Hearts of Iron 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
Afrikába rendszerint két hadosztály dobok le középre: 1 lovas (24 egységgel) 5 lovas, supply, kórház meg egy ejtőernyős (24) 4-5 paratrooper, supply, kórház, tüzérség. Egész jól elkolbászolnak miközben az ellen meg éhezik.
Észak afrikába a teherautó osztagot szoktam küldeni meg a könnyűpáncélosokat. Ott még könnyen mennek mert közel a kikötők, de dél és közép afrikában meghalnak.
A két közép afrikai hadosztály általában két éve alatt kipucolja afrikát teljesen.
5XCAV vagy elit + ENG+SUP +valami jó parancsnok. Megpróbálok este valami ilesmit összepakolni.
Kínát meg kibombázom a világból, aztán a japcsik vagy elintézik vagy így jártak. :)
Saját területről partaszállnom nehéz. Csehekkel vagyok. Nincs kikötőm. :p
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
Több irányból való támadás, hogy rövidüljön a kellemetlen útszakasz hossza, partraszállásokkal kiegészítve - ekkor te is növelni tudod az infrastruktúrát a "saját" terület jogán, nem kell átlépni az eredeti tulajhoz emiatt. Sivatagban inkább védekezni éri meg (a 40 széles hadosztályokkal) a már általad kiépített terület és a vadon határán: neked kánaán, neki pokol...
De, mi a jó szöszt akarsz te Afrikában? Ott semmi "érdekes" sincs és csak potyára aprózod el miatta a sereged, azok pedig jól jönnék máshol is!
Dél-Afrikát egy (aden-szokotra)-madagaszkár-dél-afrika ugrással kiütheted, utána meg hadd cikázzanak az M(un)I egységei az éh- és szomjhalál között a vadonban: dél-szudánnál és algirnál/casablankánál is megállok és felhúzom a utakat, meg a kikötőket, aztán hadd morzsolódjon a szomszéd... (ennyivel is kevesebb védi az angol és az amerikai szigetet)
Ennél is jobb az aden-ceylon-szingapúr-(új-kaledónia, ha ezt nem vetted el a franciskák felosztásakor a franciska dél-kelet-ázsiával együtt) útvonal, mert így legalább az iparnak meglesz a megfelelő nyersanyagkészlete (és az ellennek meg nem), csak tudd biztosítani a konvojaidat.
Ha afrikában vannak az egységei, akkor egy partraszállás(-tervezet, sok csapattal, több irányból) a főszigetén el szokta vonni onnan a "fölösleget", utána a sivatagban is könnyebb már a hadakozás. De sokkal egyszerűbb a core területeit megszállva hozzájutni ahhoz a földrészhez...
Egy kései Kína ellen?
A határvidéken beásod magad, miközben szarrá bombázod az iparát, majd csak ezután kezdesz bele a felőrlésébe: puskák és ágyúk nélkül a gyalogoshordái sem tudnak sokáig ellenállni...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Ha meg valami minimal egységet viszek, hülyére vernek.
dalmar:
a szállítógép hatósugarában legyen az egység amit hadtápolni akarsz.
Klikk a szállítógépre és fönt a misszió választónál közép tájon (hajó támadás, port bombing környékén) van valahol a suply drop. Arra klikk és akkor hordja az utánpótlást. De nagyon minimal mennyiséget tud vinni. A 700 géped is alig pár hadosztálynak lesz elég.
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
\"Ha a cápa a kezedbõl eszik a lábadból is fog\"
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A spanyol kommunisták most könnyen elverték Franco-t a két beküldött tank ellenére...
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Sereghez rendelni én leginkább CAS gépeket szoktam. Azoknak elég rövid a hatótávja, és így nem kell folyamatosan nekem finomhangolni őket, szépen mennek a sereg után (elvileg).
Tactical bombereket már inkább szektor szinten kezelem, sereghez akkor rendelem, ha másodlagos frontról van szó, ahova nem tudok/akarok annyi figyelmet szánni.
meg ha nagy túlerőben vannak, a veszteség is aránytalanul magas, ha van 500 vadászom, akkor valószinűleg jobban járok, ha nem 5 hadsereg kap 100-100 vadászt, hanem egy adott terulet 500-t egyben
iSS!
Sirály. Csak azt felejti el megemlíteni, hogy air experience pont nem képződik így 1 db se, ahogy ászunk se lesz soha az ilyen módon csapatokhoz rendelt repülőszázadokból...
Lehetetlen megítélni, hogy mennyire hatékonyak így.
Szóval nekem nem világos, hogy ez hogy működik. (Már hogy mi a mechanikája!)
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2018.03.15. 16:20:38
iSS!
Amit továbbra sem tudtak kijavítani, az a frontvonalon az egységek random le és fel mozgatása. Az AI már kihasználja azt, hogy az üresen hagyott területre azonnal bevonul. Ez azzal jár, hogy elmozgatja az egységemet a front másik oldalára és az így megüresedett területre az ellen bevonul. Bosszantó. Előfordult, hogy két szomszédos hadseregem széleiről vont úgy el egységeket, hogy a front megszakadt és a két hadsereg között űr támadt, ahová az ellenfél beözönlött.
Jó ötlet az, hogy a hadsereghez a légierőt hozzá lehet rendelni. Én Stukákat csaptam hozzájuk, de nem látni, igazán mit csinálnak. Statisztika nincs, vagy nem találtam. Kipróbáltam, hogy az összes egységet kiraktam, utánpótlást nem képeztem, s eztán egyetlen repülőt sem vesztettem. Úgy tűnt, nem csinálnak semmit...
Az AI eszetlenül támad, a kellő erős védelem le tudja amortizálni őket. Német császársággal voltam, a Balti államok függetlenségét garantáltam. A lengyelek, a balti államok, a románok szövetségbe voltak, az oroszok betámadták az egyik balti államot, így mindketten háborúba keveredtünk. Két hadsereget kiküldtem megállítani az oroszokat, majd a páncélosokkal visszanyomtam őket, visszanyerve az elvesztett lengyel, stb területeket. Ezután kivontam a csapataimat. Az oroszok nem jöttek beljebb, a front változatlan maradt. megnéztem mi történt. Az orosz 10M embert vesztett, utánpótlás nulla, a lengyel 1M embert vesztett csak. Patthelyzet.
A tábornoki rendszer, a skillezés jó ötlet, tetszik, csak valahogy random jön fel az új skill lehetősége, s nem én jelölöm ki a fejlődési irányt.
Ja s nálam a minimap nem működik, ha belekattintok, valamelyik felső sarokba ugrik a kép.
allowdiplo
escape
jobb klikk a célponton > declare war
~
allowdiplo
escape
1.5ben azért még van bug rendesen, de nekem nagyon tetszik.
A kínaiak sokkal gyengébbek lettek az új fájukkal.
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
iSS!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
A kódolással nem értek egyet!
A német-francia "barátság" sokkal régebbre nyúlik vissza, mint az első VH...
Amíg az éhhalál leselkedett rájuk a gazdasági válságban és előtte a semmilyen pozitív céllal nem rendelkező kormányzatok alatt, addig a franciska csak egy volt a sok közül, akit szid(had)tak a németek.
Ugyanis Hitler először a halódó német gazdaságot rázta gatyába, megszüntette a munkanélküliséget és csak miután ennek a pozitív hatásai jelentkeztek és került már a hadsereg újraszervezésére is, kezdett el "politizálni" a határokon túlra és merült fel - egyáltalán: felmerülhetett - a revans víziója, mer' addig nagyon nem volt meg a "mivel"...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Kotomicuki: Véleményem szerint a Nagy Háború elvesztése bekódolta a németekbe a revansot, függetlenül attól, hogy Hitler, vagy a Császár vezeti őket. 33-ban bárkinek örültek volna, csak rend legyen.
Ha egy békésebb fát és ezzel célt választasz, akkor miért akarnál rögeszmésen háborút, amire szintén és direkt van fa(ág)...
Ha visszahozzák azt a rendszert, ami már egyszer nagyon nagyot hasalt - már ezért nem valósághű a visszahozatalának a lehetősége sem: Bismarck is ellenezte anno a császári, háborús törekvéseket, mennie is kellett, de pont ezért került vissza a székébe a háború után, viszont a császárért csak a féleszű nemesek sírtak... - , akkor az naggggyon meggondolja, hogy még egyszer (uú) nekifusson-e a pofonfának!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Petruz, új fókuszfák vannak, átrendeztek elég sok mindent.
(Vagy régen játszottam már és ez is megváltozott?)
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2018.03.10. 17:40:27
Megnéztem az ajánlott videót, a fókuszfában meg lehet támadni Franciaországot, a Szövetségeseket. Ez jó, csakhogy én előtte a Balkán nyersanyagait akartam volna megszerezni....
Valami modot keresgélek, ahol a wt nem 50% felett engedi a wargoal indítását. Esetleg ismertek ilyet?
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Más téma. Pár napja rájöttem egy elég "szép" kis bugra. A paradox fórumán is leírtam, ott végül a fejlesztők arra jutottak, hogy bug és javítják a következő patchel. A lényeg. Jelen állapotban a stratégiai bombázók lelőhetetlenek. Ezt egy multi játékban szúrtam ki amit haverral toltunk. Én németekkel voltam ő meg az angolokkal. A 40 angol alap bombázója 1 hónap alatt elfogyasztott kb 600 gépemet úgy, hogy közben ő körülbelül 10 gépet vesztett, azok is vagy balesetben vagy a légvédelem által zuhantak le.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.10. 13:33:27
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Az AI-val van a legtöbb gond, ez szokott okozni néha fura történelmi kimenetelt, mert egyes országok nem tudják "hozni" a történelmi szerepüket olykor akkor sem, ha a játékos nem interferál velük.
Az ipari része lett bonyolultabb, a hadszervezet egyszerűbb, kémkedés gyakorlatilag eltűnt belőle. Érdemes a modokban is gondolkodni.
Dlc - nekem a második és harmadik van meg, vagyis szerintem megérte, különben nem lenne ;) Biztos vannak, akik nem így gondolják.
Alapvetően az számomra nem gond, hogy valamelyest egyszerűsödött a játékmenet a korábbi részhez képest, az viszont bosszant, ha valós gazdasági-történelmi helyzethez képest teljesen irracionális eredményt szülnek a mechanizmusok.
További kérdés, hogy az alapjátékhoz érdemes-e dlc-t vásárolni.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.08. 10:29:10
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.03.07. 14:05:38
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A tervek végrehajtásához rendelt a három aggreszivitási szint is megvolt már.
Érdekes újítás itt még ez a politikai erőforrás cucc (nem tudom, hogy nevezték el), amivel különböző politikaii döntéseket-effekteket léptethetsz életbe. Hasonlóan az eu4-hez.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
A tervezési bónusz az elején még tényleg elhanyagolható, de amikor az a fa végig ki van kutatva...
A 2-300%-ok simán rakódnak az utccsó gyalogdandárjára is, amivel pc. hadseregeket tud feltartani és felmorzsolni.
Mindezt addig, ameddig a nyíl húzva van és az eltelt idő csupa bónusz!
"Természetesen" ez csak az MI-nél jelentkezik ily markánsan, mint mindig, ebben a játékban!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
szerintem az attrition, azaz a felszerelések/katonák amortizációja a folytonos értelmetlen mozgással függ össze elsősorban.
az a hatékony stratégia, ha nem sok kicsi tábornok van, hanem egy nagy, ezért a gép berak 500 katonát egy tábornokhoz, de az ahhoz tartozó 80-100 területen húzódó frontvonalat már képtelen kezelni, és folyamatosan megállás nélkül -30 fokban is hegyeken keresztül sétáltatja a katonáit.
az AI megjavítására nem látom az esélyt, akkor meg házi barkács megoldás lehetne - az egy tábornokhoz tartozó frontvonalak hosszának maximalizálása, igy is xar lesz persze, de talán kevésbé...
próbáltam egyébként olyan megoldást, hogy bekapcsoltam mindegyiknek +50% gyártást - hátna több felszerelés marad,erre olyan sok katonát csinált mindenki, hogy idővel játszhatatlanra lassult a gép... nem vicces, mikor 8-10 másodperc leggyorsabb fokozaton egy nap...
Ully, gőzöm sincs, még nem láttam ilyen problémát. eredetileg frontot egy idegen határon tudsz létrehozni, nem szovid Ausztria ?
ha megvan a front, akkor jobb gombbal odébbhúzhatod a határait, azaz egy hosszú frontra lehet 5 tábornok 5 egyedi frontját bepakolni, ízlés szerinti átfedéssel.
viszont Ausztria pici ország, nem kell egyáltalán front a leveréséhez, a katonáid harcolni fognak anélkul is, amit elbuksz, az a tervezési bonusz, de az csak az első napokban ad valamenyit, lehet élni nélkule...
DE, amint folyamatosan megrongálsz vmit, onnantól kezdve, amíg az ki nem fogy a sorból, nem épít új dolgokat.
vonKurz #1133:
A lemorzsolódás nem a tábornokokkal függ össze leginkább!
Ezernyi apró elem rakódik egymásra és ezek összessége érhet el egy olyan szintet, ami már tarthatatlan és tűrhetetlen - ERRE kellene vmi megoldást találni a játékban, ahogy egyes doktrínák is kegyetlen bónuszokat tudnak biztosítani, így a jelentős túlerő sem lehet megoldás ellenük, ami azért nem így volt a valóságban...
Az MI eléggé jól kezeli a túl sok egységből fakadó ellátáshiányt, amíg az adott területen egy parancsnok alá tartoznak az ott lévő egységek: támadásnál lemaradnak, így csökkentve a kritikus szint alá az egységszámot, védekezésnél meg úgysem hat az MI-re a lemorzsolódás (sem)...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)