szaggatás nélkül hanggal együtt.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Pl. egy rámpa 1 blokk, viszont, ha páncél blokkból teszed össze (ami elvileg könnyebb lenne), akkor az már 2 blokk.
Szerintem ne legyen gravitációs fegyverzet. Azt nem tudom, hogy a pajzs működik e és képes eltéríteni a rakétákat, lövedékeket.
Viszont jó lenne lefektetni a pálya, játék szabályait is.
Gondolok itt olyanra, hogy lesz e 3. nézelődő mód, sebeznek e a hajtóművek, stb, ami a világ beállításánál van. A hajó tervezését ez nagyban befolyásolja. Nem mindegy, hogy üveg védi a hidat, hogy kiláss vagy páncél blokk, mert kintről nézed.
Meg lehet e majd hackel-ni az ellenséges hajót? Valaki kimegy és elkezdi lebontani. A hajtóművet a legegyszerűbb és onnan már sokkal könnyebb a célpont.
Milyen lesz a világ? Meghatározott zárt térben lesz a csata vagy teljesen üres, esetleg aszteroida mező?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Abba a 3000-es számba elég szépen beleszámítana az is, amikor kis hajóblokkokból építesz fegyvereket. (Mert azt ugye szkripttel egyszerre tudod majd irányítani) Egy nem MI gatling turret 1 blokknak számít, de annak kicsi blokkokból megépített változata 40-nek?
Az a 3000-es szám tehát ezek nélkül a kézzel épített tornyok nélkül legyen érvényes, vagy pedig azokkal együtt?
Még valamin gondolkoztam: gravitációs fegyverzet és gravitációs pajzs. Lövöldözhessünk egymásra szikladarabokkal? Legyen, ne legyen?
Én az igenre szavazok 😄
Volt pár aggodalmam, de jobban belegondolva még működhet is a dolog.
És a kocka hajó annyira nem is lenne nyerő.
A max blokk szám a 3000 nagy kocka?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Elsősorban a fegyverzet terén gondoltam meghatározásokat, plusz még pár dolog.
1. 100% vanilla
2. Max. 4 db rakétaelhárításra állított Gatling torony
3. Max. 1 db nagy rakétavető (az hogy az fixálva van, vagy forgatható toronyként, az egyéni döntés)
4. Max. 2 (3?) db rakétavető torony, amiken az MI ki van kapcsolva
5. Max. 4 db Gatling torony, amiken az MI ki van kapcsolva
6. Vagy a Gatling tornyot és a rakétavető tornyokat lehet helyettesíteni kisméretű hajóblokkokból létrehozott tornyokkal, ezeken a tornyokon pedig max. 1 újratölthető rakétavető, vagy 2 db nem újratölthető rakétavető, vagy 2 db gatling gun lehet.
Nyilván ezeken a számokon lehet vitatkozni 😄 de szerintem ez lenne ideális egy „nem azonnal vágjuk ketté a másik hajóját” típusú csatához 😄
7. A meghajtási rendszer mindegy, akár ion, akár hidrogén, akár gravitációs alapú, akár ezek keveréke. Mindegyiknek megvannak az előnyei és hátrányai, az érősségei és gyengeségei, amik ellen jó taktikákat lehet kidolgozni.
8. A hajókon a szkriptek használata engedélyezett
9. Lehessenek nyomtatható rakétákat bevetni! Hajónként max. 5 siló, sőt inkább azt mondanám hogy hajónként max. 1 ilyen modul: Crotalus Vertical Launch system. Egy kis odafigyeléssel eleve el lehet őket kerülni, vagy leszedni, és nagyot dobnak a játékélményen. Plusz a torpedók heggesztése és kilövése gyakorlatilag csak álló hajókkal lehetséges, 5 m/s fölött már el van csúszva a projekció, plusz a rakétát sem tudja a silóból kivezetni a vezérlő szkript, így akkor jönne csak jól, ha „nem merek oda menni játékot” kezdene játszani az egyik csapat.
10. Belső toronyból max. 4 db. Az hogy a hajón belül véd egy behatolástól, vagy kirakja a hajó felszínére a tervező az egyéni döntés, mindenesetre úgy lehet csak beállítva, hogy csak embert célozzon, vagy rakétákat. (Sokat nem véd a rakétáktól, mert a belső torony golyói sokkal lasabbak a Gatling-golyóknál, de azért néha szerencséje van. Plusz a lőszert ugye csak manuálisan lehet újratölteni benne, ez is hátrány.)
Ennyi jutott hirtelen eszembe.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
A szimulációs sebesség 1 és 0.6 között ingadozik folyamatosan. A mozgás olyan, hogy haladok normál sebességgel, majd egyszer csak belassulok és utána megint normál, megint belassul és így tovább. Élvezhetetlen és idegesítő.
Biztos azért van, mert a betöltő fogaskerekek nem kékek, hanem fehérek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Supertrabi szerintem tudja, mert a versenyhajóján úgy van beállítva a fegyó, ha jól néztem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szerintem a tömeg mindegy. A 3000 kocka a lényeg. Ha agyon van páncélozva, akkor több hajtómű kell rá, különben lomha lesz és a könnyebb hajó kimanőverezi.
De esetleg konkrétan leírhatnád, hogy te milyen szabályokra gondoltál az építés terén.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
úúú mit nem adnék egy 775 ös alaplapért 😊amilyen májer vagyok az ment kukába
Gigánál lejjebb nem adnám
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.17. 21:56:01
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Kíváncsi voltam mit javult a rendszer a gépem minőségéhez képest majd tudatom az eredményt😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Tartalmaz némi MP optimalizálást modok letöltése terén, valamint a blokkokon is változtattak a kódban, hogy MP-ben jobb legyen, meg még sok apróság 😊
Steam: Gfegyver
Úgy értettem, hogy mindenki tervez egy ilyen 3000 blokk méretű hajót (a saját kis játékában, nem szerveren) és megcsatázunk velük. Egyszerre 1 hajó vs 1 csatázik, hajónként 4 fős legyénységgel. Így vagy 4 csata lesz lejátszva a 8 hajóval, vagy akár körmérkőzéseket is nyomhatunk, mintha fifáznánk 😄 A design és a tudás dönti el, hogy melyik csapat a jobb.
Nyilván ne legyenek kocka hajók, ezért az elkészült 8 hajót a mérkőzés előtt mind a 8 ember moderálja, hogy részt vehet-e a csatában. Plusz a csapattársak javaslatokkal szolgálhatnak, amivel szerintük jobb lehetne a csapattjukban levő másik hajók design-ja. De mivel miután már a munka nagyja le van tudva otthon, így a közös módosítások kevesebb együttes aktivitást követelnének, a módosítás kevesebb idő a tervezésnél.
Hogy ne legyenek agyonpáncélozottak, vagy épp alulpáncélozottak a hajók, egy tömegbeli tartományértéket is megadhatnánk.
Plusz 4 vadász design, és mehet a menet.
Ha van valami konkrétumod, írd meg. Szívesen fogadjuk egy fix szerver címét, ahol el lehet kezdeni a munkálatokat. <#awink>#awink>
A 4GB ram-ot gondolom a tapasztaltak alapján határozta meg. Minden bizonnyal bele lehet tolni még 4-et akár.
De amíg nincs szerver, addig úgyis csak ötletelgetünk itt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!