Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RoboKutya78
#1542
Hát nem egy Évfordulós űber nagy frissítés:)
Ahogy leszűrtem kapunk egy új ajtót meg hidrogénmeghajtású rakétát illetve mókolnak valamit a kabinok elejével is kap egy szállítócsövet,illetve kreálnak valamit az energia akkumulátorokkal is?

//www.youtube.com/embed/_PRornEB0r0

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1541
A RAM nem számol, ott csak tárolja a dolgokat. Kérdés, hogy számít-e, hogy milyen gyorsan fér hozzá a RAM-hoz. Bár szerintem ilyen szinten nem szabadna számítania. Viszont, ha mégis ennyire, akkor lehet, hogy inkább a VGA kártyának kellene számolni a dolgokat, ott gyorsabb a RAM elérés.
Ha tömörített dolgot kellene feldolgozni, akkor még hosszabb lenne az idő, mert azt is először a RAM-ba tömöríti ki.
Sem a procit, sem a VGA-t nem használja ki nálam sem teljesen.
A szimulációs sebességet meg nem tudom, hogy kell előhozni a játékban.

A karakterem mozgása sem igazán tetszik úgy kb 2 update-tel ezelőttől. Valahogy a gyorsulása és lassulása nem az igazi.


Ma megint jött egy update. Szép nagy, ahhoz képest...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1540
Azért raksz képet a szétszedő állomásról?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1539
Srácok azt nem tudom hogy csak nálam nem kóser vagy mindenkinek dilissen működik az Oxigén tartálya? Konkrétan nincs rajta visszajelzés hogy működik e vagy se.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1538
Azt hiszem most alkottam egy jó nagyot
Még nem teszem ki közösbe de holnap meglesz :)
Trabinak külön köszi a lámpa sriptért:)


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.22. 21:32:06

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1537
ŐŐ Az a baj hogy minden Blokk áramvezetőnek számít hiába vannak erre kitalált blokok
Ennyire nem idegesítem magam a játék használata közben 7 vagy 10 fps .. ez van Notival tolom, bár asztalin se futott húde gyorsan de ott legalább nem volt olyan nagy gond ha valakivel együtt akartam tolni a játékot most meg se kockáztatom :(

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1536
A monumentális dolgokat eszméletlenül rosszul kezeli a játék. Ez a legnagyobb hibája a játéknak szerintem is. Nem tudom mi lehet a gond, talán az hogy túl sok olvasási/írási sebességet követel meg a RAM-tól?
GPU-Z-vel és CPU-Z-vel kipróbáltam, hogy mennyi a GPU és a CPU leterheltsége játék közben. Amíg nincs mozgás, csak a hatalmas űrhajóm inaktív állapotban, a GPU és CPU kihasználtságom 30-40% körül van. Aztán amikor bekapcsolom a reaktorokat, csak a blokkok áramellátása számolása miatt lemegy a szimulációs sebesség 1-ről 0,67-re. A GPU kihasználtság marad ugyan annyi, a CPU felmegy 50%-ra. Kérdem én: miért? (Gyanítom: Minden egyes blokk áramfelvétele előtt külön ellenőrzi a rendszer, hogy a blokk kapcsolódik-e az áramforráshoz. Nem lenne-e egyszerűbb előbb kilistázni hogy mi vesz fel áramot és honnan, aztán meg nyomni egy összeadást-kivonást (prioritással), mondjuk másodpercenként 1-2-3-szor?)
Folytatva a próbát ha elkezdek lövöldözni, vagy bekacsol sok fúró/hegesztő/flexelő, a GPU és CPU kihasználtság lemegy 20%-ra (!!) a szimulációs sebesség pedig 0,3 körül mozog.... Anno a laptopomon volt hogy a szimulációs sebesség 0,03-ra esett le :D

Nem lehetne a dolgot valami tömörítéssel megoldani, hogy a RAM-ról kicsit a procira és GPU-ra kerüljön át egy kis terhelés? És akkor lehetne a tömörítésnek több fokozata attól függően hogy a CPU és GPU mindig ki legyen használva és hogy milyen RAM van a gépben. Vagy teljesen rosszul látom a dolgot?

Mindegy hiába rinyálok, erre úgy is rá fognak jönni ők is, csak várni kell 1 évet :D <#circling>
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.10.22. 19:38:11
RoboKutya78
#1535
juj akkor hagyjuk marad így:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1534
elvileg ajtónként +2 timer block szóval lehet az kicsit sok lesz, max időzitést tudok tenni a kódba, de akkor meg az összes ajtóra vonatkozna az az időzités. vagy még ahány FAJTA ajtó annyi program block és mindegyiket más várakozási értékre rakni és az azonos fajtájú ajtókat az ajtó fajtájához beállitott programblock kezelne

Steam: Gfegyver

RoboKutya78
#1533
Nézzük meg ezt a lehetőséget is :)
Ha nem hoz magával több blokkot akkor jöhet:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1532
megtudom csinálni úgy hogy gombnyomásra nem lámpát hanem timer blockot kapcsol, csak akkor annak az idejét be kell állitani az ajtó kinyitási-bezéródási idejére, ha úgy jó lenne

Steam: Gfegyver

RoboKutya78
#1531
Tökéletes Mükszik Köszönöm:)


Bár most ez már csak egy kis simogatás lenne
Azt hogy tudnám megoldani hogy csak abban a pillanatban váltson a fény ha teljesen fel vagy le ment az ajtó. Az időzítőt kellene hozzá passzítanom?

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.22. 15:12:46

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1530
rossz link, bocsesz, mást másoltam XD
BoxDrop

Steam: Gfegyver

RoboKutya78
#1529

ezt az üzit írja ki a drop:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1528
Nem férek hozzá a linkhez.
küldtem hozzáférést a drop linkemhez

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1527
Igazad van
Tegnap ki akartam próbálni a szétszedő állomásomat hogy munkálkodik
Kreatív módban
elmentem szerválni egy hajót megközelítettem egy military escortot control c-vel hazavittem:)
Eddig minden tökéletes 17 fps a legalapabb beállítással és tudtam mozogni.
Betettem az állomásra a lopott hajót majd beindítottam a vágórendszeremet.
Ebbe a pillanatban szinte megmerevedett a rendszerem leesett az fps szám és alig bírtam el mozdulni az épp aktuális helyemről.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1526
Ahelyett, hogy bolygókat, meg multiplayert fejlesztenek, dolgozniuk kellene még egy kicsit a játékon.
A monumentális dolgokat nem nagyon kezeli jól. De úgy is írhatnám, hogy nagyon nem kezeli jól. Vagy a gépem kicsi, de ez majd decemberben úgyis kiderül.

Tegnap ugye bebugzott a nehéz hajó, aminek nem szabadott volna megmozdulnia. Erre most észreveszem, hogy eltűnt a hegesztő hajóm. Pedig hozzá volt kapcsolva összekötőn keresztül az állomáshoz.
A hajót nem tudtam visszakreatívkodni rendesen az állomáshoz, mert nem tudtam vele szinkronba fordítani. Bár most belegondolva lehet nem jól csináltam. Már mindegy. A forgatásra nagyon rosszul reagált, leesett az FPS, nem lehetett vele mit kezdeni.
Túlélőben összekapcsoló blokkon keresztül rákapcsoltam a 3 szerzett hajót és azokkal együtt már egész jó sebességet el lehetett érni. Csak sajna fordulni nem volt hajlandó sehogy sem. A 61 giro kevés neki. 100m-re vittem az állomásomtól, ami sokkal jobb, mint a 600m.
Mindenképp állomást akartam belőle csinálni, de először a régihez akartam kötni. Aztán eszembe jutott, hogy van egy egyszerűbb módja is, ha már nem tudom rendesen ráfordítani. Bevezették a forgatható állomás blokkot. Így szinkronban a hajóval leraktam 1 állomás blokkot és ráraktam egy összekapcsolót. Vele szembe a hajóra is került egy összekapcsoló és szépen 'nekimentem'. Beletelt egy kis időbe, míg összekapcsolódtak, de sikerült és állomás lett a hajóból. Remélhetőleg így nem fog elcsatangolni már.

Elkezdtem építeni a bontót, hogy szétszedjem a 3 hajót. Majd rakok képet, ha már lesz érdemleges fejlemény.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.10.22. 00:58:54

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1525
Nekem azt írja, hogy nem létezik. Személyhez kötötted?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1524
Ez kész is volna: BoxDrop

Steam: Gfegyver

RoboKutya78
#1523
Azt hogy tudnám sripttel megoldani hogy ha egy általános ajtóról lenne szó és egy általános világító testről
Ezt a két egységet összekapcsolni és ha megnyomom az ajtó gomb nyitóját akkor a lámpa zöldre váltson és ha becsukom akkor pirosra.
Ez nagyon kéne most így hirtelen:)
Tehát bármilyen ajtóra lehessen használni külön az ajtó nevére hivatkozzon a megadott lámpacsoport tehát több lámpát szeretnék rákapcsolni egy ajtógomb nyitóra.
Köszi
Kerestem de nem tudok rendes kereső szöveget rá.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

papi08
#1522
Ohh köszönöm, akkor még marad a kis bázishajóm :D

13 éve itt. Szép idő.

RoboKutya78
#1521
jelen pillanatban még asteroida bázist építhetsz kisebb kivitelezésben
De ha használod az SeToolst akkor be tudsz importálni nagyobb bolygószerű 3ds modelleket és abban vájkálhatsz rendesen
ha valami ilyesmiben töröd a buksid akkor ezt csak az Se progivaltudod megoldani.
Talán itt látszik mekkora a bolygó mérete:) (a zöld helyzetjelzők)mutatják


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.21. 16:34:58

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

papi08
#1520
Sziasztok!

A v01.104.011-ben már vannak valami bolygók, vagy hasonló, nagyobb helyek, amire akár egy komplett bázist, épületrendszert is lehet építeni?

Köszi!

13 éve itt. Szép idő.

RJoco
#1519
Mostanában történnek érdekes jelenségek a játékomban. Hol ez sérül meg, hol meg az. Pedig a közelében sem járok a dolgoknak. És ellenséges mozgás sincs olyan közel, hogy megsértse.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1518
Nem bírtam magammal, fogtam még egyet. Így már van 3. És most kis hajóm meg sem sérült, ügyesen kilőttem mindent. A drónok rendesen kaptak, biztos ami biztos.


Sajnálatos mód a játék közben valamiért bebugzott. Éreztem én, hogy valami nem stimmel, leesett az FPS és elkezdett kicsit akadni.
Mikor visszaértem az utolsó foglalt hajóval, akkor láttam, hogy a rohadt nehéz hajókezdeményem össze-vissza mozog az űrben. Ami lehetetlen, mert túl kevés rajta a hajtómű, hogy 0,1 m/s sebességnél nagyobbra képes legyen.
Visszatöltés után már nem ugrált, viszont az állomásomhoz és az eredeti pozíciójához képest most fejjel lefelé van és kb 600m távol felette.
Ez elég gáz, tekintve, hogy nem tudom visszavinni. Valószínű nem kellett volna két futóműre rádokkoltatni a két foglalt hajót. Most a 3. hajó is rajta dokkol. Én meg dolgozhatom a hajtóműveken, hogy vissza tudja vinni eredeti helyére. Vagy kreatívkodom egy kicsit, ami talán egyszerűbb.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1517
elkészült a szétszedő állomásom:) még csak 90% os a cucc
Kéne nékem egy valami olyasmi script ami általános ajtóra és lámpára lenne írva és a ki be funkciót illetve az off funciót mutatná nékem valami módon:)
Én amikor ezt a blokot postoltam azt hittem hogy a blokot készítette el úgy hogy lámpát rakott rá de tévedtem még jobb ötlete támadt a srácnak. Minden lehetséges verzióban berakta ezt a 3 szög alakú lámpát és bármilyen blokra rá lehet ültetni:)
Most kitaliztam egy jó lehetőséget de erről holnap dobok egy képet majd:)

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.21. 00:07:00

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1516
Míg el nem felejtem.
A második foglalt hajón megnéztem a programozható blokkot és az időzítőt. Előbbiben volt program, utóbbiban volt indítandó elem.
Amit ki tudtam venni a programból, koordinátákra vonatkoztak mindösszesen. Az időzítők másik időzítőt és a programozható blokkokat indították.
Ha érdekel valakit, akkor majd kimásolhatom ide a programot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1515
Itt vannak a hajóépítő játék nyertes hajói:
1st Place: 5URG3
Entry:Tempest Heavy Gunship
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527020291

2nd Place: ctd291
Entry: MandoStar
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524399186

3rd Place: Trozzo
Entry: SS Rordan
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526378063

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1514
Én egyszerű dologra gondoltam.
Kell egy nagy üst, az alján a flexekkel, meg grav. generátorral. A 4 sarkán 4 oszlop és egy tető tüskés nehéz páncéllal. A tető kerekeken gurul az oszlopok mentén, így nyomva bele a hajót az üstbe. Ha elég lassúra állítom, akkor szépen mindent el tud dolgozni a gépezet.
Arra kell figyelni, ha esetleg valamiben érc van, akkor a leeső darab ne zúzza szét az üstöt. Érdemes kicsire állítani a gravitációt, hogy a kis elszálló darabokat azért megfogja és lehúzza.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1513
valami olyasmit csináltam mint egy star trek szerelő állás :)
csak elszúrtam így is mert a szélessége még így is kicsi lesz nem tudtam belepakolni egy szelepet:)
Meg nem tudom hogy lehetne megjeleníteni a grinderek hatótávát hogy lássam.
Illetve a gravitációval is játszanom kéne hogy az elszabadult eszközök hozzáérjenek a grinerekhez:) Lesz még itt okosodni való:)

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.20. 16:28:02

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1512
No igen, a modok. Ezt a világomat még mindig mod nélkül játszom.
Egy szétszerelő üzemen már én is gondolkodom, természetesen mod nélkül. De ekkora hajókhoz tényleg méretes darabot kell összeraknom. A hajót négyszögbe zárva nagyobb, mint az állomásom. Persze, ha orral lefele tolom be az összeszerelőbe, akkor elég egy kisebbet építenem.
És viszonylag messze is kellene az állomástól, hogy az egyszem védelmi tornyom ne kezdje el lőni, ha nem teszem teljesen magamévá. Hisz elég lenne csak a pilótaszéket és a reaktort a magamévá tenni, meg leszerelni a távirányítót. A többi úgyis megy aprításba. A konténer tartalmát meg eldolgozza a szétszerelő. Hacsak nincs benne érc.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1511
vannak ilyenek de csak móddal csináltak nagyobb hatótávú eszközöket
most kreálok egy szétszerelő állomást csupa módal kiv leszek belefér e majd ez a hajó amit tel elcsakliztál:)

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.20. 16:04:42

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1510
Igazán kifejleszthetnék már a nagyobb hatótávú érzékelőket. Elég gáz, hogy, ha lelövöm valaminek az antennáját, akkor utána fogalmam nem lesz, hogy merre van. Persze ő azonnal megtalál, neki nagyon jó a szeme. Ezeket a pici drónokat, ha nem úgy süt a nap, akkor esélytelen észrevenni. Most is szívtam velük egy csomót.

Nem bírtam magammal, fogtam még egy nagy hajót. Sajnos pont elhozatal előtt az egyik ilyen kicsi életben maradt drón még bele tudott lőni a seggébe, leszedve 2 nagy hajtóművet és a bóját.


Bár most már kicsit csaltam, mert nagyon lassan megy az ajtók leflexelése. x5-ös felx és hegesztő mellett már elég jól lehet munkálkodni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1509
Srácok ezeket az arguments parancsokat valaki valahol látta már összegyűjtve egy csokorba?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=475966942
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.20. 10:49:30

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#1508
Nemrossz :)

RoboKutya78
#1507
Na a srác megoldotta a pistonról leváló leszállótalp problémáját:)
Megcsinálta elrejthető talpnak a multkor linkelt talpat:)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=528645741&searchtext=

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.19. 20:56:27

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1506
No ezt nem volt egyszerű elfoglalni, főleg, hogy a távirányító blokkot jól körbepáncélozták és amíg le nem szereltem, nem tudtam megmozdítani a hajót.
De azért csak sikerült hazavinnem :)
Képek a spoilerben.













Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1505
Mind a kettő én vagyok:) a 78 az alt karakterem de a robokutya az igazi várj becsekkollak:)
Julian néven futsz??

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.19. 19:39:12

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1504
Így is úgy is magamévá kell tennem az összes blokkot, vagy lebontani az egészet, úgyhogy nekiálltam.
Ha már csak a Távirányító marad és addig nem találom meg, akkor majd a gépágyú torony megtalálja :D
Azért képet majd csinálok róla, kis hajómhoz képest elég nagy dög ez.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1503
Azt írta, hogy hiba a barát felvételekor.
Amúgy melyik vagy te, a robokutya vagy a robokutya78? Esetleg mind a kettő?
Itt vagyok én
Julian név alatt megtalálsz, az alkotónál ott a profilképem is.
Próbálj meg felvenni, hátha neked megy. Nálam szokott vacakolni a Steam. Van amikor a kliens kiírja, hogy feliratkozáshoz, meg kívánságlistához lépjek be. Amúgy meg be vagyok lépve. Webes felületen gyakran be sem léptet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1502
szimat.... szörény.... szimat! :)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1501
Jaja, túlélőben. Így az izgis.
Viszont, hogy lehet megtalálni egy idegen hajón a Távirányító blokkot?
Már vagy egy órája vacakolok és nem tudom a hajót elmozdítani, mert a távirányítás nem engedi. És nem találom a blokkot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1500
végy fel steamen és ott dumizzuk a dolgot ha lehet mert ez nem forum téma:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1499
űhh fotóót:)
És mind ezt túlélőben??:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1498
OFF-ra

Én is most ismerkedem a Linuxszal és eddig nem jön be, de hátha okosodhatunk együtt.
Az FTP kliens mire kell? (ATW-n van a honlapod?)
A virtuális gépeknek van némi hátrányuk hálózati kapcsolatok esetén. Legalábbis korábbi tapasztalat.
Honlapkezdemény? Ez pontosan mit takar?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1497
Átállítottam kreatívba és jó lett. Aztán visszaállítottam túlélőbe és jó maradt.

Elfoglaltam a hajót. Szép termetes, nem semmi mit össze nem dobott a gép. Ráadásul kis drónokat is gyártott, még jó, hogy nem mozogtak, így simán szét tudtam szedni őket. A hajó saját gravitációval, oxigénellátással, összeszerelővel és belső védelemmel van ellátva. Még JD is van rajta.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1496
Csak úgy OFF-ba merem megkérdezni
nincs köztetek véletlenül linux tudor? Ftp kliens tudással?:) Elkezdtem tanulni a rendszert összedobtam egy virtuális gépet meg egy linuxot ár de valahogy a szerkesztett honlapkezdeményem nem jelenik meg a firefoxban:)

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.19. 17:10:35

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1495
Hm hát akkor ebbe az esetbe előveszed a SeToolst és adsz a karakterednek egy új koordinátát és voálá:) vagy nem tudom van e más megoldás ebbe a szorult helyzetedbe:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1494
Éreztem én, hogy nem kellene nekem most ezzel játszani.
Hirtelen megnövekedtek az ellenségek számai, ahhoz képest, hogy békés beállítással játszom.
Megközelítettem egy nagy objektumot, erre elkezdett nehéz drónt gyártani. Lelőttem az antennát, meg két gépágyú tornyot, de sajna a rakéták közeledését már csak akkor látom, mikor késő.
Visszamentem az állomásomra kijavítani a hajót, aztán jól beszorultam egy kis helyre, hogy meghaltam. Utálom az ilyet. Visszatöltöttem egy automentést, hát nem a kis lyukban mentett?! Most meg nincs semmi mozgás, se azonnali halál, még a jetpack-et sem tudom bekapcsolni. Szerszámokat használni sem enged. Röhej és barom idegesítő.

Nálatok mi a helyzet?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1493
Azon már én is gondolkodtam, hogy fel kellene tennem azt a nagyon hosszú script-et. Harc után vagy esetleg ütközés következtében jó lenne látni az összes sérült blokkot, mert nem mindegyiken jelentkezik külsőleg a rongálódás.
Arról nem is beszélve, amikor anyaghiány miatt elfelejtem teljesen behegeszteni a kockát és bár működik, de nem olyan erős, mint lehetne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!