Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4563
Hü open bordert ki is hagytam 😊

Azon kivül amit már irtál még az a nem kis jelentõségü haszna is lesz (fõleg az astronomia után), hogy a távoli óceánon túli civilizációk (persze elõbb még fel kell fedezni õket, és persze nekik is kell hogy legyen astronomia, na meg ne legyenek merkantalisták, és legyenek jóban veled hogy müködjön a dolog 😄) elkezdenek egymással kereskedni. És hát ahogy múlik az idõ, egyre több pénz lesz a távolsági kereskedelemben (ezt is láthatod a város nézetben a pénz szekciónál : trade routes, meg az értékük, utóbbi a két város távolságától és nagyságukktól függ igazán)

Carmang
#4562
Megpróbálok válaszolni, bár nem én vagyok itt aki a legjobban ismeri ezt a játékot.

A Great Person ugyan úgy pontok alapján gyûlik, mint pl a város kultúrális határa. Valami kultúrális dolog kikutatása után (amikor már kultúrára is tudsz pénz nyomatni körönként) a városképen jobb oldalt lesz egy sárga csík, az mutatja, hogy hány pont múlva kapsz új GP-t. Az Emphasize GP növeli az egy kör alatt "beleadott" pontokat, ezt is kiírja a sávban.
Színházak, meg mindenféle kultúrát növelõ épületek is növelik az egy kör alatt hozzáadott pontokat.

Open Border arra való, hogy egymás harci egységei is szabadon betehetik a lábukat az idegen országba. Meg a jószomszédi viszony ápolására szolgál.

Sivatag közelében levõ várossal nem lehet mit kezdeni, mert a sivatagos mezõkön semmi, de semmi termelés nincs! Ez ugye nagyban meggátolja a város fejlõdését. A megoldás, hogy ne telepíts várost sivatag közelébe, ha meg ilyet foglalsz el, akkor rombold le.

Na, remélem valami "szakember" is felnéz majd ide, és pontosabb infót ad neked.

#4561
Ahol sok a sivatag tundra vagy egyéb kihasználhatatlan terület oda minek csinálsz várost, minden városod nem lehet tökéletes területen az ok, de a kevésbé szerncsés városok nem is fognak neked nagy embert termelni valószinüleg soha 😊

Amugy a kaja a lényeg, de azért összetettebb a dolog, ahhoz hogy nagy ember pontokat kapj specialistákat kell foglalkoztatnod egy városban, ahhoz hogy ezt megtehesd valamelyik, a város körül dolgozó citizent át kell pakolnod valamelyik spec helyre (spy, doctor, engeneer, scientist, merchant, preist) igy mivel nem dolgozik a "földeken" de a 2 kaját mindenképp elviszi (mert enni mindenkinek kell ugye 😄) ezért kell plusz kaja, hogy város fenn tudja tartani a nem kaját produkálókat.
Minél több extra kaját termelõ terület van egy adott város körül értelemszerüen annál kevesebb ember kell hogy dolgozzon a kajáért, és ezáltal sok specialistát tud foglalkoztatni (azért nemárt ha elég nagy már a város ehhez 10+)

Viszont hiába van rengeteg kajád a játék elején, a specialisták épület-függõk : tudóshoz könyvtár obszervatórium, kereskedõkhöz piacok kellenek stb. (az, hogy melyik mennyit tesz lehetõvé megnézheted a civilopediában, de a város gyártás ablakában is kiírja, ha már tudsz ilyeneket építeni)

Persze a leg egyszerübben (ehhez nem kell kaja 😄) a csodák hozzák a nagy-ember-pontokat, mindegyik nagy csoda ad 2 pontot valamilyenfajta nagyemberre, a nemzeti csodák 1 pontot körönként. Ráadásul az egyik nemzeti csoda 100% -ot ad pluszba abba a városba a nagyember születésre. (egyik nagy csoda edig 50%+) Ezen kivül még a pacifizmussal ujabb 100% nyerhetõ (minden városba), és néhány vezetõ tulajdonsága hogy alapból megduplázza a nagyember birth-rate-et (ez a philosophical asszem)

Egy tipp, próbáld ki majd hogy egy nagyon jó zöld területre (vagy még jobb a flood plains, és nemárt ha van egy-két hal, corn vagy pig, vagy ilyesmi 😄) rakott városban felhuzod a national epic-et (ez adja a 100%-ot) meg ha lehet még egy pár nagy-csodát, és ontani fogja a nagy-embereket 😊

#4560
lenne pár kérdésem

a great person mitõl függ? úgy értem a szomszédos civilizációkban szinte minden körben születik valaki, nálam meg alig-alig. és ha egy városban bekapcsolom, hogy emphasize on great person vagy valami ilyesmi, az mennyire segít?
a másik, hogy az open border az hogyan segít a kereskedelemben?
ja és ha stagnál egy város, de nem tudok már farmot építeni, mert pl sivatag közelében van a város, akkor mit érdemes csinálni?
#4559
<#vigyor2> <#shakehead> <#rolleyes>

Szaruman
#4558
2x kattintasz az ikonra?

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#4557
nincs valahol vmi faq ahol le van írva, hogy kell elindítani a játékot?
ollie
#4556
Blue Marble 😊

#4555
A kiegeknek új könyvtáruk lesz a Civ4 könyvátron belül. Azon belül is lesz az indítójuk. Így pl ha te Warlordshoz készült MOD-al akarsz játszani, akkor a Warlords könyvtáron belülre kell helyezni, most hírtelen nemtudom pontosan hova.
Én õszinte leszek (sorry a warezért) nem találtam még cracket a warlords 2.13-hoz. Így VISA moddal nemtudok játszani, de a Total realism.

Ami a modokat illeti, civfanatics.com oldalon baloldalon a downloads, majd ott a modpacks fõtopic. Ott aztán lehet válogatni. Nekem a Rise of makind jön be eddig a legjobban, mert a civ4-be 1-et sajnáltam csak:
Kevés fejlesztés. No most ez a mod szerényen 236 fejlesztést tartalmaz az alap 96 vagy 98 helyett. Így számomra hibátlan a játék 😄

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

Magic Boy
#4554
Van még más olyan mod amit érdemes feltenni szerintetek?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Magic Boy
#4553
Elég felüliratni a régír vagy van olyan ahol át kell nevezni (Pl. a Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Text-ben az új RoM-al kezdõdik míg a régi CIV4-el).
Van több olyan mappa ami most már van, de régebben nem volt jó ez így?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#4552
Szia! Érdemes feltenni mind2 kiegészítõt. Eddig legjobb stratégiai játék amivel játszottam. Iszonyat összetett, igazi történelmi amihez korántsem buta AI társul. Engem lenyûgözött.
És ha már játszottál vele, meg nagyjából eligazodsz de még több kutatásra, egységre van szükséged, akkor erõsen ajánlom a Rise of Mankind nevû MOD-ot. Iszonyat sok fejlesztés, rengeteg újdonság. Még szuperebb az egész.

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

Morfi
#4551
Szerintem érdemes feltenni az alaphoz 1.61 és a warlordshoz meg 2.08 ha jól láttam. Magyarítás van, de nálam pl sok-sok hibával ment, de van akinél tökéltes.

#4550
1. passz (esetleg nézz utánna)
2. BTS-hez 3.13 , warlordshoz 2.13 , alaphoz pedig 1.74 (ha minden igaz)
3. Ha érdekelnek az uj népek/egységek/ujdonságok/javitások akkor igen 😊

GTi Gaga
#4549
Hali All!

Ha esetleg valakit érdekel:

Van egy Eladó CIV 4 WARLORDS Kiegem!
BONTATLAN csomagolású!
3000 Ft

Asus P5E|Intel C2Q Q6600@3600MHz+Thermailright Ultra 120 eX Black|4GB CSXO CEC 800@900MHz|Sapphire Ati HD4850 512GDDR3|CoolerMaster RC 690 + Corsair HX620|970GB Samsung SATAII HDD|

Magic Boy
#4548
Sziasztok!
Lenne pár kérdésem:
1. Van a játékhoz Magyarítás?
2. Melyik Patch az utolsó?
3. Érdemes-e föltenni a 2 kiegészítõt?

A válaszaitokat elõre is köszönöm.

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#4547
2. kérdésedre:
Ha a szállitani kivánt egység és a hajó egy mezõn áll akkor kijelölöd az egységet és katt a beszállásolás ikonra -bocs nem jut eszembe a neve- utána egy felugró ablakon belül kiválasztod hogy melyik hajóba szeretnéd azt az egséget tenni.

gergod
#4546
ez nem igy van... a 4-ben csak +2 health-et ad az aquaduct.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

Szaruman
#4545
Egy mezõn ctrl+bal klikk a kis ikonra lent: kijelöli az össze olyan típusú egységet. Alt+ bal klikk az egység ikonjára: össze egység a mezõ. Lehet (elméletileg) számot is adni az 1ségeknek, de ennek szvsz nincs jelentõsége singleben.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

tigeroo
#4544
huhuu! a postom után elkezdtem játszani az oroszokkal. most nagyon figyeltem mindenre😊kulturális gyõzelemmel nyertem, rohatt élvezetes volt! én mondom, ez...ez a legjobb stratégiai játék! (nemis tudom hogy szerethettem a red alert 2 óta ezeket a langyi RTS-eket..)
oroszokkal voltam, a vallást (mysticism-tól kezdve) hanyagoltam :p
kulturára meg hepinesszre gyúrtam, de a hadseregemet is tápoltam (sõt, a végén elég szép kis seregem lett)

2 "newb" kérdés : ugye vannak a "transzport" hajók (pl. karavella stb.), azokba hogy lehet beleküldeni a scout/settler stb unitot? sehogy sem tudtam beletuszkolni 😛

második: több katonai egységet össze lehet vonni? tudom, hogy van ilyen egyszerre mozgós parancs, dehát amikor egy ellenséges várost betámadtam mindíg mikromenedzseléssel ment el az idõ (egyik 3 mezõt lépett,másik 2-t, lemaradtak..) szóval erre van valami megoldás? mármint kijelölni az összest azt' mehet?

#4543
Ja és most jut eszembe, hogy maga a népesség beáldozása is boldogtalanságot okoz, szóval szerintem hanyagold, nem ér annyit az egész. 5 szintnyi populációt beáldozni aztán 30körig +5boldogtalanság egy lighthous-ért háááát 😊 (igy már nem is csoda hogy ellehetetlenül a fõvárosod hisz 5ös szinten nehezen dolgozza meg a környéket ha mindenki sztrájkol 😄)

#4542
Naja, meg azzal nembiztos hogy jól jársz, fõleg ha kevés a kaja alapból a város körül amiben feláldozod a népességet, ráadásul a fõvárosban, ejnye... 😊

Igazából a városlakók boldogtalansága csak a játék elején és a végén lesz gázos. Ha eljutsz a monarchiáig az ókor végén a heridaty rule civikkel minden egyes katonád az adott városban semlegesít egy boldogtalant, igy két legyet egy csapásra (erõs katonaság + no boldogtalanság) csaphatsz agyon 😊 . Na meg minél több luxuscikket szerzel (arany, bálna stb. stb..) + megépited a városaidba a boldogságot adó épületeket theather, colosseum, market, és még persze ott a vallás, minél több annál jobb (sok templom), és akkor te leszel a legboldogabb uralkodó 😊

Amugy egy pár játszmát végignyomsz azt profi leszel, fõleg ha közben olvasgatod a civilopediát is rendesen, hayrá 😊

Hmuda
#4541
A "szint" az a népességet jelöli, más szerepe nincs. És gondolom gyorsítottad az épület elkészülését valami olyan civikben, aminél a lakosság feláldozásával lehet ezt megtenni (asszem ilyen pl a slavery).

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

tigeroo
#4540
ezeket az alap dolgokat értem, csak nekem logikáját nem, hogy mitõl függ a város "szintje" pl. 10-es szintû a fõvárosom, építek egy lighthouse-t és már 5-ös lesz...
Morfi
#4539
Szerintem ezért említettem a technológiát, mert tuti kell matematika ahoz hogy tudjál építeni aqueductot 😄

#4538
hogyan kell megszerkeszteni a parancsikont, hogy egyböl induljon a mod amivel játszani akarok? elfelejtettem mit kell beirni......

#4537
Sziasztok, valahogy kikapcsoltam a vezetõk listáját (ami jobb oldalon lent van). Hogy tudnám visszakapcsolni? Biztos van hozzá valamilyen bill. kombináció...

ollie
#4536
Aqueduct kell, hogy 6-nál tovább nõjjön a város, vagy pedig tenger-, vagy folyóparton kell lennie (ekkor nem kell Aqueduct).

ollie
#4535
Olyan épületeket kell építeni, ami csökkenti az elégedetlenek számát (pl: Colosseum, Theatre, stb).
Mikor a következõ épületet választod ki, mindig célszerû elolvasni az épületek jellemzését, mert konkrétan le van írva, hogy mi, mire jó.

Morfi
#4534
Szerintem arra hogy egy bizonyos fejletségi szintet el kell érni hogy ne csak 6-os szintû legyen a város. pl 1-2 csoda növeli 1 max 2 értékkel vagy a technológia is.

tigeroo
#4533
a piros 😞 jelre
valami olyasmit írt hogy "too crowded" tehát zsúfoltság miatt nincs kedv a városban.
ollie
#4532
Magától nõ a város, ha van elég élelmiszer. Vagy mire gondoltál?

tigeroo
#4531
hy! ma kezdtem el játszani ezzel a fasza játékkal😄
kérdés: hogy lehet a várost bõvíteni? a városlakóim mindig kedvtelenek a zsúfoltság miatt, kénytelen vagyok mindig ilyen vidám dolgokra költeni..
ollie
#4530
Micsoda? Az alapjáték? Simán megy.

akyyy
#4529
mi a teendõ h vistán menjen?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#4528
Na asszem megjött az elsõ nagyobb javitás Beyond the Sword v3.13 Patch, végre visszavettek az inflációból is, hurráh 😊

#4527
Azért amikor kifejlõdnek a kis vityinlók Townokká, és van már demokráciád vagy még nincs, de tied a piramis, universal sufferage-el minden townon +1 produkciót (kalapácsot) hoz.

ollie
#4526
Ja, ja, kalapács.

A házikó meg csak aranyra jó.
De.
De viszont bármt is próbálsz építeni, a bal oldali popup mindig megmondja, hogy mi fog változni az adott területen, tehát még csak meg sem kell jegyezni.

#4525
öö, a pajzsot (az a 'kalapács ugye?😊) csak bányával tudom 'kitermelni', illetõleg a 'házikó->falu->város' csak arany kitermelésére alkalmas?
elõre is köszi:
Zoli
#4524
civilopedia rulez, ha nem megy angolul, valaki biztos vette már a fáradságot és leforditotta (gondolom, ha a BTS-szest még nem is, ezek azért nagyon alap dolgok...)

Col Andrew
#4523
forge, factory, coalplan/atomerömü stb.. benne vannak a civleirásban

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

#4522
pedig rongyosra lapoztam elhiheted..<#taps>
Nyugis
#4521
ésmik azok az épületek, amik sokszoroznak?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

ollie
#4520
Öööö, biztos átnézted a manual-t? <#idiota>
A termelési idõ csökkentéséhez, pajzs kell. Sok elsõsorban úgy lehet elérni, hogy olyan helyre telepíted a várost, melynek szomszédságában sok pajzsos terület van (pl. dombok), majd még ráépítesz bányát. Ezen kívûl vannak olyan épületek, melyek megszorozzák a pajzsok számát X %-al, de ehhez már eleve kell némi pajzs, mert a keveset hiába többszörözöd.

#4519
ha valamelyik városban 'irreálisan' nagyok az építési idõk - ezeket kultura vagy pénznövelõ (falvak) épületekkel tudom csökkenteni?
ollie
#4518
A pénzt eloszthatod fejlesztésre, vagy kultúrára, vagy kémkedésre (utóbbi csak a Beyond the Sword-ben van), ill. felgyorsíthatod az építkezést. Persze ezekhez mind valamilyen technológia és/vagy civic kell.

#4517
www.gamecopyworld.com
ittnincs,seholsincs.
#4516
Sziasztok! Bocsánat hogy ilyet lemerek írni!
Az lenne a kérdésem hogy a Warlords 2.13-hoz van-e valahol crack?

Továbbá a Total realism mod 2.2 az hányas verziójú warlordshoz készült?

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

#4515
köszi,
de maradtak még homályos foltok.
tehát , kaját a farmokbol, pénzt a falvakbol (csak a falvakbol?), kalapácsot (?)/ ipari pontokat (?) pedig a bányák által tudok szerezni ugye?
tudom , hogy elég bután fog hangzani de - mire jó a pénz azon kivul hogy a bal felso sarokban oszthatom szét a százalékokat a kutatás/kultura/kémkedés között?😊 mert ugy vettem észre hogy az egység gyártáshoz csak 'kalapácsra van szükség'..
ezen kivul , mitol fugg , hogy mennyi idobe -hány körbe-telik egy-egy épület vagy aktonai egység legyártása? miert valtozik ez az érték sokszor körröl körre?
elõre is köszönöm:
Zoli
ollie
#4514
Le vannak tíltva a HTML tag-ek, nem véletlenûl van URL beszúrása gomb.

Ja, és hiába te építed fel az Apostolic Palace-t, még nem bíztos, hogy te leszel a legfõbb vallási vezetõ. Itt is ugyanúgy szavaznak, mint az ENSZ felépítésénél. És asszem nem tudod befolyásolni, hogy mikor, mire lehet szavazni (ill. csak néhány opciót ajánl fel a gép).