Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hogy milyen lesz a többi DLC, azt nem tudom. Eredetileg ennyi lett volna, és a többlettartalom miatt emelték a season pass árát, de félek, hogy a Far Harbor volt a legnagyobb eresztés.
Egyébként a DLC tetszett, kivétesen úgy érzem hogy a Beth-nek is sikerült egy érdekes történetet és hangulatos helyszint kiadnia az alapjátékhoz, sokkal jobbat mint a PL volt a F3-hoz. És nem csak azzal akarják eladni az egészet, hogy dupla annyi loot van mint a teljes alapjátékban. Ha legalább ilyen szinvonalú lesz a többi DLC is, akkor elégedett leszek. Mindezek ellenére azonban azt mondom, túl van árazva, 23 ojroért azért én ennél is többet várnék. (majdnem az alapjáték árának harmada, de a tartalom amit kapunk ezzel nem áll arányban)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.25. 16:33:38
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Gopher
Egy kis támogatni való, nagyon sokat lehet "tanulni" videóiból, nyelvtudás nélkül is megérthető.
X universe Home, sweet home
Itt viszont még fast travellel is sokszor kerülök olyan gondba, hogy "áhh, még fel tudok venni 20 kiló loot-ot, abba a házba még benézek". És persze a ház tele van raiderekkel, igy a fegyverekért/páncélokért még egyszer vissza kell mennem. És ez még a kisebbik gond, a nagyobb az, amikor egy labirintus épületen kell végigmenni (Az Erőd ahol a zsoldost kell elkapni, az Asylum, stb), már a felénél tele vagyok én is meg a kisérő is, és fiókokba kell pakolnom azt amit már nem tudunk vinni. És persze ide meg nincs kedvem utána rögtön visszajönni, legközelebb meg már nem emlékszem melyik fiókba raktam a zsákmányt. A FNV-ban is 3 helyen halmoztam fel a loot-ot. Először az emlékmű melletti elhagyott bódéban a radskorpiók fészkének szomszédságában, aztán az NCR barlangban, majd a Casinoban. Viszont itt sokkal nagyobb jelentősége van a szemétnek is, hiszen a craftolás alapanyaga. És a mostani rendszerrel is elég körülményes a válogatás. Már az FNV-ben is külön voltak a fegyverek/páncélok, a kaja/pia, a neves cuccok meg a hulladék. Ezeket minden alkalommal szétválogatni is elég idegölő, most viszont még a szemetet is szét kell válogatni, mert ugye ami jó áron eladható, azt nem zúzod be (pl pre-war money, cigi, szivar, stb)
Nekem most a legzavaróbb korlátom a vihető súly. Értem én hogy kell egy ilyen, különben mindenki mindent magával hordana. A FNV-ban is meg tudtam oldani hogy 2 fegyver volt nálam, minimális lőszerkészlettel. Biztos itt is menne, de úgy érzem nekem a hc itt már inkább rontaná a játék hangulatát. Szóval marad a normál nehézség. Remélem a motorcsere a köv részben megoldja a VATS bugot. Az egy dolog hogy szó szerint öt centiről három lövésből hármat mellé lőtt a karim, az is hogy a 95%-os max találati eséllyel is kettőből kettőt. Azt viszont nem igazán tudom a szerencse számlájára irni, hogy fél méterre állok a faltól és VATS-ban beakad a lövés a falba. Meg tegnap épp egy bossal harcoltam és volt a közelben egy NPC. Gondoltam gyorsan ellövöm az AP-m, erre az utolsó lövésnél az NPC besétált elém. Akkora fejest kapott mint a ház. Illetve a csapattárs MesterségesUnintelligenciája. Megközelitek egy helyet ami hemzseg az enemyktől. Megállok és figyelek, erre a társam nyugodtan elsétál mellettem és még megy vagy 5 métert. Még ha nem is veszik észre, akkor is naná hogy megáll szemben velem, aztán elindul vissza, lehetőleg úgy hogy minél több ellenséget kitakarjon, majd leguggol elém. Ilyenkor az első fejlövést szivesen neki adnám. Ezek után nem is értem meg, ha valaki csodálkozik azon hogy csak málhásnak használjuk a társakat, vagy normálon golyófogónak.
A FNV-ban és a F3-ban is érdemes volt végigvinni a DLC-ket azoknak is, akiket nem érdekelt a történet, mert barmi sok loot volt. (szerintem indokolatlanul is sok) De ott azon kivül hogy eladtad, sok haszna nem volt, igy még is inkább csak a történet miatt volt érdemes megvenni őket. It fontos lenne a plusz loot, hiszen abból craftolsz, de aki meg ezért venné meg a FH-t, ne tegye.Realisztikusság szempontjából örültem hogy kevesebb szemét van a pályán, a craftolás miatt viszont zavaró volt. (még mindig nem végeztem, bár a térkép kb 3/4-e már fel van fedezve) Mondjuk van egy pár keményebb ellenfél, de aki csak lövöldözni szeret, annak nem hinném hogy ezek sokkal nagyobb kihivást jelentenének. És egy kis szösszenet a DLC egy érdekes epizódjából:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Aztan megjott az 1.5, megjott ket uj DLC (workshop es automatron), igy elindult a masodik karakter palyafutasa, immaron az uj survival nehezitessel (az 1.5-os szuksegletekkel, megkotelesekkel, stb.), es azota is jatszok vele. Sokat tanultam az elso karakter hibaibol, tudtam eleve mit kell gyujteni, es mi a felesleges (95%-os biztonsaggal meg tudom mondani loot kozben, hogy erdemes e eltenni a targyat vagy nem anelkul, hogy megneznem a kinyerheto anyag/suly aranyparost), nagyjabol tudtam, hogy a jatekter elso harmadaban mit erdemes gyorsan felkeresni, hol tudok szerezni potya geart a kezdeti idoszakra stb. Igy, fast travel nelkul, sulyproblemakkal kuzdve, suttyomban haladva a rambo stilus helyett, 1-2 oras jatemeneteket kukazva egy szaros mutans raketa miatt, mert nincs save csak agyban, stb. - szoval egeszen mas a jatekstilus, es nagyon tetszik. Picit olyan, mint anno Diabloban, amikor annyira untuk mar magunkat ket berugas kozott a fosulin, hogy hc karaktereket inditottunk (56k es 128k modemekkel 😊), csak itt ha hibazol, nincs game over, csak reload.
A karakterem folyamatosan beteg, mert hiaba kuralom ki magam, ha egy massziv epulet also/felso szintjen kialakult tuzharc miatti gyogyszerhasznalat miatt kezdhetem elolrol. Illetve kezdhetnem, mert az antibiotikum jelenleg olyan, mint elso vegigjatszasban a copper 😊 Gyartom es gyujtom, de sosem eleg. Ha pedig talalok egy agyat valahol, akkor gyorsan alszok es mentek, viszont sokszor csak failsafe miatt, vagyis 1-1 orakat alszom a savegame miatt, igy aztan folyamatos az inszomnia, ami megint nem tesz jot nekem. Iszom en a kavet es a kolat, de attol meg szomjas leszek, a tisztitott viz pedig szep es jo dolog, de a helye/sulya miatt sosincs nalam eleg. Mindekozben folyamatosan jonnek az Automatron fele random robot tamadasok (ujabban sentry botokkal, amely miertt anyazok kemenyen), vagy Boston kornyeken a legvaratlanabb utcasarkon fordulok bele arccal egy mininukeos vagy raketas mutansba, amely elol esely sincs kiterni a szuk sikatorban.
Es mindezek utan a bazis csak felig van kesz (sokat tanultam az 1. karrierbol, vagyis celiranyosan epitettem amit akartam - bar a Far Harbor fele pajtak johettek volna hamarabb is, de mar mindegy), folyamatosan hianyzik a fa, mint alapanyag. Ezert van, hogy egy-egy huzosabb kuldetes utan hazaterek (Stairlight Drive-In a bazis), es gyalog elobb irany Abernaty, aztan Graygarden majd Moe DC-ben, es igy beszerzek 200 kilot, es kozben persze rakom zsebre az irotablakat, sepruket, pumpakat, ceruzakat, gyerekjatekokat, stb. No persze kozben mindig akad valami "csillogo" szar a tavolban, ami miatt elkalandozik az ember, es a vegen fa helyett viszek haza minden szart ugy, hogy az utolso kiloknal mar a kajat es a vizet dobom el, "otthon majd eszek" felkialtassal. Ilyenkor szinte tuti, hogy belemkot valaki, ugy, hogy elotte fel perccel leszek kurva szomjas vagy ehes, es csokken az erom, ami miatt belassul a tulterheltseg miatt.
Na mindegy, szoval en elvagyok magam lassu, ranezesre elmebetegnek tuno jatekstilusaval. Skyrimban es a FO/FNV-ben sem hasznaltam fast travelt, itt sem hianyzik. Emiatt persze a jatekoraim egy resze az utazasrol szol, de hat en szeretem azt, amikor egy ido utan ismeros fakat, fucsomokat, hordokat pillantok meg, mert tudom, hogy merre jarok. Picit ugy jatszok a jatekkal, mint egy mmoval. Este minden IRL kotelezettseget letudva leulok jatszani a gep ele, es ha csak egy kuldetest, vagy egy altalam kituzott celt tudok teljesiteni (mittomen, elerni egy huzosabb kuldetes helyszinenek a kozelebe es ott keresni egy szabad agyat, ahonnan tudom majd masnap folytatni) , akkor mar jo, es akkor onnan folytatom is legkozelebb. A sok kis apro fel-egy-masfel oracskak miatt viszont eleddig nem untam meg, sot. Rengeteg, de rengeteg kontent var meg ram, amit egyik karakterrel sem volt eddig szerencsem megnezni.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.23. 09:39:01
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igy sokkal élvezetesebb lett a játék... természetesen minden másnak megmaradt (fegyverek, páncélzat) a súlya...
X universe Home, sweet home
Viszont én is hasonlóan vagyok. Nagyon tetszett mikor elkezdtem, 40 órát bele is tettem, de aztán elkezdtem még a Witchert... Azóta ehhez egyszer nyúltam hozzá néhány napja, de – miután fixeltem a modokat – abba is hagytam kb. tíz perc után. Az a baj, hogy a játékidő 80%-ában csak lootolsz, szortírozod a sok szemetet az inventoryban, fejlesztesz meg kereskedőt keresel. A játékidő kb. 3/4-e erre megy el; story szinte nincs (legalábbis abban a 40 órában, amit eltöltöttem vele); karakteranimációk is elég egyszerűek. Az egyetlen dolog, ami 40 órán át a játék elé szögezett, az a hihetetlen hangulata. Elég csak ránéznem a Vault-Tec-es poszterre a falamon, és máris elkap a feelingje, amit imádok. Sajnos a játék sikere csak ezen alapszik, de ez a hangulatos világ nélkül nem sokat érne.
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
A térkép pontos méreteit nem ismerem, majd megmondja valami szemfüles kolléga. Néha érdekes működnek a távolságok. Az alapjáték térképének sztem még mindig nem tartok a negyedénél sem, a DLC viszont ha jól láttam egy nagy és több kisebb szigetből áll. A nagyot elvileg az este átszeltem, és asszem bele is futottam egy Wreckerbe. Aha. Egy teljes 10-es tár .50-es lőszerből fejre? Kösz szépen! Remélem van legendary változata is, ahhoz majd épitek valami nukleáris artyllerit... vagy... izé... majdnem spoilereztem. Szóval egy bolygópusztitó lézert. Egyébként találkoztam egy irradiated radstaggal. Namost az alap játék common radstagját se könnyű megölni, mert elfut. És gyorsan. Ez viszont nem futott el! Sőt! Pofán rúgott és meghaltam. Azért az megnyugtató hogy a trapperek belehalnak egy .50-es fejlövésbe. Még a Legendary-t is asszem sikerült megölnöm négyből. (első után mutálódott, onnan meg három lövés volt)
SPOILER!!!!
Az öreg, aki rögtön a beszélgetés után beakadt a házfalba, az első új lehetséges társ. Neki van egy háza, ott lehet épitkezni. Namost a térkép irja hogy egy lakója van a háznak. Oké. Adát vittem magammal a szigetre. Oda megyek, elküldöm Adát, de csak ide. Az öreget felveszem helyette. Erre a térkép szerint már ketten laknak ott. Most akkor az öreg velem is jön, meg ott is lakik? WTF? Ha valaki a spoiler ellenére is elolvasta: vigyetek magatokkal kaját, mert az öregnél nincs, és igy nagyon ültetni sem lehet semmit. Ami ugye meg morálcsökkenést jelent. Egyébként szép nagy területet lehet beépiteni, kb akkora mint Sanctuary.
SPOILER!!!
Ha te raktad oda, akkor kattints barhova mashova es akkor megkerdezi, hogy atrakja e oda, vagy torolje siman. Utobbi es bumm, nincs tovabb, amig vissza nem rakod.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hozzateszem, amikor hasznaltam a marker modokat (ismeritek, amikor kulonfele tevekenyseget lehet "lerakni" a bazisra, pl tancolo, ivo, evo, stb. animacios "spotokat", amelyeket ugyanugy hasznalnak a szabad idejukben az npck, mint a munkahelyuket - fasza eletet lehelve a robotszeru falvakba), akkor az sokat segitett, mert pl a reloadok utan nem mindenki spawnolt ujra a kijelolt gyulekezo helyeken, illetve kevesbe akadtak be az npck, leven midnig votl a kozelben valami "cel", ami fele tartottak. De hat ez is csak minimalis kozmetika, a script es eljaras a "melyben" tovabbra is bugos, amelyet kurva gyorsan ki kellene valaki hozzaertonek javitania 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.20. 09:40:48
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Köszi. Most akkor végre tudom miért áll le mindenki az autós moziban. Mert minden egyes házat beton alapokra építettem.
De ezt igazán kijavíthatnák már akkor.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.05.19. 23:04:47
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Használtm pár modot, kikapcsoltam hát mindet, de igy se.
Még új játékot se tudok inditani, ott is instant crash, modok nélkül.
Google meg azt mondja kerestbe kasul szív(ott) vele mindenki, szóval most kissé elment akedvem 😞
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.05.19. 22:28:54