The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A Quakecon-on 4 kollégista srác beszélgetett Jessica-val, hogy a játék tetszik nekik, csak nekik sok a játék ára, mert fõiskolások és kevés a pénz, ezért Jessica hozott nekik 4 ingyen példányt az ESO-ból. Lelkesedésüket, meg is osztották a közösséggel > Link
Egy másik srác a support csoporttól ájult el, mivel szerencsétlenül beakadt az egyik küldetésbe, (amelyet ma javítottak) és a segítség 2 percen belül meg is érkezett, amely itt olvasható > Link
Jó azért ilyeneket olvasni.
Link
Elso mondat innentol targytalan.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A buntetesrol nem sokat tudunk (ha lesz egyeb), azon kivul, hogy lopas eseteben ha az orok/jatekosok levadasznak, akkor ugrik a lopott szajre. De gyilkossagnal nincs cucc a zsebben, igy ott halal utan az is lehet, hogy "skillel" fizetunk majd a buneinkert (mint a korabbi TES jatekokban), vagy olyan dologgal, ami miatt nem lesz hulla allando jelleggel a vilag.
Nagyon keveset tudunk meg a rendszerrol. Lesz peldaul Reputacioja is a karakternek, amely alapjan fognak az NPC-k szoba allni velunk. Az adott fovaros (megye szintu) verdijon kivul. Siman el tudom kepzelni, hogy gyilkossag eseten a "karma" vagy "repu" olyan melyre sullyed, hogy pl az adott zonaban nem tudunk majd kereskedni, vagy nem lehet gyorsutazni. Amig jova nem tesszuk, mondjuk verdijak begyujtesevel, vagy egyeb "nem gyilkossagokkal".
Hamarosan lesz majd errol bovebb info is a fejlesztok reszerol, nem hiaba kapott "csak" 3 percet az ESO panelen a Justice System.
A Tolvajok Ceherol tudjuk - ha nem valtozott azota -, hogy az erkezo uj kepessegek es skillek a pickpocket es a distract teruletrol kerulnek ki. Es ugyebar a tolvajok sosem gyilkolnak (csak ha erre felhatalmazza a tagot a Ceh vezetoje). A gyilkossagokkal majd a Sotet Testveriseg fog foglalkozni, de az otteni skillekrol, kepessegekrol meg semmit sem tudni. Leszmitva par koncepcios rajzot a panceljukrol 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én ennyit kérnék, ha ezek nem valósulnak meg és megismétlõdik a személyeskedés, akkor moderációt kérek rátok, magamra is ha kell, valamint visszatörlöm az üzeneteket ameddig kell.
Ennyit szerettem volna, további jó fórumozást, szerencsére van mirõl beszélni, a quakecon hozott sok új infót, amit ki lehet tárgyalni.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Elozetesen en azt hittem, a Morrowind/Oblivion fele spellmaking jon majd vissza, megtanulhato varazslatokkal, majd azokat felhasznalva elkeszitett beallitott hatasu, nagysagu, idotartamu, stb. spellekkel. Ami miatt akar olyan spellt is keszithetunk, amelyet sosem tudunk elcastolni 😄 De ez az ESO enchanting remake sem hangzik egyelore rosszul, bar ezuttal remelem, hogy ami ritka, az tenyleg ritka lesz, es nem fog egy het alatt mindenki azzal "rohangalni", lasd Daedric motifok, meg egyeb ritkasagnak szant dolgok. Igen is, legyen erteke a legjobb varazslatoknak, szopjon az ember ha kell neki, vagy nyuljon melyen a zsebebe.
Nick Konkle mondott egy olyat a Q&A Session vegen, hogy a staminat hasznalo kepessegekkel kapcsolatban is van egy tervuk, igaz masabb, mint a spellcraft, de talan ott kapunk kesobb nemi szabad kezet es modositasi lehetoseget. De ez csak egy kosza tipp a reszemrol.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Persze nekünk volt szerencsénk, akik nem is akartunk megsebzõdni, csak megnézni, hogy hol vannak...
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
#17699
Targytalan, egy eldugott Bloodfiend csoportbol meglett (a lengyel eso fansite adminja segitett), sot nem csak az egyiknek, hanem mind a harom karakternek 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Érdekes egyébként, én sokkal kevesebbnek gondoltam, úgy 3-400k-nak.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Parasite Eve 2, best game EVER!
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Ha van idõtök kedvetek és úgy érzitek, amit alkalmaztok build, az jó,akkor megoszthatnátok, pár sorral, valamint egy skill calculatoros linkkel.
Segítségeteket elõre is köszönöm.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
