Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

JethroHUN
#6036
Ezt a Fallout Sheltert se volt sok értelme átportolni windowsra.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#6035
Kár... NMM egy szar... :-\
#6034
Elvileg már működik win7x64 alatt is. De rengeteg a bug post mind a skyrimre mind a fallout4-ra. Szóval amíg végleges változat nincs addig nem érdemes feltenni. Még mindig fenn van a csak teszterek részére szöveg is. Ha az lekerül talán akkor érdemes próbálkozni vele. Ha egyáltalán képes lesz működő verziót összehozni.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 21:46:32

#6033
Van egy érzésem keményen összedolgozik az nmm és a Beth. Kizártnak tartom a srác ne tudná megoldani az emulációt. Képességei messze felülmúlják az NMM-két. Persze nem vagyok programozó de közel 1 éve nem boldogul vele. Miközben a gagyi NMM működik gond nélkül.

Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 21:43:55

#6032
Még mindig ennél a verziónál tartanak? Nem az igazi. Valamennyire ment, amikor próbáltam, de még a NMM is jobb volt nála.

#6031
Mod Organizer - a saját fallout 4 mod organizer 2 beta 3 - működik?
broman191
#6030
Mert átgondolták... <#idiota> Ma is belépek 1 kihagyott hónap után, egy panaszkodó settler fogad, nézem honnan jön a hang, erre...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1 hónapig nem néz be a főnök, már bebetonozzák egymást a telepesek, ejnye... <#buck>

Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.07.13. 19:44:40

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#6029
Biztos bennem van a hiba!

Elárulná valami nagyon okos ember, hogy a liftek szintjei miért nem esnek egybe az épületrészek és egyben a lépcsők szintjével?
Gondoltam építkezgetek egy kicsit, ha már ennyire erőltetik...
Épp csak nyolcszor kaptam kékhalált közben. Így feladtam.
#6028
Én is beledobtam anno a szivattyút. Nem sok értelmét láttam lefedni, mert hely van bőven igy is, viszont a vizet egyszerűbb onnan megoldani. Ráadásul mióta tettem le boltokat is, a parasztok a közelébe se mennek.
#6027
köszi, sikerült 😉
Ryder62
#6026
Mondjuk ez is jó ötlet, de én meghagytam, körbe is kerítettem, hogy a lakosok ne mászkáljanak már bele. Ja, és persze, benne van a pumpa.
Utoljára szerkesztette: Ryder62, 2016.07.09. 16:12:35

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#6025
Tőled loptam az ötletet anno 😄
#6024
Sziasztok, kb. fél éve nem Falloutoztam. Van már valami mod a belső terek elképesztően ocsmány fénykezelésére és a pipboy fényére? Az nem jó, hogy fejlámpát csinál belőle meg mit tudom én. (a kettő összefügg, a zöldes pipboy fényben ocsmányak a belső terek)
PiszkosFred
#6023
Jaja, pont igy csinaltam en is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#6022
Faszan elfér ott egy "high tech-es" szivattyú/viztisztito is. 40 emberig fedezi is a szükségleteket.
Sunsetjoy
#6021
Már megmondták a választ. Mióta a hordókat felszedtem, azóta semmi sugárzás. Azóta már le is fedtem a tócsát, és házat építettem rá😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Ryder62
#6020
Fa kerítéssel kerítettem körbe.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#6019
Nem egyböl fog folytatódni a küldetés. Csak legyen veled mint társ és ha elérsz vele egy bizonyos bizalmi szintet, akkor fog megkérni, hogy menjetek el a gyógyszerért.

#6018
Üdv! Long Road küldetésnél elakadtam, nem tudom teljesíteni azt a részt "Continue traveling with MacCready" azaz hogy utazzak tovább MacCready-vel, nem tudom mi a hiba, mert csak beszélnem kellene vele és utána el kéne menni vele valami egészségügyi helyre és pörögne tovább a küldi, de hiába csacsogok vele semmi.... Valaki nem tudja mi a hiba? Előre is köszönöm a segítséget 😉
PiszkosFred
#6017
Nem tudom, meglatjuk. Mindenesetre a Doom olyan siman fut, hogy evek ota nem lattam annyira jol optimalizalt jatekot, pedig aztan ott is van ereszdelahajam tomeges jelenet dogivel, es megis. Mivel midnketten a Zenimaxhoz tartoznak, hatha lesz valami... 😊

Nagyon nem kell tippelgetni, hiszen elmondtak, hogy lesz TES VI, de elobb jon ket hasonlo kaliberu es nagysagu egyelore ismeretlen projekt, vagyis leforditva, lesz TES VI, de majd csak sokara, addig felesleges varni is. En 2020 +/-1 ev tippelek, de majd meglatjuk.

Skyrim Special Editionbol XB1/PS4 verzio, illetve az implelemtalt mod tamogatas mar evek ota kesz van (prototipuskent a Fallout 4-hez), a grafikai tuningot par ember osszerakja, nem igazan vesz el eroforrast se a jelenlegi, se a jovobeni projektekbol.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#6016
Legyen igazad h a következő TES motort már értő(bb) kezek kalapaljak ossze! 😊

Kérdés mikor lesz abból vmi ... Skyrim ujrakiadas/rancfelvarras arra enged következtetni h ez nem egyhamar
#6015
Kb ez volt az egyetlen dolog amire én is magamtól rájöttem. Egyébként érdekes hogy olyan radot nyom be mint állat, és még sem ad semmi nuclear materialt a hordókért, csak acélt.
Sunsetjoy
#6014
Ide most vegyétek úgy, hogy nyomtam egy facepalm gifet 😄
Kösz!

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

PiszkosFred
#6013
Epito modban bontsd le a hordokat es mindjart nem sugarzik 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sunsetjoy
#6012
A sunlight drive-in autósmozinál mivel van elkerítve nektek nem pazarló módon a középső sugárzó gödör? Azokat kérdezem persze, akiknek van ott településük😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

PiszkosFred
#6011
Jo, hiaba hivod at az anyosodat segiteni a fozesben, ha mar elsoztad az ebedet es mar ket oraja a sutoben van. Maximum a karokat tudja enyhiteni, de visszacsinalni nem. A kovetkezo ebednel viszont mar elore athivhatod, es akkor nullarol kezdve nem lesz gond. Gondolom en, a laikus, aki nem ert a fejlesztesekhez 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#6010
Mintha az remlene h azt kommunikáltak megjelenéskor, h át is hívták őket.

Csak sz@rbol nehéz várat építeni 😄
#6009
Mod-ként nincs esetleg kinn ez a város? 😊 Az én téglalap betonbunkeremnél mindenképp szebben néz ki, igaz azt teljesen moddolatlan alap játékkal csináltam.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

PiszkosFred
#6008
Eleg csak a szomszed irodabol athivni az ID sracokat egy vizitre, hatha tudnanak segiteni picit 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#6007
erősen esedékes lenne már a bethnél egy komplett motorcsere... de valahogy úgy érzem hogy a következő 2 játék még ezt az agyontuningolt F4 motort fogja kapni.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

PiszkosFred
#6006
A kepeket csak talaltam a faszbukon. Megneztem es leesett az allam, ezert gondoltam megosztom itt is. Az en "falum" ehhez kepest egy szakadt turista sator.

FPS nalam sosem esett le 50 ala, egyedul Far Harborban a megjelenes utan a szaros kod miatt, de aztan azt kilottem gyorsan egy textura moddal, es mar ott sem. 30 fos telepulesem volt eddig a maximum (mostani kb 22-23 fos), de nem okozott gondot vagy akadast - mas kerdes, hogy a nav mesh es a spawn pontok tovabbra is kriminalisak, ezen egyetlen egy dlc sem javitott, bar az utobbi epitheto elemekkel mar jobban boldogulnak az npc-k. Grafika teren a God rays a jatek installja ota ki van kapcsolva, minden mas maximumom.

Egyedul a toltes az, ami egyre jobban idegesit, ssd ide vagy oda. De ez mar a Bethesda jatekok egyik faszsaga, minel tobbet jatszol egy karakterrel, annal tobb a szemet a vilagban, annal tobb a toltesi ido.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

dimre
#6005
Egy kérdés, ekkora építkezés után, hogy fut a játék (fps) ?

Látom módokat is használsz, nálam kb. 20 fő telepes után kezdődik a diavetítés (erősen módolva játszom), UWD felbontásban érdekes módon az fps viszonylag stabil, de maga a mozgás akad, szaggat, nyúlik. Most a Steam fps false értéket mutat, vagy valamelyik mód kavar be, vagy nem tudom.

X universe Home, sweet home

Ryder62
#6004
Most én is építgetnék kicsit, de egy ilyen összetákolása elég időigényes.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Sunsetjoy
#6003
Ehhez képest egy xaros Diamond city a bullshit kategória 😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

patchaou
#6002
Én is gyorsan csináltam újra helyet a vinyón 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#6001
Az enyém is majdnem igy néz ki xD
dimre
#6000
<#eljen> Ilyen képek láttán mindig megjön a játékkedvem. <#taps>

X universe Home, sweet home

PiszkosFred
#5999
Sanctuary beepitve, azert ez mar a "hatbazdmeg" kategoria nalam is 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)




“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5998
Á, csak ez az egy küldi ilyen s*ar, de az nagyon.
#5997
Egy dolog segíthet 😊 Uninstall 😊 És válts át a Doomra megjelent ugyi? 😊

Fpocok
#5996
😊

Parasite Eve 2, best game EVER!

#5995
Ha most kérdeznék a véleményem, ilyen sz*rral rég nem találkoztam.
#5994
Hát basszus, nem tudok lépni se tőlük, akkor a mireluk király mért tud elmenni mellettük?
#5993
Ezt a Nagy ásatás küldit direkt így írták meg, hogy a legtöbb ember menjen együtt a legszükebb helyeken, hogy egymástól lépni se lehessen?
#5992
Ha gyenge a géped állíts a legalacsonyabbra mindent.
#5991
sajnálom ezt a játékot... nálam játszhatatlan . van úgy hogy tök szépen fut nagy környezetben , aztán belépek egy ajtón és utána beszaggat mint állat !! olyan szintre leesik az fps-em hogy gyakorlatilag slideshow-ra vált ! hosszú percekig nem tudok semmit csinálni, kilépni is alíg 😞
Sunsetjoy
#5990
A magyarítás utolsó változata az 1.5.307 változattal volt tesztelve, de az 1.5.416-al is fagyás-mentesen megy (eredeti játék).

De próbáld meg, hogy nem rakod fel mindet egyszerre:
felrakod alapjáték, patch, elindítod, megnézed modok nélkül
felrakod ezek után a modokat, megnézed
felrakod ezek után dlc-ket, megnézed
felrakod a magyarítást (azt, amelyik ahhoz a játékverzióhoz való!), megnézed

Így ki tudod kockázni, hogy hol lehet a hiba.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#5989
Milyen sorrendben kellene felrakni a dlc-ket patcheket?Kicsit unom hogy újrarakom felteszek 1-2 módot aztán csak kidob asztalra.Magyarítás megy egyáltalán a legútobbi patchel?

chris82
#5988
Sziasztok!
Far Habour DLC-nél "átlásztó" az úttest, erdő stb.
Mit kell állítani szerintetek hogy jó legyen?
köszi

#5987
Ebben a részben a sima és a power armor külön van kezelve. Annyira hogy a rajtad lévő alappáncélt sem kell venned amikor belépsz egybe. A power armor darabjait a frame-re kell felrakni (gyakorlatilag ugyan az, mintha egy tárolóba pakolnál) de csak a sima frame is használható. Pl az esésből adódó sebzést már az is teljes mértékben preventálja.