XCOM 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#468
Nem könnyebb. 😄 Mindig nézem, szinte minden este és tényleg jól játszik, de irgalmatlan nagy szerencséje is van általában. Meg valahogy, sokkal több hülyeséget látok az ellenféltől nála, mint az én játékomban.
Nálam sectoidokon kívül, ha egy ember alacsony fedezék mögött van vagy neadjisten fedezék nélkül, akkor tuti kifókuszálják, nála meg kihagy ilyeneket az AI.
Vagy pl tegnap is. Civil mentős küldetése volt. Az elején rendesen fogytak a civilek és elég messze is volt a két megmaradt pod-tól, de valamiért nála az utolsó kettő civilt, ami a bukáshoz kellett volna, nem ölték meg. Nálam bezzzeg, hajaj.
#467
Amúgy nekem valahogy a játék eleje jobban bejön, mint amikor már gatekeeperek vannak mindenhol.
A long war megoldja majd ezt a gondot?
Olyan kéne nekem, ahol lassú a fejlődés, de az ellenfelek sem szálnak el a fejlődésben, hanem igazodik a mi szintünkhöz vagy kicsit előrébb. Legyen idő több embert magas szintre felhúzni, ne olyan gyorsan jelenjenek meg az új idegenek, hogy kb csak a legtáposabb embereket lehet vinni, mert ha bent van egy kis gézengúz, akkor már bénának érződik a csapat.
#466
Én is csak a civilek mészárlásánál láttam mire képesek és hogyan működik a régről ismert "szaporodásuk". Ott is csak azért, mert sokat tenni nem tudok az első két körben a pálya túlvégén halálra ítélt civilekért akiket ezek a dögök lemészárolnak.
Itt most nincsenek zombik miattuk, helyette gyárt zombit a gatekeeper meg a sectoid. 😊

Mérgeznek a kedves kis crysalid lények, de ez "csak" extra a sebzésükön felül (ami alapból nem nagy, mindössze 5-7 közötti, de magas a crit érték és esély, szóval lazán összehoznak akár 14-es sebzést is ha arról van szó). Ha eltalálja a katonát akkor sebzi és mérgezi. A mérgezés 5 körig tart és 1-3 HP veszteséget okoz pluszban minden kör végén az eltalált delikvenst ami ellen nem véd semmi védelem. Tuningolt gyógycsomag megoldja a helyzetet, a sima az nekem nem vált be ez ellen a méreg ellen (a viper mérgét az is hatástalanítja). Ha a célpont mérgezett mikor meghal, akkor a helyére kerül egy 20-40 HP-s (előbbi az easy utóbbi a legendary fokozaton lévő HP érték) zöld szmötyi csomag amiből jönnek majd szép sorban az újabb dögök egyesével.

A crysalid-okat meg nem szabad kontrollálni, mert ha öl velük az ember, akkor ugyanúgy jön a keltető és a kikelő kis dögök ellenségesek lesznek. Szóval amint egy is előkerül, tüzet összpontosítani rá vagy ranger-eket előre küldeni (már akinek van bladestorm-ja, az nagyon elveszi a dögök kedvét a bunyótól és gyakran még a lerohanós támadásukat is kiüti).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.16. 19:51:06

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Maala
#465
De nyilván, sebez is, és DoT is van, ha nem gyógyítod meg, de csak akkor lesz belőled 3 bébi Lid, ha meghal a katonád.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Agamemnon
#464
Odd már a béta tesztelés során is postolta a videókat, remek képesség összefoglalói vannak, és kívülről ismeri minden katonáját többnyire a képességeikkel együtt...
Ha valaki megnézi egy pár videóját, máris könnyebb az egész játék.

#463
Szóval akkor sebzést nem is ad be, csak mérgez?

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

Maala
#462
Szerencsére most csak akkor veszélyesek a 'Lidek, ha meghal a katonád a Poison alatt. 😊

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#461
Nagy igazság. Ebben a játékban a legnagyobb kincs az aktuális sztori állásnál megfelelően képzett katona, csak így van esélyed counter-elni az ellenfelek számát, képességeit.

Az aktuális enemy within végigjátszásomban az alien ship (dlc ) küldetésnek most 5 katonával, ebből egy rookie, egy meg squaddie kell neki állnom. Ironman impossible.
Mission impossible

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#460
Nagyon régóta követem Odd csatornáját, minden xcom listáját végig néztem már. Jól játszik nagyon és piszok mázlista

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#459
Sajnos nem tudom a chryssalidokat teljes pompájukban élvezni, mert azonnal megölöm őket. Minden más ráér, amíg 1 is él. Ha jól csinálom, sosem tudom meg, milyen amikor belepetézik a katönmagában. ☺

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#458
Ha kimenekítés után jön elő az opció (ez az időre kocsiból/dutyiból kimentése valami szövetségesnek/mérnöknek/kutatónak), hogy ölj meg mindenkit akkor az nem opció, azt meg kell csinálni. Ha anélkül mész el akkor tényleg failed lesz a feladat.

De ezt ugyanúgy beadhatja például megvédendő számítógép esetén vagy éppenséggel lepusztítandó objektumnál is. VIP-nél még nem kaptam ilyet, de elképzelhető esetleg ott is. Mondjuk ezt azért nem hiszem mert ez általában az olyan feladatoknál jön elő, ahol ha a fő cél teljesült akkor leáll a számláló.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

PiszkosFred
#457
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jogos - bar a magyaritast inkabb passzolom -, de munkahelyen egyszerubb nekem a webessel, mint az eredeti dosboxszal. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnarchoiD
#456
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

web sux 😉 a regi jo magyaritott rulezz








Utoljára szerkesztette: AnarchoiD, 2016.02.16. 17:23:33

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Maala
#455
Nem nagyon van opcionális rész. Egyedül a "Capture/Kill" a dark vipeknél.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#454
Volt olyan, hogy meg kellett vmit szerezni mad kimenekíteni, de opcióba ott volt hogy kill remaining ufo. Mondom 4ből 3 sikeres lett (device megszerezve xcomos kimenekítve stb) és mikor távozott az utolsó katona failed lett a mission...
Maala
#453
És így jön rád havi 1 UFO Hunt. 😊

De egyébként igazad van.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.02.16. 15:21:34

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

PiszkosFred
#452
Ez altalanos "hibas felfogas" egyebkent, foleg eleinte (oke, nalad tudatos volt). Kesobb a tobbseg talan rajon, hogy nem feltetlen kell mindig, minden ellenfelet megolni egy-egy misszioban, pont eleg, ha elve elhuzol onnan. Ironmanban meg aztan foleg, ha latod, hogy remenytelen a helyzet, akkor ott az evac opcio, a feladat meg le van szarva, tobbet er a csapatom eletbenmaradasa, mint valami "hidden" vagy kevesbe hidden extra az ufoknak. Az igy kapott/bukott extrakat konnyebb kesobb korrigalni, mint az esetleges halott magas szintu katonaimat potolni. Legalabbis nalam ok a prio.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 15:20:47

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#451
Már játék közben is változtatni kell a taktikát akcióról akcióra. A VIP mentések/elrablások nálam mindig egy roham. Egy-két körig kifigyelem az alienek őrjáratait, ha lehet elkerülöm, ha nem lehet, elkapom a csapatot, de különösen nem vadászok rájuk, felkapom a VIP-et és spuri haza. Különben még megsérül valaki és nem marad ép ember a következő feladatokra. Ráadásul a civil, baráti VIP-re nem is támadnak, ha jól kezeled, így nem kell mellé kísérő, szépen elfut az evachoz és kész.
Olyanom már volt, hogy azért kezdtem újra egy akciót, mert mindenképp ki akartam nyírni az összes látható dögöt így az egyik harcosom egyszerűen képtelen volt eljutni időben az evachoz. Három "kockán" múlott...

#450
Ez a módosítás érdekelne, mert az extraterrestrials folyamatosan a gépen van, de ez a hiba nagyon lehúzza nálam.

Maala
#449
A taktika, amit a játék eleje, és a játék vége megkövetel, teljesen más.

Ha hasonlítani szeretnél, akkor tényleg az elejét az elejével, és midgame/endgame-t is a saját fázisával hasonlítsd össze.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#448
Plusz a psi srácok tudnak ugye mind controlt az is sokat segít (1 robotot irányítasz 1 felett meg átveszed az uralmat máris 8 egységed van a pályán 😊 ).
dartonite
#447
ChristopherOdd nevu jutuber legend/ironman vegigjatszasat nezem es csak amulok bamulok.Ez a srac ugy tolja a legnehezebb fokozaton mintha ujjgyakorlat lenne.Szinte alig serul embere, halni is talan egy halt meg es mar jocskan a jatek kozepe utan jar.
Vagy nagyon pro vagy nagyon mazlista. (szetmodolta?)
Valaki belinkelte a videojat a topik elejen, akkor kezdtem el kovetni.
Na az ilyen jatekosokhoz kepest nagyon casualnak erzem magam, en sokszor inkabb visszahuzodom ha behuztam a podokat, o pedig teljes offenzivat indit valami eszmeletlen hatekonysaggal.

A valaszokat ezuton is koszonom, tanulsag mechre combat prot es hack lesz.A specialistaim 90%-a medikus, szoval nem csoda hogy szetszopatnak a robik 😊
#446
Némi módosítással lehetett a többi bázison is építeni Extraterrestrialba (és abban is volt nem egy szivatós ufo, főleg a területre ható vagy ami felrobbant és sebzett körülötte mindenkit).

Az andromedont szerintem mindig lehet kontrolálni nem csak első szétlövés elött. Amikor utolérték a hajót akkor azért durva sereggel jöttek, de gatekeepert supression alá helyezve 1 kritikus lövéssel szédszedtem úgy azért vállalhatóbb volt a dolog 😊
Különc
#445
Hétvégén túljutottam Leg/Ironmanen a Retaliation küldin, de az én esetemben (nyilván béna vagyok) ha nincs grenadier vagy ranger a csapatban, aki szerzi a killeket, tapasztalatokat, fejlődik akkor megette a fene. 45 napos gravely wounded és társai + shaken szerintem kicsit túlzás, de oh well, 158. savegame Kappa

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

molnibalage83
#444
A TfD elmebeteg hosszúságú és nehézségű volt. Iszonyatos szenvedés volt 3. szinten végigtolni, mikor az első részt 5. szinten is megcsináltam. A TfD-et úgy toltam ki a végén, hogy az irányítható rakétával szétrobbanttotam az egész bázist. Máshogy nem ment...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#443
Az ellenfélnél a területre támadásoknál ugyanúgy nem kell direktben rálásson a célpontra a támadó ahogy nálad sem. Csak legyen hatótávban és szerezzen tudomást a hollétéről valaki az ellenségnél (ez meg könnyen megy nekik mert detektálási távban elég benne lenni és akkor már tudják merre menjenek/lőjenek akkor is ha nem látnak rá direktben a leendő célpontra). Ezzel a mocskos taktikával általában a lancer-eik szoktak élni, de a robotok az idő előre haladtával egyre gyakrabban alkalmazzák a rakétázást ilyen módon, akkor meg pláne, ha nagyon vacak lenne a találati esélyük az erősebb fegyverükkel vagy mikor már csak solo-ban maradtak az emberekkel szemben.

A rakétázás meg úgy megy a robotoknak, mint a gránátdobás a te katonáidnak. Azaz nem látható, de távon belül lévő célpontot simán megszórnak. A sectopod tudja ezt még tetézni. Megemelkedik, átgyalogol mindenen amit így le is rombol és aki mellett elgyalogol azt sebzi is, majd elsüti a területre ható elektromos támadását amivel minden körülötte állót sebezni tud (ezt elméletileg csak akkor kéne használja ha a köre kezdetén van mellette egy közelharci támadó, de ez nem szokta zavarni a játékban a dögöket magasabb nehézségen, lazán élnek a teljes romboló repertoárjukkal).

A civil épületek meg papírból vannak, nagyon könnyen összedőlnek (5 HP-juk van, az alap gránát meg 10-et sebez a környező tárgyakba), nem mint ha a megerősítettek sokkal többet bírnának (15 HP, de már plazma gránát is széttépi ezeket, hát még az ő 20-as enviromental damage-es cuccaik), ráadásul semmilyen tárgy nem fogja meg önmagában a robbanó hatásokat, azok szépen érvényesülnek az adott területen felfelé és lefelé is kiterjedve. Ha pedig a padlót éri akár felülről, akár alulról a támadás (a robbanásoknak meg olyan másfél emelet magas a kiterjedése), akkor az mindenképp leszakad és jön a sérülés ebből is meg abból is.

Ezt én is kihasználom elég sokszor és plafonon robbantom a gránátot (úgy van eldobva mint ha a tetőre dobnám de plafonon átdobni nem tudom így amint az érinti jön a bumm és leszakad az egész, átsebezve a padlón és a zuhanásból is kárt okozva az ellenfeleknek).

A chrisalidok piszok jól sikerültek, igazi hátborzongató hangulatot kölcsönöznek a játéknak és megdobják az addigra kitapasztalt ellenfeleket kitanult, önmagát rutinosnak érző játékos adrenalinját rendesen. 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A méreg miatt átalakuló, zsákból kikelő (akár 3 is egy zsákból) újszülöttjeik amik egyből támadnak azok kiakasztóak. A föld alatt bujkáló, majd előugró és támadó (vagy detektálás miatt észrevett, előbújt és úgy támadó) szörnyikék nagyon tudnak fájni. Egyedül a bladestorm-os ranger-ek jelentenek biztos védelmet ellenük. Még jó hogy a beásottak mindig solo-ban nyomják. Cserébe a többiek meg hármasával futkosnak és ha észreveszik a csapatot akkor futnak majd ütnek (mérgezve). Ha valaki belepusztul a méregbe, jön a zsák, amiből körönként egy dög előkászálódik, mozog és üt. Az ellenállók megtámadásakor a civilek mentése kész rémálom tud lenni amikor ezek a rondaságok jönnek (vagy akár csak egy is).



SaGa:
Az a méreggömböc lövő (andromedron vagy mi a rák) az kontrollálható míg nem lett kinyírva a pilótája és nem nyílt ki, utána viszont működik rá a hackelés (cserébe az élő ellenfelekre ható dolgok nem, így a mind control vagy mérgezés az nem). Tehát lehet azt is leblokkolni és szerencsére elég lassú.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.16. 11:28:47

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#442
Szerintem ez alap. Két körre kiiktatni, ha másképp nem megy.

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

PiszkosFred
#441
Vagy meghekkeli az adv mechet es a granatai mindjart a "jo ugyet" szolgaljak, vagy nem szolganak semmit sem onnantol 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 11:16:20

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#440
A mec egyik támadása, hogy a hátán lévő gránátvetőből elküld 3-4 gránátot, az mindent lebont. Általában csak akkor lő így, ha az embereid egy kupacban vannak, de én igyekszem ezt a dögöt már az első megmozdulása előtt elintézni akkor is, ha nem. A tetők beszakadnak a közeli robbanásoktól, lehet, hogy ebbe halt bele az embered. Ez kihasználható az alienek ellen is, a zuhanás őket is kikészíti elég hamar.
Ami még nagyon veszélyes az a méregcsomót kilövő, két életű dög, meg a vipera, bár ez ellen a bladestorm kiválóan használható. Ezeket is igyekszem mihamarabb kifektetni.

#439
Ez így van, a TftD jobban sikerült, mint az első rész.
Az első részből származik az openxcom (elvileg az a böngészőben játszható verzió is az), ami jó pár hibát javított az eredetiben, illetve van egy 3D-sített verzió, az UFO Extraterrestrials. Ez egész jól sikeredett, csak ellentétben az eredetivel, itt a fő bázison kívül nem tudsz építkezni, a többi bázis csak a vadászgépek tárolására szolgál..

dartonite
#438
Na nekem pedig megvolt az elso halalesetem veteranon.
A Blacksite opot csinaltam epp, amikor is egy advanced mech ugy gondolta hogy a foldrol ket emelet magasan levo emberemet szetraketazza.Meghozza ugy hogy sehogy nem lathatott ra, a faszim a teto kozepen allt, fedezekben.Ez meg kilotte alola az epuletet valami modon.Ugyhogy lehet mondani hogy nincs gond a falakkal, padloval de igenis sajnos neha olyan mintha ott sem lenne.
Mondjuk az is lehet hogy az oprendszere lefagyott es random elkezdte szorni a raketait, vegulis ez akar a lore-ba is beleferhet 😊
Csak azt sajnaltam hogy a leaderem volt, mar masodik szintu.Plane annak tukreben volt fajo hogy az Avenger Defense missiont lehoztam ket sulyosabb serulttel.
Na ott azert beszartam amikor megjelentek a Chryssalidok es elkezdtek rohanni felem 😄
De nem megoldhatatlan, ezen a szinten legalabbis.

Meg mindig nem tudom abbahagyni olyan 'szar' ez a jatek.
#437
Nekem volt olyan szitum, hogy 8 alien (andromedom, heavy mec, codex, elite stun, elite shieldbearer, elite officer ) jöttek egyszerre rám úgy, hogy nem volt már akció pontom, és ők jöttek. Nem halt meg senki, a restoration gatyába rázta a társaságot majd átmentünk ellencsapásba.
Nem halt meg senki és küldetés időre lehozva. Az utolsó körben.

Szóval nincs lehetetlen helyzet.

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

Kmarha
#436
Esetleg itt ?

És bár nekem sem tetszett, hogy a víz alá vitték, de szerintem sokkal taktikusabb, érdekesebb és nehezebb volt a második rész!

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Kmarha
#435
volt egy hasonló (bár nem ilyen radikális véleményem) a második elrablós/legyilkolós VIP-es küldetésem után. Aztán újra kezdtem az egészet, átgondolva az eddigi tapasztalatokat, jött egy hasonló szituáció, és én bevallom, visszatöltögetéssel, de jól átgondoltan és felkészülve (röviden: két ember a viphez - egyik fedez, másik hurcol, többiekkel kint a kivonulási ponton, smoke-al és flashel, jó kis hackerrel a robot ellen) megoldottam a szituációt.

Igaz, amíg nincs minimálisan jobb páncél vagy fegyver, addig rá sem gondolok hogy vállaljam a küldetést (max egy két fős öngyilkos osztaggal - mert nem kell túlélni, akkor is sikeres ha megölöm a túszt), és így is csak épp hogy az utolsó körben, de egy embert sem veszítve (pedig jöttek a robotok, a szétpukkanós izék meg az elmekontrollos nyurga szektoidok is dögivel) sikerült meglépnem. Aztán bontottam is egy pezsgőt (csak sör volt otthon), akkora volt az öröm 😊

Mondottam ember: Küzdj, és bízva bízzál! 😊
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2016.02.16. 09:51:44

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

PiszkosFred
#434
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#433
Ez neked működik? Mert már próbáltam néhányszor futtatni, de mindig csak addig jut, hogy letölti amit akar, starting, majd "Aw, Snap!". Több gépen és böngészőben is próbáltam...

PiszkosFred
#432
+ aki nem hiszi el, az nyugodtan kiprobalhatja (bongeszoben), hogy milyen volt az oreg klasszikus xcom 20 evvel ezelott.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#431
Az X-COM széria erről szól... Minden lépést meg kell gondolni, mindig kell maradjon tartalékban harcosod akcióponttal. Amikor azt hiszed már vége, még mindig lapulhat valahol egy ellenfél. Itt meg még jelzi is neked a játék, hogy figyelj, haver egy kör és jön az erősítés, készülj fel. Még pontos helyét is megmutatja, hova dobja le őket. A civil mentéseknél is végig kiírja, hány alien van még a pályán.

Ez ráadásul egy másik fontos szempontból még könnyebb is, mint a régi X-COM-ok. Ott nem csak a gránát és a gyógycsomag fogyott el, hanem a lőszer is, ha elpocsékoltad azt a 2-3 tárat ami befért a szütyőbe akcióra indulva. Itt végtelen mennyiségű lőszert cipelsz magaddal, csak időnként tölteni kell a puskákat. A pisztolyt még csak tölteni sem, végtelen mennyiségű lőszer van a tárban...

#430
Ne higgy neki. A játék nem beteg. Az a szituáció, amit leír, egyáltalán nem nehéz még commander szinten sem. Minden idegen ellen van ellenszer, különböző protokollok, armor elbontása, stb. Kicsit végig kell gondolni, melyik katonával, milyen sorrendben, milyen képességek használatával lépsz. Persze lesz random faktor, lesznek veszteségek, uram bocsánat még teljesítetlen küldetések is. Nehéz játék magas szinten, de szórakoztató. Aki pedig csak laza xcomozásra vágyik, ott a kezdő szint.

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

Papa01
#429
Szomorúan olvasom a véleményed. Pedig nagyon vártam ezt a játékot. 😞

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

sárkánylovag
#428
Nagyon beteg ez a játék.
Nem fogom senkinek ajánlani megvételre.
Berak nekem a 12 körösbe egy óriásrobotot ? két rakétás robotot egy olyan szét pukkanós újraéledőset
és amikor már csak 3 köröm volt csak majdnem elértem a leszállópályát direkt a pálya és közém lerak egy landoló ürhajót.
Én abbahagytam ezt a játékot mást szivassanak, teljesen elmentek otthonról a játékfejlesztőknek...
#427
Nekem pl a True Consealment mod nagyon tetszik. Kicsit könnyít a számlálós küldetéseken, de van, hogy nehezít, mivel ugyan consealmentben nem számolja a köröket, viszont kevesebb kört is ad, szóval, ha első körben lebuksz vagy kikerülhetetlen az ellenfél, akkor kevesebb köröd marad mint amúgy.
Meg néha sajnos megtöri az immersiont, mert pl mikor robban valami vagy ilyesmi, akkor kéne mennie a számlálónak, viszont VIP mentésnél nem látom okát, hogy pörögnie kéne, míg le nem bukik a csapat.
#426
Olyanból is akad szerencsére szép számmal, csupán jelezni próbáltam, hogy a modok kb fele inkább külsőségekkel, hangokkal, zászlókkal meg skin-ekkel foglalkozik. De ettől függetlenül vannak használhatóbb és érdekes/hasznos, a játékban és játékmenetben változást hozók is szép számmal (ezek közé persze becsúszott pár agyament tápolási szándékkal készült is vagy éppenséggel a játék egy fontos elemét kiiktató módosítás).
Illetve az elmúlt pár napban egyre több az egyedi class mod (sőt komplett class csoamgok is elérhetőek és letölthetőek már 4-6 extra class-al az alap ötös mellé), ami az 5 alap class képességeinek/felszerelésének variálásával alakít ki új katona típusokat.

A steam esetében ugyanakkor kicsit megnehezíti a megfelelő modok előkerítését, hogy nincsenek a kész modok kategóriákba sorolva (már steam-en nem találtam kategóriák szerinti besorolást és szétpakolást - de lehet csak én vagyok figyelmetlen -, ami megkönnyítené a célirányos keresést, míg nexuson ez megoldott, de ugyanakkor ott meg kevesebb a mod egyelőre).

Kezdésnek szerintem bőven elég a LW csapat kreálta csomag a géppisztolyokkal (gyengébb alap puska, de plusz mobilitás, pont mint LW esetében volt), új muton variánssal és a tiszti képző kibővített opcióival. A kamera forgatás finomítását behozó modot én speciel nem találom életbevágóan fontosnak, simán jó a 90 fokos alap beállítás is, de ha valaki szereti a kisebb fordulókat akkor neki jól jöhet a forgatást finomító modocska is. Ezek olyan új elemekkel bővítik az alap játékot amik tényleg emelik a játékélményt, kibővítik a játékos kelléktárát de nem teszik tönkre a nehézséget.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.15. 12:31:30

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

molnibalage83
#425
Engem csak a játékmenetet érintő modok izgatnak, a skin és többi púder nem érdekel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#424
Igen, az XCOM 2 steam workshop-ban, de közvetlenül az XCOM 2 steam oldaláról is elérhetőek. A workshop-ban meg már 500 fölött jár a modok száma (rengeteg skin, iszonyat sok letölthető és behívható katona/csapat összeállítás és azért akad ezeknél jóval használhatóbb dolog is a repertoárban).
Azt sok mod a nexuson is fent van (többek között a day 0 modok is).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

PiszkosFred
#423
A fejlesztok elkeszitettek a jatekot, ugy, ahogy ok lattak, gondoltak. De, mivel lattak a reboot eseteben mekkora nepszerusegnek orvendett az LW mod, ezert felkertek az azt keszito csapatot, hogy tarsuljanak hozzajuk es keszitsenek "fel hivatalos" modokat. Megalakult az LW Team (immaron mini studiokent) es gyorsban ossze is raktak 2-3 apro modot. Mivel a megjelenes csuszott par honapot, igy volt ido megcsinalni amodokat es 0day-kent megjelentetni a workshopban. Ennyi.

#422
Rakas egyeb mod van mar fenn steamen, nem csak az ovek
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.15. 11:53:56

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#422
Ezek a 0 day-es izék, akkor steamen fent vannak?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#421
Lehet szemléletesképpen csinálták, hogy megmutassák, milyen jól módolható a játék.
#420
wednes:
Van amúgy erre már mod, aminek következtében az aimassist egy az egyben beleadódik a to hit chance-be. Ez az enhanced hit chance display. Fent van mind a nexuson mind pedig a workshop-ban. Ez így egy kicsit erősebb mint alapból lenne, de akinek minden infó kell annak tetszeni fog a dolog.


molnibalage83:
Már jó ideje így mennek a dolgok minden játéknál. Day 0 patch, meg DLC meg kiskutya füle. Ezeket nyugodtan belerakhatták volna a játékba, de nem tették. Így villoghatnak milyen jó fejek, mert adnak extrát a játékhoz.

A modolhatóság és annak szorgalmazása (ez talán rossz szó, inkább ösztönzése és támogatása) pedig egy jó dolog, amire kicsit későn jöttek rá a készítők. Tulajdonképpen a Long War mod volt az ami éveken át életben tartotta az előző játékukat és rámutatott arra a szarvas hibára amit akkor követtek el, mikor az előző XCOM-ban igencsak megnehezítették a modkreálást. Ennek örömére most bekerült, azt ráhagyják a játékosokra milyen plusz tartalmat kreálnak a játékhoz és mit osztanak meg másokkal. Ha valami nagyon jó születik majd felkarolják mint a LW alkotóit és beveszik őket a hivatalos csapatba vagy extra tartalom készítésére "alkalmazzák" őket.

Tulajdonképpen a Day 0 modok is ilyen dolgok voltak, amiket csapatba felvett külsősök kreáltak (azt amivel persze a kiadó villog, hogy mennyire jó csávók amiért ezt a csapatot felkérték tartalom készítésre és ingyen megosztják midnezt a közösséggel). Extra tartalmak amikkel sokat javul a játék, de nélkülük is játszható, legfeljebb lemarad az ember pár élményről, mert a készítők nem gondoltak rá de a modderek, akik maguk is aktív játékosok, meg igen. Plusz ezek a modok egyből megmutatják milyen mértékben lehet variálni a játék tartalmával, adva máris 4 mintát amit lehet követni.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.15. 11:53:19

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Tono34
#419
Elfogytak a férfiak az előző harcban. 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.