X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1673
Bálnarodeó!
#1672
köszönöm a segitséget.
#1671
Azért némi intelligenciát is raktak be, hogyan is működjön a harc a szektorokért. Egyszer csak az tűnt fel, hogy ahol megállítottam a Xenon nyomulást és segítettem a Teladinak, magukévá is tették az egyik Xenon szektort (Matrix 451), így az már nem piros, hanem zöld, és csend van.
Most egy ideje délen nyomulok, egész pontosan elősegítem a gyíkok nyomulását. Mint említettem, különböző taktikákkal próbálom megsemmisíteni a xenon hajógyárat. Valamelyik nap új szerzeményemmel 10 km-ről lőttem, és hatásos volt, de egy idő után megunták, és mögém beküldtek egy Ilonkát, hogy zavarjon el!
Továbbá erősítést küld máshonnan! Amikor úgy érzi, rosszul áll, elkezdi sorozatban gyártani a K-t és I-t.
Tegnap körberaktam aknákkal és lasertowerekkel a hajógyárukat, hogy idegesítsem őket, ez is hatásos. Közben megdupláztam a flottámat, hadd gyűljön, majd egyszerre fogom leverni. Csak ha leverem, félek nem lesz több izgalom.
Valaki írta a steam fórumon, hogy kéri a fejlesztőket csináljanak valamit, hogy ne nyomuljanak Hatikvah's Choice-ban. Én ott is meg tudom állítani őket, sőt, odajárok loot-ért.
Egyébként sokáig nem tudtam, mire jó az akna, de tulajdonképpen nagyon jók. Lehet körben lerakni az ellenség bázisai körül, lassítandó a forgalmát vagy ugrókapuknál szarrá aknázni mindent. Kicsit érdekes persze egyesével lerakni őket, de idő van rá. Vigyázni kell, mert egyedül a Friend/Foe Mine különbözteti meg a célpontjait, a Tracker már asszem nem, a sima meg egyáltalán nem. Mivel nem lehet őket becélozni, ezért kilőni is nehéz, így az ellenfél idegesítésére kiváló. Akkor is jó, ha üldöznek, csak kipottyantasz párat és garantált a hatás.
Távolról lövés Antimatter Turret-tel
Én már csak Bikarodeónak hívom, amikor megülöm Ilonkát és lövöm.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.07. 10:31:12
Most egy ideje délen nyomulok, egész pontosan elősegítem a gyíkok nyomulását. Mint említettem, különböző taktikákkal próbálom megsemmisíteni a xenon hajógyárat. Valamelyik nap új szerzeményemmel 10 km-ről lőttem, és hatásos volt, de egy idő után megunták, és mögém beküldtek egy Ilonkát, hogy zavarjon el!
Továbbá erősítést küld máshonnan! Amikor úgy érzi, rosszul áll, elkezdi sorozatban gyártani a K-t és I-t.
Tegnap körberaktam aknákkal és lasertowerekkel a hajógyárukat, hogy idegesítsem őket, ez is hatásos. Közben megdupláztam a flottámat, hadd gyűljön, majd egyszerre fogom leverni. Csak ha leverem, félek nem lesz több izgalom.
Valaki írta a steam fórumon, hogy kéri a fejlesztőket csináljanak valamit, hogy ne nyomuljanak Hatikvah's Choice-ban. Én ott is meg tudom állítani őket, sőt, odajárok loot-ért.
Egyébként sokáig nem tudtam, mire jó az akna, de tulajdonképpen nagyon jók. Lehet körben lerakni az ellenség bázisai körül, lassítandó a forgalmát vagy ugrókapuknál szarrá aknázni mindent. Kicsit érdekes persze egyesével lerakni őket, de idő van rá. Vigyázni kell, mert egyedül a Friend/Foe Mine különbözteti meg a célpontjait, a Tracker már asszem nem, a sima meg egyáltalán nem. Mivel nem lehet őket becélozni, ezért kilőni is nehéz, így az ellenfél idegesítésére kiváló. Akkor is jó, ha üldöznek, csak kipottyantasz párat és garantált a hatás.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Távolról lövés Antimatter Turret-tel
Én már csak Bikarodeónak hívom, amikor megülöm Ilonkát és lövöm.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.07. 10:31:12
#1670
Egyetértek goyo-val, legyél kedves normálisan írd le, magyarul, mert nem értem én sem a kérdést.Ha nem beszélsz magyarul, angolul is felteheted a kérdést, vagyunk itt páran, akik meg tudják válaszolni.
De ha jól ki tudom venni a mondandódból, az a problémád, hogy egy idő után megállnak az automata bányászok. Három dolgot tudok mondani:
1. Vagy nem tudja eladni, mert már mindenhol dugig van.
2. Vagy ajánlom István 1653-as hozzászólását elolvasni.
3. Jelölj ki nekik más területet, ahol bányászhatnak.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.07. 10:11:30
De ha jól ki tudom venni a mondandódból, az a problémád, hogy egy idő után megállnak az automata bányászok. Három dolgot tudok mondani:
1. Vagy nem tudja eladni, mert már mindenhol dugig van.
2. Vagy ajánlom István 1653-as hozzászólását elolvasni.
3. Jelölj ki nekik más területet, ahol bányászhatnak.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.07. 10:11:30
#1669
Kedves mumoka
Légyszíves, keresd már meg a vesszőt és a pontot a billentyűzeten, mert baromi rossz így olvasni az írásod.
Nem kötekedni akarok, de ha így írsz, előbb-utóbb nem fognak válaszolni a kérdéseidre, mert fárasztó olvasni.
<#awink>#awink>
Légyszíves, keresd már meg a vesszőt és a pontot a billentyűzeten, mert baromi rossz így olvasni az írásod.
Nem kötekedni akarok, de ha így írsz, előbb-utóbb nem fognak válaszolni a kérdéseidre, mert fárasztó olvasni.
<#awink>#awink>
#1668
lenne 1 - 2 kérdésem argon prime be bányászok 4 db drill vanguard med vásárlási listával vetem a pilota skilek lv4 es ek kivan adva mind a 4 hajónak mit bányászon elis indul tesznek 3-4 kört automata mining van be álitva nekik és mindig megálnak mert elfelejtik mit kell csinálniuk kimegy a helyre tele tölti magát és megál kávézni szegény és bedobja a szunyát is csak manuálisan kezd ujra doldozni a 4 hajó
az automata nagyon nem mukodik van e valami megoldas a 2.20 patch van fent nálam.
az automata nagyon nem mukodik van e valami megoldas a 2.20 patch van fent nálam.
#1667
Az kb olyan lenne, mint a németekkel harcolni a második világháborús játékokban... 😊 (egyetlen ilyen sincs)
A Xenonnak itt a 4. részben már csak kettő vagy három anyag kell ahhoz hogy építsen űrállomást és hajót. Továbbá végtelen lenne minden. Ahogy elnézem, persze lehet hogy csak dísz, de ennyi az össz dolog, ezt szállítgatják a Xenon S hajók.
A Xenonnak itt a 4. részben már csak kettő vagy három anyag kell ahhoz hogy építsen űrállomást és hajót. Továbbá végtelen lenne minden. Ahogy elnézem, persze lehet hogy csak dísz, de ennyi az össz dolog, ezt szállítgatják a Xenon S hajók.
#1666
Vesd fel az ego forumon. Én is kipróbálnám. Igaz nekem nincs időm játszani, csak olvasgatom amit irtok, de eccer csak lesz :-)
tök jó lenne egy kövi részben a lehetőség,hogy frakcióként választható lenne a xenon... 😄 bár nemtom a pénzkeresetet honnan lehetne megoldani,mert kereskedni nincs kivel,viszont izgalmas lenne a háború az összes bio ellen,nagyon a repuval sem kéne törődni ,mert mindenki utál,és nem is leszek velük jóban 😄
itt is fel kéne húzni egy önellátó láncot,bányászni mi is tudnánk,pénz helyett meg kéne valami más,esetleg szétlőtt hajók roncsbegyűjtése,vagy valami ilyesmi 😄
itt is fel kéne húzni egy önellátó láncot,bányászni mi is tudnánk,pénz helyett meg kéne valami más,esetleg szétlőtt hajók roncsbegyűjtése,vagy valami ilyesmi 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1664
U.i: ha nem lenne ez a pajzstöltés-késleltetés, akkor valszeg esélye nem lenne a gépnek ellened, hiszen ő képtelen arra, amit mi játékosok teszünk és a töltés erősebb lenne a sérülésnél.
Ez a szemétség a korábbi részekben nem volt. Nem tudom, ide miért kellett behozni, de ha már behozták, legyenek egyenlőek a feltételek és vonatkozzon az ai-ra is.
Egyébként onnan jön ez az elemzés tőlem, hogy nekiestem egy Xenon Wharf-nak, és a kis genya defence drónok megtámadtak. Az egy dolog, hogy neki ebből is végtelen van (!) kilőttem már vagy 150-et, de még mindig jönnek. Nekem a nagyméretű hajógyárnál is max 100-150 lehet, mert nekem persze kell másik kétfajta drón is, ami a gépnek nem.
Semmi gond, még nagyobb tűzerőt viszek és a sok lúd disznót győz taktikával fogom leverni.
Ez a szemétség a korábbi részekben nem volt. Nem tudom, ide miért kellett behozni, de ha már behozták, legyenek egyenlőek a feltételek és vonatkozzon az ai-ra is.
Egyébként onnan jön ez az elemzés tőlem, hogy nekiestem egy Xenon Wharf-nak, és a kis genya defence drónok megtámadtak. Az egy dolog, hogy neki ebből is végtelen van (!) kilőttem már vagy 150-et, de még mindig jönnek. Nekem a nagyméretű hajógyárnál is max 100-150 lehet, mert nekem persze kell másik kétfajta drón is, ami a gépnek nem.
Semmi gond, még nagyobb tűzerőt viszek és a sok lúd disznót győz taktikával fogom leverni.
#1663
Azért rájöttem így újabb csaták közben, hogy szemét módon van megcsinálva a pajzs töltés dolog, meg minden egyéb. Olyan apróságok, hogy az ellenfél pajzsa akkor is töltődik, ha lövöd, a tiéd nem. Előbb meg kell várni (!) amíg 5-15 mp-ig nem lő rád semmi, majd ha ez a késleltetés letelt, kezdi visszatölteni! Persze ha csak egyszer is rád lőnek közben, kezdődik az egész visszaszámlálás elölről. A Xenon hajóknál ez nem így van, ott folyamatosan tölt, ráadásul nincs késleltetés, nincs legénység, nincs drón, az "magától gyógyul"
Természetesen ezekre nem 900 óra játék után jöttem rá, csak most vagyok elég mérges, hogy elmondjam <#vigyor>#vigyor>
Korábban mondtam, de megismétlem, ő tud travel módra kapcsolni, miközben lövöd, te nem. Szart sem ér a Exceptional Shield tuning, mert még 20-30%-os "töltés-késleltetés csökkentésének tuningja" (de hülye szó) esetén is ez kb 1-2 mp-et jelent. A javító drónok csak akkor kezdik a javítást (bár szerintem ezek csak esztétikai célokat szolgálnak), ha a pajzs lent van és a hull lement kb 75% alá...
Nem értem, hogy ha fent van a lövegvédő pajzs, plusz a hajópajzs, hogy tudja kilőni a hajtóművemet? Nekem le kell lőnöm mindkettőt egy xenon I-nél, hogy egyáltalán elkezdjem rombolni az adott részét...
Aztán az ilyen apróságokról ne beszéljünk már, hogy neki kb 2 perc alatt visszatöltődik és ugyanennyi idő alatt meggyógyul a hajója, ami egyébként 10x olyan erős, mint a te feltuningolt legerősebb hajód is, de a te hajódnál ugyanez 15 perc és csak 75-90%-ig "javul" vissza.
Ez a balansz, mondhatnók. Tehát, amit a legtöbb (értsd a videojátékok 85%-nál) elkövetnek hibát, hogy nem egy normális AI-t fejlesztenek, hanem azzal nyer a gép, ha csal vagy sokkal előnyösebb helyzetben van és őrá sokkal másabb szabályok vonatkoznak. A stratégiai játékoknál a gépnek mindig 20x annyi egysége van, mindene felépítve,megépítve,kifejlesztve,megvédve, te meg indulsz a nulláról. Az FPS-nél az ellenfél mindig sokkal erősebb, te neked mindig hátrányod van, de lehetne folytatni.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.05. 12:40:37
Természetesen ezekre nem 900 óra játék után jöttem rá, csak most vagyok elég mérges, hogy elmondjam <#vigyor>#vigyor>
Korábban mondtam, de megismétlem, ő tud travel módra kapcsolni, miközben lövöd, te nem. Szart sem ér a Exceptional Shield tuning, mert még 20-30%-os "töltés-késleltetés csökkentésének tuningja" (de hülye szó) esetén is ez kb 1-2 mp-et jelent. A javító drónok csak akkor kezdik a javítást (bár szerintem ezek csak esztétikai célokat szolgálnak), ha a pajzs lent van és a hull lement kb 75% alá...
Nem értem, hogy ha fent van a lövegvédő pajzs, plusz a hajópajzs, hogy tudja kilőni a hajtóművemet? Nekem le kell lőnöm mindkettőt egy xenon I-nél, hogy egyáltalán elkezdjem rombolni az adott részét...
Aztán az ilyen apróságokról ne beszéljünk már, hogy neki kb 2 perc alatt visszatöltődik és ugyanennyi idő alatt meggyógyul a hajója, ami egyébként 10x olyan erős, mint a te feltuningolt legerősebb hajód is, de a te hajódnál ugyanez 15 perc és csak 75-90%-ig "javul" vissza.
Ez a balansz, mondhatnók. Tehát, amit a legtöbb (értsd a videojátékok 85%-nál) elkövetnek hibát, hogy nem egy normális AI-t fejlesztenek, hanem azzal nyer a gép, ha csal vagy sokkal előnyösebb helyzetben van és őrá sokkal másabb szabályok vonatkoznak. A stratégiai játékoknál a gépnek mindig 20x annyi egysége van, mindene felépítve,megépítve,kifejlesztve,megvédve, te meg indulsz a nulláról. Az FPS-nél az ellenfél mindig sokkal erősebb, te neked mindig hátrányod van, de lehetne folytatni.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.05. 12:40:37
#1662
Az auto bányászok arra voltak jók, hogy kiegyensúlyozzák a bányászási problémákat. Magyarán besegítettek a gyáraimnak!
Amikor egy gyárnak szüksége van szóródó vagy folyékony nyersanyagra, akkor arra a beállítás nálam:
Csak saját forrásból, és manuálisan csutkára felhúzva az ár! Így az autóbányászok tulképp ugyanolyanok voltak, mint a gyárhoz rendeltek, de mégsem voltak hozzájuk kötve! Na ebbe a kis miliőbe pancsoltak bele az egónál! Nyilván nem csap földhöz néhány hajó kiesése, de borul a rend (amiért tulajdonképp egyáltalán játszom ezzel a játékkal!!!) És az elvek. Ugye!?!?!
Hekkelésből csak az emp bombásat csináltam, tervrajzért, hogy meglegyen az acsi.
A menedzserem nem elhalálozott, hanem nyomaveszett. Nem volt támadás a komplex ellen. Ott voltam végig mellette!
Nálam a legjobb szerelőkből lesznek a gazdasági igazgatók. Jó kapitányt nem lelni minden bokorban. A gazdigok jobban-gyorsabban fejlődnek.
Ha a héten nem kapok valami frissítést, Dunának megyek! (Vagy csak Határvidékezni!) <#awink>#awink>
Amikor egy gyárnak szüksége van szóródó vagy folyékony nyersanyagra, akkor arra a beállítás nálam:
Csak saját forrásból, és manuálisan csutkára felhúzva az ár! Így az autóbányászok tulképp ugyanolyanok voltak, mint a gyárhoz rendeltek, de mégsem voltak hozzájuk kötve! Na ebbe a kis miliőbe pancsoltak bele az egónál! Nyilván nem csap földhöz néhány hajó kiesése, de borul a rend (amiért tulajdonképp egyáltalán játszom ezzel a játékkal!!!) És az elvek. Ugye!?!?!
Hekkelésből csak az emp bombásat csináltam, tervrajzért, hogy meglegyen az acsi.
A menedzserem nem elhalálozott, hanem nyomaveszett. Nem volt támadás a komplex ellen. Ott voltam végig mellette!
Nálam a legjobb szerelőkből lesznek a gazdasági igazgatók. Jó kapitányt nem lelni minden bokorban. A gazdigok jobban-gyorsabban fejlődnek.
Ha a héten nem kapok valami frissítést, Dunának megyek! (Vagy csak Határvidékezni!) <#awink>#awink>
#1661
én nem tapasztaltam pedig a csináltam mind a 3 fajnal már
#1660
Gondolom repu csökkenéssel jár.
#1659
Kösz.Na, erre aztán nem gondoltam volna...
#1658
ha sikerula hack kint az álomás alat lesz 1 tucat cuc amit eltudol szálitani és eladni
#1657
Csak vicc volt. De amúgy a robbanás okozta elhalálozás érdekes feature.
#1656
Nekem összesen két automata bányászom van, a többi a gyáraimnak bányászik. Az elején jó, mert állandó pénzforrás, de amikor már milliárdjaid vannak, akkor nem nagyon kell. Most a hajógyáraim óránként/kétóránként kb 250-300 milliót hoznak, pedig 70%-on adom a hajókat, nem teljes áron. Most komolyan Pistám, 10 milliárd után téged ez érdekel még? Add oda a gyáraidnak.
Ha már itt vagyunk. Ez a hackelés dolog, amit annyira erőltet az Ego, működik? Csak mert én kipróbáltam, de se reakció, se semmit nem látok. Régen volt a minigame hackeléshez, itt semmi, csak megnyomom a gombot. Végignyomkodtam az összes terminálon, de fogalmam nincs hogy sikerült-e vagy történt-e valami. Működik ez egyáltalán?
Ha már itt vagyunk. Ez a hackelés dolog, amit annyira erőltet az Ego, működik? Csak mert én kipróbáltam, de se reakció, se semmit nem látok. Régen volt a minigame hackeléshez, itt semmi, csak megnyomom a gombot. Végignyomkodtam az összes terminálon, de fogalmam nincs hogy sikerült-e vagy történt-e valami. Működik ez egyáltalán?
#1655
Nem, valami olyasmit írtak, hogy kijavítottak egy hibát ezzel kapcsolatban a 2.21-ben. Állítólag, ha az állomást megtámadták és egy robbanás volt az igazgató mellett, akkor az meghalhatott. Ez így most hülyén hangzik, de itt a changelog:
Fixed explosions near the Manager's Office sometimes killing the station manager and making trading impossible.
Egyébként elég gyorsan fejlődnek. Én mindig úgy rakom be, hogy valamelyik kereskedelmi hajó kapitányomat előléptetem gyárigazgatóvá, aztán a hajónak másikat adok, van is ott egy gomb rá. A kereskedelmi hajókapitányok Management skillje erősödik minél több ideig szolgálnak és kereskednek. Hadihajósoknál meg a Moral és a Piloting erősödik.
Persze nem tudom, van-e hatása ezeknek, de Manager-nél van. Ezért is panaszkodtam, hogy a 10 rendszerrel odébb lévő állomásom is küldi kereskedni a hajóit a Xenon szektorokba!
Fixed explosions near the Manager's Office sometimes killing the station manager and making trading impossible.
Egyébként elég gyorsan fejlődnek. Én mindig úgy rakom be, hogy valamelyik kereskedelmi hajó kapitányomat előléptetem gyárigazgatóvá, aztán a hajónak másikat adok, van is ott egy gomb rá. A kereskedelmi hajókapitányok Management skillje erősödik minél több ideig szolgálnak és kereskednek. Hadihajósoknál meg a Moral és a Piloting erősödik.
Persze nem tudom, van-e hatása ezeknek, de Manager-nél van. Ezért is panaszkodtam, hogy a 10 rendszerrel odébb lévő állomásom is küldi kereskedni a hajóit a Xenon szektorokba!
#1654
Lehet hogy van egy új feature is: el lehet rabolni az igazgatókat. <#awink>#awink>
#1653
A nap furcsasága: Elveszett egy gazdasági igazgatóm!
Az egyik komplexemet fejlesztettem önellátó hajógyárrá és egyszercsak azt vettem észre, hogy kiürülnek az ömlesztett raktárak (se vas, se szilikon) Bogarászom a hajók menüjét... Valami furcsa volt, de nem volt egyértelmű. Hát persze, nem volt aktuális parancs. illetve semmilyen parancsuk nem volt. Azt tudták, hogy bányászniuk kell, de hogy mit kezdjenek a kibányászott anyaggal, már lövésük se volt!
Hogy hogyan vettem, észre, hogy nincs aki utasítsa őket, arról fogalmam sincs. A gyár menüjében hiányérzetem támadt...
Tapasztaltam már ilyet máskor is, meg olvastam is róla az egó fórumon, de nem túl sűrű eset.
Valamint beperelem az egoszoftot a picsába!
Valami nagyokos kitalálta, hogy osszák fel az autóbányászatot:
Szektor
Fejlett és
Szakértő fokozatokra.
A szektorhoz semmilyen képzettség nem kell. A fejletthez már kell 3 csillag, a szakihoz 4! Minek következtében az eddig vidáman bányászgató hajóim közül a kevésbé képzettek lebénultak. A felét oda kellett adnom valamelyik gyárnak, hogy valami hasznot hozzanak. A többinek külön el kellett magyaráznom, hogy: "Igen. Te most fejlett bányász vagy... Menj és csináld azt, AMIT EDDIG IS CSINÁLTÁL!!!!!"
Hogy mi szükség volt erre?!?!?!?!?
Az egyik komplexemet fejlesztettem önellátó hajógyárrá és egyszercsak azt vettem észre, hogy kiürülnek az ömlesztett raktárak (se vas, se szilikon) Bogarászom a hajók menüjét... Valami furcsa volt, de nem volt egyértelmű. Hát persze, nem volt aktuális parancs. illetve semmilyen parancsuk nem volt. Azt tudták, hogy bányászniuk kell, de hogy mit kezdjenek a kibányászott anyaggal, már lövésük se volt!
Hogy hogyan vettem, észre, hogy nincs aki utasítsa őket, arról fogalmam sincs. A gyár menüjében hiányérzetem támadt...
Tapasztaltam már ilyet máskor is, meg olvastam is róla az egó fórumon, de nem túl sűrű eset.
Valamint beperelem az egoszoftot a picsába!
Valami nagyokos kitalálta, hogy osszák fel az autóbányászatot:
Szektor
Fejlett és
Szakértő fokozatokra.
A szektorhoz semmilyen képzettség nem kell. A fejletthez már kell 3 csillag, a szakihoz 4! Minek következtében az eddig vidáman bányászgató hajóim közül a kevésbé képzettek lebénultak. A felét oda kellett adnom valamelyik gyárnak, hogy valami hasznot hozzanak. A többinek külön el kellett magyaráznom, hogy: "Igen. Te most fejlett bányász vagy... Menj és csináld azt, AMIT EDDIG IS CSINÁLTÁL!!!!!"
Hogy mi szükség volt erre?!?!?!?!?
#1652
Az már a ribörszben is felfedezhető volt, hogy az npc-k tudnak olcsóbban is árulni dolgokat, mint mi. Azt nem néztem, hogy a gyári eladási és az építési minimál ár között van-e különbség! Merthogy nálam az az első, hogy lehúzom az építőanyag árakat! Legfeljebb, ha nagyon nem akar jönni valami (legtöbbször okostégla) akkor megrántom félútig...
Az Asip mod még nálam nem lépte át az ingerküszöböt... Talán majd egyszer!
Az Asip mod még nálam nem lépte át az ingerküszöböt... Talán majd egyszer!
#1651
Ha már űrhajók. Valahogy a korábbi részekben sokkal szebb modelleket és sokkal jellemzőbb hajókat találtak ki. Például a Boron hajóknak is volt különlegessége, asszem a pajzsbontó lövegek (Ion Disruptor ha jól emlékszem), a Teladi hajók mindig rondák voltak, de nagyon erősek, az Argon hajók voltak a tipikus nagyon erős, nagyon jó, de...stb.A Paranidnál ott volt a PSG...óóh Istenem! A jó öreg, mindent elpusztító-játékot belassító lövegek, amivel csak ellenséges környezetben lehetett lövöldözni, mert minden barátit is elpusztított. <#nyes>#nyes>
Én annak is örülnék, ha pl a sokak által imádott harmadik rész modelljeiből beraknának egyet kettőt.
Vagy lehetne kicsit bővíteni a Sentinel és Vanguard modellek közti különbséget a fegyverek számával is. Mert jelen állás szerint, a Vanguard az gyorsabb, de kisebb a Hull-ja és a raktere, a Senintel meg lassabb, de erősebb a hajótest és nagyobb a raktér.De aztán sajnos ennyi a különbség.
Én annak is örülnék, ha pl a sokak által imádott harmadik rész modelljeiből beraknának egyet kettőt.
Vagy lehetne kicsit bővíteni a Sentinel és Vanguard modellek közti különbséget a fegyverek számával is. Mert jelen állás szerint, a Vanguard az gyorsabb, de kisebb a Hull-ja és a raktere, a Senintel meg lassabb, de erősebb a hajótest és nagyobb a raktér.De aztán sajnos ennyi a különbség.
#1650
Az előző részben máshogy ment az építkezés. Ott a CV-t kellett feltölteni, ergo elküldhetted akár saját gyáraidhoz is bevásárolni. Itt max azt lehet, hogy te gyorsabb vagy a gépnél és a te hajóid fogják leszállítani a szükséges anyagokat. Én soha, egyszer sem állítottam az építőanyag árakat , azaz, hogy mennyért vagyok hajlandó megvenni. Ha elállítgatjuk, akkor soha nem épül fel, csak ha mi visszük.
Én úgy szoktam, hogy a főbb anyagokat, amik drágák, úgyis én gyártom. Ahogy megjelenik a beszállítás lehetősége a Build Storage-ba, már küldöm is rá a hajóimat. Így gyakorlatilag pár apróság kivételével mindent saját anyagból építek. Aztán vannak helyek, ahol úgysem tudják megvenni, csak tőlem, ergo elmegy a gyáramba, nekem kifizeti, majd leszállítja.
Én nem építek hatalmas komplexumokat mert rettenetesen belassítja a játékot (szép nagy 3D-s modell, amit még be is kell tölteni), de azért 8-12 gyártómodulból álló űrállomásokat simán felhúzok.
S már arra is rájöttem, hogyan tudsz többféle dolgot is eladni. Eleinte nem nagyon értettem az összefüggést, de rájöttem. Pl építettem egy Field Coil gyárat. Ehhez kell Plasma Conductor és Quantum Tube, meg EC. Ha azt akarom, hogy eladható legyen a Plazmavezető és a Kvantumcső, akkor többet kell gyártani, mint amennyi szükséges a Mező Tekercs előállításához.
Más. Ez a Freedom Carrier azért üt. Pedig én szándékosan a sima verziót használom, azaz az Aship mod, "balanced" verzióját. Ez egy kevésbé brutális anyahajó. Ezzel az AntimatterTurret-tel, pedig megvalósul az "űrállomás pusztítása egyszerűen" feladat.
10 km-es hatótáv, a becsapódás 500 méteres körzetében elpusztít minden S méretű űrhajót, ezért vadászokkal együtt ne használjuk eme járgányt. Valóban lassan lő, tehát csak lassú vagy álló célpontok ellen való, de ha egyszer betalál...olyan atombombás. Így ezzel az egy darab hajóval kb 15-20 perc volt lebontani egy Xenon Def.Platformot, ami 100%-on volt.
Természetesen meg lehet venni a tervrajzát és gyártani is lehet, plusz a fegyvert is. Kicsit túl van árazva, de kb. mint a többi. A hajó terv kb 300 milla, a fegyver 470...ezután gyárthatod "ingyen". Van a Paranidnak is, meg az Argonnak is egy ilyen.
Aship mod
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.03. 09:00:18
Én úgy szoktam, hogy a főbb anyagokat, amik drágák, úgyis én gyártom. Ahogy megjelenik a beszállítás lehetősége a Build Storage-ba, már küldöm is rá a hajóimat. Így gyakorlatilag pár apróság kivételével mindent saját anyagból építek. Aztán vannak helyek, ahol úgysem tudják megvenni, csak tőlem, ergo elmegy a gyáramba, nekem kifizeti, majd leszállítja.
Én nem építek hatalmas komplexumokat mert rettenetesen belassítja a játékot (szép nagy 3D-s modell, amit még be is kell tölteni), de azért 8-12 gyártómodulból álló űrállomásokat simán felhúzok.
S már arra is rájöttem, hogyan tudsz többféle dolgot is eladni. Eleinte nem nagyon értettem az összefüggést, de rájöttem. Pl építettem egy Field Coil gyárat. Ehhez kell Plasma Conductor és Quantum Tube, meg EC. Ha azt akarom, hogy eladható legyen a Plazmavezető és a Kvantumcső, akkor többet kell gyártani, mint amennyi szükséges a Mező Tekercs előállításához.
Más. Ez a Freedom Carrier azért üt. Pedig én szándékosan a sima verziót használom, azaz az Aship mod, "balanced" verzióját. Ez egy kevésbé brutális anyahajó. Ezzel az AntimatterTurret-tel, pedig megvalósul az "űrállomás pusztítása egyszerűen" feladat.
10 km-es hatótáv, a becsapódás 500 méteres körzetében elpusztít minden S méretű űrhajót, ezért vadászokkal együtt ne használjuk eme járgányt. Valóban lassan lő, tehát csak lassú vagy álló célpontok ellen való, de ha egyszer betalál...olyan atombombás. Így ezzel az egy darab hajóval kb 15-20 perc volt lebontani egy Xenon Def.Platformot, ami 100%-on volt.
Természetesen meg lehet venni a tervrajzát és gyártani is lehet, plusz a fegyvert is. Kicsit túl van árazva, de kb. mint a többi. A hajó terv kb 300 milla, a fegyver 470...ezután gyárthatod "ingyen". Van a Paranidnak is, meg az Argonnak is egy ilyen.
Aship mod
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.03. 09:00:18
#1649
" egy kis aprópénzért. Ja, és minimumon van az építési büdzsé! Tehát még csak az se, hogy találtak egy kis árrést!"
Akkor mégis van profituk rajta nem?
Akkor mégis van profituk rajta nem?
#1648
A "deszka" nem rossz!
Azért voltam kíváncsi a csatára, mert egy ilyen állomás lebontása nem kis feladat. Az őrbódékkal még elbánik az ember, de ott is tanácsos előbb megritkítani az ágyúkat. Egy hajógyárban minimum 50 védődrón van. Rohadt kellemetlenek tudnak lenni. Mint egy darázsfészek. Gondolom előbb azokkal kéne valamit kezdeni, aztán a fegyverekkel, a többi meg magától értetődik.
A nap érdekessége: Épp fejlesztek egy komplexet, és látom hogy jön egy npc teherhajó, beáll a gyárhoz rakodni... Tele a raktér, "Na mondom, te aztán bevásároltál! Költsd csak a pénzed! Azt hova viszed?" Hát sehova! Fordult egyet és kirakta az építkezési raktáramba! Aztafűzfánfütyülőrézangyalát! Eladta a saját árumat nekem! (pont deszkát) De nem ám egyszer, és nem csak egy ilyen hajó volt!
Ugyan a kereskedelemben dolgozom és láttam már cifra dolgokat, de ez nekem sehogy sem adta ki!
Ribörszben ugye lehetett állítani, hogy csak saját áruból építkezzen. Ott olyat is láttam, hogy a gyár a saját CV-jének szállított.. Itt ez valamiért kimaradt. De sebaj, az npc-k megoldják, egy kis aprópénzért. Ja, és minimumon van az építési büdzsé! Tehát még csak az se, hogy találtak egy kis árrést! Más árunál is láttam ilyet. Nincs kipipálva, hogy a gyár vegyen, a csúszka minimumon és mégis hordják az acélt és a szilicium ostyát!
Azért voltam kíváncsi a csatára, mert egy ilyen állomás lebontása nem kis feladat. Az őrbódékkal még elbánik az ember, de ott is tanácsos előbb megritkítani az ágyúkat. Egy hajógyárban minimum 50 védődrón van. Rohadt kellemetlenek tudnak lenni. Mint egy darázsfészek. Gondolom előbb azokkal kéne valamit kezdeni, aztán a fegyverekkel, a többi meg magától értetődik.
A nap érdekessége: Épp fejlesztek egy komplexet, és látom hogy jön egy npc teherhajó, beáll a gyárhoz rakodni... Tele a raktér, "Na mondom, te aztán bevásároltál! Költsd csak a pénzed! Azt hova viszed?" Hát sehova! Fordult egyet és kirakta az építkezési raktáramba! Aztafűzfánfütyülőrézangyalát! Eladta a saját árumat nekem! (pont deszkát) De nem ám egyszer, és nem csak egy ilyen hajó volt!
Ugyan a kereskedelemben dolgozom és láttam már cifra dolgokat, de ez nekem sehogy sem adta ki!
Ribörszben ugye lehetett állítani, hogy csak saját áruból építkezzen. Ott olyat is láttam, hogy a gyár a saját CV-jének szállított.. Itt ez valamiért kimaradt. De sebaj, az npc-k megoldják, egy kis aprópénzért. Ja, és minimumon van az építési büdzsé! Tehát még csak az se, hogy találtak egy kis árrést! Más árunál is láttam ilyet. Nincs kipipálva, hogy a gyár vegyen, a csúszka minimumon és mégis hordják az acélt és a szilicium ostyát!
#1647
Meg lehet valahogy akadályozni hogy a hajóink ne menjenek át Xenon szektorba kereskedni? Irtok, egyszer csak megjelennek a teherhajóim, hogy ők hoztak téglát és habarcsot a kőműveseknek. Azt hittem, lehalok...de eljön 15 szektorral távolabbi gyáramból is! Hoz egy kis szmart csipet...a másik meg deszkákat (Hull Parts) és építik a Teladi gyárat, miközben az Ilonkák ott kóricálnak.Agyam eldobom...
#1646
Nem volt túl sok fantáziája a készítőnek vagy inkább lehetősége, azért annyira nem rossz. Megvettem a Teladi Freedom Carrier-t. Van egy fegyvere, ami önmagában 40 millió. Ez kb olyan, mint a Rebirth-ben volt az a fegyverplatform az űrállomásoktól külön és azon volt egy baromi nagy löveg, ami ku*va lassú de nagyon erős. Mutatom képekben.
Egy K-t simán szétkapok ezzel, de szerintem egy I-t is le lehet győzni, csak itt Scale Plate Greenben tele van minden űrtörmelékkel, és persze a porszemeken is felakadunk...

Egy K-t simán szétkapok ezzel, de szerintem egy I-t is le lehet győzni, csak itt Scale Plate Greenben tele van minden űrtörmelékkel, és persze a porszemeken is felakadunk...

láttam róla videót,vagy legalábbis az egyikről,jó ronda😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1644
Sajnos nem jók a nagyok. De ez többek között köszönhető ennek az idióta irányításnak is. A nagyoknál is ugyanaz van, mint nálunk, ha túl közel mennek egymáshoz, egyszerűen meghülyülnek. A túl közel a capital shipeknél a 1,5-2 km is lehet.
Ja és a clipping persze itt is létezik. Ha picit nagyobb sebességgel megyünk neki valaminek, simán "beleragadunk". Én már számos alkalommal ragadtam be Xenon I-be is.
Most tervezem, hogy veszek egy gigahajót, ami csak moddal érhető el. Elvileg ugyanaz az aship mod tartalmazza, mint a Tarhonyát és Arankát. Eddig nem használtam őket, mert csalásnak véltem, de most kipróbálom. Minden fajnak van egy ilyen. Kb 100 millióra jön ki egy ilyen hajó, de elég brutális, az XL-es hordozókat is kenterbe veri.
Ja és a clipping persze itt is létezik. Ha picit nagyobb sebességgel megyünk neki valaminek, simán "beleragadunk". Én már számos alkalommal ragadtam be Xenon I-be is.
Most tervezem, hogy veszek egy gigahajót, ami csak moddal érhető el. Elvileg ugyanaz az aship mod tartalmazza, mint a Tarhonyát és Arankát. Eddig nem használtam őket, mert csalásnak véltem, de most kipróbálom. Minden fajnak van egy ilyen. Kb 100 millióra jön ki egy ilyen hajó, de elég brutális, az XL-es hordozókat is kenterbe veri.
azért azt várná az ember hogy,6-7 tarhonya ha odaugrik,akkor azért takarítanak,még ha van is veszteség belőlük...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1642
A jó hír, hogy egyelőre nem fagyott ki. Viszont a taktika a következő: közel kell rakni minden hadihajót a célponthoz, hogy lehetőleg egyszerre indítsák az összes gépet vagy ki kell dokkoltatni őket eleve. A lényeg, hogy a célpontnak ideje és esélye sem legyen nagyon védekezni. Ha egyesével vagy szellősen mennek a hajóink, akkor lemészárolják őket. Fontos, hogy sok bombázó-torpedós legyen, mert ezek komoly csapást mérhetnek az egész szarra. S természetesen a túlerő a lényeg. Lehet, hogy még több hajót bevetek. A nagyokra nagyon nem számíthatunk, mint tudjuk azok szarul harcolnak, de jók elterelésre, amíg a kicsik irtanak.
Esetleg lehet "elő-gyengíteni", azaz távolról torpedózni az űrállomást, elsősorban a fegyverrendszert, mielőtt még a csata elkezdődne. Sajnos a játékosnak nincsenek nagy hatótávolságú fegyverei, a torpedózás meg egy rohadt lassú művelet. Mondanám, hogy beülök egy rombolóba hogy a 7km-es főágyúval lövöm, még az is megoldás lehet, de ehhez jó, ha tuningolt a főágyú. Habár a veszteségek nem számítanak (elvégre "ingyen" gyártunk hajót), nekem mindig fontos volt, hogy minél kevesebb emberem haljon meg.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.02. 10:52:34
Esetleg lehet "elő-gyengíteni", azaz távolról torpedózni az űrállomást, elsősorban a fegyverrendszert, mielőtt még a csata elkezdődne. Sajnos a játékosnak nincsenek nagy hatótávolságú fegyverei, a torpedózás meg egy rohadt lassú művelet. Mondanám, hogy beülök egy rombolóba hogy a 7km-es főágyúval lövöm, még az is megoldás lehet, de ehhez jó, ha tuningolt a főágyú. Habár a veszteségek nem számítanak (elvégre "ingyen" gyártunk hajót), nekem mindig fontos volt, hogy minél kevesebb emberem haljon meg.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.02. 10:52:34
#1641
Örülök, hogy ezek szerint nem én nem értem az irányítás eme részét, hanem téged is az idegösszeomlás kerülget, amikor harcolsz. S hiába kapcsolok ki menüben is minden ilyen "segítséget", semmi nem történik. Az "Assist" meg olyat csinál, hogy ha kikapcsolod, akkor csak egy irányba tudsz repülni, hiába akarsz irányt váltani, csak megy és megy a hajód, meg sem áll! Nyomod a turbót, semmi. Nyomod az elképzelhetetlen sebességet, semmi, forogsz vagy meg akarsz állni, semmi nem történik.Ez a "támogató mód" ?
Másik: mindjárt kiderül Pistám, hogy mennyire bírja a játék. Itt a melóhelyemen sajna nem olyan erős a gép mint otthon, de kíváncsi vagyok. A korábbi verzióknál egy ekkora támadásnál simán kifagyott.
Na, most valahogy így néz ki a dolog:

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.02. 10:30:04
Másik: mindjárt kiderül Pistám, hogy mennyire bírja a játék. Itt a melóhelyemen sajna nem olyan erős a gép mint otthon, de kíváncsi vagyok. A korábbi verzióknál egy ekkora támadásnál simán kifagyott.
Na, most valahogy így néz ki a dolog:

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.02. 10:30:04
#1640
"ha túl közel mész valamihez, egyszerűen irányíthatatlanná válik az űrhajód." Ezért a "ficsőrért" én is szívesen bántanék bárkit! Korra, nemre, felekezetre való tekintet nélkül! Már sokat beszélgettem miatta "fennhangon" a monitorral: "Hát mi a f.t csinálsz te degenerált állat?"
Nem tudom mivégre születhetett meg, de nem látom hasznát. Teszem azt valaki bemegy egy szűk helyre és nem tud kilavírozni... Na ettől aztán méginkább nem... Főleg amikor elkezd magától forgolódni. Brrrrr. Részemről: Levele!
Kéne egy mod arra is, hogy ha ki akarok szállni, mondjuk (leginkább) az űrben, akkor ne kelljen a gardróbba bemennem. Mondjuk mint az X3-ban! (shift-?) azt' csók!
Közben meglettek a HOP rombolóim. Egy szektorral odébb randalíroztak, de nem sokáig. Elintézte őket egy Ilony.
Az a felvonulás amit tervezel Viku, már nekem is megfordult a fejemben. Kb ekkora armadával. De félő, hogy a programot nem arra tervezték, hogy ennyi résztvevőt intelligensen mozgasson. Mindenesetre érdekel hogy zajlott...
Nem tudom mivégre születhetett meg, de nem látom hasznát. Teszem azt valaki bemegy egy szűk helyre és nem tud kilavírozni... Na ettől aztán méginkább nem... Főleg amikor elkezd magától forgolódni. Brrrrr. Részemről: Levele!
Kéne egy mod arra is, hogy ha ki akarok szállni, mondjuk (leginkább) az űrben, akkor ne kelljen a gardróbba bemennem. Mondjuk mint az X3-ban! (shift-?) azt' csók!
Közben meglettek a HOP rombolóim. Egy szektorral odébb randalíroztak, de nem sokáig. Elintézte őket egy Ilony.
Az a felvonulás amit tervezel Viku, már nekem is megfordult a fejemben. Kb ekkora armadával. De félő, hogy a programot nem arra tervezték, hogy ennyi résztvevőt intelligensen mozgasson. Mindenesetre érdekel hogy zajlott...
#1639
Én meg az elmúlt néhány órát csak harccal töltöttem. Először is összerántottam egy flottát úgy kb 50 vadász, 15 bombázó, 10 fregatt, 3 carrier és 5 romboló. Egyelőre csak gyűjtöm őket, mert aztán támadást indítok a halálcsillag főreaktora...ja az egy másik világ <#vigyor>#vigyor> egy Xenon Shipyard ellen.
De addig is bementem pucolni. Rájöttem hogy ez a Flight Assist egy nagy rakás sz*r, de annyira fos, hogy ha kikapcsolod, akkor még rosszabb. Olyan elképesztően idegesítővé válik a dogfight meg úgy egyáltalán minden harc ettől, kezdve attól, hogy ha túl közel mész valamihez, egyszerűen irányíthatatlanná válik az űrhajód.
A másik dolog: a gép sose lő mellé, ő mindig betalál, én még széttuningolt szarral sem. A Xenon hajókon se javítódrón, se legénység, mégis sokkal gyorsabban javítja meg önmagát és 100%-ig! Nem 70-90-ig mint a fos legénységgel...
Jó, így is iszonyú pusztítást végeztem, szerintem már túl vagyok az 50 K és 15 I lezúzásán.
És miért kell ez a kiba*ott késleltetés a pajzstöltéshez?
És miért tud a gép elmenekülni ha lövöm, és én miért nem tudok Travel-re kapcsolni ha lőnek rám?
Lenne mit tanulniuk még a harcban. Holnap elindítom a full támadást. de már látom előre hogy le fog fagyni, a múltkor is ez volt. Na jó, mára ennyi.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.01. 23:00:59
De addig is bementem pucolni. Rájöttem hogy ez a Flight Assist egy nagy rakás sz*r, de annyira fos, hogy ha kikapcsolod, akkor még rosszabb. Olyan elképesztően idegesítővé válik a dogfight meg úgy egyáltalán minden harc ettől, kezdve attól, hogy ha túl közel mész valamihez, egyszerűen irányíthatatlanná válik az űrhajód.
A másik dolog: a gép sose lő mellé, ő mindig betalál, én még széttuningolt szarral sem. A Xenon hajókon se javítódrón, se legénység, mégis sokkal gyorsabban javítja meg önmagát és 100%-ig! Nem 70-90-ig mint a fos legénységgel...
Jó, így is iszonyú pusztítást végeztem, szerintem már túl vagyok az 50 K és 15 I lezúzásán.
És miért kell ez a kiba*ott késleltetés a pajzstöltéshez?
És miért tud a gép elmenekülni ha lövöm, és én miért nem tudok Travel-re kapcsolni ha lőnek rám?
Lenne mit tanulniuk még a harcban. Holnap elindítom a full támadást. de már látom előre hogy le fog fagyni, a múltkor is ez volt. Na jó, mára ennyi.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.04.01. 23:00:59
#1638
Kiadták a 2.21-et.
Nálam lett is egy furcsaság. mint azt már megénekeltem Argon Prime-ban építettem egy hajógyárat, aminek örömére a HOP megszállta a környékét, az itt épült 6-8 darab Odüsszeusszal. Na azoknak nyomaveszett. Nem voltam a szektorban a legutolsó mentéskor, de az zicher, hogy nem a helyiek lődözték le őket. Elég szarul álltak ebben a kis csetepatéban!
Azt nem mondhatnám, hogy nincsenek jelen, mert kishajó most is épült vagy négy. Ezzel kapcsolatban is történt egy érdekesség: A HOP lenyúlta az egyedi Skin-t! Nem orcátlanság ez?
Nálam lett is egy furcsaság. mint azt már megénekeltem Argon Prime-ban építettem egy hajógyárat, aminek örömére a HOP megszállta a környékét, az itt épült 6-8 darab Odüsszeusszal. Na azoknak nyomaveszett. Nem voltam a szektorban a legutolsó mentéskor, de az zicher, hogy nem a helyiek lődözték le őket. Elég szarul álltak ebben a kis csetepatéban!
Azt nem mondhatnám, hogy nincsenek jelen, mert kishajó most is épült vagy négy. Ezzel kapcsolatban is történt egy érdekesség: A HOP lenyúlta az egyedi Skin-t! Nem orcátlanság ez?
#1637
Ezt néztem én is, de nincs különösebben gondom a fegyverekkel, inkább olyanok a hajók, hogy több löveg is elférne rajtuk.
Például a Phoenix-re simán felférne a kör alakú elejére még 3-4 löveg, meg egy nagy a farok részre.
Az X-Rebirthben is ilyen hülyén néztek ki a Teladi hadihajók, de ott legalább volt fegyverük, itt meg kevés. Ugyanez az Argon Behemoth. Simán elférne még 2-2 löveg.
Csak néhány darabbal legyen több. Én ezt az "aship" modot használom, ezért van Tarhonya, Aranka és Sucellus nálam, meg most csináltak valami még nagyobb "mothership vagy juggernaut"-ot, ami tulajdonképpen modelljüket tekintve annyi, hogy összekötötték az összes nagy hajót és lett egy nagy gyurma. De ezeket sem használom,még ki sem próbáltam.
Például a Phoenix-re simán felférne a kör alakú elejére még 3-4 löveg, meg egy nagy a farok részre.
Az X-Rebirthben is ilyen hülyén néztek ki a Teladi hadihajók, de ott legalább volt fegyverük, itt meg kevés. Ugyanez az Argon Behemoth. Simán elférne még 2-2 löveg.
Csak néhány darabbal legyen több. Én ezt az "aship" modot használom, ezért van Tarhonya, Aranka és Sucellus nálam, meg most csináltak valami még nagyobb "mothership vagy juggernaut"-ot, ami tulajdonképpen modelljüket tekintve annyi, hogy összekötötték az összes nagy hajót és lett egy nagy gyurma. De ezeket sem használom,még ki sem próbáltam.
#1636
Jajj ez órási! <#nyes>#nyes>
Én is úgy vagyok domain rendszergazda, hogy a két ügyvezető beszélget:
"Figyelj,te EZ (nem Ő) ért a számítógépekhez, akkor biztos rajzolni is tud!" Ergo készíttetnek velem is grafikai dolgokat, de ugyanezeket hallom, sőt ilyet is hallottam már: "Csinálj valamit, majd mi lefikázzuk". Ötlet nulla, elképzelés nulla, színvilág nulla, betűtípus Arial...ööö, lehet színes a háttér? NEM! Az úgy olvashatatlan...
A múltkor fogászati röntgengépet kellett állítgatnom, hozzá sem nyúlhatnék, de olcsó vagyok és ott vagyok, "és há' ez informatikus és van eü.végzettsége is, akkor ért hozzá". Majd pedig: de jó, hogy megcsináltad! Kösz, ügyes vagy, mostantól te csinálod...
Én már csak úgy fogalmazom meg magam, hogy minden amiben áram van vagy kapcsolója van, ahhoz értenem kell és csinálnom.
#1635
Kipróbáltam ezt a módosítást. Sokáig nem játszottam vele, mert a Nemezis fegyvereit kedvezőtlen irányba befolyásolta. De mindenképp érdekes próbálkozás!
Hogy mennyire változtatta meg a hajók mozgáskultúráját azt nem figyeltem meg. A nemezis tehetetlenebb lett, ami nálam már így is határon volt. A fegyverek messzebbre hordanak, JÓVAL gyorsabbak a lövedékek, de az újratöltés és a hűtés rémes! A hangjuk és a nevük is más lett. (Nekem kicsit gyerekes.) Ha van (vállalkozó) kedvetek, uccu! Gőzön is fent van!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.03.30. 07:04:08
Hogy mennyire változtatta meg a hajók mozgáskultúráját azt nem figyeltem meg. A nemezis tehetetlenebb lett, ami nálam már így is határon volt. A fegyverek messzebbre hordanak, JÓVAL gyorsabbak a lövedékek, de az újratöltés és a hűtés rémes! A hangjuk és a nevük is más lett. (Nekem kicsit gyerekes.) Ha van (vállalkozó) kedvetek, uccu! Gőzön is fent van!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.03.30. 07:04:08
#1634
A garázs (beálló) jobb üzlet állítólag. Mejjesleg kinek adnád ki? Csak nem EMBEREKNEK?
#1633
Nehéz az informatikusok élete.:-) Én grafikus vagyok, nálam meg az megy, hogy "ide vidámabb színeket szeretnék" vagy "miért nem jó a 200x200 pixeles kép az óriásplakátra?" és a kedvencem: "valami mást szeretnék, de nem tudom mit"...Néha azon gondolkodom, venni kéne 5db lakást, kiadni a p*csába és nem foglalkozni többet emberekkel. A szakmámat szeretem, csak ízlésficamos emberekkel ne kelljen egyeztetni semmit.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.03.30. 01:51:25
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.03.30. 01:51:25
#1632
Vigyázat! Erős találgatás: Ebből az egós válaszból arra merek következtetni, hogy a következő már a 2.50 lesz:
Thanks, I can see the error in the log. Still not able to reproduce it in the office, so I will make a blind fix and let you tell me whether that helped. Should be in the first 2.50 Beta.
Ehh! ezt hetek-óta elfelejtem bedobni: Baromira hiányzik az a pár hülye duma, amikor a hajógyár szól, hogy elkészült a ladik... "...What a fine vessel!"
Thanks, I can see the error in the log. Still not able to reproduce it in the office, so I will make a blind fix and let you tell me whether that helped. Should be in the first 2.50 Beta.
Ehh! ezt hetek-óta elfelejtem bedobni: Baromira hiányzik az a pár hülye duma, amikor a hajógyár szól, hogy elkészült a ladik... "...What a fine vessel!"
#1631
😊 Hehe, nálam pont fordítva lesz. Most még van időm, de nyáron már nem lesz valószínűleg.
Nekem meg üdítő a játék, miután szerverekkel és kliensekkel szívok egész nap: hallgatom a "eltűnt az ikonom,nem találom a levelem és a hogy kell vastag betűt írni dumát, meg a mér' nem engeded a torrentezést itt a cégnél?" felkiáltásokat.
Aztán ha unatkoznék, itt van még az egész klinika üzemeltetése a nyakamon. <#nyes>#nyes>
Nekem meg üdítő a játék, miután szerverekkel és kliensekkel szívok egész nap: hallgatom a "eltűnt az ikonom,nem találom a levelem és a hogy kell vastag betűt írni dumát, meg a mér' nem engeded a torrentezést itt a cégnél?" felkiáltásokat.
Aztán ha unatkoznék, itt van még az egész klinika üzemeltetése a nyakamon. <#nyes>#nyes>
#1630
Én olvaslak titeket folyamatosan, de nem játszom a játékkal még. Időm sincs annyi most, hogy egy komolyabb címbe többszáz órát tegyek, illetve úgy vagyok vele, hogy várok még pár patch-et, hogy a kritikus szívásokat elkerüljem. :-)
Nyáron már több időm lesz, addigra talán kijön még pár patch.
Nyáron már több időm lesz, addigra talán kijön még pár patch.
#1629
Egyébként időközben nekem is meg lett a 42 avagy a Forty Two, csak még nem próbáltam fel. Ennek örömére ezt nem szabad kihagyni <#nyes>#nyes>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#1628
A subnautica-nál most nem követem el azt a hibát, amit anno, hogy túl korán megvettem, majd mire megjelent, meg is untam. Úgyhogy várok, hadd fejlesszék. Na, ott viszont részt vettem a tesztelésben és naponta bombáztam őket az észrevételeimmel.
De vissza ide.
Az egyik hajógyáram Hewa's Twin-ben, a másik Second Contact VII-ben van. Tegnap is fél órát néztem a dokkból, ahogy lövik egymást a HOP és ANT hajók. Az persze nem számít hogy többször belelőnek az én hajógyáramba...
Jó lenne, ha a hajókhoz hasonlóan az űrállomás fegyverrendszerét is lehetne állítani. Tehát ne várja meg, amíg belelő az ellenség, már lőtávolságon belül kezdje a védekezést. Persze jó, hogy a baráti hajókra nem lő vissza, de azért dobhatna egy figyelmeztetést nekik.
Én azonnal ellenséggé válok, ha belelövök véletlenül egy állomásba.
A junosztyra kösz a tippet, ezt fogom csinálni ezentúl.
De vissza ide.
Az egyik hajógyáram Hewa's Twin-ben, a másik Second Contact VII-ben van. Tegnap is fél órát néztem a dokkból, ahogy lövik egymást a HOP és ANT hajók. Az persze nem számít hogy többször belelőnek az én hajógyáramba...
Jó lenne, ha a hajókhoz hasonlóan az űrállomás fegyverrendszerét is lehetne állítani. Tehát ne várja meg, amíg belelő az ellenség, már lőtávolságon belül kezdje a védekezést. Persze jó, hogy a baráti hajókra nem lő vissza, de azért dobhatna egy figyelmeztetést nekik.
Én azonnal ellenséggé válok, ha belelövök véletlenül egy állomásba.
A junosztyra kösz a tippet, ezt fogom csinálni ezentúl.
#1627
A Subnautica topikban! :-) Meg a TF-ben!
A mentéssel szerintem direkt akarnak bosszantani. Én legalábbis így állok hozzá. Így könnyebb elviselni azt a húsz másodperces ritmuszavart.
A junosztyos beragadásra megoldás; Felállsz a székből. Aztán rögtön vissza is ülhetsz.
Belekezdtem egy újabb hajógyárba. Argon Prime. Ahogy kész lett az első L-es dokk megjelent a HOP és kezdődött a tűzijáték. A csótányokhoz tudnám hasonlítani őket. Csak ezek a csótányok olyan vérszomjasak és akkorák, hogy elüldöznek a saját lakásodból! Valahogy olyan érzésem van, mintha külön figyelmet fordítottak volna rájuk a játék megírásánál!
"Bernd! írjunk bele mégegy olyan közösséget, (a gépek és a kalózok mellé) ami mint egy járvány terjeszkedik és megkeseríti mindenki életét! - Ok. Lehetne mondjuk vallási alapú..."
A mentéssel szerintem direkt akarnak bosszantani. Én legalábbis így állok hozzá. Így könnyebb elviselni azt a húsz másodperces ritmuszavart.
A junosztyos beragadásra megoldás; Felállsz a székből. Aztán rögtön vissza is ülhetsz.
Belekezdtem egy újabb hajógyárba. Argon Prime. Ahogy kész lett az első L-es dokk megjelent a HOP és kezdődött a tűzijáték. A csótányokhoz tudnám hasonlítani őket. Csak ezek a csótányok olyan vérszomjasak és akkorák, hogy elüldöznek a saját lakásodból! Valahogy olyan érzésem van, mintha külön figyelmet fordítottak volna rájuk a játék megírásánál!
"Bernd! írjunk bele mégegy olyan közösséget, (a gépek és a kalózok mellé) ami mint egy járvány terjeszkedik és megkeseríti mindenki életét! - Ok. Lehetne mondjuk vallási alapú..."
#1626
Nem lehet hogy már DLC-n dolgoznak? Most úgy különösebb hiba nincs a játékban, néha a hajó belső monitorán beragad a kép, meg a kalózokat nem értem még.
Miért baj, ha visszalövök rájuk, hogy lesz az SCA felségjel hirtelen piros és TEL vagy ARG vagy tököm tudja...
Még egy dolog: nem lehet az autosave-vel valamit kezdeni? Mert mindig a legrosszabb pillanatban ment! Én tudom hogy automata, meg szerintem eseményekhez is van kötve, de mindig a legszarabb helyeken ment.
Pl repülök egy I tetejére...vagy csata közben. Vagy amikor levonnak a repuból, mert illegális cuccot találnak a teherhajómban, az a fasz meg azonnal kidobja...ezért szállítom én a piát, a füvet és a drogot <#nyes>#nyes>
"...the request came from a police vessel..." Szóval mindig rossz helyeken ment.
Én a shipyardot hagyományosra csinálom, bár most hogy hiány van pár dologból, egy-két modult is belekötök, pl. Engine Part gyárat.
Azt megfigyelted Pistám, hogy csak mi ketten beszélgetünk? Hol vannak a többiek? Netán nekik van életük is? <#nyes>#nyes>
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.03.28. 22:04:52
Miért baj, ha visszalövök rájuk, hogy lesz az SCA felségjel hirtelen piros és TEL vagy ARG vagy tököm tudja...
Még egy dolog: nem lehet az autosave-vel valamit kezdeni? Mert mindig a legrosszabb pillanatban ment! Én tudom hogy automata, meg szerintem eseményekhez is van kötve, de mindig a legszarabb helyeken ment.
Pl repülök egy I tetejére...vagy csata közben. Vagy amikor levonnak a repuból, mert illegális cuccot találnak a teherhajómban, az a fasz meg azonnal kidobja...ezért szállítom én a piát, a füvet és a drogot <#nyes>#nyes>
"...the request came from a police vessel..." Szóval mindig rossz helyeken ment.
Én a shipyardot hagyományosra csinálom, bár most hogy hiány van pár dologból, egy-két modult is belekötök, pl. Engine Part gyárat.
Azt megfigyelted Pistám, hogy csak mi ketten beszélgetünk? Hol vannak a többiek? Netán nekik van életük is? <#nyes>#nyes>
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.03.28. 22:04:52
#1625
Akkor a 1623-ra már nem is kell válaszolnom. (Azt a két szektort én is magamévá tettem. Egyikben van a harmadik hajógyár. De eszembe sem jutott átnevezni...)
Ha és amennyiben keveset adok a gyárnak, azt csak azért teszem, mert látni akarom, hogyan növi ki magát. Tehát; Sportból! De, mivel már túl öreg vagyok a testmozgáshoz, inkább fizetek... <#awink>#awink>
Egybeépíteni a hajógyárat?!?!? Hááát, Nem is tudom. Nekem a kiszolgálóim és a hajógyáraim is meglehetősen terjedelmesek. Ha még össze is vonom őket?!?! Na majd mellássuk!
Most megint rossz a hangulat az EGO-nál. Érezni, mikor nem mennek olyan jól a dolgok. Kiadták ezt a 2.21-et aminek már béta 2-je is van, kábé többet ártottak vele, mint a haszna. Ugyanis, az előző verzióbaj javított "Eltűntek a küldetések" Most megint előjött. Már nem mintha küldetésekre akarnék menni...
Már jósolni sem merek, mikor történik valami érdemleges.
Ha és amennyiben keveset adok a gyárnak, azt csak azért teszem, mert látni akarom, hogyan növi ki magát. Tehát; Sportból! De, mivel már túl öreg vagyok a testmozgáshoz, inkább fizetek... <#awink>#awink>
Egybeépíteni a hajógyárat?!?!? Hááát, Nem is tudom. Nekem a kiszolgálóim és a hajógyáraim is meglehetősen terjedelmesek. Ha még össze is vonom őket?!?! Na majd mellássuk!
Most megint rossz a hangulat az EGO-nál. Érezni, mikor nem mennek olyan jól a dolgok. Kiadták ezt a 2.21-et aminek már béta 2-je is van, kábé többet ártottak vele, mint a haszna. Ugyanis, az előző verzióbaj javított "Eltűntek a küldetések" Most megint előjött. Már nem mintha küldetésekre akarnék menni...
Már jósolni sem merek, mikor történik valami érdemleges.
#1624
Pista, érdemes megadni a lóvét, amit kér a gyár, mert azt vettem észre, hogy hiába adsz neki annyit, hogy bőven be tudjon vásárolni, ha nem éri el a kívánt összeget, akkor alig-alig jönnek a kereskedők. Pl beraktam indulásnak 30 millát, de ő 95-öt akart.Bőven fel lehetne tölteni 30-ból is a raktárakat. A kereskedők csak úgy csepegtek. Most hogy megadtam a kért mennyiséget, dugó van a dokkokban és már lassan meg is duplázták az odaadott pénzt.
Időközben megnéztem egy videót a szektorfoglalásról. Azonkívül, hogy átnevezhetem és ingyen lesz a telekvásárlás, nem sok előnyét látom, de nincs is kiforrva ez a rész.
Időközben megnéztem egy videót a szektorfoglalásról. Azonkívül, hogy átnevezhetem és ingyen lesz a telekvásárlás, nem sok előnyét látom, de nincs is kiforrva ez a rész.