Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sajnos nem tudok részt venni benne, mert a képességeim nem engedik.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A fordítás soha nem állt le igazán, főleg mióta átvettem a vezetését.
Egészen egyszerűen arról van szó, hogy minél több fordító csatlakozik, annál jobb lesz, és gyorsabb lesz az előrehaladás a fordításban.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Esetleg egy olyan hivatkozást ahol ezeket azonnal nyomon lehet követni?
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.05.31. 18:35:21
A játéknak persze vannak pozitív részei is de a fejlődés sztem messze nem az.
Az én esetemben célszerű minden fegyverre hangtompítót szerelni, hogy nagyobb legyen a sebzése! (Érzitek az iróniát?)
Vagy egy egyszerűbb példa: Ha suttyomban száz méterről lelövöm (Még csak nem is fejbe), akkor négyszer annyira hal meg, mintha egy méterről a szájába tartom ugyanazt a puskát!
Persze ez csak egy játék. Ha ezek a szabályok, akkor eszerint játszunk. De eddig nem így volt, és nem szimpatikus számomra a változás.
Ennél azért jóval többet ad a Ninja. Ha távolsági sebzést nézzük akkor 3.5 szörös sebzést növel lopakodásból, igaz minden távolságira, nem csak a hangtompítottra.
Úgy véttem észre, hogy a kettő perk együtt nem szorzódik, csak összeadódik. 4 szeres sebzést okozva távolsági hangtompított fegyverrel.
Utoljára szerkesztette: xFreex, 2016.05.30. 22:23:06
A BoS-t nálam is lemészárolták a mutik, igaz hogy kicsit túlerőben voltak. Viszont amin nagyon meglepődtem, hogy a városban elkenték egy deathjaw száját. Azon csak pislogtam.
Ami meg a fősztorit illeti, az azért a 3-nak sem volt erőssége, bár nekem nem volt vele semmi gondom. Talán sosem fogom megérteni, hogy ha egyébként a világot egész jól felépitik és a mellékküldik között is vannak egész jók, akkor a fő sztorit mérnem képesek rendesen megcsinálni?
Más. Szerintem jó, ha kötik a képességeket, enélkül is olyan egyszerű lenne mint a bot.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mégis mi az Instituet célja? Kitaláltak a GEN3 sythet, de minek? Kiderült hogy értelmesebb mint gondolták, ezért létrejött a SRB és a Courser típus ami lényegében a synth gestapo. Viszont jön a sóder, hogy az emberiség jövőjét tartják szem előtt
de a mottójuk: Mankind Redefined. Apró probléma, baromira nem áll össze a kép.
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2016.05.30. 16:41:25
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Survivalban nem játszottam, de sima játékmódban minden mobot le tudok futni, szóval még ha spawnolás után rámjönnek a mobok, pikkpak lelépek hogy csak kamiláznak. Szóval nálam nem volt ez olyan nagyon nagy gond sohasem.
De sztem túlbeszéltük, értem az álláspontodat csak sztem az alternativa (ne respawnoljon semmi) sokkal rosszabb lenne.
A hantompító valóban nem sok szart ér. A rendőrállomás némi futkosással simán kitakarítható. A supermutik nem túl okosak.
Arra a problémára, hogy az egymás mellett tanyázó, egymással ellenséges csapatok nem csapnak össze, van mod. A neve nem jut eszembe, de megnöveli az npc-k érzékelési távolságát (messzebbről kiszúrnak téged is meg egymást is) és a "hatókörét" (tovább mennek utánad, mint eredetileg, akár még a szomszédos "cellába" is). Ennek mellékhatása, hogy az eredetileg lepakoltt mindenféle, többé-kevésbé alap szintű lények szépen kiirtogatják egymást és a helyükre jóval erősebbek költöznek...
Én szóltam...
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.05.30. 07:10:45
A másik meg, pont ezt mondom én is. Az egyik épületben szupermutánsok, a mellette lévőben Gunners, és még sem mennek át egymáshoz! Mert az nem logikus? Elférnek egymás mellett is? Mert ez teljesen reális hogy a szupermutánsok békében élnek bárki más mellett?
vagy inkább téged lőnek ki a csillagos égig fatmannel úgy mint engem nemrég a mikor gyors utazással lexingtonba mentem... spawnolok és már repül is a bomba.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2016.05.29. 15:35:16
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Ötletem ugyan nincs hogy miben lehetne másképp csinálni - mondjuk a far harborban a memóriás küldetés az frissitő újdonság volt, na olyasmi jellegű ötletek kellenének még.
X universe Home, sweet home
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Amig en kalandozok, az emberek csak jonnek es jonnek, gyulnek, isznak, dolgoznak termelik a vizeket es a penzt a barban stb. Amikor visszaerek oda - survival miatt nincs fasttravel - 2-3 hetente (pipboy calendar alapjan), akkor fogom oket es elosztogatom az idokzben felfedezett/felszabaditott bazisokra. Az uj, menet kozben osszebugazott bazisokon pedig rendszerint lebontok mindent es csak azokat a targyakat hagyom meg, amelyekre a helyieknek szuksege van. Az igy nyert ne keves nyersanyagot pedig orommel hasznalom Starlight bazison, es a kalandok kozben mostansag mar eleg csak a coppert, adhesive, crystal, stb. ritkabb cuccokat magamnal tartanom, ellentetben a kezdeti idoszakkal, amikor meg csak epult a bazisom, keves helyen jartam es emiatt alig volt fa es acel a raktarban.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.27. 15:56:03
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem is lenne egy kérdésem az alapjátékkal kapcsolatban. Van egy nemtommilyen Trail küldi. Asszem Diamond City-től keletre kellett valamilyen vasutat követnem. Csakhogy pont akkor csináltam a Nickes küldit is, és letértem a vágányról és most fogalmam sincs hol kéne folytatnom, mert persze jelölő meg nincs a küldihez. Esetleg tudtok valami állomásnevet vagy bármit ahonnan visszatalálok?
Túlterhelve a gyaloglás normál sebességű?