22408
A Wargaming új MMO játéka
-
#19 Még nem tudni. A hivatalos oldal sem indult el még. -
#18 várható gépigény? -
Renegade #17 szvsz az adott oldalt olvasva más, más sorok esetében használtuk a virtuális szövegkiemelőt. :-) -
davidbog #16 Az attól függ, hogy milyen lesz a játék. Olyan FPS/TPS nézetű mint a WoT vagy olyan RTS szerű mint a Navy Field. A Navy Fieldben a felhők alatt lehet elbujni, de sokszor nem éri meg. Ott többet számít ha manőverezel. -
ratgab #15 Tényleg ott az amcsi zászló... nem ott kerestem! -
#14 Amúgy változó időjárási körülményeket is ígérnek. Ezt berakhatnák majd a tankosba is, miután fejlesztettek a fizikán :)
A World of Warplanes bétája ősszel indul, szóval reméljük, hogy ősszel ezt is tesztelhetjük. -
davidbog #13 USA fölény oké.
A Yamatot simán verte volna az Iowa-osztály, de szerintem még a South Dakota-osztály is. Yamato csak nagy volt, ebből következtek az előnyei. A hasonló méretű Montana, Sovietsky Soyuz, H39 mind jobbak lettek volna nála. A 18"-es ágyúitól nem sokkal maradt el a az Iowa 16"/50 Mark 7 típúsú lövege. A páncélzata jóval gyengébb minőségű volt mint más nemzeteké, ráadásul csavarozták és szegecselték ami még gyengébbé tette, a torpedóvédelem szintén emiatt volt gyenge. A 15,5 cm/60 3rd Year Type tripa lövegeinek a páncélzata kritikán aluli (ott kapta a legsúlyosabb találatot is). A radarjai se érték el az USN/RN színvonalat.
A Bismarck-osztálytól azért nem kell elájulni mert a Bismarck kilőtte a Hoodot (mellesleg nem one shotolta, többször is eltalálta, nekem 5 rémlik, de lehet nem ennyiszer). Volt köztük 15 év. A kedvenc csatahajóm (mert iszonyatosan jól néz ki) és szerintem a legjobb európai csatahajó 1943-ig, de ennek is volt hibája, semmiben nem előzte meg a korát. Orrnehéz, a 10,5 cm-es AA ágyúk nyitottak tehát rombolók is kilőhetik őket. A fő lövegtornyok kialakítása ballisztikailag pont hogy nem ideális, "20 fok feletti szögben becsapódó lövedékekkel szemben ..., hogy sebezhetőbbé tette."
A Shinanot nem repülőgép-hordozóvnak szánták, hanem ellátó hajónak. Több száz gépek szállított volna és erről pótolták volna a repülőgép-hordozók veszteségeit.
A szovjetek megépült hajói összességében nem voltak valami sikeres konstrukciók. A tervként létező csatahajóik, csatacirkálóik jók voltak. Felvették volna a versenyt más nemzetekével.
Az olaszoknak nem volt sok modern hajója, de azok nem voltak rosszak. Azokat nem óceánokra tervezték mint a többi nemzet hajóit ezért kicsit mások voltak.
Párszor már linkelted Oli oldalát és most írod hogy olvasod is. Vagy nem értél végig a cikkein vagy alaposabban kéne olvasni. -
#12 Se xp-m, se aranyam, én csak szeretnék egy jóízűt hajózni ! De ahhoz kellene értelmes fejlesztőcsapat meg kiadó is, ŐK pedig nem azok .
A tankok bokrokban, a repülők felhőben, az orosz hajók hol fognak eltűnni ? Hullámok között ? -
Renegade #11 ugyan nem tudom ki az az Oli, de mindenki őt ajánlja, gondolom okkal :-)
Egyébként meg olvastam, korrekt oldal. :-) -
#10 Javaslom ezt az oldalt.
http://olli.freeweb.hu/ -
#9 hajók típusai?
Amúgy ott van az amcsi zászló az első képen. -
Renegade #8 Davidbog:
Naaaa, ahogy én látom
Az amcsik szép csendben elhúztak a mezőnytől, bár a tengereken az igazi megalománok a japók voltak a végefelé.
Azt nem tudom, ogy a japókon kívül volt-e más nemzet akit elkapott a gépszíj, de BB-be a Yamatot egyik nemzet sem verte. Aztán ott a Sinano, meg a hasonlóan méretes repülőgép hordozó SS aminek nem jut eszembe a neve. Persze mindegyik nyugodtan pályázhat a legpechesebb vizijármű díjára, de játéktechnikailag borzasztó potensek lesznek, lásd Maus.
Német oldalról a Bismarck osztály, ami ugye oneshotolta a Hoodot (höhö amorack) és megelőzte a korát, Persze megint máskérdés, hogy screenerek nélkül lett kiküldve, szóval a doktrina röhej volt, bár ezekben a játékokban ugye nincsen doktrina, tehát a nyers erő számít majd.
Gondolom radar vezérlésben a szövik szép csendben elhúztak az Axistól, ami remélhetőleg le lesz modellezve.
Összefoglalva, ahogy én látom: nyers erőben jók lesznek az axis gépek.
És ugye a nagy kérdés: na de hol vannak a szovjetek? Mert lehet, hogy volt pár elavult SS, BB vasuk, meg néhány rombolújuk, na de könyörgöm, ebben a játékban meg csak projekt xy lesz az összes valamit és érő hajójuk? Az olaszokat meg végkép hadjuk, bár fényéveket vertek a szovjetekre. -
ratgab #7 A legalsó kép egy brit hajó és egy japán kamikáze csatáját jeleníti meg
A 2. 2 db japán hadihajót ábrázol, a 3. képet nem tudom az talán orosz lehet!
Ám elég ígéretesnek tűnik, főleg ha valahogy egybe tudják gyúrni a 3 játékot (1 nagy hadszintéren melyen a csaták kimenetele befolyással lehet a többi játékra)! -
#6 :DDDDDDD -
#5 Mert össze lesz kötve a world of warplanesel meg a world of tanksal. Átviheted a játékok között az xp-et meg az aranyadat. -
Renegade #4 mert voltak szupcsi szovjet tervrajzok, amik nem objekt hanem projekt néven futottak, és remek alkalom, hogy megtudja a világ, hogy milyen szép hajókat tudott rajzolni sztálin pajtás ;) -
#3 Na végre :)
De miéééééért WG ? :(((( -
#2 +fav. érdekes lesz. -
#1 A Wargaming ma jelentette be, hogy a World of Tanks és a World of Warplanes mintájára egy hadihajós MMO-t készítenek. A játék ingyenesen elérhető lesz. (free to play)
A World of Tanks-hoz hasonló könnyű irányítás, felhasználóbarát kezelőfelület és közös gazdasági rendszer lesznek a játék fő jellemzői. (a három Wargaming játék, World of Tanks, Word of Warplanes és World of Battleships kap közös gazdasági rendszert, a free xp, credit, stb. átküldhető lesz egyik játékból a másikba, ezzel segítve a fejlődést)
Pár promókép már elérhető:
Képek