Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#1792
Nekem annyira bonyolult nem kellene. A legegyszerűbb az lenne, ha egy kocka képét ki lehetne szedni és csak azt átrajzolni.
A lényeg az lenne, hogy pl. egy leszállótalp körvonalát rajzoljam rá, hogy aztán tudjam, hova kell letenni a kicsikét.
Sajnos a nagy blokkokon való precíz parkolásra nincs lehetőség a játékban alapból.
De lehet nem vacakolok vele, a nagy blokkra építek kis blokkot és azon már megoldható a precíz parkolás.
Ha lenne benne valami Elite: Dangerous szerű leszállási segéd, az nagyon király lenne, dehát egy mozgó lcd képpel is sokat szívtál, akkor milyen nehéz lenne ezt megcsinálni...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1791
Srácok ha a serveren star gate stílust akarunk találtam megoldást mozgó lcd panelek elkészítésére.
Ha valakinek van kedve hozzá szerintem egész kis kellemes feladat volna😊
Ha kell segítség hozzá megpróbálom előidézni hogy én hogy csináltam a saját mozgó lcdimet😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1790
Így igaz mod kell hozzá persze ha saját ízlést akarsz csinálni akkor lehet jobban jársz ha felkeresel egy spaceenginer modert aki jobban benne van a dologban és ő sec perc alatt felhúz neked egy textet ezekre a blokokra.Vagy hosszadalmas utána járás és gyakorlat után sikerülhet neked is😊Még nem nagyon találtam olyan honlapot ahol minden idevonatkozó dolgot össze gyűjtöttek hacsak nem a játék fő fórumaiban😊
Nekem is több időbe tellett azt kiszuszakolnom hogy saját mozgó lcd képet tudjak kreálni. összeszedni hozzá az átalakító programokat
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.08. 22:15:11

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1789
Ha egyedi textúrát akarnék egy blokkra húzni, akkor mod szükségeltetik?

Valami itt készül:

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1788
Feltűnt, hogy új hangja van a hajtóműnek?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1787
ha mondjuk beemelek egy 3ds hajómodellt és nem akarok vele tükörépítkezést szenvedni azt is megcsinálhatom vele hogy SeToolsal fogom és félbevágom és úgy alakítom ki a hajó belsejét és külső dezingját majd valahogy áttükrözöm a dolgot?ha megoldható akkor hogy?
Láttam fotókat félbevágott tervrajzszerű beállításba na azokat hogy csinálják? Manuálisan félbevágja vagy SeTvel is lehet?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1786
A szerverhez nem kell csatlakozni, mert régi verziót használ.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1785
Akkor jól sejtettem.
Belinkelném a talált magyar szolgáltatókat, ha tudnám, hogy a chrome hova a fenébe tette őket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1784
Esetlegesen erre be lehetne nézni, ha engedi: szerver link

Ezért is akarom mod nélkül az elején mindenképp, mert szerintem azok rendesen tudják fogni a gépet.
Ha más nem, akkor két hét múlva tudok csinálni magyarban egy szervert saját gépről, ki lehet próbálni. Bár t-online-os kapcsolattal nem tudom milyen válaszidők lesznek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1783
Én támogatom a szerver ötletét habár, hogy a gépem elbírná e a multi játékot még nem tudom! 😊

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1782
ugye a szervert felhasználói szám mennyisége alapján bérled 1 slot egy emberke tehát esetedben egy emberkének egy hónapra 60 ft kéne fizetnie hogy megvegye a közösből a szervert ha jól számoltad ki az árát😊És igen annyi slotra váltasz szervert ahányan jelentkeznek a bulira értelemszerű hisz akkor mindenki fent tud lenni egyszerre.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1781
Hát nálam ott rosszabb volt, mint előtte DX11-en.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1780
Vagy marad az ember dx9-en mert ahhoz gyengébb gép is jobb! 😊

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RJoco
#1779
Pár napja váltogattam DX9 és DX11 között és először nem értettem, hogy miért esett le az FPS-em DX11 alatt. De eszembe jutott, hogy talán a grafikai beállításokkal van a gond. Beraktam mindent minimumra, így nyertem +6 FPS-t. 13 FPS-sel már lehet építgetni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1778
Igen, én is a csillagkapu bulira gondoltam. De először az ősöket játszuk. Vagyis ki kell építeni az alapokat. Legyen megfelelő energia, oxigén, nyersanyagellátás. Szép és hatékony bázis. Utána már rá lehet küldeni a modot.
De, ha nem leszünk elegen vagy nem lesznek elég erős gépek akkor más célt kell keresni.

Mi az, hogy slot? Ezt már láttam máshol is. 60Ft/slot. De nem igazán értem. Egyszerre annyian csatlakozhatnak hozzá, ahány slotot vásárolok?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.11.07. 07:47:19

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1777
Hali
Itt van néhány szerver bérlési lehetőség
Nem egy über drága ára van
Én egyenlőre sajna nem tudok beleszállni a buliba meló lehetőségem jelenleg nincs sajna.kb 10 fő körül lehet már értelme egy szervernek abból kijön egy 2 fős ellencsapat.
Illetve el kellene dönteni hogy milyen közös projektbe vágnánk bele PL: csillagkapu buli Természetesen akkor fel is kell tenni hozzá a megfelelő modokat blokokat és akkor így van értelme valami háttér történetet kitalálni és abba alkotni.
Úgy nincs értelme hogy céltalanul csak belecsapni a elvesbe.Ezt mindenképp jó lenne átgondolnotok.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1776
Kérem tegye fel a kezét az akit érdekel egy szerver lehetősége! Jelezze, amennyiben nem tud a legfrissebb (eredeti) játékkal csatlakozni.
Csak így az itteni fórumlátogatók lennének rajta. Szóval nem lenne egy túlzsúfolt hely.
A játék túlélő módban és a magányos túlélő pályával indulna, végtelen aszteroida generálás és végtelen világ. O2 is lenne természetesen.
Először mindenképp vanillában és esetleg később lehet modokat bele tenni.
Ha vagyunk egy páran, akkor megérdeklődöm, hogy mennyi is lenne egy SE szerver, egyáltalán van e lehetőség rá. CoD, CS és Minecraft szerver lehetőségeket láttam, utolsót elég drágán mérték a többihez képest, de az sem volt vészes, még a 'kifizetem' kategória volt. A bérletet én állom.
Ez lényegében egy teszt lenne, 2-3 hónap, de, ha bejön, akkor akár tovább is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1775
Így van, a vanilla minden esetben, minden játéknál az alapot jelenti. Vagyis semmilyen kiegészítő (mod, DLC, stb, ahogy épp nevezik) nincs benne.

Építőhajó? Lehet meg kellene néznem a videót. De túlélőben szerintem nem megy. Kreatívban meg minek? Bár az ALT+F10-re előjön egy menü, ahol elvileg be lehet állítani valamilyen opciót, de nem igazán értettem, hogy mi is akar az lenni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1774
Mod nélkülit jelent teljesen alap blokokból álló építmény ha jól értem.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1773
Komoly ez az építő hajó! 😄
Lenne egy kérdésem! Sok helyen látom ezt a(full vanilla block) MI a fene az a vanilla block és miért ilyen különleges?

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

#1772
Lehet, egyszerűbb ha te építed meg amit akarsz! 😄

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1771
Hm ebből következik hogy esetleg megoldható lesz az is hogy dron segítségével scriptek tömkelege melltett automatizálhatunk egy építkezést?😊
Ehhez valahogy be kell programozni a dront hogy milyen koordináta területen dolgozzon és mely koordinátákra milyen blokokat telepítsen😊
Eléggé kihívós feladat lenne megírni ezt a scriptet ha lehetséges egyáltalán😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.06. 11:05:44

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#1770
Update: végre nem kell kiszállni az építőhajóból blokk lerakásához.

#1769
Igen, eleinte a DX11 kijövetelekor én is vakegeret játszottam, mert nem láttam a szenzor határokat. Azzal orvosoltam a gondot, hogy fehér hátteret rajtam (egy bazi nagy fal) az éppen épített hajó mögé, ami azért elég gáz 😄 De még úgy is kellett vaksiskodni.
DE: most már nincs ilyen gond, látom simán a területeket, amióta kicsit visszább vették a sötétítést. Meg pont most hétfőn valamiért minden grafikai beállítás alapértékre állítódott a játékban, ami azért is király, mert anno levettem minimumra hogy biztos jól fusson, holott a gép bírja simán. Most meg hirtelen beléptem és azt láttam, hogy minden rohadt jól néz ki 😄
#1768
Esetleg jelezd a fejlesztőknek. Jobb ha tudják! 😄

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RJoco
#1767
No megvan mi a gond. És hát nagyon remélem orvosolni fogják. Nagyon hamar.
A gond a DX11-el van. Itt ugye megváltoznak a fényre vonatkozó szabályok. Élethűbb lesz, a sötét tényleg sötét lesz és nem világosodik ki. Szóval muszáj lámpákat rakni.
DX9 esetén a sötétben is lehet látni lámpa nélkül is. Érdekes mód nekem leesett az FPS és a szimulációs sebesség is alacsonyabb volt, mint DX11-ben. A grafikai bugokról nem is beszélve.
A lényeg, hogy DX9-ben szép színes terület jelzi a szenzor és gravitáció határait. Ráadásul különböző színekkel van jelölve.
DX11 esetén ez a terület egyszerűen szürke, abból is a halványabbik fajta, éppen csak észrevehető, ha fehér a háttér. Szóval űr előtt ez elég necces. Ilyen a szenzor és a gravitáció területe is, nincs különbség.
Szóval szivacs...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1766
Jó kérdés, a program blokkban csak útirányterv volt és kivetítőt nem találtam a hajón.
Kreatívban esetleg tudsz fogni egy drónt is.
Vagy, ha elég közel mész hozzá, akkor beindítja magától a drón gyártást és rövid időn belül meg is születik az első. A többit már tudod a SETool progival 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1765
Nem néz ki rosszul, de elég rosszul van megvilágítva, nem sokat látni.
Azt viszont látom, hogy ez nem fogja maradéktalanul szétszedni a hajót.
A flex hatósugara kb a körülöttük lévő kocka fele. Én legalábbis valahogy így tapasztaltam. De még így sem mindig igaz, ezért kellett sakktáblásra vennem a figurát. Volt olyan elem, ami a két flex között szépen elcsusszant és megakadt a továbbítóban.
Ha nem egy irányban lennének a fejek, lehet jobb lenne, de akkor meg a továbbító rendszer kiépítése lenne macerásabb. Több fejjel amúgy is hamarabb szedi szét.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1764
Már mind próbáltam. Ma még a HUD-os opciót is bekapcsoltam és úgyse semmi.
Megpróbálom még kreatívban, azt max feladom...
Survivalban minden általam készített dolog az enyém. Csak kreatívban kell állítgatni.
De köszi a segítséget!
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.11.04. 23:23:59

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1763
F6 - te magad
F7 - külső nézet bizonyos szögből és irányítható a hajó
F8 - külső nézet mozoghatsz bármerre, a hajó és te is ott maradsz ahol vagy. SHIFT+mozgás bill.= gyorsabb mozgás. Mert amúgy elég lassú.
F9 - ahol megálltál F8-ban, onnan szemlélheted ahogy mozgatod a hajót. Igen, itt már a hajó mozgatás működik.

Minden esetnél a konzol panelt látod (persze TAB-bal kikapcsolhatod) és reagál rá. Ha távirányítasz, akkor is működik a dolog. A képeim nagy része távirányítással készült és van jópár olyan is, ahol külső nézetből és egész más helyről, mint ahol álltam. Karakternél nem nagyon szoktam használni a V betűt, azt inkább hajóknál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1762
Hogy lehetne vajh előhívni ennek a hajónak a dolgát hogy mit gyárt?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1761
Nem tudom mennyire látszik a képen de zabikál a kicsike rendesen bár a megett alkatrészek köddé válnak😊
Szépen lassan csipegeti a blokokat 😊 Bár a szelepek próbaként vannak bent sajna nem jó ötlet mert ahogy látni azok is megemésztődnek a grinderem gyomrában😊 Ha erős masinám lenne még azt megcsinálnám hogy az oldalát beüvegezném és tennék az elejére hátuljára egy egy óriás kaput de lehet nem találok ilyen méretet😊és berakok valami gravitáció imitátort hátha valami hatást ér el a bent parkoló hajóra😊
A hajó felső részén a két párhuzamos sárga szállító felett van már gravitáció csak a kör alakú rész légüres.Az a baj hogy nagyon nem tudom milyen sugárban dolgoznak a vágófejek😞Nem tudom előhívni rajta a hatósugarat.



Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.04. 18:23:06

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1760
RJoco:
Ami kell ahhoz, hogy láthasd a szenzor hatótávot:
- antenna a hajóhoz csatlakoztatva
- K menü/kontroll menüben (2. fül) az adott szenzornál kapcsold be a megjelenítés a HUD-on opciót
- K menü/info menüben (4. fül) kapcsold be a szenzorhatótávok mutatása opciót.
(Be lehet még itt kapcsolni a gravitációs mezők mutatását (ehhez szintén kell a HUD-on mutatás bekapcsolása a kontroll menüben), a hajók tömegközéppontjainak mutatását (jól jön gravihajtóműveknél), az objektumok illesztési pontjainak mutatását (a 0,0,0 blokkpozíció helye a projektorban, amikor kivetíted a hajót), átírhatod a hajó nevét, itt konvertálhatod a bázist nagy hajóvá, stb.)
- Szerintem még az is kell, hogy az antenna is és a szenzor is a te tulajdonodban legyen.

Ha ezeket tudtad akkor bocs, de remélem segít 😊 Működnie kell survivalban is!
#1759
Nem tudom, hogy ez másnál is így van-e de ha tutorialban elmentem a játékot majd betöltöm ami éppen nálam az inventorymban volt az eltűnik, köddé válik de bármilyen más cucc ami a tároló rekeszben van az meg megmarad. Lehet hogy úgy fogja fel, hogy meghaltam? 😄 Mert akkor van az, hogy a nálam levő dolgok eltűnnek (vagyis most már elvileg táskában ott marad vagy mi). Nem tudom más játék módban is ezt csinálja e majd megnézem. Esetleg ilyen csak a játék vagy ez nálam működik így?

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1758
Ez az a videót tuttko hogy nem talizom meg mert hajnali fél egykor találtam és félkómásan néztem meg a 30 perc gamepleyerét😊
Én láttam a videjót na ennek tuttkó nics szüksége fegyverzetre odamegy azt hamm bekapja
bár a 45 fokos mozgó conveyor lehet a leggyengébb láncszem rajta😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.04. 15:45:20

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1757
Esetleg ha belinkeled a videót hozzá tudok szólni! 😄

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

#1756
Igen tudom, azokra már rákerestem! 😄 Amúgy gondolom láttátok már ezt a videót de akkor is nagyon komoly! Hamár úgy is szétszedő állomások készülnek!

Habár, hogy mennyire hatásos abban már nem vagyok biztos de akkor is komoly! 😄
Utoljára szerkesztette: SG fan, 2015.11.04. 15:30:51

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1755
Tegnap este láttam egy videjót
a srácnak volt egy rakat hajója és azt lestem hogy úgy irányította őket hogy kiszállt a hajóból és külső távirányítással mintha megtanította volna a karján levő eszközt hogy azon keresztül a felső hajómenüben kiválasztotta az irányítani kívánt egységet és odarepült a konnektorhoz majd külső nézelődőből rávezette a hajót a konnektorra.Na most ezt nem tudom vajh módolta vagy tényleg megoldható
Ugye ezt a módszert max úgy lehetne kivitelezni hogy beülsz egy vezető ülésbe kiváltasz külső nézelődőbe és odaviszed a kamerát a konnektorhoz és rácsekkolod a hajót a modulra. De úgy rémlik ezt se lehet megoldani mivel külsőből nem látod a székednek az irányítókonzoljait, bár ki kéne kísérleteznem.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1754
Megnéztem, hogy, ha hajóban ülök és van rajta antenna, akkor látom e a szenzor hatóterületét, de sajnos így sem mutatja.
Majd még kipróbálom kreatívban, hátha csak úgy hajlandó mutatni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1753
valszínű ötvözték a kört egy lcd kijelzővel és abba kreálták meg a sok kép egymás utáni megjelenítését😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1752
Amikor én játszottam vele (jó régen) akkor még a pocsolya csak egy kék hártya volt, egy kép ami megjelent. Azóta videókban láttam van már fénye is (kék), meg hangja. Remélem egyszer megcsinálják a hullámzását is.
RoboKutya78
#1751
Van pár baylon és csk hajó konstrukció is odafennt😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1750
Ahh köszi nagyon komolyak a cuccok! Tudom most magamat égetem be de nem gondoltam volna, hogy egyáltalán lehetséges megoldani a csillagkapus utazást a játékon belűl ha tényleg működik. Plussz, hogy a francba csinálták meg az esemény horizontot? (a "pocsolyát"😉 😄

Lehetséges, hogy akkor Bab5 mellett neki állok még egy Daedalus hajónak is majd egyszer! A Cheyenne parancsnokság pedig maga lenne az álom! 😄D
Utoljára szerkesztette: SG fan, 2015.11.04. 11:44:56

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1749
Régebben a feltöltésnél több menüt lehetett választani(pl script bluprint feltöltési lehetőség) azt nem tudom miért szedték ki így a steamen nincs értelme a bal oldali szűrő használatának se mert max az abban az időben kreált dolgokat találja meg rendesen a rendszer
Kár hogy kiszedték.
A másik amit nem vágok hogy miért nem használják a feltöltők értelmesen ha modos világot készítesz van egy megoldás hogy hozzá válogathatod a világ elemeit így biztosabb a dolog hogy meglesz minden elem hozzá a listádban és nem kell anyáznod amikor bluprintből betöltöd a modolt valamit és lesel hogy szétrobban a tereptárgy. Én ha csak tehetem ezzel a módszerrel osztom meg a dolgaimat mostantól.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1748
Hát ez nagyon állat és mindjárt az első találat tartalmaz 3 különböző kaput is, ha jól láttam. Lehet Atlantis-t is építeni, meg köztes állomást, de akár egy nagy Destiny-t is a legrégebbi kapuval.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1747
Tehát a túlélő világgal nem fog menni. Kár. Pedig csak a szállítóhajós részt kellett volna megkeresnem és kivennem a pipát előle.
Vajon miért függ ettől a dolog?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1746
Például itt van ez a bolygószelet amit megalkottak erre rá lehetne alkotni a Cheyenne-hegyi bejárattal a dolgot😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1745
Csak írd be a keresőbe hogy Stargate és less csodát😊
hangok lcd kijelzők kapuk pocsolyaugróval😊 dekoratőr elemek villágítástechnika
Már csak a kitartás és egy jól megtervezett alaprajz kell a csk parancsnokságról és mehet a buli megtervezése😊
Amúgy találtam olyan tervet amiben egy asteroidába volt megalkotva a parancsnoki központ bár nekem egy kicsit esetlennek tűnt😊
1 találat
2 találat
3 találat
4 találat
5 találat
6 találat
7 találat

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1744
Ez mekkora király már! 😄

Ráadásul azt akarod mondani, hogy van CSILLAGKAPU? IDE VELE! 😄

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

#1743
Ahhoz, hogy az exploration (felfedezés) bekapcsoljon, 3 dolgot kell tenni:
1. Az „Aszteroidák” világot indítod el
2. Végtelen aszteroidagenerálásra állítod (az aszteroidaszám beállításakor a végtelent válaszd ki, magas, közepes vagy alacsony denzitással)
3. A Haladó pályabeállításokban vedd ki a pipát a szállítóhajók megjelenése négyzetből. (Most tabletről vagyok, nem tudom megnézni pontosan az-e a neve, de valami ilyesmi.)

Indíthatod a világot. Egy végtelen aszteroidamezőben leszel, ahol az aszteroidák viszonylag távol vannak egymástól. És találhatsz dolgokat 😊 Amúgy elég régen bejött már, asszem valamikor az 1.060 frissítéssel, szóval majd laza 9 hónapja 😊
Én amikor abban a világban nyomtam, akkor leszedtem a Stargate modot, és építettem csillagkapukat az állomásokra amiket építettem/találtam. Király hogy volt hova menni 😄 (most meg már van szkriptes menü is a csillagkapukhoz, szóval nem névátírással kell szarakodni, hanem tárcsázni is tudsz 😄 )

Amúgy amikor egy Blueprintet töltesz fel a Steam-re, akkor azért szokta megkérdezni egy menü, hogy „Exploration” (és kipipálhatsz egy négyzetet ha akarsz) mert ha valaki feliratkozik rá, akkor ebben a Felfedező módban meg lehet találni. (Meg fel is szokott lenni tüntetve a Steamen egy plusz címkével, ha engedélyezve van, hogy „Blueprint, Eploration”)