The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
ESO Guild Summit 2014. összefoglaló (3. rész) - A Champion Rendszer
Amire gondoltam, az az Ulti + nalam a def skillt benyomva meg egy "potion/mob"-t jelent a leech, igy marad a magicka a sw.strike szpemre.
Egyebkent ha valaki lat/olvas hirt EU-US transferrol, akar dev valaszt, szoljon pls.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Tapasztalatok?
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
October 7 edited 3:03AM in Official News & Patch Notes Staff Post
Hi everyone!
Today, we will be pushing a hotfix to both megaservers to address some of the crashes you've been experiencing in Cyrodiil, though we are still investigating additional crashes.
We'll let you know when the hotfix for each megaserver is complete as you'll need to close the client to receive the new patch.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Gépemet fogom fejleszteni :alaplap,proci ,memória és ugye ezzel új rendszert fog kapni a gép ,akkor érdemes -e uninstalálnom a TESO-t,
Vagy ha rajta marad ,lehet ,hogy ki tudja javítani magát ha elindítom a játékot?
Utoljára szerkesztette: artur003, 2014.10.07. 19:23:26
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha meg szint limit se lesz nem tudom milyen terminátorokat fognak gyártani a (nevezzük így) több szabadidővel rendelkező emberek.
Ami egyrészről nem baj mert legyen meg a látszata ha sokat foglalkozik a játékkal, de azért maradjon meg egy balance...ha ez lehetséges még egyáltalán.
A vicces az hogy minden kasztból találkoztam már olyannal, hogy egyszerűen egy zerget is ledarál egyedül szóval vmilyen balance mégis van 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ami a VR karikat erinti. Az Update 5-ben meg lesz hatarozva, hogy egy-egy VR ranghoz mennyi XP kell. (most VP-t kell farmolni, nem XP-t ehhez) Meghatarozzak az Update X-ben, hogy mennyi XP utan jar 1-1 Champion pont. Ezutan eltorlik a VR rangokat, minden karakter 50-es lesz, de minden karakternel megnezik, hogy addig a pontig 50 felett mennyi XP-t gyujtott, abbol kiszamoljak a kaphato Champion Pontot es kesz is. Ha van 5 darab VR14-es karaktered, akkor otszor annyi kezdeti CP-d lesz, mint masnak, egy darab VR14-es karakterrel.
A CP-k bekerulnek egy account szintu "pool"-ba, egy gyujtohelyre es onnan oszthatod majd el ugy, ahogy akarod. Minden kivaltott bonusz hatni fog az osszes 50-es karakteredre.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ahogy kihámoztam egy régebbi vr14es karakter több champion pontot kapna mint egy friss, mert vhol eltárolták, hgoy "élete" során mennyi xp-t szedett még össze? Ráadásul ezt a szintet még ők sem fixálták, hogy mennyi is... Ma a helyzet ha több karakterem is van...mindegyik xp-je külön számít vagy account szintű ez a champion rendszer?
Ezekkel a plusz passzív képességekkel szerintem terminátort csinálnak a most is megölhetetlen kasztokból/emperrorokból, bár jó ötletnek tartom, remélem jól is hozzák össze 😊
Ha már tagja vagy a szövetségnek, akkor nincs más dolgod, mint a Magyar Szövetség guildbankjában elhelyezni PONTOSAN 3500 gold-ot és ezzel meg is váltottad a hétre a jegyedet. Aki nem a pontos összeget teszi be, annak érvénytelen a jegye és visszaküldjük a betett pénzét.
Szabályok:
> A Szövetség Guildbankjában elhelyezett PONTOS összegek számítanak
> 3500 arany a beugró, egy játékos, egy accountról, egy héten csak egyszer fizethet
> Minden vasárnap este 19:00 körül sorsolás streamelve
> A heti nyertes a következő hétből kimarad
> A résztvevőket a https://www.random.org/lists/ oldal segítségével kutyuljuk össze, akit első helyre tesz, az viszi a heti nyereményt
Ha nem vagy Szövetségi tag, akkor jelentkezni a játékban tudsz, a felsorolt officereknél: @keksz888, @player16, @Runningwild, @chuckypayne
October 3 edited October 3 Staff Post
Greetings! I am Maria Aliprando, Gameplay Designer on the Champion System.
We are hard at work on it and I’m here to answer a few of your questions. Most of these questions were also asked during our Guild Round Table in the last two days.
How will the current system change when the Champion System gets introduced?
The Champion System will introduce new past lvl 50 progression for your account where previously there was only an increase in Veteran Ranks and Attributes. The Champion System allows you spend points in the constellations to earn powerful passives such as giving your bash a chance to snare targets, reduce the amount of damage you take from flames or leech health on critical strikes.
What happens to the Veteran Ranks we currently have VR1-12?
We want to remove the Veteran Ranks from the game and rely on the more active progression provided by the Champion System. However, when we release the Champion System we will continue to maintain Veteran Ranks. We have several options as to how we will remove Veteran Ranks but all of them require time and careful planning. In the meantime, we are making Veteran Ranks earned by XP and reducing the overall time it takes to get a Veteran Rank. We are also rewarding an Attribute Point and a Skill Point each time you reach a Veteran Rank.
What happens to the Skill Points from VR1-12? Are they carried over to the CS instead?
The Skill Points we reward will not be removed from you! You will continue to have the same amount of Skill Points you do now. The Champion System does not reward any Skill Points, only gaining Veteran Ranks does. When we take out Veteran Ranks we will make sure that anyone that didn't make it max Veteran Rank will still rewarded with those Skill Points.
Does everyone that is a Veteran Rank get lowered back to lvl50? Or are the Ranks staying, but only being changed to lvl 51, 52, etc instead?
Similar to an answer before, we just don’t know yet.
Should players that are VR1+ still work towards VR12 or should they just wait until the new changes.
Continue to play! We are tracking your XP as you advance your way through Veteran Ranks and even past VR14. When the Champion System comes out we will reward you points right away based on the amount of XP you have earned up to a cap. In general, most people won’t reach the cap and we do not know what that cap is yet. We're still working out that value and making sure to take a look at the XP you all are earning.
A kocsmában:
Vízesés alatt:
Tisztljük urunkat és vezérünket:
Még a dínó is körbenézett mi ez a felfordulás a városban:
Daggerfall-ban is sikerünk volt:
Sportos, medencés 😊

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Már 80 tagnál járunk. Szabályok:
- Minden magyar tag lehet
- Normális viselkedés
Trial és más szervezések már mennek. Jövőhéttől lottó is lesz.
Akit érdekel a történet és csatlakozna, vagy kérdése van, a következő Officereknek írhat: @keksz88, @player16, @Runningwild, @chuckypayne
Utoljára szerkesztette: Running, 2014.10.04. 13:30:12
Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10
Ami kissé bosszant, hogy nem tartom magam bénának, de egyszerűen nem tudom megemészteni, hogy újrakezdtem egy Night Elf/NightBlade Rugó szerűséget, és a velem egyszintű mobokat is alig tudom megölni... Hiába védekezek, hiába használom azt a kevés aktív skillemet, csak szenvedés. Nem hiszem hogy ilyen nehéznek kellene lennie a játéknak a legelején, nyilván valamit nagyon benézek... Valami tipp ? 😄
Így utólag visszagondolva a "hunter" messze jobb mint ez a meele 😄
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
Kérj meg valakit, hogy csináljon egy Death Wind szettet az sokat segíthet az elején, te is hamar meg tudod csinálni 3 trait kell csak hozzá.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
Eleinte minden nehez, de ahogy tobb skill lesz elerheto, ahogy jonnek a morphok, es lesz mar normalis gear is rajtad, egy bosmer Nightblade ijasz lesbol tamadva istenjo tud lenni. Csak, eleinte ovatosabban kell haladni, mert csuklik a draga, mint a kempingszek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hát szenvedés megölni egy velem egyszintű mobot is, míg egy melee warrior pár sec alatt szétszed egy vele azonos szintű lényt.
Illetve én Wood Elf -> NightBlade lettem. Ez jó párosítás egy "hunter" számára? Nézegettem a skill fát, de csak a Bow, leather, és wood elf ágon van értelmes.... Viszont a class specifikus fa csak a meele-ről szól, azt nem is érdemes fejelsztenem?
Így elsőre elég bonyolult 😄 Vagyis inkább úgy érzem ,hogy a Nightblade inkább a meele irányt erölteti
Még annyi, hogy inkább rugó, vagy hunter (itt nem tudom hogy nevezik a bow-os ranged dps-t)a jobban használhatóbb szerintetek?
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
Ma fogom elkezdeni az ESO-t. Egy kis segítséget kérnék tőletek, hogy ne rontsam el egyből a karakterválasztásnál a dolgot:
- melyik oldalon van a legtöbb magyar guild?
- PvE-ben melyik a legerősebb DPS kaszt? Én a WoW-ban imádtam a rugót. Itt is van hasonló?
Köszi előre is, üdv!
Eric recognized the current meta of stacking in AoE and distributing damage throughout your group. This isn’t the gameplay ZOS wants, they want large groups of abilities to be vulnerable to AoE and afraid of AoE. Some important concerns to consider with increasing the AoE cap are:
Effect on Ultimate generation
Application of secondary effects (stuns, CCs)
Additional server load
Effects on PvE balance
The solution ZOS is currently considering involves healing remaining capped at 6 targets, but AoE damage being unlimited in the number of targets it can affect, but subjecting that damage to a damage falloff effect where as an AoE hits more and more targets the damage dealt to additional targets decreases by some scaled percentage.
The Justice System Introduces:
Laws, and the ability to break those laws
Outlaws and Enforcers (both players and NPCs)
NPC reactions to crime
What are the Crimes (details on TF)?
Theft
Trespassing
Murder
What are the Repercussions of Crime (details on TF)?
NPCs will react to your crimes
Witnessed crimes increase “Bounty and Heat”
NPC guards will accost you
The player is flagged for PvP
The justice system will introduce two new skill lines. A "criminal-themed skill line" and a "justice-themed skill line"
Outlaws have access to access to “Outlaw Havens” which are like smuggler’s dens with fences, vendors, and more
Enforcers also have a PvE component called “Bandit Dens” which give Enforcers fun ways to find reliable and fun enforcement activities to undertake. They also have access to Chapter houses which are towers outside cities
Joining the Enforcers gives you access to an Enforcer tabard which, when worn, will flag the player for PvP.
Gameplay is intended to not be just a “cat and mouse” game, but rather more similar to a capture the flag mechanic where stolen (and then possibly confiscated) goods must be returned to either an Outlaw Haven or an Enforcer Chapterhouse.
We have some good news about testing content on the PTS!
We’ve just completed copying all the characters on the North American megaserver over. You’ll be able to access your NA megaserver characters on the PTS and use them to test Update 5 once it's available on the PTS.
A couple notes about the copy:
This is a copy, not a transfer. Your NA megaserver characters are still there.
No progress made on PTS will be reflected back to the NA megaserver.
Character data and progress for this upcoming testing period was copied from the live server the morning of October 2nd.
As new Updates become available to test, we will perform additional data copies from the live server.
Even if you play on the EU megaserver, you can still help us test — character templates on PTS allow you to create a VR14 character that’s ready to experience the new content. In the future, we hope to make characters on the EU megaserver available on the PTS, but current limitations prevent us from copying both sets of character data (from both NA and EU) to the PTS at the same time.
Thank you for helping us test, and expect to see Update 5 on the PTS very soon!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.10.02. 19:26:27
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”