#687
"A másik dolog, ami érdekes volt, egy terror küldi. 12 civil a pályán, hatot kell megmenteni. Lerak a pályára, az összes civil 2 helyen koncentrálódik, egy futásnyi távolságban. Az egyik helyen az első körben két faceless kelt ki a katonám közvetlen közelében. Az egyik meghalt, a másik elhibázta a katonámat, ezután kiiktattam. Győzelem, összesen ketten voltak ellenfelek a küldin. Parádés. "
Akkor ez egy achievement lett, grat hozzá!
"De mindettől függetlenül ez egy nagyon jó játék, végre nem csak a Veér Istvánoknak fejlesztenek csicsás, 'vedd meg és dobd el' játékokat. "
Igen, a legtöbbek arcát ez csípte ebben a topikban is eddig, ahogy [URL=https://ipon.hu/jatekok/xcom_2_az_idegenektol_feltunk%E2%80%A6/2782/]ebben a kritikában[URL] is ez a gondja a srácnak a játékkal. (Meg, hogy képtelen elfogadni egy kis optimalizációs hibát) Meredek a learning curve eleje ebben a játékban, ahogy a Long Warban is az volt. De ha veszi magának a fáradtságot az ember, akkor idővel észre sem veszi, és simán átugorja a korábban leküzdhetetlen akadályokat.
Viszont koncentrációt igényel, így pár küldetés után nem árt pihenni, mert könnyen rámegy a kampány.