The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#18014
Nagyon remelem, hogy sosem fogod elerni a VR16-ot. Nem azert, mert egy tetu szaralak vagyok, mert ilyet kivanok neked, hanem azert, mert remelem, hogy addigra mar be lesz vezetve a Champion rendszer 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#18013
Tudom, hogy csak csapattal lehet igazán csapatni. + Még csapat tag is vagyok, csak általában akkor érek jobban rá amikor a többiek nem, plusz inkább 10-20 perc játékidőim vannak, amibe nem igazán fér bele egy dungeon ... amíg azok nincsenek meg Trialozni sincs sok értelme. De idővel remélem majd jut majd a csapatmunkára is idő.

Egyenlőre a Cyrodill-es küldetéseket csinálom, ami elve lassabb mint a 3 szövetség területén lévők. Plusz néha egy kis vár védés / foglalás be szokott játszani, hogy a PVP szint is fejlődjön.

Remélem a V14-et azért még azelőtt elérem, hogy közben kijönne a V16

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Running
#18012
Ha csak a szint kell, akkor az útmutatóban le van írva a powerlevel résznél mi a teendő. V12 meg lesz hipp-hopp, aztán az új területen is biztos lesz valami okosság. Egyébként meg a veterán content nagy része csapatos, keress valami guildet, vagy írj chatbe, sokszor keresnek ide-oda embereket.

Omrega
#18011
Bakker ettől tartottam.. közben meg is lett a V11, már csak a csoportos kalandokba kellene jobban belemerülnöm. Mer V10 környékén már a Public dungeonok se könnyen szólózhatók.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Running
#18010
Update 4.-ben, ami kb 2 hét múlva érkezik.

Omrega
#18009
Mikortól jön a V14-es szint? Mire elérem a V12-est ( lassan V11 ) megint nem lesz értelme kéknél jobb cuccokat csinálnom mert közben V14-es lesz a top.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

PiszkosFred
#18008
1. Igaz. Minden korabban megszerzett skill szint megmarad, ha hasznalod ha nem respecc utan. Sot, ha kigyogyulsz vampir/farkassagbol, majd utana megint az leszel, akkor is a korabbi szinteken varnak rad a skillek.
2. Ezt mar felve mondom, de szerintem a morpholt skillek szintjei is maradnak. Ugy emlekszem semmit sem kellett elolrol huznom.
3. Konnyebb, mert tobb XP-t kapsz, es emiatt gyorsabban fejlodnek. Egy-egy veteran kultesert kapott 10-12k XP akar I-III-ra is ugorhat egy skill. Foleg az alacsonyabb tierekbe tartozo skillek. De persze kesobb belassul ez is majd, csak a felzarkozas konnyu, a fejlesztes beall egy azonos szintre - nagyjabol.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.09.04. 13:20:36

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pari
#18007
3 kérdés a respeccel kapcsolatban.
1, igaz az, hogy respec eseten az egyes skill line-ok szintjei (dw, light, stb.) megmaradnak? tehat ha a NB eseten assa-rol atvaltok siphonra, akkor az assa line szintje megmarad?
2, Assa agan megvan morpolva a teleport strikom, majd respecelek siphonra, madj vissza respeccelek assara, visszakapom a morpholt teleport strikeomat, vagy huzhatom elorol?
3, Magasabb szinten milyen lasabban/gyorsabban/ugyanolyan gyorsan lehet lvlingelni egy egy skill line-t? (pl. medium, vagy heavy armor?

Előre is köszi a válaszokat.

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

Running
#18006
Running
#18005
Running
#18004
Elkészült az egyik trial leírás, Link
Trial > Aetherian Archive

Ha valaki talál benne, valami hülyeséget, vagy kiegészítené, írjon nyugodtan.

PiszkosFred
#18003
Jaja, utolag leesett. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#18002
Mindenképp light, mert a drain mágiát használ.

PiszkosFred
#18001
Erdekes a kard+pajzs valasztas. Dualwield whirlwindjevel kombinalva (+dodge) es felvaltva hasznalva a ket skillt meg pusztitobb, bar gondolom a vedelem miatt van a pajzsos felallas (meg feltetelezem heavy armor, a def es dmg bonusz miatt), nem a max dmg miatt.

#szerk: nem szoltam, light armor, most latom, hogy irtad. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.09.01. 13:10:26

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#18000
Lehet PVP-n jobban adja, biztos lesznek páran akik ki fogják próbálni. PVE-n igázból tök mindegy szerintem ki mit használ, csak tudjon haladni. 😄
NB-nek mutattak nem régen egy olyan buildet, hogy csak lestem, mennyivel gyorsabb lett volna, ha így szintezem végig a zónákat. Konkrétan az volt, amit írtam : NB siphoning ág > Drain power spam, kard+pajzs közben, light armor, spell crit
Az én buildem-mel 3 mobnál már szenvedés volt, csapattársam prezentálta, craglornban behúzott 6-8 elit mobot és kb életerővesztés nélkül leszívta az életerejüket. Csak lestem.

PiszkosFred
#17999
Ugyanezt csinaltam 40-45-os szintig, heavy+2hand, dmg/stamna cuccokkal sorcival, WreckBlow, CritCharge, CritSurge, Immovable, es mageswrath kivegzonek (a tavolsag miatt - a videoban ha jol latom o reverse slasht hasznal - nem pocsekoltam charge-t kivegezni/vagy 1 seces blowt, hanem tudtam szpemelni a wrath, mana ugysem kellett), ultiban pedig PowOverload vagy Atronach, szitutol fuggoen mielott atvaltottam leather dualra. Az egyetlen gondom az volt a 2handdal, hogy a wrecking blow volt az egyetlen kozelharci tamadasom, mert a charge nem minden esetben tudtam hasznalni - a tavolsag miatt akkor erte meg igazan, ha volt hely nekifutni, es nem pont 5 yardra hasznaltam -, es neha a blow miatt elrepult ellenfelek deszinkronizaltak lettek, hiaba utottem oket, nem ott "alltak" valojaban, es emiatt szoptam sokat. A vegen elfogyott a turelmem, ezert inkabb valtottam a dualwieldre 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.09.01. 12:49:22

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#17998
Azért is jó a karaktere, mert a legtöbb játékos, spell resistance, spell critcre, spell dmg-re gyúr, light armorban, a pajzsok meg általában csak a spelleket fogják, így egy hide-ból cap fölötti weapon dmg + kétkezes kard ellen nincs semmi védelmed, bekapsz egy olyat, hogy betojsz. Ezt használja ki a csávó nagyon ügyesen, kombinálva az ugrálós sorc skillekkel.

Running
#17997
Látni a videón milyen szintűeket csapkod, vegyesen voltak. Egyébként írta, hogy a build weapon dmg-re és staminára van kitolva, így hide-ból kétkezes fegyverrel és a megfelelő skillekkel ezt lehet elérni. A one shot sokszor alacsonyabb szintű karaktereken volt, vagy light armoros papír karaktereken. Ha vámpírok, az még sokat ront az áldozat esélyein. 😊

#17996
Nem lehet, hogy beállított helyzetek voltak és/vagy gyengébbeket támadott? Mert ez így durva.

Running
#17995
Érdemes azért azt is húzni altnak, kikapcsolódásnak jó, aztán meg sose rossz, ha van választás. Én biztosan felhúzok minden kasztból egy karaktert, persze csak szép lassan, hiszen van ebben a játékban bőven tartalék. Más normális meg jó darabig nem fog megjelenni.

0Fritz0
#17994
Kipróbálom és akkor lehet, hogy nem húzom fel a kis DK-mat. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Running
#17993
Érdemes megnézni a videót, nagyon kemény a build, meg amit csinál. Még nem láttam ilyet, nagyon egyedi és okos.

Running
#17992
- One Shot Build - Stamina Sorcerer pvp video:
I have around +220 weapon damage always on and depending on momentum and ravaging set it can get to +260 weapon damage. Also capped stamina, the sets i use now are ravaging set and night silence for movement in 1.4 i will switch it for archer's mind and go back to being a vamp although i really don't like (white fur, khajits vamps sucks so much).

I made a new video showing gameplay of this build, now that in 1.3.5 my damage bug got fixed, so in the video there is:

- a fast round of openings from stealth
- some solo fights
- area damage and utility of the build being good at doing pressure damage and silencing the zerg/groups.
- more solo fights at the end

PiszkosFred
#17991
Sorcot erdemes kiprobalni medium armorban (de csak teljes/osszes passzivval) dual wielddel (szinten minden passziv) is, attribot heathre, enchantokat staminara pakolva (heavybol az unstopabble vagymi sem art, ha olyanok a mobok, hogy CC-t szpemelnek). Nalam bejott 😊 Nem olyan gyors, mint a light+staff aoe grind build, de jol lehet vele haladni es nem "unalmas". #szerintem (2nd set termszetesen a bow ez esetben)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.09.01. 10:03:11

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#17990
buildek

NB siphoning ág > Drain power spam, kard+pajzs közben, light armor, spell crit
Sorc > destro staff, aoe, light armor, mana és spell critre gyúrás

PiszkosFred
#17989
Szerintem Update 5-tel jon a dungeon scale rendszer is. Ezek persze nem tipikus ertelemben vett uj tartalmak, hanem "csak" rendszerek csereje/fejlesztese, ezert talan lesz meg valami aprosag. Nem uj dungeon vagy raid, azok majd a kovetkezo uj zonakkal jonnek, de valami speci event vagy ilyesmi.

Egyebkent en most teljesen ragyogyultam a SWTOR housingjara es a dekoracio/belsoepiteszetre, es azota is imadkozom minden nap - na jo, csak remenykedek -, hogy minimum ilyen lesz az ESO Housing is. Ahogy a TES sorozatokban, most vegre az SWTOR-ban is ki lehet rakni a hazikoba minden eddig osszeszedett trofeat es targyat. Ez lenne a minimum az ESO-ban is, amennyi trophyt es disguiset hordok magamnal... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pari
#17988
Ajánlanátok nekem 2 jó pve leveling buildet: khajitt NB-hez és altmer sorc-hoz

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

Running
#17987
Októberben jön akkor, az új karakteranimáicó, meg a phase rendszer, de ezen kívül még biztos lesz pár nagyobb dolog, mert ez nem túl kövér tartalom, lehet alibiből még hozzádobnak egy új veterán dungeon-t?
November Imperial City, december champion rendszer?

Running
#17986
Áhh, nekem végülis mindegy, már van két maxos karakterem is, szóval annyira nem értint. Nagyon kíváncsi leszek mit fog tartalmazni az 5. update. Ti mit tippeltek, melyik hónapban mi jön?

Amit a fejlesző írt:
Hamarosan:
Új karakteranimációk
Feljavított csoportos élmények és a phasing gondok megoldása
A közeli jövőben:
A Császári Főváros (Imperial City) PVP zóna
Champion rendszer
Később, majd valamikor:
Justice System
Varázslatkészítés (Spellcrafting).


Passz >> Justice rendszer
Passz >> Sötét Testvériség és a Tolvajok Céhe, küldetésekkel, sztorival, skillekkel
Passz >> SPELLCRAFTING
Passz >> Lesz lóverseny, csak úgy a móka, a díj és a dicsõség kedvéért
Passz >> Fejlesztik a horgászatot, Fejlesztik a különbözõ szakmákat és fejlesztik az LFG (Looking for Group - vagy Group Finder, ahogy tetszik) rendszert is.
Passz >> Javulnak majd az NPC-k mimikái
Passz >> Át lesz alakítva a Guild Store kezelõfelülete
Passz >> Az instanceolt dungeonok a leader szintjéhez skálázódik
Passz >> Császári Fõváros, és vele PVP dungeon

PiszkosFred
#17985
Sajnos kizart (szerintem). Elobb meg jon a VP-XP csere, es majd csak azutan jon a Champ rendszer. Igy, tippre, ha jon is iden, akkor az ev vege fele johet leghamarabb, vagy jovo ev elejen, a konzollal egyutt. De, en lennek a legboldogabb ha tevednek.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.08.30. 11:39:14

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#17984
Fred, most akkor az update 5-ben jön a champion, vagy sem?

PiszkosFred
#17983
En is ilyesmire gondoltam, vagy esetleg kiprobalta a leader, hogy "mi ez a bidding", aztan akkora osszeget rakott meg, hogy megnyerte egy hetre a boltot. Mert racio nincs benne, az tuti. Akkor lenne, ha egy guildnek tobb boltja is lehetne, mert akkor ezzel ki lehetne nyirni a versenytarsakat. De nem lehet.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17982
Mert a vezető még nem tudatosította a klánjával, hogy van nekik egy shopjuk 😊

Szerk.: jéé, van "szerk" gomb! 😊
Utoljára szerkesztette: Sir Critical, 2014.08.29. 10:10:26

Running
#17981
Valamelyik guild vezetője írta, hogy a jó helyeken már az első héten 10x akkora forgalmat bonyolítottal le, mint előtte.

PiszkosFred
#17980
Egyetertek 😊 Arrol nem is beszelve, hogy sokkal konnyebben el tudom adni a cuccaimat, joarasitva 1-2 nap alatt visznek barmit, amit berak az ember. Illetve, a masik oldalt nezve, ritkabb vagy hianyzo traitek miatt sincs mar tobb napos csuszas egy-egy kutatasnal, 1 ora kereskedelmi korut a guildek boltjai korul, es tuti, hogy talalok megfelelo arban megfelleo traites cuccot.

Azt viszont nem ertem, hogy van egy-egy boltos, akit kiberel egy-egy guild, es a vegen rakeresve az OSSZES termekre, kidob 4-5 talalatot. Akkor meg minek berli ki? 😊 Foleg, hogy ket olyan kereskedot is talaltam, amelyek kurva jo helyen voltak. Persze, szivuk joga meg minden, csak nem ertem 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17979
Visszatekintve az 1.3 update-re: nem is gondoltam volna, hogy a guild árusítóhelyek bevezetése egy jópofa plusz szórakozást fog hozzáadni a játékhoz. Azon kapom magam, hogy egyre gyakrabban megállok ezeknél végignézni a kínálatot és "shoppingolok", pedig nem vagyok felhalmozós típus. Az ingame mindennapi életet is élőbbé teszik ezek a "trade guild" kioszkok.
Running
#17978
Upcoming Werewolf Changes
ZOS_GinaBrunoZOS_GinaBruno admin
August 27 edited August 27 in Developer Discussions Staff Post
Our team has been paying attention to the feedback you’re sharing about the werewolf skill line, and we’re ready to tell you about some of the changes we’re considering to improve the gameplay experience for all you followers of Hircine out there. We’re interested in seeing what you think!

First off, we’re planning to reduce the cost of transforming into a werewolf. The current costs feel too high, and we want you to be able to transform more frequently. We’ve also fixed a bug that prevented you from using the CC Break ability in werewolf form.

We want to make a few changes to damage scaling and the Savage Strength passive that will give you a little more burst potential and allow your gear upgrades to affect damage output in a more meaningful way. Savage Strength will offer a flat increase to power instead of stacking multiple times. The bonus is a bit lower to balance the change out, but overall you’ll have more ability to deal burst damage. We want light and heavy attacks to additionally scale off of weapon power (instead of just maximum stamina), and for Pounce and its morphs to scale off of weapon power instead of spell power.

Finally, we’ll be adding some all-new werewolf abilities to give you more combat options. Here’s what we’ve come up with (we’ll have more about the morphs in the future and would love to know what you’d like to see):
Hircine’s Bounty: This is a self-heal ability that gives you more survivability.
Piercing Howl: An ability that damages and knocks an enemy down.
Infectious Claws: A swipe attack that deals disease damage to multiple foes.
There you have it! Tell us what you think about the changes, which will be coming online in a future game update. Happy hunting!

Running
#17977

Running
#17976
Nightblade-be oltott DK, atomjó videó:

Running
#17975
PTS szerverre kijött az 1.4.1! Patch Notes

Running
#17974
Egy másik nagyon ügyes DK-s.

Running
#17973
Újdonságok amik bekerültek az útmutatóba:

PVP – Alliance War > ostromfegyverek
A játékod fejlesztése > 2 új addon
Tippek haladóknak > Veterán dungeon-ok és Trialokról általános infó + videó
> Banished Cells leírás + videó
> Fungal Grotto leírás + videó
> Spindleclutch leírás + videó
> Wayrest Sewers leírás + videó
> Elden Hollow videó
> Darkshade Caverns leírás + videó
> Crypt of Hearts leírás + videó

Running
#17972
ZOS_BrianWheeler mod
August 21 Staff Post
This is now on PTS and will get to the mainline servers in the US and EU in the package 4 update:

A new 30 day Standard Campaign “Azura’s Star” is being added for the EU and US.
The Veteran Campaign “Bow of Shadows” will be shut down due to inactivity in both the EU and US.

Also note players that have earned Tier 1, 2 or 3 reward status will get their rewards similar to when Update 3 launched and the Campaigns all changed to 5.

#17970
Green dragon blood, mindenféle armorok. Azért a DK-nak szerintem több a túlélési klassz skillje, mint pl egy sorcinak. Ami nekem bejött nagyon melee-ként az a restoration staff második fegyvernek és force siphon. Ha morpholva van arra, hogy ne legyen kasztolási ideje, akkor simán arrébb gurulok, fegyverváltás, siphon és vissza csapkodni. Amíg ütök és fent van a siphon, addig átlagos mobok nem fognak megölni 😊
Ha meg mindig elfogy a magicka, akkor lehet olyanra is morpholni, ami azt is tölti vissza minden ütéssel.
Utoljára szerkesztette: DStein, 2014.08.26. 13:45:50

PiszkosFred
#17969
Barmelyik class olyan aoe festet rendez light+staves komboval, hogy orom nezni. 😊 (sajnos, tegyuk gyorsan is hozza) En a sorcival valasztottam ezt a karriert, igaz az Altmer passzivok es az uj set item bonuszok miatt heavyben is hasonloan effektiv a dolog, foleg a 8-10 seces immovablenek koszonhetoen. A tobbi classal nem akartam reprodukalni ugyanazt a aoespam stilust, kvazi 1-1 class skillt valtoztatva.


Megmondom oszinten, en egy, a redguardhoz illo classt akartam, aki inkabb melee harcokban/kal ervenyesul, mint sem magiahasznalat teruleten/magiaval. A dragonknight jo otletnek tunt eleinte, de aztan kiderult, magicka nelkul a fejem tetejere is allhatok, az a class stamina buildekkel csuklik mint a kempingszek, foleg leather+stamina komboval 😊 Ijaszt nem akartam (mar van), castert sem (az is van) es gyogyitonak is ott a Templarom. De majd kitalalom, mi legyen vele, valahogy csak tul lehet elni DK-val meleekent is. Ha mas nem, megvarom az Update 4 combat skilljeinek revampjat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17968
Azért a light+staff kombót is érdemes kipróbálni szerintem 😊
A bow is jó, bármelyik klasszal. Nekem sorcival nagyon bejött, bár kissebb a dps, mint mondjuk medium+heavy párossal, de nagyon jól lehet vele taktikázni és kiteolni. Főleg ha egy boss nem immunis a cc-re.

Egyébként én meg sorcival szívom a fogamat folyton, hogy például a summonos ág úgy ahogy van teljesen használhatatlan bármire 😄

PiszkosFred
#17967
Olvastam buildeket, probaltam ezt is szerintem (vagy hasonlot). De valahogy megsem boldogultam vele ugy, mint a tobbi harom class eseteben. Es pont ez a furi, mert mindenki mas pedig a DK-val ervenyesul es boldogul a legjobban, az az altalanosan elfogadott OP class, amellyel en meg szopok 😊

Neki fogok meg egyszer futni, meg a Champ rendszer elott, mert onnantol "csak egy maradhat", igy adok meg egy eselyt neki.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.08.26. 12:52:35

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#17966
Mob pack-ra > invasion > talon > cinder > lava whip + standard
Sima mob, játékos > invasion > talon > cinder, lava whip > talon > invasion ...

Running
#17965
Attributum minden healty-re kell, ruhát meg magicka enchant.
Elsődleges fegyver: kard+pajzs
1. lava whip > morph, ki mire, nekem élettöltésre van
2. (ha gyors védekező kell, akkor reflective scale, ha támadó, akkor fiery breath > nem tudom melyik morhp van)
3. dark talon > burning talon
4. Dragon blood >Green dragon blood
5. shield charge > morph invasion
Ulti: standard
Másodlagos: heal staff, vagy flame
1. heavy, vagy light armor aktív skill
2. regeneration
3. burning talon
4. green dragon blood
5. ash cloud > cinder storm, vagy obsidian shield
Ulti: standard, bat swarm,

Ruha meg, 5 heavy armor, + 2 light (öv, kéz, vagy sapka)
Ékszerek warlock, ruha torug set + heartakármi covenant-os set