XCOM 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

molnibalage83
#668
Most már én is és itt is ezt hozta össze. Aztán ennek köszönhetően egy szem kígyó ki is nyírta a fél csapatot. Köszi... Most már csak azért tolom végig, hogy a végén objetíven lehordjam a játékot a sárga földig.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#667
Nekem se mindig sikerülnek elsőre a dolgok. Olyankor visszatöltök egy korábbi állást és más útvonal, más taktika. Kisebb, nagyobb sérülésekkel megúszom a dolgokat. Hozzáteszem én csak a második nehézségi fokon nyomom. De linkeltek itt régebben egy youtube csatornát ahol a csávó legend fokozaton tolja és nem béna.
molnibalage83
#666
A fekete piac meg hogyan érhető el...? Hogyan tudok eladni dolgokat...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#665
Nem tudom. Nekem mikor 3 overwatch megy mellé egy körben, akkor eltöprengek ezen....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#664
Darkest Dungeon lesz a te játékod akkor.

Ha ennyire lehetetlen akkor mások, hogy csinálják meg szinte sérülés nélkül?
molnibalage83
#663
Egyre erősödik bennem az érzés, hogy ez egy játszhatatlan ***kupac. 3. szinten olyan kihívásokat tesz be, hogy mission impossible. A első rész nem volt ennyire.

Ugyanazon bugok vannak benne sokszor, mint az első részben, annak kiadása után vagy 3,5 évvel. Ugyanazon modellezésbeli hülyeségekkel Vicc.... Elsőre lehet, hogy sokan eltűrték ezt, de másodjára már nem... Az alacsony pontszámokat tökéletesen indokoltnak érzem a metán. Igen, a hangulat marha jó....

....lenne, ha a játék nem csapna tarkón minden második sarkon saját hülyeségivel, amik az első részből köszönnek vissza. A taktika része a játéknak egy még nagyobb szerecsejáték mint valaha és teljesen nevetséges, hogy a gerilla hadviselét nem tolták fel még lopakodósabb beütésre. Az első kontakt után özönlik rád az enemy. 4 emberrel nem lehet taktikázni. A szokásos marhaság. Ha csak véletlenül egy mezővel tovább mész, akkor dől rád a csoport...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#662
Megyek tovább, de eddig ez a játék inkább idegesítő, mint élvezetes. Az első rész semmilyen hibáját nem voltak képesek kijavítani...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Marcinko
#661
Ha már valaki colonel és nem kapta meg akkor 6-ra vagy 7-re állítsam ?

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#660
Úgy értem hogy az első 4 ember automatikusan szintet lép. Pedig megnöveltem az XP számot meg a killt. Mégis szintet lépnek. Én azt a modot tettem fel ahol választhatsz az extra skillekből. Így nem lehet duplikálás. Nem kell azt választani ami az class skillje és ennyi. Igaz kevesebb a lehetőség de választható.
#659
Na most jutottam el a reaper perk-ig. Mit is mondjak?

A rangerbe már belevertek 3 lövést, alig volt 4-5 hp-ja. Ott állt közvetlen mellette a melee andromedon, jól körbemérgezve mindent, meg egy archon, aki lemelee-zte az előző körben. A tetőn ott figyelt egy lancer, meg volt 1 turret is.
Először archon nyissz, aztán andromedon nyassz, utána grapple a tetőre és lancer nyussz, majd a turret kapott egyet a shard gunból. Pukkk.
Mondjuk ekkor bújt elő a gatekeeper és segítői...

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#658
Nem csak azt, de az UIArmory_Promotions-t is átírta (elméletileg most már nem történik ez meg az új változattal, de ha a régebbi változatai bármelyikét használtad akkor az benn maradt és manuálisan kell tisztogatni, továbbá valójában még mindig olyanba is belepiszkál amibe neki nem kéne). Emellett még mindig megvan a hiba a duplikáció miatt (olyan skill-t ad a class-nak amit később vagy akkor megkapna - ezt alapból is megteheti a program -, ennek hatására ugyanakkor a class nem tud új skillt választani és megakadhat a program azon a képernyőn, kifagyva vagy ha tovább is megy, akkor a következő szintre lépve játssza el ezt).
Tényleg jobb hanyagolni ezt a modot és inkább magadnak átírni a megfelelő értéket a megfelelő helyen magasabbra. DefaultGameData.ini-ben - ez a XCOMGame/Config mappában lesz - a XComHeadquarters_MinAWCTalentRank=2 értéknél kell átírni a 2-est 4-re mondjuk és akkor ha időben felépíted, akkor kevesebben csúsznak le az extráról (vagy éppenséggel senki). Átírhatod magasabbra is és akkor még a duplikációk nagy része is elkerülhető.

Több olyan dologra is készült egyébként mod, amihez teljesen felesleges. A legtöbb mod alkotója pedig nincs tökéletesen tisztában a kapcsolatokkal a játék fájljaiban és így akaratlanul ugyan, de hibákat generálhat az alkotásával. Ha meg több különböző amatőr modder készítette dolgot használ az ember, akkor ez meg csak fokozódhat, mert a kisebb, alapból működést nem zavaró hibák végül komolyabb gondot is okozhatnak, megborítva addig gond nélkül működő dolgokat. Ha meg még a csodásan félresikerült hotfix is felkerül a játékra, az tudja majd még igazán megkavarni a dolgokat (azt is jobb kihagyni).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#657
Az kellemetlen mert most ezzel kezdtem ironman-be. Amikor sima classic-ban végignyomtam nem kapott minden emberem extra skill-t azért raktam föl. Elvileg csak a "UIScreenListener"-t változtatja, kozmetikai mod-okon kívül mást nem raktam föl, remélem nem akad.

dartonite
#656
Ezzel a moddal valami tenyleg nem stimmel.
A legutobbi veteran vegigjatszasomban kb 10-12 embert hasznaltam rotacioban.
Abbol ha 4-nek volt meg a plusz skillje akkor sokat mondtam.Pedig elvileg mindenkinek 100%-os esellyel kene kapnia egy random skillt.
#655
Tudom, ismerem a modot. Az a mod tele van hibákkal. Elég csak elolvasni a hibabejegyzéseit és visszajelzéseit, sajnos nem működik mindenkinél úgy ahogy kéne. Több dolgot tönkretehet az alkalmazása, mint amennyin segít. Jobb elkerülni, főleg hogy egy szám átírásával egy ini-ben majdnem ugyanazt eléred csak hibák nélkül (megemeled a minimum rangot és máris nem csúsznak le a katonák az extráról). Plusz egy olyan fájlt ír felül, ami máshol, más modoknál bizony még galibát okozhat.


torma1:
Mármint mi a script és milyen script? Az első 1-2 kill után meglépi mindenki az első rangját, ha csak fel nem toltad az egekbe a kill számokat is. Illetve hogy kell érteni ezt a csak az első 4 ember lép szintet dolgot? Mert például XP-t mindenki kap aki feladatra megy, akkor is ha nem csinál semmit.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.29. 13:09:34

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#654
Ez a mod segíthet az AWC-vel, hogy biztos kapjon képességet.
True Retroactive AWC
Utoljára szerkesztette: kHares, 2016.02.29. 12:07:33

#653
Én annyit csináltam, hogy lassabban fejlődnek az embereim. Ott elég az őrmester rang is. Kevesebb XP-t kapnak az emberek. Csak az első 4 ember lép szintet. De az script gondolom.
#652
Ha csak nincs felépítve az AWC mielőtt bárki is eléri a corporal rangot (amit nagyon de nagyon könnyű elérni még legendary fokozaton is, gyorsabban, mint ahogy felépülne a kérdéses szoba), akkor értelmetlen átírni a felső limitet.

Az alsót érdemes megemelni, hogy ne maradjon le senki semmiről, mert ugye ha a fix rangot ahol járna a skill már elérte valaki, akkor ő nem kap semmit. De ha van skill akkor felejtsd el az átképzést (skill újrarendezést), mert akkor viszont elveszíti a katona ezt az extráját. A javaslatom, hogy az alsó rangot emeld meg 4-re. Így bőven van hová fejlődni és az első hónap végére már bőven megvan a szoba de még nem lesz úgysem hadnagyod (őrmestered viszont már lehet, ezért nem a 3-as rangot javaslom, mert akkor ő lecsúszna az extráról).

Egy kis adalék, hogy a felső csökkentése állítólag olyan problémákkal jár, hogy így előbb hozzájuthat egyes class skill-ekhez az illető, ami viszont akkor ott le is állítja a fejlődését és lehet kirúgni, mert nem tudsz majd választani neki skill-t és beragad arra a szintre a baka.

Nem minden értéket lehet módosítani ini mókolással a páncéloknál (például utility slot és bónuszok hozzáadása nem megy sima ini birizgálással, csak az eleve meglévő értékek módosíthatóak). Egyébként meg a két fő ini valamelyikében (hogy most a gamecore vagy a gamedata arra nem emlékszem, de én az előbbire tippelnék) megtalálod a főbb dolgokat (ugyanott ahol a különféle speciális lőszerek értékei is vannak).

Amennyiben eredetid van, csak izzítsd be a SDK-t meg a modbuddy-t és kreálj magadnak egyedi páncélzatos modot. Vagy ha nem eredetid van (akkor is levadászható a SDK és a modbuddy) akkor moddal is megoldhatod a tápolást, mert van legalább 4 különféle mod már páncélok buzerálására.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#651
Igazad van. Annyi hogy a max értéket nem 7-re hanem azt is 2-re át kell írni és akkor pl fixen tizedes rangnál kapja mindenki. A páncélok értékét hol lehet átírni? Nem találkok rá ini-t.
dartonite
#650
Nalam ket specialista van altalaban, egy healer es egy hacker.
Retaliation-re szoktam valtani, oda ket sniper jon.Granatosok az elejen nagyon jok, kesobb mar kevesbe preferalom oket.Persze minden setup csak addig ilyen amig meg nem jonnek a psi opok.Utana azok dominalnak.
#649
Nem akkor adja, hanem az a legkisebb rang ahol adhatja. De teljesen véletlenszerű melyik katona mikor kapja. Ez akkor dől el, mikor felhúzod az épületet, de előre nem tudod, csak mikor adott rangra lép a katona akkor felugrik majd az extra képességet kijelző ablak és tájékoztat mit kapott a baka.
Lehet, hogy valaki corporal rangnál kapná (így lecsúszik róla ha már korábban elérte a kérdéses rangot mint ahogy az AWC megépült), de az is lehet, hogy colonel-nél.


Noa:
Vidd a kurzort a fejlécre annál a fórumtársnál akinek írsz vagy nyomj egy válasz gombra a hozzászólásánál és máris látod a nevét (illetve mikor kész a hozzászólásod annak jobb alsó sarkában láthatod a fórumozó nick-jét akinek írtál). Ne a banner-t nézd, sokaknál köze nincs a nick névhez az ott látható feliratnak és illusztrációknak. 😊


jocika:
Nem keverem őket. Van egy gyógyító meg van egy buzerátor. De inkább csak gyógyítót használok, mert a gép buzerátor túl sok aktív skill-el rendelkezik, amik hamar betelítik az aktív skill-ek listáját és emiatt esetleg egy extra felszerelés már nem lesz megjelenítve az ikon soron. Maximum 3 specialistát tartottam eddig és ezek közül egy volt tisztán doki vonal, egy doki akinek a haywire és meg lett tanítva, meg egy tisztán gépmaceráló. Na ez utóbbi volt a leghaszontalanabb. Hacking-ben mind ugyanolyan jó, az egyetlen eltérés a haywire képesség ami gépek hekkeléséhez kellhet. De a többi dolog, ami nem a doki ágon van az teljességgel felesleges.


wednes:
A full cover nem takarja el a támadás elől a mögötte lapuló delikvenst, csak ad 40 pontot a defense értékére (a half cover meg 20-at, azaz mindkettő halottnak a csók kategória főleg úgy, hogy a sima pajzsos akció, mikor leguggol a katona az ad 30 defense-t és még 50 dodge-ot is).. De hiába teli fal, ha mellette van lyuk vagy véget ér a fedezék, akkor támadható simán. Egy tömör falhoz állva, ahol mindkét irányban folytatódik még a fal, na ott majd nem lesz támadható az ipse, de a kamion fülkéje mögött lazán. Főleg ha az embereddel egy vonalban áll a támadó kocsi előtt.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.29. 09:34:36

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Marcinko
#648
Nekem 2 sniper mindig , 1 specialist, 2-3 ranger , 0-1 grenadier, akit már cserél lefele a pszi harcos de ő még csecsmő , páttyolgatni kell

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#647
A pszi harcosok mennyire fontosak? Most lett meg a Psy Lab de eddig egész jól boldogultam.

Valamint ti milyen csapatelállást javasoltok? Nekem jelenleg általában 1 sniper, 2 Grenadier, 2 Ranger, 1 specialist a felállás. A 2 Grenadier W.A.R -ban a többiek pedig powered armorban. Eddig nem volt olyan helyzet amiből némi odafigyeléssel ne sikerült volna élve kijönni.
#646
Nem lehet, mert ez a repülő erőd rejtőzik amennyire csak tud.
Én általában egyet viszek magammal a mimic gránátból, de ha olyan az akció, akkor kettőt. Elég egyszer legyártani a két darabot, aztán mindig lesz annyid. Ez mondjuk hiba. Szerintem.
A W.A.R. Suitba öltöztetett karakternek nem adsz gránátot és máris van egy szabad helyed valami másra.
Amúgy egy commander szintű befejezés után ki merem jelenteni, hogy elég az alap plate (power) armor, egy rangeremre, meg a mesterlövészekre adtam wraith páncélt, bár miután lettek pszi harcosaim, mesterlövész csak akkor került elő, amikor betámadták az Avengert és utánpótlásnak kiküldte a gép az egyiket. Átalában a gyógyító specialista, 2-3 pszi, és rangerek voltak a csapatban. Néha az egyik ranger helyett egy harci protokollra kiképzett specialista. A pszik, ha jól időzíti őket az ember, mindent visznek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az utolsó összecsapásnál majdnem otthagyta a fogát a brigád, mert nem vettem figyelembe, mi az elsődleges cél és elkezdtem a rengeteg dögöt elintézni az utolsó teremben, ahelyett, hogy az avatarokat nyírtam volna ki minél gyorsabban. Az egyik égve kimenekült egy folyosóval előbbre, ott lapult körökön át, és míg rá nem találtam, fölöslegesen sérültek az embereim... Ráadásul ezt el is szúrtam a kezdésnél, mert nem figyeltem és a csapatba került három olyan harcos, akik az előző akció után még nem gyógyultak meg rendesen, így el kellett használnom a specialista csoportos gyógyító képességét már az elején.

Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.02.29. 08:16:43

#645
Itt nem az jelenik meg azért írtam így... 😉, molnibalage
#644
Kár hogy a felgyógyítás csak a csata közben hat. Hiába gyógyítom egy sérült emberemet maxra, a csata után akkor is sérült lesz.

Ami még zavaró az Supply Dropp. 10 esetből 6 szor sose, bírom elsőre felvenni, mert menni kell megmenteni a világot. Azt hinné az ember hogy 2035-ben egy High Tech repülő erőd esetében jobban meg lehet oldani az ellátást. 😊

A W.A.R suit nagyon jó de sajna min1 tárhely ha felrakom egy emberre. Általában a 2 grenadier viseli, míg a többiek power armort.

Hány Mimic Beacont ajánlotok? Nálam általában 1 van. Már lehetne csinálni egy másikat is de a játék elég szűkmarkúan osztogatja a Faceless hullákat.
#643
Ez katona függő, milyen szinten van már, amikor megépíted az AWC-t. Szerintem. De majd Saga Jr. pontosan megmondja.

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#642
Gondolom a rookie a 0-as. Akkor ezek szerint az AWC központ tizedes rangnál adja az extra skillt?
#641
Mivel minden skill hasznos a maga módján én speciel nem keverem az ágakat, van egy harci és egy gyógyító specialistám is

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#640
A specialistánál az aid és hack skill-eket hogy keveritek? Mindkét ágon vannak egész jó képzettségek.
Vagy felépítettek külön egy gyógyító és külön egy hack-elős specialistát?
#639
Nálam 8.
Rookie, squaddie, corporal, sergeant, lieutenant, captain, major, colonel

Az iniből talán a rookie hiányozhat? Nem ismerem a felépítését. De a fenti felsorolásból kiszámolhatod.
Utoljára szerkesztette: Etelkozi Vata, 2016.02.28. 17:00:02

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#638
0-7-ig vannak a rangok. De csak 7 rang van az INi-ben. A 2-es az melyik rang ami alap az AWC-nél.?
molnibalage83
#637
molnibalage vagyok egyébként. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#636
Life: Akkor meg fogad el h ilyen a játék ez nem "hiba" tetszik játssz vele ha nem ne sírj... 😉

Elkezdtem legnehezebb fokozaton ... Tetszik jó kis kihívás, elsőre túl bátor voltam , nem tudtam h plusz 2 egység még van a többihez képes.
De utána már megoldottam , karcolás nélkül 😉 , itt már minden rossz lépésnek következménye van.
#635
Nagyon baba! <#szeret><#eljen>
#634
Köszi! 😊
molnibalage83
#633
Látom még mindig nem érted. Tudok vele játaszni. A bibi az, hogy az XCOM 1 hibáiból semmit nem javítottak ki. Ez az, amin a fejem verem a falba... És ehhez képest drágább ez, mint az XCOM1 volt kiadáskor... Legalábbis így fejből.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#632
Ez neked nem elég??? A feles idejű gyógyulás nagy érték!

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

PiszkosFred
#631
Ha esetleg valaki meg mindig SW lazban eg 😊 Itt meg a VG ide vonatkozo cikke, mint forras

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#630
Ez az AWC központ mire jó?? Oké hogy gyorsabban gyógyulnak az emberek, meg újra lehet osztani a pontokat a katonáknál de másra jó?
#629
power relay-t építeni és/vagy azt ápgrédelni
#628
Ha nincs elég energiám, mit kell csinálni? 😞
#627
Nálam volt olyan, hogy pótkocsi nélküli kamion végében állt a katonám. Az ugye félfedezék, de takarásban a kamion fülkéje mögött, ami teljes fedezék. Vele szemben 1 vonalban messzebb állt egy trooper és overwatch-ot (tehát a tooper felé néz a kamion párhuzamosan). Én felhelyeztem a katonát a teljes fedezék mögé, felfutott a platóra, hogy beálljon a fülke mögé.

Ez mind 1 vonalba volt a trooperrel, semmiféle kiszaladás. És overwatch-ból bizony rálőtt a katonára és el is találta keményen.

#626
A tetőkön gyakran van "lyuk", pl. létrafeljáró, ilyesmi. Ezeken te is, ők is átlátnak.
Én még sosem tapasztaltam olyat, hogy úgy vettek volna észre, hogy ki vagyok takarva. (Bőven 100+ óra után. Steam szerint 143 óra.)

Ez persze nem jelenti azt, hogy nálatok már ne fordulhatott volna elő.

ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC

#625
Azért vannak komoly gondok a játékkal. Fent vagyok a tetőn jó magasan. Közel megyek meglátnak. De ott vagyok a tető közepén.. Hogy láthatnak lent az utcáról?
Vicc. Meg olyan helyre ellőnek amit nem láthatnak. Nem értem hogy nézi ezt. Amúgy jók a Sniperek nagyon. Igazi mészárosak.
#624
Life, amúgy azért mert te nem tudsz játszani vele attól még nem rossz a játék. Amennyi "szerencse faktor " van XCom 2 annyi kb minden más játékban is meg van.
PL ha már annyira bele kötünk a játékokba FPS miért van olyan h magától gyógyul az ember v kibír 4-5 lövést pedig az életben 1 lövésben is bele hal.
molnibalage83
#623
Mindkét misselő ember meghalt... Utána 2 fővel 4-5 ellen "picit" lehetetlen volt bármit tenni főleg, hogy az egyik bepánikolt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#622
Hát, ha "komolyabb" FPS-ben elkezdesz gondolkodni az ösztönszerű, azonnali cselekedetek helyett, akkor nagy valószínűséggel már rég halott vagy! 😊

Erre a problémára van a gránát az embereidnél - a kezdésnél, utána más is akad, ha már szintet léptek - , ill. ha neked szerencsétlent dobott a "gép", akkor az ellenfeleknek sem kedvez sokkal jobban: ők sem foknak kritikus fejlövésekkel válaszolni a 3 miss-edre - nálam még nem borult ennyire egyoldalúan egy kör sem az ellenfelek javára.
De neked úgy kell felállítani az embereidet, hogy azok a szerencsétlenség bekövetkeztekor se vesszenek oda - ebben már nem tud segíteni a program...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

molnibalage83
#621
Egyfajta nehezítés ez is. Mivel tökéletes class balance nincs, nálam kb. minden karakter kb. egy kasztú lenne. Az XCOM1-ben volt egy sniper, egy robbantós az összes többi asszem mind assultos volt. Ez a mesterséges és erőltetett fenntartása a változatosságnak.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#620
Sziasztok.

Senkit sem zavar ez a Class generálás?? Miért nem lehet neked eldönteni milyen kasztal szeretnél játszani?? 26x kell visszatölteni mert tuti másikat ad mit amit szeretnél. LW moddal moddal a EW-nél ezt megoldották. Itt miért nem tudták úgy csinálni mint ott?? Igaz hogy itt van kiképző szoba. De még sem értem minek így erőltetni. Én Úgy gondoltam csak 4 emberrel fogok végig menni ami az elején van. Nem lesz 6 ember. Így nehéz lesz Legendary szinten? 1 Hekker 3 Sniper. Egykis INI buherálással. Lassabb fejlődéssel, kicsit több előnyökkel a tetőről való lövöldözéshez,stb.
#619
Na most már csak a "fő" Advent Facility van meg a többit leirtottam.

A Mimic Beacon nagyon jó. Ha jól használjuk akkor pont azt az 1 környi előnyt adja meg ami elválasztja a vereséget (vagy legalábbis a sok sérüléssel járó helyzetet) a hibátlan győzelemtől.