Hearts of Iron 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#931
Elképzelések a köv. dlc-ről.

Mivel most állnak neki a dolgoknak, még nem tuti, hogy ebből mi fér bele, de vannak jó dolgok a listán.
Pl:
- Több játékos befolyás a tengeri csatákra
- Chain of command - na csak annyira, hogy field marshalok irányíthatnak generalokat, szóval több szintről nem ír egyelőre
- Logisztikai rendszerbe több játékosi részvétel
- Kémek és kémkedés
- Üzemanyagot valahogy bekombinálni a játékba
- Ki lehessen dobni a régi szar cuccokat a raktárból
- Valami mechanika a fenntartható sereg méretének limitálására, főleg háborún kívül

Stb.
#930
Gagyi!
Luxemburggal csinálja meg, az már valami!<#hehe>

iSS!

PetruZ
#929
Szovjet speedrun, ironman, no research, no focus, no advisors / staff -> '37 végére mind a 6 nagy nemzet meghódítva... :O
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.08.17. 11:53:50
#928
sziasztok. Mit szóltok ?
https://youtu.be/LrFpRc5apjw
#927
Javításnál meg lehet adni hogy amint eléri a kritikus szintet a sérülése a hajónak, akkor az egész flotta vonuljon vissza vagy csak a sérült hajók (ha jól emlékszem és nem keverem a dolgot a War in the Pacific-el..) Az meg hogy Plymouthba vonultak vissza azért volt mert nem adtál meg home portot nekik másikat. Ettől függetlenül valóban tele van marhasággal a játék még mindig.
#926
"Sztálin-elvtárs a Szövetségesek tagjaként harcolt a !!. világháborúban"

Valószínűleg fiatal vagy, így nem hallottad a nyugati-szövettségesek kifejezést. Baromira nem együtt harcoltak, csak közös ellenség ellen ráadásul igen nagy versengés volt közöttük.
A subjectjeid manpowerjéből tudsz sorozni és az a te irányításod alatt van. A Raj arra való, hogy lecopyzzd a templatejét és besorozz 1 millió gyalogost.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#925
A problémáid egy jó részére azt mondom, hogy előbb rád férne valami tutorial, mielőtt dörgedelmes kritikát írsz.
#924
Ez a játék úgy lesz egyre vállalhatatlanabb ahogy nőnek a számok a neve mellett.

A UK-vel játszok, és itt jön ki igazán hogy mennyire játszhatatlan, és hogy a haditengerészet kezelése mennyire nincs megoldva.

Először is ez az invasion dolog. Mi szükség van erre hogy 40-50-70 napig kell készülődni arra hogy pár egységet áttegyek egyik szárazföldről a másikra? Oké hogy a való életben ez nem megy pikk-pakk, na és? A realizmusnak addig van pozitív hatása amíg nem megy a játékélmény rovására, és különben is EU IV-ben sincs ilyen. Ja és milyen realizmus az hogy egy normandiai partraszálláshoz ugyanolyan műveletet kell használnom mint ahhoz hogy békeidőben áttegyek 1 adag gyalogságot kis-ázsiából afrikába. Persze minden ilyen invázióhoz kell a naval superiority. Ha Cornwallból elakarok vinni egy hadsereget Egyiptomba, úgy hogy senkivel nem állok hadban, akkor végig az összes sea regionben naval superiority-nak lennie. Milyen logikus és realista. Olyan nincs hogy kiválasztok egy flottát akik ott mennek a convoyok mellett és kísérik még partra nem szállnak. NEEEM, ilyet senki, soha nem csinált még, és egyébként is túl bonyolult. Karl Dönitz hajtogat egy papírcsónakot, és vízre ereszti Hamburgnál, nem szállhatok partra, mert ellenséges egységek vannak a sea regionben. Másrészt meg az egész funkció haszontalan. Kiadom a 70 darab hadihajómnak hogy convoy escort itt, és amikor a convoyom odaér, jön két japán dzsunka és elsüllyeszti az összeset, a flottám meg, " sup guys, we're here, on a convoy escort mission, any problem?" és sajnos ez az egész convoyozás megkerülhetetlen, mert UK-vel nem lehet máshól egységeket létrehozni csak a brit szigeteken. Erre is kíváncsi lennék hogy mi a mögöttes logika. Mert az hogy pl dél afrikában nem tudok létrehozni, azt mondom oké. Ez is baromság mert ugye az is a commonwealth része az expediciós erőkben a birodalom minden tagja képviseltette magát, vagy lehetne úgy ahogy a victoria 2-ben hogy kimondottan dél afrikai egységek képzése, de mindegy legyen, az ott dél afrika dominion, ez meg UK. De az amikor Egyiptom teljesen ugyanolyan tartományként van feltüntetve, mint Sussex, akkor mégis mi az akadálya hogy ott egységeket toborozzak? Főleg úgy hogy pl hajókat bármelyik kikötőmben tudok spawnolni, de nem, Malajziába akarok vinni egységeket, CONVOYOZZAM ÁT A FÖLDGÖMBÖN, hát hogyne, az úgyis olyan egyszerű, és biztonságos. Tudom el lehet kérni a puppetek egységeit, sokra megyek velük, egyrészt kevés van nekik, és azok is elavult felszereléssel.

Másik dolog: Factionok. Ha egy ország egy másik factionben van akkor nem tudom behívni a háborúmba. A Szovjeteknek is van külön factionje. Nem tudom a paradox fejlesztők hallottak-e arról hogy Sztálin-elvtárs a Szövetségesek tagjaként harcolt a !!. világháborúban, nem pedig saját háborút viselt a németekkel. Na mindegy ebből még semmilyen baj nem származik. Na de az hogy Kínának van külön factionje. wtf? Ami nagyjából egy pillanat alatt meg is szűnik fizikailag létezni, mert egyesülnek egységes Kíná-vá, a maradékot pedig rögtön bekebelezik a japánok. Szóval Kína magára van utalva japánnal szemben az egyszemélyes factionjében. btw UK-vel baromira nem mindegy hogy Kína elesik-e vagy sem ugyebár. Na de hol is van ebben az igazi probléma, addig semmi amíg én tudok viselni saját háborút japánok ellen, és military accesst kérni kínától, na de a subjecteim már nem tudnak. Ott áll a félmilliós british raj hadsereg a kínai határon, és nézik ahogy nanjing elesik, mert nem tudnak átmenni. :D Szó se róla Kína megadná az accesst, és a Raj menüjében is ott van az opció, de az MI soha az életben nem fogja ezt kérvényezni. Átkell cheatelnem magam hozzájuk hogy áthaladást kérjek. Csodálatos funckció, átgondolt tervezés, és nem utolsó sorban, realizmus.
A British Raj hadsereg egyébként az egész játékban haszontalan, egyrészt ezért, másrészt pedig hogy afrikába is képtelenek átmenni, Irak és Irán miatt. Ezeket ugye nem lehet csak úgy elfoglalni, mert UK, van ugyan egy focus rá hogy kapjunk war goalt, ehhez az kell hogy a helyi fasiszta párt támogatása több legyen mint 20 %. Nos én már legalább 3-szor eljutottam eddig a pontig, és ugyan a 20%-ot el is érte, viszont ezt egy centivel sem volt képes meghaladni, mintha direkt a játékos agyát akarnák húzni.

World Tension, ez a kedvencem. Nem lenne amúgy hülyeség, ha rendesen lenne skálázva, és nem lenne minden baromság hozzákötve. Egy példa, megint Kína akiknek már az előbb vázolt problémák miatt csak korlátozott minőségben tudok segítséget nyújtani.Hadban állnak Japánnak küldenék nekik repülőket és modern gyalogsági felszerelést, egy viszonylag egyszerű módszerrel, és NEM LEHET. Peking már elesett, partra szálltak Hong Kongnál, tessék itt van némi hadianyag. "áá kösz nem , a World Tension még nem elég magas". :D

Afrika gyarmatok. Aki UK-vel szeretne vergődni egy kampányt mindenképp javaslom neki, hogy amint a németek hadat üzennek az összes ellenfelét rögtön hívja be a factionbe, és csatlakozzon a háborúhoz tehát lengyelek, benelux állom, franciák, különben az fog történni, nem tudom milyen logika mentén, hogy az afrikai gyarmatok miután országuk kapitulált, átalakulnak Reich tartományokká. Tehát az ott lévő szövetséges csapatok porrá válnak a német katonák pedig kinőnek a homokból. Baromira nem szórakoztató hogy a 0 infrastruktúrás tartományokban kell ostromolni esőerdős és very hot penaltykkal a beásott csapatokat amelyek 2 évig 50% supplyon vannak annak ellenére hogy bombázok őket, és a convoyaikat is süllyesztem el. Ugyanez ez történik francia indokínával is amelyik egyik pillanatról a másikra hirtelen japán lesz.

Végül pedig a tengeri flotta kezelése.Ez valami botrány, biztos én vagyok béna, sőt valószínű, de az hogy miután kiadsz egy flottának egy missiont, nem vagy képes tájékozódni hogy mi történik velük elképesztő. Hoi 3-ban legalább láttad hogy mi történik, nem tudtál semmibe közbeavatkozni de legalább tudtad mi történik. Az esetek többségében egy kis ikonra kattintva meglehet tekinteni hogy milyen flotta van ott épp abban a sea regionben, eddig oké. Viszont ha épp csatázik akkor ez az ikon nincs ott, nem tudom miért nincs ott, mert a flotta még a helyszínen van, csak csatázik, nincs ott. Van hogy egy csata abból áll hogy néhány repülő ott köröz felettük, nem támadják csak ott nézik egymást, ilyenkor nem tudom mondani nekik hogy menjenek csináljanak valami hasznosabbat, mert nem tudom őket kiválasztani, mert nincs ott az ikon, nagyon fun amikor egy ilyen "csata " tart egy hónapig. Van olyan hogy se az ikon nincs ott, se csataikon nincs a közelben, hol lehet a flottám? ránézek navy menüben, ott azt írja hogy abban a regionben van, missiont teljesít, ránézek oda, nincs ott. HOL A FRANCBA VAN A FLOTTÁM? Miért nincs egy gomb amire ha kattintok odaugrik. Van hogy ilyenkor kiválaszt egy random portot, és odamegy javítani magát, nem azt az egyet amelyik megsérült , nem, az egész flotta ott figyel, " bob-ot meglőtték úgyhogy a teljes hadiflotta szusszan egyet" közben londonban partra szállnak, hát ez pech. A javítás is egy külön művészet, én még nem láttam hogy egy ilyen javítási procedura véget ért volna. egyszer vártam fél évig, ennyi idő alatt vízre lökök egy csatahajót és egy carriert, a javítás még mindig tartott, mondom oké tűnés ki a vízre. Egyszer kiadtam parancsba egyik flottámnak a japán partoknál hogy menjen javítani magát, akik erre elindultak át a csendes óceánon át haza Plymouthba, (holott ott voltak az indiai maláj, és hongkongi kikötőim, )viszont soha nem érkeztek meg, mert az alaszkai partoknál beragadtak, vagy nem is tudom, mert ugye van ez a másik csodálatos és realista funkció, We know too little about this region. szóval őket ki kellett cheatelnem onnan, különben ott döglenek meg. Szinte látom a fejlesztők értekezését ebben hogy "figyelj Jörgen, mi lenne ha lenne olyan funkció hogy a csúcstechnológiás szupercsatahajókkal és carrierekkel ellátott hadiflotta ne tudjon átmenni az óceán bizonyos részein, mert nem ismeri azokat. Ez igen Hans, mindenképp tegyük bele" és nem ám mondjuk a sarkkör közelében, (nincs is sarkkör a játékban lol :) )ahol még hihető is, alaszkánál is grönlandnál, 1939-et írunk, nem 939-et, kiugorhatnának a partokra vételezni néhányszázéves viking térképet hogy tudják folytatni útjukat.

jajj istenem és ez a játék 1 éve piacon van, 40 euróért, egy rakás patchel, hotfixel, és dlc-vel maga mögött
tudnék még felhozni pár dolgot de már elfáradtam, meg mindegy is, jólesett kiadni magamból :)
#923
DLC: a Death or Dishonor van fent.

iSS!

hooah
#922
Moddal vagy DLC-vel?

#921
Piros az ász tök az adu,
Lesz még Moszkva magyar falu!

Szumátra, Jáva, Celebesz,
magyar volt és magyar lesz!

Közös magyar-japán határt!
Na hát ez már megvalósult.<#hehe>

iSS!

PetruZ
#920
Hogyan készíts örökmozgót a HoI4-ben négy egyszerű lépésben:
1. Legyél a németekkel és a Rhineland fókusz még ne legyen kész.
2. Válassz ki pár egységet és vidd őket Frankfurtba (vagy akárhová a közelbe).
3. Jelöld ki őket és adj nekik egy frontvonalat a belga határra.
4. Gyönyörködj a művedben. :)
#919
köszi
PetruZ
#918
Ha a manforce-ra gondolsz, az alapesetben a birtokolt régióktól függ. Több régió = több lakos = több manforce. Ezek lassan termelődnek.
Aztán lehet beállítani olyan politikai direktívákat, amik a sorozási arányt befolyásolják (a lakosság hány %-a legyen besorozható). Országonként eltérő, de a national focus-okon és a tech tree-ken is szoktak lenni ilyen fejlesztések, amik pluszokat adhatnak. De általában igaz, hogy a magasabb sorozási arány rosszabb termelékenységet eredményez (hiszen a munkaképes élőerőt elviszi a hadsereg).
#917
Hogy kell növelni a munkaerőt???Sajnos nem tudom
#916
Sziasztok! Olvasgatom itt a hsz.-eket de nekem nem tűnik ilyen könnyűnek a játék :D valójában tök mindegy kivel vagyok,mindig szanaszét operálnak 45-re :D
#915
Remélem angolul nem tudsz, mert öt hozzászólásonként leírják a mod discussionben a választ :)

Nem kompatibilis a mod az 1.4.1-gyel. Vissza kell állítani az 1.4-re, vagy várni, amíg kijavítják (macerás).
#914
Néha nekem is kilépdel, de a logs/error-ban meg lehet nézni mi a hiba, általában könnyen javíthatóak ezek, akárcsak a német tábornokok skill értékei a telepítés után!

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

Pluskast
#913
Igen. Nálam fut rendesen.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

hooah
#912
Játszik valaki a Black Ice mod-al? Csak nekem lép ki folyamatosan hibával a játék pár hónappal a kezdés után?

#911
Én már várom a sírás-rívást, hogy 2 kattintásból nincs meg a fél világ elfoglalása, mint eddig... :)
A játéknak mindenképp jót tenne - csak nem biztos, hogy ez önmagában elégséges lesz, hiszen pl. a légierő helyzetét sem sikerült még eddig megnyugtatóan rendezniük, pedig rávetették már magukat ennek a "megoldására" is...

Vajh, hány fizetős DLC-t kell még megvennünk ahhoz, hogy elérje a játék a nyílt béta szintjét? <#idiota>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#910
Persze, mert valószínűbb, hogy nem csak bénák normális ai-t programozni, hanem direkt gyenge, hátha a "tömegek" még a nehézség állítást se találják meg, mi? :) Ugyan már.

Nem véletlen hogy a nemrég bemutatott új kollégákból az egyik az ai-vel fog foglalkozni. Talán belátták végre, hogy Steelvoltnak nem megy.
#909
"Na most, amíg ilyen hülye az AI, addig nem kell félni attól, amit Hawking mond, hogy a gépek majd átveszik a hatalmat, ésatöbbi blabla.
A gép a saját seggét sem tudja kitörölni olyan hülye!"

De csak addig, ameddig így van lekódolva, mert amint változik a kódolás... (de majd a robotok adót fizetnek és minden meg lesz oldva... (by bill geci), aztán, hogy a több milliárd munkanélkülivé lett nincstelennel mi lesz, mit fognak egyáltalán enni, azzal senki sem törődik)


Ha normálisan megírnák a script-eket, akkor nagyjából csak a grafika maradhatna meg, minden mást újra kellene csinálni, mert maga a gyenge MI is hozzátartozik a "könnyed játékhoz", ahogy az összes többi, lazán elnagyolt dolog is...
Ez van akkor, ha ál-tömegterméket csinálnak a normális helyett!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#908
Japánokkal tolom. Európában a románok beléptek alliednek. A magyarok megtámadták őket. A jugók is beléptek alliednek.
A németek támadtak és létrejött Horvátország. A bulgárok beléptek axisnak. A görögök beléptek alliednek. A német AI pedig -miután Horvátország létrejöttével többé már nem lett határos Jugoszláviával visszavonult szépen és inkább betámadta a szovjeteket '41 februárjában...
A jugók lenyomták a bulgárokat és felosztották a görögökkel a területét. Állóháború van a balkánon Románia/Jugó/Görögország vs. Horvátország/Olaszország/Magyarország.
A német AI ahelyett, hogy lenyomta volna az egész Balkánt, kivonult és sorsára hagyta....
Na most, amig ilyen hülye az AI, addig nem kell félni attól, amit Hawking mond, hogy a gépek majd átveszik a hatalmat, ésatöbbi blabla.
A gép a saját seggét sem tudja kitörölni olyan hülye!<#falbav>

iSS!

#907
Üdv mindenkinek :D
Törten van meg a játék , de multizni kinek lenne kedve ? :) (jah és a Hungarian Flavor mod van feltéve hozzá :D ) sajna az AI kicsit hülye és hajlamos tönkre tenni a történelem menetét :( ) szóval kinek lenne kedve csapatni multiban ? (jah és milyen cracket használtok mulithoz , és min keresztül játszatok ? )

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

#906
A Paradoxnál általános a lassulás, nekem is lassul (alul a gépem), de messze nem játszhatatlan sebességre, nálad vmi bug lehet (ennyi hajót képtelenség legyártani), vagy ha virágbolti a játék nézd meg nem rakott e fel valamilyen bányászvírust!

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#905
Nekem ugyan elég régi a gépem, bár 16GB memória van benne és SSD-ről megy a játék, de a patch óta ugyanezt tapasztalom, hogy mire kiszélesedik a konfliktus, belassul mint az állat. Szóval valamit bütyköltek rajta, mert a patch előtt számtalanszor játszottam évekig, a fél világot meghódítva, de sosem volt ilyen mértékű a lassulás.
#904
Akkor ott más probléma lesz!
Mindenképp próbáld meg a mod nélkül is, hátha helyreáll a rend - bár, annak sem szabadna ekkora káoszt okoznia!

Részemről még legalább +8 GB Ram-ot hozzávágnék (4-et elvisz a videokártya és a maradékon kell osztoznia a programoknak és az op.rendszernek, ami ma már kevés lehet és ez is okozhat belassulást) és gyűjtenék SSD-re is (nem az utóbbi hiányától akad, az biztos) a gépbe.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#903
cheatet nem használok :D minek ? ha békén hagynak nyugodtan lehet fejlődni :D de akkor valami bug van , mert elkezdtem gyártani a Tátra hajót kb 1 év / 2 db mondom jólvan az úgy aztán nézem a kikötőt (Fiume ) ott van vagy 80 db :O és kb 1 hónap telt el :(
mod közül meg csak a HUN FLAVOR MOD van bent
Utoljára szerkesztette: Zoli105, 2017.07.01. 20:41:13

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#902
Olyan nem létezik, ott valami furcsa mod lehet bekapcsolva, vagy cheat-elsz a gyorsabb gyártásért és az egész világra érvényes... A teljes játékban nem lesz összesen 1000 hajó az egész világon '46-ra.
#901
Hát nem sokat segített :( amúgy az gond ha az olaszoknak 2000 hajójuk van a németeknek meg 3000 hajójuk :O ez kicsit furcsa nem !? ez bug vagy mi ? :O ez okozhat laggot vagyis belassulást ? :O

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#900
Elég hasonló gépem van (talán picit gyengébb is: i5-2300K, R9 270X, 16 GB RAM, SSD, W7), és közepes sebességen semmi akadás nincs, teljesen normálisan fut 1600x1050-ben. Ez a része nagyon CPU-intenzív a játéknak és az enyém kisebb is, mint a tiéd, de komolyan semmit nem akad, semmi olyat nem tapasztalok, amit írsz
De mondom: kikapcsoltam az egységeket, csak ikonok vannak (így szeretem) és kikapcsoltam minden időjárási effektet is, mert nem kellenek.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.07.01. 17:56:49
#899
nekem egy ilyen gépem van :
proci: Intel I5-2500k
videókártya: NV GTX960 4gb DDR5 ram
+8gb DDR3 ram
már nem csak közepes sebességen de a legalacsonyabban is kurva lassú :D kb 1940-ig meg megy mint a villám teljesen élvezhető ! :D De ez egy térképháborús játék nem egy War Thunder vagy BF1 hogy így egye a gépet ! Amúgy HOI 2 Doomsday+Armageddon mod-nál akkor lassult be mikor a németek befoglalták az oroszokat és minden területre raktak egységet ! :(
Amúgy az oroszok meg a jenkik még nincsenek benne a buliba , vannak a Brittek németek olaszok meg a japók és kínaiak akik háborúznak (franciák kiestek , Magyarokkal úgyan bent vagyok a tengelyben de a szöviknek nem üzentem hadat ! mert inkább készülök az oroszok ellen , gyártanám a Turnán II Zrinyi I meg a németektől kértem el az Oswindet ,meg majd a Tigrist akarom még tőlük :P ) de így valahogy már nem élvezhető hogy belassult :(

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#898
Én mindig közepes sebességen tartom, ott nincs ilyen. A leggyorsabb fokozaton tényleg szétakad, de hát ki akarná ennyire pörgetni a játékot? :)
#897
Nálam az i5-4690 + 16 GB RAM mellett is érezhetően lelassul '40-'41 környékére, sőt, néha meg is torpan (nem békekonferenciáknál (is)). Ekkor legfeljebb már csak közepes sebességen hajtom, mert csak ott lesz (nagyjából) egyenletes.
Harcok közben, meg amúgy sem mehet gyorsan az idő, mert állandóan felügyelni kell az MI-t, hogy ne csináljon baromságot.

Vegyél erősebb gépet.
Ha azt nem vegyél bele SSD-t.
Ha már van, de nem javul, akkor op.rendszer újrahúzás; netán HDD defrag', ilyesmik...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#896
hát akkor mivel van a gond ? :D mert nem hiszem hogy ennyire megfogná a gépemet ! :O
most megint elővettem kb fél óra alatt ment kb 2 hónapot a játékon belüli idő ! :(

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

#895
...és a CCCP, meg az USA, nekik nincs hadseregük?! ;) (+ az idő előrehaladtával a kis államoknak is felfejlődhet a haderejük)
Meg különben is, ahogy az MI kezeli az egységeket... <#falbav>
...és hogyan javítanák ki ezt? Írjanak nagyáltalánosságú srcipt-et, ami nagy vonalakban modellezné a dolgokat?! :)
Ha számítgatni kell, akkor számítgatni kell - próbáltak már spórolni,pl. itt, a hoi 4-ben a repülőkkel, de az sem nyerte el a tömegek tetszését!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2017.07.01. 15:31:29

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

PetruZ
#894
Ez azért már régóta nem így van. A HoI4 alapverziója volt csak ilyen, de ezt már rég kijavították. Nekem közepes gépem van, de simán megy a játék a legnagyobb háborús időszakokban is (mondjuk időjárást, egység animációkat én lekapcsoltam, ezek nekem egyébként sem kellenek).
#893
de hogyha legyőzzük a franciákat britteket kínaiakat akkor helyreáll ez a bugos lassulás ? :O amúgy a fejlesztők miért nem javítják ezt ki !? :O

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

#892
Ez minden hoi-nál előferdül, mert ahogy nő a hadseregekben az egységek száma (+ légierő és hadiflották), úgy nő az egységnyi időre jutó számítási feladat is - amíg nem háborúzik mindenki, mindenkivel, addig statikusak a haderők, nincs nagy számítási igény, de amint az összes nagyhatalom pályára lép...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#891
Hali :)
ésmiét jövök a hülye kérdéseimmel bocsi :(
Szóval sikerült 1940ig eljutni a brittek nem garantálták a jugok és a románok függetlenségét és így befoglaltam őket (persze a románokat nem teljesen ,mert az oroszok kérik majd Besszarábiát így azt meghagytam a többit viszont elvettem tőlük :D amíg nincs rendesen felszerelve a Turán tank hadosztályom addig nem akarok háborúzni az oroszokkal ! )Szóval olyan szinten belassult a játék mint a húzat ! :O mint a lassított felvétel 1940-ig meg úgy ment mint a villám :( most meg mint az éticsiga ! Ez miért van !? De már az előző HOIknál is volt ez a gond (jó a Hoi2-3 még a régi gépen ment gondolom azért ) de most egy atomerőművem van és nem értem hogy ez mi ,a játék bugos vagy a géppel van a gond !? Mert így eléggé élvezhetetlen ! :(

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#890
Az osztrákok az elején baromi gyengék, kb. 15 magyar gyalogság és kb. 6-8 lovasság elég ellenük. Nincsenek garantálva sem, hadüzenettel elfoglalhatók. Ha elfoglalod őket, a németek nem kapják meg a területet, az Anschluss nem történik meg (de a bécsi döntések többnyire lefutnak; ez mondjuk függ a német AI-tól is, mit választ). Irányítás mindegy, Horthy-val ugyanúgy meg lehet csinálni (sőt, szerintem vele a legjobb, mert őt kb. senki nem utálja a játékban) és végig meg lehet tartani, csak nem szabad belépni egyetlen szövetségbe sem. És igen, érdemes a britekkel és a németekkel is megnemtámadásit kötni, de előbbiekkel nem lesz könnyű, meg kell dolgozni őket diplomáciailag is és nem szabad semminek nekimenni, amit ők garantálnak. Persze, ha netán a németek legyőzik őket, akkor kb. az egész világ szabad préda. :)
A kis országok garanciája még I. világháborús történelmi örökség, többségük akkoriban alakult meg és lett független, a hűség kedvéért a kezdőállapotok ezért ugyanolyanok.
#889
ohh vagy úgy :D bár Ausztria kivételével mind event kapcsán vennem el a területeiket ! De ha meg nem Szálasi van hatalmon akkor elbukom Ausztriát ! :D Mert a németek 38 január végén február elején már nyomják az anschulss-t szóval szorít az idő ! Aztán ott vannak a sarkamban a szovjetek ! am Magyarokkal nem lehet valahogy meg nem támadási szereződést kötni a brittekkel ? De érdekes a cseheket kínaiakt finneket valahogy nem garantálják a brittek csak a jugokat meg a románokat ! szóval valahogy értelems lenne a World tension-t 20%on vagy alatta tartani és akkor okés lenne a dolog ? szóval akkor Ausztria befoglalása után akkor nem a fasizmust nyomjam hanem a demokráciát vagy a kommunizmust egy ideig vagy hogy !? :D Bocsi a hülye kérdésekért ! Am kurva jó game , igaz vannak hibái de eddig elég jó :D

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#888
A kis államok szinte mind garantálva vannak valamelyik nagyhatalom által, szóval ilyenekbe nem érdemes beleugrani. Ausztria viszont többnyire könnyű préda még az elején, utána ki kell várni, milyen eredménnyel járnak a bécsi döntések, és akkor általában harc nélkül megoldható mindaz, amit szeretnél. Kis szerencséd van, a franciáknál komcsi hatalom kerül előre és ilyenkor egy csomó garancia megszűnik (a briteknél sajnos ez jóval ritkább). Figyelni kell a world tension-t is, minél magasabb, annál jobban harapnak a nagyhatalmak minden provokációra, a megtámadott kicsik meg rögtön beugranak valamelyik szövetségbe.
#887
Üdv mindenkinek :D
Lenne egy égető kérdésem hozzátok ! Magyarokkal játszok és ugye csatolnám vissza a területeket de vagy Erdély esetében vagy Jugoszlávia esetében azonnal hadat üzennek a brittek és a franciák ! Kicsit irritáló , hogy mindig beleugatnak a dolgomba , de érdekes hogy a németeket vagy a japánokat nem basztatják ! -.-
Valakinek ötlete hogy lehetne a háborút megúszni !? vagy megnemtámadási szerződést kötni a brittekkel !? amúgy a HUN FLAVOR MOD-dal játszom :)

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

PetruZ
#886
#885
Köszi, akkor ha jól látom a különbség csak ez: Tank and Cruiser Packs
Többi az zene.
Alszom még rá egyet :)

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

PetruZ
#884
Ezek a DLC-k léteznek jelenleg. Eldöntheted, hogy megéri-e (szerintem nem).
#883
Mi a különbség a HOI4 verziók között?
Hearts of Iron IV: Cadet Edition: Includes Poland: United and Ready DLC, Forum Avatar and Wallpapers
Hearts of Iron IV: Colonel Edition: Includes Several cosmetic DLCs, Colonel Forum Icon, Poland: United and Ready, Forum Avatar and Wallpapers

Akkor a Cadet verzióban kevesebb DLC van? Csak wallpaper meg avatar miatt nem adnék ki 5 euróval többet.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#882
Láthatóan ezt a részét is eeeek*rták. Nem kicsit, nagyon! Túlbonyolították (túlscriptelték) az egészet.Mennyivel jobb is a 3 diplorendszere (fejlesztés-diplo-officiers elosztástól kezdve)... Az ottani merevségeket kellett volna oldani, illetve sok triggerelhető, egymásból esetleg következő, vagy feltételhez köthető eventet kellett volna csinálni. Ehelyett kidobták az alapjaiban jó rendszert és raktak a helyére egy koncepcionálisan rossz, ráadásul bugos vackot.