1362
Hearts of Iron 4
  • Kotomicuki
    #1190
    "némettel megvolt a Vichy 40 január körül, májusban partraszáltam London mellett, és 53 fullos gyalogoshadosztállyal szembesültem"

    Ehhez nem kell expert ai mod, ezt rendszeresen eljátssza velem az alapverzió is: lépésről-lépésre építi fel a 7 gyalogos + 2 tüzér hadosztályt, amit utána tömegesen alkalmaz - ezt a közepes tankok sem biztos, hogy áttörik, amilyen negatív módosítókat rájuk tud dobálni az elbaxott harcrendszer, így marad a nehéz tank + gyalogság, ami még mindig vagy-vagy... - ; felszerelést meg a Domínium küld neki rogyásig a Lend-Lease-vel; ill. az ő seregeit is mind igyekszik berendelni a szigetére, amint tervet dolgoznék ki a partraszállásra...
    A lemorzsolódás eddig sem hatotta meg az ai-t, így értelmetlen azt nála módosítgatni - uú átgázol a frontomon vele, mint nélküle...

    Én inkább örülnék egy "valósághűbb" ai-nak - mán, ha van iljen opció is a játékban - , ahol a bagett csöndben molyol az erődvonala túlvégén, míg az angolok max. 3 bevethető hadosztállyal kezdik meg a VH-t - a lengyelek pedig a megígért angol haderőre építették az ellenállásukat...; ilyen átvágás miatt VH-t kezdeni! - és csak arra a hírre, hogy partra szállnék náluk, felrobbantják a hídjaikat, ahogy az történt a valóságban is, ill. a játékbéli >5k vadászgépétől is eltekinthetnénk, ebben a játékmódban!
  • vonKurz
    #1189
    tudom ajánlani mindenkinek, az expert ai modot.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741805475

    az elején inditáskor be lehet állítani pl, hogy az ellenfél 40-s hadosztályokkal támadjon, meg DélAmerikában ne csináljon hadosztályt addig, ameddig ott nincs háború - ezekre fogom, hogy 46-47 környékén még mindig teljesen játszható a sebesség.
    fele hadosztály van ugye mint egyébként lenne.

    mondjuk kihívásnak is vicces a német 5 mot. inf+15 med tank template :)

    illetve a nehézséget is sokkal jobban lehet állítani, pl lehet -25/50/75 attritiont adni az AI-nek, van olyan beállítás, hogy az az ellenfél, aki nagyon le van robbanva, 3 hetente kap valamennyi Inf.equipmentet/hadosztályt a "semmiből"

    némettel megvolt a Vichy 40 január körül, májusban partraszáltam London mellett, és 53 fullos gyalogoshadosztállyal szembesültem :)

    orosz megtámadta a japánt 43 januárban, igy sodrodtam bele a haboruba, es 46-ra sikerult elfoglalni Sztalingradot, a ruszkinak akkor is minimális 10-20k minusz fegyvere volt csak, nem -250-300k mint más verziokban szokott, viszont 45-re 25%-s toborzas mellett elfogyott a manpowerje, tulajdonkeppen ebbe halt bele...

    jobban felismeri szerintem ha túl nagy a túlerő, és nem erőlteti az értelmetlen darálást télen folyón keresztul 30%-ra felszerelt gyalogsággal...

    jobb lett, határozottan jobb...
  • Kotomicuki
    #1188
    Na, végre sikerült kipróbálnom az 1.5-ös verziót..., bár ne tettem volna!
    Ebben hoztak némi megszorításokat (és fejlesztéseket?) a szárazföldi hadseregszervezés terén, ami ránézésre jónak tűnik, DE...

    Kelet-Poroszországot, ahogy szoktam, egy 24 gyalogos ho.-ból álló HDS-re bíztam és kiadtam neki a szintén szokásos támadás Danzig felé parancsot.
    Mivel a teljes Fr. flotta bevágtatott, már az első napokban a Balti-Tengerre - hihetetlenül agresszívek lettek a valóságban eléggé visszahúzódó bagették: most már a konvojaimat is mind elsüllyesztik - , ezért az ott kialakult csatát követtem nyomon, nem az "unalmas" lengyel harcokat (a 4 "csatahajóm" épp, hogy megmaradt, meg mellé pár kísérő, de ez így már nem lesz elég Anglia ellen, hiába is győzött és fejlődött majd 2-t a tengernagyom). Mire visszanézek Lengyelországra, addigra Kelet-Poroszország elveszett és Danzig alatt, egy tartományban körülfogott lengyeleket veszi körbe az a hadsereg (és vonatozzák körbe a páncélos HDS részeivel, ahelyett, hogy támadnának), ami az 1.4-ben simán megtartotta azt az országrészt és néha még önállóan is megindult dél felé...

    Sz'al, most már, hogy bevezették, lehet kattintgatni, HDS-et szétbontani támadó-védő szárnyra, hogy nehogy elveszítsen mindent a változásokra kellően fel nem készített és így hihetetlenül inkompetensé vált M(un)I!

    Szerencsére a német fejlesztési fát nem szúrták el teljesen azzal, hogy a valóságban erősen fikció-szagú császárság visszaállítását (és a "demokráciát", ami miatt nyomorban voltak és nem tudtak kilábalni belőle...) is belevették - maga Bismarck kancellár lett volna az első, aki ellenáll ennek (egyszer már tönkretette az izgága uralkodó a II. Miklós "fogságából" nagy nehezen kiszabadított és fölépített országát...), nemhogy a német nép, akinek a körében a vereség és az azt követő nyomor miatt erősen lecsökkent a népszerűsége a császárnak ahhoz, hogy az a trónról ábrándozhasson...
  • Torisaru
    #1187
    Sziasztok!Szeretnék gyártásba rakni Német Marder II-eseket, egy szintre hoztam a Magyar páncélvadászokat vele Turán páncélvadászt is kifejlesztettem, de így is hiányzik néhány pont a licensz megvételéhez és nincs több diplomáciai lehetőségem, hiába fasiszta királyság az ország nincs hatása.
    Közben a németeknek meg már a Stug.III meg a Grille is megvan.
    Nem tudom hogy működik 1 plusz pont kell minden licenszhez de hiába van magasabb szinten a technológiám nem számít.
    Tud valaki megoldást?
  • MuldR
    #1186
    A biciklis gyalogság lenne a legjobb. Kevesebb hadtáp, de ugyanolyan mozgékony. De csak a japánoknál láttam még eddig. Nem tudom más nemzet ki tudja-e fejleszteni.
  • Kotomicuki
    #1185
    Kis pontosítás: az az egység, amiben te meghatározod az adott egység összetételét, az a dandár(jellemzően 2 ezred - a 10 széles egységek) és hadosztály(jellemzően 3-4 ezred - a 20 széles egységek), nagyjából 6-1xk ember felhasználásával.
    A 24 egységet befogadni tudó magasabbegység felelne meg a hadseregnek - 1-400k fővel - , míg a Field Marshal alá a hadseregcsoportok, vagy frontok tartoznak.

    Az 1.5-ben annyi a változás, hogy jóval kevesebb lehet a különleges egységekből és külön fejlesztést kell "rápazarolni", hogy ez a keret bővülhessen - nem mintha eddig is ezekből gyártott volna HDS-eket az MI, sz'al, itt is humán játékost próbálják meg visszafogni...
  • inkvisitor
    #1184
    1.5-öt még nem próbáltam, de érdekesnek tűnik. A tengerészeket sajnálom, 4-6 hadosztályt is fel szoktam húzni belőlük az USA meghódiítására.
  • Kotomicuki
    #1183
    "a lovaknak sok hadtáp kell" - ha a mozgékonyságot is hozzátesszük és összehasonlítjuk egy motorizált, vagy pláne egy gépesített egységével, akkor azért jóval előnyösebbek, még mindig.
  • PetruZ
    #1182
    Az ejtőernyősök, tengerészek, hegyivadászok az 1.5 óta mind specialisták, korlátozott számú egységet tudsz csak építeni belőlük (alapjáték szerint), így "eldugni" őket a világ végén elég pazarlásnak tűnik. A később fejlesztésekkel persze ez emelhető.
  • MuldR
    #1181
    Azt néztem, hogy a lovaknak sok hadtáp kell. Parákat kipróbálom majd, köszi.
  • inkvisitor
    #1180
    Vicces, de nekem az ejtőernyősök váltak be legjobban. Nekik a legalacsonyabb a supply igényük.
    Afrikába rendszerint két hadosztály dobok le középre: 1 lovas (24 egységgel) 5 lovas, supply, kórház meg egy ejtőernyős (24) 4-5 paratrooper, supply, kórház, tüzérség. Egész jól elkolbászolnak miközben az ellen meg éhezik.
    Észak afrikába a teherautó osztagot szoktam küldeni meg a könnyűpáncélosokat. Ott még könnyen mennek mert közel a kikötők, de dél és közép afrikában meghalnak.
    A két közép afrikai hadosztály általában két éve alatt kipucolja afrikát teljesen.
  • MuldR
    #1179
    Igazad van, már csak presztizsből meg unalomból mentem afrikába. Onnan csak szuez kellett.
    5XCAV vagy elit + ENG+SUP +valami jó parancsnok. Megpróbálok este valami ilesmit összepakolni.
    Kínát meg kibombázom a világból, aztán a japcsik vagy elintézik vagy így jártak. :)

    Saját területről partaszállnom nehéz. Csehekkel vagyok. Nincs kikötőm. :p
  • Kotomicuki
    #1178
    Hát, nekem a lovasságot és az elit gyalogságot ajánlották ilyesmire - engi feltéttel, fogyasztáscsökkentő pótlékkal és vezetővel.

    Több irányból való támadás, hogy rövidüljön a kellemetlen útszakasz hossza, partraszállásokkal kiegészítve - ekkor te is növelni tudod az infrastruktúrát a "saját" terület jogán, nem kell átlépni az eredeti tulajhoz emiatt. Sivatagban inkább védekezni éri meg (a 40 széles hadosztályokkal) a már általad kiépített terület és a vadon határán: neked kánaán, neki pokol...
    De, mi a jó szöszt akarsz te Afrikában? Ott semmi "érdekes" sincs és csak potyára aprózod el miatta a sereged, azok pedig jól jönnék máshol is!

    Dél-Afrikát egy (aden-szokotra)-madagaszkár-dél-afrika ugrással kiütheted, utána meg hadd cikázzanak az M(un)I egységei az éh- és szomjhalál között a vadonban: dél-szudánnál és algirnál/casablankánál is megállok és felhúzom a utakat, meg a kikötőket, aztán hadd morzsolódjon a szomszéd... (ennyivel is kevesebb védi az angol és az amerikai szigetet)
    Ennél is jobb az aden-ceylon-szingapúr-(új-kaledónia, ha ezt nem vetted el a franciskák felosztásakor a franciska dél-kelet-ázsiával együtt) útvonal, mert így legalább az iparnak meglesz a megfelelő nyersanyagkészlete (és az ellennek meg nem), csak tudd biztosítani a konvojaidat.

    Ha afrikában vannak az egységei, akkor egy partraszállás(-tervezet, sok csapattal, több irányból) a főszigetén el szokta vonni onnan a "fölösleget", utána a sivatagban is könnyebb már a hadakozás. De sokkal egyszerűbb a core területeit megszállva hozzájutni ahhoz a földrészhez...

    Egy kései Kína ellen?
    A határvidéken beásod magad, miközben szarrá bombázod az iparát, majd csak ezután kezdesz bele a felőrlésébe: puskák és ágyúk nélkül a gyalogoshordái sem tudnak sokáig ellenállni...
  • MuldR
    #1177
    Van valakinek tuti division templateje sivatagi low infra területre? Megőrülök, hogy bármit viszek csak ott állnak, mert sem az olaszok, sem kínában a japánok nem fejlesztik az infrát.
    Ha meg valami minimal egységet viszek, hülyére vernek.

    dalmar:
    a szállítógép hatósugarában legyen az egység amit hadtápolni akarsz.
    Klikk a szállítógépre és fönt a misszió választónál közép tájon (hajó támadás, port bombing környékén) van valahol a suply drop. Arra klikk és akkor hordja az utánpótlást. De nagyon minimal mennyiséget tud vinni. A 700 géped is alig pár hadosztálynak lesz elég.
  • dalmar
    #1176
    A légi ellátmányozást hogyan lehet megoldani ?Van vagy 700 szállító gépem de nem tudom megoldani ,hogy partraszállásnál utánpótlást vigyenek.
  • Pluskast
    #1175
    Annyiból lett jobb, hogy az AI most sokkal jobban törekszik arra, hogy bekerítse a csapataidat és ténylegesen észreveszi, ha valahol a frontvonaladnál rés van. De kb ennyi. Ugyanannyira támad eszetlenül és pl az oroszoknál még mindig működik az a módszer , hogy ha erődrendszert építesz ki akkor nincs más dolgod míg megvárni amíg elfogy a supply és utána végig gyalogolsz rajtuk. Ami meg a spanyolokat illeti, igen nos hát simán meg lehet nyerni azzal a 2 darab páncélossal ha a németekkel vagy. De! Ez csak addig működik amíg nem kezdesz el multizni. Ugyanis ha valaki az oroszokkal van és te a németekkel 1000% hogy bebukod a spanyol polgárháborút. Az oroszok eleve 5 hadosztályt tudnak küldeni alapból, amit kicsivel később nyolcra tudnak felvinni., ráadásul az elején jobbak a páncélosaik. 1v1-ben esélyed sincs hogy megnyerd. Max akkor ha valaki még az olaszokkal van, de az is necces sokszor.
  • inkvisitor
    #1174
    Tényleg erősebb lett a gép az új patch-el vagy csak illúzió?
    A spanyol kommunisták most könnyen elverték Franco-t a két beküldött tank ellenére...
  • Pluskast
    #1173
    100 political power és 50 command point kell hozzá. Akkor tudod aktiválni. Egyébként szerintem ebben a formában használhatatlan. Mert béke időben kell a political power, hogy berakjad a tábornokaidat, minisztereidet, beállítsd a sorozás mértékét stb, így nem fogsz 100 pontot elpocsékolni rá. Amikor meg már benne vagy a háborúban, onnantól meg totál felesleges. XP-t amúgy is kapsz a harcokból, war supportot meg szerzel máshonnan.
  • Paladin
    #1172
    Szerintem vadászokat nem is érdemes így használni. A szektorok lefedettségét, a légifölényt jobb saját döntésekkel megoldani.
    Sereghez rendelni én leginkább CAS gépeket szoktam. Azoknak elég rövid a hatótávja, és így nem kell folyamatosan nekem finomhangolni őket, szépen mennek a sereg után (elvileg).
    Tactical bombereket már inkább szektor szinten kezelem, sereghez akkor rendelem, ha másodlagos frontról van szó, ahova nem tudok/akarok annyi figyelmet szánni.
  • vonKurz
    #1171
    szerintem a csapathoz rendelt légierő annyit csináll, hogy automatikusan megy a front után, a legközelebbi reptereken, de nem szokott annyi repülőm lenni, hogy muszáj legyen használni.

    meg ha nagy túlerőben vannak, a veszteség is aránytalanul magas, ha van 500 vadászom, akkor valószinűleg jobban járok, ha nem 5 hadsereg kap 100-100 vadászt, hanem egy adott terulet 500-t egyben
  • Amergin
    #1170
    Attasé-t nevezett már ki valaki? Állítólag lehet a diplomáciánál, de nekem még soha nem hozta fel a lehetőségek között.
  • Amergin
    #1169
    Aszongya: "Can now attach air wings to armies and they will follow them and do missions".
    Sirály. Csak azt felejti el megemlíteni, hogy air experience pont nem képződik így 1 db se, ahogy ászunk se lesz soha az ilyen módon csapatokhoz rendelt repülőszázadokból...
    Lehetetlen megítélni, hogy mennyire hatékonyak így.
    Szóval nekem nem világos, hogy ez hogy működik. (Már hogy mi a mechanikája!)
    Utoljára szerkesztette: Amergin, 2018.03.15. 16:20:38
  • Paladin
    #1168
    A skillezés úgy van, ahogy látom, hogy előbb meg kell szereznie a vonatkozó alapskillt ugyanúgy xp-ből, mint régen (pl. sokat harcol hegyekben, akkor a vonatkozó skill), aztán lehet fejleszteni tovább.

  • vgy63
    #1167
    Pár óra játék után azt mondhatom a változások előnyére váltak a játéknak.
    Amit továbbra sem tudtak kijavítani, az a frontvonalon az egységek random le és fel mozgatása. Az AI már kihasználja azt, hogy az üresen hagyott területre azonnal bevonul. Ez azzal jár, hogy elmozgatja az egységemet a front másik oldalára és az így megüresedett területre az ellen bevonul. Bosszantó. Előfordult, hogy két szomszédos hadseregem széleiről vont úgy el egységeket, hogy a front megszakadt és a két hadsereg között űr támadt, ahová az ellenfél beözönlött.
    Jó ötlet az, hogy a hadsereghez a légierőt hozzá lehet rendelni. Én Stukákat csaptam hozzájuk, de nem látni, igazán mit csinálnak. Statisztika nincs, vagy nem találtam. Kipróbáltam, hogy az összes egységet kiraktam, utánpótlást nem képeztem, s eztán egyetlen repülőt sem vesztettem. Úgy tűnt, nem csinálnak semmit...
    Az AI eszetlenül támad, a kellő erős védelem le tudja amortizálni őket. Német császársággal voltam, a Balti államok függetlenségét garantáltam. A lengyelek, a balti államok, a románok szövetségbe voltak, az oroszok betámadták az egyik balti államot, így mindketten háborúba keveredtünk. Két hadsereget kiküldtem megállítani az oroszokat, majd a páncélosokkal visszanyomtam őket, visszanyerve az elvesztett lengyel, stb területeket. Ezután kivontam a csapataimat. Az oroszok nem jöttek beljebb, a front változatlan maradt. megnéztem mi történt. Az orosz 10M embert vesztett, utánpótlás nulla, a lengyel 1M embert vesztett csak. Patthelyzet.
    A tábornoki rendszer, a skillezés jó ötlet, tetszik, csak valahogy random jön fel az új skill lehetősége, s nem én jelölöm ki a fejlődési irányt.
    Ja s nálam a minimap nem működik, ha belekattintok, valamelyik felső sarokba ugrik a kép.
  • MuldR
    #1166
    ~
    allowdiplo
    escape
    jobb klikk a célponton > declare war
    ~
    allowdiplo
    escape

    1.5ben azért még van bug rendesen, de nekem nagyon tetszik.
    A kínaiak sokkal gyengébbek lettek az új fájukkal.
  • Amergin
    #1165
    Vélemény az 1.5-ről?
  • Kotomicuki
    #1164
    De, hiszen ez volna a célja a törtélelmi hűségtől eltérő fáknak: ki lehessen próbálni egy másik utat - bár, ez ebben a játékban legfeljebb azt jelenti, hogy másik szövetséghez csatlakozhat az egyén (ami - sajnos - nem teljes szabadság a többi fa és előre script-elt esemény miatt).
  • Malarki
    #1163
    Igen, ha átmennek császárságba akkor non-aligned-ok lesznek.
  • PetruZ
    #1162
    A németek non-aligned-dé válnak, amikor elvesztik a fasizmust? Sose próbáltam.
  • Malarki
    #1161
    Oké, de wart jusitfyolni (szépen magyarosan) csak akkor tud non-aligned nemzet ha 50% felett van a wt. Neki ez volt a baja, hogy fókuszokkal csak caimet kapott, de ezekhez ugyan úgy igazolni kell wargoalt.
  • Kotomicuki
    #1160
    Hát, '33-ban is voltak, akiknek jó volt az a káosz, ami ellepi az országot, mert a zavarosban halászhattak. De a nagy tömegek a belső anarchia és a gazdasági válság miatt voltak a pácban, amit részben a háborús jóvátételek okoztak (manapság ezt kamatnak hívják), meg a töketlen/korrupt vezetés miatt, mint mostanság -> teljesen szétszakadt az ország mágnásokra és többségében nyomorban tengődő, lassan éhen halókra. Innen már csak az volt a kérdés, hogy melyik szélsőség győz és vet véget a felfordulásnak.

    A kódolással nem értek egyet!
    A német-francia "barátság" sokkal régebbre nyúlik vissza, mint az első VH...
    Amíg az éhhalál leselkedett rájuk a gazdasági válságban és előtte a semmilyen pozitív céllal nem rendelkező kormányzatok alatt, addig a franciska csak egy volt a sok közül, akit szid(had)tak a németek.
    Ugyanis Hitler először a halódó német gazdaságot rázta gatyába, megszüntette a munkanélküliséget és csak miután ennek a pozitív hatásai jelentkeztek és került már a hadsereg újraszervezésére is, kezdett el "politizálni" a határokon túlra és merült fel - egyáltalán: felmerülhetett - a revans víziója, mer' addig nagyon nem volt meg a "mivel"...
  • vgy63
    #1159
    Lehet, hogy igazad van, majd megnézem a következőekben. Most felraktam a modot és irány a Balkán.

    Kotomicuki: Véleményem szerint a Nagy Háború elvesztése bekódolta a németekbe a revansot, függetlenül attól, hogy Hitler, vagy a Császár vezeti őket. 33-ban bárkinek örültek volna, csak rend legyen.
  • PetruZ
    #1158
    Lényegtelen, a claim ugyanúgy működik. Most játszottam pár órát, csak hogy megnézzem. Amikor claim-et kapsz, a célpont ország diplomáciai menüjében a Jusitfy War Goal alatt is megjelenik. Onnantól kezdve simán ugyanolyan, mintha Conquer-t kezdeményeznél.
  • Kotomicuki
    #1157
    Nem értelek!
    Ha egy békésebb fát és ezzel célt választasz, akkor miért akarnál rögeszmésen háborút, amire szintén és direkt van fa(ág)...

    Ha visszahozzák azt a rendszert, ami már egyszer nagyon nagyot hasalt - már ezért nem valósághű a visszahozatalának a lehetősége sem: Bismarck is ellenezte anno a császári, háborús törekvéseket, mennie is kellett, de pont ezért került vissza a székébe a háború után, viszont a császárért csak a féleszű nemesek sírtak... - , akkor az naggggyon meggondolja, hogy még egyszer (uú) nekifusson-e a pofonfának!
  • vgy63
    #1156
    Találtam egy modot, Improved Non-Aligned mod, lehet támadni.
    Petruz, új fókuszfák vannak, átrendeztek elég sok mindent.
  • PetruZ
    #1155
    De hát a claim pont erre való. A célország diplomáciai menüjében aktiválható, és attól kezdve X (180?) napig időnként kapsz majd híreket beszédekről, jegyzékekről, ilyesmiről, és végül valami mondvacsinált üggyel megkapod az indokot a támadásra is. A tension pont az ilyenektől fog nőni.
    (Vagy régen játszottam már és ez is megváltozott?)
    Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2018.03.10. 17:40:27
  • vgy63
    #1154
    A probléma az, hogy már 1940-ben járok és senki nem háborúzik senkivel, a wt úgy 16% körül van. Így sosem fog történni semmi, unalmas az egész játék.
    Megnéztem az ajánlott videót, a fókuszfában meg lehet támadni Franciaországot, a Szövetségeseket. Ez jó, csakhogy én előtte a Balkán nyersanyagait akartam volna megszerezni....
    Valami modot keresgélek, ahol a wt nem 50% felett engedi a wargoal indítását. Esetleg ismertek ilyet?
  • Malarki
    #1153
    Nem bug, te is leírtad a lényeget. Non-aligned vagy, így csak 50% wt felett tudsz fabrikálni, a fókuszfa meg nem ad cb-t, csak claimet. Várd ki amíg fentebb megy a wt.
  • vgy63
    #1152
    Köszi, nézem.
  • Pluskast
    #1151
    A fórumon érdemes rákérdezni, bár én több videót is láttam ahol a játékos megcsinálta a császári németországot és utána hadat üzent a szöviknek. Pl Ő. Érdemes végig nézni, hogy hogyan csinálta.

    Más téma. Pár napja rájöttem egy elég "szép" kis bugra. A paradox fórumán is leírtam, ott végül a fejlesztők arra jutottak, hogy bug és javítják a következő patchel. A lényeg. Jelen állapotban a stratégiai bombázók lelőhetetlenek. Ezt egy multi játékban szúrtam ki amit haverral toltunk. Én németekkel voltam ő meg az angolokkal. A 40 angol alap bombázója 1 hónap alatt elfogyasztott kb 600 gépemet úgy, hogy közben ő körülbelül 10 gépet vesztett, azok is vagy balesetben vagy a légvédelem által zuhantak le.
    Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.10. 13:33:27