World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Tegnap szintén Bismarck-kal, bár a konkrét számokat nem jegyeztem meg, de hasonló össztalálat szám mellett (kb. 20-30) volt kemény 21.000 dmg körül, jah és nem 2 perc után haltam meg.
Tudom-tudom, nem lehet mindig pro köröket menni és nem jöhet össze mindig minden, de rohadt frusztráló amikor ennyire kilóg a lóláb. Pl. tegnap egy olyan meccs is volt, ahol nagyjából 5 perc után a csapat fele halott volt, a másik fele akik még éltünk mi is szarul álltunk, az ellenfél pedig 2 hajót vesztett. Ennyire nem lehet kiegyensúlyozatlan a dolog. Az utóbbi időben a detonation-ök szám is megnőtt, szintén tegnap, szintén bismarck-kal kaptam be egyet: jött egy komoly torpedó salvo, nagyjából kikerültem őket, de láttam 1 db be fog találni, nem aggódtam különösebben, kb. 2/3 életem volt + a repair és health is ready volt ... erre BEEENNNGGGG ... Game Over....
Már kezdem érteni januárban miért kaptam a szuperkonténerben 100 db ilyen zászlót, a WG-s srácok már tudtak valamit ... 😄
Na mindegy, ezt most ki kellett adni.... lehet szimplán csak pár hét szünet kell.... 😊
És cvként épp elkúrtam az ellen krakenjét,egyedül maradtam ,de esélye sem volt bbként ellenem :/
gondolom most ideges a csóka
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.02.25. 10:30:39
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Elkezdték viszont a tier mozgatásokat is. Pensacola, New Orleans, Baltimore
Olyannal én is találkoztam, mikor angol cirkáló mellettem állt kezdésnél, majd kapásból belém lőtt egy salvot, majd wtf-kérdésemre mégegyet. Mondanom se kell, a Bayern-ben ülve az embernek kicsit egy két tonnás gorilla érzése van, így szépen megvártam, amíg a beforgatott tornyok elé úszik, és szépen kiküldtem a kikötőbe gondolkodni...
És nem, nem a kommunikáció hiány a probléma. Ez Random csatából is lejöhetne, de Rankeden sokkal jobban látszik. Aki segg hülye, azzal nem tudsz kommunikálni. Hiába indul el az egész csapat A-ra, még megbeszélni sem kell, a kretén még is B-re megy, pedig látja hogy arra senki más, aztán spottolódik az ellenfél és még akkor se fordul vissza. Majd ő megmutatja. Aztán fél perc alatt elég, de őt nem zavarja, kilépés a kikötőbe, másik hajó és már lép is vissza a következő csatába. Máskor meg a tagok között szintén nincs semmilyen kommunikáció, még is mindenki tudja a dolgát. Ez csakis hozzáállás meg agy kérdése. Persze olyan Rankeden is voltam már, ahol cset nélkül úgy ment minden, mintha összeszokott prok lettünk volna, még is kikaptunk, mert az ellenfél is úgy dolgozott össze, és a szerencse is nekik kedvezett.
És hogy mondjak egy példát a másik oldalról is, a hétvégén túlestünk az első CW-ken, négy csatából kettőt nyertünk úgy, hogy nem beszéltünk egymással. Ha kicsit összedolgoztunk volna vagy lett volna kommunikáció, nyerhető lett volna mind a négy meccs.
A helikopteres témához meg csak azt tudom mondani, amit apám is minden nap elmond a tankkal kapcsolatban. Amikor a csapat 3/4 része elmegy az egyik oldalra és az ellenfél csapatának kisebbik fle pár perc alatt leirtja őket, akkor hiába próbálod megmagyarázni hogy ők nem zombik! Azt nem tudod. Mert arra hogy túlerővel nem tudják átnyomni a gyengébbik oldalt csak a butaság lehet indok. Nemrég szóvá tette itt valaki, hogy nekem is csak a szám jár, de a statom biztos jó szar. Én nem félek előremenni, nem ijedek meg ha néhány lövés megkarcolja a friss camo-t a hajótesten. Én be merem vállalni a lövéseket, a probléma az, hogy közben a csapat menekülésre használja fel az időt, nem pedig arra, hogy viszonozzák a tüzet. És ehhez sem kell kommunikáció, csak egy agy. Ha látom hogy egy csapattárs előremegy és őt lövik, akkor kihasználom hogy nem engem lőnek és megpróbálok visszalőni. Nekem ez logikus. Persze tudom, az én logikám buta, hajjak is meg.
Találkoztam én is "bot játékossal", egy monti küldte a reportot utána a simába a salvot, bevállalta azt a 6-10 csatát rózsaszín párducként, nem tudom elítélni, igaz öntörvényűség amit tett, de ha a ..csög ruszkik nem tesznek ellene semmit, valakinek kell, és neki sem lesz hátránya mint a botot használónak sem.
X universe Home, sweet home
Az a mentalitás azonban, hogy valakibe 3 torpedót nyomjak csak azért, mert másképpen játszik, mint ahogy én azt elképzeltem, nagyon távol áll tőlem. De sebaj. Sokfélék vagyunk. Mi magunk színesítjük a játékot.
...ja és nem én voltam a Kageroval 😊))
Pár hete történt egy eset, Nagato-val voltam és valami brit cirkáló körözött körülötem. Néha elinditott egy-egy torpedo salvo-t... felém. A negyedik után oda lőttem neki egyet (nem rá, csak mellé, hogy kapjon már észbe). Továbbra is körözött és torpedózott. Kettő el is kapott, elkezdtem sűlyedni is. Közben már jó közel ért az ellenség, én meg ott voltam fél HP-n. Az ilyet persze hogy reportolom. Nem mintha bármi értelme lenne, mivel ez az egész karma rendszer csak placebo. Az ember kicsit megnyugszik hogy reoportolt egy kretént és megy a következő csatába, de igazából a feljelentettre nézve ennek semmi következménye nem lesz. Minden normális játékban lehet reoportálni a csalókat, afk-kat, botokat, a cseten rendetlenkedőket. Ezt tudja a WG is, ezért bekerült a report rendszer. De ez olyan, mintha fognál egy kukát és ráirnád hogy "szórólapok, reklámok". Gondoljáték hogy a WG majd kivizsgálni napi több százezer reportot? Nem. Ha csak napi egyet kapnának, azzal se foglalkoznának.
A "jelentgetés"-el kapcsolatban meg csak annyit, hogy már gyerekkoromban megfigyeltem, hogy aki nem tudja a helyén kezelni a problémát, az gyakran szalad és árulkodik az óvónéninek, tanárnéninek stb. és ettől még akkor is sokkal jobban érzi magát, ha az árulkodásból az égvilágon semmi előnye nem származik.
Szerintem ez itt is így működik. Aki majd szét durran az idegtől az jelentget, ettől megnyugszik és tovább játszik, tovább költ a játékra ahelyett, hogy letörölné az egészet.
Én még soha nem jelentgettem, pedig én is fel szoktam húzni a játékon magam. Ilyenkor inkább iszom egy pohár vizet és közben arra gondolok, hogy ez végül is csak egy játék.....idiótákkal meg egyébként is tele van a világ....nincs mit tenni... küzdünk tovább...
Arra, hogy amit a haveri körrel elröhögnél, azt az ismeretlen csapattársaidon levezethesd - egy gőzlevezető szelep (nem kizárt, hogy a sokat jelentgetett kap olyan (f2p) scriptet, amitől elmegy a kedve a játéktól...)! <#wink>#wink>
Értelme semmi: a wg is tudja, hogy ha őmiattuk "tehetetlen" a feljelentett, akkor az az ő hibájuk, márpedig az üzletpolitikájuk része, hogy bizony vannak "tudatlanok" is a játékban, mer' különben nem tudná kellőképpen élvezni a játékát a magát oda bevásárló a csata másik oldaláról.
A feljelentett szemszögéből meg úgy látszik, hogy ő nem fogja forszírozni a n+1. csatában sem a fölösleges és a script miatt mindig mellékre, lepattanókra ítélt, drága munícióját, pláne: -2 tier-űként, ha ő csak arra a tucadik csatára vár, ahol a wg kegyeskedik neki, mint f2p-nek megengedni, hogy ő lehet végre a top-dog..., egy kritikán aluli statisztikájú csapatban, amit csak azért küldenek be a pályára, hogy a másik oldalon jót röhöghessenek a pénzükért...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Szerk.: Amúgy ez a "jelentgetés" mire jó? Már erre a "Plays poorly" és társaira gondolok. Ez a fejlesztők felé megy, vagy mi az értelme?
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2018.02.20. 20:51:28
Szerintem épp itt az ideje, hogy áttérj a Random csatákra, igazi ellenfelek ellen.
Jobban fogsz haladni a több XP és lóvé miatt. Arról nem is beszélve, hogy egészen más élmény emberi tulajdonságokkal felvértezett hajók ellen játszani. Igaz ez utóbbinak van jó és rossz oldala is. Pl.: lesznek előre rohanó, meghaló lemming huszárok és minden elől menekülő cserben hagyó társak. De olyan is lesz, hogy néhány vadidegennel teljes szinkronban, profi módon bezúzzátok az ellent. Ezért ne csodálkozz, ha majd néha, dühödben szét akarod fejelni a monitort, mert lesz olyan is, hogy szívesen hátba veregetnéd magad és ismeretlen csapattársaidat győzedelmes büszkeségedben. Összességében sokkal impulzívabb és változatosabb kihívás lesz a Random játékmód.
További jó játékot kívánok!
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2018.02.19. 21:18:49
X universe Home, sweet home
Ami lényeges, ha nyerni szeretnél egy kis fejlesztési időt, kezd el az Amerikai ágat, a T6 Cleveland-ig tornázd fel magad, nemsokára szétszedi a WG, és a Cleve T8-as lesz, esetleg ha rászánsz 1k aranyat prém camora a változtatások után megkapod az új T6 Pensacola-t és annak prém festését is.
X universe Home, sweet home
Még mindig fenntartom hogy az angol cirkáló ág a legerősebb, de azért se ajánlanám őket, mert te alacsony tierben játszanál velük, ott meg... egyrészt semmi jót nem hallottam róluk, másrészt személyes tapasztalatom sincs. (vagyis T3-ig van, de az se jó)
#16580 Magas tierben lehet, középtájt és alacsony tierben viszont olyan lassú a töltésük, hogy szerintem bőven felejtős.
#16575 Tudom hogy magas szintű BB-kel szar vagyok, bár azt nem értem miért pont a GoKu-t emelted ki, sztem az Iowa-val sokkal szarabb vagyok. Amellett több csatám is van vele. Igen, nekem nem fekszik csatahajókkal a magas tier. Sokszor előfordult már, hogy sebzés nélkül meghaltam. Nem tudom mit csinálok rosszul... bár... talán azt, hogy én harcolni megyek be a csatákba, nem azért hogy a pálya széléről kempeljek. Én nem félek magamra vonni sem az ellenfél tüzét, csak hát ez akkor lenne igazán hatásos, ha ezt kihasználva a kedves csapat közben visszalőne, mint ahogy általában nem teszik. Az is érdekes mikor egy ugyanolyan BB-vel párbajozok mint én, ugyan oda lövünk, ugyanabban a szögben állunk, én még is lepattanok vagy overpen, vissza meg kapok 2 citadellt meg a full salvo betalál. Bár az hogy csak a magas szintű BB-k terelgetésébe tudtál belekötni... engem lep meg, mivel pl dd-vel se vagyok valami pro. Meg cv-vel se. És cirkálókkal meg csatahajókkal is max közepes a teljesitményem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
A Bayern (kicsinosítva) már egy teljesen használható és kényelmes gép lesz, a Gneisenau-t többen nem díjazzák a kevés cső és úgy-ahogy problémás szórás miatt, bár ezen kívül gyakorlatilag minden fantasztikus rajta (illetve marha nagy poén látni, ahogy egy jó pillanatban megindított rohama elől spriccel szét az ellenoldal pánikban), a Bismarck meg hát... nagyjából fölösleges írni bármit is.
Ámbár épp a Bismarcknál hagytam félbe azt az ágat, a "nagyjából mindent a gyökérbiztos páncél meg az auto-szek csinál"-tól kezdtem kicsit besokallni.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.02.18. 18:00:54
Annyit még hozzáfűzök, hogy nem tudom, hogy állsz a PvE szkenáriókhoz, de ha történetesen számottevőbb időt töltenél el velük, akkor az ökölszabály nagyjából az, hogy ha a hajót korrektül életben tudod tartani (ezalatt nem a hátul teázgatást értem, hanem a jól felmért kockázatvállalást és esetleg a javítási lehetőségek / helyek ésszerű használatát) a célzásod és célpontválasztásod pedig OK, akkor a "hardcap" a teljesítményedre nézve lényegében a hajód dpm-je lesz. Egyértelműen és vita nélkül.
Tehát bár biztosan képes leszel jó eredményeket elérni vele, azért egy Nürnberget nem tudom, kivinnék-e Scenario-ba, egy Yorckot viszont tudom, hogy... biztosan nem. Egyiket sem tartottam meg amúgy, ezzel szemben pl. a Scsorszot, Leander-t, Edin-t bőven és simán. Még idesorolnám az Atlantát is, mint abszolút királynőt.
Finoman fogalmazva nem gondolnám, hogy emiatt kellene egy-egy adott ágon eltekerni T7-ig, de függően a prioritásaidtól, ez is lehet egy szempont. Amit egy Yorck-kal megcsinálsz egy T7 operation-ön, azt megcsinálod egy Edinnel vagy 'Tlával is, csak jellemzően könyörtelenül jobban.
Vagy persze, vehetsz egy Scharnhorst-ot, és az egész probléma tokkal-vonóval megoldva. <#idiota>#idiota>
Szerk: Mármint nem a fórumtársunkat ajánlottam üzleti tranzakció tárgyául, hanem a hajót... mindegy, ebből már nem vágom ki magam. 😄
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.02.18. 17:28:50
Azonban kérdés úgy szólt, hogy egy kezdőnek mi a legjobb. Na most az angol nem a legjobb a kezdőknek és ezzel van a legnagyobb problémám, nem pedig azzal, hogy neked az a kedvenced.
Továbbá BB-s statjaidat inkább nem említem, még a végén megsértődsz arra amit írnék pl: az FdG-re.
Az alacsony tieres ajánlásoddal 80%-ban egyetértek.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
Az egyik kérdés egyébként úgy szólt, hogy melyik a legjobb cirkáló ág. Én válaszoltam rá. Arról hogy az angol cirkáló ág op, nem velem kell vitatkoznod. Én tudom, meg még sokan mások is. Ha te nem, az engem különösebben nem zavar/érdekel, a te dolgod. Azt meg hogy melyiket érdemes elkezdeni... ha te nem látod be a kérdés értelmetlenségét, akkor az szintén a te bajod. Persze, lehet ajánlani, de én az angolokat ajánlom, te meg nem. Persze neked van igazad, nyilván, mivel te vagy a pro én meg a noob, de ettől függetlenül nekem fekszik az angol ág és hiába ajánlanál nekem mást, akkor is menne. Mert nekem ez jön be. Másnak meg más a stilusa. De épp ez a lényeg, hogy hiába ajánlasz valakinek jó vagy op hajót, ha egyszer az neki személy szerint nem fekszik. Ki kell próbálni mindet, amelyik tetszik, azt kell húzni. Én pl féltem az angol cirkálóktól, mert a dd-vel smoke-ból artyzás nekem nem jött be. Sőt, úgy általában a dd ágak se. De ugyan ez igaz az általad emlitett "van pár méltatlanul elhanyagolt hajód"-ra is. Lehet hogy baromi jó hajók, de nem véletlen nem megyek velük. Vagy nem tetszenek, vagy épp olyan prioritásom van, amibe az adott teknő nem fér bele (mostanában pl az angol cirkálókat is hanyagoltam, mivel már közel volt a T8-as japó BB/francia cirkáló/orosz cirkáló és szerettem volna kihúzni őket amig a leárazás tart) Alacsony tierbe meg azért nem megyek, mert nem felelnek meg az eventekhez, pedig a német bb-k már alacsony szinten is nagyon tetszettek, illetve van félretéve pár cirkáló, amiket szintén szeretnék fejleszteni.
Tovább az is kimaradt a kérésből/kérdésből, hogy lehetőleg alacsony szintű legyen, mert PvE csatával nem hinném hogy T10 lenne a cél. Alacsony tierben (valószinű ebben sem fogunk egyetérteni) inkább a japókat/oroszokat/amcsikat ajánlanám. A Tenryu, a Kuma, a St. Luis, a Phoenix, az Omaha, a Cleve, a Boga és a Sveti szerintem mind nagyon jó kis hajók. Én ezeket ajánlanám, de mi van, ha neki nem jönnek be ezek? Ezért mondom hogy ki kell próbálni. És ha tényleg nem siet, ráér, akkor ki is fogja tudni próbálni mindet.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Azonban az látszik, hogy a BB-kkel nem igen vagy kibékülve.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
A németeknek jobb a szonárja, a légvédelem valóban jó az angol cirkálóknak, de a CV a legnagyobb hülye ha bármilyen más cirkálót is akarna támadna. Az angol cirkálók el vannak veszve ha nincs sziget. A lőtávjuk sem éppen masszív. Velük kell leginkább megtalálni a megfelelő helyet és időt, hogy füstöt eregetve lőjenek. Ha azt elbaszod akkor véged van.
Mindezen hülyeségek után amiket írtál annyira kíváncsi lennék a statodra most már, pláne az angol cirkálós értékeidre.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
Német: Korrekt ágyúk, tömve torpedókkal, de a halak hatótávja necces (jellemzően 6km). Ez utóbbi, ha valóban csak PvE-zgetsz, teljesen kielégítő. Nagyjából a Yorck-tól kezdve elkezdenek nagyon jó túlélőképességet kapni - egy cirkálóhoz mérten. A Yorck nagyjából a vízválasztó, mert az már képes trollkodni a páncéllal, de az ágyúk katasztrofálisak. Az AP használhatóságát a lövedék légellenállása teljesen kiheréli, az HE megbízható, de alacsony dpm. T10-ben a Hindenburg egy fantasztikusan jó gép, megkockáztatom, hogy az egyik legjobb T10 cirkáló. A szonárjuk jobb, mint a többi nemzeté. Összességében T5-6 körül jó, de robbanékony könnyűcirkálók, T7 fölött kicseszett jó nehézcirkálók.
Orosz/szovjet: Jellemzően mocskosul jó ágyúk (viszont a Moszkva kivételével igénylik az IFHE-t), jó sebesség, de aránylag tör(l)ékenyek, a torpedókat pedig el lehet felejteni. A távolsággal érdemes játszani velük, de összességében, ha a felszínen tudod tartani őket, nagyon harapós dpm-jük van. A végefelé kapsz radart is. Végig ez az alapötlet, a teljes lőtávon jól használhatóak, gyújtanak és harapnak cserébe a sérülés(nem)állóságért, de a Moszkvánál a kaliberváltás bekavarhat a kapitányi képességekbe.
Japán: Nagyjából közepesre írnám az életben maradási esélyeiket. Az ágyúk gyakorlatilag végig a "szabvány IJN" 203-asok, megbízható, jól gyújtó és elég jól ütő HE, használható AP (de a lassú töltési ciklus miatt jó helyzetfelismeréssel kell bírnod, hogy ezt ki is használd), a torpedók pedig talán a legjobbak, de a torpedószögek néha szó szerint meg fognak ölni, ha nem eleve előre tervezetten állsz fel csalogatáshoz (kiting, nem tudom, mi erre a magyar kifejezés). Légvédelem átlag alatti, de ez is "IJN szabvány". Azt hiszem, az ág csúcspontja a prémes Atago, de egyikük sem katasztrofális. Talán az Ibuki érződik a legkevésbé előrelépésnek.
Amerikai: Ez érdekes lesz, mert a középtávoli jövőben fogják szétszedni őket könnyű-, és nehézcirkálókra. Úgy nagyjából a Cleveland alatt ma már semmi emlékem nincs, a Cleveland egy istenverte jó gép T6-on, könnyeket fogok hullajtani érte, amikor átpakolják T8-ba (protip: ha eléred és veszel 1000 aranyért prémesfestést rá, esélyesen megtartja azt T8-ban is ÉS megkapod az új T6-osra is). A Pepszit sokan utálják, néhányan imádják; az AP-jét maga a Jóisten építi össze szabadidejében (rohadt nagyot üt és otrombább szögekről is kevéssé pattan, fejből meg nem mondom, de talán ilyen 75° az autobounce a 60° helyett?, az pedig, amikor echte csatahajóba nehézcirkáló újratöltéssel pakolod a nyolcezreket, ha még nincs damage saturation, minden pénzt megér, de ez nagyon távolságérzékeny és nem igazán túlélhető) és elég jól is ficánkol, de a sérülésállósága közel nulla. T7 fölött a szisztéma folytatódik, semmi izgalmas, semmi igazi dpm-szörnyeteg (bár ennek megfelelően úgy néz ki, hogy elég jó az xp-együtthatójuk), aztán jön a Des Moines T10-en, ami közel olyan fantasztikus, mint a Hindi. Remek légvédelem, magas fokon automatizált töltési rendszerrel ellátott 203-asok. Ja, meg radar.
Brit: T5-ig katasztrofális, bár talán T3-on lehet vele fókát verni, franc tudja.Klasszikus duplaklikk cirkálók, úgy értem, ennyi kell ahhoz, hogy a kelleténél egy kissé tökösebb, Two Brothers-en középen átmászó fullhp Emerald-ot törölj a **csába egy Guilio Cesare-ral. T6 Leander már egy fantasztikus cucc, az Edinburgh pedig még jobb. A Minotaur az egyik legnagyobb poén (és egy komplett szörnyeteg), amit a WoWs-ban megtalálsz, de végig igaz az, hogy elég velük egyszer elcseszni. A legutóbbi ütközetemben pl. aközött, hogy véletlenül kisodródtam a ködből a Leanderrel és hogy egy Nagato törölt, hozzávetőleg hat másodperc, ha eltelt. A trükkjük annyi, hogy csak AP-t lőhetnek, de az jobb normalizációt és rövidebb időzítőt használ. Köd nélkül hullák, de a köd meg torpedómágnes, illetve akinek van egy csepp agya és épp ráér, az a torkolattüzeid közé tud rakni egy sortüzet anélkül is, hogy spotolva lennél - bár ez PvE-ben, ugye, nem játszik. A szigeteket a különben nagyon jó lövedékkarakterisztika miatt nem olyan egyszerű megerőszakolni, mint pl. egy Cleveland-del vagy egy Atlantával.
Francia: Őszintén, a tököm tudja; T6-on vagyok, meg van egy De Grasse-m. Azok vállalható, nem különösebben makacs cuccok, inkább távolabbi szórakozásra vannak kihegyezve, de nem érzem túl izgalmas vonalnak - mondjuk nem is kell, hogy az összes az legyen, így is agyhalálom van attól, hogy minden új szarnak kell valami gimmick. Állítólag a Martell Károly jó; illetve a De Grasse lényegében simán "csak" egy jobb LaGa, de amit az Algírral mentem tesztszerveren, már elég sótlan volt. Nem rossz, használható - csak sótlan. Ugyanakkor, ha tényleg csatahajós vagy, T3-ig lehet, hogy célszerű eltolni őket, mert nemsokára onnan ágazik el - gondolom - a francia BB ág.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2018.02.17. 21:22:14
Egyébként japán, német ami célszerű inkább, bár minden ágon vannak problémás hajók.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
X universe Home, sweet home
Utoljára szerkesztette: Darun, 2018.02.17. 18:24:58