Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RoboKutya78
#2042
Srácok lenne egy baromi nagy kérésem. Blenderesek előnyben:)
Tud valaki hasonló logót készíteni? Akár 1 vagy 3 kockányi méretűt is ?Mondjuk egy egykockás ajtó fölé arányosan elhelyezve, nem muszáj a kocka területét teljesen betölteni majd.
Ha igen ki kéne találnom valami phoenix madár és bányászati vállalat logó kéne persze angol nyelven kiírva.
Ha van rá vállalkozó akkor ráfekszem a logó kitalálására:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2041
Valaki felvilágosíthatná őket hogy ez nem egy sex játék! Szarom le hogy bocsánatot kér érte
Akkor meg ne tegye közösbe.
Moderátorok ilyenkor hol vagytok!!
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.26. 11:45:06

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2040
hm ez egy szépséges vezetőfülke lett programozható lcd kijelzőkkel :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=562591320&searchtext=

És a retardált marhája kíváncsi voltam mikor jönnek elő a marhák ezekkel a képekkel. 18++

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#2039
vagzis elég csak grav gen el felszerelni a jármuved és már ki is védted a támadást.
RJoco
#2038
Ez teljesen jó megoldás. Ha egy helyben áll valami, akkor kilóméterekről kilőheted és nem kell a lőtávjába menned.
És 'olcsóbb' is mint a rakéta vagy golyó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2037
Hát jah, de ez még nem is olyan csúnya, lesz ennél csúnyább is még. Felülről egy teknősre hasonlít. Most.
Sajnos előbb utóbb bele kell modolnom ebbe a játékba, de amíg lehet, addig húzom az időt. Majd kretívabb leszek.
Amúgy is hiányzik a rámpa, elég gáz úgy felszállni a hajóra, hogy vissza esek vagy nem, mert kiürült a jetpack. Viszont, ha a futómű talpával egy vonalba teszek egy rámpát (ami a játékban van, nem a lenyílós fajtát), akkor egyenetlen talajon esélyes, hogy megsérül.
Remélem most már ezeken dolgoznak a fiók és nem az Orion övön.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#2036
Bakter vannak itten elmebajos engineerek rendesen:)
Ha jól értem a csóka készített egy torpedó rendszert amit kipárnázott gravigenekkel egy tartót telepakolt acéllapokkal és az acéllapokat gyorsította fel és azzal tett ártalmatlanná egy hajót??<#fejvakaras>
//www.youtube.com/embed/TA5J2QnabDM

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2035
Ilyen randán elbarmolni egy jó hajót ennyi meghajtással:(Nem hiszem ha nem állítanak ezeken nagyobb tolóerőt nem lenne e kényelmesebb, bár a modderek ahogy látom már vették a problémát és készítik a nagyobb szorzós hajtóműveket. inkább moddolj minthogy szétrondíts egy jó hajót:)
Például ajánlanám ezeket: Hydrogen Thruster Efficiency ezekből talán egy is elég lehet:)Itt már ajánlott lesz moddolni ha akarod ha nem:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#2034
Meg ide:



Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2033
Ma megint sikerült berágnom a fejlesztőkre. Sokára lesz ebből még kész játék asszem.
Pár gond: nincs rámpa, sem létra, sem lift. A bolygón így elég nehéz felszállni egy nagy hajóra. Főleg, ha a szabadban parkol.
Ha nem áll egyenesen a hajó, akkor nem nagyon tudsz átmenni az ajtókon.
Tök jó, hogy az üveg elfoglal 1 egész kockát. A pilótaszéket az üvegre raktam, csakhogy ez az üveg kifele állt és nem befele, mint a többi. Az első leszállásnál volt egy kis gond, mivel nagyon nem egyenes terepen landoltam és sodródott is a hajó. Az oldalsó hajtóművek semmit nem érnek. Szóval amikor koccantam a földdel, akkor az üveg a székemmel és velem együtt levált a hajóról. Az meg sodródott tovább a lejtőn lefele. Azért sikerült utolérnem és rögzítenem egy futóművel, hogy újabb széket hegesszek magamnak. Ezt már nem üvegre tettem.

A leszállás végülis sikeres volt, úgy nézem, hogy minden légköri hajtóművet nagyra kell cserélnem, mert ezzel a pár kicsivel nem igazán lehet manőverezni. Egyre csúnyább lesz így a kicsike, asszem át kell építenem az egészet. Vagy inkább újat építeni.
Felszállásnál 4000-ig szépen elvitt a légköri, ott bekapcsoltam a hidrogént. 1 tank volt tele, azzal kb 16000 méterig jutottam, de onnan már kivitt a 2 nagy ion hajtómű is. Így végülis visszatérhettem a bázisomra.

Jópár kép készült, ezért ide tettem őket:











Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2032
Az újabb kísérlet megkezdődött, 10 nagy hajtóművel.
Érdekes, hogy mikor lefele néz a hajó, akkor csak 90 napra elég az üzemanyag, de, ha egyenesbe hozom, akkor szinte végtelen ideig. Mondjuk olyankor süti a nap a napelemeket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2031
Még jó, hogy így tudok számolni.
A 8 légköri hajtómű helyett csak 4-et raktam. 1500 méteren kezdett el lassulni és persze nem állt meg. Úgy 80-88 m/s-mal csapódtam a földbe. A jó hajótervezésnek köszönhetően minden hasznos cucc megsemmisült már megint. A vázból maradt, meg némi giro és hajtóművek. Viszont 'landolásnál' láttam egy Argentavis-t fejjel lefelé állni :D És egy másik is utánam jött :)
No megyek és rakok még hajtóműveket, mert ez így nem buli.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2030
2. kísérlet folyamatban.
A hajó kapott 4 nagy légköri hajtóművet, melyek felfele irányulnak az oldalain valamint 4 nagy hidrogén hajtóművet a hátuljára a légkör elhagyásához.
A légköri hajtómű 18,3 m/s gyorsításra képes vagyis 8,3 m/s-mal tudok lassulni. Elvileg, ha 700m-en aktiválom őket, akkor meg tudok állni velük a talajig.
A hidrogén hajtómű 12,2 m/s gyorsításra képes. Ez elég ahhoz, hogy megtartsa a hajót a gravitációban, viszont mivel a légkörivel úgyis 104,4 m/s-mal fogok felfele haladni, így elvileg a 2,2 m/s többletnek elégnek kell legyen, hogy kivigyen. Kérdés, hogy 1 tank hidrogén mire lesz elég.
A hajó tömege majd 2 millió kg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2029
Úgy tűnik ez a kis videó megihlette az SE kitalálóját is, írja is kommentben, hogy: "I didn't even know I want this in Space Engineers. But now I know that planetary rings were missing in my life! :)"
Vagyis hogy: "Még soha sem gondoltam, hogy ez kellene a Space Engineers-ben. De most már tudom hogy a bolygógyűrűk hiányoztak az életemből! :)"

Úgyhogy gyanítom hamarosan mi is megkapjuk :D
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.25. 18:21:32
RJoco
#2028
Szerintem Elite-ezned kellene. Ott van már bolygón repkedés is, de alap a bolygó gyűrűben való lövöldözés vagy bányászás, kémkedés, szállítmányozás, kalózkodás, csillagtérkép részletekkel, de te is felfedezheted őket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2027
Mikor a légkörbe hulltam alá, érdekes módon láttam pár aszteroidát a gravitációban lebegni. Mázlimra elkerültem őket, egész a landolásig.
A gépet még nem építettem át.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#2026
<#eljen>És a tervező észrevette hogy bilibe lóg a keze:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#2025
És mikor lesz procedurálisan generált univerzum részletes térképpel, milliónyi felfedezhető csillagrendszerrel, kitermelhető bolygók millióival, változatos bolygókkal, atmoszférával, érdekes fajokkal, élőlényekkel vagy azok nélkül, gázóriások, üstökösök? :-D Nincs gond, felébredtem...:-D
De szép is lenne...:-)
RoboKutya78
#2024
ÉS hullócsillag mikor lesz tessék mondani?? <#wow1>

//www.youtube.com/embed/_njQCvIf7qw

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#2023
Köszi!
Nem gondoltam volna, hogy ilyen egyszerű képletek kellenek hozzá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2022
Így van. És, ha palack is van a batyuban, akkor is lekapcsol a jetpack és neked kell gyorsan visszakapcsolnod, hogy ne ess le.
A visszatöltés csak bizonyos % alatt megy, de olyan gyorsan fogy, hogy ez van.
Egy palack elég sokra jó, az oxigén flaskából tudsz nem egész 3-at tölteni.
A hidrogén flaskából 1 töltésre kb 9% megy el, ha jól láttam. De lehet ennyi sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2021
Kifogy a hidrogén, ami kell hozzá, szerintem ez a gondod.

üdv: zsolti

RJoco
#2019
Várjunk csak, ez nem is olyan egyszerű.
Ha 104.4 m/s-mal zuhanok és a hajó képes a 10 m/s2 lassításra (vagyis 20 m/s2-re csak ugye ott az 1G), akkor 10.44s kell a teljes megálláshoz. Egyszerű számítással 10,44s*104,4m/s=1090m Vagyis innen kellene elkezdenem lassítani. Viszont másodpercenként 10m/s-mal csökken a sebességem, éppen ezért ez a számítás nem jó, mert kb 490m-en meg is álltam.
Mi lehet a képlet erre?
Találtam egy ilyet: s=v0*t-|a|/2*t2
v0=kezdő sebesség
t=idő
|a|= lassulás
t2=idő négyzete.
De még ez sem pontos.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2018
Köszi!
Fizikaórám vagy 10 évvel ezelőtt volt és elektronika területen nem volt rá szükségem.

A szimulációs sebesség jelenleg 0,2-0,4 között mozog. Szóval ez elég lassú. Viszont így már tudok kalkulálni, a játékban az 1s akkor is 1s, csak nekem tűnik többnek :)
A lényeg, hogy így ki tudom számítani, meddig gyorsíthatok és hol kezdjek el lassítani, hogy még időben meg tudjak állni. D És ne araszolgassak a bizonytalanság miatt. Időspórolás. A lassabb játékban meg több időm marad számolni :)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2017
Az alapképlet:
a = F / m
(ezt vettem alapul a kísérletnél is. Fizikaóráról rémlik :D)
Ahol a a gyorsulás (m/s2-ben), m a tömeg (kg-ban), F pedig az erő (N-ban). Elég egyszerű kis képlet :)

Tehát pl. ha van egy 1 millió kg tömegű nagy rácsú hajód, 3 nagy ionhajtóművel a hátulján. Azoknak 3*3,6 MN = 10.800.000 N lesz az össz tolóerejük. A gyorsulás tehát (10,8 millió N osztva 1 millió kg-al) 10.8 m/s2 lesz. Vagyis ha nyomod tövig a gázt, akkor minden másodpercben 10.8 m/s-al nagyobb a sebessége a hajódnak. Vagyis 10 másodpercen belül max. sebességen vagy. Az egy olyan közepes gyorsulás, nehéz vadász, vagy egy lassabb korvett. Egy gyors vadász kb. 3-4 másodperc alatt van 104 m/s-on, vagyis ott érdemes a 30 m/s2-es gyorsulásra törekedni. Egy nagy csatahajónál a 30 másodperces gyorsulás is előfordul, tehát 3-4 m/s2. Az már lassú és lomha.
Ahhoz hogy a légkörben ne zuhanj le, 10 m/s-nál nagyobb értéken legyen képes gyorsulni a hajó. (Ha jó manőverezhetőséget akarsz, akkor érdemes a 20 m/s2-re törekedni.)

Ha arra szeretnél törekedni, hogy 10 m/s2 legyen, akkor ismerve a hajó tömegét ezt használd (átrendezve az előző):
F = a * m
Amit megkapsz F értéket, azt sakkozd ki a hajtóművekből :)

(Mindez szép és jó, csak a szimulásiós sebesség kapásból hullámzik amint megmozdulsz a hajóval :D Szóval hiába van elvileg egy közepes gyorsulású hajód, lehet hogy lomhábbnak érzed, mert a szimulációs sebesség 0.7-0.8, és akkor a 10 m/s2-es gyorsulást csak 7-8-nak látod. )
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.24. 20:36:33
RJoco
#2016
Hú, ez nagyon jó, köszi!
Szóval akkor a fele ekkora tömegű leszállóegységemre elég lehet a 4 darab, de inkább a 8, hogy meg is álljak.

A gyorsulásra nincs valami képlet?
Pl. szeretnék 10m/s2-tel gyorsulni. Vagy lassabb mozgásnál mondjuk csak 1m/s2-tel.
Talán lassításnál lenne a leghasznosabb ez a számolás.
Fizikát már rég tanultam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2015
NABUKODONOZOR!!!!! :D

Tedd vagy ne tedd, de ne próbáld! \"Yoda\"

RoboKutya78
#2014
És vannak olyanok is amivel akár egy külön világot is építhetsz pl ha szereted a csillagkapu vagy a star trek stílust:)
Néha néha előfordul hogy beintegrálnak a játékba elkészített modokat pl a voxel is ilyesféle mod volt modder elkészítette majd beintegráltatta a játék készítőkkel:)valahogy lezsírozták:).Most főleg a bolygórendszeren dolgoztak gondolom ha elfogynak az ezzel előidézett rágcsálóirtás (BUG) akkor rá állnak a blokok terén is a rendrakásnak legalább is remélem:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#2013
Ja igen, látom! Nem néztem meg rendesen a workshopban, direkt textúrákat kerestem pedig a blokkoknál végülis van egy csomó olyan ami jól használható...
RoboKutya78
#2012
A textúrát modokkal csinálják és tele van a műhely szinte minden van csak nézz körbe.
Arra ne várj hogy a játékban képek beállításával módosítani fogsz tudni a blokkok külsején.
Tanuld meg a blokkok újra textúrázási lehetőségét és saját ízlésednek megfelelően módosítsd őket.


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.24. 15:20:11

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#2011
Sziasztok,

Létezik már valami textúra mod? Kiábrándító, hogy még 2+ éves fejlesztést követően is szinte teljesen textúrázatlanok a blokkok, maximum színezni lenet őket...Emiatt nagyon egyformák az épített szerkezetek, a belső terek sivárak, unalmasak.
Eddig az Early Access státusszal indokoltam a jelenséget, de ennyi év után, és látva mennyit adtak el belőle -tehát volna pénz felvenni már néhány művészt-, kicsit kiábrándító, hogy mai napig nem történt előrelépés ezen a fronton.
Remélem legalább modderek javítottak ezen, ha netán így lenne, szívesen vennék 1-2 tippet, mit érdemes leszedni! Köszönöm...
RoboKutya78
#2010
Ez a cuccli nagyon zsír kioldó rendszer:)
Közbe rájöttem mit hagytam ki a hidrogéntartályból.
Kell bele egy önmegsemmisítő csomag is:)
Imitálom a hidrogén elfogyást egy rakéta lezárás paranccsal majd bekapcsolom a mesterséges tömeget és aktiválok mindemelé egy önmegsemmisítést hogy eltakarítsa a rendszert leválás után:).
A demerge progi meg annyit csinál csak hogy hozzárakja a merge blokkhoz az on off parancsot így stabilan hozzánő a hajóhoz a rakéta rendszer:)Akinek egy stabil ideiglenes rögzítő elem kell annak javaslom.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2009
Ahm ha jól sejtem megtaláltam a hordozó rakéták legjobb leválasztási lehetőségét nem kell szenvednem az összekötő blokok zárásával vagy nem zárásával:)
DeMerge - Auto Convert Station to Ship Itt ez a kis scipt ha igaz ezzel meg lehet nevezni a merge blokokat és egy gombnyomással le lehet választani a ráaggatott modult:)
Na majd ki is próbálom:)

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.24. 13:32:56

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2008
Illetve egy kérdés nincs e mod az összekapcsoló blokokra? mintha láttam volna valahol valami olyat hogy szabályozni lehet ezeknek a kockáknak az aktuális zárásrendszerét mint a talpak esetében.
Gondolom hogy nincs mivel sima blokképítő kockáknak érzékeli alapból a rendszer:(
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.24. 12:41:16

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2007
Tényleg lehet hogy túlzásba estem a hidrogén generátorok mennyiségével. Mennyi generátorra van egyáltalán ebbe az esetbe szükségem hátha tudom azzal egy kicsit csökkenteni a súlyt? Mert jelen esetben a rakéták teljes hosszába sorba bekötve van bent vagy 6 ha nem 8 darab generátor illetve minden generátorra egy egy oxigén generátor is jutott illetve egy rakás kis reaktor is díszeleg a csomagtartókban:) a szabályozható tömeggenerátorok mellett.

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.24. 12:37:28

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#2006
Ha tényleg 3,5 millió kg-ot nyom, akkor az a 6 db hidrogénhajtómű éppen csak el fogja bírni, és meg fugja tudni emelni. De tényleg csak éppen, szóval a sebességét is a légköri belépéskor alig fogják tudni csökkenteni. Nehogy becsapódj. Javasolnám, hogy tegyél még 6-ot belőle :D Akkor nehéz lesz balesetet okozni.

AnarchoiD: bevezették a játékba a hidrogént. Ez a jatpack üzemanyaga is. (Plusz az erősebb, sárga hidrogénhajtóművek is ezt fogyasztják az energia mellett.) A légkörben, survival üzemmódban kb. 8 másodpercig képesek fenntartani az űrhajóst. Bal oldalt alul a HUD-on láthatod is a szintjét százalékosan. Ha kifogyik, egyszerűen lezuhansz.
Vihetsz magaddal hidrogéntartályokat, amiket az oxigéngenerátorokban tölthetsz fel. Az oxigéngenerátor jégből állít elő oxigént és hidrogént. Pipáld ki a kontroll menüjükben, hogy „Refill bottles” „tartályok újratöltése”. Egy teli hidrogéntartály asszem 3-szor képes újratölteni a jatpack hidrogénjét, így több mint fél percig a levegőben maradhatsz. (Azért lett ez így megoldva, hogy ne tudj egyszerűen jatpackkel kimenni az űrbe.)
RoboKutya78
#2005
Akkor ez a félkész csoda se fog feltápászkodni a sztratoszférába?kb 3,5 milliónál tartok:) ha jól emlékszem:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

AnarchoiD
#2004
helloka csak egy kerdes, most neztem vissza space enginersbe megnezni exzt a planetes dolgot,(egy ev utan) es valami tortenik amit nemertek, segitene valaki ?:) maszkalok a szabadban es a jetpack hektikusan fojton kikapcsol(es meghalok) ennek mi lehet az oka ? :)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#2003
Ezt a videót láttam én is, és írták is kommentben, miért is rossz a videó. Kreatív módban a konténerben lévő cuccok tömege nem számolódik normálisan (márpedig a videó kreatív módban készült), ezért is bírt el akkora súlyt 1 db nagy légköri hajtómű.

Hidd el 1 nagy légköri hajtómű nem bír el 3,4 millió kg-ot. :D Ahhoz (ha nézed a számolást amit írtam) 8 db kell! (7 és fél :D)
Így reális a dolog :)
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.23. 23:35:21
RoboKutya78
#2002
Megvan a meghajtó teszt videó :)
//www.youtube.com/embed/wHNByN7iklM

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2001
A múltkor néztem egy tutorial videjót hogy melyik típusú meghajtásra és hajóstílusra hogyan hat a tömegnövelés bezzeg most nem találom:)
Felrakott egy blokra egy meghajtást egy konténert egy reaktort és úgy mutogatta egy ketrecbe mennyi erőt veszít a tömeg miatt.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.23. 22:52:02

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#2000

és ezzel a meghajtással tényleg ez volt a cél hogy a mátrixhajókra hajazzon a dolog:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1999
Na megnéztem pár dolgot a játékban, remélem segít.

A légköri hajtóművek 4000m-ig működnek. A gravitáció viszont 5000m-től kezd el csökkenni. Tehát 1000m-t kell áthidalni hidrogénmeghajtással. A gravitációs tér egészen 40.000m-ig csökken folyamatosan., kb. 25.000m-en fele akkora a G erő mint a felszínen. Tehát tulajdonképpen ezt (4000-25000m-ig) ha áthidalod hidrogénmeghajtással, utána már talán az ionmeghajtó is elbírja a hajót.

Megnéztem minden egyes hajtóműtípusnak az erejét. Az elméletem ez volt: 1G-ben 9.81 m/s2 a gyorsulás, tehát a hajó tömegét 9.81-el kell megszorozni hogy megkapjam, mekkora N erőt kell a hajtóműveknek kifejteni hogy lebegni (felemelkedni) tudjak. 0,5G-ben 4,905 m/s2 a gyorsulás, tehát a hajó tömegét már csak 4,905-el kell megszorozni. S így szépen ki tudom majd számolni, mikortól milyen hajtómű kell majd.
Eredmény: És ez tényleg így van :D

Kis hajón:
- Kis ionhajtómű: 12 kN
- Nagy ionhajtómű: 144kN
- Kis légköri hajtómű: 65 kN
- Nagy légköri hajtómű: 340 kN
- Kis hidrogénhajtómű: 82 kN
- Nagy hidrogénhajtómű: 400 kN

Nagy hajón:
- Kis ionhajtómű: 288 kN
- Nagy ionhajtómű: 3.6 MN
- Kis légköri hajtómű: 350 kN
- Nagy légköri hajtómű: 4.5 MN
- Kis hidrogénhajtómű: 900 kN
- Nagy hidrogénhajtómű: 6 MN

( 1kN = 1000N, 1MN = 1.000.000N )


A teszt ahogy kinézett: A légköri meghajtással és páncélblokkokkal rakosgatásával tesztelgettem mekkora súlyt bírnak el.

9.740.716 kg (nehéz blokkok, reaktor, hajtóművek összsúlya) megemeléséhez 21 nagy légköri hatómű és 7 kis légköri hajtómű kellett teljes tolóerővel, ami 96950000 N tolóerő. Ez az érték a tömegnek a 9.95-szerese. Tehát az elmélet működőképes :)

Megcsináltam a dolgot kisebben is, 3.658.905 kg megemeléséhez 8 nagy légköri hajtómű és 1 db kicsi légköri hajtómű kellett, ami összesen 36.350.000 N tolóerő, gyakorlatilag a tömeg 9,934-szerese, ami elég közel van a 10-hez. Nem 9.81, ami a pontos 1G-s érték, inkább 10-el érdemes számolni. De ez csak a lebegésre elég, tehát ez egy zuhanó tárgy sebességét még éppen csak semmivel sem tudja csökkenteni! Érdemes ennek a párszorosával számolni, tehát a hajó tömegénél 20-25-ször annyi N tolóerőt biztosítani, az már jó manőverezhetőséget ad a légkörben, és simán lefékez egy zuhanó (légkörbe gyorsan belépő) hajót.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.23. 21:55:52
RJoco
#1998
Köszi!
Szeretek legózni, a tegnapi napot át is legóztam.
Kár, hogy ma szétesett, de van mentésem :)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1997
Sajnos a leszálló egység nem igazán lett jó.
Elsőre belehaltam, másodszorra a hajó fele és minden lényeges dolog megsemmisült. Én éppen, hogy túléltem.
A hidrogén hajtómű sem volt képes már lassítani 1G-nél.
Úgy látszik nagyobbat kell építenem vagy legalábbis nagy légköri hajtóművel. És kell rá a plusz hidrogén hajtómű is, ha fel akarok vele majd szállni.
Hiába, túl nehéz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1996
Ezek is csak egy irányba visznek egyszerre, csak ferdén állnak. A képen látszik is a fekete nyíl sárga alapon, a korongok oldalán, az jelzi hogy merre fejt ki tolóerőt. És amúgy tényleg a mátrix jutott eszembe nekem is. :D
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.11.23. 18:55:03
Carmang
#1995
Tisztára, mintha legóból lenne :)

RJoco
#1994
Nekem a Mátrix hajói jutnak az eszembe.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1993
Hm.. érdekes Dron felderítő rendszerek cikázását látom magam előtt a befagyott tundrán.Kezd egyre jobban frusztrálni a dx11 hiánya:)
Eszement elevátorokat lehet kreálni belőle:)
Nincs véletlen valami hasonló rakéta rendszer amiből elég csak egy darab és megy minden irányba a hajó tőle?
és nem kell minden irányba rakétát rakni?
//www.youtube.com/embed/u1p7LBJ7HMQ

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.11.23. 11:55:46

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming