1393
Hearts of Iron 4
  • dolorex
    #939
    Köszönöm a válaszod. Sajnálom, hogy nincs más lehetőség.
  • soulless42
    #938
    sztem csak egy normális motort kellene írniuk, ami több cpu magot is kihasználna, nem csak 1-et, de egyszerűbb nekünk új hardvert venni....
  • Kotomicuki
    #937
    Hali!

    Erre nincs megoldás a gépfejlesztésen kívül, mert már az elődök is ettől a bajtól szenvedtek: az idő előrehaladtával egyre több egység lesz a világon és a háborúk miatt egyre többet kell velük bíbelődni is, így nagyon megnő a gép leterheltsége, amit csak a játékbéli idő múlásának lassításával lehet kompenzálni.
  • dolorex
    #936
    Sziasztok!

    Tudtok megoldást a kései laggra? A gépem az ajánlott színvonalat megüti, de nagyon idegesítő, hogy le kell venni minden grafikai beállítást mediumra, és a gamespeed sem mehet maxon...kb 43 után kezdődnek a bajok. Egyébként még az alapjáték jobb volt, mint a felpatchelt változat :(
  • Amergin
    #935
    Tőlem Németországként a jugók rendszeresen kértek vadász és bombázó licenszeket a háború alatt (axis volt Jugoszlávia).
    A Háború előtt pedig event volt és ott a cunsumer goods csökkenését kaptam cserébe bizonyos ideig, ha elfogadtam. Szintén a jugóktól jött az ajánlat.
  • Pluskast
    #934
    Mondjuk én azt sem értem, hogy fegyvert miért csak háború esetén lehet adni más országnak. Békeidőben is lehetne mondjuk katonai vagy civil iparért cserébe. Teszem azt leszállítók 40 panzer III-at és cserébe kapok a rendelő ország ipari teljesítményéből valamennyit x ideig, vagy esetlegesen ha van valamilyen alapanyaga akkor abból kapok x mennyiséget x időre. Amúgy ez a licensz dolog is értelmetlen mert én egyszer nem láttam, hogy a gép kért volna tőlem bármelyik fegyveremet is licenszbe.
    Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2017.08.24. 10:42:15
  • phylemon
    #933
    Jó lenne ha lehetne lend leaselni a zsákmányolt cuccokat. Mindig csak a saját lejárt cuccaim vannak a listában.
  • Pluskast
    #932
    Sok érdekes dolog van benne ami növelhetné a játékélményt. Viszont megcsinálhatnák végre az atom bombát is, mert jelenleg totál hasznavehetetlen. Semmi kihatása nincs a játékra. Mintha tűzijátékot dobnál az ellenségre.
  • Paladin
    #931
    Elképzelések a köv. dlc-ről.

    Mivel most állnak neki a dolgoknak, még nem tuti, hogy ebből mi fér bele, de vannak jó dolgok a listán.
    Pl:
    - Több játékos befolyás a tengeri csatákra
    - Chain of command - na csak annyira, hogy field marshalok irányíthatnak generalokat, szóval több szintről nem ír egyelőre
    - Logisztikai rendszerbe több játékosi részvétel
    - Kémek és kémkedés
    - Üzemanyagot valahogy bekombinálni a játékba
    - Ki lehessen dobni a régi szar cuccokat a raktárból
    - Valami mechanika a fenntartható sereg méretének limitálására, főleg háborún kívül

    Stb.
  • Amergin
    #930
    Gagyi!
    Luxemburggal csinálja meg, az már valami!
  • PetruZ
    #929
    Szovjet speedrun, ironman, no research, no focus, no advisors / staff -> '37 végére mind a 6 nagy nemzet meghódítva... :O
    Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.08.17. 11:53:50
  • akda2000
    #928
    sziasztok. Mit szóltok ?
    https://youtu.be/LrFpRc5apjw
  • phylemon
    #927
    Javításnál meg lehet adni hogy amint eléri a kritikus szintet a sérülése a hajónak, akkor az egész flotta vonuljon vissza vagy csak a sérült hajók (ha jól emlékszem és nem keverem a dolgot a War in the Pacific-el..) Az meg hogy Plymouthba vonultak vissza azért volt mert nem adtál meg home portot nekik másikat. Ettől függetlenül valóban tele van marhasággal a játék még mindig.
  • MuldR
    #926
    "Sztálin-elvtárs a Szövetségesek tagjaként harcolt a !!. világháborúban"

    Valószínűleg fiatal vagy, így nem hallottad a nyugati-szövettségesek kifejezést. Baromira nem együtt harcoltak, csak közös ellenség ellen ráadásul igen nagy versengés volt közöttük.
    A subjectjeid manpowerjéből tudsz sorozni és az a te irányításod alatt van. A Raj arra való, hogy lecopyzzd a templatejét és besorozz 1 millió gyalogost.
  • Paladin
    #925
    A problémáid egy jó részére azt mondom, hogy előbb rád férne valami tutorial, mielőtt dörgedelmes kritikát írsz.
  • cesar22
    #924
    Ez a játék úgy lesz egyre vállalhatatlanabb ahogy nőnek a számok a neve mellett.

    A UK-vel játszok, és itt jön ki igazán hogy mennyire játszhatatlan, és hogy a haditengerészet kezelése mennyire nincs megoldva.

    Először is ez az invasion dolog. Mi szükség van erre hogy 40-50-70 napig kell készülődni arra hogy pár egységet áttegyek egyik szárazföldről a másikra? Oké hogy a való életben ez nem megy pikk-pakk, na és? A realizmusnak addig van pozitív hatása amíg nem megy a játékélmény rovására, és különben is EU IV-ben sincs ilyen. Ja és milyen realizmus az hogy egy normandiai partraszálláshoz ugyanolyan műveletet kell használnom mint ahhoz hogy békeidőben áttegyek 1 adag gyalogságot kis-ázsiából afrikába. Persze minden ilyen invázióhoz kell a naval superiority. Ha Cornwallból elakarok vinni egy hadsereget Egyiptomba, úgy hogy senkivel nem állok hadban, akkor végig az összes sea regionben naval superiority-nak lennie. Milyen logikus és realista. Olyan nincs hogy kiválasztok egy flottát akik ott mennek a convoyok mellett és kísérik még partra nem szállnak. NEEEM, ilyet senki, soha nem csinált még, és egyébként is túl bonyolult. Karl Dönitz hajtogat egy papírcsónakot, és vízre ereszti Hamburgnál, nem szállhatok partra, mert ellenséges egységek vannak a sea regionben. Másrészt meg az egész funkció haszontalan. Kiadom a 70 darab hadihajómnak hogy convoy escort itt, és amikor a convoyom odaér, jön két japán dzsunka és elsüllyeszti az összeset, a flottám meg, " sup guys, we're here, on a convoy escort mission, any problem?" és sajnos ez az egész convoyozás megkerülhetetlen, mert UK-vel nem lehet máshól egységeket létrehozni csak a brit szigeteken. Erre is kíváncsi lennék hogy mi a mögöttes logika. Mert az hogy pl dél afrikában nem tudok létrehozni, azt mondom oké. Ez is baromság mert ugye az is a commonwealth része az expediciós erőkben a birodalom minden tagja képviseltette magát, vagy lehetne úgy ahogy a victoria 2-ben hogy kimondottan dél afrikai egységek képzése, de mindegy legyen, az ott dél afrika dominion, ez meg UK. De az amikor Egyiptom teljesen ugyanolyan tartományként van feltüntetve, mint Sussex, akkor mégis mi az akadálya hogy ott egységeket toborozzak? Főleg úgy hogy pl hajókat bármelyik kikötőmben tudok spawnolni, de nem, Malajziába akarok vinni egységeket, CONVOYOZZAM ÁT A FÖLDGÖMBÖN, hát hogyne, az úgyis olyan egyszerű, és biztonságos. Tudom el lehet kérni a puppetek egységeit, sokra megyek velük, egyrészt kevés van nekik, és azok is elavult felszereléssel.

    Másik dolog: Factionok. Ha egy ország egy másik factionben van akkor nem tudom behívni a háborúmba. A Szovjeteknek is van külön factionje. Nem tudom a paradox fejlesztők hallottak-e arról hogy Sztálin-elvtárs a Szövetségesek tagjaként harcolt a !!. világháborúban, nem pedig saját háborút viselt a németekkel. Na mindegy ebből még semmilyen baj nem származik. Na de az hogy Kínának van külön factionje. wtf? Ami nagyjából egy pillanat alatt meg is szűnik fizikailag létezni, mert egyesülnek egységes Kíná-vá, a maradékot pedig rögtön bekebelezik a japánok. Szóval Kína magára van utalva japánnal szemben az egyszemélyes factionjében. btw UK-vel baromira nem mindegy hogy Kína elesik-e vagy sem ugyebár. Na de hol is van ebben az igazi probléma, addig semmi amíg én tudok viselni saját háborút japánok ellen, és military accesst kérni kínától, na de a subjecteim már nem tudnak. Ott áll a félmilliós british raj hadsereg a kínai határon, és nézik ahogy nanjing elesik, mert nem tudnak átmenni. :D Szó se róla Kína megadná az accesst, és a Raj menüjében is ott van az opció, de az MI soha az életben nem fogja ezt kérvényezni. Átkell cheatelnem magam hozzájuk hogy áthaladást kérjek. Csodálatos funckció, átgondolt tervezés, és nem utolsó sorban, realizmus.
    A British Raj hadsereg egyébként az egész játékban haszontalan, egyrészt ezért, másrészt pedig hogy afrikába is képtelenek átmenni, Irak és Irán miatt. Ezeket ugye nem lehet csak úgy elfoglalni, mert UK, van ugyan egy focus rá hogy kapjunk war goalt, ehhez az kell hogy a helyi fasiszta párt támogatása több legyen mint 20 %. Nos én már legalább 3-szor eljutottam eddig a pontig, és ugyan a 20%-ot el is érte, viszont ezt egy centivel sem volt képes meghaladni, mintha direkt a játékos agyát akarnák húzni.

    World Tension, ez a kedvencem. Nem lenne amúgy hülyeség, ha rendesen lenne skálázva, és nem lenne minden baromság hozzákötve. Egy példa, megint Kína akiknek már az előbb vázolt problémák miatt csak korlátozott minőségben tudok segítséget nyújtani.Hadban állnak Japánnak küldenék nekik repülőket és modern gyalogsági felszerelést, egy viszonylag egyszerű módszerrel, és NEM LEHET. Peking már elesett, partra szálltak Hong Kongnál, tessék itt van némi hadianyag. "áá kösz nem , a World Tension még nem elég magas". :D

    Afrika gyarmatok. Aki UK-vel szeretne vergődni egy kampányt mindenképp javaslom neki, hogy amint a németek hadat üzennek az összes ellenfelét rögtön hívja be a factionbe, és csatlakozzon a háborúhoz tehát lengyelek, benelux állom, franciák, különben az fog történni, nem tudom milyen logika mentén, hogy az afrikai gyarmatok miután országuk kapitulált, átalakulnak Reich tartományokká. Tehát az ott lévő szövetséges csapatok porrá válnak a német katonák pedig kinőnek a homokból. Baromira nem szórakoztató hogy a 0 infrastruktúrás tartományokban kell ostromolni esőerdős és very hot penaltykkal a beásott csapatokat amelyek 2 évig 50% supplyon vannak annak ellenére hogy bombázok őket, és a convoyaikat is süllyesztem el. Ugyanez ez történik francia indokínával is amelyik egyik pillanatról a másikra hirtelen japán lesz.

    Végül pedig a tengeri flotta kezelése.Ez valami botrány, biztos én vagyok béna, sőt valószínű, de az hogy miután kiadsz egy flottának egy missiont, nem vagy képes tájékozódni hogy mi történik velük elképesztő. Hoi 3-ban legalább láttad hogy mi történik, nem tudtál semmibe közbeavatkozni de legalább tudtad mi történik. Az esetek többségében egy kis ikonra kattintva meglehet tekinteni hogy milyen flotta van ott épp abban a sea regionben, eddig oké. Viszont ha épp csatázik akkor ez az ikon nincs ott, nem tudom miért nincs ott, mert a flotta még a helyszínen van, csak csatázik, nincs ott. Van hogy egy csata abból áll hogy néhány repülő ott köröz felettük, nem támadják csak ott nézik egymást, ilyenkor nem tudom mondani nekik hogy menjenek csináljanak valami hasznosabbat, mert nem tudom őket kiválasztani, mert nincs ott az ikon, nagyon fun amikor egy ilyen "csata " tart egy hónapig. Van olyan hogy se az ikon nincs ott, se csataikon nincs a közelben, hol lehet a flottám? ránézek navy menüben, ott azt írja hogy abban a regionben van, missiont teljesít, ránézek oda, nincs ott. HOL A FRANCBA VAN A FLOTTÁM? Miért nincs egy gomb amire ha kattintok odaugrik. Van hogy ilyenkor kiválaszt egy random portot, és odamegy javítani magát, nem azt az egyet amelyik megsérült , nem, az egész flotta ott figyel, " bob-ot meglőtték úgyhogy a teljes hadiflotta szusszan egyet" közben londonban partra szállnak, hát ez pech. A javítás is egy külön művészet, én még nem láttam hogy egy ilyen javítási procedura véget ért volna. egyszer vártam fél évig, ennyi idő alatt vízre lökök egy csatahajót és egy carriert, a javítás még mindig tartott, mondom oké tűnés ki a vízre. Egyszer kiadtam parancsba egyik flottámnak a japán partoknál hogy menjen javítani magát, akik erre elindultak át a csendes óceánon át haza Plymouthba, (holott ott voltak az indiai maláj, és hongkongi kikötőim, )viszont soha nem érkeztek meg, mert az alaszkai partoknál beragadtak, vagy nem is tudom, mert ugye van ez a másik csodálatos és realista funkció, We know too little about this region. szóval őket ki kellett cheatelnem onnan, különben ott döglenek meg. Szinte látom a fejlesztők értekezését ebben hogy "figyelj Jörgen, mi lenne ha lenne olyan funkció hogy a csúcstechnológiás szupercsatahajókkal és carrierekkel ellátott hadiflotta ne tudjon átmenni az óceán bizonyos részein, mert nem ismeri azokat. Ez igen Hans, mindenképp tegyük bele" és nem ám mondjuk a sarkkör közelében, (nincs is sarkkör a játékban lol :) )ahol még hihető is, alaszkánál is grönlandnál, 1939-et írunk, nem 939-et, kiugorhatnának a partokra vételezni néhányszázéves viking térképet hogy tudják folytatni útjukat.

    jajj istenem és ez a játék 1 éve piacon van, 40 euróért, egy rakás patchel, hotfixel, és dlc-vel maga mögött
    tudnék még felhozni pár dolgot de már elfáradtam, meg mindegy is, jólesett kiadni magamból :)
  • Amergin
    #923
    DLC: a Death or Dishonor van fent.
  • hooah
    #922
    Moddal vagy DLC-vel?
  • Amergin
    #921
    Piros az ász tök az adu,
    Lesz még Moszkva magyar falu!

    Szumátra, Jáva, Celebesz,
    magyar volt és magyar lesz!

    Közös magyar-japán határt!
    Na hát ez már megvalósult.
  • PetruZ
    #920
    Hogyan készíts örökmozgót a HoI4-ben négy egyszerű lépésben:
    1. Legyél a németekkel és a Rhineland fókusz még ne legyen kész.
    2. Válassz ki pár egységet és vidd őket Frankfurtba (vagy akárhová a közelbe).
    3. Jelöld ki őket és adj nekik egy frontvonalat a belga határra.
    4. Gyönyörködj a művedben. :)
  • HAnti20
    #919
    köszi
  • PetruZ
    #918
    Ha a manforce-ra gondolsz, az alapesetben a birtokolt régióktól függ. Több régió = több lakos = több manforce. Ezek lassan termelődnek.
    Aztán lehet beállítani olyan politikai direktívákat, amik a sorozási arányt befolyásolják (a lakosság hány %-a legyen besorozható). Országonként eltérő, de a national focus-okon és a tech tree-ken is szoktak lenni ilyen fejlesztések, amik pluszokat adhatnak. De általában igaz, hogy a magasabb sorozási arány rosszabb termelékenységet eredményez (hiszen a munkaképes élőerőt elviszi a hadsereg).
  • HAnti20
    #917
    Hogy kell növelni a munkaerőt???Sajnos nem tudom
  • astra14
    #916
    Sziasztok! Olvasgatom itt a hsz.-eket de nekem nem tűnik ilyen könnyűnek a játék :D valójában tök mindegy kivel vagyok,mindig szanaszét operálnak 45-re :D
  • Paladin
    #915
    Remélem angolul nem tudsz, mert öt hozzászólásonként leírják a mod discussionben a választ :)

    Nem kompatibilis a mod az 1.4.1-gyel. Vissza kell állítani az 1.4-re, vagy várni, amíg kijavítják (macerás).
  • soulless42
    #914
    Néha nekem is kilépdel, de a logs/error-ban meg lehet nézni mi a hiba, általában könnyen javíthatóak ezek, akárcsak a német tábornokok skill értékei a telepítés után!
  • Pluskast
    #913
    Igen. Nálam fut rendesen.
  • hooah
    #912
    Játszik valaki a Black Ice mod-al? Csak nekem lép ki folyamatosan hibával a játék pár hónappal a kezdés után?
  • Kotomicuki
    #911
    Én már várom a sírás-rívást, hogy 2 kattintásból nincs meg a fél világ elfoglalása, mint eddig... :)
    A játéknak mindenképp jót tenne - csak nem biztos, hogy ez önmagában elégséges lesz, hiszen pl. a légierő helyzetét sem sikerült még eddig megnyugtatóan rendezniük, pedig rávetették már magukat ennek a "megoldására" is...

    Vajh, hány fizetős DLC-t kell még megvennünk ahhoz, hogy elérje a játék a nyílt béta szintjét?
  • Paladin
    #910
    Persze, mert valószínűbb, hogy nem csak bénák normális ai-t programozni, hanem direkt gyenge, hátha a "tömegek" még a nehézség állítást se találják meg, mi? :) Ugyan már.

    Nem véletlen hogy a nemrég bemutatott új kollégákból az egyik az ai-vel fog foglalkozni. Talán belátták végre, hogy Steelvoltnak nem megy.
  • Kotomicuki
    #909
    "Na most, amíg ilyen hülye az AI, addig nem kell félni attól, amit Hawking mond, hogy a gépek majd átveszik a hatalmat, ésatöbbi blabla.
    A gép a saját seggét sem tudja kitörölni olyan hülye!"

    De csak addig, ameddig így van lekódolva, mert amint változik a kódolás... (de majd a robotok adót fizetnek és minden meg lesz oldva... (by bill geci), aztán, hogy a több milliárd munkanélkülivé lett nincstelennel mi lesz, mit fognak egyáltalán enni, azzal senki sem törődik)


    Ha normálisan megírnák a script-eket, akkor nagyjából csak a grafika maradhatna meg, minden mást újra kellene csinálni, mert maga a gyenge MI is hozzátartozik a "könnyed játékhoz", ahogy az összes többi, lazán elnagyolt dolog is...
    Ez van akkor, ha ál-tömegterméket csinálnak a normális helyett!
  • Amergin
    #908
    Japánokkal tolom. Európában a románok beléptek alliednek. A magyarok megtámadták őket. A jugók is beléptek alliednek.
    A németek támadtak és létrejött Horvátország. A bulgárok beléptek axisnak. A görögök beléptek alliednek. A német AI pedig -miután Horvátország létrejöttével többé már nem lett határos Jugoszláviával visszavonult szépen és inkább betámadta a szovjeteket '41 februárjában...
    A jugók lenyomták a bulgárokat és felosztották a görögökkel a területét. Állóháború van a balkánon Románia/Jugó/Görögország vs. Horvátország/Olaszország/Magyarország.
    A német AI ahelyett, hogy lenyomta volna az egész Balkánt, kivonult és sorsára hagyta....
    Na most, amig ilyen hülye az AI, addig nem kell félni attól, amit Hawking mond, hogy a gépek majd átveszik a hatalmat, ésatöbbi blabla.
    A gép a saját seggét sem tudja kitörölni olyan hülye!
  • Zoli105
    #907
    Üdv mindenkinek :D
    Törten van meg a játék , de multizni kinek lenne kedve ? :) (jah és a Hungarian Flavor mod van feltéve hozzá :D ) sajna az AI kicsit hülye és hajlamos tönkre tenni a történelem menetét :( ) szóval kinek lenne kedve csapatni multiban ? (jah és milyen cracket használtok mulithoz , és min keresztül játszatok ? )
  • soulless42
    #906
    A Paradoxnál általános a lassulás, nekem is lassul (alul a gépem), de messze nem játszhatatlan sebességre, nálad vmi bug lehet (ennyi hajót képtelenség legyártani), vagy ha virágbolti a játék nézd meg nem rakott e fel valamilyen bányászvírust!
  • phylemon
    #905
    Nekem ugyan elég régi a gépem, bár 16GB memória van benne és SSD-ről megy a játék, de a patch óta ugyanezt tapasztalom, hogy mire kiszélesedik a konfliktus, belassul mint az állat. Szóval valamit bütyköltek rajta, mert a patch előtt számtalanszor játszottam évekig, a fél világot meghódítva, de sosem volt ilyen mértékű a lassulás.
  • Kotomicuki
    #904
    Akkor ott más probléma lesz!
    Mindenképp próbáld meg a mod nélkül is, hátha helyreáll a rend - bár, annak sem szabadna ekkora káoszt okoznia!

    Részemről még legalább +8 GB Ram-ot hozzávágnék (4-et elvisz a videokártya és a maradékon kell osztoznia a programoknak és az op.rendszernek, ami ma már kevés lehet és ez is okozhat belassulást) és gyűjtenék SSD-re is (nem az utóbbi hiányától akad, az biztos) a gépbe.
  • Zoli105
    #903
    cheatet nem használok :D minek ? ha békén hagynak nyugodtan lehet fejlődni :D de akkor valami bug van , mert elkezdtem gyártani a Tátra hajót kb 1 év / 2 db mondom jólvan az úgy aztán nézem a kikötőt (Fiume ) ott van vagy 80 db :O és kb 1 hónap telt el :(
    mod közül meg csak a HUN FLAVOR MOD van bent
    Utoljára szerkesztette: Zoli105, 2017.07.01. 20:41:13
  • PetruZ
    #902
    Olyan nem létezik, ott valami furcsa mod lehet bekapcsolva, vagy cheat-elsz a gyorsabb gyártásért és az egész világra érvényes... A teljes játékban nem lesz összesen 1000 hajó az egész világon '46-ra.
  • Zoli105
    #901
    Hát nem sokat segített :( amúgy az gond ha az olaszoknak 2000 hajójuk van a németeknek meg 3000 hajójuk :O ez kicsit furcsa nem !? ez bug vagy mi ? :O ez okozhat laggot vagyis belassulást ? :O
  • PetruZ
    #900
    Elég hasonló gépem van (talán picit gyengébb is: i5-2300K, R9 270X, 16 GB RAM, SSD, W7), és közepes sebességen semmi akadás nincs, teljesen normálisan fut 1600x1050-ben. Ez a része nagyon CPU-intenzív a játéknak és az enyém kisebb is, mint a tiéd, de komolyan semmit nem akad, semmi olyat nem tapasztalok, amit írsz
    De mondom: kikapcsoltam az egységeket, csak ikonok vannak (így szeretem) és kikapcsoltam minden időjárási effektet is, mert nem kellenek.
    Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2017.07.01. 17:56:49