Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28645
Én is kíváncsi lennék rá mennyi az anyagi értéke egy ilyen kis animációnak.
Magnificat
#28644
ára attól függ, kinek készül... egy megacégtõl jóval többet kérnék, mint egy kis utcai vállalkozástól... amúgy az animációja egyszerû, a modellezés sem sok, talán maga a látvány megteremtése lehet kellemetlenebb... pár nap szerintem kompletten ha van idõ, ha nincs, akkor pedig meg lehet csinálni 1-2 nap alatt is 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28643
uraim, egy financialis kerdesem lenne.
ezert a kis animacioert mennyit szamolnatok fel?
anim
es mennyi ido alatt valosithato meg? 1het-re tippelek, de az animacio miatt nem igazan tudom megtippelni, mert a modell az 1-2 nap koruli lehet
koszonom
Magnificat
#28642
Az elmélet azért remélem átmegy...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28641
Nah megcsináltam a sószóróra a tutort, a topológia sajna ratyi, mert az a gyengém is, meg össze is csaptam...

"A" verzió, extrude-dal, ~500k JPG
"B" verzió, boolean-nel, 1,1MB JPG

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28640
nah tipikus, amit egy óra alatt leadnak, azt a következõ kb 5-ben értelmezhetem, próbálhatom felfogni 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28639
10-tõl 11-ig Mesterséges Intelligencia gyakon leszek, utána majd gyorsan berajzolom, mire gondoltam, lehet hogy nem fogalmazok érthetõen 5 perccel ébredés után 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

mataharii
#28638
Tyûha srácok, Magyarul, vagy Angolul pls, Kínainak még nem keztem neki😊 Megnéztem a boolean cuccot, minndjárt szét is kaszabolom a sótartómat, amit utána írtál a háromszög gyártásról meg a többirõl, azt nem értem😊

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Magnificat
#28637
csak mindenképp kell még majd egy edge loop a közepe felé (a lyukak és a központi "csillag" között félúton, vagy inkább a lyukak felé), mivel az a csillag ott nem a leg-deformációmentesebb forma... a berajzolttal meg csak az a gond, hogy így háromszögeket gyárt, de ha beteszed azt az edge loop-ot, akkor lehet korrigálni éltörléssel (a képen lévõt még nem tenném)

amúgy a boolean is ezt a célt szolgálná, tehát hogy kiépítse ezt a topológiát, ami a képen is van (csak mondjuk több élbõl, amit a smooth valóban kijavít), csak pontosabban. Legalábbis én kézzel, szemre sokkal szarabb kerek lyukat tudok formázni, mint odadobni egy 5-6 szegmenses cylindert, kivágni (tökéletes körforma), és elkötni az éleit... de van, akinek ez megy...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#28636
Vagy ez a kis módosítás sem nagyon bonyolult.
Az nem baj, ha négyzetesek a lukak, mert a smooth majd lekerekíti.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#28635
én boolean-nal csinálnám

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28634

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

mataharii
#28633
Köszi, mindjárt meg is nézem. Itt egy újabb szerzemény, ez egy leendõ sótartó teteje. Az lenne a kérdés, hogy hogyan tudom kivágni a tetejébõl a lyukakat? Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Magnificat
#28632

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

mataharii
#28631
Nálam face módban egyáltalán nem mutat a face közepén semmilyen pontot, de sose, ez nem tudom, mitõl van, valamit kikapcsoltam? Vagy a maya 2010 ilyen?

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#28630
talaltam is stereo kemerat koszi
Magnificat
#28629
pl maya... az tud stereoscopic kamerát használni (két kamera, két render, egy képpé gyúrja össze). kompozitálók is tudják manapság... sõt monstanság elég sok dolog tudja már...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28628
3d rendereleshez mi szukseges? a 3d -itt most a mostani 3d-s tv-s technologiakra ertem. Ha egy ilyen kutyure szeretnek kesziteni kepet/video ahhoz mi szuksegeltetik?
Magnificat
#28627
hát látni kellene magát a modellt, hogy mi lehet... én egy véletlen, dupla extrude-ra tippelek (tehát ott egyszer extrudáltál de nem csináltál semmit, aztán újra extrudáltál... nézd meg, hogy a környezõ éleknél nincs-e olyan, hogy face módban az élen van egy kis, face középpontot jelölõ kocka... ha van, akkor töröld õket, és mergeld össze a vertexeket (lehet, hogy ha nyomsz egy merge-et az objektre, akkor alapból megoldja, de ez a tuti módszer)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

mataharii
#28626
Ja, valami nem klappol, mintha nem lenne elég edge az alsó fogantyúnál? Csak 3 ason van a smooth és a bögre többi része elég jó lett asszem, lehet, hogy a textúra ezt a részt is "megmenti"? Vagy mi lehet a teendõ? Következõ lépésben kenyeres kosár és kenyér van terítéken. A kosár remélhetõleg nem lesz nagyon bonyolult, de a kenyérnek nem tudom, hogy lássak hozzá, mármint egy fél karéj kenyeret lemodellezni az befosás...

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Magnificat
#28625
magyarul a beállításaiddal... minõ meglepõ 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28624
na megvan a ludas, a userPref.mel-emmel van vm bibi
#28623
na most volt idom ujratelepitettem, meg nem masoltam vissza semmit, igy ugy nez ki mukodik Magni
#28622
jol ney ki, csak a fogantyu also illesztese fura, de szep lesz, igy tovabb
mataharii
#28621
Na, ez már egy fokkal jobban néz ki, az illesztések és a bögre pereme még nem akar klappolni:S

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Magnificat
#28620
ha már újratételrõl volt szó, én is felaplikáltam a hotfix 3-at... és újra mûködik a viewport 2.0
illetve mégsem 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28619
egy kb 400 Ft-os hama fejhalgató+mikrofon kombót használtam (persze csak a mikrofon részét használom, hallgatni ott van a Panasonic RP-HT360-asom, bár szegénynek elég tropa már a kábele, emiatt lehet hogy lassan cserélni kell 😞
Emellett integrált alaplapi hangkártyám van (ALC883)...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#28618
Magnificat!
Megkérdezhetném, mégis milyen mikrofont használtál a csésze videó készítésénél? Mert én is próbálkozom itthon felvétellel, és a hang enyhén szólva is pocsék. A tied ehhez képest tökéletes, bár gondolom azért hangkártyafüggõ is lehet. Már több mikrofont is kipróbáltam és a túlvezérlésre is odafigyeltem, de egyik sem hozott még ehhez megközelítõ eredményt sem.

Jobb eredményt érek el egy régi kazettás magnóra rögzítéssel majd annak digitalizálásával.
Bár ilyen live keverõ EQ progin még nem próbáltam átküldeni.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#28617
igen... de mint mondtam, javaslom elsõre ne tedd vissza õket újratelepítés után, hanem hagyd, hogy defaultot hozzon létre... utána majd visszatehetsz pár dolgot (de minden felülírtról is csinálj valami backupot, mert ha valami beállításod cseszi el, akkor vissza tudd szedni a régit újratelepítés nélkül)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28616
a default project file az is ott van a mydokumentsben? bill shortcutok meg ilyenek?
#28615
vagy megse, ebbol tenyleg reinstall lesz 😞
#28614
aha
ha csinalok egy remove material override-ot az ao render layerre, akkor utanna elszarodik
#28613
de ujratelepites helyett inkabb megkerestem az utolso mukodo mentesem (kopp kopp kopp) 😊 pedig mar raferne a gepre is
Magnificat
#28612
2011

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28611
hogy hogy utalom en ezt....<#wilting>

koszonom szepen a segitseged
ja meg egy, milyen a maya verziod?
Magnificat
#28610
passz, szerintem próbáld meg újratelepíteni a maya-dat (csinálj biztonsági mentést a documents maya könyvtáráról, de ne tegyél vissza alapból semmit, hanem újratelepítés után próbáld ki még originál, és ha úgy nincs gond, akkor kezdheted visszapakolgatni a dolgokat a documents-be... más ötletem nincs, mivel mint említettem, nálam nincs gond...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28609
ez mi afene lehet?
Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/scripts/others/renderWindowPanel.mel line 3167: The renderer mentalRay is not registered yet. /
#28608
hat nalam ez sajnos nem jon be
Magnificat
#28607
nálam a gép ezt törli a jelenetedbõl, mert semmi sem használja vagy linkel rá:

delete "blinn49SG";
delete "blinn50SG";
delete "blinn60SG";
delete "ctrl_occlusion1SG";
delete "set1";
delete "texturedFacets";
delete "texturedFacets29";
delete "blinn49";
delete "displacementShader3";
delete "ablakParkanyMat";
delete "displacementShader4";
delete "AO_ShaderMat";
delete "defaultPolygonShader1";
delete "ctrl_occlusion1";
delete "defaultPolygonTexture";
delete "file34";
delete "file37";
delete "luminance4";
delete "place2dTexture73";
delete "place2dTexture76";
delete "plusMinusAverage1";
delete "mib_amb_occlusion1";
delete "mib_shadow_transparency2";
delete "mia_exposure_photographic1";
delete "file35";
delete "file36";
delete "place2dTexture74";
delete "place2dTexture75";

ha ezek törlõdnek, menthetem, betölthetem...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28606
lementeni nekem is 😊
visszatolteni nem

kozben meglett a nem letezo konyvaras hibam. A hypershadeben volt egy tabom, ami alol megszuntettem a konyvtarat... legalabb ez megvan
Magnificat
#28605
mondom, hypershade-es delete unused nodes-al sikerült gond nélkül lementenem...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28604
probaltam mar optimalizalni is, de semmi...😞 egyszeruen nem ertemmar csak egy nyomorult diszplaszelt ao rendert szeretnek osszehozni, de nem tudom lementeni amit valtoztatok
Magnificat
#28603
alapból nem tudtam lementeni, de a hypershade-ben toltam egy delete unused nodes-t (meg elõtte egy delete history-t, de az nem javította meg), és mentett

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28602
marmint attol orulok meg, h elszarodik vmert 😞
#28601
a lenyeg, h lemented es vissza tudod-e nyitni? Mert megnyitni eloszor megnyitja, de ha ramentek elszarodik a file es nem tudom megnyitni tobbet

majd kompozitban vilagositom, de egyszeruen mar megorulok ettol
Magnificat
#28600
mármint ha máshova is elmentem, akkor onnan is beolvassa-e?

normális render = világosabb, némi árnyékkal vagy aoc-vel, stb...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28599
ja meg azt ki tudnad probalni, h ha visszamented, utanna megnyitja-e?
#28598
mit ertesz normalis render alatt?
#28597
voo koszike
Magnificat
#28596
egészen tetszik maga a modell... normális renderrel még jobb lenne 😊 gratz...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user