Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#1592
Tisztán emlékszem, hogy csukva volt a zárt osztály ajtaja, mikor kiléptem.
Most meg nyitva volt. Még jó, hogy felhúztam a sisakot kilépés előtt.

Ismét egy bug, mint a kikapcsolt jetpack.
Ezt nem kellene beletenniük az updatekbe. Ennyire ne igyekezzenek már a bolygókkal, mert játszhatatlan lesz a játék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1591
Lehet, hogy nem véletlen nem világít a tartályon sem a kijelző.
Hibás lehet ez benne. Kellene írni a fejlesztőknek, bár csodálkoznék, ha ezt nem tették volna már meg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1590
Energia kijelzéshez meg ezt használom jelenleg
Time MMaster's Text Panel Time: ; Date MMaster's Text Panel Date: ;Echo; Power {G:Battery (akkumulator)};Echo; Power {G:Solar Panel (Napellemek)};Echo;Power {G:Small Reactor (Kis reaktor)};

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1589
Kezdek meghibbanni ettől a Config urable Automatic LCD progitól
Szívok az oxigén rendszerével rendesen
A ventilátorok helyzetét a oxygen {G:Air Vent (Szelozok)} paranccsal sikerült kiíratnom, működnek ha elzárok egyet jelzi az állapotát rendesen
Megspékeltem a oxygen {G:oxygen Farm} kiírással amivel látom az összes farm teljesítményét.
Ki szeretném íratni az oxigén tartályok % os telítettségét a oxygen {G:oxygen tank} paranccsal de az istennek nem írja ki.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1588
Építettem egy zárt osztályt. 5 tábla üvegből. A bejárat alulra került a továbbító mellé, arra meg a venti.
Így létrejött a nyomás.
Úgy látszik a továbbító és farm mellé nem célszerű üveget rakni, mert az nem fedi eléggé, hogy zárt legyen. Ezt még nem próbáltam, de nagy az esélye, hogy emiatt nem jött létre a nyomás először.

Ha leveszem a sisakot, akkor tök jó. Ha nem veszem le, akkor hiába van levegő körülöttem, a ruhából lélegzem.

A flaskákat azért nem tudtam kivenni az összeszerelőből, mert valamiért nem mentek át a 'Kézi szerszámok' szűrőn. Külön hozzá kellet őket adnom a White listához, hogy a szortírozó átengedje őket. Így a hidrogénest és az oxigénest is meg tudtam már tölteni.
Szerencsére hidrogénből elég keveset használ, az sokáig elég lesz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1587
Srácok
Dobjon már be nekem valaki az Config urable Automatic LCDs scriphez egy linket amibe az összes oxigén és hidrogén blokokhoz ad parancsot.
Köszike<#worship>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1586
Nekem a kinézetével van bajom nem a mennyiségével😊
- Valaki közületek írta a Blender 3d tervező progit
Valószínűsítem nem csak hajókészítésre volna alkalmas a program hanem egyedi kockák alkotására is.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1585
Rakj rá többet, mintha szuronyok lennének. Mindjárt sokat fog dobni rajta és hátha a Xenonokat is át tudod verni 😊

Amúgy a modok hogy készülhetnek? Gondolok itt az új blokkot, új elemet tartalmazókra.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1584
Jó lenne ha egy modder venné a fáradságot és kreálna egy értelmes külsejű és funkciójú antenna rendszert
Pl ötvözné az antennát a lézerantennával egy pár lámpával kombinálva mindet értelmes külsejű antenna csoporttal esetleg tányéros külsővel megspékelve
Uncsi ez a egyszerű külső.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1583
Erre sosem gondoltam volna 😊
Odáig nem jutottam, hogy oxigén flaskát vegyek ki. Nem gyártottam még.

Először a hidrogénnel próbálkoztam, mert mintha azt olvastam volna, hogy az oxigén tartályban feltölthető, amíg nincs természetes lelőhelye.
Szóval ezért először hidrogén flaskát csináltam, amit nem engedett kivenni és továbbító rendszeren keresztül sem volt hajlandó átküldeni. Át sem tudtam helyezni sehova, így szétszereltem.
A jetpack-em hidrogén szintje már eléggé alacsony és ezek szerint nincs mivel feltölteni.

A levegős rendszert rákötöttem egy konténeren keresztül a teljes rendszerre.

Hidrogén tankot is csináltam, ami igencsak nagy, de oda sem engedte tenni a flaskát. Az is a rendszerben van azért.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1582
oxigén tartályba kell tenni a flaskákat😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1581
a palackot elvileg vagy a tartályban, vagy a generátorban tudod, feltölteni, generátornál tedd a jég mellé 😊, és valami beállitást kell változtatni az adott generátornál hogy töltse a palackot, asszem

Steam: Gfegyver

RJoco
#1580
Bekapcsoltam a világomban az o2-t.
Megpróbáltam hidrogén flaskát gyártani, ezzel nem is volt gond, csakhogy nem csinált vele semmit. Elvileg fel kellett volna töltenie.

Csináltam egy elvileg zárt termet, de sajnos nem helyezi nyomás alá. Viszont hiába van kifújásra állítva a ventillátor is, meg a tank is, nem fogy a levegő a tankból. Vagyis, ha érzi a játék, hogy nem zárt a helyiség, akkor nem fog levegőt pazarolni. Így akkor nem megy csak simán az űrbe kifújás. A farmok viszont termelnek és töltik fel a tartályt, szépen lassan.
Sajnos a tank telítettségi kijelzése nálam sem jó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1579
Most lestem meg Toolboxban Lehet tulajdonosi jogot saját alapszintig állítani
Ez csudijó😊
Nem kell az elfogott hajóval szarakodni
Elfogás után simán mented a játékot kikeresed a hajók közül azt amit elfogtál majd kijelölöd az összes felépítő blokkot és a Cubes menü alatt a Owner menüt babrálod majd mented a játékot belépsz és csodálkozol😊
Hmm és lehet rongálni is a kijelölt blokot😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.25. 17:06:57

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1578
Bocs, tévedtem, sárga, ha nyitva. Ha ki van kapcsolva, akkor piros.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1577
Hm pirosra vált ha ki van nyitva egy kültérre néző ajtó....? ezzel még nem találkoztam😊
De olyat láttam már hogy ha kiszívom a levegőt a szobából és az elszívót és a termelő ventit bekapcsolom akkor none és low jelzés között szambázik a szoba addig amíg a tartály meg nem tellik és a termelő venti nyer és beáll 4 zöldbe az elszívó meg folyamatosan 4 kékben áll de nem kapcsol ki.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1576
Kellene nekem 2 script.

Az első és fontosabb:
Az összeszerelőknél max 100-asával lehet gyártást indítani. 10k darab esetén ez elég sok klikk, nem beszélve 100k esetén.
Szeretnék egy olyan scriptet, ami adott összeszerelőkre vonatkozik. A legjobb lenne, ha tudna a script osztani, de ez nem feltétel, az is jó, ha egy általam meghatározott mennyiséget az adott anyagból el kezd gyártani minden összeszerelőben.
Jó lenne, ha az anyagot ki lehetne választani, de, ha minden anyagra kell egy program blokk, akkor legyen.
Még, ha a scriptben is kell átírni a darabszámot, hát legyen, nem tudom, ezt hogy kezeli a játék és mennyire scriptelhető.
A lényeg: akarok 100k acél lemezt készíteni és erre van 5 összeszerelőm. A script indítson az 5 összeszerelőben 20k-20k acél lemez gyártást. Ha kell 25k építőelem és erre van 4 összeszerelőm, akkor a legjobb, ha ő tud osztani és a törteket minden esetben felfele kerekíti. Ha nem tud osztani, akkor én osztom és 6250-et indítson a 4 összeszerelőben.

A 2. script egy része már megvan, ez a szenzoros script.
Annyival kellene bővíteni, hogy, ha az érzékelő csoport egyik tagja sem érzékel semmit, akkor kapcsoljon ki egy másik csoportot. Ennek a scriptnek csak akkor kell mennie, ha én elindítom és, ha nem érzékél semmit, akkor le is állhat a script.
Ez a szétszerelő üzemhez kellene, ha elfogyott a szétszedni való, akkor fölöslegesen ne menjen a flex, de ne is kelljen mindent végignéznem, míg szétszedi, hogy utána leállítsam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1575
Ma munka közben eszembe jutott valami.
Mikor csináltam a hajót, levegő rendszerrel és kinyitottam a bejáratot, akkor a levegő kiszökött és a ventillátor pirosra váltott.
A kérdés az, hogy ilyenkor a semmibe fújja a levegőt vagy érzékeli, hogy úgysem lesz nyomás és nem fúj. Ha utóbbi, akkor azért nem lehet a szabadba ereszteni a levegőt csak úgy, mert automatikusan lekapcsol. Vagyis kell egy szoba, amit mindig megtöltesz levegővel és rá egy ajtó, ami mondjuk 20s-enként kinyílik, majd becsukódik, ezzel kieresztve a levegőt.

A foglalt hajókon van levegő rendszer, flaskákkal és jéggel is. Tegnap megpróbáltam átvinni 5k jeget az állomásomra, de mire odaérte, elolvadt. Mivel nincs o2 a világomban, gondolom egyszerűen eltűnt.
Szerintem be fogom kapcsolni az o2-t, csak előtte építek egy o2 farmot, ha engedi a gép. A hajókon meg van tartalék cucc.
Aztán én is tudok kísérletezgetni a kiegyenlítő helyiségekkel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1574
Na majd beteszem az alkotásomba
Már becsekkoltam a kedvenceim közé😊

Nem tudom ezt az automatik lcd panel bulit meg lehet e úgy programozni hogy az oxigén tartályok töltési állapotát illetve az oxigén generátorok állapotát jelezze? persze indicátorral
Azt már elértem hogy a szellőzők beállítására kapok információt.

Most az Állomásom Irányító központját szépítgetem
Szerintem durva lesz
Megpróbálok minden elérhető funkciót irányító panelekre pakolni hogy rendesen működjön a dolog😊
Csak kurva nehéz 3-5 fps-el közlekedni a játékban.
Kéne nekem olyan ötlet hogy azt hogy tudnám megoldani hogy 4 ajtó közül mindig csak egy legyen kinyitva?
Lehet a végére annyira telenyomom sriptekkel a dolgot hogy kevés lesz a 7 számítógép amit beraktam?😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1573
meg is van
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445817025
ez az Freya
RoboKutya78
#1572
ha megtalizod csekkold már le ide
Köszi

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1571
workshopon találtam egy scriptet erre , nem engedi hogy 90% folé mennyen a levego benne .
Senki nem jáccik esténként Survivalt akihez csatlakozhatnék ?
RoboKutya78
#1570
srácok kezdek beledilizni az oxigén rendszer működési elvébe😊
A következőn agyalok
Van egy szoba két ventivel
Az egyiken bejön a levegő, a másikon egy tartályhoz csatlakoztatom és kiszívom a levegőt, a tartály meg elkezd megtelni.
Kikapcsolom azt a rendszert ami feltölti a terepet és az elszívót kifújásba rakom és megtöltöm a terepet.
Ezzel eddig nincs semmi gond.
De ha a tartály valami ok folytán telítődik annak ellenére hogy ki van kapcsolva a begyűjtés behal a rendszer és telítődik.
Hogy a kórságba tudom kiüríteni azt a nyomorult tartályt?
Már próbáltam úgy hogy egy összekötőn kivezettem a tartály másik végét az űrbe.
Ebbe az esetbe a szobában levőt kikapcsoltam a másikat meg bekapcsoltam elszívásra. A tartállyal vagyok gondba hogy állítsam be hogy kinyomja a levegőt?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1569
Nem tudtok szervert ahol magyarok jáccanak survival ban . Már elegem van a sok PVP bol és semmi más nem szeretnék csak nyugisan jáccani de nem egyedul.
RJoco
#1568
Kreatív módban nem halsz meg. Soha. Legalábbis nekem nem sikerült még. A videó készítője meg tuti kreatívban tolta.

A halálozási sebesség függ attól is, hogy épp gyorsulsz-e. Eddigi tapasztalataim alapján 10 m/s fölött már veszélyes az ütközés. Ha 10 m/s sebességnél még épp gyorsulásban voltál, akkor meghalsz. Ha 20-szal beleszáguldasz valamibe, akkor is meghalsz.
1G mellett 5m zuhanás már veszélyes, 10m tuti halált jelent.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1567
Láttam igen azt a videót, de ott elég nagyokat zuhan.
Az meg hogy meghal vagy sem a becsapódás sebességétől függ, nem a gyorsulástól. Nem tudom mekkora sebesség fölött hal meg, vagy sérül meg, nem tapasztaltam ki, de nyilván kisebb G-nél lasabban éri el azt a sebességet és sokkal ritkább lesz (vagy meg is szűnik) átlagos körülményeg között az elhalálozás. De az állomás pont nem átlagos körülmény 😄

(Mondjuk már nem játszottam úgy 1 hónapja a játékkal, lehet ez megváltozott azzal hogy kisebb gravitációban magasabbra ugrik az emberünk.)
RJoco
#1566
Igen, ilyenre gondoltam én is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1565
Én is pont erre gondoltam, csak 1 akna, 2 generátor és kapcsolgatható.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1564
Az ajtó ugyanúgy csak 1 kockát foglal el. Viszont talán átjárhatóbb lesz, mint a másik. A másiknál, ha van gravitáció és jetpackel akarok átmenni rajta, akkor néha beakadok. Nem értem miért, ez a jelenség kb 1 hónapja van. Ha kikapcsolom a jetpacket, akkor át tudok gyalogolni.
Bár én valami komolyabbra számítottam, a dizájnja valahogy nem jön be. Olyan orvosos a dolog. Meg úgy néz ki, mintha középen kellene nyílnia-csukódnia, közben mégsem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1563
Itt egy példaa gravitációs bulira amire gondoltam lift megvalósításhoz.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1562
A legegyszerűbb megoldás 2 liftakna gravitációs generátorokkal, az egyik lefele, a másik felfele oszt kész 😄

Steam: Gfegyver

i robot
#1561
Az új ajtónál tapasztaltátok hogy beakad? Vagy csak félig-meddig nyílik, csukódik? Mert nekem ezt csinálja, amúgy tetszik nagyon!

i robot
#1560
Még anno a kezdetek kezdetén volt létra csak valami nem volt jó vele és lecserélték.
http://spaceengineers.wikia.com/wiki/Ladder

RJoco
#1559
Huhh, ezen most agyaltam egy sort. Már el is kezdtem írni valamit, aztán eszembe jutott más.
És most fel is tudom hozni példának az Orbitális állomás liftjét, ha jól emlékszem pont te linkelted a videót. Ott hajtómű és kerék volt a meghajtás és fékezés. Ez így oké is.
Viszont amit te írsz, azzal az a baj, hogy, ha megváltoztatod a gravitáció irányát és nincs bekapcsolva a jetpacked, akkor átfordulsz a gravitáció irányába. Mert minidig a lábad van alul. Biztos a macskákról mintázták a karaktert, hogy mindig talpra essen.
Bár eme módszerrel éppen lehet szinteket lépni, megoldható az átjárás, közvetítő blokkok nélkül, csak a grav. gen állításával.
Viszont ez akkor sem létra. Itt egy külön szekciót kell kialakítani, ahol a gravitáció mindig változik.
Viszont a létra olyan helyen kell, ahol mondjuk át akarsz mászni egy továbbítócső fölött. Vagy valamilyen egyéb berendezésed fölött, aminél nem fogsz a gravitációval vacakolni, mert a normál tér belsejében van és kevés a helyed. Persze lehet építeni rámpákat, de annak is hely kell. Egy finomító tetejére feljutni meg elég nagy hely kellene.
Ha jól tudsz tervezni és építeni, akkor lehet, hogy nincs ilyen gondod, de én nem vagyok építész.

Ha elég kicsire állítod a gravitációt, akkor nem halsz meg, akármilyen magasról is ess le. Nálam 0,3G szokott lenni, a generátorba 3-at írva 0,31G-t kapok. Ez teljesen jó, nem halok meg, ha leesek valahonnan, de el sem repülök, ha felugrom. A halálra sajnos volt már példa 1G-nél.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1558
A garvitációs kút leírásod nem igazán értem, de az ilyenekkel csak annyi a szokott lenni a bibi, hogy survivalban ha gyorsan zuhansz, meghalsz. Ha meg nem zuhansz, akkor jatpacket kell használni, ergo visszatértünk a kiindulási problémára.
Én inkább valami olyasmire gondolnék, hogy egy felfelé ható gravitációs mezővel kiolthatod a lefelé ható gravitációt, majd egy oldalra ható mezővel össze tudod hozni hogy a falon felfelé/lefelé sétálva érd el a következő szintet.
De egy létra nekem is bejönne 😄

Az új ajtós leírásban szintén elvesztettem a fonalat. Eddig is 3 kockából tudtál összehozni egy légzsilipet nem?
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.10.24. 13:59:16
RoboKutya78
#1557
De hát abba nincs semmilyen kihívás😊 Nem engineres feladat megoldó ötlet azé ne egyszerűsítsünk le mindent😊

Én most ettől az új ajtótól vagyok elszörnyedve mért kell ehhez két kockát felhasználnom, ha precíz akarok lenni 3 at a szenzor vagy elszívó beépítése miatt.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#1556
És ezt mennyivel egyszerűbben meg lehetne oldani egy létrával 😊

RoboKutya78
#1555
A Létra kérdésre ott a gravitációs kút azzal kell mókolni.
Ahol liftet szeretnél kialakítani ott a kockasor két végébe beteszel egyet. A felsőt átállítod negatív erőbe az alsó marad.
A hatókört beállítod egy kocka szélesbe hozzárendelsz egy nyomógombot ahol az aktuális generátort be vagy ki kapcsolod és megvan oldva.
Vagy kihasználod a kút ama tulajdonságát hogy a kútblokk mind a két irányába hat a gravitáció, ebbe az esetbe elég egy kutat lerakni a szabad blokksor közepébe, de ebbe az esetbe két kocka szélesre kell állítani a hatósugarat és a felfele mozgáshoz negatív állásba rakni a gravitáció irányát.
Esetleg teszel mellé egy lcd monitort ami az épp aktuális erőhatásokat mutatja😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#1554
Az energia a létfenntartásra is elmegy, az mindig is fogyott.

RJoco
#1553
A mászásról jut eszembe. Tehetnének létrát is a játékba, hogy akkor tényleg olyan építményt építeni, ahol egyáltalán nem kell a jetpackot használni. Tudom, mod már van, de ne mod legyen.
A versenyhajót üres világban csináltam.
Viszont túlélő módot nem érdemes üres világban indítani. Egyszer kipróbáltam. Meghaltam.

Délután jöhetett még egy patch, mert nekem most frissített.
Pont a minap említettem, hogy nem tetszik a jetpack működése, a gyorsulás, lassulás. Most jó lett. Már nincs vele gond. Lehet, hogy a hidrogén teszi.
A hidrogén elég lassan fogy, ami jó. Az energia is mintha lassabban fogyna. Viszont érdekes, hogy az mindig fogy, mégha elvileg mindent le is kapcsoltam a ruhán, nem mozgok, lényegében nem csinálok semmit, csak lebegek az űrben, a sötétben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1552
A nap forgását tudod szabályozni 0-24 órás üzemmódban akár 25 perces körözésre is be tudod állítani.
A fegyverzet kikapcsolása mind a két oldalra hat de ha véletlen nem biztonságos modot választasz bajba leszel😊
A jetpackot nem szerencsés kikapcsolni mert akkor nem hogy nem tudsz repülni de még egy kockára se fogsz tudni felmászni
Igazából nem vágom hol és mikor volna értelme kikapcsolt jettel közlekedni.
Azé be lehet állítani ezt a játékot úgy is hogy egy tök üres galaxisban tervezheted a hajót😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1551
Úgy nézem megint van pár kapcsolható opció. Vagy csak most vettem észre.
Drónok kikapcsolva, közben kikapcsoltam a nap forgását is, mert mikor játszom, valahogy mindig sötét van és már nagyon untam, főleg most, hogy leárnyékolja egy nagy felület az állomást.
Volt valami másik opció is, ami az időről időre megjelenő hajókra vonatkozott. Ez nem tudom mi, de kikapcsoltam.
A játékba visszatérve a drón gyártó hajó meg van még, de nem gyárt drónt és ami volt, az is eltűnt. A transport útvonalas hajó megjelent, az így jó.
Láttam olyan opciót is, hogy a fegyverzetet lehet kikapcsolni. Lehet majd kipróbálom.
A Jetpack bekapcsolása is érdekes opció, mi van, ha kikapcsolom? Lehet, hogy akkor nem kell neki hidrogén? Tekintve, hogy nincs bekapcsolva az oxigén a világban, így jégből sem kell hidrogént csinálnom, mert nincs jég sem.
Na majd, ha kifogy a jetpack-ből a hidrogén, akkor úgyis kiderül.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1550
<#wink>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1549
Hát azt nem írta, hogy csak meteorit záporra vonatkozik. Akkor az tök jó...
A transport útvonal okés, az elég messze megy el mellettem.
Ez a drónos cucc sem lenne akkora gond, ha nem jönne lőtávolba az állomáshoz. Az, hogy 3km-re van, zavaró, de még nem akkora gond.

Most nézem, hogy kis buborékban tényleg írja, hogy meteorra vonatkozik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1548
Várjál most gondoltam bele a dologba
Nálad az a baj lehet hogy te a biztonságos módot úgy értelmezed hogy minden támadástól mentesülsz ami nem igaz.
A biztonságos mód csak a meteorit záport szűri ki. A pályabeállítások alatt van vagy 3 menü ami a hajforgalomra utaló beállítás
Van valami dron támadás elleni kikapcsolás
Van a transport járatokra utaló hajóforgalom
Meg még egy amire nem emlékszem

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.23. 16:59:42

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1547
Túlélőben?
Amúgy azon gondolkodom, hogy mindent átrakok egy másik világba. Hátha ott jobb lesz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1546
ctrl+x azt mehet a fenébe😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1545
Asszem most egy darabig hanyagolni fogom a játékot.
Békés módban a rohadék oda rakott mellém egy dróngyártó hajót és szépen el is kezdte lőni az állomásom, nameg engem is.
Ha békés a mód, akkor legyen is békés és ne mellém spawnolja az ellenséget. Majd, ha harcolni akarok, akkor elmegyek hozzájuk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1544
Valamit félreértettél a szövegemen, én egyáltalán nem írtam olyat hogy a RAM számolna valamit. Ellenben a az új NVidia 9xx-es kártyák megjelenésekor olvastam azt, hogy azért kisebbek a memória sávszélességek, mert egy színtömörítő eljárással kevesebb adat mozog a memória és a GPU között. A GPU kiszámolja amit kell, összetömöríti és úgy küldi a memóriába tárolásra. Amikor meg kell az adat, akkor kiolvassa, kitömöríti és aztán feldolgozza. Összességelében tehát a GPU többet dolgozik, cserébe a videomemóriának elégséges kisebb olvasás/írás sebesség is.
Ennek analógján írtam azt, hogy ezt meg lehetne csinálni itt a játékban is, hiszen bőven van kihasználatlan tartalék a GPU és CPU-ban akkor is, amikor az SE szaggat.
A szimulációs sebességet a SHIFT+F11-el előhozható adatok között találod.

Szerintem baromi jó ez a hidrogén bevezetés 😄 Csak át kéne írni az oxigéngenerátor nevét vízbontó blokkra. Ha jönnek a bolygók be lehetne hozni a kajálást/éhséget is. (Mert akkor már lesz mit enni.)
Carmang
#1543
Az űrruha működéséhez kell ezentúl hidrogén.