5863



A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • zizzenet
    #35
    Nagyon sokat várok attól, hogy Sid Meier rajta tartja a szemét a gamén, a Fireaxis viszont aggaszt, ha jól emlékszem a Civ III-at is ők csinálták.

    Nos. A CivIII készítésén is rajta tartotta a szemét Sid Meier "atya", ugyanis az ő vezényletével készítete el a játékot a Firaxis. Van is vele interjú, amelyben arról beszél, miként gondolta újra a játékmenetet a játékosok temérdek visszajelzése és a sok éves tapasztalat nyomán. Szintén Sid Meier irányításával készítette szintén a Firaxis a Pirates! c. játékot, ami hasonlóan kiváló játék (bár ez megint csak ízlés dolga). Mivel a CivIV is a jól bevált csapattal készül, van remény egy nagyon jó játékra.
  • Kori
    #34
    hát ezaz várni kell:(((((
  • Verseghy
    #33
    Nagyon várom már, hogy kijöjjön, igaz nemsokat nemtudok róla:D
  • Kori
    #32
    nekem abszolute kedvencem a Civ3 és a Conquest
  • edios
    #31
    Civ 3 szerintem nem rossz játék,mint ahogy mondják sokan,nekem az a bajom vele,h nagyon elhúzódnak a partyk benne..
    A 4esben remélem alapból lesz multi,nem kell várni a kiegészítőre miatta,mint ahogy a Play the Worldre!
  • CrucifX
    #30
    Kis felvilagositas: a Firaxis Meier apo SAJAT cege, elso termekuk a Gettysburg volt, aztan Antietam, Alpha Centauri, Civ 3 (ami istenkiraly volt, Microprose kooperacio), legutobb pedig a Pirates, így azt hiszem nyugodtan kijelenthetjuk mar most, hogy a CivIV-ben sem kell majd csalodnunk: egyszeruen nincs miben.
  • Lysandus
    #29
    A screenshotokon a szélmalom az AD 1503-at idézi, a nagy alakok meg az Imperialism sorozatot. Nagyon sokat várok attól, hogy Sid Meier rajta tartja a szemét a gamén, a Fireaxis viszont aggaszt, ha jól emlékszem a Civ III-at is ők csinálták. És nekem az nagyon nem tetszett. Nagyon-nagyon nem. Mondjuk a Civilization című, vagy a címben a szót szerepeltető játékok közül a Civ II után nekem mind csalódást okozott. (Ezért várok garanciát Meier mestertől, akinek a Civ II után a többi "Cives" gaméhoz már semmi köze sem volt.)

    Aki RTS-est szeretne az meg szerintem játszon mással. Én jobban szeretem a TBS-t (turn based strategy) az RTS-nél. Ez nem jelenti azt, hogy ne imádtam volna a Dune II-őt, vagy a Warcraft sorozatot. De az soha nem jutott eszembe, hogy TBS Warcraftot szorgalmazzak. Az egy másik játék. Ahogy a Civ is. Ja, és remélem, hogy megmarad a Civ I és II hosszú építgető jellege a Civ IV-ben. Ja és szerintem a technology tree-t sem kéne nagyon változtatgatni.
  • grebber
    #28
    Hát ha 2005 vége abból szerintem 2006 lesz simán itt lesz az E3 arra talán elviszik.

    De azért nyomhatnának képeket esetleg videokat.
  • Kori
    #27
    ennyi volt??????
  • Kori
    #26
    kösz az infot

    naon várom!!!!!!
  • grebber
    #25
    Kiadónál a Civ IV!

    [2005-01-26 @ 18:00 - sHadeS]

    Bizonyára sokan emlékeztek, hiszen anno elárultuk, hogy hivatalosan is megerősítették a Civilization IV készítését. Sajnos akkor még semmi konkrét infóval nem szolgálhattunk, mára azonban talán egy kicsivel több jut. Annyit lehet ezidáig biztosan tudni, hogy a kiadó a híres neves Firaxis Games, és hogy 2005 végére ígérik a játékot. Tudom nem sok, de több, mint a semmi :)

    info:Gamestar
  • Kori
    #24
    thx
  • CrucifX
    #23
    Stratégia, számos aljátékkal fűszerezve: dance dance revolution-on alapuló táncolás, hajócsata, kardvívás és minden, ami csak a karib tengeri környezetbe bele lehet ágyazni.
  • Kori
    #22
    és amúgy konkrétan

    stratégiai, szerpe, körökre osztott ...stb
  • CrucifX
    #21
    Úgy konkrétan odabaszós :) Talán ez az első olyan remake, amit 100%-osan sikerült átültetni, értsd: a mai köntös mögött minden megvan - beleértve a játéklehetőségeket, a hangulatot és úgy zusammen ami csak volt.
  • Kori
    #20
    Úgy konkrétan a Pirates milyen játék?
  • dr Kotász
    #19
    Egyetértek, én is Pirates-ezek éppen. Gyerekkorom két kedvenc játéka a Civ meg a Pirates volt...
  • CrucifX
    #18
    Ha lesz/lenne, mindenképp világgá kürtölné mindenki, ez fix ;) (mellesleg: nemrégiben Pirates-eztem egy egézségeset - mondhatni az egész múlt hétvége - s Meier úr átemelte a civ alapjait a szárazföldi harcokba. NAGYON élvezetes volt, a 3D-s motorral szembesülve az ember mindjárt jobban megbarátkozik az új Civ epizóddal!)
  • Sanko
    #17
    van új infó ?
  • Mortel
    #16
    ajaj!! Előre félek mennyi időt fog elrabolni az életemből!!
  • dr Kotász
    #15
    Így van, lesz itt még pezsgés...
  • Gyadi
    #14
    Információ nélkül elég nehéz beszélgetést kezdeményezni a témáról...
  • Kori
    #13
    még egy kicsit menjünk előre
  • Kori
    #11
    úgy más,
    de szerintem előbb fog jönni
  • Kori
    #9
    elég hamar hamvába halt a topic
  • Gerygrey
    #8
    Ezek a képek mondjuk elég gyatrák...
  • Gerygrey
    #7
    Klafa!

    De jó lenne ha végre real-time is lehetne játszani, nekem nem annyira jön be ez a körökre osztott stratégia. Mondjuk ennek ellenére imádtam a Civ3-at, egész éjszakákat végignyomtam vele :-)
  • Rafaelo
    #6
    naon vájom máj!!!!!
  • Kori
    #5
    reméljük meg is jelenik

    nagyon várom
  • Gyadi
    #4
    Ha Sid bá' csinálja akkor rossz nem lehet :)
  • CrucifX
    #3
    Nos, kinek mi a véleménye a látványvilágról: Bár még gyk semmit sem láttunk, én azt mondom, hogy a váltás sikeres volt: sikerült megőrizni a hangulatot, a táj változatosságát és a funkcionalitást (a méretarányok eltúlzása szerencsére bennemaradt)
  • CrucifX
    #2
    "Bár a Civilization licensz vásárlójának kilétét még mindig homály fedi, a 2005 januári PC Gamer magazin hasábjain tucatnyi új információ és az első képek is feltűntek a közelgő negyedik epizódról. A cikk tanúsága szerint a project a legendás játékot kiagyaló Sid Meier patrónálásával folyik. A mű ezúttal egy teljesen három dimenziós, saját fejlesztésű motort használ, az izometrikus nézet alapfunkció, a kamera viszont szabadon mozgatható. Az egységek immáron tapasztalati pontot gyűjtenek, upgradelésen mennek át, valamint bizonyos egységekkel szemben speciális képességeket szednek fel. A tankok végre nem feküdnek meg egy izmosabb lándzsás egység támadásától, az átszabott tech-tree pedig szabadabb fejlődést engedélyez. A multiplayer opció ezúttal gyári tartozék, erőteljes co-op opcióval megtámogatva. Az adatok a folytatás esetében flexibilis XML-file vannak ágyazva, a Python szkriptelési nyelv használatata miatt a modkészítők ezúttal a kód MINDEN részébe belenyúlhatnak - a combosabb programozói tudással felvértezett userek akár a mesterséges intelligenciát is kedvükre módosíthatják. Megjelenés 2005-ben, várhatóan január végén pedig az első látnivalók is feltűnnek egy kövér mozgóképes anyag társaságában!"

    from HC.Gamer



  • Gyadi
    #1
    Cilization rula :)