7388
Egosoft X4
-
#7388
Akkor nem csoda, hogy jobban futott.
Egy megfelelően nagy flotta is biztos megakasztotta volna. -
Jóózsf István #7387 Lehetett építkezni, de viszonylag korlátozott volt az építhető elemek száma. Viszont nem is volt szükség többre.
És igen össze lehetett barkácsolni viszonylag összetett gyárakat, amik szintén legyártották a saját szükségletüket is.
De nem úgy mint ma, hogy elmebeteg módon halmozhattad a részegységeket.
Nem tudom pontosan hogy volt, de mintha mindenből egyet lehetett volna ráaggatni.
És hajógyárunk csak moddal lehetett. Talán a vége felé bekerült vanillába is. Ez nem biztos.
Volt egy része a játéknak. Talán egy szektor, ahol viszont rendesen belassult. Az rémlik, hogy egy kör alakú "autópálya" volt benne és szerintem azért lassult le, mert túlságosan közel volt a szektor másik oldala és egyben kezelte a játék. Vagyis számolta azt is mintha In-sector lettél volna. Vagy voltál is. -
#7386
Igen mondta. Mindegy.
Nem a legelején próbáltam a ribörszt, de mikor próbáltam, akkor még nem volt olyan állapotban, hogy legyen elég türelmem hozzá. Az 1 órás dokkolás nálam nem játszott. Ráadásul az egy szem vezethető csónak egy olyan gyenge kis fostalicska volt, hogy 1-2 M-es lelőtt. Mindjárt az elején, mert úgy kell azt, nehogy kedve legyen az embernek bármit is csinálni benne.
Azt sosem felejtem el, hogy 3000 Ft-ért vettem a lemezes változatot, mert akkora bukta volt a megjelenéskor. Mindenhol vagy 40€-ért ment. Asszem ez volt az original prájz.
Futott rendesen: Mármint úgy érted, hogy nem lehetett akkora komplexeket építeni? Volt benne egyáltalán építési lehetőség? Vagy állomásbirtoklási? -
Jóózsf István #7385 A Karácsonyi összefoglalóban is mondta Bernd.
"Az első félévben" Hát az elég tág időtartam. A bétájára sem számítok csak talán az első negyedév végén.
Amúgy a ribörsz hamar összeszedte magát.
Az a hiba amiről beszéltem a megjelenéskor volt. Aztán sorra javították és adták hozzá az új tulajdonságokat - lehetőségeket.
Nem úgy emlékszem rá, mint egy hibahalmaz.
És azt se felejtsük el, hogy az futott rendesen! Nem úgy mint ez. -
#7384
Nem véletlen, hogy azzal nem igen játszottam. Csodálom is a ti kitartásotokat.
Valamikor jön az X4-hez a 9-es. Nem tudom mikor, de yt-n már látom a borítóképeket, hogy egyesek beszélnek róla. -
Jóózsf István #7383 Így, hogy kurvára nincs mivel játszanom folyamatosan RIBÖRSZ játék élmények - emlékek jutnak eszembe. Biztos annak is oka van, hogy azt a játékot kétszer játszottam végig. És még a befejezés után is lehetne játszani...
Mennyi kaland fűződik hozzá!
És ha nagyon megerőltetem magam, akkor az is eszembe jut, amikor még nagyon fiatal volt a játék és estünk keltünk benne. Szinte semmire sem volt alkalmas, de mi csak mentünk és csináltuk a küldetéseket.
Konkrétan emlékszem, hogy annyira volt esetlen a játék, hogy egy teherhajó (TEPSI!!!) háromszor futott neki annak a feladatnak, hogy bedokkoljon egy gyárhoz és leszállítsa a kért mennyiségű árut.
És akkor még az úgy volt, hogy a hajó a fél szektorban tett minden egyes próbálkozásnál egy-egy kört. Egy kör kábé 15-20 percig tartott. Ki lehet számolni, hogy egy óra alatt hány körmöt rágott le az ember, hogy vajon "N"-edszerre sikerül-e neki?!?!? A valószínűsíthető válasz az volt, hogy NEM. Most sem sikerült! :-DDD
Innen visszagondolva is elsősorban fájdalmas, és csak picit szórakoztató! -
#7382
Pont a minap láttam, 9800x3d 450€, 2x16GB ddr5 550€.
Az árak durván elszálltak. -
kisiku #7381 Köszönöm mindkettőtöknek. Látom, ti vagytok az utolsó mohikánok vagy legalábbis itt :)
Most egy kcsit össze kell szednem magam, aztán majd veszek egy nagy lendületet (meg egy új gépet) és elkezdem/folytatom az eredeti játékot modok nélkül, csak annyira jó ez az Interworlds, hogy nem tudom abbahagyni. Végre van saját Szuper Csillagrombolóm is, és az enyém nem fog a Halálcsillagnak ützközni,már csak azért sem, mert azt nem lehet megépíteni. -
#7380
Minden jót!
Jó hallani néha felőled. -
Jóózsf István #7379 Hozott isten! Vagymi... A szellemek.
Én is kívánok... -
kisiku #7378 Happy new year! Boldog újévet mindenkinek! Ezer éve nem jártam erre...
Ennek több oka is van. Ismét eltöltöttem pár hónapot Afrikában, nemrég jöttünk haza. Kicsit érdekes a 35 fokból a -20-ba hazajönni :)
Kivételesen az egész decembert és újévet is a pálmafák árnyákában tölöttem. Azt hiszem ez hamarosan véglegessé válik és akkor végleg elbúcsuzom Magyarországtól is.Sok új dolgot átéltem, volt közte fájdalmas, volt egy halálközeli élményem is, és rengeteg csodálatos. De nem menjünk előre.
Azért utazásom előtt rendesen toltam a játékkal, habár jó ideje csak a SW Interworlds moddal. Szépen fejlesztik, már a 0.9-nél tartanak.
Látom, megvan a keménymag.Ennek örülök, jó egészséget mindenkinek. Picit visszaolvastam, megpróbálom visszatenni az X4 leírást és elérhetővé tenni, addig is jó játékot mindenkinek!.
-
Jóózsf István #7377 Nyilván az egy prométteusz vs. patkó alakú űrbázis.
De a vonalai főleg a felső íve alapján az első gondolatom, hogy az egy Icus. Nem is beszélve a textúrájáról.
Nyilván én is összehasonlítgathatnám szőrszálhasogatóan, de még egyszer hangsúlyozom, (ami valamilyen oknál fogva nem volt nyilvánvaló) hogy EZ JUTOTT ESZEMBE...
-
#7376
Esetleg van róla képed, hogy mire is gondolsz pontosan?
A videót megnézve, nem áll messze a Prometheusban lévő idegen patkó alakú űrhajótól sem. -
nibron #7375 Szerintem az egy patkó alakú űrbázis. Már ami megmaradt belőle. -
#7374
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A Disney felvásárolta az ego-t. -
Jóózsf István #7373 A Csiborúk Háborúkjában mit keres egy ILONKA???? -
#7372
Megnéztem a videót és jujj.
Azt nagyon jól elmondja, hogy mi a gond a játékkal CPU terén. De semmilyen megoldással nem szolgál rá. Ellenben tipikus német mentalitással megpróbálja eladni a semmire sem jó DLSS-t. Mármint akinek erős VGA-ja van, annak nem fog számítani. Akinek gyenge, annak biztos, hogy jobb lesz, de az állítottakkal ellentétben közelharcban a késleltetés miatt nem lesz jó az eredmény. A golyóknál is biztos érdekes vizuális élményre lehet majd számítani. A ratata azért elég szépen oszt.
Én annak örülnék, ha ezzel párhuzamosan képesek lennének megcsinálni a játékot több magra. Ha már ügyesen felemlegette az MMO-t, amik szervereken futnak, akkor már igazán megcsinálhatnák, hogy adott szektorok adott magokon futnának. A játékosnak meg lenne legalább egy dedikált magja. Biztos sokat tudnának javítani a teljesítményen.
A grafika újragondolása érdekesen hangzik. De félek is tőle, hogy mi fog belőle kisülni. Mennyire változnak meg majd az erőviszonyok. -
#7371
Lelőhetted volna a poént. Egyszerűbb lett volna elolvasnom, mint 22 percet megnézni.
Amúgy meg amikor 3 FPS-re beesik a képkocka, akkor sem a GPU van terhelve. Szóval..... -
Jóózsf István #7370 Meg akartam venni két zenei anyagot nagyon megterhelő 800 forintos áron, de nem tudtam kifizetni, mert 2025 decemberében ez ismeretlen akadályokba ütközik az internet berkein belül.
Ha esetleg csődbemegy az egoszoft akkor tudjátok hogy miért! :-) -
Jóózsf István #7369 Ha esetleg valaki nem kapott volna levelet, vagy bármi egyéb módon nem tájékozódott...
A felétől a DLSS-ről beszél. Jobbára azt mondja, hogy a dlss segít a játékot folyamatosabbá tenni. Merthogy mesterséges intelligencia segítségével kiszámol köztes képkockákat...
Akkor matekozzunk:
Megy a játék. Egyszer csak elérünk egy olyan területre ahol a processzor letérdel és könyörög, hogy inkább öljük meg. Kiszámol mondjuk úgy három képkockára elegendő háttér tartalmat.
És akkor jön a GPU és mesterségesen kiszámol egy rahedli képkockát.
AHA.
És azokon mi lesz?
Merthogy közben a játék maga ÁLL MINT A CÖVEK! Pontosan mit is fog mutatni az a néhány kocka? UGYANAZT?????? Merthogy nincs mit mutatni.
Az első fele érdekesebb, mert beszél a közeli tervekről. De nem lövöm le...
És természetesen hogy puncsoljak is egy kicsit :-)
Köszönjük Tamásnak a szép képsorokat!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.12.22. 07:01:33 -
Jóózsf István #7368 Ha valaki erre várt volna... -
Jóózsf István #7367 OFF!
Gondoltam felveszek pár percet.
Na mindegy. Jó lesz ízelítőnek.
Ez a bemelegítő része a külső világok második próbálkozásának. Még korai lenne levonni bármilyen következtetést. -
Jóózsf István #7366 Nem bírtam megállni.
Mi a szar történt az előző hozzászólásommal, aminek ugyanezt kellett volna tartalmaznia.
Még az is megfordult a fejemben, hogy annyira hülye vagyok, hogy el sem küldtem, de hát ott van, csak üres. -
Jóózsf István #7365 -
#7364
Te is eljutottá idáig? Gratula hozzá! :) -
Jóózsf István #7363 L. E. H. E. T. E. T. L. E. N. !!!!!!!!!!!!!!! :-)
És a hozzátartozó teljesítmény:
És ezzel megint parkolópályára kerül a játék, mert meg kell néznem mi újság a külső világokon!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.10.25. 13:31:07 -
#7362
Akkor az a leírás nincs meg. Az elején kevésbé követtem az itteni eseményeket. Így lemaradhattam róla. -
#7361
Szerintem az egy jó dolog, hogy sokminden elérhető játékon belül. Vannak játékok, melyek nem ennyire komplexek és mégsem csinálnak hozzá megfelelő infót.
Persze itt is előfordul, hogy nem egyértelmű egy-egy dolog beszerzési helye, módja, így a neten kell kutakodni.
Összességében nekem ezzel a részével nem volt semmi bajom.
A hajóösszehasonlító tök jó, de van komoly netes adatbázis, ami még annál is jobb. A gyártásnál számomra minden fontos adat ott van. De nekem nem sok fontos adat kell. Elsősorban a sebesség. A többi meg.... A raktér adott, bővíteni csak tuninggal lehet. Fegyverzetből megvan, amit szeretek (ratata), az L-es hajókra meg úgyis csak egyféle fő fegyó tehető. Magamnak csak Argon Pulse ágyút pakolok, mert az a legjobb. Ha OOS készítem a hajót, akkor Plasma is mehet a kisebbekre. L-esre meg vegyesen ezt is, azt is, hogy jó legyen Kis vadászok ellen, de nagyobb korvettek ellen is.
A tervrajzok terén teljesen mindegy, hogy melyik mit tud, úgyis az összeset meg fogod venni, vagy "ellopod". Az ellopást, ha jól emlékszem, akkor Boso-nál kell kifejleszteni, modultípúsok szerint. Van, amit nem lehet ellopni. Érdemes ezzel kezdeni, mert szokott tervrajzot dobni állomáson található data leak jelek szkennelésekor.
Papírlapoznom nekem is kellett, de én azért csináltam, mert sok építős feladatot csináltam, így mindig felírtam, hogy mekkora terület kell, milyen modulból mennyi, majd hozzáírtam, hogy melyik építőelemből mennyi kell és így szállítottam az anyagot, pontosan azt és annyit, ami és amennyi kellett.
A nagy hajó még lassabb. Így lassan is ér oda, ahova kell.
OOS tényleg minden a számokról szól. Míg IS ott a grafika. Ha a lövedék eltalálja, akkor sebzés, ha nem, akkor nem. Barátok között tornyokkal lőni az ellenséget felettébb veszélyes, mert könnyen el lehet találni a barátot, aztán csak azt veszi észre az ember, hogy mindenki piros. Én ezért repülök általában kikapcsolt kéttornyos M-es hajókkal, aminek 5-6 főágyúja van. Ha olyan helyen vagyok, akkor a tornyok bekapcsolása csak egy gombnyomás. És ekkor is csak az általam becélzott ellenséges hajóra lőhet. -
Jóózsf István #7360 Bakker!
Észre sem vettem, hogy hülyeséget írok! Bocsánat.
Készített Viku az X4-hez is leírást, csak akkor arról linkem sincs. Ha sokat beszélünk róla és ha az emberiség bölcsőjében talál lehetőséget és időt tud ránk szakítani, akkor biztos feltölti valahova. Kicsit szégyellem is magam, hogy nekem nincs meg, de hát ugye számomra kevés információt tartalmaz. :-)
Permutant!
Nem kell pénzt áldozni az "olcsó hajókra" Szinte minden kapunál találni elhagyatottat. Személyesen foglald el őket, szkafanderben, meghekkelve és akkor nem keletkezik bennük nagy kár, mintha tengerészt küldenél. És igen. Célszerű leparkolni egyet-egyet a polgármesterek bázisán.
De ha a diplomáciára tudsz időt áldozni, akkor abban már meghívhatsz egy-egy nagykövetet a HQ-ra, ahol pontosan ugyanazt tudod tenni, mintha te mennél a Polgármesterekhez. Csak épp egy teremben fognak ülni egymás mellett. -
Permutant #7359 Timelines infót köszönöm, ezek szerint nem kavarja össze a korábbi játékot? Mintha több ilyen kommentet olvastam volna, azért sem mertem megvenni.
A drónok szerepe világos, azt le is írja a program, csak arra utaltam a példával, hogy mennyire nem könnyíti meg a játékos helyzetét a program. Van még pár ilyen átgondolatlannak tűnő apróság, amit nem értek. Például, ha már a blueprinteket említetted, ott is azzal találkoztam, hogy odaraknak egy listát kb. 25-30 tétellel amit meg lehet venni a képviselőtől. De azt már nem sikerült átgondolni, hogy az adott blueprint leírása elérhető legyen mondjuk egy jobb klikkel. És akkor ugye az van, hogy fogalmam nincs, mit érdemes megveni. Kimászhatok ugyan az enciklopédiába megnézni, de akkor az már négyszer annyi klikk és menükben turkálás. De ami a legnagyobb baj, hogy észben kéne tartani mindet a listából, mert az enciklopédiában ömlesztve van minden, az is, amit az adott képviselő nem is ajánl fel. Akkor gyakorlatilag papírlapra kell felírnom mindet, aztán átfáradni az adatbázisba megnézni, hogy mit érdemes venni, és úgy vissazmenni. Ez rettentő körülményes, pedig egy szögegyszerű jobb klikk az adott tételen megoldaná a dolgot és rögtön látnám, hogy az adott valami mire jó, kell-e nekem vagy sem. A hajóknál is ez van. Felsorolja a legördülő menüben az állomáson kapható hajókat, a fontosabb adatokat kiírja alul, de ha össze akarom hasonlítani akkor ki kell lépnem az egészből és át kell fáradjak egy teljesen másik menübe, ahol megint emlékeznem kéne fejből, hogy a sok hajó közül mit is akarok összevetni. Ez is mennyivel egyszerűbb lenne, ha lenne egy gomb, amivel az adott hajót hozzáadhatnám a compare listához, és anélkül, hogy ki kéne lépni a hajóvásárlás menüből, össze tudnám hasonlítani azt a 2-3 hajót.
Tudom, hogy van netes adatbázis is, fogom is hasnzálni, de játékon belül ez nincs jól megoldva.
Hajóvédős témában igazad van, nem biztos, hogy most 2db nehézvadász megvédi majd. De egyelőre csak kisebb Xenon hajók támadtak meg, akikkel még elbánnának, feltéve, ha nem 100km-re lemaradva forgolódnának a védendő hajótól. :-)
Olvastam valami kommentben, hogy nagy hajót kell mellé rendelni, mert OOS minden a számokról szól, így eleve meg sem támadják majd. Csak az elején ez még nem működik, mert nincs pénz még 10-20milliós hajókra. A telepoprt ötlet zseniális, thanks, ezt alkalmazni fogom. :-) Valami olcsó hajókat veszek majd a célnak. Jól beszippantott a game, észre se vettem tegnap, hogy reggel van. :-D
Utoljára szerkesztette: Permutant, 2025.10.24. 00:44:44 -
Permutant #7358 "Csak és kizárólag ez a játék kivétel ez alól."
:-D Kezdem látni, hogy így van. :-D -
#7357
És megtaláltam a gépen.
Több, mint 10 évvel ezelőtti a dátum rajta.
Innen le is szedhető. -
#7356
Nem rossz a Timelines, de a mentéshez nem ad hozzá lényegeset. Összeszedhetsz vele pár hajót, mert a feladatok elvégzésével a mentésedben meg fognak jelenni, mindegy, hogy mennyi mentéssel játszol.
Kapsz extra festést.
Érdemi előnyt nem ad.
Arra jó, hogy olyan aspektusokat is megismersz, amivel amúgy nem biztos, hogy találkoznál. Vagy inkább biztos, hogy nem.
Mert ki áll neki M-es kereskedőhajóval furikázni. Vagy, hogy ilyenből még egy flottát is irányítson az ember...
Vagy épp M-es bányásszal követ gyűjteni. Kivezénylek egy rajt, azt annyi.
Szóval ezekre érdekes. De szerintem sem az elején kell ebbe belekezdeni.
Cargo drónok és egyebek:
Nem kell túlspilázni a dolgokat.
Folyamatosan reklamálni fog, hogy adjál pénzt az állomásaidnak, rendelj hozzájuk hajót, töltsd fel drónokkal.
Figyelmen kívül kell hagyni, illetve más feladatot kiválasztani a listából és kész.
A cargo drónok elsősorban az L, XL hajók rakodásához kell. Általában ezeken is van drón, szóval képesek megoldani az árucserét akkor is, ha nincs az állomásodon drón.
És mivel az ilyen méretű hajón van drón, így ezeket a drónokat az állomásra is át lehet tenni, ha van ilyen méretű hajód és a hajógyárban feltöltötted őket drónnal.
Azt nem tudom, hogy az M-es hajó tud e drónt vinni. Van, amelyik tud harcit vinni. A cargo drónt is meg tudod nézni játékon belül.
Szóval nem feltétlen kell az állomásra bízni a dolgot. Ha rábízod, akkor pénzt is kell neki adni.
Ez a hajóvédős dolog elég macerás. Mert ki védi meg a védőhajókat?
Ilyen szempontból gyakran hülye a játék.
Az Explorer arra jó, hogy állomásra rakd és rá tudsz majd később teleportálni. Ez jó pl. olyan állomásokon, ahol ott a faji vezető, így nem kell mindig odarepülnöd, ha szintet léptél vagy vásárolni akarsz blueprint-et. Elég csak ráteleportálni a hajóra.
Emellett arra is jó, hogy gyorsan közlekedj vele.
Felfedezni inkább valami erősebb M-est célszerű küldeni. Esetleg egy kisebb csapatot 3-10 hajóból. Gunship-pel is, mert, ha jól van beállítva a torony, akkor az legalább mindig visszalő, ha a hajó nem teszi.
Amúgy nem tudom, hogy merre ténykedsz, nálam általában a yaki, kha´ak, xenon támad, a többi többnyire neutral és nem bántják a kisebb hajóimat. Az SCA szokott rámenni a szállítóra, meg a vadászra is, ha van rakománya. Ha nincs, akkor azokat is békénhagyja.
Legalábbis régen így volt. Mostanában nem játszottam vele. -
#7355
"A németek híresek a precizitásukról"
Ezt inkább tedd múlt időbe.
Már 13 éve élek közöttük.
Szervezőkészség: 0
Logika: 0
Értelém: 0
Diligálás, magyarázás: 10
Nem csak a gyárunk vezetésénél vannak gondok, de az ország működésében is súlyos problémák vannak. Mindegy, hogy orvosokról, vagy állami szervekről van szó.
Aki nem alkalmas szinte semmire az szakács lesz. Mosogató nem, mert az már túl büdös nekik. Aki képes továbbtanulni, az is főleg a semmittevésre hajt.
Első kézből látom, hogy a friss tanulók (itt kicsit más az oktatás, mint magyarban) mennyire alkalmatlanok az egyszerű gyári munkára is.
Persze azért sok külföldi sem jobb, mert azok is tudnak ám semmit csinálni, ellébecolni a napot. Mondjuk ez a jobbik eset. Mert képesek sz@rt is csinálni, amit aztán az olyan hülyék javíthatnak ki, mint én.
Nade elég az off-ból.
Én azt hittem, hogy az X4-hez készült leírás.
Mivel a Rebirth nem volt a kedvencem és nem is igazán játszottam vele, így szerintem nincs meg a fájl.
Drive-on nem találtam. -
Jóózsf István #7354 X-Rebirth leírás by kisviku.pdf - Google Drive
Permutant!
Ennek a játéknak a fejlesztői németek. Vagy hát ugye, ahogy most divat, bármilyen származásúak lehetnek. De elméletileg ha definiálni lehet a játék származási országát, az Németország lenne.
A németek híresek a precizitásukról és még néhány dologról amik mind pozitívak és általában örülnek neki az emberek.
Csak és kizárólag ez a játék kivétel ez alól. Mert ez mindenben ellentmond a származásának! :-) -
Permutant #7353 Hát ennek kb. a felét sem értem még, amit mondasz! :-D
Spoiler alatt a látványt értem elsősorban. Ha van egy szép valami, amit én szeretnék felfedezni ahogy kóricálok, nem egy videóban látni már előre, mert akkor elveszik ez az élmény faktor. Megvan az összes DLC, kivéve a Timelines és a legújabb Envoy-t, utóbbit még be kell húznom. A Timelines-ről nagyon sok rossz vélemény van, azt lehet, hogy kihagyom.
Azért napról napra haladok. Szeretem a bonyolult játékokat. Csak itt tényleg nagyon nehéz az elején, mert alapvető dolgokat sem magyaráz el a játék. Pl. kiírja, hogy töltsem fel a HQ-t cargo drónokkal. Ok. De azt már nem említi, hogy mégis hogyan? Persze megtaláltam a neten a választ, de ha ezt kicsit átgondoltabban csinálták volna meg, akkor mondjuk a küldetés leírásában -legalább az elején-, meg lehetett volna említeni, (ha nem is szájbarágva), de legalább annyit, hogy a Logical nézetben keresgélj. Nekem ráment fél órám, mire rájöttem, hogy ezt magának gyártja XY nyersanyagból. Eleinte azt hittem, ezeket is valahol venni kell, és azzal feltölteni mint más termékeknél. De nem. Aztán azt gondoltam, biztos van erre valami gyártó modul amit meg kelll építeni, és akkor majd gyártja. Ez sem. Simán csak le kell szállítani a komponenseket/nyersanyagokat a HQ-nak és kész. Akkor fél óra kínlódást megspóroltak volna a készítők, ha legalább egy minimális útmutatást adtak volna, mert nyilván honnan tudná az ember?
A Terran plotnál már kiraktam őket a szektorból, de még nem az enyém a szektor. Heretics End-ben van nekem is, eddig mindig oda tette, bár mindig ugyanazt a game startot indítottam el. Ha más a kezdő szektor, akkor máshol lenne ahogy írod.
Köszönöm a tanácsot, akkor kicsit komolyabban ráfordulok a HQ építésre.
Egyébként nektek működik az, hogy egy hajó védjen egy másikat? Kinyírták az Exploreremet, ez várható volt mert egyedül küldtem el. Most kapott egy jobb hajót és mellé rendeltem két másikat, hogy védjék. De azt látom a map-on, hogy nagyon nem csinálják jól. 100km-re le vannak maradva (azonos hajtóművekkel szereltem fel őket mint az explorer hajót, tehát nem azért), sokszor csak állnak és forognak egyhelyben, fényévekre a védendő hajótól. Nem tudom ez mennyire normális, vagy mit csinálok rosszul?
Ezek apróságok. A játék amúgy zseniális!
Utoljára szerkesztette: Permutant, 2025.10.22. 23:40:06 -
#7352
Milyen néven van az a használati?
Az jutott még eszembe, hogy a HQ kell a terraformáláshoz. Mondjuk ez már csak úgyis akkor lesz esedékes, ha mindent is kijátszott az ember, mert rengeteg nyersanyag kell, cserébe nem igazán hoz semmit. Emellett az adott szektorban kell lennie a HQ-nak is. -
Jóózsf István #7351 KisVikunak készített egy használati útmutatót a játékhoz, de az a link amit én tudtam, már nem érvényes.
Viszont ha valaki lementette, akkor esetleg fel is tudja neked tölteni valahova. -
#7350
Túl sok spoiler-t nem hiszem, hogy kapsz, ha nem direkt arra mész rá. Amúgy néha elég nehéz a játékkal, mert ez nem ismételgeti, hogy mit is kellene csinálnod, így, ha nem érted vagy lemaradtál róla, akkor segíthetnek ezek.
Akkor mindjárt itt egy spoiler?, bár úgyis megtudnád előbb-utóbb és az oda vezető út amúgy sem egyszerű, szóval az a HQ majd később tud ugrani. Így érdemes oda építeni és tényleg HQ-nak használni. Emellett a hal is mindig ott dekkol és neki van szerepe mindig. Mondjuk egy mindenkinek gyártó hajógyárat nem tennék rá. De, hogy magamnak gyártsak, teljesen jó.
A játék asszem teleportálásnak hívja és először a saját teleportálásunkat kell tökélyre fejleszteni. A fejlesztési részen meg tudod nézegetni ezeket.
A HQ ott jelenik meg, ahol megcsinálod a küldit. Azt nem tudom, hogy ez pontosan hogyan változtatható, mert eddig csak egyszer indítottam újra a játékot. Az elsőnél Grand Exchange-ben volt, mert épp arra jártam, mikor találtam valami jelet (ha jól emlékszem, akkor egy állomáson), így ott indult útjára a küldi és ott jelent meg az állomás. Most másodszorra Heretics End-be került. (De lehet, hogy eleve úgy indítottam, hogy már legyen meg az állomás, nem emlékszem, rég volt.)
Ráraktam egy hivatalt, így enyém lett a rendszer. Felettéb érdekes üzit kaptam másoktól, nagyon meg is lepődtem :D Na ezt nem spoilerezem el, ha befoglalod a rendszert, akkor majd megtudod. Ha nem, akkor meg nem.
A Terran sztori azonnal indul, ahogy aktiválásra került a dlc és megvan a HQ. A terran hajó a HQ-ra vadászik. Ha idegesít az ottléte, akkor csináld meg a kezdőfeladatot, aztán továbbáll. Utána nem muszáj folytatnod. Bár, ha jól emlékszem, akkor kelleni fog még 2 (kis) hajó kapitánnyal ahhoz, hogy odébb álljon.
Ha van elég pénzed, akkor jó pénz van a hajófoglalásból szerzett hajó eladásában. A főnixeket nem túl nehéz foglalni. Általában M-essel repülök rájuk, aztán, ha megvan a foglalási állapot, akkor jöhet egy szállító a katonákkal.
Mondjuk, ha nem nagy a főnix legénysége, akkor lehet, hogy a sajátomról küldöm át. "Plunderer" vagy mi van a hajó nevében, akkor az SCA-s, amit büntetlenül lőhetsz.
Az állomásépítős feladatokat szeretem, azok általában jól hoznak. Valahol olvastam egy olyan trükkről, hogy érdemes a kötelezőn felül még némi termelőmodult ráépíteni, de ahhoz már nem kell leszállítani az anyagot, azt megteszi a játék, ha elkészültek a kötelező modulok és megkaptad a pénzt. Így kicsit javítható az ellátottság, meg, ha olyan gyártó modult raksz le, amihez tudod vinni az alapanyagot, akkor az jó pénzszerzés is.
Mondjuk a pénz csak az elején lényeg. Ha megvan az első hajógyártó komplexed és csak bányásznod kell a nyersanyagot hozzá, akkor dőlni fog a lé. Hajót mindig vesznek. Mert mindig vannak, akik háborúznak.
Amúgy el lehetne lenni nélküle is, de sajnos a nehézséget eléggé megnerfelték és ahova réges régen sok nyersanyagot kellett vinni, oda most már elég a zsé. Jó sok zsé.
Ha megvan a csóró-gazdag dlc is, akkor a roncsokat fel lehet dolgozni. Az első mentésemben van olyan hajót gyártó állomásom, ahonnan kidokkol a frissen vásárolt split hajó és egy másik, ellenséges faj kapásból le is lövi. Ezeket mindjárt lehetne vinni a feldolgozóba, amiből újabb hajó lesz :) -
Permutant #7349 X3 TC-vel játszottam nagyon régen, írtam is.
Videókat csak óvatosan nézek, mert spoilerezik a tartalmak jelentős részét. Inkább olvasok, most leszedtem egy leírást angolul, abban úgy nézem minden fontos benne van. Egyelőre csinálom ezt a Boso Ta plotot, + valami triggerelt egy Terran plotot is, azt is elkezdtem. Építést tanulgatom az ajándékba kapott HQ-n, bár nem tudom mennyire érdemes oda komolyabb komplexet felhúzni?
Az mondjuk kicsit furcsa, és szerintem ez sincs átgondolva kellően, hogy rögtön az elején egy olyan rendszerben adja oda a HQ-t, amiben jönnek-mennek a mindenféle elemek, és már kezdéskor olyan hajókkal támadnak meg, amik ellen egyelőre esélyem sincs. A magasabb rangot már sikerült elérnem az Argonoknál, így már legalább egy fokkal erősebb hajókhoz is hozzáférek, de leginkább most a nyugisabb rendszerekben vállalok küldetéseket, hogy legyen pénzem. Meg néha kristályokat bányászom. Aztán az a terv, hogy megpróbálom bevédeni a HQ-t, vagy az oda vezető kapukhoz valami védelmet akarok tenni, de ehhez még sok idő és pénz kell.
Utoljára szerkesztette: Permutant, 2025.10.22. 14:02:45
