5863

A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!
-
#4743
Ja, meg a corporation-ökkel jól lehet szivatni az ellenfeleket. Jól tele kell pakolni a városait corporation-ökkel, aztán várni amíg csődbe megy... :P :D -
Wlakos #4742 Ellenfélhez is le kell rakni egyet, ha nekik jó majd az sokszorosítja. Ez kompenzálja a hazai veszteséget./remélhetőleg/ -
#4741
viszont ad +5 goldot a fohadiszallasnak. Ha ott van a wall street+bank+market+grocer az +200% gold meg jol is jarsz ha terjeszted -
#4740
En kajas ceget szoktam terjeszteni, mivel 20-30felett ugyis specialistakent jelenik meg a nepessegtoblet ott meg szabadon allitgathatod hogy mernokre(+kalapacs), tudosra stbstb. van eppen szukseged. Az a baj hogy mostani jatekban a gepnel van ez a Sushi fohadiszallas most kiadott egy event-et hogy ha 12ceget alapitok akkor megdobja majd a beveteleimet a problema hogy minden egyes ceg -12arany*12 az mar eleg sok es lehet ad majd egyszeri 200aranyat v. hasonlot utanna meg koronket szazx arany megy lefele. Volt mar valakinek hasonlo?
I.port tenyleg nagy baromsag. -
#4739
Ugyanúgy, az nem változik a RoM2-ben sem. -
#4738
ez melyik mod? En az alap BtS-rol beszeltem, mas modban nem tudom hogy megy a corporation... -
#4737
Mikor a corpok eljönnek annyi pénzem vagy, hogy 1 kör után az első 10 alapvető épületet megveszem a városokban. Talán még azt lehetne korlátozni a fejlesztésben, hogy egyetlen nyersanyaggal is korlátlan számú egység píthatő egy körben. Azért ez röhejes. Nem számít, hogy mennyid van.
A másik ilyen dolog, hogy az artesian well elavulása kicsit visszafogja a városokat egy ideig. Nagyon hülyén van megcsinálva. Aztán persze a Skyscraper visszahozza a dolgot meg a food procssing plant, de milyen áron? Az international port-ot sem építem meg soha. -1 kaja minden mezőn. Aha. Kész öngyilkosság. Olajfinomítót is csak kis vársoban építek vagy ott ahol csak 1-2 tenger mező van. -
#4736
van olyan ami nyersanyagot ad, olajat vagy aluminiumot, ha megvan a hozza valo alapanyag. de csak abban a varosban lesz elerheto a nyersanyag, amelyikben a corp. van.
En mindig mining corpot csinalok. Az plusz kalapacsot ad. Attol fugg mennyit, hany vas, rez ezust arany... van nalad. az is szamit ha mondjuk 2 vasad van, akkor is tobb kalapacsot ad. nem tudom a pontos szorzot, de viszont annal tobb penzbe is kerul.
Kis taktika, erdemes a kozpontot abba a varosba epiteni, ahol a wall street + market + grocer + bank van. Igy lehet meg plussz penzt is kapsz minden egyes fiokceg utan.
Nekem jol szokott jonni a plusz kalapacs a kevesbe termelo varosokban, mert a merettol fuggetlen mennyi kalapacsot ad. Foleg uj varosba hasznos, gyorsan tudja az alap epuleteket felhuzni. -
#4735
Na, de mi az a plusz ez-az? Mondjuk olyan nyersanyagot ami nincs is? Van értelme többet is csinálni belőlük? Eddig én nagyon megvagyok nélküle.. -
#4734
Körönkénti jósok pénz fenntartási költségért adnak a városba ezt-azt. A mining corp plusz productiont, pl. -
#4733
Skacok árulja már el valaki, hogy PONTOSAN hogyan működnek és mit csinálnaka corporation-ök.... -
koj #4732 Sziasztok! Honnan lehet letölteni a Magyar mod-ot? Amit láttam itt lennt azok nem jók! -
#4731
Még azon szoktam elmélkedni, hogy akik CIV IV multit játszanak honnan lopják azt a sok szabadidőt és ráadásul úgy, hogy egyszerre érnek rá... -
#4730
Nem civilizált, hanem öngyilkosság. Ez elég jól meg volt csinálva. Ameddig én nem használtam addig ellenem se használták. Mellesleg mi értelme egy radiaktív sivatagot elfoglalni. Védelmi céllal használtam talán egyszer még a CIV I-ben. -
#4729
Te kis civilizált...
-
#4728
Atomfegyver? Juj. Minden civben tartózkodtam a használatától. -
#4727
Hat ezt a jatekot nem lehet megunni
. Meg ugyis osztodik 10-12 vagy tobb lesz az ido elteltevel. Nagy birodalmakkal szeretek jatszani nagy birodalmak ellen. Nincs is szebb mikor egyszerre 15-20atombomba cikazik a levegoben egy koron belul
. Amugy a vege fele a ROMban vannak durva fegyverek erdemes kivarni (mondjuk azt is hozzatennem nalam egy jatek tobb honap:)
-
#4726
Huge map, 6-8 ellen? Szent isten... Nem tömény unalom? Még standardan is az 7-8 ellennel. -
#4725
En Huge map-on jatszom kb 6-8ellennel, azert igy boven van mit kolonizalni, plusz smartmap-ot hasznalok es ott lehet finomhangolni. Nalam 1-6kontinens van beallitva. Gep elegge rosszul kezeli a lazadasokat. -
#4724
Vicces ez a Rev. MOD. Nekem még abszolúte semmi gondom nem volt, de 13 nemzetet állítottam be standard térképre és mst vagyunk 28-an! A másik érdekes, hogy mintha barbárokból is lettek volna civek. Ez azért szar, mert perfectr world mod és old world felálással sem tudtam kolonizálni igazából szinte semmit. -
#4723
Biztos W.I.P. -
#4722

Nalam is off-on van. -
#4721
Ok. Megtaláltam. Mst indítottam egy játékot és megjegyezte, hogy a Civcustomer és Civchanger nem aktív. Ezek mit csinálnak? -
#4720
Ami 4715-be belinkeltem az megy es tartalmaz bomb. ROM2-hoz lett atirva, tesztelve, mukodik. -
#4719
Szóval a Revolution az megy a sima ROM2-vel? A revolution tartalmaz bombardmentet is? Mert akkor átnyergelek arra, de CSAK akkor ha ROM2-vel megy mindkettő. -
Cormac #4718 Tudom sajna, nem könnyű. 
Az általam korábban említett beginning modban pl alap a revolution mod és nagyon gyönyörűen szét is szakadozott többször az én birodalmam is, ha elszúrtam valamit. Sőőt, 30 körre el is buktam egyszer az irányítást és addig csak néztem a körváltásokat.
A többiek birodalmában sem volt sok béke, több ország romjain is született új birodalom.
Az külön csavar, hogy figyeli a városok népességének összetételét és a kissebbség is képes fellázadni. -
#4717
Nem volt konkretizalva mi megy es mi nem ezert gondoltam a ROM2. Az hogy a Dale moddal megy-e azt nem tudom en a ROM2 revolution-rol irtam, ami az egyetlen ehhez keszult plusz kieg, tehat a tobbivel gondolom nem megy. Bombardment MOD-ot is tartalmaz de nem a Dale-t. En igazabol a ROM-ot osszegyurnam a Total Realism-mal akkor tokeletes kieg lenne. -
#4716
Mondom, hogy a bátyus tagnap vagy tegnapelőtt próbálta ki az akkori legutolsó ROM-ot és XML hiba volt a Dale's-szel... Vagy ez még újabb? Ha igen akkor hol találom meg a kismillió topic közül a használhatót?
Ez nem ROM2-höz készült az tuti..
Ha visszaolvasol akkor láthatnád, hogy a Patchelés sem gond. Eddig szerinted hogyan toltam? :)
-
#4715
Bombardment kieget is tartalmaz a ROM2 hoz keszult ujabb addon.
Lazadas nagyon sok osszetevo befolyasolja: allamforma, tavolsag a fovarostol, epuletek stb. Barbar torzsek is alapithatnak allamot ha kellokep megerosodnek stb.
ROM2-hoz BTS 3.13-as patch kell gamecopyworld-on meg le lehet szedni hozza a nocd-t. -
#4714
És mitől lázadnak fel és szakadnak el? Dale's bombardment MOD mikor lesz. Bátyus leszedte az egyik újabb verzióját a ROM2-nek, de nem ment a cucc... -
#4713
Rise of Mankind 2 + revolution kieggel nagyon jo moka. Varosok-koloniak fellazadhatnak kivalva a birodalombol uj orszagot alapitva. Jelenleg(en egyiptomiakkal) egy kontinensen vagyok a nemetekkel iszonyatosan expanzivak voltak az elejen, ezert most 3reszre szakadt a birodalmuk
, a 2kicsi allamot folyamatosan szponzoralom talalmanyokkal stb. igy most el van foglalva a 2 kis allam leveresevel. Szepen elhuzunk technikailag es legyaluljuk oket ha mar kellokeppen meggyengultek
.
-
#4712
Ti kikkel szoktátok tolni? Régen az egy kínai is jó volt, de megváltoztatták a képességeit. Asszem financial és organized volt és a speckó crossbow-jával tápos volt. Ez már a múlté. -
Wlakos #4711 Magyarországon vagyunk barátom, van itt hová költeni a pénzt bőven.
-
#4710
Ezek alapján szerintem a brutális vezetők és népek.
- Elizabeth, Fin, Phi és a redcoat atombrutál, messze kiemelkedik a korszak egységei közül. Az épülete egy kicsit tápolt Bank, nem nagy szám.
- Selassie I nem tűnik rossznak. Phi, Org. Egysége egy durvább Archer. Játék elején elég erős lehet. Az épülete is jó, az a +1 happy az elején sokat számít.
- Washnigton. A Exp, Char. Csak a játk elején táp. Spec egysége későn jön bármihez és az épülete is. Azért ez még egy közepes vezér.
- A két német vezér nem rossz, az épülete nem annyira táp. Kicsit gyorsaban épül. Az, hogy +2 vagy +4 eng. az nem rúg labdába. A spec egysége biztos valami tápabb harckocsi.
- Inka annyira nem rossz. Épülete közepes, egységei röhejesk sajnos.
- Mehmet II. Jó épület egész jó képeséggekkel. Az egysége alig jobb, mint az eredeti..
- Peter. Exp, Phi. A kozák lovas szintén olyan, mint a redcoat. Az épületére nem emlékszem. Épülete max. a végjátékban lehet erős.
- Darius. Játk elején a lovasa brutál képességei jók. Épülete sem gyenge.
- Pacal. Fin, Exp. Az egysége gyenge, de az egyedi épültete iszonyat táp..
- Potrugál. Nagyon szar egy kivételtől eltekintve. Ha old world felállás van, akkor ő megelőzhetetlen a kolnizálásban az új világ tenkintében. Mire bárki átérne, te már rég elfogaltad a fél újvilágot...
- Rómaiak. Vezérek nem jók, de a Pterotrian atomtáp..
- Sziámi. Az egyik vezér egész jónak tűnik, Exp. Ind. Épülete atomtáp (+25% helyett +40%-os könyvtár). Egysége táp, csak elefént kell hozzá...
Nálam maximum ők jönnek szóba. A többi nemzetnek nagyon elcseszett képességei vannak és / vagy ócska épületek. Egy-két két egység meg túl későn jön. A Spanyol konkisztádornak korábban kéne jönnnie például. -
#4709
A ROM2 talán már-már túlontúl részletes. Az a baj, hogy olyen nemzet is bekerült olyan leader tulajdonságokkal ami volt, de nincs még az összes megcsinálva. A népek nagy része viszont sajnos használhatatlan. A spirtual és creative szerintem szart sem ér. A protective sem nagy szám ahogy az agressive sem. A financial, organized, philisopical indoustrius és expansive képességek simán ütnek mindent. Miért is?
- Piszok gyorsan építesz brutál csodákat.
- Financial képesség atomtám főleg most. Minden várost lehetőleg vízpartra építek a fisherman hut miatt. +20% vagy 25% (!!) food. Atombrutál. A víz csak úgy adja a zsét és végre lehet korlátlan engeener-t csinálni. Sok kajád van és a specialisták dolgoznak.
- Phlio. Úgy jönnek a grat leaderek, mint disznó. 4 nagy város academy-val és a gép még 8-cal sem ellenfél 6-dik szintem.
- Expansive. Alapból nagyobb város és a város tubózók még olcsón is készülnek.
- Organized. Nagy térképeken elég jó.
Ezzel szemben a több szinte nem is rúg labdába szerintem.
A Piramis meg túl tápos csoda. Aki megépíti szinte meg is nyeri a játékot. A játék legelején átállhatok representation-ba. Enyhén durva. Maro Polo cuccossal meg olyan financialba állok, hogy tudok péntzzel gyorsítani. Verhetetlen kombó. -
Cormac #4708 Azt hiszem, nem csinálom tovább ezt a magyar modot, mert a kérésem után a ROM2 készítője elárulta, hogy az első addonba berakja a magyarokat is....és már megtette, letölthető. ;) -
Cormac #4707 Hát akkor meg kell venni. ;)
De nem hiszem, hogy egy mod figyelné az eredetiséget, az a játék dolga, nem a modé. Ha eddig ment a játék, akkor a moddal van a hiba.
(Amúgy találtam hibát abban, amit felraktam és javítgatom. Mostmár megy a magyar moddal a ROM2, de még az egységek hangja nem jó...ezt is javítom nemsokára.)
Az adott linken lévő file-t mindig frissítem. -
Wlakos #4706 Nálam nem megy a ROM2:( Lehet azért mert nem eredeti a Civ. -
Cormac #4705 Ez a mod nem a "nagy" mod, ahhoz kéne a Varietas Delectat is.
Ebben ezek vannak:
- magyar hangok a magyar egységeknek
- magyar zászló
- Parlament Versailles helyett
- MTA a University helyett
- Huszár egység
- Tegethoff csatahajó
Választható vezetők:
- Árpád
- Szent István
- Kossuth Lajos
- Szécheny István -
Cormac #4704 Nos gyorsan összedobtam a magyar modot a ROM2-vel, hátha kell valakinek.
Mivel itt a melóhelyen nincsen sajna CIV4, kénytelen voltam "VAKON" megcsinálni, azaz nem tudtam tesztelni.
Ezért ha valaki kipróbálta, az árulja el nekem légyszíves, hogy működik-e.
Telepítése 4 lépésben:
1. ROM2 mod letöltés, kicsomagolása a mod könyvtárba.
2. Magyar_MOD_ROM2-hoz.zip letöltése innen, kb 7,5 mega az egész
3. Magyar modot kicsomagolva felül kell írni minden fájlt a ROM2 mod könyvtárában.
4. Játszani, játszani, játszani.