X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1980
Érdekes, mert akkor nem is csináltad a játék egyetlen nyúlfarknyi plot-ját!
Akarsz beszélni róla? Úgy kezdődik, hogy a Boron "csaj" (Boso Ta) felhív, hogy...
Ramos kérdésnél bennem is felmerült, hogy "De ugye ugyanolyan sebességű és időzítésű modulokból - szettből vannak?!?!?!" Az már eszembe sem jutott amit írtál.
Akarsz beszélni róla? Úgy kezdődik, hogy a Boron "csaj" (Boso Ta) felhív, hogy...
Ramos kérdésnél bennem is felmerült, hogy "De ugye ugyanolyan sebességű és időzítésű modulokból - szettből vannak?!?!?!" Az már eszembe sem jutott amit írtál.
#1979
Akkor vmit már nagyon kihagytam. Nem tudok semmiféle gyűrűs aszteroidáról, igazából történetről sem. Elkezdtem játszani és csináltam amerre az élet sodort. Most már hajógyáram van, ömlik a zsozsó, már majdnem az összes hajót tudom gyártani.
A True Sight-be építettem, a highway mellé annyira, hogy a 20x20x20-as telek éppen 8milla legyen. Az olcsó és/vagy könnyen beszerezhető termékeket inkább vásárlom (már elég jól belőttem az ártáblázatot), ezeket inkább beszállíttatom, a többit ha egyszerű a saját hajóim veszik meg. Amit gyártok, azok a problémás vagy azok amikből sok kell és nehezen lehet leszállítani. Pl. a smart chip: 23 gyár nyomja, most már elég jó, de kell még majd pár a teljes üzemhez. Hull Part-ot 10 gyár nyomja, a többit veszem (ahogy elnézem ezeket visszabontom, mert rengeteget lehet kapni belőle). Finomítással nem foglalkozom, a kezdetleges termékeket kizárólag vásárlom, rengeteg van belőle. Így csak a high-tech-re kell figyelnem. A gyár már elég nagy, semmi szaggatás, teljesen jól játszható a szektor, bár ebben már volt tapasztalatom az X3 kapcsán. Olyan helyet választottam ahol kevesebb a tőlem független objektum, ill. hogy paranid legyen (üzleti megfontolás: a paranid zabálja a hajót). A queue mindig fullon van, csak tőlem függ mennyit gyártok. A lakosság még elég gyér, ha többen lesznek, gyorsabban megy. Viszont akkora forgalom van, hogy külön dokkokat kell építeni a beszállítóknak. Az L-es már jó, abból van 7db, úgy néz ki elég lesz. Az M-es viszont katasztrófa még jó, hogy azt elég könnyű orvosolni.😊
Először a Second Contact flashpoint-ba építettem, de kitört miattam a szektorban, a paranid-argon helyi háború. Folyamatosan lőtték a gyáramat és a beszállítókat is. Volt, hogy a hangárban bunyóztak. A True Sight ebből a szempontból mérsékeltebb, viszont kevesebb az argon rendelés (nem mintha baj lenne).
A True Sight-be építettem, a highway mellé annyira, hogy a 20x20x20-as telek éppen 8milla legyen. Az olcsó és/vagy könnyen beszerezhető termékeket inkább vásárlom (már elég jól belőttem az ártáblázatot), ezeket inkább beszállíttatom, a többit ha egyszerű a saját hajóim veszik meg. Amit gyártok, azok a problémás vagy azok amikből sok kell és nehezen lehet leszállítani. Pl. a smart chip: 23 gyár nyomja, most már elég jó, de kell még majd pár a teljes üzemhez. Hull Part-ot 10 gyár nyomja, a többit veszem (ahogy elnézem ezeket visszabontom, mert rengeteget lehet kapni belőle). Finomítással nem foglalkozom, a kezdetleges termékeket kizárólag vásárlom, rengeteg van belőle. Így csak a high-tech-re kell figyelnem. A gyár már elég nagy, semmi szaggatás, teljesen jól játszható a szektor, bár ebben már volt tapasztalatom az X3 kapcsán. Olyan helyet választottam ahol kevesebb a tőlem független objektum, ill. hogy paranid legyen (üzleti megfontolás: a paranid zabálja a hajót). A queue mindig fullon van, csak tőlem függ mennyit gyártok. A lakosság még elég gyér, ha többen lesznek, gyorsabban megy. Viszont akkora forgalom van, hogy külön dokkokat kell építeni a beszállítóknak. Az L-es már jó, abból van 7db, úgy néz ki elég lesz. Az M-es viszont katasztrófa még jó, hogy azt elég könnyű orvosolni.😊
Először a Second Contact flashpoint-ba építettem, de kitört miattam a szektorban, a paranid-argon helyi háború. Folyamatosan lőtték a gyáramat és a beszállítókat is. Volt, hogy a hangárban bunyóztak. A True Sight ebből a szempontból mérsékeltebb, viszont kevesebb az argon rendelés (nem mintha baj lenne).
#1978
El van itten a kutya ásva.😊
Ha megnézed a konfigot, láthatod, hogy a 2x8 az GSkill, a 4x4 pedig a Corsair Dominator. Erről írtam, hogy nem mindegy milyen ram-ot veszel az alaplaphoz. Látszólag ugyanazt kellene tudniuk, mivel ugyanazok a paramétereik (legalábbis a legismertebbek), de ha megnézed az összeset, akkor már látszik a különbség. Ezért szorult nálam 2. helyre a Kingston, mert a Corsair mostanság nagyon eltalálta a moduljait. De ha összehasonlítanánk két ugyanolyan modult, nem látnád a különbséget. Egyébként laikusoknak célszerűbb azokat a ram-okat egyből kiejteni, amikre nem adnak élettartam garanciát. Legutoljára amikor néztem (régebben mert nem foglalkozom a GSkill-el), akkor asszem csak 5 évet adtak. De volt egy elég szerencsétlen esetem a GSkill-el: 3600-on kellett volna quad mennie, de nem ment. 2 hetembe került mire működésre bírtam. A végeredmény: ment, de a konfigot még a széltől is óvni kell, mert akkor annyi. RAM hiány volt, csak ezért használtam. Most már akkor se. Régebben használtam sokat, de ezek az új technológiák nem mennek nekik.
De ha már felvetetted: kicsit utánanéztem, ugyanis technológiailag lehetséges lenne a dolog. Ugyanis most már a proci tartalmazza, az összes memória elérést (RAM,VideoRAM,DMA-k,M2-es flash-ek,South Bridge Data Channel). A proci típusától és tokozásától függően külön-külön vagy cascade lane-eken. Namármost: ha van egy olyan procid ami támogatja a quad channel-t (tehát 2 független lane van a RAM-okhoz), és az alaplapod valamilyen módon nem gátolja meg (pl. 2 lane-re van huzalozva és nem 1-re), akkor elvileg működnie kell kvázi quad channel-ben. De ez már így elég sok feltétel, no+ utánjárás, egyszerűbb akkor már eleve quad channel-re tervezni.
Ha megnézed a konfigot, láthatod, hogy a 2x8 az GSkill, a 4x4 pedig a Corsair Dominator. Erről írtam, hogy nem mindegy milyen ram-ot veszel az alaplaphoz. Látszólag ugyanazt kellene tudniuk, mivel ugyanazok a paramétereik (legalábbis a legismertebbek), de ha megnézed az összeset, akkor már látszik a különbség. Ezért szorult nálam 2. helyre a Kingston, mert a Corsair mostanság nagyon eltalálta a moduljait. De ha összehasonlítanánk két ugyanolyan modult, nem látnád a különbséget. Egyébként laikusoknak célszerűbb azokat a ram-okat egyből kiejteni, amikre nem adnak élettartam garanciát. Legutoljára amikor néztem (régebben mert nem foglalkozom a GSkill-el), akkor asszem csak 5 évet adtak. De volt egy elég szerencsétlen esetem a GSkill-el: 3600-on kellett volna quad mennie, de nem ment. 2 hetembe került mire működésre bírtam. A végeredmény: ment, de a konfigot még a széltől is óvni kell, mert akkor annyi. RAM hiány volt, csak ezért használtam. Most már akkor se. Régebben használtam sokat, de ezek az új technológiák nem mennek nekik.
De ha már felvetetted: kicsit utánanéztem, ugyanis technológiailag lehetséges lenne a dolog. Ugyanis most már a proci tartalmazza, az összes memória elérést (RAM,VideoRAM,DMA-k,M2-es flash-ek,South Bridge Data Channel). A proci típusától és tokozásától függően külön-külön vagy cascade lane-eken. Namármost: ha van egy olyan procid ami támogatja a quad channel-t (tehát 2 független lane van a RAM-okhoz), és az alaplapod valamilyen módon nem gátolja meg (pl. 2 lane-re van huzalozva és nem 1-re), akkor elvileg működnie kell kvázi quad channel-ben. De ez már így elég sok feltétel, no+ utánjárás, egyszerűbb akkor már eleve quad channel-re tervezni.
#1977
Na, megnyugtattál. Köszi. Én úgysem SETA-zok. Meg amúgy is vissza vehetem ultráról a grafikát még :-)
Tegnap irtam a 8x perseus vs. K. ról. Másodszorra azért nem 1 perc volt, 2-3 perc, de egyik hajómat se találta el egyszer sem.
Még egy P-t is leszedtek, ott azért volt mellé puffogtatás, de jó lesz ez. Nekem mindig jobban tetszett ez a módszer.
Tegnap irtam a 8x perseus vs. K. ról. Másodszorra azért nem 1 perc volt, 2-3 perc, de egyik hajómat se találta el egyszer sem.
Még egy P-t is leszedtek, ott azért volt mellé puffogtatás, de jó lesz ez. Nekem mindig jobban tetszett ez a módszer.
#1976
A "beépített fps kijelzőtől" nem messze van egy képlopó is. Alapból F12. Fel is töltheted a felhőjébe és onnan gyerekjáték megosztani. Pár napja említettük Vikuval.
Nekem sem a 30 FPS-el van bajom, hanem ha erre még rányomom a SETA-t, mert mondjuk gyorsítva szeretném nézni az építkezést, vagy csak szimplán várok valamire, akkor beesik a felére-harmadára Az meg már csak 10-15!
De ez sem szokott visszatartani a komplex építésétől. Ha arra van szükségem, akkor...
Nekem sem a 30 FPS-el van bajom, hanem ha erre még rányomom a SETA-t, mert mondjuk gyorsítva szeretném nézni az építkezést, vagy csak szimplán várok valamire, akkor beesik a felére-harmadára Az meg már csak 10-15!
De ez sem szokott visszatartani a komplex építésétől. Ha arra van szükségem, akkor...
#1975
Vettem 8 darab pulsart, mindegyiken 6db Plasma Mk2. 1-2 perc alatt leszedtem vele egy K-t, veszteség nélkül. De lehet 1 perc se volt, nem mértem.
Most veszek még 8-at :-) <#violent>#violent>
Most veszek még 8-at :-) <#violent>#violent>
#1974
Puding próbája az evés, nekiesek a megacomplexemnek.
#1973
Megtaláltam a beépitett FPS kijelzőt.
Nekem is lemegy 30-ra, de eddig nem is tudtam hogy ilyen kevés ott. Nem is zavaró. Most megfigyelem, hogy hol milyen az érték. Ha ennél nem megy lejjebb, akkor nekem nem gond.
Nekem is lemegy 30-ra, de eddig nem is tudtam hogy ilyen kevés ott. Nem is zavaró. Most megfigyelem, hogy hol milyen az érték. Ha ennél nem megy lejjebb, akkor nekem nem gond.
#1972
Az FPS-t mivel iratod ki?
Meg a screenshotot se tudom hogyan csinaljam, nem akarok semmi progit feltenni emiatt.
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.11. 16:27:01
Meg a screenshotot se tudom hogyan csinaljam, nem akarok semmi progit feltenni emiatt.
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.11. 16:27:01
#1971
Ha odaállsz a gyár mellé nem esik be a képkockaszám kb 30-ra? Melyik szektorban van? Tudnál képet rakni a térképnézetről?
Más: OFF. Látott, hallott, tapasztalt, már valaki ilyet? Én még életemben nem és nem is tudom elfogadni! Ráadásul gépcsere előtt állok...
Más: OFF. Látott, hallott, tapasztalt, már valaki ilyet? Én még életemben nem és nem is tudom elfogadni! Ráadásul gépcsere előtt állok...
#1970
A shipyard ellátásához egyenlőre nem tudom miből mennyi kell. Gondolkodok egy complexen, ami majd ellátja, de nem tudom melyik modulból mennyit gyártsak. Vagy inkább mindegyik komponensre húzzak fel egy gyárat? Ahhoz elég sok hajó kell, és nagy az épitkezési overhead-je. Mindegyiknek kell dokk, stb.
Ha egyben van sokkal hatékonyabb lehet. Nem tudom az az FPS lassulás mennyit számit, Most a 20x Hullparts gyáram, ami teljesen önellátó, még semennyit nem lassitott, vagy nem vettem észre.
Mi a tapasztalat ez ügyben nálatok?
Ha egyben van sokkal hatékonyabb lehet. Nem tudom az az FPS lassulás mennyit számit, Most a 20x Hullparts gyáram, ami teljesen önellátó, még semennyit nem lassitott, vagy nem vettem észre.
Mi a tapasztalat ez ügyben nálatok?
#1969
köszi
#1968
"Mi a hír a 2.50-ről? Lesz egyáltalán?"
Még mindig az a véleményem, hogy legjobb lenne meg-nem-történtté nyilvánítani ezt a verziót. A béta 4-el (05.07.-én jött) összesen fél órát sikerült eltöltenem, de nem azért mert nem érek rá. Egyszerűen nem vesz rá semmi, hogy elindítsam a játékot. Viszonylag békés a bétafórum. Ebből kiindulva, akár meg is kaphatjátok jövőhéten valamikor. De ez már megint csak találgatás!
Még mindig az a véleményem, hogy legjobb lenne meg-nem-történtté nyilvánítani ezt a verziót. A béta 4-el (05.07.-én jött) összesen fél órát sikerült eltöltenem, de nem azért mert nem érek rá. Egyszerűen nem vesz rá semmi, hogy elindítsam a játékot. Viszonylag békés a bétafórum. Ebből kiindulva, akár meg is kaphatjátok jövőhéten valamikor. De ez már megint csak találgatás!
#1967
Nem "kapod" meg a "küldetést"
Egyrészt, mert nem az. Másrészt, mert te indítod azzal, hogy kinyitsz egyet és megtalálod az adatot. Ha elsőre nem sikerül, ne ess pánikba. Vannak olyan vaultok, amik nem vesznek részt a buliban! Akkor keress másikat. Boso Ta fel fog hívni az első után! Meg talán később is, de ebben már nem vagyok biztos.
Egyrészt, mert nem az. Másrészt, mert te indítod azzal, hogy kinyitsz egyet és megtalálod az adatot. Ha elsőre nem sikerül, ne ess pánikba. Vannak olyan vaultok, amik nem vesznek részt a buliban! Akkor keress másikat. Boso Ta fel fog hívni az első után! Meg talán később is, de ebben már nem vagyok biztos.
#1966
Nem tudom megmondani, de ismervén a játék instabilitását eme téren, inkább várd meg, míg rád osztja.
#1965
A data vaultos küldit én még nem kaptam meg. Ha elkezdem előre nyitogatni akkor szerinted menni fog a küldi?
Mondjuk nem tudom mi a jutalom, de nem kell elmondani, meglepi lesz.
Mondjuk nem tudom mi a jutalom, de nem kell elmondani, meglepi lesz.
#1964
Én arra lennék már csak nagyon kíváncsi, hogy a Khaak-kal mi a helyzet? Az X2-X3 után megszűntek, most ide berakták, nevetségesen rossz AI-val. Lehetett volna folytatni a sztorit, hogy kik/mik ők, honnan jöttek, mi a céljuk, stb. De hát sajnos üres a játék. Azt sem tudjuk, hogy időben már hol járunk ezzel a résszel. Most jutottam el odáig, hogy kezdem unni, ezért kínomban a Data Vaultokat keresem és nyitom fel.Elértem a 955 óra játékidőt vele, mindenem megvan már, jöhet a bővítés.
Mi a hír a 2.50-ről? Lesz egyáltalán?
Mi a hír a 2.50-ről? Lesz egyáltalán?
glichelőket sose lehet megfejteni,teljesen máshogy jár az agyuk mint egy átlag embernek,ezért is tudnak megfejteni ilyen bugokat bármelyik játékban,amire még a fejlesztő sem gondolt álmában sem 😄 és általában ezek több összetevős dolgok,amiket helyes sorrendben kell egymás után elvégezni,nem csak egy szimpla feladat 😄
leszeded a pajzsát még rendben van
kiszállsz? ép ésszel nem szállnál ki egy K mellett de hát ez játék,save/load ha bármi baj van.
űrruhában piszkálod emp bombával...alvó oroszlánt piszkálnád
aztán jófejségből még meg is javítod az általad okozott kárt az ellenfélben,bumm,haverok vagytok,leégett a proci,tiéd a K 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.05.10. 10:14:48
leszeded a pajzsát még rendben van
kiszállsz? ép ésszel nem szállnál ki egy K mellett de hát ez játék,save/load ha bármi baj van.
űrruhában piszkálod emp bombával...alvó oroszlánt piszkálnád
aztán jófejségből még meg is javítod az általad okozott kárt az ellenfélben,bumm,haverok vagytok,leégett a proci,tiéd a K 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.05.10. 10:14:48
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1962
Szerintem a Xenont úgy kell nézni, mintha egy óriási kenyérpirítóval vagy mosógéppel küzdenénk. A mai világban egyre gyorsabban haladunk e felé az automatizáltság és online világ felé, minden bekötve mindenhová. Persze nem fogjuk megérni, hogy ilyen gépeket útnak indítsunk a világűrbe, mert addigra kiirtjuk egymást.
De vissza a játékra. Azt meg lehetne oldani, hogy elfogunk egy ilyet (elfoglalni nem kell, mert ez egy gép) mondjuk egy vírussal vagy Távoli Asztali Kapcsolattal ráállunk <#nyes>#nyes>. Majd szétszerelve, reverse engineering-gel összeszerelhetővé lehetne tenni hajógyárban, akár bridge/pilótafülke módosítással.
De mivel története sincs már a játéknak, hiányzik belőle ez a mélység.
De vissza a játékra. Azt meg lehetne oldani, hogy elfogunk egy ilyet (elfoglalni nem kell, mert ez egy gép) mondjuk egy vírussal vagy Távoli Asztali Kapcsolattal ráállunk <#nyes>#nyes>. Majd szétszerelve, reverse engineering-gel összeszerelhetővé lehetne tenni hajógyárban, akár bridge/pilótafülke módosítással.
De mivel története sincs már a játéknak, hiányzik belőle ez a mélység.
#1961
Erről eszembe jutott amikor a Battlestar Galactica-ba a csajszi beült a raiderbe. Tök trugyi volt bent minden, mert valami félig élő, félig gép cucc volt a repcsi. Ha egy ilyen K-t majd egyszer moddal tudunk szerezni, remélem valami baromi szűk kis lukban kell lenni, és iciri piciri lukon kell majd kinézni, vagy akár egy külső kamera képén. Az még talán elfogadható lenne. Mert ugye a gépeknek nem kell pilótafülke. Ugye X3-ban ezeknek is volt pilótafülkéjük.
pihent vagyok mi? kicsit túlaludtam magam. :-)
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.10. 09:16:02
pihent vagyok mi? kicsit túlaludtam magam. :-)
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.10. 09:16:02
#1960
Na, ha már megvan a gyűrűs aszteroida, építs egy dokkot és szállj le (vedd meg/szkenneld be a tervét).Ezután folytatja a történetet és elmondja, mit kell majd csinálnod.
#1959
Ha működik is.... hm..
Nekem valahogy nem jutott eszembe, hogy egy K mellett Spacesuit-ban bóklásszak. Kíváncsi vagyok azt az embert mi vitte erre? <#idiota>#idiota>
Nekem valahogy nem jutott eszembe, hogy egy K mellett Spacesuit-ban bóklásszak. Kíváncsi vagyok azt az embert mi vitte erre? <#idiota>#idiota>
#1958
Építettél bármit is a gyűrűre?
Fél év távlatából nehéz visszaemlékezni, mi hogy történt, de emlékeim szerint csak magadévá kell tenned a kavicsot, mint egy gyárat. Magyarán kell építened egy dokkot, ahova le tudsz szállni, viszed a menedzsert és csók.
Utána már csak térkép menü, lombik ikon, ...
Caliph!
Érdekes hiba. Kéne ilyen a való életbe is. Mondjuk ha megvakarnám a jobb fülemet, akkor nyernék a lottón! Persze nem tartanám meg, mert így is kőgazdag vagyok. De felajánlhatnám az intelnek, vagy az eppülnek, vagy a számszungnak... Esetleg a májkrocoppfnak!
Fél év távlatából nehéz visszaemlékezni, mi hogy történt, de emlékeim szerint csak magadévá kell tenned a kavicsot, mint egy gyárat. Magyarán kell építened egy dokkot, ahova le tudsz szállni, viszed a menedzsert és csók.
Utána már csak térkép menü, lombik ikon, ...
Caliph!
Érdekes hiba. Kéne ilyen a való életbe is. Mondjuk ha megvakarnám a jobb fülemet, akkor nyernék a lottón! Persze nem tartanám meg, mert így is kőgazdag vagyok. De felajánlhatnám az intelnek, vagy az eppülnek, vagy a számszungnak... Esetleg a májkrocoppfnak!
#1956
A cheat megteszi ezt helyetted. Sőt állomást is át lehet így venni. Akár a Xenon Shipyard-ot is, ill. bármelyiket.
Eljutottam az állomásig. De még mindig nem látom a k+f-t(kutatás/fejlesztés). Admin center kell hozzá? Mert az még nincs. És a HQ az admin centertől HQ?
Eljutottam az állomásig. De még mindig nem látom a k+f-t(kutatás/fejlesztés). Admin center kell hozzá? Mert az még nincs. És a HQ az admin centertől HQ?
#1955
Azt is láttam. Azt sem értettem! :-)
Az volt a másik (első) vedejjó. Már azt sem értettem, hogy ettől miért lesz a mienk a Ká. Mindegy. Fogadjuk el!
Az volt a másik (első) vedejjó. Már azt sem értettem, hogy ettől miért lesz a mienk a Ká. Mindegy. Fogadjuk el!
#1954
Látom pár helyen nem jól fogalmaztam, kicsit másnapos vagyok, szorri, csak már nem tudom kijavítani a hozzászólásaimat, mert letelt az idő.<#vigyor>#vigyor>
#1953
A legegyszerűbb, bár nem néztem utána, hogy xml-ben átírod a "tulajdoni lapot"...tehát nem kszenon lesz a tulaj, hanem player.
#1952
értem és köszönöm
#1951
Mondom a megoldást, saját találmány!
Építesz fegyverplatformokat, majd tőlük, 2-5 km távolságba leraksz Laser Tower-t, többet is. Ezeket hozzárendeled Defend paranccsal a állomáshoz (ugyanis a fegyverplatformok is állomás). A Laswer Tower fel fogja ébreszteni az állomás lövegeit, amint azt megtámadják vagy annak a lőtávolságába érnek ellenséges hajók.
Egyébként meg a savegame-ben vagy egy viselkedés mutató rész, amely meghatározza az egyes fajok egymáshoz történő viszonyát, illetve milyen reakció legyen. Ez xml szerkesztés. A xenon-nál kapásból úgy van, hogy minden AI-hoz tartozó, nem Játékos űrhajó/állomás a legagresszívebben reagáljon a Xenon ellen. Így van az hogy nekünk "meg kell várni, amíg belénk lőjön" s csak azután fog visszalőni. A többinél meg ahogy meglátja/lőtávon belül ér, már lövi.
Miért rugózok ezen? Életet menthet. Képzeljük el, mennyi időt nyerhetnék azzal, hogy a nagy hatótávolságú lövegek elkezdik lőni, nem kell megvárni, míg teljesen odaér és elkezd támadni.
Építesz fegyverplatformokat, majd tőlük, 2-5 km távolságba leraksz Laser Tower-t, többet is. Ezeket hozzárendeled Defend paranccsal a állomáshoz (ugyanis a fegyverplatformok is állomás). A Laswer Tower fel fogja ébreszteni az állomás lövegeit, amint azt megtámadják vagy annak a lőtávolságába érnek ellenséges hajók.
Egyébként meg a savegame-ben vagy egy viselkedés mutató rész, amely meghatározza az egyes fajok egymáshoz történő viszonyát, illetve milyen reakció legyen. Ez xml szerkesztés. A xenon-nál kapásból úgy van, hogy minden AI-hoz tartozó, nem Játékos űrhajó/állomás a legagresszívebben reagáljon a Xenon ellen. Így van az hogy nekünk "meg kell várni, amíg belénk lőjön" s csak azután fog visszalőni. A többinél meg ahogy meglátja/lőtávon belül ér, már lövi.
Miért rugózok ezen? Életet menthet. Képzeljük el, mennyi időt nyerhetnék azzal, hogy a nagy hatótávolságú lövegek elkezdik lőni, nem kell megvárni, míg teljesen odaér és elkezd támadni.
a videó leírásban a link egy másik videóról hogyan lehet egy glichet kihasználva elfoglalni
még irja is a vidi leírásában 😊 tudom,reggel volt még 😄
ahogy néztem leveri a pajzsgenerátorokat,majd spacesuit emp gránátot dob a hátára,robbant,majd a keletkezett sérülést javító lézerrel megpiszkálva befoglalja a K-t
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.05.09. 09:11:08
még irja is a vidi leírásában 😊 tudom,reggel volt még 😄
ahogy néztem leveri a pajzsgenerátorokat,majd spacesuit emp gránátot dob a hátára,robbant,majd a keletkezett sérülést javító lézerrel megpiszkálva befoglalja a K-t
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.05.09. 09:11:08
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1949
Ez már a második videjjó, ahol azt látom, hogy valaki "K"-t birtokol. Lemaradtam valamiről? Még mod-ról sem tudok, hogy létezne rá!
#1948
én ez alapján probáltam meg csinálni de csak teszt re hogy ez hogy működik a valóságba és ott se lönek bele az objektumba ha meg nézed oda jön a kapuhoz a kaloz npc és szitává lövi a defend modul kapu defend ha 4.01 re tekered a videot láthatod mit csinál de hogy ezt hogy épitete meg azt szeretnem meg tudni mert mikor épited a kapu pontos helye se látcik épités közben föleg ilyen pontosan
ez lehet Viku által többször is megfogalmazott probléma,hogy állomás csak akkor lő ha belelőnek 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1946
lenne 1 hosszú kérdésem csináltam az 1 ik rendszerbe a kapura kisebb védelmi placot 1 dock 10 paranid disc defend platform 10 bridge lett lepakolva minden van L shild gen mk2 &L pulse turet mk1 meg oldotam hogy piros legyen nekem mindenki de a védelem nem müködik mit kell csinálni hogy ha piros jön a kapun azt kezdje lőni
#1945
Ezt megfigyeltem én is. Persze később adok többet, de hát nem occó.
Ha nagyon nem marad le akkor nem megy el lövöldözni?
Ha hamarabb végeznek, mert többen vannak, akkor inkább újra védik a hajót, mint hogy elkolbászoljanak?
köszi
Ha nagyon nem marad le akkor nem megy el lövöldözni?
Ha hamarabb végeznek, mert többen vannak, akkor inkább újra védik a hajót, mint hogy elkolbászoljanak?
köszi
#1944
Inkább 4-et, 5-öt rakj. Kettő is oké, de néha eldurvul a harc, lemarad a kíséret elmennek máshová lövöldözni, szóval van hogy elég gyorsan elfogynak.
#1943
Én egy ideje rakok minden L-es hajóra 2 S hajót védelemnek. Elbabrálnak velük míg az L-es lelép. (remélem)
#1942
Jó hír. Nekem, hogy a menü hibákat kijavították. Nem a duplakattintósat, hanem a másikat.
Mindenkinek, hogy mostmár lehet kevert nemzetű személyzet az állomáson, mert mindegyiknek vesz ételt a gazd.ig.
A szektorfeketelistát nem tudtam ellenőrizni, mert addigra felbosszantott és kiléptem. Pont azzal, hogy a SCA kilőtt két teherhajómat Csendes 12-ben.
Mindenkinek, hogy mostmár lehet kevert nemzetű személyzet az állomáson, mert mindegyiknek vesz ételt a gazd.ig.
A szektorfeketelistát nem tudtam ellenőrizni, mert addigra felbosszantott és kiléptem. Pont azzal, hogy a SCA kilőtt két teherhajómat Csendes 12-ben.
#1941
Na, építettem még egy Bayamon-t és elértem az Elképzelhetetlen Sebességet vele! A másik ilyen hajóm "csak" 15000-rel tud menni, ezzel 23100-at hoztam ki, tuningolva. <#nyes>#nyes>
Az alap sebessége 10 ezer körül van. Exceptional Ship és Engine tuninggal sikerült olyanná tennem, hogy úgy fordul, mint egy romboló, 5x gyorsabb az Odysseusnál és kb 20x akkora. Ez nem cheat, ez egy hajó mod, mint korábban is említettem. A feltuningolt pajzsa több, mint félmilliós, igaz Ilonkáé még így is 2,5 milliós.
A hajó terve megvásárolható gyártáshoz, kb. 380 millió. Az Antianyag löveg terve 420 millió-ba fáj, így azt nem vettem meg (nem mintha nem lenne rá píz) , csak a kasztnit.
Ez a hajó Argonéknál +30-as viszonynál 110 millió körül van, ebből a két löveg 60, tehát spórolok 50 millát azzal, hogy én gyártom. Ha megvenném a löveg terveit, akkor abból 10 darabot kéne gyártanom (5 db Bayamon vagy 10 db Arawn-ra elég), hogy visszajöjjön az ára. Természetesen ez az űrhajó a két méregdrága löveg nélkül is halálos, kb mint egy Ilonka, csak többet kell vele forogni.
Igazából ebből elég egy darab is, viszont a készítője úgy csinálta meg, hogy alkalmas teherszállításra és bányászatra is,persze korlátozottan, de ezt biztos nem fogják a kalózok megtámadni vagy ha mégis...
Jöhetne már a DLC, mert kezdem unni, illetve lassan megváltozik a valós életem, tehát kevesebb időm lesz az év másik felében, remélhetőleg.
Az alap sebessége 10 ezer körül van. Exceptional Ship és Engine tuninggal sikerült olyanná tennem, hogy úgy fordul, mint egy romboló, 5x gyorsabb az Odysseusnál és kb 20x akkora. Ez nem cheat, ez egy hajó mod, mint korábban is említettem. A feltuningolt pajzsa több, mint félmilliós, igaz Ilonkáé még így is 2,5 milliós.
A hajó terve megvásárolható gyártáshoz, kb. 380 millió. Az Antianyag löveg terve 420 millió-ba fáj, így azt nem vettem meg (nem mintha nem lenne rá píz) , csak a kasztnit.
Ez a hajó Argonéknál +30-as viszonynál 110 millió körül van, ebből a két löveg 60, tehát spórolok 50 millát azzal, hogy én gyártom. Ha megvenném a löveg terveit, akkor abból 10 darabot kéne gyártanom (5 db Bayamon vagy 10 db Arawn-ra elég), hogy visszajöjjön az ára. Természetesen ez az űrhajó a két méregdrága löveg nélkül is halálos, kb mint egy Ilonka, csak többet kell vele forogni.
Igazából ebből elég egy darab is, viszont a készítője úgy csinálta meg, hogy alkalmas teherszállításra és bányászatra is,persze korlátozottan, de ezt biztos nem fogják a kalózok megtámadni vagy ha mégis...
Jöhetne már a DLC, mert kezdem unni, illetve lassan megváltozik a valós életem, tehát kevesebb időm lesz az év másik felében, remélhetőleg.
#1940
Jah. És nem kell bajlódni, ha meg akarjuk osztani...
Kaptam 2.50 béta 4-et. Kicsit félve indítom el. Lassan kezd betelni a "csapás puttonyom" (Frászt! Rég betelt!)
Kaptam 2.50 béta 4-et. Kicsit félve indítom el. Lassan kezd betelni a "csapás puttonyom" (Frászt! Rég betelt!)
#1939
köszi már nézem is
#1938
Én a steam-es F12-t használom.
#1937
Megvan: A gyárban a sell offert kell feltolni maximum árra, és akkor nem fog megjelenni a buy offer között. Logikus mi?
Korai öröm, visszakerült.
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.07. 15:45:10
Korai öröm, visszakerült.
Utoljára szerkesztette: goyo2, 2019.05.07. 15:45:10
#1936
a screen capture hol található mert a be állítás menü nincs milyen gombon működik?
#1935
Nem a szűréssel van bajom. Hanem az hogy magamnak nem akarok eladni. Ha olcsón veszek valamit és el akarom adni, de nem magamnak. Alapból csak 1 vevőt ad be ami zöld és én vagyok. Persze ha játszok azzal, hogy large, medium stb, akkor néha kiesek a listából és el tudom adni. Azt hogy milyen termékeket listázzon azzal nincs gond, beraktam azokat amik jól hoznak a konyhára. Az is mindegy hogy a gyárban milyen vételi ár van. Ha minimumra teszem akkor is bedob engem. El kell a térképet zoomolni olyan helyre ahol az adott gyár nem látszik, és akkor tudom kiválasztani a többi gyárat.
#1934
Sajnos a kereskedelmi menü nagyon szar, ezzel egyetértek. Hiába lehet paraméterezni, borzalmas, néha teljesen átláthatatlan. Ez még hagyján, de legalább működne normálisan!
De ahogy Pista is mondja, a jobb felső sarokban vannak a beállítási lehetőségek, hogy mire szűrjön.
De ahogy Pista is mondja, a jobb felső sarokban vannak a beállítási lehetőségek, hogy mire szűrjön.
#1933
Olyan van, hogy a térképen paraméterezheted, hogy árra és vagy mennyiségre jelenítsen meg találatokat. Most fejből nem tudom, de ott ahol a termékekre szűrsz, fent a fejlécben vannak vízszintesen ikonok. Ott kell mahinálni.
#1932
Urak, ezt hogy oldjátok meg:
A kereskedő hajómmal veszek mondjuk Microchipet, az eladás listába beteszi az én gyáram is (zölden) De neki nem akarok eladni. Hacsak nem zoomolom úgy a térképet, hogy ne fedje az állomásom, akkor nem tudok kiválasztani az NPC gyárat, csak a sajátom. És ez a dolog egyre rosszabb lesz ahogy többféle terméket gyártok. Van erre valami kapcsoló? Mert én nem találtam.
A kereskedő hajómmal veszek mondjuk Microchipet, az eladás listába beteszi az én gyáram is (zölden) De neki nem akarok eladni. Hacsak nem zoomolom úgy a térképet, hogy ne fedje az állomásom, akkor nem tudok kiválasztani az NPC gyárat, csak a sajátom. És ez a dolog egyre rosszabb lesz ahogy többféle terméket gyártok. Van erre valami kapcsoló? Mert én nem találtam.
#1931
Amúgy én is már úgy építem a gyárat, hogy először azok épüljenek meg amik először kellenek, és jól bővíthetőek.
Most épül a 2. ClayTronics gyáram, ez már 7 ClayTronics modult tartalmaz, de úgy vannak elhelyezve, hogy bármeddig tudom bővíteni, átpakolászás nélkül.
Most épül a 2. ClayTronics gyáram, ez már 7 ClayTronics modult tartalmaz, de úgy vannak elhelyezve, hogy bármeddig tudom bővíteni, átpakolászás nélkül.