Hearts of Iron 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A földgömb a jobb felső sarokban előhoz egy menüt, ahol az aktuális háborúk vannak, de amint azoknak vége eltűnik az adott háborúra vonatkozó statisztika.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Annyi, amit ez ellen lehet tenni, hogy kéred a tartományok átadását az olaszoktól, átlépsz az olaszokhoz és elfogadod a területek átadását a németeknek, aztán visszalépsz a németekhez és problem solved.
iSS!
Számomra inkább olyan mint ha néhány informatikus hallgató a koliban összeült volna, jól lerészegedve és beszívva, fogták volna volna a hoi3 forráskódját, és csináltak volna belőle egy ilyen hipszter paródiát.
Egy olyan furcsa ötletem lett hogy mi lenne ha a great war módot és a 56-os módot vegyítem.Eddig minden jó.De utána ha valamit fejleszteni akarok akkor egyből kidob.Valaki csinált már ilyet?
Nálam az AOD (HOI2) volt az alfa meg az omega, háború elején meg kis országgal rohadt izgalmas volt, hogy hogyan is osztom el a kapacitást, lesz e elég üzemanyag meg supply. Célzottan lehetett területet támadni légierővel, vadászokkal is, meg bombázókkal is és még lehetne sorolni.
Sajnos az számomra nem opció, hogy nyersanyag nélkül is minden működik, nem kell pofátlan kereskedelmi egyezményeket kötni, csak hogy legyen egy kis olaj, supply. Ez tényleg nem GS.
Azt meg már tényleg ne is forszírozzuk, hogy a kutyát nem érdekli, hogy simán szétbaszom a térséget azzal, hogy háborúzgatok jobbra-balra Magyarországgal.
Ez nem HOI, ez vicc.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Pont a héten toltam le egy német kampányt a 3-ban, fájdalmasan óriási a különbség a két játék közt, még így 5-6 év távlatából is.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.12.01. 17:29:20
Ez meg ugye egy vicc: 3 komponensből kettővel nem rendelkezik az ország (finomítók nincsenek) és így egy repülő legyártása nem 20, hanem 22 óra.
ja, az ágyukhoz konkrétan semmim sincs, aztán úgy gyártják, mintha kötelező lenne, beszarás.
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2017.12.01. 17:28:47
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ha hiányzik valami nyersanyag, nem azt jelenti, hogy nincs, csak azt, hogy kevés van belőle, és spórolnak vele, máshogy szerzik be, beolvasztják a harangokat, vagy mit tudom én. Emiatt lassabb az előállítás. Ez egy wargame, nem tycoon. :)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.12.01. 17:17:07
okééé, akkor kíváncsiságból harcoljunk, a repülők gond nélkül röpködnek....mágia.
Mi a fene történt ezzel a franchise-al?
vagy lemaradtam valamiről és kivették a komplett nyersanyag gazdálkodást?
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Szóval irány majd a wiki meg a tutorial, mert ezek a frontok egyelőre értelmezhetetlenek számomra.
Viszont ami abszolút elvette a kedvem, az a kereskedelem.
Lehet én vagyok a béna, és csak rosszul látom, de az létezik, hogy:
A: nincsen termelés, egy szám jelképezi a rendelkezésre álló? kitermelt? oda teleportált? ásványkincseket
B: akkor is lehet gyártani, ha az országnak nincsen egy darab sem az adott ásványkincsből, max egy kicsit lassabb a folyamat, mert idő amíg a varázslók a semmiből valamit csinálnak.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Elkezdtem termelni hajókat de aztán nem tudom őket lerakni hogy kell?
A La-Manche csatornában ér véget szinte minden angol kereskedelmi út: ha ott légi fölény van (radarok nem ártanak!) akkor a brit flottát fel lehet őrölni szépen lassan.
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2017.11.13. 15:18:29
iSS!
Ha van légifedezete a német flottának - Boehm vezetésével - , pár kutatással a csatahajóik org-jára, akkor azzal karöltve - akár radarok nélkül is - nem ördöngösség legyalulni az ángliusokat a tengerről - kis szerencsével..., '41 végére (+ Raider-t (és
Annyi a lényeg, hogy inkább a balti- "bel-" tengeren, a repülőink (Tac. Bomb. és ZB-k és legalább 100-100 vadásszal/terület az angol CV-ket counter-relni) fedezete alatt kerüljenek sorra az első és legnagyobb ütközetek... és - lehetőleg - nem az egyben lévő grand/home fleet-tel, hanem annak kisebb csoportjaival. Itt edződik az admirális és a hajói is, amiket célszerű tech-ekkel és majdan XP-vel a gyártásnál is megtámogatni (a DD-k szinte azonnal elhullanak - ennek ellenére hasznosak: bent maradhatnak a kezdeti gyártósorban, akár megduplázva a számukat is - , így inkább CL-ben érdemes gondolkodni és azokat erősíteni, mint "fedezet" - pl. a B&W kutatócéggel a 40'-est a tree-ből vett "segédlettel" korábban kikutatni, hogy legyen "keményebb" egység a veszteségpótlásra (+ BC-k, mer' "könnyebb" gyártani őket, mint a BB-ket és rájuk is érvényes azok bónusza)).
Ha az angolok elvesztették a hajóparkjuk kb. felét-harmadát, akkor ki lehet tolni Wilhelmshaven elé az ütközeteket, hogy a maradékot is bezúzzák a legényeink.
Érdemes a kikötőket (jó előre) 10-re húzni, mert mindig a legnagyobba térnek be a hajóink javításra és ilyenkor jó, ha nem kell sérülten egy másik flottacsatába is betévedniük, hanem "egyenesen" mehetnek javításra.
...
Utólag gondolva nem helyes megakadályozni az angolokat, hogy partra szálljanak ÉNY-No-ban, mert ha a kikötők hiányában visszavonhatatlanul ott ragadnak és megsemmisülnek, akkor ezeket az erőket már nem tudja felhasználni a szigete védelmére.
Assszem, itt rontottam el a támadási stratégiámat: (már) a védekezésnél... - túl lusta voltam mikrózni és plusz csapatokat ott állomásoztatni! <#falbav>#falbav>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A németekkel igyekeztem a történelmi forrásokhoz legközelebbi módon felszerelni sereget mind hadosztály számban, mind harceszközökben (egy két kissebb pontatlanságot azért bennehagytam...).
A többi front nem annyira valóságos: az angol flottát a naval bomberekkel leírtottam, a spanyolokat beléptettem axisba és mivel angol flotta gyakorlatilag már nincs így partra szálltak Angliában...ez nem egészen valósághű<#vigyor1>#vigyor1>
link
iSS!
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Ezért nem is csodálom, hogy a 2x24 olasz hegyi hadosztályom megmentette a keleti frontot, amikor már szinte hetente küldte a segélykéréseket...
Megoldás: átléptem hozzá és volt olyan tartománya ahol majd egy tucat katonai gyárat is rendelhettem, majd ezeket föl a lista elejére és egy évig csak ezekkel fog dolgozni... Az egy év után meg beszüntette az exportot, így a Tengelyerők mind vas nélkül maradtak! <#taps>#taps>
A másik, hogy a gép még pofátlanabbul csal, mint a MoO a legnehezebb fokozaton - pedig, az már vmi, ha van még aki emlékszik ilyesmikre!
Olaszként ugrottam partra nála az oroszok levergődése után, de Newcastle alá sehogy sem tudok eljutni, mert a 10-esre fejlesztett infrastruktúra és kikötők mellett is ellátáshiány jelentkezik a csapataimnál, amik így még mozogni is alig tudnak.
Szemben is fel-felüti a fejét a lemorzsolódás jele, de hatása az semmi: se a veszteségeknél, se a harckészségnél...
A másik, átlépek hozzá is, hogy mégis mi van: harmad annyi gyárral visszahozta a -46k gyalogsági fegyverhiányt -13k-ra, míg én örülök, ha szinten tudom tartani őket, miközben nem is képzek már, mert arra végképp nem jutna, pedig már örültem, hogy fél év véres állóháború után kimerülnek végre a készletei...
De nem, sőt, 3,5 milla tartalékosa van még, miközben 2x annyi hadosztályt már fegyverben tart, amiket mind visszahozott angliába és amik nagyon nem akarnak lankadni. Próbaképp tovább folytattam: a németek is partraszálltak és sokáig vitézül is tartották magukat - 2/3-adát a velem szemben álló erőinek átdobta oda, de még így sem tudtam áttörni a maradékon! <#wow1>#wow1>
A portugálok 4 hadosztállyal egész wales-et elfoglalták és csak immel-ámmal kaptak pár hadosztályt a nyakukba, sz'al negyedévig is eltartott a kiverésük. Miközben az én 2x24 hegyi-menőm a 6-7-es tábornokaikkal azonnal körül lettek véve és szétverve... <#wow1>#wow1>
Nálam, némi csíttel 6 milla felé kanyarodik a veszteség és az egész iparom, ami legalább 3x akkora, mint a briteké, csak a veszteségpótlásra megy el, miközben a pudingfejűeknél alig 1 millával nőtt az elveszett legénység, amibe az egész flottájuk is beleértendő: 2 (azaz: kettő) db rombolóból áll a royal navy... <#falbav>#falbav>
Bele-bele nézve a csatákba: az ángliusoknak is legalább olyan jók a vezetőik - tucatszám - , mint nekem az a 4-5, miközben semmit sem csináltak afrikában -> Messe 4,7-es volt, amikor visszarendeltem etiópiából szudán alá, mert egyszerűen nem volt elég egységem a front tartásához ('42-re lett meg a 24 db-ja - "természetesen", alig pár páncélossal közte).
Nekem 1,5-2 év folyamatos harcok árán (Bulgária, románia, CCCP) lettek 6-7-es tábornokaim, de ilyen szintű harcokat afrikában nem vívtak az ángliusok, sz'al nagyon nem értem, hogy az evezések és a sivatagi lemorzsolódások közepette - a céltalan, föl-alá vonaglásaik révén - hogyan lesz nekik egy tucat 5-6-7-es nagymenőjük...
Vmi nagyon nem gömbölyű a játékmechanikában, ha ennyire legyalult iparral is nemhogy visszajön, de még fejlődik is közben: a megszállásokon kívül a bombázások is gyalulják a gyárait, de még így is tudja pótolni a veszteségeit, miközben a játékos nem tehet semmit sem - még a nehéztank+hegyigyalogos combo is elakadt az utánpótláshiányban, ami a gépnél uú jelen van, de mégsem érezteti a hatását! <#falbav>#falbav>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Teljes békekötéség csak területek elfoglalásával lehet eljutni?
Great war moddal játszok, 23-ban járok németekkel. Egyelőre szeretném lezárni a háborút, mert védekezésen kívül nem történik semmi egyéb. Anglia, USA, Ausztrália, Japán, British Raj, Kanada csak ,hogy a nagyobbakat megemlítsem- állnak még talpon. De őket nem tudom megközelíteni. Még Angliával próbálkoztam, de csak 10 div. tudok átvinni amit kivernek mire a következő 10 megérkezne.
Ráadásul szinte mindenhol erősödik a kommunista párt, még nálam is. A fasisztákat állítanám hatalomra, ugyanakkor hitler hatalomra kerülését jelentő focus egyik követelménye a béke.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Kissé aggasztó ez a kettős mérce, már itt is!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Persze, hogy az antanthoz csatlakoznak kebabék és egyből elárasztják őket a szövetségeseik, szépen morzsolódnának is, ha ez hatna az MI-re - a veszteségeiknél, vagy az ellenálló-képességüknél ez nagyon nem vehető észre, ha összehasonlítom azzal, amit én kapok hasonló helyzetekben...
Ezért döcögősen megy a szorosig, meg utána is eléggé keserves, de erre már előre felkészültem és egy hegyi hadsereg vár ugrásra készen, hogy partra szálljon a "hátukba" a görög szigetek felől.
A partraszállás sikeres 12 hadosztállyal, így a kikötőben maradt maradék 12-nek kiadom a parancsot, hogy ők is kövessék a tengeren át a társaikat, mert addig kéne ott nyomni, amíg el nem özönlik azt a szakaszt is.
Erre mit csinál az MI?
Persze, hogy gyalog indítja a maradékot a kikötőbe, körbe, Isztambulon és vagy 40 ellenséges hadosztályon és pár, nem baráti területen át a célkikötőbe, ahova max. egy hét alatt áteveztek volna a makedónoktól és nagyon is jól jöttek volna a(z "ingyenes") területszerzésnél..., erre, majd verekedhetnek mindenhol és még a bekerítés is elúszott! <#falbav>#falbav>
Hogy tényleg mindent "kézzel" kell csinálni ebben a ...-ban...! <#boxer>#boxer>
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2017.10.01. 06:34:52
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A great war módban nagyon meg gyűlt a bajom az erőforrásokkal.Valaki tud olyan módot mondani amivel végtelen fám(fa) lesz meg többi nyersanyagból is végtelen lesz?
Az első verziók 2 könnyű harckocsi + 3 motorizált gyalogos egységből álló dandárja '43-ban már szinte semmit sem ér az áttöréseknél, legfeljebb, ha már fel van szakítva a front, akkor, mint gyors csapatok a területfoglalásban hasznosíthatóak.
A 4 közepes harckocsi + 6 motorizált gyalogosból álló hadosztály már sokkal jobb, de még ezek is fennakadnak az akár 2-3x-os túlerővel szemben a nem túlságosan kiépített úthálózatú és kikötők terén sem túlságosan ellátott Közép-Angliában. Ha meg még ellátmányhiány is sújtja őket, akkor gyakorlatilag a birodalmi gyártókapacitás nem elégséges az emiatt lemorzsolódó eszközök pótlására az élőerőről már nem is beszélve... (3,5 millás veszteség a 0,5-0,75-tel szemben <#wow1>#wow1>)
Megjegyzés: az ellátmányhiányt a terület- és a kikötő fejlesztésével lehet leginkább orvosolni. De olyan dolgot nem lehet fejleszteni, amin harcok dúlnak. Ez területnél azt jelenti, hogy kell, hogy legyen egy olyan szelete, ahol nem folyik harci tevékenység, de a megszállásunk alatt van - és gyanítom, hogy legalább a felét nekünk kell birtokolni, hogy egyáltalán hozzányúlhassunk. Kikötőnél pedig azt, hogy közvetlen támadás alatt nem áll, mert a harcok idejére szünetel az építkezés -> tehát, "az elfoglalok egy kikötőt és megszűnik az ellátási problémám" nem is olyan egyszerű mutatvány a "valóságban", mert az előtte lévő teret is uralni kell ahhoz, hogy érdemben lehessen javítani az ellátáson az adott tartományban.
Mivel az addig alkalmazott eljárásaim nem vezettek eredményre, ezért újat kellett kitalálnom:
A gyártókapacitás véges és a keményebb dolgokhoz már amúgy is importálni kell az alapanyagokat a birodalomnak, ezzel is tovább csökkentve a fejlődés/javítás ütemét, így elgondolkodtam, hogy a közepes harckocsikat kihagyom a képből (volfrám-igény, ami az ágyúkhoz is kell) és helyettük csak nehéz harckocsikat gyártok (króm-igény, mint a nagyobb hajókhoz - BB, BC, CV - kell, de ezekből sem kell annyi, mint ágyúkból), amit a szovjetekkel kötött fejlesztési paktum tett lehetővé kissé korábban, mint azt az idővonal megengedné (100% a Pz. III-ra + 2x 50% bármi másra, azon a lapon belül).
Krómot Montenegró birtoklása és a bányász-dolgok szinten tartása bőven ad - néhány lovas-rendőr egység kivezénylése árán - , így legalább az a kevés civil gyár sem kereskedésre megy el, ill. a konvojaimat sem süllyesztik el miatta... (a volfrám Portugáliából-ról ez nem mondható el és az a konvojpótlással is csökkenti az amúgy sem túl acélos tengeri erőforrásokat)
Tehát a nehéz harckocsik - a könnyű harckocsis dandárok egyenlőre maradnak az áttörés továbbfejlesztésére - alkalmazása meghozta végre a várva várt áttörést: 4 heavy és 6 hegyi egy hadosztályba (240 nehéz harckocsi-igény) - utóbbiakból néhányat tengerészgyalogossal szeretnék majd lecserélni, hogy minden terepen kevesebb legyen a bünti - , ebből 4 darab rendel és láss csodát: Guderian vezetésével átsétálnak ott, ahol eddig két tucat sem tudott, ezzel megoldva az újabb verziókban jelentkező problémám!
Ez az áthatolhatatlan antant gyalogság már Belgiumban is kezd túlzottá válni az első verziókhoz képest, ami a gyártókapacitás visszanyesésével együtt - nem lehet hadigazdaságra (egyből) áttérni, csak 15% wt után - már komoly problémákat tud okozni a blitzkrieg "történelemhű" alkalmazásában!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Ha ha sík terepre ,megnézve hol gyengébb a védelem páncélos támadással áttörni gyorsan és bekeríteni csak igy van esély ahogy a valóságban is volt !
#983 én a 3-t részt nem bírom. Egyszerűen ez a theatre rész annyi komplex, hogy érthetetlen kb, nem is merültem bele sose. Tegnap néztem egy tutorial videót youtube-on ami segített kicsit megérteni hogy miaf*sz van egyáltalán, de nekem nagyon gáz, hogy nem látom egy tartományban hány és milyen egység van, végig kell kattintani az összesen hogy felmérjem egyáltalán mivan. Majd lehet egyszer belemélyülök ha lesz rá energiám. A 4 nekem tetszene, ha nem lenne atomszar bugos az egész, jó a gyártás része, reálisabb, hogy külön civil, katonai, meg dokk gyártás van.
Hátha másnak is hasznos lesz az infó. A monarchiát úgy tudtam egyesíteni, hogy javítottam a kapcsolatokat Ausztriával és Csehszlovákiával meg kihúztam a velük szintén viszonyt javító Reintegrate the railroads Focust.
A másik meg, ami nagyon idegesítő, hogy a szovjetekkel simán megfogtam a németeket. 1941ben csak a román-ukrán határon tudtak áttörtni, de odesszánál ott is megfogtam őket. Aztán 42-ben meg az angolok nyugatról bevonultak berlinig és így lett vége a háborúnak... Mi ez a vicc? Miért gyengítették így le a németeket? Pedig én noob vagyok...
Bár lehet ennek az az oka, hogy sikítva kerülöm el a 4-et az ilyen szarságai miatt?
Amúgy volt egy dolog ami felbaszott még korábban a játékkal... nem tudom nálatok hogy működik a repülőknél az air superiority, de nálam totál szarul volt számolva. Ugye csak azt kellene bele számítania, amely gépek a levegőben vannak mindkét oldalon. Na most nálam az AI gépei nincsenek küldetésen, csak oda vannak vezényelve, mégis övé a levegő fölény, hiába vannak az én vadászaim a levegőben, nem tudják írtani az ellent mert az övék a földön maradnak, de a fölény mégis ott van. Nálatok nincs ilyen?