Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5835
Nekem is nagyon tetszett. Az öt percből öt óra lett, és miután teljesen befejeztem, csak álltam az Erődbe és bóklásztam körbe-körbe. Olyan hiányérzetem volt mint a Vegas-os DLC-k után. Mivel én pár éve szereztem be a F3-t és a NV-t is, szőröstülbőröstül igy az akkori árakat nem ismerem, de azt mondom a két játékba feccölt cirka 1000 óra miatt a teljes árat is megérte volna. És bármennyire is jó a FH, pofátlanul túl van árazva. Ahogy nézegettem a DLC árakat, nem csak a Beth van elszállva. Sajnos ez az általános trend. Mindenesetre most magasra került a léc és ha figyelembe vesszük hogy a F3 plusz tartalmai nem voltak valami nagy eresztések, félő hogy ez egy egyedi eset volt. (mivel kb 1,5 hónapja játszom a játékot, nem tudom pontosan hogy az előző két DLC mennyit tett hozzá a játékhoz, bár az Automatron küldijét épp most csinálom) Az öt percből egyébként azért lett 5 óra, mert egy pár perces mellékküldi közben kiderült hogy van még pár hely a közelben, amit nem látogattam meg. Mivel volt még nálam kb 100-150 kiló hely, gondoltam megölöm az ellenségeket és akkor fullon mehetek haza. Namost egy helyen sikerült végigmenni, mire kijöttem a "dungeon" másik végén, már +600 kiló felszerelés volt nálam. Egyébként én úgy tudom hogy még az alap SP is tartalmazott volna egy második adag DLC csomagot és azért emelték az árat, mert tervbe vettek még egy harmadikat. Legalább is a neten ilyen hireket olvastam több helyen is. Tehát lesz még hozzá DLC bőven, hiszen a WW ha jól tudom csak egy nagyobb tartalmi frissités volt, az Automatron meg adott egy plusz küldisort, robotépités lehetőséget meg ha jól sejtem akkor a Rust Devils frakciót. És ennyiért meg az alap áras SP-t sem lett volna érdemes megvenni. És akkor a FH egy kicsit spoileresen:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Shipbreaker az pontosan melyik? Mert nem rémlik hogy nekem adott volna olyan küldit, amit csak rádión keresztül lehet elérni. A Warcraft 3-as utalás egyébként meg volt a játékban? Én tegnap találtam meg és csak lestem hogy "Mivan?" 😄
#5834
Másnak is volt gondja a Far Harbor Shipbreaker küldetésével?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyszerűen nem találja a Pip-Boy a frekvenciát.
#5833
Sajnos a DLC-k tartalom/ár aránya sose ért fel az alapjátékokéhoz. A területvédésre nem tudok mit mondani, hagyd a fenébe, én ezt tenném. 😄 Itt is találkoztam a szokásos Bethesda hülyeségekkel, de kifejezetten élveztem/élvezem a Far Harbort, az utolsó főküldetés van még hátra és egy kisebb mellékküldetés. Piros pont jár azért, mert szövevényesebb a történet és több döntési lehetőségem van (mini New Vegas), a térkép pedig tele van titkokkal, amikre senki se hívja fel a figyelmet, csak az találja meg, aki alaposan szétnéz (vagy utánaolvas a neten 😄).

Hogy milyen lesz a többi DLC, azt nem tudom. Eredetileg ennyi lett volna, és a többlettartalom miatt emelték a season pass árát, de félek, hogy a Far Harbor volt a legnagyobb eresztés.
#5832
Nem rossz ötlet, egy ügyes modder akár össze is hozhatja. Bár én alapvetően meguntam a védekezést féltucat esemény után. Most arra várok, hogy elég sok mod szülessen, mert jó lenne egy kifejezetten survival RPG-t játszani. Szerintem a Fallout-ból ezt ki lehet hozni.
#5831
De én negyed órán belül kaptam a 3 védést 😄 Mióta elkezdtem a FH-t összesen ötöt vagy hatot. Az eleje még egész jól ment, a napi 1 védés azt mondom belefér. De amikor végzek a védéssel, lepakolok és visszatérek FH-ba, és már kapom is a következő védést, és ezt kétszer eljátsza még, akkor azt mondom .I.. 150 óra alapjátékba volt összesen 5 védésem, akkor ne szivason már azzal hogy a DLC-ben nem birok elkezdeni egy mellékküldit, mert folyamatosan vissza kell rohangálnom! Az egyik cikkben azt irták, 8 óra a DLC fő sztorija és kb ennyi a mellékküldik. Jah, de abból a 8 órából 2 azzal ment el, hogy Meincraftoztam! Meg ugye egy csomó időm elment azzal, hogy rohangálsz a loottal, töltögettem az állásokat, mert kiváncsi voltam hogy milyen irányokba lehet elvinni a küldiket. Elvileg most tartok a játék végénél, kb 5 perc és befejezem, de most vettem észre hogy pár fontos mellékküldit nem csináltam meg. Ráadásul az alapjátékhoz hasonlóan itt is respawnolnak az ellenfelek. De ami a legbosszantóbb, hogy a játék kezeli a térképen kivüli dolgokat is. Volt egy ellenfél, aki a térképen kivül volt, de amikor megtámadtam ezt még nem tudtam. Leöltem, és nem tudtam kilootolni, mert a térkép szélén túlra ugye nem mehetek.
Egyébként a DLC tetszett, kivétesen úgy érzem hogy a Beth-nek is sikerült egy érdekes történetet és hangulatos helyszint kiadnia az alapjátékhoz, sokkal jobbat mint a PL volt a F3-hoz. És nem csak azzal akarják eladni az egészet, hogy dupla annyi loot van mint a teljes alapjátékban. Ha legalább ilyen szinvonalú lesz a többi DLC is, akkor elégedett leszek. Mindezek ellenére azonban azt mondom, túl van árazva, 23 ojroért azért én ennél is többet várnék. (majdnem az alapjáték árának harmada, de a tartalom amit kapunk ezzel nem áll arányban)
#5830
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Csatlakoznod kell hozzájuk. Én nem találtam más lehetőséget a bejutásra. Egyébként érdemes. Ha nem szimpatikusak, a játék ad alternativákat hogy hogyan kezeld őket. Esetleg fogd fel úgy, hogy beépülsz közéjük. Vannak egyébként érdekes karakterek ott, szerintem már csak a küldetések és a felszerelés miatt se támad meg őket. Hidd el, a készitők elég sok eshetőségre gondoltak és lesz lehetőséged úgy is megszabadulni tőlük, hogy "tiszta" marad a kezed.
JethroHUN
#5829
Üdv. Far Harbor, Best Left Forgotten küldetéssel kapcsolatban kérdeznék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Nucleus nevű épületbe kell menni, ami ugye Children of atom bázis. Csak akkor tudok bemenni ha csatlakozok hozzájuk? Vagy le kell lőnöm mindenkit a bejáratnál illetve odabent is. Ez így elég gyér. Dima azt mondta ne támadjam meg őket nyíltani, de faszom nem fog azoknak a hülyéknek a kedvében járni radioaktív víz ivással... stb.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

PiszkosFred
#5828
Ezzel kapcsolatban felmerult egy otletunk, amely jelenleg "utananezunk, hogy van e ra valami kieroszakolt lehetoseg" szinten all, miszerint, egy, minden bazison ki tudnank nevezni egy helyi "overseer" jellegu fonokot, aki semmivel sem tobb vagy masabb, mint a tobbi egybites settler, DE, ketto, az ilyen tamadasok soran - es ez a nehez, ennek kell utananezni -, nem a fohos (sole survivor) utazik vissza minden esetben a bazisra, hanem kvazi a vedes idejere atveszed az overseer felett az iranyitast es az o borebe bujva intezkednel a vedelemrol. Termeszetesen karakter altalal ismert perkek, altala birtokolt felszereles, szint, stb. nelkul. Igy nem egy automata kalkulacio es script dolgozna helyetted, hanem te magad is tudnad vedeni a bazist ugy, hogy kozben nem kell kimasznod egy helyszin melyerol vagy idolegesen felbehagyni egy kuldetest, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5827
Én is négy védést kaptam, mióta elhajóztam Far Harbor-ba. Már annyira untam őket, hogy hagytam a fenébe, csak akkor utaztam vissza, amikor jelezte a játék, hogy Warwick Homestead morálja a béka segge alatt van.
PiszkosFred
#5826
(marmint a fo sztorit nem folytattam)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#5825
A survival karakterrel nem tudom meg hivni oket 😊 Kellogig vittem el csak (Nick 3 kuldeteses prequest es Curie "sorsa" miatt), azota nem folytattam. Danse is szerintem valahol a repteren keresi a felszerelest, miutan kifosztottam a fel BoS bazist 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

broman191
#5824
Erre van kitalálva a vertibird hívó gránát és pár perc alatt ott vagy mindenhol! 😉

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#5823
Mellékesen jegyzem meg, ha pl robotok jönnek és elkezdenek össze-vissza lövöldözni, esetleg valaki gránátot dobál, a berendezés akkor is megsérülhet. Nekem legutóbb a kutamat meg jópár mutifruit bokromat vágták haza. A jól védhető településeken, ahol gyakrabban van támadás raktam fel védelmet. A támadók erőssége is nagyon random. Meséltem, múltkor rámentem egy robotra, kiderült nem is ő támadott, hanem egy ghoul horda, akiket a család egymaga leölt. De volt már 3 power armor-os raider, még az elején, az mondjuk kicsit húzós volt. Mostanában 6 robotot szokott betenni, az se egyszerű, mert a tankobotokból kettő van és egy is megöl egy rohammal. (mondjuk rohammal mindenki megöl) Ráadásul valahol elhagytam a jó kis lézerpuskám, amit a BoS-tól kaptam szintén még a játék elején. Szóval most egy darabig nem szeretnék robotok ellen harcolni.
PiszkosFred
#5822
Csokken a moral, esetleg par helyi epulet vagy gep (generatorok, tornyok, kutak, stb.) tropara megy, oszt' ennyi. Majd kijavitod ha arra jarsz legkozelebb. Survivalban fast travel nelkul a fasz sem fog rohanni A-bol B-e, hogy mire odaerj, leoljek a helyiek a tamadokat, te meg allj ott butan, hogy akkor mi a szarert is jottel? Oldjak meg maguk, majd neha benezel ha arra jarsz es kesz! (en igy vagyok vele legalabbis, ha nem a fo bazisomat tamadjak - bar ott meg van vedelem eleg) 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.25. 16:33:38

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lalakov
#5821
És mi van akkor, ha nem védem meg a településeket?
#5820
Szopat a játék. Mióta FH-ban vagyok, többször kaptam védést mint előtte. Ráadásul most zsinórban hármat. Jön az első, visszamegyek, megvédem. Elugrok az Erődbe hogy felvegyem Nick-et és lerakjam a cuccokat, megérkezek FH-ba, már villan is hogy mehetek vissza védeni. Megölöm a raidereket (két legendary-t is berakott), újabb kitérő az Erődhöz, vissza FH, újabb védés. Most már nem érdekel, nem fogok visszamenni. Ennyit arról hogy a DLC-ből talán nem kell majd annyit hazarohangálni! Tudom hogy ez teljesen random, és amilyen "szerencsés" vagyok nem is igazán lepett meg. De az este am is felhúzott a DLC, ez a Meincraftos rész nagyon nem kellett volna bele.
dimre
#5819
Off
Gopher
Egy kis támogatni való, nagyon sokat lehet "tanulni" videóiból, nyelvtudás nélkül is megérthető.

X universe Home, sweet home

#5818
A FNV-t másodikra én is hc-ben játszottam végig. Szerintem csak kicsit lett nehezebb, igaz ott megmaradt a fast travel, igy továbbra is sok időt meg tudtam spórolni az utazással. Tekintve hogy a két végigjátszással is beletettem a játékba több mint 600 órát, igy egyáltalán nem hiányzott nekem az, hogy még tovább tartson a játék. Az sose volt probléma hogy nincs olyan játék ami épp lekötni, inkább pont hogy túl sok játék volt és az egyik az összes többi rovására ment. Ha jól emlékszem a FNV-ben nem is nagyon spawnolódtak újra a lények, max őrjáratokba lehetett belebotlani, azokat dobálta be néha.

Itt viszont még fast travellel is sokszor kerülök olyan gondba, hogy "áhh, még fel tudok venni 20 kiló loot-ot, abba a házba még benézek". És persze a ház tele van raiderekkel, igy a fegyverekért/páncélokért még egyszer vissza kell mennem. És ez még a kisebbik gond, a nagyobb az, amikor egy labirintus épületen kell végigmenni (Az Erőd ahol a zsoldost kell elkapni, az Asylum, stb), már a felénél tele vagyok én is meg a kisérő is, és fiókokba kell pakolnom azt amit már nem tudunk vinni. És persze ide meg nincs kedvem utána rögtön visszajönni, legközelebb meg már nem emlékszem melyik fiókba raktam a zsákmányt. A FNV-ban is 3 helyen halmoztam fel a loot-ot. Először az emlékmű melletti elhagyott bódéban a radskorpiók fészkének szomszédságában, aztán az NCR barlangban, majd a Casinoban. Viszont itt sokkal nagyobb jelentősége van a szemétnek is, hiszen a craftolás alapanyaga. És a mostani rendszerrel is elég körülményes a válogatás. Már az FNV-ben is külön voltak a fegyverek/páncélok, a kaja/pia, a neves cuccok meg a hulladék. Ezeket minden alkalommal szétválogatni is elég idegölő, most viszont még a szemetet is szét kell válogatni, mert ugye ami jó áron eladható, azt nem zúzod be (pl pre-war money, cigi, szivar, stb)

Nekem most a legzavaróbb korlátom a vihető súly. Értem én hogy kell egy ilyen, különben mindenki mindent magával hordana. A FNV-ban is meg tudtam oldani hogy 2 fegyver volt nálam, minimális lőszerkészlettel. Biztos itt is menne, de úgy érzem nekem a hc itt már inkább rontaná a játék hangulatát. Szóval marad a normál nehézség. Remélem a motorcsere a köv részben megoldja a VATS bugot. Az egy dolog hogy szó szerint öt centiről három lövésből hármat mellé lőtt a karim, az is hogy a 95%-os max találati eséllyel is kettőből kettőt. Azt viszont nem igazán tudom a szerencse számlájára irni, hogy fél méterre állok a faltól és VATS-ban beakad a lövés a falba. Meg tegnap épp egy bossal harcoltam és volt a közelben egy NPC. Gondoltam gyorsan ellövöm az AP-m, erre az utolsó lövésnél az NPC besétált elém. Akkora fejest kapott mint a ház. Illetve a csapattárs MesterségesUnintelligenciája. Megközelitek egy helyet ami hemzseg az enemyktől. Megállok és figyelek, erre a társam nyugodtan elsétál mellettem és még megy vagy 5 métert. Még ha nem is veszik észre, akkor is naná hogy megáll szemben velem, aztán elindul vissza, lehetőleg úgy hogy minél több ellenséget kitakarjon, majd leguggol elém. Ilyenkor az első fejlövést szivesen neki adnám. Ezek után nem is értem meg, ha valaki csodálkozik azon hogy csak málhásnak használjuk a társakat, vagy normálon golyófogónak.

A FNV-ban és a F3-ban is érdemes volt végigvinni a DLC-ket azoknak is, akiket nem érdekelt a történet, mert barmi sok loot volt. (szerintem indokolatlanul is sok) De ott azon kivül hogy eladtad, sok haszna nem volt, igy még is inkább csak a történet miatt volt érdemes megvenni őket. It fontos lenne a plusz loot, hiszen abból craftolsz, de aki meg ezért venné meg a FH-t, ne tegye.Realisztikusság szempontjából örültem hogy kevesebb szemét van a pályán, a craftolás miatt viszont zavaró volt. (még mindig nem végeztem, bár a térkép kb 3/4-e már fel van fedezve) Mondjuk van egy pár keményebb ellenfél, de aki csak lövöldözni szeret, annak nem hinném hogy ezek sokkal nagyobb kihivást jelentenének. És egy kis szösszenet a DLC egy érdekes epizódjából:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az egyik hidnál van egy Deathclaw. A jáékt eleji Deathclawon kivül asszem még egyet sem sikerült megölnöm, igy nem igazán voltam biztos benne, hogy nekem ezt a kihivást most kéne teljesitenem. Erre jön egy Legendary lény és agyonveri a Deathclaw-t. Nah mondom ez egyre jobb lesz, nem ártana biztonságos helyre húzódni. Erre jön egy második Legendary lény aki meg elverte az előzőt. Mivel neki már csak fél élete volt, meg fel is másztam közben a hidra, ezért őt sikerült megölni, de azt azért konstatáltam magamban hogy ezekkel nem szeretnék 1v1 találkozni. (azóta mondjuk megöltem a Legendary Mirelurk Queen-t, de abban rendesen le is izzadtam)
PiszkosFred
#5817
nagyjabol 250 oranal tartok jelenleg. Az elso karaktert a premier napjan keszitettem, normal fokozaton, eleg sokat jatszottam vele. Mondhatnam, hogy celtalanul eltem vele, mert azzal tenyleg csak mentem elore, amerre eppen fujt a szel, vagy ahonnan szivargott valami erdekes feny, hallottam valami erdekes neszt, stb. Lenyegeben oltem, lootoltam, stb. minimalis elore tervezessel. Az eletenek a kozepe fele ramjott a simcity es ekkor epitettem at Sanctuaryt, amely elvitt egy rakas jatekidot - nem csak az epitkezes (illetve atepites, ahogy beletanult az ember, muszaj volt), hanem a nyersanyagvadaszat is. Stb. Aztan folytattam a bolyongast. Ez tartott nagyjabol januar vegeig, februar elejeig, nem tudom, de egy ido utan mar nem leptem be a jatekba. Hianyzott a kihivas, tul konnyu lett a jatek SV-n is.

Aztan megjott az 1.5, megjott ket uj DLC (workshop es automatron), igy elindult a masodik karakter palyafutasa, immaron az uj survival nehezitessel (az 1.5-os szuksegletekkel, megkotelesekkel, stb.), es azota is jatszok vele. Sokat tanultam az elso karakter hibaibol, tudtam eleve mit kell gyujteni, es mi a felesleges (95%-os biztonsaggal meg tudom mondani loot kozben, hogy erdemes e eltenni a targyat vagy nem anelkul, hogy megneznem a kinyerheto anyag/suly aranyparost), nagyjabol tudtam, hogy a jatekter elso harmadaban mit erdemes gyorsan felkeresni, hol tudok szerezni potya geart a kezdeti idoszakra stb. Igy, fast travel nelkul, sulyproblemakkal kuzdve, suttyomban haladva a rambo stilus helyett, 1-2 oras jatemeneteket kukazva egy szaros mutans raketa miatt, mert nincs save csak agyban, stb. - szoval egeszen mas a jatekstilus, es nagyon tetszik. Picit olyan, mint anno Diabloban, amikor annyira untuk mar magunkat ket berugas kozott a fosulin, hogy hc karaktereket inditottunk (56k es 128k modemekkel 😊), csak itt ha hibazol, nincs game over, csak reload.

A karakterem folyamatosan beteg, mert hiaba kuralom ki magam, ha egy massziv epulet also/felso szintjen kialakult tuzharc miatti gyogyszerhasznalat miatt kezdhetem elolrol. Illetve kezdhetnem, mert az antibiotikum jelenleg olyan, mint elso vegigjatszasban a copper 😊 Gyartom es gyujtom, de sosem eleg. Ha pedig talalok egy agyat valahol, akkor gyorsan alszok es mentek, viszont sokszor csak failsafe miatt, vagyis 1-1 orakat alszom a savegame miatt, igy aztan folyamatos az inszomnia, ami megint nem tesz jot nekem. Iszom en a kavet es a kolat, de attol meg szomjas leszek, a tisztitott viz pedig szep es jo dolog, de a helye/sulya miatt sosincs nalam eleg. Mindekozben folyamatosan jonnek az Automatron fele random robot tamadasok (ujabban sentry botokkal, amely miertt anyazok kemenyen), vagy Boston kornyeken a legvaratlanabb utcasarkon fordulok bele arccal egy mininukeos vagy raketas mutansba, amely elol esely sincs kiterni a szuk sikatorban.

Es mindezek utan a bazis csak felig van kesz (sokat tanultam az 1. karrierbol, vagyis celiranyosan epitettem amit akartam - bar a Far Harbor fele pajtak johettek volna hamarabb is, de mar mindegy), folyamatosan hianyzik a fa, mint alapanyag. Ezert van, hogy egy-egy huzosabb kuldetes utan hazaterek (Stairlight Drive-In a bazis), es gyalog elobb irany Abernaty, aztan Graygarden majd Moe DC-ben, es igy beszerzek 200 kilot, es kozben persze rakom zsebre az irotablakat, sepruket, pumpakat, ceruzakat, gyerekjatekokat, stb. No persze kozben mindig akad valami "csillogo" szar a tavolban, ami miatt elkalandozik az ember, es a vegen fa helyett viszek haza minden szart ugy, hogy az utolso kiloknal mar a kajat es a vizet dobom el, "otthon majd eszek" felkialtassal. Ilyenkor szinte tuti, hogy belemkot valaki, ugy, hogy elotte fel perccel leszek kurva szomjas vagy ehes, es csokken az erom, ami miatt belassul a tulterheltseg miatt.

Na mindegy, szoval en elvagyok magam lassu, ranezesre elmebetegnek tuno jatekstilusaval. Skyrimban es a FO/FNV-ben sem hasznaltam fast travelt, itt sem hianyzik. Emiatt persze a jatekoraim egy resze az utazasrol szol, de hat en szeretem azt, amikor egy ido utan ismeros fakat, fucsomokat, hordokat pillantok meg, mert tudom, hogy merre jarok. Picit ugy jatszok a jatekkal, mint egy mmoval. Este minden IRL kotelezettseget letudva leulok jatszani a gep ele, es ha csak egy kuldetest, vagy egy altalam kituzott celt tudok teljesiteni (mittomen, elerni egy huzosabb kuldetes helyszinenek a kozelebe es ott keresni egy szabad agyat, ahonnan tudom majd masnap folytatni) , akkor mar jo, es akkor onnan folytatom is legkozelebb. A sok kis apro fel-egy-masfel oracskak miatt viszont eleddig nem untam meg, sot. Rengeteg, de rengeteg kontent var meg ram, amit egyik karakterrel sem volt eddig szerencsem megnezni.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.23. 09:39:01

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5816
Én bár alapvetően lootmániákus hörcsög vagyok, az F4 rendszere volt az első ahol megengedtem magamnak a csalást hogy a "szemét" súlyát 0-ra állítottam egy moddal. A játék első 20 órájában még úgyvoltam vele hogy nem csalok, de amikor kiderült hogy a craftoláshoz mennyi nyersanyag kell és hogy mennyire macerás néha direktbe találni azt amit kell, úgy döntöttem nem azzal fogom megnyújtani a játékitőt hogy egy egy helyszínre 2-3 kanyart is meg kell tennem a pakolászás miatt.

Igy sokkal élvezetesebb lett a játék... természetesen minden másnak megmaradt (fegyverek, páncélzat) a súlya...

#5815
Ezt mondom, hogy csak a hangulata miatt jo. 😊
lalakov
#5814
92 óránál járok, 43-as szinten. Első körben mindent felszedtem és szenvedtem, hogy állandóan kereskedőt kell keressek, így olyan 30 óra után nagyon ráuntam a játékra és ki is hagytam úgy 4 hónapot. Most megvan minden kívánt fegyver és már csak a lőszereket szedem fel. Néha így is elérem a súlyhatárt, ilyenkor elugrom a fix helyen lévő kereskedőmhöz, akinél mindent lőszerre cserélek. Engem nem érdekel a történet, én felfedezni szeretek, mindenkit megölni, aki rám lő és minden széfet kinyitni. Mostanra szinte a teljes térképet felfedeztem (kár hogy ebben a részben nincs olyan perk, ami felfedi az összes helyszínt a térképen, kicsi az esély, de előfordulhat hogy valami kimaradt). Van pár nyitott mellékküldetésem és aztán jöhet a főszál. F3- ban, F NV-ban is megvoltak a DLC-k, de én mindig csalódtam bennük, így most nem vettem meg őket. Ha ezt befejeztem, várom a következő részt.
dimre
#5813
Nem tudom más is szenved a módokkal, én próbálnám elfelejteni a Nexus managert, és csak a Beth oldaláról pakolnám a módokat (az se az igazi még). Ugyanaz a mód amit törlök a nexusból (Snap'n Build, Azaros frizurák, AWKCR) , letöltöm a Bethről nem jelenik meg, vagyis a listában benne van (fehér pipa), betöltésnél mégis hiányolja. A játék könyvtárában is benne vannak, valaki tud rá gyógymódot, most nem igazán építgetném újra az összes tanyámat.

X universe Home, sweet home

#5812
Most már valamivel több mint 180 órám van benne (kb egy hónapja kezdtem játszani vele) és még csak 46. szintű vagyok. Viszont én pont forditva jártam, mióta elkezdtem a Fallout 4-et, azóta alig játszok mással, pedig kéne. Ez is tele van bugokkal és néha baromi frusztráló (épp most löttem le fél órás harc után egy Legendary ellenfelet) de engem leköt. Mondjuk nem a craftolós része, bár fegyvereket moddolni a Vegasban is szerettem. Nekem az jön be a Fallout játékokban, hogy bárhová megyek, minden helyszinnek meg van a maga, kidolgozott kis története. Biztos van rengeteg szebb játék, de most is, ahogy a fák között átszűrődik a napfény, vagy ahogy a radioaktiv vihar sárgás ege alatt villámlik, engem teljesen megvesz. Nem kell nekem mocapolt reakció, meg tűéles textúrák.
#5811
Én még nem tudom, nem próbáltam őket. (Pedig előrendeltem még néhány hónapja.)
Viszont én is hasonlóan vagyok. Nagyon tetszett mikor elkezdtem, 40 órát bele is tettem, de aztán elkezdtem még a Witchert... Azóta ehhez egyszer nyúltam hozzá néhány napja, de – miután fixeltem a modokat – abba is hagytam kb. tíz perc után. Az a baj, hogy a játékidő 80%-ában csak lootolsz, szortírozod a sok szemetet az inventoryban, fejlesztesz meg kereskedőt keresel. A játékidő kb. 3/4-e erre megy el; story szinte nincs (legalábbis abban a 40 órában, amit eltöltöttem vele); karakteranimációk is elég egyszerűek. Az egyetlen dolog, ami 40 órán át a játék elé szögezett, az a hihetetlen hangulata. Elég csak ránéznem a Vault-Tec-es poszterre a falamon, és máris elkap a feelingje, amit imádok. Sajnos a játék sikere csak ezen alapszik, de ez a hangulatos világ nélkül nem sokat érne.
broman191
#5810
300+ óra, ~120 szint, DLC-k is befejezve, most vagyok ott, hogy kicsit pihentetem a cuccot, hátha jönnek majd érdekes modok, akkor újra elszórakozom vele... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Myselor
#5809
annyira lázba hozott ez a játék amikor megjelent beleraktam 100órát elértem 70szintet szinte mindent felfedeztemd de most.ezek a dlc-k ami eddig kijöttek annyira nem tud érdekelni.más is van így vele?vagy mindenki nagyon boldog ezektől?
#5808
A kikötő mellett van egy ikon. A térkép bármely pontjáról visszateleportálhatsz Bostonba. Kell is, mert a településeket továbbra is meg kell védeni. Engem már kétszer hivtak vissza.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ez a Longfellow ritka idegesitő egy csávó. Igaz hogy az összes csapattárs buta mint a föld, folyton elém állnak, blokkolják a mozgásom, tiszta WoT feeling. Ráadásul még a like/dislike rendszere is érdekesen van megoldva, mert ha a Marines által adott küldiben elpasszolom pénzért a cuccot, ő azt is lájkolja. Ha nem határoztam volna el hogy a lehető legtöbb karinál kihúzom a max reputációt, valószinű már nem élne. Viszont most voltam a kettétört teherhajón, és egyszer csak elkezdte mondai hogy "Oh Captain. My Captain..." Ez tényleg az amit Robin Williams mondott? A Holt Költők társaságában?
#5807
Nem rég kezdtem el játszani, (nem rossz), de most valahogy nekem egy kicsit illúzió romboló lett ez a brotherhood of steel. Eddig a mocsárban, romos helyeken kell az embereknek élni, küzdeni, polgárőrség, a vasút, stb., velük együtt, most meg jön ez csilivili, mindenünk megvan filingel.
#5806
Hajó, teleport
#5805
Far Harbor -ból vissza már nem lehetséges utazni? A régi területek, küldik amik maradtak esetleg utána már elérhetetlenek ???
lalakov
#5804
<#worship>
broman191
#5803
Szvsz az egynegyede körül lehet vagy valamivel kisebb, de DLC-nek elég nagy... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

patchaou
#5802
Ha nem fizecc két cével akkor öt perc a szerkesztési idő limitje.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#5801
A DLC második felét nem is spoilereztem le, csak az elsőt 😞 Már az is ilyen nagy gond? Egyébként oké. És miért nem lehet utólag szerkeszteni a hsz-t? Máshol lehet.
Sunsetjoy
#5800
Így kezdtem: "csak szólok poénból." Te is így válaszoltál, poénból. Nincs harag 😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

PiszkosFred
#5799
Felreteve a szarkazmust, kerlek tenyleg hasznalj spoiler taget meg a kovetkezo par napban, hetben, nem olyan nagy keres ez.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5798
Ezer hála és köszönet érte. Majd küldök kekszet. Meg ha megtalálom hogy ez a fos Steam hova menti a képeket, akkor teszek fel nektek egy képet is, garantáltan spoiler lesz az is. 😉
Sunsetjoy
#5797
Csak szólok poénból. Van itt a szövegmező alatt egy SPOILER gomb, ha kijelölöd azt a szövegmennyiséget, amit spoilerezni szeretnél, elzárja, és csak az olvassa el, aki akarja.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Így ni.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#5796
Az alapjátékban már én is kétszer odamark-oltam "valahová", mert nem vettem észre hogy unexplored és reflexből rá "igen"-eztem.
A térkép pontos méreteit nem ismerem, majd megmondja valami szemfüles kolléga. Néha érdekes működnek a távolságok. Az alapjáték térképének sztem még mindig nem tartok a negyedénél sem, a DLC viszont ha jól láttam egy nagy és több kisebb szigetből áll. A nagyot elvileg az este átszeltem, és asszem bele is futottam egy Wreckerbe. Aha. Egy teljes 10-es tár .50-es lőszerből fejre? Kösz szépen! Remélem van legendary változata is, ahhoz majd épitek valami nukleáris artyllerit... vagy... izé... majdnem spoilereztem. Szóval egy bolygópusztitó lézert. Egyébként találkoztam egy irradiated radstaggal. Namost az alap játék common radstagját se könnyű megölni, mert elfut. És gyorsan. Ez viszont nem futott el! Sőt! Pofán rúgott és meghaltam. Azért az megnyugtató hogy a trapperek belehalnak egy .50-es fejlövésbe. Még a Legendary-t is asszem sikerült megölnöm négyből. (első után mutálódott, onnan meg három lövés volt)
SPOILER!!!!
Az öreg, aki rögtön a beszélgetés után beakadt a házfalba, az első új lehetséges társ. Neki van egy háza, ott lehet épitkezni. Namost a térkép irja hogy egy lakója van a háznak. Oké. Adát vittem magammal a szigetre. Oda megyek, elküldöm Adát, de csak ide. Az öreget felveszem helyette. Erre a térkép szerint már ketten laknak ott. Most akkor az öreg velem is jön, meg ott is lakik? WTF? Ha valaki a spoiler ellenére is elolvasta: vigyetek magatokkal kaját, mert az öregnél nincs, és igy nagyon ültetni sem lehet semmit. Ami ugye meg morálcsökkenést jelent. Egyébként szép nagy területet lehet beépiteni, kb akkora mint Sanctuary.
SPOILER!!!
#5795
Köszi szépen a gyors választ! 😊 Azokkal van gondom amiket véletlenül valahova odapakoltam és azóta ott akadékoskodnak.. Nem tudtam rájönni mivel lehet törölni őket... Majd kipróbálom akkor ezt amit írtál.
PiszkosFred
#5794
Ha kuldetes, akkor pipboy-data-es "kiXeled" az adott feladatot.
Ha te raktad oda, akkor kattints barhova mashova es akkor megkerdezi, hogy atrakja e oda, vagy torolje siman. Utobbi es bumm, nincs tovabb, amig vissza nem rakod.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5793
Sziasztok! A térképen helyszin bejelölést hogyan lehet törölni?
lalakov
#5792
Mekkora a DLC térképe az alaphoz képest?
PiszkosFred
#5791
Persze, nem csak azzal van a gond, bar amit irtal, az megint egy masik gond. Sokszor eszreveszem en is, hogy ha lejart a muszak, akkor megallnak es neznek ki a fejukbol, ott a bolt/noveny/allomas/stb mellett. Nem csak a navmesh illeszkedessel, de a scriptekkel is van baj 😄

Hozzateszem, amikor hasznaltam a marker modokat (ismeritek, amikor kulonfele tevekenyseget lehet "lerakni" a bazisra, pl tancolo, ivo, evo, stb. animacios "spotokat", amelyeket ugyanugy hasznalnak a szabad idejukben az npck, mint a munkahelyuket - fasza eletet lehelve a robotszeru falvakba), akkor az sokat segitett, mert pl a reloadok utan nem mindenki spawnolt ujra a kijelolt gyulekezo helyeken, illetve kevesbe akadtak be az npck, leven midnig votl a kozelben valami "cel", ami fele tartottak. De hat ez is csak minimalis kozmetika, a script es eljaras a "melyben" tovabbra is bugos, amelyet kurva gyorsan ki kellene valaki hozzaertonek javitania 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.05.20. 09:40:48

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

broman191
#5790
Részigazság lehet legfeljebb, mivel én egyik településemet sem alapoztam végig semmiféle foundation blokkos megoldással és akkor is alkalmanként megáll a telepes sereg, akár az éjféli viharban is a kukoricás közepén és néznek ki a fejükből mint a brahmin az...akármire. 😄

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Ryder62
#5789
"Egyebkent olvastam ezzel kapcsolatban egy theorycraftot, miszerint akkor bolondul meg a rendszer igazan, amikor a jatekosok beton/colop alapokkal egyenlitik ki az adott terulet szintkulonbsegeit, kvazi alapoznak egy nagy teruleteten majd arra epitenek mindent. Mert egy, ezek a foundation blokkok bugosak, es ketto, a fejlesztok nem pont erre szantak ezeket az elemeket, csak "mi" talaltuk ki, hogy milyen fasza is ezzel elfedni a sok egyenetlenseget... na szep. "

Köszi. Most akkor végre tudom miért áll le mindenki az autós moziban. Mert minden egyes házat beton alapokra építettem.
De ezt igazán kijavíthatnák már akkor.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

broman191
#5788
Pedig sok random creature volt 40-es szint alatt ahogy emlékszem, mondjuk leveled listes is volt rengeteg, így darálhattam eleget (értsd: 2 lövésnél több per enemy <#hehe>) a 110+ szintemmel elkezdve, ha ugrott a lopakodós crit bónusz... Ha a sima ellenek kihívást jelentenek, akkor a 'Shipwrecker' külön öröm lesz számodra...igaz a jetpack közelharcos ellenfeleknél általában mindent megold, csak fel kell boostolni a legközelebbi, számukra elérhetetlen magaslatra és lehet fél évig lőni az erősebb elleneket is békében, túl hülyék hogy elmeneküljenek... <#idiota>
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.05.19. 23:04:47

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#5787
Ha a végére értem, megmondom hogy érdemes e. Kész a hotelos küldi (érdekes - nyomozós volt) bár nem tartott túl soká, kb annyi idő alatt oldottam meg, mint az odaút volt. Viszont baromi jól fizet. (már az első küldi után 1300 pre-war money-t vágtam be a széfembe) De azért igéretesnek tűnik igy is, bár... rögtön az elején az öreg, aki elvisz az obszervatóriumba, felállt a székről és nekiszaladt a falnak és nem is vette észre hogy onnan nem tud tovább menni. Fogtam is a fejem. A hotelben meg odajött az összes securitron és beszóritottak, alig tudtam kimászni közülük (már attól féltem hogy agyon kell vernem mindet, de végül megoldódott) Szóval bugok már az elején is lesznek itt is szép számmal. Viszont hangulatos és egyáltalán nincs PL koppintás érzete.
#5786
Hát én meg jól megjártam, megpatcheltem1.5re, felraktam szépen a DLCt, és azóta nem tudom betölteni a játékállást, mindíg crash a desktopra.
Használtm pár modot, kikapcsoltam hát mindet, de igy se.

Még új játékot se tudok inditani, ott is instant crash, modok nélkül.

Google meg azt mondja kerestbe kasul szív(ott) vele mindenki, szóval most kissé elment akedvem 😞

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.05.19. 22:28:54