Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
ilyen az uveg
Mitol lehet ez?
jah, és kijöttek az elsõ értékelések a Civ 5-rõl:
Gametrailers 9,4/10
Game Informer 9,75/10
Gaming Nexus A
PC Gamer 93/100
G4TV 5/5
várós 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Segítséget kérnék egy riggeléshez /animációhoz értõ embertõl.
Adott egy riggelt ember modell , az animáció egy egyszerû teszt , össz 3 frame , de a hiba jól látszik rajta.
A probléma az hogy ha single framet renderelek akkor tökéletes render lessz , de ha beállítom hogy 1-3 framen rendereljen akkor az eredmény valami más lesz ::S
Légyszi nézzétek meg.
http://rapidshare.com/files/420191170/2.ra
// át kell nevezni rar ra
Wwolf, nekem úgy tûnik, hogy az éleid túlságosan lekerekítettek, picit lehetne élesebb.
Mag én a dio3-at várom, nem az ilyen buta régi dio emulátorokat😄 bár telón azért vicces lehet a dolog, de akkor is.
Sebaj, addig is lesz civ5, hogy az ember egy kicsit kevésbé legyen túlfeszült a várakozás miatt😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Igen, jól megfér egymás mellett több maya verzió is...
tegnap picit én is fejlesztettem a templomon (!). Nem volt különösebb kedvem csinálni más modellt, így annál ragadtam le, valamikor be kéne már fejezni (pedig milyen messze van az még, pláne ha újabb és újabb részleteket pakolok a már meglévõ, elülsõ szakaszra... most épp egy gargoyle megy majd rá, angol után 😊 )
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
gondolkodom a 2011en. Megfer egymas mellett 2 verzio, mig kiprobalja az ember?
Ezt próbálom valahogy másolni több kevesebb sikerrel. Majd kíváncsi leszek a végén milyen lesz.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Tudok hozzá adni ao shadereket.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
meg azert nem ertem, mert amig 1 ao materialt csinaltam es render override-dal csinaltam mukodott, csak ugye utanna vettem eszre, h a displace-elt dolgokat nem csinalja meg. Ezert toroltem az override-ot es ket ao-t csinltam, egyet a displace-mappal, masikat meghagytam.
Ha passban csinalom, hol lehet allitani a distance erteket?
mert ha 2011-et, akkor ezzel csak elcseszni tudod. 2011-ben az ao-t áttették pass-ba, és már nincs rá külön render layer. sz7erintem amúgy intelligensebb megoldás ez így.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
ezt itt
persze most erre nem eskudnek meg 100%ra...
Amúgy meg hypershade-nek van egy lights füle, ott nézd meg, hátha van valami lámpa amit kihagytál.
amúgy ha így nem találod meg az outlinerben a cuccot, akkor elképzelni se tudom, hogy milyen kupi lehet a jelenetedben. Ejnye bejnye!!!!😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
a gondom az, h nem talalom. A default lights-ot kikapcsoltam a render settingsben, az outlinerben raszurtem a lights-okra, es letoroltem a jelenetbol az osszeset. Megis ha ilyenkor csinalok egy rendert es az fg be van kapcsolva, kapok egy spot lampanak megfelelo kor alaku megvilagitast, mintha egy photon emiter lampa lenne meg valahol, amit az outliner-ben nem talalok. Hogy lehetne rakeresni meg? Akar mel-ben?
Helyette azt csinálja hogy mikor a farok5 re is kinullázom akkor valahogy ujrakiosztja a sulyokat a már kinullázott jointokra is. // Lock ot ki fogom probálni XD , hülye voltam h eddig nem
Végül ugy csináltam ahogy irtad a hatso_rootra raktam 1 et.
valaki tudna segiteni? egy utolso ao-t szeretnek renderelni ami kulon render layeren van, de az egesz kiegett tok feher, egyszeruen nem tudok rajonni mi a fene baja van. Ha kulon csinalok egy teszt jelenetet, akkor siman mukodik, de ebben a jelenetben valamiert nem...
Meg tudna sasolni vk?
koszi elore is
jelenet itt toltheto le
root_hatsohoz 1 re raktam a sulyt, de nem értem a farkak kivonása az miért müködött
valaki aki ért a riggeléshez szánjon meg és árulja el miez.
A videon kb látszik mi a kínom.
Egy elefántot riggelek. És a farkát akarom mozgatni ,de mindig magával huzza a segge vertexeit is.
Hiába álllítgatom át a súlyokat , valahogy visszaállítja.
Fogalmam sincs mitõl lehet ez.
// délután egy zsiráfot riggeltem , annak tökéletesen mozog a farka XD
pls rövid video , sasoljátok meg
http://rapidshare.com/files/419816833/Untitled.avi
thx
off: már csak 3 nap a civ5-ig, baromi jó lesz😄
Montressor, szerintem használj file textúrát a fához. Igazából a megnövekedett tárolókapacitásnak és memóriának köszönhetõen minden nagy cég a file textúrázás felé hajlik, fotoreálabb, és gyorsabb, mint a procedurális. Amúgy meg a maya wood texture egy nagy kalap...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
még az, hogy jól néz ki a ff14 csatája... de a knights contract növényei az elején milyen jók voltak... meg a nõ animációja menekülés közben... nem semmi... Az FF-eket meg amúgyis mindig szerettem az õrült fantáziájuk miatt... Ezek a karakterek, jármûvek, formák... mindig ki tudnak találni új dolgokat 😄 nagyon új dolgokat 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Knights Contract
Final Fantasy XIV
A Final Fantasy légicsatája eléggé ott van a szeren.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
lehet hogy egy egyszerûbb oldalt össze tudnék rakni a közösségnek.
http://youtube.com/indieGoTV
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
õszintén fogalmam sincs, nagyon rég volt már rajta bármi is... szerintem az oldal bérlõi nem bírták már fizetni
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Magnificat: mi lett a maya3d.hu-val? emlékszem régebben sok jó tutorial volt fenn.
http://youtube.com/indieGoTV
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Nagyon rákaptam a házakra. Hamar adnak sikerélményt:

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
Bár nem tudom,miben különböznek a vágóprogik,sok eltérés nem hiszem h van bennük.....Csak a határidõket nem szeressem...Bár ha megvan adva mit kell csinálni,ugy talán,ha nem egy komplett falut kell modellezni fél óra alatt....De ha nekem kell kitalálni vmit,na ahhoz kell SOOOOK idõ nekem...Jön vmi alapötlet,ami jó,de nem az igazi,hagyom..Aztán gondolkozok..Sokat...Ha semmi akkor elküldeném máshoz,mert szart nem adnék neki,nem azért fizet,ha meg megvan akkor meg hajrá...
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/