X Rebirth
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gondolom Ti már olyan gépen játszotok, aminek ez nem okoz gondot, de akinek hasonló problémája van, az próbálja ki. Ahogy a képen is látható, az eredetihez képest minimum +30fps , bár nyilván a látvány kárára. A köd "határai" sajnos eltűnnek, szóval messziről nem látni a ködöt, csak amikor már elkezdünk belemenni, akkor kezd sűrűsödni.
Utoljára szerkesztette: Pares, 2015.02.20. 18:26:56
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ascendancy-n belül Buried Treasure és Forge-Welded Mail zónákban van egy-egy Ship Tech Fab, azok többek közt Fusion Reactort is gyártanak.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az a két bányászati állomás, ami van, bocsánat három, mert van egy amit hidrogént termel, szóval ezek egyediek, nem tudod megépíteni őket.
Ha végigolvasod a leírásomat, elég szájbarágósan taglalom a bányászatot benne.
Sajnos a PMC engem terroristaként kezel, szóval Albionban az állomások fele kiesik, így a Badlands Colony is... Köszi még egyszer!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ore, Nividium és Silicon hatalmas mennyiségben van Bleak Pebble rendszer szektoraiban. Glaring Truth mellett Magma Pool-ban és Forty Two-ban is vannak bányászati lehetőségek.Ha megépíted a radart, az azt eredményezi, hogy a hajód egész Devries-ben elmehet bárhová, ahol talál Ore-t, Silicon-t, Nividium-ot.
A hajód soha nem fog átmenni OL-ba vagy Albion-ba vagy a többi galaxisba függetlenül attól, hogy van-e radarod vagy nincs.
Úgy kerülnek anyagok a gyáradba, hogy ha adsz pénzt a Manager-nek, akkor onnantól az AI hajók is eladnak neked.Tehát lehet, hogy egy Devries-i bányászhajó vitt oda neked ércet.
Az Ore/Silicon és Nvidium nem nagyon "vehető", mert azt bányásszák.Venni két helyen lehet:
1. Omicron Lyrae--> Commerce Core--->Last Stand-->Core Dig - nyers nividium-ot árul, tehát nem Nividium Cubes-t
2. Albion--> Lookout Alpha--->Dormant Bear--> Badlands Colony - nyers Ore-t árul
Így néz ki a termelési lánc:
Ore/Silicon: Integrative URV Forge-ban/Metalworks Yard/Metalframes Fab-ban Refined Metal készül az Ore-ból és Silicon Wafers a Silicon-ból
Crystal/Nividium: Crystal Supplier/Crystal Refinery-ben Cut Crystals készül a Crystal-ból és Nividium Cubes a Nividium-ból.
Az Int.URV Forge-nak nyers Nividium,nyers Ore és nyers Silicon kell, amit a Fedhelm/Sequana/Hymir/stb bányászhajókkal tudsz bányásztatni.
Tehát, veszel a fenti hajókból és az Assign-olod az Integrative URV forge Manager-éhez.Majd ő elküldi bányászni őket, többé nem kell velük foglalkoznod.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.02.20. 13:41:08
A másik kérdésem, hogy jelenleg a gyár csak Glaring Truth szektoron belül tud kereskedni, de ha megépítem hozzá a radart, akkor ez kibővül egész Devries-re (sokra nem megyek vele, Glaring Truthban van az összes valamit érő állomás), vagy az egész Galaxisra, szóval Albionban és OL-ben is fog tudni kereskedni?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"• Improved balancing and accuracy of combat calculations when player is not present. "
Ez az, amit már többször is ecseteltem.A legjobb játszótér erre Shattered Singularity.Asszem hamarosan elbontom onnan azt a két állomást, mert baromi idegesítő a félóránkénti nyavalygása a Def.Officer-nek, hogy megtámadták.
Ráadásul simán ki tudná lőni a 20-25 percenként "megjelenő" Xenon I-t egy Metalworks Yard vagy egy Construction Shop,csak aljas és szemét módon kalkulál a gép.Milyen az,amikor azt az üzenetet kapom, hogy "Taranis was destroyed by Drostan in Ascendancy" Namost a Drostan az egyetlen bombázó a játékban, oké hogy novadrone-nal lő, de azonkívül más nincs neki.Egy Tarhonya meg azért "kicsit" erős.
Érdekes, ha velem van, esélye nincs semminek, hogy megközelítse, nem hogy kilője...
" Improved response of player owned stations to nearby player ships being attacked. " - ez viszont most is jól működik.Megtámadnak engem vagy valamelyik hajómat egy saját állomásom közelében, akkor az állomás is támadásba lendül.De csak javítsák, hajrá!
" Improved relation change behaviour on accidental hits, preventing friendly factions from attacking each others so fast. " - ez jó, legalább nem kell annyit aggódnom a hajóim kicsit idétlen félrelövései miatt.
Localisations for texts that are new in 3.50 may not yet be present
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
• Added new Onil mining ships to Canteran shipyard in DeVries.
• Added "Loot Magnet" which attracts nearby collectables to the player ship (feature subject to change).
• Added several new generic missions and mission variants.
• Added hotkey to toggle sound on/off (not mapped by default).
• Added text search field to map.
• Added FXAA to graphics options.
• Improved station manager and station owned ship trade behaviour.
• Improved balancing and accuracy of combat calculations when player is not present.
• Improved response of player owned stations to nearby player ships being attacked.
• Improved relation change behaviour on accidental hits, preventing friendly factions from attacking each others so fast.
• Improved capital ship collision avoidance with other capital ships.
• Improved police mass-traffic scan reaction to collision.
• Improved missile turret target selection.
• Improved stability of in-game map.
• Improved Russian localisation.
• Fixed multiple problems with capital ship shields and engines.
• Fixed escort ships respawning when loading a savegame.
• Fixed ships still attacking targets after the pilot bails, or ship is captured or claimed.
• Fixed several cases of turrets still shooting when there is no line-of-sight.
• Fixed capital ships not attacking after commander was destroyed on 'Withdraw from Battle' order.
• Fixed autopilot causing loss of control if it auto-deactivates while a menu is open.
• Fixed add/remove ships from squad while player is docked resulting in wrong commands.
• Fixed player ships with command action 'Waiting for drones' instead of 'Standing by' in some stations.
• Fixed one ship being able to be selected for modification at two different ship traders at the same time.
• Fixed planned trade trips not being cleared when assigning a squad ship to work for a station/ship.
• Fixed map not displaying objects around player property in some situations.
• Fixed menu issue allowing pilots to be sent to stations and capships.
• Fixed remote transfer selling all player drones of a type regardless of specified amount.
• Fixed fighter drones not changing their flight behaviour in some situations.
• Fixed several issues resulting in unit storage calculations to become incorrect.
• Fixed some specialist NPCs being incorrect types of characters.
• Fixed case where player could be asked to talk to someone who did not exist.
• Fixed positions of Construction Vessels which were pushed away from their stations.
• Fixed several problems with superhighway flight and exit.
• Fixed case of peculiar player movement when ending communication with an NPC while on a platform.
• Fixed trade offer target elements being displayed for invalid/outdated trade offers.
• Fixed plot course button being available in map modes.
• Fixed detail monitor not folding away under certain circumstances.
• Fixed map zoom being disabled for ware exchange partner selection.
• Fixed incorrect count of known systems in encyclopedia.
• Fixed several menu scrolling issues.
• Fixed several cases of plot ships being destroyed and left-over plot objects.
• Fixed several causes of common crashes.
Vigyázni kell a modokkal, nagyon bétás alfás sza*okat ne nagyon rakj fel.
Amit a hadjárat során kapsz...őszintén megmondom, amikor én utoljára a sztorit toltam, még egyáltalán nem lőtt semmilyen hajó <#vigyor>#vigyor> . Nem hiszem el hogy nem javították ki.
A Taranis-t lehet hogy el kéne adnod, ez egy csomó lóvét hoz neked a konyhára. Vannak/lesznek olyan hajók a játékban, főleg a hadjárat során, amelyekkel többé nem tudsz mit kezdeni.Nem akarom lelőni a poént, de ilyen lesz például 2 Arawn, amik a Devries-Omicron kapu mellett majd örökre leparkolnak.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A másik dokkbanpedig valaki elkezdett építeni,de az is 0%-on stagnál.Lehet is látni a hajó kezdeti darabjait.
Másik állomáson gond nélül megy.
Kapott hajó alatt azokat értem,amiket a fő küldetésben adott.Az építő hajó,illetve a tarantis.Amelyekre én teszek védelmi tisztet,azok nem lőnek.Amúgy még nem jutottam odáig,hogy modokkal foglalkozzak.Megvettem a lemezt,és steamről feltelepített automatikusan frissítéseket.
Még most foglaltam el életem első hajóját is élesben,egy titurelt,ami elég nehéz volt.
Vannak érdekes dolgok.Időnként a trojan drón is megbolondul,és megy össze-vissza,nem tudok vele megállni.Az autopilot gombja is
időnként nem működik(shift+a),amúgy meg elég idióta időnként,mert alig,vagy shogy sem tud rámenni a sztrádákra.
Lehet,hogy újrakéne telepítsem?
Arra figyelj, hogy van pár ilyen beépítve az opciók között.Pl a "Legacy Main Menu" vagy a Maintain Speed in Menus.
Előbbivel az oldalsó/alsó menük közül lehet választani, utóbbival pedig azt tudjuk meghatározni, hogy mozogjon a hajó akkor is, ha a menükben bóklászol.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Mi az, hogy kapott hajó?Vetted vagy foglaltad?Egyébként mindegy, mert működni kell.Ha fent van esetleg az UFO vagy MCE mod, akkor kapcsold ki azokat, mert nincs rájuk szükség már.
Elolvastam a kézikönyvet,és szerintem vmi bug lehet,vagy vmi elkerülte a figyelmem.
Írtam,hogy a csatahajóim nem lőnek,csak köröznek az ellenség körül,hiába állítgatom a védelmi tisztet.
A kapott hajók meg mindig támadnak,akármit állítok be.És itt van egy olyan furcsaság,ha dokkolok rajtuk,
akkor láthatatlan a védelmi tiszt.De kintről kommunikálok vele.He lecserélem,onnantók kezdve nem működnek az ágyuk.
Én azt nem értem, eredetileg turtorial-nak találták ki ezt a gyárat, hogy rávezesse a játékost kampány módban, hogyan kell építkezni és beüzemelni.Én még az 1.12-ben építettem fel (igen, volt olyan is <#vigyor>#vigyor> ), de akkor még a URV része nem ment.Aztán kijavították valamelyest, de továbbra sem akart.Majd jóval később asszem a 2.0 előtt lett üzemképes.Miért nem mindjárt úgy csinálták meg, mint az Albion-os URV gyárakat?
A lényeg, hogy rendelj mellé (Assign new superior) 2-3 bányászt (Fedhelm/Sequana vagy Scaldis) és akkor mindig lesz szilícium, érc, nvidíum és kristály benne.Lehet kicsi bányászt is. Nálam fullra ki van használva, nem győz termelni. Ja, mehet mellé egy kohász is (Metallurgical Engineer), de a URV gyártást nem tudod specialistával megdobni.
Silcion, Refined Metal, Interceptor URV Mk1
S ezek kellenek az Interceptor 1-es gyártásához, de csak itt. Egy normál URV BTO Line-ban sokkal több és más kell:
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.02.15. 21:56:25
köszi
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
<#nevetes1>#nevetes1>
Egyébként nagyon jó az ötlet és a megvalósítás is, nekem X3-ban is az agyamra megy ez a dolog a repuval és az állomásokkal. Ott is kéne valami ilyesmi.
Eddig úgy ahogy megyeget is.Sikeült vennem egy light sul-t,aztán odalett az örömöm,mikor simán lelőtték,mert nem volt hajlandó tüzelni.Pedig mindent megvettem rá.
Mellesleg sokkal könnyebb pénzt szerezni, mint a korábbi részekben ezért nem is éri meg csalni sem.
Írtam a könyvben is, hogy teljesen békés módszerekkel is meggazdagodhatunk. Elsőre szereljük fel a Skunk-ot csutkáig, majd vállaljunk el jól fizető, de nem nagy tűzerőt igénylő küldetéseket, ilyen pl. a "Protection Detail" is, ahol mindjárt egy teherhajó árát bezsebelhetjük. Vagy gyűjtsünk saját űrállomásra és lássuk el a piacot.Vagy kotorásszunk az űrben a Long Range Scanner-rel értékes cuccokért.Vagy foglaljunk hajókat és adjuk el vagy használjuk sajátként...Rengeteg lehetőség van.
Tegnap említettem, hogy megharagudott rám az Argon megafarm Alpha Quadrant-ban.Ezt úgy sikerült elérni, hogy a flottám tök véletlenül belelőtt. Sajnos - de így realisztikus - akkor is ellenségek leszünk, ha a hajóink lőnek bele állomásokba.
Na most ez normál esetben 30-40 perc játék után visszaáll, azaz "megbocsátanak" nekünk. Én a magam részéről ugyan beraknék egy opciót, melyben lehetne az adott állomás Def.Officerével beszélni vagy netán lefizetni, hogy ne legyen többé ellenséges velünk, de mivel ilyen nincs, ezért vagy kivárunk és addig be sem tesszük oda a lábunkat vagy szerkesztünk:
Szóval van a játék legnagyobb űrállomása a Sky Meadows, ami egy a normál farmokat 10-szer leköröző giga létesítmény. Az xml-ben a "haragudást" jelző sorok ezek:
<events>
<event event="relationrangechanged" time="4638356.937" faction="player"/>
Először gondoltam, törlöm ezeket a sorokat.Mivel ez egy giga állomás és minden része haragszik ránk, ez kábé 1600 sorban van meg.Töröltem, nem változott.
Akkor inkább átírtam, hogy kire haragudjon és így ez lett belőle: <#vigyor>#vigyor>
<event event="relationrangechanged" time="4638356.937" faction="hereticvanguards"/>
Kimentettem, visszatöltöttem és vége a háborúnak.
Nekem ez azért volt kritikus, mert minden egyes alkalommal, amikor a kapun átléptek teherhajóim, elkezdték lőni ezt a szerencsétlen megafarmot.Ez a szektor vezet ugyanis Maelstrom-ba. ahol sok gyáram van.
Bárkivel elő fog fordulni olyan, hogy a flottájából valaki(k) belelő(nek) egy állomásba, ami egy idő után ellenséggé válik. Utána meg már nem tudod olyan gyorsan orvosolni, azaz nem tudsz "tüzet szüntess" parancsot kiadni, illetve komplikált.
Ilyenkor a Skunk-kal azonnal ki kell menni a szektorból és békén hagyni őket egy darabig, amíg megbocsájtanak. Természetesen a flottának is ki kell takarodni onnan.
Azért szerkesztettem, mert majd' 8 órát vártam arra, hogy megbocsásson és a tököm tele lett már az egésszel. <#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2015.02.15. 10:03:25
Én meg megtanulom nem elrontani többé, mint ahogyan most szívok vele, mert Alpha Quadrant-ban nagyon haragszik rám az Argon mega farmja, mert a hülye hajóim belelőttek egyszer...
És ezt így most hogy? Csak így önzetlenül egy ilyen melót?
Komolyan mondom, csoda, hogy még vannak ilyen emberek. Köszönöm!!<#worship>#worship><#worship>#worship>
(Noha a 2.5-nél én abbahagytam -a sok idióta patchelgetés és a steam kikapcsolhatatlan frissítgetése miatt-, de nem kizárt, hogy most újra belekapok a leírásod olvasgatásának hatására 😊 )
"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden
Pedig még csak nem is vagyok az Ego fizetett ügynöke 😊
Jó játékot!
Ez sokkal jobb, mint egy gyári kézikönyv (bár olyan már egyre kevésbé létezik).
Annyira jó, hogy kedvet kaptam megint, pedig már vagy háromszor töröltem szegényt a gépemről.
Adott a hétvégi program...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2015.02.13. 16:15:44
Hálás köszönet érte, remek munka.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Mondom, én nem játszottam az AP-vel csak a Terran Conflict-tal, de igazán nem is nagyon számít itt nekünk, mivel a sztori is újjáéledt, azt csak úgy melléírtam, hogy ne legyen nagyon meglepő, miért nem fajok, hanem cégek vannak a játékban.
Kiadok majd egy frissített javított változatot is, mert sajna még benne van néhány hülyeség 😊
Az igazán nehéz ebben a leírásban az adatlapok-táblázatok voltak, mire mindent egyesével bepötyögtem, mert ugye sehol nem állt rendelkezésre semmi. Tartozom még egy térképpel is, ezért mondom, hogy fogok belőle egy frissített verziót is kiadni.Csak pici türelmet kérek, addig ez bőven jó. Rövidebbre sem tudtam venni.
Egészségetekre! <#vigyor>#vigyor>
-Az Albion Prelude azzal kezdődik, hogy Saya Kho (*) felrobbantja a Torus-t, és ezzel kirobbantja a Terran-Argon háborút, a játék már ezen események után és a háború alatt játszódik.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
-Albion, Devries, Omicron Lyrae, és Maelstrom szerintem nem "Galaxisok", hanem Naprendszerek. Ezeket ugyebár Jump Gate-ek kötik össze. Aztán ezeken a Naprendszereken belüli szektorokat (mint az Inner World vagy Ascendancy) a Super Highwayek kötik össze, és a szektorokon belüli zónákat (mint Waterworld vagy Frozen Curcuit) meg a sima Highway-ek kötik össze. Ha kizoomolsz a térképen, akkor is egy darab nagy Galaxist látni (Tejút), amin belül ezek a Naprendszerek vannak:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
-Szóval a térkép felépítése, ahogy itt is megtekinthető:
Galaxis (Tejút) - Naprendszerek
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB