Hearts of Iron 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Már a CV-k gyártásánál be lehet állítani a "keverési arányt", hogy miből, mennyi legyen a fedélzetükön, de a gép tört számokkal is számol, így a végső beállítást gyakran a hajóikonon a megfelelő helyen való kattintással - van többféle elérhetősége (pl. légi/tengeri(?) nézetből), de ez most fejből nem megy, bocsi - lehet megoldani.
A gépek innentől automatikusan tevékenykednek, amíg szárazföldi bázisra nincsenek áttelepítve (pl. az elsüllyesztett CV-kről a gépek a hatótávolságukon belül eső saját, vagy szövetséges(? - ebben nem vok 100%-ig biztos) reptérre mennek, ha azon még van elég hely számukra), onnantól, mint a "normális" gépeknek: "kézzel" kell kiadni nekik a parancsokat - innen áttelepíthetők más CV-kre is.
Ha csak/inkább tengeri csatákra használjuk a CV-inket, akkor elégséges lehet a csak torpedóvetők, mint "támadó" repülőgépek alkalmazása, ha a szárazföldre is kacsintgatunk (pl. kikötők támadása), akkor zuhanóbombázókat is érdemes csomagolni az útra.
Vadászgépek mindig kellenek, ezek aránya a körülményektől függ (pl. mennyi szárazföldi gépre számíthatunk még az ellenséges flotta CV-in kívül; vagy a technológiai szintünk az ellenfélhez képest), de az 1/3 - 1/2 arányon túl nem nagyon érdemes többet vinnünk magunkkal.
Megjegyzés: a CV-k fejlesztésénél nem biztos, hogy hátrány a -10% hangárhely a +10% sebességért (ami + kitérést is ad számukra) és a +10% "camo"-ért -> a III. szintű CV-ből - meg az addigiakból is - gyors, "kísérő" jellegű hajókat csinálok, amik a portyázásra, járőrözésre hasznosabbak (nagyobb eséllyel mentik meg az irhájukat egy-egy ütközetben) és csak a IV. szintet kutatom a + hangárhelyekkel: ezeket alkalmazom "csapásmérő"-ként, amikor már biztos, hogy a körítésük is a legmagasabb szintű és darabszámú lehet.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Kezdetben 8 dandárnál (10 szélesség) több ne legyen a műveletben résztvevő egységek ereje, mert a technológia nem tesz többet lehetővé. Ha elfoglaltak egy kikötőt, akkor tengeri szállítással mehet utánuk a többi, megszálláshoz szükséges erő.
Fontos, hogy a partraszállás ideje alatt (nem a tervezéskor, hogy a hadműveletre már szétverjék őket) zöld legyen a légtér az indulástól kezdve (itt szárazföldi zóna) a partraszállási zónáig (itt - emlékeim szerint - elegendő a vízig), valamint a közbeeső vizeken a flottánk megjelenjen, lehetőleg minél nagyobb számban - aztán, hogy elkapják-e a csomagunkat, vagy sem, az már a szerencse dolga...
Ezt - vagy egy korrektebb leírást - a topikgazda, vagy egy arra hivatott egyén igazán betehetné már a fejlécbe, mert minden 3. kérdés erre vonatkozik!
Sippie #975:
Volt olyan játékom Németországgal, hogy mire az Anschluss meglett volna, addigra Magyarország összenőtt az Osztrákokkal és mire a Szudéta-vidéket követeltem volna, addigra azt is bekebelezték - pontosabban: még kaptam a csehek ellen casus belli-t, de beváltani, vagy arra felkészülni már nem maradt időm (megmaradt, de büntit nem kaptam amiatt, hogy nem tudtam beváltani).
A románok nekem elutasították egész Erdély visszaszolgáltatását Magyarországnak (semmilyen másik politikai dolgot nem tudtam intézni az eddigi események miatt!) - kaptam a casus belli-t - , de a "Monarchia" ezt is eltudta intézni magának, háború nélkül... - a casus belli jól jött a Lengyelek kiütése után: a románokon keresztül lettek lerohanva a yugók, majd a bolgárok is)
Ott álltam a kezdeti területekkel - Memel nem sokat nyomott a latba - és még Olaszország sem volt velem hajlandó, az én felkérésemre szövetkezni, mert nem voltam nagyhatalom - egy Németországgal, mer' a magyarok megfúrták a terveket! <#taps>#taps>
Kínomban Svájc-ot rohantam le... (a franciskák a román pereputtyukkal smaciztak, miután leverték a kommunistáik lázadását, az angolok - szokás szerint mindenbe beleütve az orrukat - Lengyelországgal és a yugókkal, meg svájcnak is megígértek mindent - az nem kerül semmibe - , de nekik semmi segítséget nem tudtak nyújtani, így a hegyivadászaim elfoglalták végül: meglett az út a "körbe a Maginot-vonalonhoz"...)
Politikai pontokkal ugyan, de a semleges Monarchia végül a Tengely felé kezdett el húzni. A kisebb csetepatékból igyekeztem kihagyni őket, hogy ne legyenek olyan szélesek a frontok és megerősödhessenek, mert se nekem, se a Monarchiának nem voltak még ahhoz szükséges számban csapatai, hogy fél Európán átívelő frontokon harcoljunk.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2017.09.21. 20:37:17
iSS!
Köszönöm a válaszokat próbálkozom
Csinálni kell egy hadseregcsoportot, amibe a partraszálló csapatokat rakd, ezután ki kell jelölni az elindulás helyét a hadműveleti tervezéses ikonoknál (ahol a frontot is húzod), aztán meg a célállomást. Lesz egy előkészülethez szükséges idő, ami annál több minél több egységet jelölsz ki a partraszálláshoz. Ha az letelik, akkor hadműveleti elindítás ikonnal már mennek is.
Egy olyan kérdésem lenne hogy kel partra szállni?
Németekkel Norvégiába mennék de nem mennek csak állnak a kikötőből mit tegyek mert ideg vagyok
Köszi a vállaszokat
A 4 rendszere legfeljebb a hadászati tervezést szimulálja, de ezt is - szerintem - pocsékul. Erőltetett, mondvacsinált kínlódmány. Egy tömegtermék vérpistikéknek. Szakított a HoI 1-3 HC felé közelítő vonalával.
Amit leírsz azt akkor lehetne integrálni a játékba, ha a III rendszerét normálisan kivitelezik és továbbfejlesztik. Ennek hiányában bármilyen "bonyolítás" csak ronthat a koncepción, ahogy azt a példám is mutatja... (még az is lehet, hogy "csupán" azért ilyen, mert így tudta megoldani a programozó ezt - külön rutint írni arra, hogy a lehetséges sokból melyik kevés kerüljön a frontvonalba, ugyan már, fölösleges..., maj' mennek egymás után és problem solved - , vagy így kaptak "optimális" terhelési értéket)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Egyébként a tervezési rendszerből adódó bónuszok a négyben pont azt lennének hivatottak szimulálni, amit mondasz. (Felkészülés, logisztika, eligazítások, stb.) Más kérdés, hogy elég elnagyolt, és szerintem is kéne valami minimum delay.
Abban lenne ráció, hogy nem egyszerre hajtanak végre egy parancsot. Erre volt jó a 3-ban, hogy "lefagytak" egy időre támadás után. Szerintem ezt annyival kellett volna fejleszteni, hogy támadás előtt lett volna egy tervezési és mozgási idő, ami azt szimulálja, hogy a megkapott parancs végrehajtását megszervezik, az alegységek harcrendjét kialakítják, felzárkóznak a támadási vonalba, lőszerkészletet, élelmiszert, benzint halmoznak fel, stb. Kellene ennek egy minimum idő (néhány óra), ami után megindulhat a támadás, de csak a tervezési idő végére csatlakozik be az összes hadosztály.
A támadás utáni "lefagyás" is jogos volt, csak azt szerintem egy néhány órás, fél napos idővel és orgcsökkentéssel lehetett volna helyettesíteni. Az egyes hadseregek, hadseregcsoportok számára viszont jó lett volna célpontot megadni (tervezési szint folyamatosan növekedik), abban az irányban támadva bónuszt kap minden hadosztály a tervezési szinthez képest. Ezzel szépen lehetne szimulálni, hogy a hadászati parancsot a hadsereg kapja, tervez, lebontja hadműveletire a hadtestnek, az pedig harcászatira a hadosztályoknak.
Persze a vérpistikéknek két kattintásnál bonyolultabb rendszert nem lehet létrehozni...
Nem annyira váltással, hanem magával a harcrendszerrel van a gond: EGYMÁS UTÁN veti be a hadosztályokat és NEM EGYSZERRE! <#falbav>#falbav>
Szerintem az általános támadásban nem volt olyan, hogy csak egy hadosztály mozdult meg és a többi lábhoz tett fegyverrel szemlélte azok lekaszabolását...
Legfeljebb egymásra torlódhatnak: kapnak egy sebességcsökkentő és egy veszteségnövelő módosítót, de minden megy tovább és a túlerőnek - átlagos terepen és hasonló szintekkel - érvényesülnie kell.
yamato41 #964:
Csak ebben a rendszerben még kézzel sem tudsz rendet rakni, mert maga az alapkoncepció hibás és eleve meg sem engedi a felhasználónak az abba való beavatkozást, vagy annak módosítását!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2017.09.21. 12:19:18
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A régiekben, ha parancsot adtál egy tartományban állomásozó csoportosulásnak, akkor azok rátapadtak a frontra, teljes létszámban.
Míg a IV-ben EGYMÁS UTÁN KERÜLNEK BEVETÉSRE, bármekkora is legyen a bevetett hadosztályok, vagy az adott front szélessége, így előfordulhat, hogy hiába lenne elegendő a front szélessége több támadó "befogadására" az 50 hadosztályt meg fogja állítani a 3, mert mire kellő számban beérkeznének a harcvonalra, addigra az elsőket szétverik és így, harcoló egység híján, leáll a támadás. ...és mivel ez minden támadásra érvényes (lesz), ezért az újrapróbálkozások is eleve kudarcra vannak ítélve az idők végezetéig!
Ezért minden egységet fel kell szerelni rádiós alegységekkel, amik a frontvonalba érkezést hivatottak felgyorsítani, ill. több parancsnok alól kell indítani a legkisebb támadást is, hogy külön-külön küldhessék be, legalább az első egységeiket a harcba és azok kitarthassanak a 2. hullám, majd az azt követők beérkezéséig - ha nem tartanak ki és nem teszik lehetővé a folyamatos harcot, akkor SOHA NEM FOG AZ 50 HADOSZTÁLY AZON A HÁRMON ÁTTÖRNI!
Ebből is látszik, hogy még a foteltábornokok szintjét sem üti meg a "fejlesztő"-gárda, mer' csak a hozzá nem értő elvetemült tud ilyen barom rendszert kitalálni - próbálták volna ezt meg pl. Sztálin hadseregében előadni...
Ennél még a III várakozási ideje is jobb és realisztikusabb volt! <#falbav>#falbav>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Elkezdtem a magyarokkal játszani, de sajnos az osztrákok a referendumot mindig elutasítják, ami ezért szomorú, mert elég egyszerűen leverem őket, viszont az ő seregeik ugye nem csatlakoznak, ezáltal csehország nem kér a védelmemből és borul a dolog :/
Ötlet?
B*sszák meg, én kérem vissza a 3 rendszerét. Addig számomra a 4 kuka.
A német tábornokok alap skill értékei valóban elég viccesnek tűntek, főleg a sov és usa/uk tábornokai mellett, ami igencsak érthetetlen volt számomra is! Szerencsére ezen könnyen lehetett változtatni :)
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
Nagyon nem tudják (vagy inkább: nem akarják?!) reálisan visszaadni azt, ami a múltban lezajlott, hogy bizony-bizony a német katona kiképzésben, fegyelemben, ill. a parancsnoki karuk is jobb volt, mint az ellenfeleiké és nagyjából erre visszavezethető a "Blitzkrieg" átütő sikere... (Akkor volt a legsikeresebb a német páncélos fegyvernem, amikor az ellenfelekéhez képest a leginkább lemaradásban volt a páncélosok minőségében!)
Mi volt pl. Zsukov vezetői nagysága, ami fölébe emelné pl. von Kleist-nek, aki mind támadásban, mind védelemben tudott a túlerő ellen sikereket elérni, nem úgy, mint az ellenfeleik (azér', mer' a szovjet "irodalom" nem méltatta a nekik létszámhátrányban, folyamatos felszerelés- és ellátmányhiánnyal küzdve is évekig ellenállókat, attól még nem kéne beléjük rúgni). Zsukov kiválóan tudott vodkát inni, emberek tízezreit az aknamezőkre és hiába a halálba hajtani, minden "sikertelenséget" véresen megtorolni..., legfeljebb az hozható fel mellette, hogy Sztálin "barátjaként", szinte egyedüliként ellent mert neki mondani, és ez tenné őt "a legnagyobb parancsnokká"?!
Wilhelm Marschall is megkapta az "old guard" lekezelő titulust, amikor pont azért üldözték, majd rúgták ki, mert szembe mert szállni az értelmetlen parancsokkal és azok ellenében sikereket tudott felmutatni - és ez igen nagy szó volt a majdhogynem az elmebetegség szintjéig "konzervatív" német haditengerészet háza táján...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A titok nyitja, hogy nem feltétlenül a csatornán át menni és akkor a repülői sem zavarnak annyira be a képbe... (pl. Wilhelmshaven - Newcastle upon Tyne)
Szerintem, még nem oldották meg a légierő "problémáját", csak színeztek rajta egy kicsit.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Régebben játszottam a játékkal, ma tervezem újra felrakni. Anno írtátok és tapasztaltam is, hogy az oroszlánfóka hadművelet kivitelezhetetlen mert a gép elcsalja a repülők gyártását és szétszedik a luftwaffét simán. Ezen balance-oltak? MErt szívesen kipróbálnék egy partraszállást a németekkel :)
Ehhez kérdésem, hogy az új patch óta, mióta lehet monarchiát vissza állítani versenyzeznem kell a magarokkal ausztriáért és csehszlovákiáért?
Köszi :)
Rá vagyok most kattanva én is egyébként :)
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Még 1 kérdés. A legtöbb tank külön karakterisztikákkal rendelkezik? Pl: azonos szintű/osztályú tankok, legyen mondjuk Crusader - Panzer 3 között van alapból különbség? Vagy csak akkor lesz eltérés a paraméterei között, ha manuálisan erősítünk rá tapasztalati pontokból?
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
Egy gameplay videóban láttam, hogy amikor kapitulált egy ország, ezt követően fel lehet osztani az elfoglalt részeket a szövetséges államok között. Hogy lehet előhívni ezt a menüt?sehol nem találom :)
MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...
Erre nincs megoldás a gépfejlesztésen kívül, mert már az elődök is ettől a bajtól szenvedtek: az idő előrehaladtával egyre több egység lesz a világon és a háborúk miatt egyre többet kell velük bíbelődni is, így nagyon megnő a gép leterheltsége, amit csak a játékbéli idő múlásának lassításával lehet kompenzálni.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Tudtok megoldást a kései laggra? A gépem az ajánlott színvonalat megüti, de nagyon idegesítő, hogy le kell venni minden grafikai beállítást mediumra, és a gamespeed sem mehet maxon...kb 43 után kezdődnek a bajok. Egyébként még az alapjáték jobb volt, mint a felpatchelt változat :(
A Háború előtt pedig event volt és ott a cunsumer goods csökkenését kaptam cserébe bizonyos ideig, ha elfogadtam. Szintén a jugóktól jött az ajánlat.
iSS!
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2017.08.24. 10:42:15
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”