X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4876
Jó kis hajó, nem fogod megbánni.Nekem is van vagy 20-25 darab 😊
Az Omicron hajóknak egyetlen hátránya van, nincs rakétájuk.A hajógyár sem kéri, nem is lehet rájuk felszerelni.
Válassz <#vigyor>:



Sajna, nem fér be mind a képbe, de jelenleg ők követnek,mint testőrség.
Ez meg csata egy Fulmekron hídjáról nézve:

#4875
Eszméletlen jól néz ki az Olmekron(XL) ! ( A kinézete teljesen X3R érzés) . Kell egy ilyen nekem is, remélem kellően masszívnak fog bizonyulni mert beviszem a kicsikét a málnásba. Ha a jól tudom a romboló osztályba tartozik.
#4874
Igen. Ezt én is nehezen találtam meg. Odáig én is eljutottam, hogy mutatja a térképen, de Plot Course gomb nem ártana oda. Ehelyett úgy van ahogy Zombye mondja Enter 2+2 ott kiválasztod a hajód, de azon belül még menj a Details-ra. Ott már ott lesz, hogy Plot Course és akkor ő lesz kiválasztva, mint úti cél.
#4873
És turretteket, és azt, hogy minden hajóval lehessen repkedni.

Ha már az állmodozásnál tartok. mert amit eddig csinált az egó, az inkább ál-modolás. 😊

Najü, elég volt mára belőlem, elnézést a humorbombáimért..
#4872
Ja, PSG-t akaroook!
#4871
És természetesen azzal is tisztában vagyok, hogy a kapu bekapcsolásokat, nem az ősök, hanem az egosoft intézi. 😄

Szóvl a logikusnak titulált gondolatmenetemet inkább átszerkezteném, szárnyaló vágyálommá. 😊
#4870
Hát szokni kell, elég bugyutácska szerintem legalábbis...

én pl hajókiválasztásra az enter + 2 + 2 kombinációt használom, az kidobja a hajóidat, és esetleg a hajón nyomok egy "2"-t, show on map.

térképpel csak akkor nyüszögök, ha valahova el kell mennem. pl. szektorfelderítés stb. omycront pl még végig kéne nyalnom.

Jöhetne valami izmosabb szektorbuff, ha logikusan gondolkodom, azért néha szoktam. 😊
akkor elvileg a kapuk szép csendesen kapcolódgatnak befelé, szóval szétszórtan bár, de külön ki sszektorclusterek alakulnak ki, amik egyszer majd egybekapcsolódna a régi szép nagy x-univerzummá.

szóval elvileg egyre tbb szektornak kéne bekapcsolódnia, hiszen ha egy új szektor hozzákapcsolódik pl maelstormhoz, a szektort most kérem régi x-es aspektusban érteni. 😄

szóval ehhez a fiktív szektorhoz, ami pl. maelstormhoz csatlakozna kapun keresztül, korábban már csatlakozott 3-4 másik szektor, ahogy ezt a mi induló clusterünk is tette.

no ez most lehet kicsit keszekuszán írtam, fáradok már. 😊

#4869
Csak én vagyok dél-amerikai teherhordó négylábúhoz (láma) hasonlatos vagy tényleg nehézkes az új térképrendszer használata? Ha rákattintok pl a teherhajómra, jó volna ha lenne rögtön egy billentyű, amivel az lenne a célpont vagy valami. Ehelyett kattanást hallok, de nem történik semmi érdemleges.
Én nem tudom használni vagy tényleg kecebócára sikeredett?
#4868
Ez egy jó kérdés 😊
Őszintén szólva soha nem figyeltem, mert nem ez a célom, hanem hogy ellássam a piacot.Egyébként ki lehet számolni, sőt asszem ki is számolja a gép, hogy mennyibe fáj egy termék legyártása.
Az állomásinfóban a Details gombbal lehet az egyes gyártómodulok alatt a termékeket is megnézni, hogy mi azok és mennyi kell hozzá hogy legyártsa vagy még itt:

Termékinfo Roguey előadásában

...vagy még az enciklopédiában.
#4867
Érdeklődnék,hogy a saját gyáramnál mi alapján számolja ki a profitot? Gondoltam a beszerzési költségek alapján. Jelenleg wheat-et gyártok, ehhez az alapanyagokat ( e.cell -65, vather -12 ) szerzem be folyamatosan. Az eladásnál viszont ,ha már +35-nél kevesebbért adom el, non profitot eredményez. Nem értem hogyan lehet valamin bukni, ha mindent jóval a piaci ár alatt veszek meg (-60,-12 ) és a piaci ár felett adom el a végterméket, +értékben. A gondom evvel csak az,hogy jelenleg 3heklyen tudom a cuccot eladni és mindenhol +35% alatt vennék meg. (+20% és + 35% között ). Talán bele kalkulálja a fuvardíjat is (fuell ), meg az útadó,meg a .súlyadó,....stb?
#4866
Ok. Köszi. Ezt a %-os dolgot nem is vettem észre. A profitot igen. Amit említettem az valami bug lehetett. Most már ők is 2 cr-ért veszik meg tőlem miután vége lett a küldinek. Sőt. Most egyenlőre mindenhol. Nyakamon van egy csomó 5cr-ért vett enery cells. Mindegy. Lehet túladok rajta veszteségesen és kész. Szerencsére nem nagy veszteség.
#4865
Visszatérve még egy gondolat erejéig: a Trade menüben van egy oszlop, ami %-ot mutat. Ott vedd meg, ahol a legnagyobb mínusz százalékot mutatja, például -39% és ott add el, ahol +30-40%-ot mutat. Egyébként mielőtt véglegesíted az eladást az ablak bal sarkában zölddel kijelzi a várható profitot.Pofonegyszerű.
Vannak termékek, ilyenek a hajó alkatrészek (Podkletnov Gen.,Reinf.Metal Plate,Scanning Array,Fusion Reactor,stb), amiken igazán nagyot lehet keresni.Igaz, ezek nagyon drágák is.
#4864
Ez itt nagyon egyszerűen megy.Ha valamiből sok van, akkor keveset fizetnek érte, ha valamiből meg kevés, akkor meg sokat.
Vannak bizonyos termékek, amelyeken nem lehet keresni, legalábbis nem sokat, de legalább el tudod adni, ami annyit már eredményez, hogy ha van saját gyárad, akkor az mozgásban marad.

#4863
Értem. De én 4.56 cr-ért vettem trade offer-el energy cells-t. Bepakolta a Rahanasba majd megvette tőlem ugyanaz az állomás 7.48-ért. Persze utána már 5.09-ért adta és így emelkedik, de azért párszor engedte eljátszani, hogy megvettem majd eladtam neki drágábban megint megvettem és megint eladtam pár másodperc múlva. Lehet rajta keresni. De nem csinálom ezt, mert nem izgalmas így keresni csak mondom kicsit fura, hogy ugyanazon a helyen megveszik drágábban.
#4862
Jaja!
Itt van az aprócikk, ami igazándiból az elején jó, bár most hogy rendezték ezeknek is az árait, azért itt is lehet egy-két millát úgy keresni, hogy nincs befektetés, mert ilyen cuccokat csak végső esetben veszünk, ezt inkább találjuk.Szétlőtt hajókból/kincskereséssel/szektorok pásztázása Long Range Scanner-rel.

Pl itt van egy, amit Zombye is keresett,ez a Skunk-kal felvehető.



A másik a rendes kereskedelmi termék, amit a Skunk-kal nem, csak a teherhajókkal tudunk felvenni,megvenni, eladni.Kereskedelmi terméket is lehet találni, leginkább akkor, ha valami szétlő egy teherhajót, amin van rakomány.



#4861
Na álljunk meg egy pillanatra!

A kereskedelmi menü (gyártható termékek) és az általunk gyűjtögethető-árubabocsátható lim-lom messze nem ugyanaz a téma!
Továbbá, ez már nem X3! Csöppöt másképp működnek a dolgok.
#4860
Én is hiányolom, hogy mennyiért vettem meg az árut. Ott van mondjuk az alap ár, de gondolom az változik. Mert ha az alatt és az felett vásárolok az biztos nyereséges lenne ha nem változna.

Azt se értem, hogy lehet az, hogy ugyanazon a helyen megvehetem 5 kreditért és 7 kreditért meg is veszik tőlem ugyanazt a menűben állomás trade office részénél. Kicsit érdekes. Ez az elején az enery cell-es oktató küldetésnél van éppen.
#4859
Üdv!

A "Hátizsákodban" levő motyónak a játék elején, és az új kincskereső küldetéseknél van jelentős szerepük, DE! Azokat nem igazán vásároljuk!
Sokkal inkább találjuk, kukázzuk, elvesszük, stb. Talán ezért is nincs kereskedelmileg kihegyezve ez a rész.
Röviden: Szerezd meg és add el az eljő jött-mentnek! Vagy barkácsolj belőle valami használhatót.

Mindenki maga dönti el, hogy használ-e MÓDOSÍTÁSOKAT. Ha elégedett vagy a játékkal, nyilván ostobaság lenne módosítani.
Minden módosítás hordoz magával kockázatot is. Jelenleg olyan módosítással küzdök, aminek az eltávolítását el Pató Pál-kodtam és már képtelenség helyrehozni. Ráadásul nincs is már rá szükség, mert beépítették hivatalosan.
#4858
Sziasztok!

Csak most vettem meg magamnak a játékot Karácsonyra, gondolván hogy tavaly úgysem lett volna időm meg a jelek szerint érdemes sem lett volna, most viszont megérett az idő arra, hogy végre egy "igazi" 1.0-s verzióként kipróbáljam. No, még véleményt nem tudok mondani, eddig azért inkább tetszik, a hangulata engem megfog.
Viszont van néhány apróság, amit nem tudok hogy valóban a játék része-e és csak én nem találom vagy nincs benne. Ha segítenétek kitalálni, azt megköszönném!

1) az Inventory Tradingnél ugye lehet nálam egy csomó cucc, amire minden űrállomásnál x külön vevő lehet. Megtalálni a legjobb árat tényleg csak úgy lehet hogy egyenként "végigtelefonálom" vagy személyesen találkozom az összes emberrel egyenként? Jó volna ha lenne pl. egy fórum ahol mindegyikük hirdeti hogy mit mennyiért ad/vesz, vagy legalább a legmagasabb/legalacsonyabb árakat árutípusonként. Hogy utána el kell mennem az illetőhöz személyesen, az belefér, szóval nem a NESA modra hajtok itt főképp.

2) ez valszeg inkább szakmai ártalom, de annak nincs nyoma, hogy mennyiért vettem az éppen nálam lévő árukat, ugye? :o)

3) 3.1-es verziónál érdemes kezdőként a modok között böngésznem, vagy majd később amikor már jobban értem mi-micsoda és addig maradjon a vanilla?

Köszi előre is,
MartinIsti
#4857
Sokszor és sok helyen tudsz találni, főként Xenon szektorokban és rendszerekben:
- Maelstrom Sable Vortex-ben
- Fields of Opportunity Last Resort és Biting Steel szektorok. No, de ide csak óvatosan bemenni, mert sokan vannak és ha nincs pár hadihajód, esélyed nincs ellenük.
Lőhetsz nagyobbakat is, K-t és I-t....bár ez utóbbit nagyon óvatosan, mert a játék legerősebb hajója és csak kb így tudod elintézni, ahogy a képen is látszik:



Jobb alul van kb az ellenséges "I", balra tőle az egyik sajátom, fölötte egy Arawn, oldalról két Taranis és még pár Fulmekron, ami nem fért bele a képbe. Így életben maradhatnak a hajóid is, meg te is.
Mellesleg összeraktam az Mk5-ös hajtóművet, már használom is, most megyek még kutatni a többi után, miközben a biztonság kedvéért építek még egy nagy hajógyárat, csak most a Teladikhoz.

Valamilyen okból kifolyólag immár csak a saját hajógyáraimat érem el távolból, ez még a 3.0-val működött az összesre.Sebaj.Viszont nem értem, hogy miért csak akkor kérnek drónt, ha totálisan kifogytak mindegyikből, pedig hely van bőven.
Így aztán irány az xml.
Új neveik vannak a drónoknak a programban:

<ware ware="drp_construction" amount="90"/>
<ware ware="drp_cargolifter" amount="119"/>

Úgyhogy ha a hajógyárad (már akinek van) kifogyna és nem kér helyette másikat, annak a Storage kezdetű sorokba a fentieket érdemes betenni. Ezzel legalább egy CV-t normálisan felszerelve tudunk legyártani.
Kezdem érteni, hogyan működnek a hajómérnökök. Most már kell melléjük Constr. drón is, korábbi nevén Welder Drone, azaz a kicsi építő drón (kőművesek), amit a CV is használ.

Mi van még...hmm, ja igen. Szóval legyünk csak rosszban a The Cartel és Uguras Armaments-szel, mert így ellenségként fogják hajóinkat támadni, ami aztán visszalő rájuk és mivel a Phoenix és a Condor elég szar, még akár ki is lehet csinálni őket veszteség nélkül.Egy Lyramekron megeszi reggelire a rombolójukat.
Én próbáltam barátként, de ha ők csak kilövik a bányászaimat meg a kereskedőimet, akkor háború lesz.
Leap Of Faith-be építettem egy gázgyárat. Körülötte rengeteg már a szétlőtt hajó, Teladi bányászok és kereskedők, meg egy csomó a fent említett hajókból.
#4856
Nem mindegy, hogy hol lövöd a xenonokat.
Nézd meg ezt a videót és ebből azt hiszem, hogy kiderül melyik szektorba kell menni.

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#4855
Hali!

Nos már ott tartok a kampányban, hogy kéne 5 darab xenon komponenst gyűjtenem, de hiába lövöm a xenonokat, csak rakéták esnek ki belőlük.

Van vamai más forrás? Vagy csak ritkán esnek komponenst tartalmazó kontik? Esetleg longréndzs scannerrel kéne keresgetnem?
#4854
Köszönöm a választ!

Először is mindenkinek Áldott Karácsonyt!

Másodszor: valóban nem jó, ha a Teladi kalózokkal jóban vagyunk, mert így a hajóink nem védekeznek, hagyják magukat szétlövetni. Ha kiadom az Attack Object parancsot (dupla klikk a célponton), akkor tök mindegy, hogy barát vagy ellenség mindenki megtámadja. Sajnos azonban ennek is van hátulütője.A kereskedelmi hajóink is ezt fogják tenni, törölve az összes kiadott kereskedelmi parancsot!
Na, ezt kijavíthatnák, hogy erre a parancsra csakis hadihajók és vadászok reagáljanak.
Megyek és átírom, hogy rosszban vagyok velük.Teljesen felesleges volt ezekkel haverkodni, előnye max annyi, hogy beengednek az állomásaikra és megjavítanak, no meg hogy küldetést kapsz tőlük. Igaz, ezek jól fizetnek, de ilyet már máshol is kapok.

Közben csak építettem még két állomást hozzájuk, még egy kajagyárat, meg egy benzinkutat, nem tudom, kell-e tankolniuk, de ha nem, az sem érdekel.

#4853
"...meg építkezni sem lehet, meg ahogy nézem multiplayer lett.",

Engem ez vitt rá, hogy visszategyem a Rebirth-öt. Pedig nagyon vártam az Elite-t, éppen a Rebirth borzalmas kezdése után.

"aki már hónapok óta tolja, simán le fogja vadászni az olyan noob-ot mint én"

Ez viszont nem teljesen igaz, mert létezik solo mód, ahol nincsenek más játékosok. A baj csak az, hogy ehhez is net kell, mivel a game a szerverről fut (szerintem Braben süketelése ellenére ez nem más, mint egy online DRM). Ami pedig számomra nagy gáz, hogy a solo mód gazdaságára is hatással van a multis tömeg! Én teljesen egyedül akarok játszani a saját univerzumomban, saját tempómban. Nem szeretem, ha rám erőltetnek közösségeket.

Még mindig X3-nál maradok, perpill számomra nincs jobb egyszerűen.
#4852
Igen. Én is ezért tartok a multis játékoktól. Pedig tényleg jó szimulátor jellege van. Itt semmi sem automatika. Dokkolnod is neked kell manuálisan fékeket beállítva stb, bár gyanítom egy idő után unalmassá válik.
És a többi dolog is az x felé billenti a mérleget. Szerintem jó játék ez az x. Lehet rajta modderkedni ha valami nem okés 😊 Csak figyelni kell , hogy a mod-ok is frissek legyenek.
#4851
Igen, szerintem is az lesz, de ahogy elnézem abban sem vezethetek nagy hajót...meg építkezni sem lehet, meg ahogy nézem multiplayer lett.Ez pedig azt jelenti, hogy aki már hónapok óta tolja, simán le fogja vadászni az olyan noob-ot mint én...
MerlinW
#4850
Játssz Elite: Dangerous-el, jó lett nincs vele szopás, bár lehet esetedben ez lesz a probléma😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2014.12.23. 03:56:05

[merlinw.org]

#4849
Most konkrétan az jutott eszembe, hogy ha már lehet az empty szektorokba is építkezni, akkor igazán lehetne már saját highway-t is telepíteni.
#4848
Igazándiból már az összes állomást megépítettem, illetve nem mindet, de az összes játékban előforduló terméket gyártom a Teladianium és az Unknown Ware kivételével.
A flottámat meg már letojom.Régen visszatöltöttem, ha csak egy hajómat is elvesztettem,ma már nem.
Számomra inkább már csak unaloműzésként funkcionál a játék, mert elég sz*r a felhozatal a piacon.Pár napja még "csak" 4 milliárd volt a számlámon, 4 nappal később 4 milliárd 600 millió. Mit csináljak vele?
Pótolom az elvesztett hajókat, kábé naponta szétlövi a Xenon a CV-ket Shattered Singularityben, ezeket újragyártom, újratelepítem, megjavítom azt a két állomást, amit direkt azért raktam oda, hogy lőjön mindenre.

Most lekopogom úgy tűnik működik a pajzstöltő a 3.1-gyel, de mondom, ez még nem biztos.Legalább nem tűnnek el! De most tapsoljak vagy örüljek? Francokat! Ennek meg sem kellett volna történnie! Ez olyan, mint a hülye ötletelése a politikusoknak.Kitalálják, ordítunk, majd visszavonják.
Ezek is, kitalálják, persze hogy sz*r az egész, ordítunk (játékosok), aztán majd ha elegen ordítanak, kijavítják.<#vigyor>
#4847
No egy körre azért nem megy át, kb 25000 fér bele egyszerre a rahanasba, elég lomhácska szegényke, és nem használja ám a drónjait, hanem odavánszorog a sztésönhöz.
Mármint a kipakolásnál.
dimre
#4846
Az a mod engem kikészített, többet sz...tam vele mint bármi mással, nem használom, csak a helyet foglalja.

Karácsonyra külön flottát kapsz a Jézuskától (Bernd-től), ahogy látom még mindig kevés hajód van <#vigyor>
Tudom, bagoly mondja verébnek, én darabig pihentetem amíg nem lesz normális pajzstöltő (hivatalos, vagy mod), ahogy elcseszték nálam kiverte a biztosítékot.

X universe Home, sweet home

#4845
Előtte ez sem volt, úgyhogy légy hálás 😊
Ezelőtt mi itt hárman-négyen az xml szerkesztést tanultuk és tanulmányoztuk.Erről majd egy külön fejezet írok 😊
#4844
Megvan, hogy mi okozta, de akkor is átkozom őket 😊

Albion Tradestation legújabb frissítése okozza eme frenetikus hibát.Akkor sem a moddert hibáztatom...
#4843
Hehe jól néz ki.

egymás mellett áll a két capitál a lifter drónok meg szépen sorjáznak a két hajó között.
#4842
No elméletben most rakodik.
Mindkét hajóra kell lifter drone.
a kérelmezővel kell kezdeményezni, tehát akibe belepakolom a cuccost, jelen esetben a rahanassal kértem, hogy a CV-ből tolja át a cuccost.
#4841
A CV-nek nem voltak liter dronejai, a rahanasomban van 50.
most átdobok 15-t, a CV-nek hátha akkor át tudja rakni a rahanasba a kaját. 😊
De pöcsölősre csinálták ezt.
#4840
Őőő tehát elvileg cargó lifter kéne a CV-be, és az át tudná pakolni... a kicsi szállító az rá is dokkol, gondolom a nagyobb mennyiséghez vennem kéne egy konténeres freightert, az egy húzásra be tudná fogadni...
#4839
A 3.0 előtt lehetett használni a CV-t kereskedésre, valószínűleg ezért tiltották meg neki, mert egy univerzális, hatalmas rakterű és olcsó teherhajó volt egyben.
Itt asszem Cargo Transferrel tudod, de még nem nagyon használtam.Ha van Cargolifter drón, akkor átpakolja egy másiba.
#4838
Őőőő

Véletlen telepakoltam a construction shippemet egy halom kajáva,amit ugye nem tudok közvetlen eladni belőle.

Annyit már tudok, hogy egy kis szállítóval kiveszek belőle, ledokko.l és átpakol, de ez így marha lassan megy, nincs valami gyorsabb mód a kiürítésére? 😄
#4837
Úristen!

Most látom hogy totálisan szétkúrták a gyárakat! Ez most a 3.1 újdonsága? Minden gyáram elvesztette gyártóképességét mert megszűntek az igényelt alapanyagok és helyette mindenhol Ore van! A gyógyszergyárak, a farmok, az építőanyagok, a fegyvergyárak részei.Mi a lóf*sz van már megint ezzel????







#4836
Köszönöm a linket.
#4835
Ok, rákerestem a kódexben, és ez a food rations pl konténer tipusú

#4834
Huhh, kicsit megzavarodtam most.

Naszóval. 4 féle árúfajta van.

- Bulk
- Container
- Energy
- Liquid

Ezekhez van külön szállító. pontosabban az adott freighter megfelelő variánsai.

Honnan tudom, hogy mellik cucc mellik fajtába tartozik?

A bányász hajók már sacc/kb ok, van a síma ore, az ice és a gáz bányász hajó.

dimre
#4833
Valami ilyenre gondoltál ?
Yet Another Trader

Igen lehet a capital hajókhoz rendelni vadászt, patrol sector nincs, a nagy hajót hozzárendeled a gyáradhoz (védelmi tiszt), olyan távolságban fog járőrözni, ami felfogható zónavédelemnek. Hátránya, baromi lassú, a vadászai meg csak akkor támadnak ha anyuci is belelendül, vagy támadják, de nem árt ha van, mondjuk egy "K" ellen hasznos tud lenni.
Olcsóbb vadászokat adni a védelmi tisztnek, gyorsak, csak hamar elvéreznek.

X universe Home, sweet home

#4832
Kár, hogy egó így elszúrta ezt a folytatást, még ez a sztrádás megoldás se lenne rossz, ha mindezt az eredeti 140-es naprendszerrel oldanák meg. 😄

az kb annyimint, ha rendszerenként 4 szektorral és mondjuk 5 zónával számolunk, hogy lenne kb
500 szektor és vagy 2500 zóna. 😊
#4831
Olyant lehet csinálni, hogy mint a régi Teladi trading software mk3-as szállítók galaxy trédeltek?

És olyant, hogy kijelölök monnyuk 1 tarannist, vagy valami nag ycapitált, és mellé n+1 vadászt szektorvédelemre?

A navigációba már belejöttem, már sikerült felfognom ezeket az új "egységeket. 😄

Ezt a construction shippet bármikor felhasználhatom, úgy értem van benne valami URV forge, szóval ez a későbbi küldinél kell? vagy bárhova "leszórhatom"?
#4830
Lehet rajtuk változtatni, csak ehhez előbb a jobb alsó sarokban a gombra kell klikkelni, ami ezen az ablakon belül van.
Azt még nem teszteltem, hogy ez mennyire működik, mert én még nem nagyon nyúltam hozzá.Azt tudom, hogy a benzinkutamnál levittem a legkisebbre az árat és szerintem ezért tankol mindenki nálam 😊
Van egy minimum ár, amitől lejjebb nem mehetsz, azaz ingyen nem adhatod 😊

A beszerzési árnak meg csak akkor van értelme, ha teherhajó van hozzárendelve (Assign to...) az állomás Manageréhez.

- Van olyan, hogy Operating range.Ezzel tudod beállítani, hogy szektor/rendszer/galaxis legyen, ahová a hajóid mehetnek venni-eladni.A legnagyobbat csak akkor tudod beállítani, ha építettél az állomáshoz Communication Relay-t, azaz radarközpontot.Ez már csak azért is megéri, mert további fegyverek vannak rajta, meg előbb észreveszi az ellenségeket is.
- Tudsz adni lóvét is az igazgatódnak, ebből gazdálkodik ő.Ez akkor is igaz, amikor az AI hajók hoznak neked anyagot (azt a Manager a rendelkezésre álló pénzéből fizeti), hacsak be nem tiltottad nekik.
- Adhatsz védőhajókat is, azokat a Def.Officer-hez kell rendelni.Ha előbb kis teheerhajókat és utána vadászokat adsz, akkor a teherhajókat vadászok fogják kísérni. Ha nincs teherhajó, akkor a CV-t védik meg az állomást, a nagy hadihajók meg az állomást körül járőröznek.
Adhatsz az Architect-nek is teherhajót, ekkor ő fogja használni anyagbeszerzésre.
- Rakj minden állomáshoz Cargolifter drónt, mert lehet, hogy az egyik hajódon nem lesz és akkor ezt használják, meg gyorsabb is a pakolás. Harci drónt nem kell állomáshoz rendelni, nekem még sosem ment harcolni, azt inkább a CV-nek adj, mert az kiküldi őket.
Ha van rakétakilövőd, akkor időnként fel kell töltened rakétákkal is az állomást, ezt látni fogod a Trade menüben.
Később építs Targon Tracer-t, ez elsősorban egy, a nagy hajók ellen védő külső fegyverplatform, nagy hatótávú fegyverrel és pár kisebbel ha odamerészkednek a vadászok, hozzáadódik az állomás védelméhez, nem kell külön személyzet neki.
- Ha lesz pénzed, vegyél fel specialistákat.Ezeket különböző helyeken találod és nagyon megdobják a termelésedet, de elég drágák is.Csak olyat vegyél, aki megfelel az adott állomás, adott gyáregységéhez!
Pl: Cell Specialist, ő az erőművekre és az antianyag/ion/plazmacella gyárakban növeli a termelést.A Weapons Technologist és Surface Engineer a fegyvereket és fegyveralkatrészeket, stb,stb.
Az Agriculture Engineer a farmokon (spice,wheat,meat,plankton,stb) az alapélelmiszert, a FoodStuff Technologist pedig a Food Rations és Bofu kész kaja előállítását növeli.
Nem fogom az összeset ideírni, a könyvben benne van, meg utána tudsz nézni egy csomó helyen.


Utoljára szerkesztette: kisiku, 2014.12.22. 12:56:37
#4829
Köszi, teljesen érthető. 😊
Át is ugornék a köv. napirendi pontra, a beállítások rész. Érdeklődnék, hogy az állomás menedzselnek meg lehet-e adni mit menyiért vegyen, adjon el ? Az állomás infónál a trade of. gombra kattintva megmutatja ugyan az alapanyagokat és a végterméket, sőt kiírja az árfolyamot is de változtatni nem tudok rajta.
#4828
Engem meg ők védenek mostanában.Többet nem bír el a gépem egyelőre 😊



#4827
Jó reggelt.Bár a könyvben írtam/írom, de azért ide sem árt.

Építkezés

Legelőször is vegyünk fel egy Architect-et, Captain-t, Defence Officer-t és Engineer-t.
Majd vegyünk egy CV-t abban a hajógyárban, amelynek az állomását akarjuk építeni.Megnézhetjük a hajógyárban a CV tulajdonságait, hogy miket tud építeni.Az Architect tök mindegy honnan való, a CV (építőhajó) dönti el, melyik fajnak/nemzetnek az állomását építed.
Szóval, vegyünk egyet, feltétlenül rakjunk rá Cargolifter és Construction Drone-t 10-10 darabot.Több nem kell, úgysem használja ki.Rakjunk rá még pár darab harci drónt is.
Ha a hajó elkészült, dokkoljunk rá és pakoljuk ki a 4 fős legénységet, akiket felvettünk.Ha kész, szálljunk fel róla vissza az űrbe.
Én egyszerűen oldom meg az építkezést,. azaz minden anyagot ami kell hozzá, beszerzek előre.A CV-t elküldöm bevásárolni a szokásos módon, azaz Trade menü.
Itt az én példám, miből mennyit szoktam venni a CV-re, több nem is nagyon fér rá:

Albion állomás

- 2000-2500 db Reinf Metal Plate
- 1000-1200 db Fusion Reactor
- 10000-12000 egység Energy Cell
- 2000-2500 db Bio Optic Wiring
- 100 db Hit/MA ágyú
- 50-60 db Force Field Projector (pajzsgenerátor)
- 50-60 db Plasma/MA ágyú
- 10 db V Launcher
- 15 db Cargolifter Drone (ha kész az állomás, rögtön Equip-pelem ezeket rá)

Ez a mennyiség elegendő ahhoz, hogy a legtöbb űrállomás első-második, esetleg 3. szintjét is fel tudjuk építeni, anélkül hogy plusz anyagot kérne.Ha kifogy az anyag a CV-ről, akkor vitetsz neki teherhajóval,Trade menüből.

Omicron állomás anyagigény

- 10000-12000 egység EC
- 2000-3000 Reinf.Metal Plate
- 2000-3000 db Plasma Pumps
- 1000-1200 db Fusion Reactor
- 100 db Hit/MA ágyú
- 50-60 db Force Field Projector (pajzsgenerátor)
- 50-60 db Plasma/MA ágyú
- 10 db V Launcher
- 15 db Cargolifter Drone (ha kész az állomás, rögtön Equip-pelem ezeket rá)

Ha fegyvergyárat építünk (mindkét nép), szükségünk lesz még:
- Hailstorm ágyú: 10-15 darab
- PlasmaJet/LR ágyú: 5-6 darab
- Astrobee Launcher rakétakilövő 2-4 darabra is.

Bevásároltunk.Keressünk egy nekünk megfelelő szektort. Ha bányászati állomást építünk, figyeljünk arra, hogy az adott szektorban/rendszerben legyen olyan kibányászható anyag, amire szükségünk lesz a termeléshez.Ezt a térképen tudjuk ellenőrizni.
Keressünk építési pontot, ami kicsi négyszög alakú fehér ikon.Kattintás, majd F gomb és Build.
Ekkor hívja az építészt, aki megmutatja, mi közül választhatunk. Minden állomásról infót kérhetünk, ha az első ablakban lévő választólistán Enter-t nyomunk és megnézzük miből épül fel, mit gyárt,stb.
Válasszunk egy állomást és menjünk a Build gombra. A következő ablakban jön a felfegyverzés.Érdemes mindet rárakni, mert a fegyverzet a legolcsóbb építőanyag és nagyon fontos. Ha mégsem tudunk minden fegyvert felszerelni, nem kell aggódni, később is megtehetjük, ha már felépült.
A felfegyverzés ablak után jön egy összesítő, hogy mennyi anyag kell (Needed) és mennyi anyag van a CV rakterében (Storage). A Next gombbal véglegesítsük.
Ezután megkérdi az építész, hogyan tervezzük az anyagok beszerzését.Mivel már mindent megvettünk, ezért válasszuk az I'll provide them" pontot. Jön a legeslegutolsó kérdés, azaz, hogy biztosan ezt akarjuk építeni és oda ,ahová terveztük, mert ha mégis rosszul döntöttünk, akkor már nem lesz módunk megváltoztatni (magyarán: felépül, de visszabontani nem lehet már).
Okézzuk le és várjunk. A CV odarepül az építési területre és elkezd építeni.Ezt végig is nézhetjük vagy elmehetünk onnan, de azért érdemes egy-két vadász vagy kisebb fregattot a CV védelmére otthagyni, amíg a kőművesek dolgoznak 😊

Ha kész az állomás, két embert rakjunk rá: Manager és Defence Officer, majd ezután jön a beállítás,ami már másik téma

Ezt most fejből írtam, de így lesz/van a könyvben is, csak képekkel kiegészítve.Remélem érthető, amit írtam.