Hearts of Iron 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1183
"a lovaknak sok hadtáp kell" - ha a mozgékonyságot is hozzátesszük és összehasonlítjuk egy motorizált, vagy pláne egy gépesített egységével, akkor azért jóval előnyösebbek, még mindig.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

PetruZ
#1182
Az ejtőernyősök, tengerészek, hegyivadászok az 1.5 óta mind specialisták, korlátozott számú egységet tudsz csak építeni belőlük (alapjáték szerint), így "eldugni" őket a világ végén elég pazarlásnak tűnik. A később fejlesztésekkel persze ez emelhető.
#1181
Azt néztem, hogy a lovaknak sok hadtáp kell. Parákat kipróbálom majd, köszi.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#1180
Vicces, de nekem az ejtőernyősök váltak be legjobban. Nekik a legalacsonyabb a supply igényük.
Afrikába rendszerint két hadosztály dobok le középre: 1 lovas (24 egységgel) 5 lovas, supply, kórház meg egy ejtőernyős (24) 4-5 paratrooper, supply, kórház, tüzérség. Egész jól elkolbászolnak miközben az ellen meg éhezik.
Észak afrikába a teherautó osztagot szoktam küldeni meg a könnyűpáncélosokat. Ott még könnyen mennek mert közel a kikötők, de dél és közép afrikában meghalnak.
A két közép afrikai hadosztály általában két éve alatt kipucolja afrikát teljesen.
#1179
Igazad van, már csak presztizsből meg unalomból mentem afrikába. Onnan csak szuez kellett.
5XCAV vagy elit + ENG+SUP +valami jó parancsnok. Megpróbálok este valami ilesmit összepakolni.
Kínát meg kibombázom a világból, aztán a japcsik vagy elintézik vagy így jártak. :)

Saját területről partaszállnom nehéz. Csehekkel vagyok. Nincs kikötőm. :p

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#1178
Hát, nekem a lovasságot és az elit gyalogságot ajánlották ilyesmire - engi feltéttel, fogyasztáscsökkentő pótlékkal és vezetővel.

Több irányból való támadás, hogy rövidüljön a kellemetlen útszakasz hossza, partraszállásokkal kiegészítve - ekkor te is növelni tudod az infrastruktúrát a "saját" terület jogán, nem kell átlépni az eredeti tulajhoz emiatt. Sivatagban inkább védekezni éri meg (a 40 széles hadosztályokkal) a már általad kiépített terület és a vadon határán: neked kánaán, neki pokol...
De, mi a jó szöszt akarsz te Afrikában? Ott semmi "érdekes" sincs és csak potyára aprózod el miatta a sereged, azok pedig jól jönnék máshol is!

Dél-Afrikát egy (aden-szokotra)-madagaszkár-dél-afrika ugrással kiütheted, utána meg hadd cikázzanak az M(un)I egységei az éh- és szomjhalál között a vadonban: dél-szudánnál és algirnál/casablankánál is megállok és felhúzom a utakat, meg a kikötőket, aztán hadd morzsolódjon a szomszéd... (ennyivel is kevesebb védi az angol és az amerikai szigetet)
Ennél is jobb az aden-ceylon-szingapúr-(új-kaledónia, ha ezt nem vetted el a franciskák felosztásakor a franciska dél-kelet-ázsiával együtt) útvonal, mert így legalább az iparnak meglesz a megfelelő nyersanyagkészlete (és az ellennek meg nem), csak tudd biztosítani a konvojaidat.

Ha afrikában vannak az egységei, akkor egy partraszállás(-tervezet, sok csapattal, több irányból) a főszigetén el szokta vonni onnan a "fölösleget", utána a sivatagban is könnyebb már a hadakozás. De sokkal egyszerűbb a core területeit megszállva hozzájutni ahhoz a földrészhez...

Egy kései Kína ellen?
A határvidéken beásod magad, miközben szarrá bombázod az iparát, majd csak ezután kezdesz bele a felőrlésébe: puskák és ágyúk nélkül a gyalogoshordái sem tudnak sokáig ellenállni...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1177
Van valakinek tuti division templateje sivatagi low infra területre? Megőrülök, hogy bármit viszek csak ott állnak, mert sem az olaszok, sem kínában a japánok nem fejlesztik az infrát.
Ha meg valami minimal egységet viszek, hülyére vernek.

dalmar:
a szállítógép hatósugarában legyen az egység amit hadtápolni akarsz.
Klikk a szállítógépre és fönt a misszió választónál közép tájon (hajó támadás, port bombing környékén) van valahol a suply drop. Arra klikk és akkor hordja az utánpótlást. De nagyon minimal mennyiséget tud vinni. A 700 géped is alig pár hadosztálynak lesz elég.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

dalmar
#1176
A légi ellátmányozást hogyan lehet megoldani ?Van vagy 700 szállító gépem de nem tudom megoldani ,hogy partraszállásnál utánpótlást vigyenek.

\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"

Pluskast
#1175
Annyiból lett jobb, hogy az AI most sokkal jobban törekszik arra, hogy bekerítse a csapataidat és ténylegesen észreveszi, ha valahol a frontvonaladnál rés van. De kb ennyi. Ugyanannyira támad eszetlenül és pl az oroszoknál még mindig működik az a módszer , hogy ha erődrendszert építesz ki akkor nincs más dolgod míg megvárni amíg elfogy a supply és utána végig gyalogolsz rajtuk. Ami meg a spanyolokat illeti, igen nos hát simán meg lehet nyerni azzal a 2 darab páncélossal ha a németekkel vagy. De! Ez csak addig működik amíg nem kezdesz el multizni. Ugyanis ha valaki az oroszokkal van és te a németekkel 1000% hogy bebukod a spanyol polgárháborút. Az oroszok eleve 5 hadosztályt tudnak küldeni alapból, amit kicsivel később nyolcra tudnak felvinni., ráadásul az elején jobbak a páncélosaik. 1v1-ben esélyed sincs hogy megnyerd. Max akkor ha valaki még az olaszokkal van, de az is necces sokszor.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1174
Tényleg erősebb lett a gép az új patch-el vagy csak illúzió?
A spanyol kommunisták most könnyen elverték Franco-t a két beküldött tank ellenére...
Pluskast
#1173
100 political power és 50 command point kell hozzá. Akkor tudod aktiválni. Egyébként szerintem ebben a formában használhatatlan. Mert béke időben kell a political power, hogy berakjad a tábornokaidat, minisztereidet, beállítsd a sorozás mértékét stb, így nem fogsz 100 pontot elpocsékolni rá. Amikor meg már benne vagy a háborúban, onnantól meg totál felesleges. XP-t amúgy is kapsz a harcokból, war supportot meg szerzel máshonnan.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1172
Szerintem vadászokat nem is érdemes így használni. A szektorok lefedettségét, a légifölényt jobb saját döntésekkel megoldani.
Sereghez rendelni én leginkább CAS gépeket szoktam. Azoknak elég rövid a hatótávja, és így nem kell folyamatosan nekem finomhangolni őket, szépen mennek a sereg után (elvileg).
Tactical bombereket már inkább szektor szinten kezelem, sereghez akkor rendelem, ha másodlagos frontról van szó, ahova nem tudok/akarok annyi figyelmet szánni.
#1171
szerintem a csapathoz rendelt légierő annyit csináll, hogy automatikusan megy a front után, a legközelebbi reptereken, de nem szokott annyi repülőm lenni, hogy muszáj legyen használni.

meg ha nagy túlerőben vannak, a veszteség is aránytalanul magas, ha van 500 vadászom, akkor valószinűleg jobban járok, ha nem 5 hadsereg kap 100-100 vadászt, hanem egy adott terulet 500-t egyben
#1170
Attasé-t nevezett már ki valaki? Állítólag lehet a diplomáciánál, de nekem még soha nem hozta fel a lehetőségek között.

iSS!

#1169
Aszongya: "Can now attach air wings to armies and they will follow them and do missions".
Sirály. Csak azt felejti el megemlíteni, hogy air experience pont nem képződik így 1 db se, ahogy ászunk se lesz soha az ilyen módon csapatokhoz rendelt repülőszázadokból...
Lehetetlen megítélni, hogy mennyire hatékonyak így.
Szóval nekem nem világos, hogy ez hogy működik. (Már hogy mi a mechanikája!)
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2018.03.15. 16:20:38

iSS!

#1168
A skillezés úgy van, ahogy látom, hogy előbb meg kell szereznie a vonatkozó alapskillt ugyanúgy xp-ből, mint régen (pl. sokat harcol hegyekben, akkor a vonatkozó skill), aztán lehet fejleszteni tovább.

#1167
Pár óra játék után azt mondhatom a változások előnyére váltak a játéknak.
Amit továbbra sem tudtak kijavítani, az a frontvonalon az egységek random le és fel mozgatása. Az AI már kihasználja azt, hogy az üresen hagyott területre azonnal bevonul. Ez azzal jár, hogy elmozgatja az egységemet a front másik oldalára és az így megüresedett területre az ellen bevonul. Bosszantó. Előfordult, hogy két szomszédos hadseregem széleiről vont úgy el egységeket, hogy a front megszakadt és a két hadsereg között űr támadt, ahová az ellenfél beözönlött.
Jó ötlet az, hogy a hadsereghez a légierőt hozzá lehet rendelni. Én Stukákat csaptam hozzájuk, de nem látni, igazán mit csinálnak. Statisztika nincs, vagy nem találtam. Kipróbáltam, hogy az összes egységet kiraktam, utánpótlást nem képeztem, s eztán egyetlen repülőt sem vesztettem. Úgy tűnt, nem csinálnak semmit...
Az AI eszetlenül támad, a kellő erős védelem le tudja amortizálni őket. Német császársággal voltam, a Balti államok függetlenségét garantáltam. A lengyelek, a balti államok, a románok szövetségbe voltak, az oroszok betámadták az egyik balti államot, így mindketten háborúba keveredtünk. Két hadsereget kiküldtem megállítani az oroszokat, majd a páncélosokkal visszanyomtam őket, visszanyerve az elvesztett lengyel, stb területeket. Ezután kivontam a csapataimat. Az oroszok nem jöttek beljebb, a front változatlan maradt. megnéztem mi történt. Az orosz 10M embert vesztett, utánpótlás nulla, a lengyel 1M embert vesztett csak. Patthelyzet.
A tábornoki rendszer, a skillezés jó ötlet, tetszik, csak valahogy random jön fel az új skill lehetősége, s nem én jelölöm ki a fejlődési irányt.
Ja s nálam a minimap nem működik, ha belekattintok, valamelyik felső sarokba ugrik a kép.
#1166
~
allowdiplo
escape
jobb klikk a célponton > declare war
~
allowdiplo
escape

1.5ben azért még van bug rendesen, de nekem nagyon tetszik.
A kínaiak sokkal gyengébbek lettek az új fájukkal.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#1165
Vélemény az 1.5-ről?

iSS!

#1164
De, hiszen ez volna a célja a törtélelmi hűségtől eltérő fáknak: ki lehessen próbálni egy másik utat - bár, ez ebben a játékban legfeljebb azt jelenti, hogy másik szövetséghez csatlakozhat az egyén (ami - sajnos - nem teljes szabadság a többi fa és előre script-elt esemény miatt).

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1163
Igen, ha átmennek császárságba akkor non-aligned-ok lesznek.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

PetruZ
#1162
A németek non-aligned-dé válnak, amikor elvesztik a fasizmust? Sose próbáltam.
#1161
Oké, de wart jusitfyolni (szépen magyarosan) csak akkor tud non-aligned nemzet ha 50% felett van a wt. Neki ez volt a baja, hogy fókuszokkal csak caimet kapott, de ezekhez ugyan úgy igazolni kell wargoalt.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#1160
Hát, '33-ban is voltak, akiknek jó volt az a káosz, ami ellepi az országot, mert a zavarosban halászhattak. De a nagy tömegek a belső anarchia és a gazdasági válság miatt voltak a pácban, amit részben a háborús jóvátételek okoztak (manapság ezt kamatnak hívják), meg a töketlen/korrupt vezetés miatt, mint mostanság -> teljesen szétszakadt az ország mágnásokra és többségében nyomorban tengődő, lassan éhen halókra. Innen már csak az volt a kérdés, hogy melyik szélsőség győz és vet véget a felfordulásnak.

A kódolással nem értek egyet!
A német-francia "barátság" sokkal régebbre nyúlik vissza, mint az első VH...
Amíg az éhhalál leselkedett rájuk a gazdasági válságban és előtte a semmilyen pozitív céllal nem rendelkező kormányzatok alatt, addig a franciska csak egy volt a sok közül, akit szid(had)tak a németek.
Ugyanis Hitler először a halódó német gazdaságot rázta gatyába, megszüntette a munkanélküliséget és csak miután ennek a pozitív hatásai jelentkeztek és került már a hadsereg újraszervezésére is, kezdett el "politizálni" a határokon túlra és merült fel - egyáltalán: felmerülhetett - a revans víziója, mer' addig nagyon nem volt meg a "mivel"...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1159
Lehet, hogy igazad van, majd megnézem a következőekben. Most felraktam a modot és irány a Balkán.

Kotomicuki: Véleményem szerint a Nagy Háború elvesztése bekódolta a németekbe a revansot, függetlenül attól, hogy Hitler, vagy a Császár vezeti őket. 33-ban bárkinek örültek volna, csak rend legyen.
PetruZ
#1158
Lényegtelen, a claim ugyanúgy működik. Most játszottam pár órát, csak hogy megnézzem. Amikor claim-et kapsz, a célpont ország diplomáciai menüjében a Jusitfy War Goal alatt is megjelenik. Onnantól kezdve simán ugyanolyan, mintha Conquer-t kezdeményeznél.
#1157
Nem értelek!
Ha egy békésebb fát és ezzel célt választasz, akkor miért akarnál rögeszmésen háborút, amire szintén és direkt van fa(ág)...

Ha visszahozzák azt a rendszert, ami már egyszer nagyon nagyot hasalt - már ezért nem valósághű a visszahozatalának a lehetősége sem: Bismarck is ellenezte anno a császári, háborús törekvéseket, mennie is kellett, de pont ezért került vissza a székébe a háború után, viszont a császárért csak a féleszű nemesek sírtak... - , akkor az naggggyon meggondolja, hogy még egyszer (uú) nekifusson-e a pofonfának!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1156
Találtam egy modot, Improved Non-Aligned mod, lehet támadni.
Petruz, új fókuszfák vannak, átrendeztek elég sok mindent.
PetruZ
#1155
De hát a claim pont erre való. A célország diplomáciai menüjében aktiválható, és attól kezdve X (180?) napig időnként kapsz majd híreket beszédekről, jegyzékekről, ilyesmiről, és végül valami mondvacsinált üggyel megkapod az indokot a támadásra is. A tension pont az ilyenektől fog nőni.
(Vagy régen játszottam már és ez is megváltozott?)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2018.03.10. 17:40:27
#1154
A probléma az, hogy már 1940-ben járok és senki nem háborúzik senkivel, a wt úgy 16% körül van. Így sosem fog történni semmi, unalmas az egész játék.
Megnéztem az ajánlott videót, a fókuszfában meg lehet támadni Franciaországot, a Szövetségeseket. Ez jó, csakhogy én előtte a Balkán nyersanyagait akartam volna megszerezni....
Valami modot keresgélek, ahol a wt nem 50% felett engedi a wargoal indítását. Esetleg ismertek ilyet?
#1153
Nem bug, te is leírtad a lényeget. Non-aligned vagy, így csak 50% wt felett tudsz fabrikálni, a fókuszfa meg nem ad cb-t, csak claimet. Várd ki amíg fentebb megy a wt.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#1152
Köszi, nézem.
Pluskast
#1151
A fórumon érdemes rákérdezni, bár én több videót is láttam ahol a játékos megcsinálta a császári németországot és utána hadat üzent a szöviknek. Pl Ő. Érdemes végig nézni, hogy hogyan csinálta.

Más téma. Pár napja rájöttem egy elég "szép" kis bugra. A paradox fórumán is leírtam, ott végül a fejlesztők arra jutottak, hogy bug és javítják a következő patchel. A lényeg. Jelen állapotban a stratégiai bombázók lelőhetetlenek. Ezt egy multi játékban szúrtam ki amit haverral toltunk. Én németekkel voltam ő meg az angolokkal. A 40 angol alap bombázója 1 hónap alatt elfogyasztott kb 600 gépemet úgy, hogy közben ő körülbelül 10 gépet vesztett, azok is vagy balesetben vagy a légvédelem által zuhantak le.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.10. 13:33:27

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1150
Sziasztok! Elkezdtem az új dlc-vel a német kampányomat. Cél a Német Császárság feltámasztása, majd a Balkán gyors bekebelezése. Sikerült a Vilmost visszaültetnem, de háborút nem tudok kezdeményezni. A fókusz ág ezen a részén csak claimet ad, a world tension 16 körül mozog és csak 50 felett tudok háborús okot képezni. Ez egy bug? Vagy senki nem tesztelte a fókuszfát? Vagy bennem van a hiba? Ha van valami ötletetek, vagy megoldás, kérlek írjatok. Köszi.
#1149
Azt tudom mondani, hogy nézz meg pár gameplay videot, és döntsd el az alapján. Sokan nagyon utálják, én a hibái ellenére bírom.
Az AI-val van a legtöbb gond, ez szokott okozni néha fura történelmi kimenetelt, mert egyes országok nem tudják "hozni" a történelmi szerepüket olykor akkor sem, ha a játékos nem interferál velük.
Az ipari része lett bonyolultabb, a hadszervezet egyszerűbb, kémkedés gyakorlatilag eltűnt belőle. Érdemes a modokban is gondolkodni.

Dlc - nekem a második és harmadik van meg, vagyis szerintem megérte, különben nem lenne ;) Biztos vannak, akik nem így gondolják.
#1148
Sziasztok! Most, hogy a játék akciós a Steamen, felmerült bennem a vásárlás szándéka, és szeretném kérdezni, hogy érdemes-e a jelenlegi állapotában megvásárolni?

Alapvetően az számomra nem gond, hogy valamelyest egyszerűsödött a játékmenet a korábbi részhez képest, az viszont bosszant, ha valós gazdasági-történelmi helyzethez képest teljesen irracionális eredményt szülnek a mechanizmusok.

További kérdés, hogy az alapjátékhoz érdemes-e dlc-t vásárolni.
Pluskast
#1147
Én is csak egy yt videóban vettem észre pl ezt az "erőltetett áttörés" dolgot :)
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.08. 10:29:10

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1146
Tudom, általánosságban követtem, csak úgy látszik nem minden apróság maradt meg :)
PetruZ
#1145
A kezdő poszt alján ott van egy másik kinyíló rész, na azt olvasd végig unalmas óráidban, mi mindent hoz még ez a patch. :)
#1144
Ok, akkor félreértettelek. Nem figyeltem annyira szorosan a devblogokat most, azt hittem ez ugyanaz.
Pluskast
#1143
Annak a három fajta agresszivitási szintnek semmi köze ahhoz amit én leírtam. Ez egy teljesen más történet. Ráadásul ez a fajta 3 színt eltűnik. Plusz hozzáteszem, hogy a planing is átalakul. Ha tábornagyod indítja planinget plusz bónuszokat fogsz kapni. Kiindulva abból, hogy ők már csak hadsereg parancsnokok lehetnek. Más traiteket is kapnak mint a sima tábornokok.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.07. 14:05:38

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1142
Az átalakítás már az előző dlc-vel jött.
A tervek végrehajtásához rendelt a három aggreszivitási szint is megvolt már.

Érdekes újítás itt még ez a politikai erőforrás cucc (nem tudom, hogy nevezték el), amivel különböző politikaii döntéseket-effekteket léptethetsz életbe. Hasonlóan az eu4-hez.
Pluskast
#1141
Azért lesz benne egy - két értelmes újítás is. Pl kettő ami nekem tetszik és szerintem értelmes. Az egyik, hogy mostantól a tábornokaidnak lesz skill fája ahol te tudod kiválasztani, hogy milyen skillt szerezzen meg. Ezzel elég jó támadó vagy védekező tábornokot tudsz létrehozni. A másik ami érdekes és értelmes, hogy ha pl kifejlesztesz egy páncélost és hozzá tartozó önjáró löveget vagy páncélvadászt, akkor a feleslegessé váló és legyártott páncélosaidat át tudod alakítani Sp artyvá vagy tank destroyeré. Mondjuk ez abból a szempontból jó, hogy ha van egy új páncélosod és azt kezded gyártani akkor nem kell egyből mellé fejleszteni a páncélvadász vagy az önjáró löveget, hanem az elavult páncélosaidat át tudod alakítani, így hamar szerezhetsz megfelelő mennyiségű kiegészítő egységet. Aztán van még egy dolog ami tetszik, az pedig a nevezzük erőltetett támadás opciónak. Ebben az esetben egy adott területen ahol támadás indítasz nagy százalékban megnő a támadásod összértéke, cserébe viszont sokkal több cuccot emészt fel.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1140
Fúú, micsoda remek újítások, azta, új fókuszfák, húú, nem mintha ezek nem lennénk fent workshopban már vagy 1,5 éve tök ingyen de nem számít, most megkaphatom pénzért is. És kijelölhetem hogy mit bombázzanak a stratégiai bombázók, de jó, persze, ettől még nem azt fogják bombázni, csak nagyobb az esély hogy azt is eltalálják mert ez így működött a valóságban is, de izgi. És összevonhatom a lerongyolódott egységeket? Ember, hát ez egy teljesen új játék lesz mostantól! Nem mintha ez nem lett volna benne az 5 éve megjelent EU4-ben alapból, de hát kit érdekel! Mostantól küldhetek repülőket is önkéntesnek? Van minimap?? A transport planek már tudnak ellátmányt is szállítani??? KÉTFÉLEKÉPPEN IS TUDOK MÁR PINGELNI???? Hát mi van itt? emberek, ez őrület! Hát erre azonnal csapjon le mindenki mert ilyen nem lesz az életben több!! Hát adnak új modelleket is az egységekhez!! És lesz új zene is! Komolyan, ha tehetném én háromszor is megvenném ezt a DLC-t olyan jó lesz!

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

#1138
Régóta vágy már ez, de sohasem teljesül - támadási sáv kijelölése, annak a szélességének maximalizálásával (ne akarjon má' egy tábornok fél eu-t körbefogó frontot magának a 12 hadosztályával).

A tervezési bónusz az elején még tényleg elhanyagolható, de amikor az a fa végig ki van kutatva...
A 2-300%-ok simán rakódnak az utccsó gyalogdandárjára is, amivel pc. hadseregeket tud feltartani és felmorzsolni.
Mindezt addig, ameddig a nyíl húzva van és az eltelt idő csupa bónusz!
"Természetesen" ez csak az MI-nél jelentkezik ily markánsan, mint mindig, ebben a játékban!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1137
Indítottam egy új menetet, ott már le is győztem. Azt hittem bugos a game :) Szerintem az volt a gond, hogy időközben a mi oldalunkra álltak az osztrákok ezért nem tudtam megtámadni.
#1136
"A lemorzsolódás nem a tábornokokkal függ össze leginkább!"

szerintem az attrition, azaz a felszerelések/katonák amortizációja a folytonos értelmetlen mozgással függ össze elsősorban.
az a hatékony stratégia, ha nem sok kicsi tábornok van, hanem egy nagy, ezért a gép berak 500 katonát egy tábornokhoz, de az ahhoz tartozó 80-100 területen húzódó frontvonalat már képtelen kezelni, és folyamatosan megállás nélkül -30 fokban is hegyeken keresztül sétáltatja a katonáit.
az AI megjavítására nem látom az esélyt, akkor meg házi barkács megoldás lehetne - az egy tábornokhoz tartozó frontvonalak hosszának maximalizálása, igy is xar lesz persze, de talán kevésbé...

próbáltam egyébként olyan megoldást, hogy bekapcsoltam mindegyiknek +50% gyártást - hátna több felszerelés marad,erre olyan sok katonát csinált mindenki, hogy idővel játszhatatlanra lassult a gép... nem vicces, mikor 8-10 másodperc leggyorsabb fokozaton egy nap...

Ully, gőzöm sincs, még nem láttam ilyen problémát. eredetileg frontot egy idegen határon tudsz létrehozni, nem szovid Ausztria ?
ha megvan a front, akkor jobb gombbal odébbhúzhatod a határait, azaz egy hosszú frontra lehet 5 tábornok 5 egyedi frontját bepakolni, ízlés szerinti átfedéssel.

viszont Ausztria pici ország, nem kell egyáltalán front a leveréséhez, a katonáid harcolni fognak anélkul is, amit elbuksz, az a tervezési bonusz, de az csak az első napokban ad valamenyit, lehet élni nélkule...
#1135
Sziasztok! Bocs, hogy kicsit amatőrnek tűnő kérdéssel jövök ide a nagy háborúkat játszók közé. Most kezdtem el a játékot játszani ezzel:(Hearts of Iron IV Together for Victory, és magyarítással) Magyarország, történelem legeleje 1936. Ausztriát szeretném megtámadni. Eltelik egy év mire hadat tudok üzenni. Felállítom a csapataim az osztrák magyar határra, és nem tudok frontvonalat ott létrehozni, csak felvidéken és délvidéken. A csata elkezdődött a levegőben. Ő már lövi a repcsijeimet. Miért nem tudok a határnál frontvonalat létrehozni? A csapataimmal miért csak délre és északra engedi??? Oda ki tudnám húzni a frontvonalat, de oda nem akarok :) Segítséget előre is köszönöm szépen!
#1134
Az USA az egyetlen állam, aminek a területét nem éri támadás és a hadbelépésig is nagyon sok idő telik el, tehát az MI csak az építkezésekkel törődhet.
DE, amint folyamatosan megrongálsz vmit, onnantól kezdve, amíg az ki nem fogy a sorból, nem épít új dolgokat.


vonKurz #1133:

A lemorzsolódás nem a tábornokokkal függ össze leginkább!
Ezernyi apró elem rakódik egymásra és ezek összessége érhet el egy olyan szintet, ami már tarthatatlan és tűrhetetlen - ERRE kellene vmi megoldást találni a játékban, ahogy egyes doktrínák is kegyetlen bónuszokat tudnak biztosítani, így a jelentős túlerő sem lehet megoldás ellenük, ami azért nem így volt a valóságban...

Az MI eléggé jól kezeli a túl sok egységből fakadó ellátáshiányt, amíg az adott területen egy parancsnok alá tartoznak az ott lévő egységek: támadásnál lemaradnak, így csökkentve a kritikus szint alá az egységszámot, védekezésnél meg úgysem hat az MI-re a lemorzsolódás (sem)...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)