XCOM 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Azután pedig jöhet a más(od)ik PC-re a Power Relay.
Én ezen gondolkodom mostanában. Mármint a sorrenden. Csak el kéne előbb odáig jutni, vazze. 😄
Meg a Resistance Communicationbe, Power Relaybe 2-2 engineer is mehet, szóval pl. máris nem szükséges a workshopot középre rakni, elég a kettő közé, és teljesen ki lesz használva így is.
Ami még érdekelne, hogy ásni lehet-e a Gremlinekkel, vagy sem. 😊 Valaki tudja?
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.03.02. 16:44:23
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Azt egyből látod hol kezdesz és onnan majd merre fogsz tudni terjeszkedni. Az első hónap elején már kapod az első mérnököt és be fog futni az első kutató is aztán a hónap közepéig kiderül lesz majd egy potya plusz példány belőlük vagy sem. A nehézséget meg csak tudja az ember min játszik. 😊
dartonite:
Legendary fokozaton az AWC-vel érdemes kezdeni (mit érdemes, muszáj, mert olyan mocskos drágák az újoncok hogy nem veszíthetőek el), de a kisebb fokozatokon nem létfontosságú ezzel indítani az építést. De mindegy mi lesz az első két építmény, utána úgyis kelleni fog a relay, mert kifogy a nafta az avenger-ből. 😊
Kontinens bónuszokból 12 van, míg kontinensből 6. A program véletlenszerűen dönti el minden új játék indításakor, melyikeket teszi be és hova.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 15:53:34
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Aztan attol fuggoen hova rakja a jatek a power coil cellakat jon egy nagyobb power relay - es mostanaban mar a psi opok csarnokara tartalekolok ezek utan leginkabb.
Ido es nyersanyag fuggvenyeben johet aztan a workshop (kozepre helyezve hogy szepen korbe lehessen gremlinezni), res. comms 2x upgrade-el, stb.
Igazabol az elejen az awc a lenyeg szerintem is, a dokik es skillek miatt.
Az egyik jatekomban egyebkent lattam hogy letezik olyan continent bonus hogy ad + 1 slotot a fegyverekre!
Mondanom sem kell hogy a mostaniban megkaptam azt hogy 10 supply-ba kerul egy ujonc, a fentinek se hire se hamva :|
Ugy nezem ezt is random dobja a gep minden uj jatek kezdesekor.
Azert mondanom sem kell mekkora konnyites lenne a + slot az olcso ujoncok helyett...
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.03.02. 15:45:43
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szerintem elsőként mindenképp érdemes az AWC-re rámenni, a jobb gyógyulás, és a plusz skillek miatt.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.03.02. 15:37:32
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Az építési sorrendre tudnál tippeket adni?
Még egy kérdés: hogyan és mikor tudok fejlettebb drónokat készíteni? Korábban építettem egy workshop-ot, de nem volt semmiféle választható gyártási opció.
@molnibalage: én pl. szívesebben viszek gránátok helyett más cuccot. A sniper jobb esetben távolról lövöldöz, ergo nem használja ki a gránátot. Viszont a venom lövedékkel megmérgezi az ellenfelet, gyakran egy lövés elég a sectoidba, mert a maradék élete elfogy a gép körére. A specialistával is inkább skulljack-et viszek, mert hasznosabb, mint a gránát.
A mutonok nálam eddig csak akkor dobtak plazma gránátot, ha több katonámat tudtak vele sebezni. Ha szét volt húzva a csapat, akkor inkább csak lövöldöztek/supression fire-t alkalmaztak.
A terror küldiknél érdemes a specialista felderítő képességét használni, így látni fogod a podok elhelyezkedését, azonnal rájuk tudsz rohanni.
"Egyébként meg miféle ökörség az, hogy a játékból kilépve googlizzak rá arra, amit a játéknak kellene elmagyarázni.
No offense, de az sem tűnik kevésbé ökörségnek, hogy minimális utánajárás nélkül pocskondiázod a játékot.
Még az X lövéses immunitás a vicces, amit hekkeléssel kaphatsz, ott pl. nem ír ki semmit.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Amikor meg kíváncsiságból átírtam az iniben a mennyiséget, akkor az adott mennyiségig minden támadás után ki volt írva az untouchable de után becsúszott találat és sebzés mikor az extra elfogyott. <#fejvakaras>#fejvakaras>
Amennyiben minden támadástól véd, az úgy nagyon gusztustalanul OP és egyértelmű bug, mert sem a szöveg, sem a fájlok tartalma szerint nem így kell működnie, hanem csak a next támadásra adnia az auto miss-t az ölés után.
Kismillió hatáshoz értem például a hit-miss-crit-dodge mellett az instant kill és akció visszanyerést is amiket lehet szerválni fegyver modokból. Pszí támadásoknál szintén vannak az alap statok (csak itt aim helyett psy offense van), van crit, van ellene dodge, csak ott meg pluszban jönnek be a különleges effektek mint a hülyítés, disorient, mind control meg a stun, mindegyikre egyedi esélyekkel. Ennyi mindent felhalmozni egyetlen vonalra elég fura megoldás.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 15:21:57
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Milyen kismillió hatásra gondolsz?
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.03.02. 15:11:47
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Ettől még nagyon pöpec és AWC által kiosztható képességről van szó. Ám ha többen is támadnák őkelmét, akkor az első utániak már normál módon mennek. Vagy nálatok végtelen mennyiségű alkalommal megvédi az ölést követő körben minden támadástól a skill birtokosát az untouchable? <#fejvakaras>#fejvakaras>
Nálam mindig csak egy támadástól védte meg a ranger-t az untouchable (tesztelés céljából átírtam magasabbra és akkor meg annyiszor amennyit beírtam az inibe). Így is elég erős, de ha mindentől védene az teljességgel értelmetlenné tenné a játékot.
kHares:
Amennyiben valóban így van az kicsit túlságosan is zavarossá teszi az egész rendszert a kismillió hatás miatt ami a játékban van.
molnibalage83:
A PCS az a Personal Combat Sims rövidítése, de a játékban az inventory-ban is csak mint PCS lesz emlegetve.
Ez a neve, hogy PCS és ez egy beépítés amit loot-ként tudsz szerezni harcok közben vagy veheted a black market-ről. Ha bemész az armory-ba és bármely katonádat megnyitod, akkor ott lesz a stat listájában egy üres ablakocska. Ott lesz megjelenítve a beépített módosítás.
Ha van akár csak egy darab is belőle, akkor a fegyver módosítás fölötti gombnál látható lesz egy jel. Ráböksz a gomba és beépítheted az emberedbe a módosítást. Ezeket cserélgetni nem tudod és egy embernek csak egy ilyenje lehet (amihez előbb el kell érje legalább a squaddie rangot). Ez lényegében az EW gene mod-jait helyettesítő kis extra.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 15:11:45
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Wikipedia, 2 másodperc google után
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A konzolos kiadás miatt a játék UI szerkezete meg olyan fos, hogy az valami iszonyat. A felhasználóbaráthoz képest ennél már csak nehezen lehetne szarabb..
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
De mint annyi minden más, így ez sem garantált védelem, ami mindig működik (a fentiek meg hunker down együtt, na az mindig működik). Ha miss Mázli úgy akarja akkor mindig működni fog, míg ha nem, akkor egy komolyabb fegyverből leadott critical hit úgyis elkaszálja a katonát.
Ezért is inkább csak pszíkereket és egyes ranger-eket szerelem fel így (könnyű páncél és agility PCS-ből a superior változat), míg mindenki mást inkább mobilitással szeretek ellátni PCS terén. A pszíkereket az első haláltól megvédi a képességük, a ranger meg valami isteni csoda folytán szokta megúszni elpatkolás nélkül a rizikós helyzeteket.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Dodge számítás a rossebb tudja miként megy. Nem találtam meg a menetét sima ini-kben kutakodva. Szerintem külön vizsgálja a dolgot, nem critical-t vagy egyéb dolgot módosít (módosítani a def módosítja az aim-et, critical-t meg flanking módosítja legjobban, aztán felszerelés és végül az adott lény alap crit értéke), hanem simán "dob" rá a program miután a találat megtörtént, azt ha bejött akkor felezi a sebzést akár critical akár nem.
Az 50-es alapot meg egy könnyű páncéllal már igen jól meg lehet dobni (20-25 extra dodge páncélból) és így nem kell aggódni a gyors pusztulástól. 60-as dodge meg páncél és PCS kombinációval is összehozható hunekr down nélkül és az kifejezetten hasznos.
A +1 páncél legendás nehézségen végleges volt (a listáról eltűnt a dark event, de minden ellenfélnél ott vigyorgott a kis sárga jelzés utána) és mindenkire hatott, nem csak egyes ellenfelekre. De veteránon is véglegesen kitartott a játékom során, nem volt ott az egy hónapos limit mint más DE-ek esetében, viszont csak advent kapta meg. Egy másik után meg az alien-ek kapták meg véglegesbe (két egymást követő hónapban aktiválódtak veteránon nálam ezek a dark event-ek). Mondjuk veteránon kellett is nekik, mert úgy átgázoltam szerencsétleneken még így is, hogy szabályosan sajnáltam őket. 😊
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 10:56:59
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Dodge szamitas hogy megy, ugyanugy kulon dobas van ra, mint critre? Vagy ugyanahhoz a critdobashoz +- erteket adnak?
A +1 pancel DE commanderen csak 1 honapig tartott, nem volt permanens, es nem is minden ellenre hatott.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Kivételek:
Plasma grenades (egyszer "legyártod" és onnantól az alap frag grenade cserélődik plazmára)
Advanced Explosives (gránátokat nagyobb hatékonyságú bombákra cseréli és ezek lesznek kreálhatóak)
Bluescreen protocol (ha kész a project akkor a sima engineering-en megjelenik az EMP grenade és a bluescreen ammo mint gyártható utility item, ezek jobban sebzik a gépi célpontokat és csökkentik az eltalált célpontok hacking defense értékét)
Battlefield medicine (feltuningolja a sima medkit-ek hatékonyságát és innentől ha újat akarsz gyártani az engineering-en akkor kelleni fog egy viper corpse is hozzá, szóval érdemes feltankolni alap medkit-ekből, mert azokat a project ingyen feltupírozza fejlettebbé)
Skullmining (skulljack-el ezután tudsz majd advent katonákat hekkelni).
Az összes többi project (experimental akármik, exo és egyéb nevesített páncélok, meg a skulljack-ek) mind egy darab valamit fognak adni az inventory táradba amiből az embereidet szerelheted fel. Ha többet szeretnél több project-et kell indítanod.
Az engineering-en egyszer kell legyártani a fegyvereket és akkor mindenki aki használni tudja megkapja a fejlettebbet (ha a katonánál lévő fegyveren volt mod, akkor az átkerül a fejlettebb fegyverre), a közepes páncélokat (predator és warden), a drone típusokat (Mk2 és 3), psy amp típusokat (advanced és alien). Minden egyéb dolog egyesével kreálandó így például a gránátok - később bombák - mint a flashbang és smoke meg EMP, mimic beacon, battle scanner, proximity mine; medikit - később nanomedkit; egy védőmellény - hellweave például amihez 2 chrysalid hulla kell és sebzi a közelharci támadókat; Bluescreen ammo; mindshield (sectoid hullát igényel); overdrive serum (berzerker hulla kell hozzá és nagyon komoly tápokat ad).
Hunker down kapcsán akkor rosszul emlékeztem. De biztos, hogy volt valami hátránya is csak nem emlékszem mi (talán rontotta a látótávolságot?). Most már nincs védelem critical találatok ellen. Helyette csökkenti a sebzéseket és jobb def értéket ad, mint a cover-ek többsége. No meg a critical damge-ek sem olyan erősek mint régen voltak. 😊
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 10:37:56
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ha már kikutattad a resistance radio opciót, akkor simán az elfoglalt területen tartózkodva lesz majd egy radio relay ikon. Na arra bökj rá és épülhet is felfelé.
A skulljack egyszer használható egy bevetésen összesen. Vértből igazából csak 2 van az alap típuson kívül minden tier-ben. Az első kifejlesztett páncél a Reaper (ez a plated). Ennek könnyű változata a Spider (mászókampó, -1 HP, több mozgás és 20-as dodge, de csak 1 utility slot, a másikban ugyanis a kampó van), míg nehéz változata az Exo armor (1 utility slot, páncélzat, beépített rakétavető amihez lehet más fegyvert gyártani egyesével a proving grounds-on az egyik ott lévő opcióval de véletlenszerű melyiket kapod a 3 lehetőségből a gyártás végén).
A következő tier a powered armor lesz. Ennek a wraith armor lesz a könnyű, gyors és mászókampós verziója (plusz wraith mozgás amivel minden akadályon átgyalogol az ipse ahelyett hogy megmászná vagy kerülgetné), míg a nehéz és jobban páncélozott, beépített pajzsos (egyszer elsüthető) verzió a war suit (ezen is van extra fegyver mint az exo-n és ha legyártottál már ilyen páncélt akkor utána kapsz egy új experimental weapon gyártási opciót a proving grounds-on ami táposabb páncélba rakható fegyvereket gyárt).
Vannak még az experimental armor-ok, de ezek nem páncélok, hanem utility item-ek (a katona inventory-jába teszed be és ott fejtik ki hatásukat). Itt van armor-t és HP-t adó cuccos, van gyógyító és HP bónuszt adó, van Hp bónuszos ami megvédi a viselőt a méreg/sav/tűz hatásaitól. Ha meg majd öltél le chrysalid-ot, akkor azok hulláiból lehet majd a sima engineering-en gyártani olyan mellényt, ami sebzi a támadót ha az közelharcban megütné a viselőt.
Az adott tier alap páncélja (predator és majd a warden) egyszer legyártandó, a módosított változatok meg egyesével gyártandóak.
Minden páncél variáns szintén ad HP-t és a power armor-oknál armor-t is. Lényegében az alap páncél különlegessége, hogy több utility item lehet a katonánál. A könnyűek mobilitást és dodge-ot adnak, plusz mászókampót (messzire kilőheti, nem vesz el akciót a használata), a nehéz cuccok meg több HP-t vagy páncélt adnak és beépített extra egylövetű fegyverük is van).
A cover-ek csak passzív Def-et adnak, tehát az ellenfél Aim értékét csökkentik. Critical értékre nincsenek hatással, ahogy az előző játékban sem voltak (critical-t növelni lehet ha flanking pozícióba kerül a támadó). Azon nem módosítottak akkor sem és most sem. A hunker down def-et növel (30-al) és mellé ad még egy 50-es dodge-ot is (ez annyit tesz, hogy ha el is lett találva a katona, akkor ha a dodge összejön, akkor felét fogja csak sérülni). Crit-re ez sincs kihatással.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 10:15:40
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A Skulljack egyszer használható egy ellenfélen vagy egyszer egy bevetés során?
Az viszont pozitívum, hogy végre csak egyszer kell legyártani a fegyvet és van mindenkinek. A páncéllal is így lesz majd? Mert irgalmatlan drágák...
A páncéllal viszont az a bajom, hogy eladogattam a hullákat és nagyon nem akar elég advent jönni, hogy összerakhassam. Nagyon kellene már vért. Viszont a választás nehéz lesz, annyi féle vért szerűség van, hogy beszarok. A sima vért és a mecha/exoskeleton jellegű izék is adnak plusz HP-t? Nagyon, de nagyon kellene még tűzerő bónusz...
Az UI szintű játékmechanika nagyon fasza, messze veri az XCOM1-et eddig.
Még valami, a sima full cover hunker down nélkül az csökkenti a sebzést és crit lehetőségét is?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.02. 09:58:03
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Intel-t lehet termeltetni a központban is ha arra a bónuszra váltasz. Nem sok, de legalább bevétel az is ha ott pörgeted az időt. Miután meg már vna skulljack és tudsz bökdösni, az intel bevétel biztosított lesz. Adod a specialistádnak és vele hekkeled az advent bakákat. Ekkor tudsz belőlük szerezni Intel cache-eket (small és large adagot), amiket hazavisz a csapat és a kutatóid kikutathatják (ezután kapod meg az Intel-t). Bukni meg nem buktál semmit, akármeddig elhúzható a játék. Az első pár hónapban úgysem fogsz tudni mindent megcsinálni és folyamatosan mindenhová eljutni mert nincs annyi intel. Facility-k ellen például ezért kell inkább harcok során facility lead-et szerezni hekkeléssel advent katonákból, mert ha azt kikutatod akkor a tőled elzárt, de már terepre kirakott facility egyből támadhatóvá válik (eltűnik a tiltó ikon róla alul és akkor is megtámadhatod ha amúgy nem tied a terület ahol felépült). Terjeszkedésnél meg arra kell figyelni, hogy minden második megszerzett területre húzzál majd fel egy rádiót is, mert minél nagyobb a távolság az utolsó rádió helye és az új elfoglalni kívánt terület között, annál több intel-be kerül a terület megszerzése.
Faceless-ből mindig kettő van védő feladatokban, de ha azelőtt végzel az utolsó normál idegennel is, hogy őket felfedted volna akkor nem kerülnek elő. Felfedésükhöz vagy odamész hozzájuk vagy használsz scanner gránátot vagy legendary nehézségen játszol (akkor mindig felfedik magukat ha megpusztult az utolsó más ellenfél is).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.02. 09:55:40
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Én lehet, hogy buktam a játékot, mert kicsit későn tűnt fel, hogy ha nem jön missionből, akkor termelni kell az intel pontokat. Jönnek szépen a dark eventek, mert nem értem el semmilyen helyszíntt. Viszont végre hatfős a csapat. Mondjuk így is sikerült egy missionben a felét elveszteni már egyszer...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.02. 09:42:29
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A kardos csaj mint kés a vajon, úgy osont át a megfigyelőtornyok, civilek és 4 járőröző banda között, az egész meg volt 4 kör alatt, az evac meg egy környire tőle, de mivel nem akartam a gránátos egymagára hagyni, neki másik, rövidebb utat kerestem, amin végig sunnyogott szintén sikerrel, de amíg ő ott tapogatózott, a többiek egy háztetőn várták az akció legjobb pillanatát. Aztán az egyik pod felmászott a három szintes ház tetejére, pont a három ott ácsorgó harcosom szájába, így túl hamar tört ki a balhé, a gránátvetősnek még két kör kellett ahhoz, hogy elpucolhasson biztonsággal.
Ráadásul ezek a dögök, ha a gránátost az alternatív úton vittem ki, arra járőröztek, ha a többiek után indítottam, akkor arra. Emiatt még egy kört lapítania kellett a fedezékben, mert rajta volt egy piros négyzeten. A többek meg addig vártak a tetőn és ez hiba volt.
Végül a VIP kapott egy gránátot (sima kézigránát) a tetőről, ez, meg az után következő autórobbanás elsöpörte őt is meg a körülötte ácsorgókat is, de a tetőről nem sikerült időben lehozni a brigádot, ezért estek fogságba. Ha nem kell várjak a gránátos miatt, három körrel a lejárat előtt el is pucolnak, sértetlenül.
Vége a sértetlenül jöttünk ki minden akcióból szériámnak. Vagy újra megpróbálom, még az akció felvétele előtti mentésből. Ilyenkor új pályára teszi ugyanazt a rabold el vagy nyírd ki akciót...
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.03.02. 07:56:37
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A Dark eventek hatása meddig tart? Most +1 páncéllal járkál mindenki...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.01. 23:57:20
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Hat..vannak furcsasagok.Johetne mar egy nagyobb patch, az ilyesmi baromi zavaro.
Mondjuk most epp nem ironmanen tolom a commandert ugyhogy a ket oraval azelotti mentes elvileg megvan.Holnap kiderul.
Ma 3 save file ment el azon, hogy egyszer csak gondolt egyet a játék, és teljesen máshová érzékelte a jobb klikkemet, mint ahová én kattintottam. Nem 1 mezővel arrébb, hanem 4-5el.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A mutonokban egyébként nem ez a veszélyes, hanem hogy közelharci támadásuk is van (és elég jó, legendás nehézségen aktív az alapból kikapcsolt instant kill hatás is, még ha csak 10% eséllyel is) és ha őket üti valaki akkor hajlamosak kivédeni és lekeverni egy jókora taslit a próbálkozónak. 😊
A civilek a legközelebbi fedezék felé futnak akár elérik akár nem, akár az ellenfélhez esik közelebb akár nem. Nem egy észlények, simán csak pánikoló civilek. Akiket ráadásul piszok könnyen eltalálnak az idegenek.
Kezdetben sajnos nem tudod olyan ütemben ölni az ellenfeleket hogy a civilek mentése megoldott legyen, így elsősorban a mentésükre kell ráfeküdni és csak aztán henteskedni ha a 12 civil fele már megmentésre került (2 civil az nem civil, hanem faceless akik scanner-el lebuktathatóak). Ilyen mentős feladatokra muszáj flashbang-eket tárazni, mert a civilek életben tartásához kiemelkedő fontosságú.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.01. 19:43:42
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/