Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3208
Ahhoz a vonathoz akkor hegesztőket használj, mert a nanitok csak a saját hajóhoz tartozó blokkokat heggesztik. A sín pedig csak akkor tartozna ebbe bele, hogyha rácsatlakoznál konnektorral.

Szerintem bölcs dolog hogy kicsit lassúak, a tempójuk tartható az engineerekkel is, pusztán azért király az ötlet, mert automatikus legalább így a dolog. És nem neked megy el így 10 perced az építésre, addig tudsz csinálni mást.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.04.03. 13:12:50
#3207
Az SE-hez terveznek VR támogatást csinálni? Nem lenne semmi 😄
Szerintem még a víz behozatala is hatalmasat dobna a játékélményen. Meg ha esne az eső. úúúú 😄 Ezt állítólag tervezik is, bár ki tudja mikor lesz kész 😄
RJoco
#3206
Ez valami hatalmas. De elveszi a hegesztő hajó értelmét. És az ember nem győzi a nyersanyag termelést, fúrást. Mondjuk a bázisom pont ilyen folyamatos munkára lenne kitalálva, ha működne rendesen a játék.

Azért a fal sem rossz, frankó űrbörtön építhető rácsokból 😄

Ez a minecraftos cucc sem gyenge, sajnos augusztusban nem tudtam OR-rel kipróbálni az SE-t, mert valamiért nem akarta. Valsz az SDK-val volt valami, de csak később olvastam róla és már nem tudtam kipróbálni.

Tegnap még szenvedtem egy kicsit a 4 kerekűvel, de nem igazán tuti a dolog. A tóból nagyon nehezen kászálódik ki és csak egész enyhe emelkedőn megy neki. A fák fizikája igencsak durva, ha gyorsan megyek neki, akkor olyat pörög, hogy szétszedi a járművet. Ha rámegyek és nagy gázt adok, akkor volt kerekem lesz.

Tegnap feltöltöttem volna egy kis multis izgalmat, de előzetes számolgatás után 8 és 19 óra hosszat töltötte volna és a net is meghalt közben, így majd jó egy hét múlva lesz csak fenn.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#3205
Ez ugyan Minecraft, de ugyanezt el tudnám képzelni a SEben is. VR szemüveg és két controller van, aminek a mozgása 1:1ben át van ültetve a játékba.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2016.04.03. 00:15:44
RoboKutya78
#3204
<#fejvakaras>
Nem láttam rendesen a mod panelét lehet ezeket a nanitokat gyorsítani?
Elmebajos ötlet
Egy vonatot készíteni ami maga előtt építi a pályáját mindaddig amíg elfogy az anyag a raktárából😊
Végtelenségig szaladgálhatna😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3203
Nem ez a lényege a mérnökösködésnek? 😄
RoboKutya78
#3202
lassan az építkezés is uncsíí lesz
betolod a bluprintet elereszted a bogarakat kiküldöd a bányászhajót matit keresni te meg hátradőlsz 😊
<#eljen>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3201
Ezt hogy hagytam ki???
elkerülte a figyelmem

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3200
<#buck> durvaaaa

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3199
Végül is valóban nem rossz mod. Felőlem bekerülhet 😊

Láttátok ezt a workshoppon?? Nekem még midig tátva van a szám mióta megnéztem az első videót!
Nanite Control Factory - Automated Construction

Ez mondjuk nem biztos hogy elférne a szerveren, bár ki tudja. De MI DURVA MÁR??? 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.04.02. 19:11:14
RoboKutya78
#3198
Na ha valaha sikerül lejutnom egy bolygó felszínére azaz lesz egy erős vasam akkor ezzel a csomaggal alkotok valami durva cuccot!
Szerintem ez az első és egyetlen mod ami szóba jöhet földi bázis létesítése esetén.
Szerveren szerintem kötelező darab az első találkozásom óta kapott a mod egy jó pár frissítést Sektan jóvoltából
S - Interior Walls - DX11

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3197
reaper5687: mi az a VIVE?
Carmang
#3196
A szlovákok olyan magyarok, akik valami furcsa ok miatt csehül beszélnek 😊

RJoco
#3195
Sajnos ez ma már egyáltalán nem biztos. Én németben Mészáros Zsolt-hoz vittem az adós papírom, gondolván, hogy tud magyarul. Tévedtem. Csak a nagyapja tudott, ő már nem tanulta. Pedig még a nevét is ékezetekkel írta.
De, jó lenne, ha tudna (valaki) magyarul.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3194
OHHHH COME ON!!!! Andras >> Ilyen nevvel csak beszel magyarul (szlovakiaban is elnek magyarok akik szlovakul is beszelnek (ami gyakorlatilag olyan mint a cseh)) Na majd rakerdezek egy kommentbe naluk valahol 😄

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#3193
<#wow2>
Na mondtam frissítés egyenlő büdös bogár halommal😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#3192
No, fincsi bugot találtam, úgy néz ki pár itemet ha leflexelsz, akkor negatív értéket kapsz belőle, eldobni nem lehet, és bármit csinálsz, csak duplázódik, gondoltam berakom egy hajómba, így lett neki kb -2millió kg súlya, és egy helyben forog a levegőben. Másik, valami gond lehet a scrap metallal is, mert egy lezuhant hajót elkezdtem szétszedni, erre megjelent fölötte 1 db de marhanagy scrap metal, és széttörte az egészet. De ahogy látom a keen fórumon az előbbit már jelentették is, de az apró scrap metal elég vicces 😄


Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2016.04.01. 18:56:24
reaper5687
#3191
1 év múlva én már a VIVE-ot használva akarom a marhanagy űrhajómat építgetni a hegyoldali bázisomon. Ja és mivel XocLiw nem hivatalosan, de egy streamben mondta, hogy imádja a modot, remélhetőleg addigra az aerodinamic wings már vanilla lesz 😊 Egyszerűen a légkörben az a nagyon kell kategória 😊
#3190
Ez a karakteranimáció jó dolog, a végtagok nem tesznek meg fénysebességgel sok-sok cm távolságot. 😄 Tényleg király, csak marhára nem ez lenne a lényeg 😄 De nem baj, szép lassan haladgatunk, haladgatunk. Egy GTA 5 is elkészül 2 év alatt, pedig nem egy kis alkotásról van szó, de nem baj! 1 év múlva már ki tudja hol tartunk 😄 Talán megcsinálják modderek(!) (mert a fejlesztőktől nem várom 😄) addigra az animált energiapajzsot is 😄
#3189
Nem Dusan Andras nem magyar hanem slovak 😊
#3188
Nekem most ilyen 30-45 fps-em van ugy hogy minden medium-on van. Igaz van egy fura bugom, valamiert az fps leesik 8-9 re aztan nyomok egy alt-tab-ot visszalepek, es a jatek ugyan ugy megy 45 fps-sel

(Amugy szerintem van magyar fejleszto is a fejlesztok kozott, illetve biztosan allithatom, hogy van "idegen nyelvu" forum resz is a hivatalos forumon is, csak aszem pont magyar nincs 😄)

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3187
Amúgy meg a radeon uj updateje javitott az fps gondomon már nem 15 a bolygon hanem 30 és ha kikapcsoljátok a shadowt offra akkor jelentősen megnőhet az FPS jelenleg nekem 55-75, igaz minden low, jah ez az uj patchel jött be eddig max lowra lehetet venni a shadowt de most teljesen kilehet kapcsolni 😊
#3186
naja csak most igen sok mindent érintett ez a dolog de ma jön egy fix és remélem helyrehozza
RoboKutya78
#3185
Én max magyar nyelven tudnék velük értelmes eszmecserét végezni sajna.😞
Ez a buli minden fejlesztés után fennáll hogy nem úgy mükszik a dolog a pályádon ahogy eddig működött.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3184
Sajna az update elbaszott sok mindent kinyirta a modsdkt a toolst etc etc elég a bugreportot olvasni so many shitstorm 😛
amugymeg lehet beszélni is a fejlesztőkkel http://forum.keenswh.com/threads/discord.7377888/ mindig van fent valaki
#3183
+Vegre megcsinaltak a kerek spawnolos bugot > mostmar jonak kellene lennie
+Ds szerverhez valami extra ... (biztos jo 😄)
+Uj animacio (ami fejlesztve van mert mostmar elmeletileg nem lesz deszinkornizalt az animaciok...)(mondjuk en azt hittem hogy az uj animaciok alatt majd azt az uj karakter animacios mod jatekba torteno implementalasat ertik, de igy is jo,...)

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#3182
Én is azt hiszem abbahagyom a jelenlegi projektem továbbcicomázását a gépem eddig bírta vele a nyűglődést
Úgy játszom vele hogy ha egy kockát kell arrébb sétálnom olyan mintha kettőt kéne arrébb mennem.
Modokat már nem merek beemelni hozzá mert azzal is szétfagyizza magát. Rühellem ha ilyenek miatt kell félbehagynom egy projektet.
Feltöltöm holnap a műhelybe azt majd egycer nekilesek újra.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#3181
De legalább a modok egy része most megint nem megy, ha bekapcsolom a drónokat, hagyom, hogy jöjjenek, leszedem, majd bedarálom őket, akkor előbb-utóbb telepakolja az összes ramot (8G😎 a gépemben, és kifagy. 😞
RoboKutya78
#3180
Hm...Nem voltam fejbe lőve az eheti update videjótól
Kaptunk megint egy rakat felesleges külcsínt.
Érdemleges frissítést nem is mondtak.
Ha ilyen tempóba frissítenek gondba lesznek bár messze van a 2.0-a
Egyetlen rossz hír van az egészben Szarnak a dx9 fejére mostantól csak dx11 létezik a számukra😞

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.31. 21:28:46

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3179
Mi a tök van a játék műhely oldalával??
Mi ez a korai hozzáférésű szöveg a space enginer vásárlási oldalán nem nóóómánils???
De úgy látom alapra hülyül a steam mert a mediaval se kóser.
JAAHH BASSZUSS csütörtök van globális frissítő nap.😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.31. 20:42:25

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3178
Best story 😄 Am most en is tesztelgettem a kerekeket, mert mar reg volt amikor en ezt hasznaltam utoljara. Ezert epitettem is egy Lee tabornokot csak ugy 😄

A forditas: (de am tenyleg jarmuvenkent valtozik)
-Power > Mekkora erovel forogjanak a kerekek > keves nem mozdul, sok kiporog a kerek.
-Firction > Tapadas > tul keves akkor csuszkal, tul sok akkor felborul kanyarokban
-Damping > Felfuggesztes > Alacsonyra rakod akkor versenyautos, Ha magasra akkor terepjaros (konnyebben borul)
-Strength > A felfuggesztesben levo rugok vissza allitjak a felfuggesztest a helyere, vagy nem. Ha magasra allitod, akkor gyorsan vissza all a felfuggesztes (stabilabb) Ha alacsonyra, akkor meg jobban mozoghatnak a kerekek kulon kulon (jobb terepjarao kepesseg)
-Height offset > A magassagot tudod allitani, de ha csutkara fel/le-veszed akkor a felfuggesztes nem tud mozogni abba az iranyba majd
-Suspension Travel> Mennyit tud a felfuggesztes fel/le mozogni egy nagyobb becsapodaskor peldaul.

Ennyi

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RJoco
#3177
Izgalmas lehetett. Én is szeretem a kihívásokat.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#3176
Hát nekem az lehetett a gond, hogy nem volt platina a bolygón, így az ION kiesett, tehát kellett minden irányba hidrogén, így a teljes az 16 lett, és 3 tartály, és akkor még nem tudtam, hogy nem csak full gázzal lehet közlekedni, az O2 generátoraim meg persze nem bírták tartani a lépést. Ennek az lett a következménye, hogy az eredetileg hangárnak szánt rész felét teleraktam tartályokkal, így már eljutottam a holdra, ahol találtam platinumot, és onnantól már nyert ügyem volt. Bár vicces volt sima buggyval közlekedni a holdon is, mivel a hajón annyi hidrogén maradt csak, hogy épp le tudtam szállni, és nem a felszínhez vágni, így amíg újratermelődött, addig buggyval közlekedtem, a minimális gravitációban 😄
RJoco
#3175
Én az űr szülötte vagyok, bolygók még nem léteztek akkor.
Nálam az volt a vicces, mikor megcsináltam a frankó leszálló hajómat, jól is nézett ki, csak épp megállni nem tudott. Aztán kapott még néhány hajtóművet, így már nem néz ki olyan jól, de 1000m-en belül simán megáll. Az 5 nagy hidrogén hajtómű és egy tartály meg elég ahhoz, hogy átvigyen a köztes részen.
4000-ig jó a légköri hajtómű, 0.5g-nél meg már mennek az ion-ok, ha jól néztem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#3174
Nekem nagyon sok kép van arról, amikor először akartam elhagyni a légkört, úgy gondoltam minden kész, hajrá, aztán kb a gravitációs határon fogyott el a hidrogén, de úgy, hogy pont nem jutottam ki, hanem szépen visszaestem a bolygóra 😄
RoboKutya: ezeket ismerem, de még nem mertem kipróbálni, a 2-es még talán jó is lehet, de a többi, ami a pakkban van, nekem fölösleges, meg a hozzászólások sem annyira elégedettek, ahogy néztem, úgyhogy maradnak a kerekes szörnyek, amikben dísznek van a kézifék. Arra is gondoltam, hogy összerakok rotorokból inkább egy saját felfüggesztést, a végére meg szintén rotorral a régi fajta kerekeket, az tuti strapabíróbb lesz.
RoboKutya78
#3173
minimális dekórácijó jól festene rajta😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3172
Akassz rá karácsonyfa égőket 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3171
Tudtok valami blokszörnyeteget ami jól mutatna egy hajó külső vázán díszítőelemként akár x% kész állapotban?
Kéne pár ötlet mivel tudnám feldobni a csónakom külsejét😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3170
Én két lánctalpas megoldást ismerek:
-- 1 Mech's Mods: Gears & Things
-- 2 ShadowFlux Used Mining Equipment (DX11)
Bár egyik szörnyűbb mint a másik😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3169
No igen, lánctalpon én is gondolkodtam, van is valami fogaskerekes mod, azt nem tudom, hogy lánc is van e benne.
De majd csak jó lesz a kerék is.
Nekem is van jó sok képem, egyszer lehet, hogy végignézem. De én még emlékszem arra az időre, mikor nem tudtam felszállni a kezdő hajókkal, aztán amikor megépítettem az első kicsi fúróm, ahogy a bázisom fejlődött egyre nagyobbra és még nem kellett az oxigén miatt aggódnom és nem volt mozgó nap sem.
Azok a régi szép idők 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#3168
Igazából a legjobb valami rendes lánctalp lenne, de még modok között sem találtam, pedig akkor tuti összeraknék egy Java Sandcrawlert.
Amúgy most csak poénból nézegettem a screenshot könyvtáramat, egész a kezdetektől, a mostani bázisomig, látszik hogy próbálkoztam eleinte, az első nagyobb hajóm (a fehér, még mindig a kedvencem), a folyamatok, elég poén végignézni a fejlődést 😊
RJoco
#3167
Köszi!
Akkor tovább kísérletezek. A felfüggesztés ezek szerint nálam is fordítva van fenn, mert az egyenes rész van felül.
Ezen most csak 4 kerék van és ide kell az összkerék hajtás, különben nem jutok messze vele a dombon.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#3166
Én általában úgy szoktam beállítani, hogy a rugóút ne legyen 90%nál nagyobb, a csillapítás 50% fölötti, a strength nagyon függ a járgány súlyától, mivel a tiéd elég nehéz ezért jó sok kellhet, de tedd ki toolbarra a kerék csoportok strength + és - gyorselérését, és nézd meg, hogy mikor áll kb középen - 1/3on, a "kerékjáraton". Emellett eleinte én nem néztem, és el is rontottam, hogy fordítva raktam fel a kerekeket, a "lapos" résznek kell alul lennie. A Power szintén olyan, ami helyzetfüggő, alapesetben nem kell sok, a Friction-nal (Surlódás) együtt lehet vele játszani, kisebb domboknál olyan 20% power és friction elég, ha nem megy fel akkor lehet a tapadást növelni, én a powerrel együtt szoktam. A túl nagy surlódással felborulsz, az alacsonnyal meg driftelgetsz. Javasolt még, hogy mondjuk egy 2x3-as összeállításban az első kerekek teljes elfordulása mondjuk 18 fok, a hátsóké 8, és csak a középső legyen hajtott. Erre akkor jöttem rá, amikor a bázisomon akartam autókázni, és kanyar közben folyton megállt, valahogy nem kezeli ezt jól, nagy tapadású felületen. Ezekből már szerintem ki tudsz kb indulni, de mindent az adott járgányhoz kell igazítani. Ja még annyi, hogy régebben a végsebesség korlátozást ha használtad, akkor az valahogy hatással volt a hegymászó képességre is, volt hogy korláttal nem ment föl, korlát nélkül meg gond nélkül. Giroszkóp legyen, ha netán borulna a gép, hátha össze tudod szedni. Egy hónapja még volt guruló bázisom nekem is, ezeket tudtam meg, amikor szívtam vele 😊
RoboKutya78
#3165
Na ja de félek bekapcsolok minden extra töréstesztet a hajóra és szétszakad az egész a csába😊
A hajtómű nagy hajóra kis hajtóműre gondoltam azon a részen szeretném beszuszakolni a dolgot ahol vannak oldalt a félkész gondolatestek és a hajótest kisebbik csőrendszerébe szeretnék betolni egy fékezősort meg gyorsítót bár akkor lehet az egyikről lemondok és csak fékező lesz belőle. Most viszont nem vágom miért nem aktiválódnak a meghajtók, van bent vagy 3 nagy generátor meg temérdek kicsi és csak világítás van meg gravitáció és antenna.
A belső rész eléggé érdekesen fog kifigyelni majd. Azon filózom lesz benne feldolgozó részleg csak még az nem tiszta hogy a gondolákból kapja e az anyagokat vagy a saját töltőt csináljak rá egy kis teherhajó végezze a töltést a hajó tetején. Ha a gondolákból venném az anyagot azt kockáztatnám azzal hogy ha leválasztom a tartályokat nem fog elválni a hajótó, ha meg összekötőt kreálok rá ahhoz meg szét kell barmolnom a gondolát és brutálisan zavaró félkész blokokk között szaladgálni😊
Bár cammogni fog a kicsike, de valószínű hogy ugróhajó lesz belőle mert másként egy tappotatt se fog megmozdulni.
Meg kéne néznem hány tonna lesz telepakolva a kicsike.
A rámpák helyett is keresek valami ovális blokkot rá meg pár vicik vacak dolgot amit félkész állapotban felpakolok dísznek rá
A hajó tetején a kis kúpnak is lesz funkciója de azt majd ha kész lesz a belső részleg lesz belőle még egy valahol hátul.😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3164
Kicsi vagy nagy? Nagyblokkos kis hajtomu aszem 2-3 nagynal meg 3-5. Magyarul nem tudom. 😄 Amugy jol nez ki a masinad, vegre olyat epitettel ami valahogy ki is nez <#hehe>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#3163
Kérdés
Két egymással szemben levő meghajtó között hány kocka kell hogy legyen hogy ne süssék meg egymást?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3162
Hupszii
Amikor megszáll az alkotás ihhlete
Elszállnak a vadlovak jó messzire??Vagy meg se fog moccanni??Főleg ha tele lesz?😊
úgyis jumpos lesz a jómadár max órákat cammog majd előre😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.03.30. 22:23:33

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3161
Hát a Földön a jármű elég vacak. Csináltam egy 176 tonnás dögöt, 5x5 kerekekkel. A súlypont kb középen van, kicsit az orra felé húz, de úgy néztem, így most jó. A futóművet is sikerült úgy ahogy belőnöm, szépen araszol is felfele a dombon, de a meredekebb részeken nem képes felmenni, a fák nagyon útban vannak és, ha egyszer elindul lefele, akkor kb nincs megállás.
Az elveszett kereket sem hajlandó pótolni kreatívban, de rárakni sem tudok másikat.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3160
Kb. értem, a többit elvileg ki tudom kísérletezni. (Vagy nem.) De egy fordításnak mindenképp örülnék és megköszönném, mert előfordul, hogy elértem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3159
Jelenleg "Julian @GamageR.com" név alatt vagyok elérhető.
Pénteken rád írok steam-en, mikortól érek rá és akkor megbeszéljük vagy, ha neked is jó lesz, akkor mindjárt játszhatunk is egyet. De 99%, hogy péntek délután jó lesz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!