Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1892
Amugy van benne egy bug (tegnap tudtam meg) ha kikapcsolod a stabilizalast (dempensers) akkor elmeletileg sosem fogy el az energia...
Amugy Survivalben ezt igy felejtheted is kb sajnos, mert 1000 uran nagyon sok+ a bolygokon mar nincs minden nyersanyagbol dogivel, peldaul a fold bolygon nincs uranium csak nagyon keves

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#1891

Nem is értem, miért pasztáznak egyesek újra, szerintem tök fölösleges

:A notimat a nyáron takaríttattam ki a megvásárlásától számított 6. éve után és meglepő módon alig volt benne procica viszont a vga és a prockó tetejéről teljesen eltűnt a paszta. Az asztali gépemet is ha jól emlékszem talán kétszer pasztáztam a 12 éve alatt.
A géphangra visszatérve igazából ha jól emlékszem a memória pity megvolt a lapon világítottak is a kis ledek, de ennyi ezek után leálltak a ventik és semmit nem volt hajlandó csinálni. Ezért gondoltam hogy jobb ha hagyom. Többször rácsesztem már a porcica hadműveletre a levegőspray miatt 😊 utoljára a vga karit sütöttem volna meg, ha nem veszem észre a kis mocskokat a vga slot tartólábacskái alá került port.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1890
RJoco: Nem, nem azért lesz 14 napos az üzemanyagidő, mert beáll egyensúlyba a platform. Az energiafelhasználás irreálisan minimumra csökken, ugyan annyira mint amikor az űrben lebegek egy helyben. (Kipróbáltam!) Az energiafelhasználás olyan kicsi, ami csak az alapállapotú bekapcsolt hajtóművek energiafelvételéből adódik. Nem véletlenül írtam bugot. (Vagy egyszerűsítés?)

A Dyson-gömb eredetileg egy olyan gömb, amit egy csillag körül azért hoznak létre, hogy annak teljes energiáját be tudják gyűjteni. Olvastam róla, eredetileg Freeman Dyson energiagyűjtésre gondolta ki, több milliárd keringő műholddal(amik mögül ki sem látszik a csillag, olyan sok van belőlük). Aztán mások tovább gondolták, miért is ne lehetne egyetlen hatalmas objektum, aminek a belső felszínén élhetnénk is?
RJoco
#1889
Szerintem, ha úgysem használod, akkor érdemes lehetne vele próbálkozni.
Leszedni mindent, megnézni nem e pasztáztál félre. (Nem is értem, miért pasztáznak egyesek újra, szerintem tök fölösleges, főleg, ha nincs rajta hűtés cserélve. De én már visszaraktam le nem szedett pasztával is cuccot és sosem volt vele gondom. Ami rajta van, az nem párolog el és, ha addig elég volt, akkor azután is elég lesz. A túl sok paszta is ártalmas. De most már úgyis mindegy.)
Ha kiszedted a procit, akkor érdemes megnézni, hogy jól van e a helyén. Esetleg takarításnál nem került e valamelyik csatiba valami kosz és odaragadt.
Végső megoldásként kicsit megfeszíteném bekapcsolásnál a lap azon részét, ahol esélyes egy rétegszakadás vagy ilyensmi.

Esetleg rákeresni a pittyegésre, hátha megmondja mi a baja. Öntesztje már régóta van a lapoknak és képesek lehetnek kipittyegni. Aztán csak a táblázatot kell megtalálni, ami a helyes hibát határozza meg.

Nálam úgy van a lap a házban, hogy a táp csati rész már túl lóg az utolsó csavarponton is, ott elég jól tud hajolni a panel. És volt amikor tápot, meg procit buheráltam és elég sokat volt huzogatva. Aggódtam is, hogy nem fogja bírni a lap, de szerencsére nem lett baja és most is megy a gép.
Takarításnál sűrített levegő (kompresszor, spray, biciklipumpa) és ennyi. A videókártyát, PCI-os kártyákat és ramokat szoktam kiszedni. Semmi mást.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.11.15. 21:34:19

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1888
A fene tudja mi lehet vele a gond.
Szétszedtem takarítás és pasztázás céljából és amikor összeraktam fekvő állapotban elindult a gép de amikor felállítottam és a helyére raktam a ventik felpörögtek majd leálltak és újra és újra. Nem sikerült felállnia. Valahol valami nem kóser nem mentem bele jobban nehogy több kárt okozzak a felderítés során Így most csak tippelem hogy a lapot valahol zárlatosra nyomkodtam mialatt visszaraktam a procit meg a vga karit.
Egy kb 12 éves gigabyte ep45ds3 lapka volt intel E8400 prockoval és egy 6850es vga karival 6 gb noname memcsivel.
Nem mondom hogy csúcsgrafon toltam vele a treket de a space enginek legalább volt 25 fpsem dx11 en vele😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.15. 21:18:11

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1887
Mi történt a régi gépeddel, ami jól bírta?
Én is imádom a StarTrek-et, de a játékba már nem akartam túlságosan belemélyedni. Bár amennyit mostanában az SE-vel játszom, asszem mindegy lett volna.

Dyson sphere = Dyson gömb. Ha jól emlékszem a történetre akkor a Dyson a megálmodó neve volt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1886
Így utólag nem egy elvetendő ötlet volna a dolog😊Talán meg lehet ne kreálni a dolgot😊
A bolygó becsületes neve Dyson sphere és ha igaz a sorozat értelmében a Memory Alpha rendszer tagja😊
Nagy Star trek online buzi voltam vagyok csak jelenleg a notim nem olyan hogy élvezni tudjam rajta teljesen a játékot😞





Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.15. 20:07:32

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1885
Felettébb érdekes a dolog, de nem áll szándékomba ilyen vonalon elindulni.
Amúgy hogy-hogy nem bolygóban világot - avagy zárt világot csináltál? A Star Trek Új nemzedék azon részében volt, ahol megtalálják Scotty-t egy transzporter tárolóba zárva. Asszem az ilyen gömböt hívják Dyson-nak. Mondjuk ott a nap is belül volt középen és a gömb belsején éltek az emberek.

Most tervezek egy leszállóegységet, amivel elkezdhetem majd a bolygón az életet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1884
De jó kolléga rájöttél?😊
ha veszed a fáradságot és használod a SeTools programot kötetlen formában fogsz tudni alkalmazni bármilyen alakú és összetételű aszteroidá😊 Ez a bázisom így készült: Kerestem egy 3ds modelt ami egy gömb volt beolvastam SeToolsba
Majd nekiálltam farigcsálni a bolygóformáló moddal most nem jut eszembe hogy hívják😊
Később kiderült hogy a modell közepe üres volt így fejembe vettem hogy miért is ne lehetne bolygó bolygóban bulit kreálni hátha elbírja a masina😊 így ez lett belőle:

A bolygó közepén csináltam pár bacent ami mutatta a koordináták helyét Se ben így azok helyére raktam az x% al kisebb bolygót különböző matikból, Így csinálni tudtam mindegyik tetejére egy fúrót ami bányászta a kisbolygókat😊

Hál isten elbírta a gépem most nem tudom a notim be tudná e tölteni ezt a világot😊
Ha esetleg letöltöd tele van egy csomó moddal is lehet belassít.A helyzetjelző feliratok a bolygó felszínének helyét mutatják talán lejön belőlle mekkora is az alapbolygó😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.15. 19:38:27

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1883
De jó, kreatívban lehet aszteroidát betenni a játékba. Mindjárt raktam is a világomba egyet. Kb 360km-re rakta tölem és 120 km-es az átmérő.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1882
Te is súlyt képviselsz. Amikor mozogsz az állomáson, akkor folyamat változik a tömegközéppont épp ezért a hajtóműveknek folyamat korrigálnia kell. Ezért elég csak 7 órára az urániumod. Ha leülsz vagy megállsz egy helyben, akkor beáll az egyensúly és éppen csak annyira mennek a hajtóművek, hogy levegőben maradjon.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1881
Ma kb. 4 órát játszottam a játékkal, és semmi olyasmi fagyás nem jelentkezett, mint amit leírtam délelőtt. Lehet volt valami kis hibajavítás 😊
De attól még nem árthat + 8GB RAM 😄 Főleg ha nagyobb objektumokkal is dolgozni szeretnék.

Építettem egy platformot, ami 3500m-en lebeg. Ahogy sejtettem, óriási az energiaigény, még a légköri hajtóművekkel is :/
A platform tömege 10,2 millió tonna körül mozgott. 1000 Urániumot tettem a reaktorába, és amikor minden hajtómű megy (függőlegesen mozgok, vagy növelem a tömegét építkezéssel, stb.), akkor 2 órára elegendő csupán ez az uránium mennyiség. Ha egy helyben lebegek, akkor 7 órára.
Márpedig 1000 urániumot rohadt sok idő összeszedni és finomítani survivalban :/

Mintha lenne valami bug a játékban, vagy nem tudom, de egy idő után, ha nem mozog semmi a platformon, akkor nem vesznek fel energiát a légköri hajtóművek, és az energiamennyiség 14 napig elég, azt írja. De ez csak akkor van, ha beülök szépen a pilótaszékbe, tehát én is részévé válok a platformnak. Amikor mozgok rajta, addig 7 óra van kiírva az üzemanyagidő.

A gravitációs generátorok 1,00G természetes gravitáció mellett egyáltalán nem képesek mesterséges gravitációt előállítani. Így aztán semmilyen szinten nem lehetséges csökkenteni velük az energiaigényt.

De van is egy olyan érzésem, hogy még ha működnének is, akkor is bajban lennék, mert amikor lekapcsolnak a hajtóművek (14 napos energiaidő jelenik meg), gyanítom akkor takarékosságból a játék nem számol természetes gravitációt (hogy ne kelljen hajtómű energiát/erőt számolgatni), és mivel a mesterséges gravitáció akkor is folyamatosan menne, elindulna a platform felfelé.
Plusz még az is, hogy a mesterséges gravitáció egy koncentrált erő, így még valahogy azt is meg kéne oldjam, hogy mindig egyensúlyban legyen a platform. 😄
RJoco
#1880
Nem akarok senkit sem meggyanúsítani, de eredeti a játékod?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1879
Nekem a 10GB éppen elég volt a bolygósnál. Más esetben (bolygók nélkül) nincs gond, 6 gigát nem evett meg összesen mindennel együtt.
A következő gépembe 32 GB a terv, de 16 tuti lesz benne indulásnál. Aztán meglátjuk mi mennyiben lesz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1878
Esetleg írd le a géped configját! Lehet, hogy egyszerűen csak nem bírja el az új patchet...

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

#1877
A memória-fogyasztása eléggé megnőtt a játéknak, néha nem elég neki a 8 GB RAM. Mikor a spectator nézetben mozgok, akkor szokott jelentkezni a hirtelen memória-igény megugrás, ami szaggatásban nyilvánul meg és csak akkor múlik el, ha nyomok egy windows-gombot. Akkor újra leesik és lehet ismét játszani normálisan. Végülis nem olyan idegesítő, mert a windows gomb-visszalépés egy 5 mp-es művelet. Most még. Lehet el kell gondolkodni egy másik 2x4 GB-os páros beszerzésén, 16-al már csak nincs baj 😄

Bencus0008: 5 perccel előtted írtam egy kommentet, hátha az a problémád 😊
i robot
#1876
Jó reggelt!
A bolygókon lévő bázisok jópofák, de van egy kis konstrukciós hibájuk. Kiütöd az oszlopokat és már indul is a buli. <#taps> Főleg az ellen tornya látványos ahogyan meghajol a mérnöki tudás előtt. (hozzátenném a gépem megállt kb 5-6 sec.-re hogy összeszedje magát a mutatványra)

#1875
Nem működik nekem a bolygós világgenerálás, legenerálok egyet a régiekből de nincsenek aszteroidák pedig be van állítva "Végtelen: nagy sürűségre,, de egyszerüen nem találok semmit,

Utána legeneráltam a magányos túlélő világot ami melett van aszteroida, volt is ott aszteroida de egyszerüen nem lehet látni őket PLS HELP

Újratelepítés nem segített !!!
#1874
Az optimális játékműködés érdekében minden, a karakternél 50km-nél meszebb lévő objektum kitörlődik még a memóriából is. (Ezt egy update-ben olvastam) A látótávolságot a beállítások menüben tudod módosítani, 10 és 50km között. Ki is próbáltam én is. Aszteroidák csak a bolyóktól jócskán messze jelennek meg először, ha a karaktereddel személyesen mész oda! Amíg csak a Spectator (F8)-al járkálgatsz az űrben, nem fogsz látni semmit. Az aszteroidagenerálás teljesen működőképes, csak a „kicsi” látótávolság miatt mintha nem is lenne 😄 A bolygók megjelenésével ez az 50km max. szembetűnően kicsivé vált, előtte ugye nem volt gond, mert ki nézelődött volna 50km-nél meszebbre a hajójától?

Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.15. 01:10:41
RoboKutya78
#1873
Ja így oksi csak ugye előfordul... hu de jó van ilyen és mily szerencse tele vagyok uránnal betolod a reaktorba azt futhatsz előle😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1872
Nincs aktív fegyver, ami lelőné. Nem szoktam mindent magamévá tenni. 'Megrongálom' az antennákat, tornyokat, leszerelem a távirányítót, majd a JD, reaktor és pilótaszék jön. Így már vihetem is a szétszerelőbe.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1871
Csak vigyázz ha feltöltöd előtte gondoskodj arról hogy barátnak nézzen😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1870
Most nézem milyen kincset daráltam be eddig az Argentavis-okkal.
Van rajtuk két O2 tank és fullosak. Szétszerelésnél elszökik az oxigén, viszont mivel kiadásra van állítva, ezért összekapcsolón keresztül más saját tartályokba áttölthető.
Kell építenem egy O2 ellátós hajót.

Nem tudom nálatok hogy van, de mióta az oxigénes flaska nem a százalékot, hanem a darabot írja ki, azóta mindig tele van, nem kell töltögetni vagy cserélni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.11.14. 20:58:07

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1869
Elmentem aszteroidát felderíteni, erre mellette találtam egy Argentavis-t üres reaktorral 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

i robot
#1868
<#eljen> Én is csináltam gyorsan két krátert a "Föld" felszínére. Kicsit nem figyelsz aztán hamar oda lehet verni a gépet. <#vigyor>

#1867
Hirtelen nem tudok mit mondani! Esetleg egy játék újra telepítés Steamben? Nem olyan nagy a játék viszonylag hamar megoldható asszem. Hát ha segít!

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

#1866
Nem működik nekem a bolygós világgenerálás, legenerálok egyet a régiekből de nincsenek aszteroidák pedig be van állítva "Végtelen: nagy sürűségre,, de egyszerüen nem találok semmit,

Utána legeneráltam a magányos túlélő világot ami melett van aszteroida, volt is ott aszteroida de egyszerüen nem lehet látni őket PLS HELP
#1865
Leraktam a légkörben egy kis hajót, tettem rájuk pár légköri hajtóművet és felszálltam. Bekapcsoltam a csillapítást. Amíg be nem állt 0-ra a sebessége a levegőben, addig 16% az energiafelhasználása, miután viszont beállt, az energiafelhasználás 0,5%. És a hajtóművekből sem látszik sugár. Aztán kikapcsoltam a csillapítást. És a hajó nem zuhant le. Lebegett a levegőben, energiafelhasználás nélkül. Mozogtam is vele csillapítás nélkül, a természetes gravitáció nem hatott rá! Bővíthettem is a hajót, a gravitáció ismételten nem kezdett rá hatni.

Mondanám hogy királyság van és van egy kis hajóm, amire nem hat a természetes gravitáció, de amikor leszálltam vele megsemmisült a központi blokk (nagy konténer), és amint „új kishajókra” változtak a blokkok, újra hatni kezdett rájuk a gravitáció és minden egyes megmaradt blokk a landolóra zuhant 😄
A vicc az, hogy épp azért akartam leszállni, hogy leszállótalpakat és páncélt tegyek a teherkonténer köré, hogy ne legyen ilyen sérülékeny a hajó 😄 (csak túl gyorsan közelítettem)

Még ami nagyon király lenne az aszteroidaöv 😄
A légköri hajtóművek teljesítménye 5-ször akkora mint az ionhajtóműveké. Szóval nem lehet velük nehéz megtartani egy felhővárost. Csak hát van energiafelhasználásuk így is folyamatosan, és ha 1-szer is kifogy az energia, zuhan is lefelé a cucc 😄 De nem baj, berakok 1000 uránt és no problem 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.14. 11:53:25
#1864
Setalgatok a bogaras bolygon <#beka3>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#1863
En arra gondoltam hogy az ellenseges bazisokat majd ilyen "katyusa" raketa veto rendszerrel lovom szet... (pici indito silo rajta egy pici hidrogen thruster+nehez pancel +es ESETLEG robbano fej) erdekesseg, hogy egy 1X7-es kis hajo nehezpancel 104m/s-el becsapodva nagyobb kart okoz, mint a jatekban levo raketa... (es a turetek sem lonek ra, mert ha csak nehez pancel, minden fele mas blok nelkul , csak repulo objektum, nem pedig frakcio targy, ezert a turetek nem lonek ra alapbeallitaskent) <#mf1>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RJoco
#1862
Azért az update-k jövögetnek szépen, majd csak sikerül az a gázóriás is.
A gravitáció a Föld szerű bolygón úgy 50 km-ig él. Ha azon kívül teszed le a blokkot, akkor elvileg állomás marad az állomás. Legalábbis a hajó nem esett le, nem volt vonzás.
Míg nem vagy teljesen a légkörben, de még nem is hagytad el, addig működik mind a két fajta hajtómű. Hogy milyen hatásfokkal, azt nem tudom.

Lehet felhővárost csinálni. Rá kell pakolni egy csomó atmoszférikus hajtóművet és be kell kapcsolni a csillapítást. A helyén fog az maradni a levegőben. Hidrogén hajtóművel is működne szerintem, csak ahhoz mindig kell a hidrogén utánpótlás.

A bázisom mellett lévő tavon szépen haladt az autó. Még a port is felverte a víz felszínéről.

Amúgy elég vicces, mikor ahelyett hogy lelőném a rám támadó drónt, leflekszelem az egyszem hajtóművét és úgy esik le, mint a kavics 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1861
Juhuúú..Szeretem amikor a tervezőknek is bilibe lóg a kezük 😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1860
A bolygók végül a tervezett 50 helyett 120 km-esre sikeredtek. Nem rossz tesó 😄 Nem rossz 😄

A jelenlegi koncepcióval van értelme az űrliftnek is. Gravi hajtóművet nem lehet használni természetes gravitációs környezetben, mert erősen romlik a gravitációs generátorok teljesítménye.
Ha egy új bázis első kockáját lerakod a levegőbe, az azonnal nagy hajóvá konvertálódik és zuhan is lefelé Egy kicsit nehezebb lesz így felhővárost létrehozni 😄
Amit furcsának találtam, hogy nem hoztak be gázóriásokat. Nincs szilárd talaja, csupán egy nagy átlátszatlan légkör az egész, nagy gravitációval, szóval egy bolygóhoz képest alig van erőforrásigénye, mégis elég komoly látvány. Valamint az aszteroidagyűrűk. A Twich adásnak csak egy kis részét láttam, de abban beszéltek a fejlesztők a folyékony vízről, hullámzással és cunamikkal, ami azért elég komoly lenne 😄 Meg hogy a Sabiroidokon (pókszörny) kívül terveznek még jó pár élőlényt is. Felvetették még azt is játékosok, hogy lehessen idegen civilizációk nyomait találni a bolygókon. Szóval van még itt ötlet bőven.
RJoco
#1859
Korábban játszottam a Star Confilct-tal. Mióta újra raktam a gépet és a Steam-en jön egy frissítés a Nod mindig valami NewHeap vírusra panaszkodik.
Valaki esetleg tudja, hogy mi a fene ez? Futtattam egy ellenőrzést a SteamApp mappán és a X3:AP, Arma2OA-ban is benne voltak, de nem értem, hogyan.

Én most azon agyalok, hogy lehetne a legjobban összehozni a jelenlegi űrállomásom a bolygós résszel. De majd még megnézem, hátha lehet betenni bolygót a világba.

Jó ötletem már nekem is van. Mivel az ellenség bázisa igencsak jól védett, ki kell repülni egy hordózóval, ami tele van bombákkal és szépen le kell bombázni a területet légkörön kívülről. Máskülönben túlélőben igencsak macerás lenne bevenni vagy elpusztítani a helyet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1858
Lentebb említettem ugyanezt a gondot
Nem tudom Notival játszol vele vagy miről.
Ha a géped alkalmas dx11 használatára akkor a beállításokban van valahol talán a videonál egy dx9 ill dx11 kapcsoló tedd át dx11 re és menni fog a dolog.
Ha olyan peched lesz mint nekem hogy nem alkalmas a vga karid a dx11 kezelésére dőlj hátra temesd a fejed a kezeid közé és zokogj egyet mert nem fogod használni ezt a részét a játéknak😞 ha nem cserélsz vga karit vagy frissítesz jobb gépre.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1857
Helló mindenki bejött az 01.108 verzió Bolygók névvel ez mind szép és jó de (Nekem) amikor egy új világot szeretnék készíteni a bolygós verzióból Pl Solar system vagy a többi akkor a DirectX 11 hiányolja Valaki tudna adni egy linket hol tudom ezt letölteni

Ez a frissítés OLTÁRI NAGY
RoboKutya78
#1856
A bolygón függőlegesben kellene felállítani.(Kilövőrendszerrel 😊 )
A 3 rakéta felelne a sztratoszféra elhagyásáig adandó energia leadására azaz beletervezni a hidrogén fejlesztés a rakéták seggét teleaggatni hidrogén rakétával vagy amivel ki lehet lökni a sztratoszféra fölé.
A 3 rakétár leszállótalpakkal vagy ha lehetséges rögzítőkarmokkal csatlakoztatni. Amint eléri az űr szélét le lehetne választani
A felső részen meg a hagyományos rakéta kiosztás venné át a szerepet. A lapos háromszöget meg ízlés szerinti kialakítást kaphatna.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1855
A francba a bolygókkal megint forog az agyam de totál feleslegesen mert úgyse volna lehetőségem rendesen kipróbálni
Találtam egy durva jó ötletet

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1854
valszínü csak ott honos élőlények bár én nem tudom kipróbálni.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1853
sziasztok 2 kérdésem lenne, a pókos bolygó csak az alien"pályán" érhetõ-e csak el, vagy a 3bolygós pályán is illetve a pókok száma állítható-e (Starship Troopets 4ever) köszi
#1852
Ha te vagy a master, akkor te automatan spawnolod a dolgokat, meg survival ban is, amugy ha szeretnel epitgetni akkor meg Projector block a te haverod <#eljen>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RJoco
#1851
Megnéztem az update-s videót, hát elég fain lett, de az is azt mutatja, hogy csapatban milyen jó lenne játszani.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1850
Van elég memóriád hozzá?

Én kb 3 órát játszottam a bolygóssal, megnéztem az ellenséget és kijutottam az űrbe.
Mikor kiléptem a játékból, akkor vettem észre, hogy van egy ablak, ami arra kér, hogy zárjak be programokat, mert kevés a memória. Mikor ránéztem a kijelzőre, akkor volt még 1 GB szabad a 10-ből. Aztán teljesen ürítette a játékot onnan.

Amúgy az FPS igencsak jó volt és a szimulációs sebesség sem ment 0,7 alá. A bázisom körül szépen tartotta az 1-et.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1849
Ennek majd utána nézek, mert én ilyen opciót nem láttam. Esetleg a BP listában lehet a tulajdonságainál módosítani a dolgot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1848
A gépem vagyis a videókártyám támogatja a DX11-et csak éppen akkor jobban akad a játék! 😄

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#1847
Na ezt most nem vágom ha mentesz egy objektet van egy beixelhető módja lehet hogy azzal kell mentened a dolgot ha jól emlékszem.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1846
A DX11-hez olyan videokártya is kell, ami támogatja, anélkül nem megy.

Az új Master kezelőfelületnek köszönhetően könnyen át lehet állítani kreatívra, így nem csak blueprintet lehet betenni, hanem komplett hajót, más objektumot.

Hogy lehet olyan blueprintet készíteni, amit le is lehet gyártani?
A bolygón próbáltam a Sakk-Matt-ot legyártani, de nem volt mit hegeszteni. Aztán bejelöltem az építhető blokkok megjelenítését, erre eltűnt a hajó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1845
Hál isten nem keverték a bolygó bulit a régi rendszerrel mert akkor tuttkó dobhattam volna a sarokba a játékot
Külön indítható világ lett a bolygórendszer max az elkészített dolgaidat tudod átemelni hozzá bluprintben.

Van földi marsi alien szabad szekció vagy mi meg még egy másik mód talán ha jól láttam két bolygó között lehet benne flangálni?
Sajnos engem ez az üzi tart vissza a játék használatától 😞És hiába dobom át dx11-be a játék újrastartol és csak dx9 ben hajlandó futni

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.13. 10:48:14

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1844
Csak DX11? Miért? :S Na jó akkor nekem egyelőre felejtős! 😞

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RJoco
#1843
Hát az ellenség bázisa nagyon durva. Rengeteg torony, kívül-belül és még önmegsemmisítővel is fel van szerelve. De szépen összerakták.
Most már 3 féle hajtómű van a játékban. Van a légköri, az űri (ami eddig is volt) és a hidrogén, ami nélkül nem lehet elhagyni a bolygót. Míg egyik-másik csak adott körülmények között működik, addig a hidrogén mindkét körülménynél működik.
Az autó is elég fun, bár elég könnyen fel is tud borulni.
És kapott új zenéket is, ami elég jó, bár néhol egyes filmekre emlékeztet.

Vajon a már meglévő világba bespawnol a bolygó vagy bolygó módban kell indítani, hogy legyen bolygó?

És nem találom a Pause funkciót. Ami eddig volt, az nem működik.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.11.13. 01:25:49

Warning! Cargo bay open, shields are down!