Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Garou
#28695
Berlinboy szerintem filmes effekt körökben vannak a legnagyobb össznépi szopások. De tulajdonképpen bárhol akarsz elhelyezkedni a 3D vagy After Effects tudásoddal (amihez kéne a Final Cut ismerete vagy a Premiere, a Vegast felejtsd el) akkor készülj fel a túlórákra és a kapkodásra. Mindenhol elhangzik a bûvös mondat: "Ja, és ha este tízig tart a munkaidõ, akkor este tízig tart". Kis és nagy stúdiókban egyaránt.

De ez egyszerû. A megrendelõ adja a zsetont amibõl te fizut kapsz. Ha neki fele annyi idõ alatt kell akkor ez van, különben nincs pénz, és akkor te sem kapsz fizetést.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#28694
meg mindig nem erted az engedelyeztetesi terv fogalmat es azt hogy mit jelent egy vasutvonal rekonstrukcios fejlesztesi terv.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Wearwolfff
#28693
Hát én mindenképpen olyan irányt választanék magamnak amiben otthon tudsz dolgozni. Így lehet mobilisnak lenni. Ha már a vadkacsák megérzik a hideget, én is vándorolnék velük nagyon dél olasz országba, ahol még elviselhetõ a tél. Aztán tavasszal a nagy meleg elõl vissza. Szóval olyat, hogy beültetnek egy terembe, aztán dolgozzatok, azt nem.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

berlinboy6329
#28692
Na ja..Még emléxek talán mikor Mayzni kezdtem, mondtam párszor h mekora gáz,h a játékban amit látok modeleket,v akárhol,azok csak hajszálvékony papirmasék,semmi nincs belül és h milyen gáz már az😛

Ám nem tudjátok milyen lehetõségei vannak az embernek aki mûvészkörökben akar elhelyezkedni?

gondolok itt filmhez effektek készitése,3D esetleg,v játékhoz..Én ezt a 2t tudom,ami biztos h érdekel,de mik vannak még amik még ESETLEG érdekelhetnének?

PS-hez értek vmennyire,AE-t gyûröm most nagyon már 2 éve talán,nem tom,szal értem eléggé de azért tanulhatok még sokmindent...Meg 3Dzni lenne jó megtanulni,aztán menni vhova...Közelbe,nem szeretem a külföldet messze van😛 Esetleg távmunkában.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#28691
hát sajnos a mai világban mindennel sietni kell... megértelek persze részben téged is, de ez is emberfüggõ... én sem szeretem a határidõket, de néha én fejezem be ismerõsök mondatát, mert nincs türelmem végighallgatni õket (persze akkor, ha lassan beszélnek). És általában sikerül is (tehát jól fejezem be 😄). Ellenben munkában gyorsulnom kell (bár hozzá nem értõk szemében úgy tûnik, hogy gyors vagyok...).

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

berlinboy6329
#28690
Huha,határidõk az ellenségeim..Utálom a határidõt,hacsak nem én szabom meg...Én MINDENT,még a való életben is olyan lassan csinálok,h hihetetlen...Más pl 30mp alatt mos el egy tányért egy villát emg egy poharat én kb 3 perc alatt..Elmosom,lassan nehogy leessen és összhetörjön,aztán nézegetem simogatom,nehogy rajtamaradjon vmi kosz,közelrõl vizsgálgatom...

Szal a határidõket utálom....V adjanak sok idõt és kapnak ÉRTELMES munkát,ami kinéz,realisztikus,részletes,jól kidolgozott,v menjenek mással fost csináltatni...Én NEM..VAGyoK..HAJLANDÓ gagyi,semmilyen,egyszerû szart összedobni,inkább vigyék másnak,ha gyorsan kell szar....Én a minõséget szeretem :C

Sokszor elgondolkozok azon,h ha vki vmi fos effektet csinál vmi videóban v egy nagyon gáz videót,h miért? Nem látja,h szar?Elõször tanulja már meg használni amive dolgozik utána töltögesse fel..v akkor irja oda,h ez az elsõ,mondjátok meg mi a gáz benne...De az h nézzétek milyen áálat cuccot csináltam!!És jön a fos..:C

Nem tudom megérteni ezeket az embereket..Nem látják?Nem AKARJÁK látni?Nekem elképzelhetetlen h fost adjak ki..Ha fos lesz az azért lesz,mert nem tudom vmi miatt ugy megvalósitani a dolgokat ahogy elképzeltem....

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#28689
Grat!!!! <#worship><#taps>
#28688
En mindent elhiszek itt az a kerdes akarnak e kesobb munkat.
Nallunk is van olyan hogy vmi tegnapra kell de akkor sem adunk ki igenytelen munkat mert azt mas is lathatja szoval az art a cegnek.

the world is mine

Wearwolfff
#28687
Nálunk volt egyszer egy pályázat, egy sarki üzletegyüttesre. Több pályázat is beérkezett az önkormányzathoz, õk pedig kitették a "szavazófalra". Több ilyen olyan minõségû és stílusú látványok: volt ami ilyen mávos csak az épülettel, és olyan is ami szabadkézi rajz volt, de az épület elõtt levõ kis, füves rész utolsó virágja és fûszálja is bele volt rajzolva. Ezenkívül még a villanypózna és jelzõlámpa is, az utcai fák, és a szomszédos házak is. Olyan volt már szinte, hogy ilyeneket az ember mûvészeti galériákban, kiállításokon nézeget. Hadd ne mondjam végül melyik alá került több aláírás. A röhej, hogy nem is volt vetítés, olyan is lett a legutolsó virágig. Igaz idén már máshogy néz ki, mert eszükbe nem jutott volna évelõ virágokat beletenni. De ez legyen a legkisebb gond vele. Két éve áll, és még nem ázott be, nem úgy, mint egyes nagy bevásárlóközpontok szoktak ilyen idõsen.

Persze azt én is gondoltam, hogy ez házon belüli megoldás volt, csak megemlítettem, hogy jelenlegi tudásom alapján ilyet én is tudnék készíteni. Persze illendõ lenne már meghúzni egy esztétikai határt látványterv és "látványterv" között, hogy mi az amit el lehet fogadni, és mi az amit visszadobnak, hogy "ne szórakozzál már itt velünk".

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#28686
hali

azt szeretnem kerdeni, h a rotate es scale toolomnak valahogy eltunt a gizmoja. A move tool a helyen van. Probaltam center pivotolni de nem segitett, mi lehet a baja?
Magnificat
#28685
Hát az én megrendelõm is német cég volt, akiknek otthon (ki tudja milyen körülmények közt, de a minõségen ez nem változtat) csináltak látványtervet, de nem akarták azt a fõnökség elé tenni, így én csináltam nekik... Jobban jártak velem, és én is jobban jártam velük 😊 Az ilyen hozzáállást szeretem... Legyen feedback, legyen alapanyag, és akkor én is gyors vagyok... az ilyen 1 hónapos határidõket napi 2-3 órákban toltam le, mivel persze az utolsó 2-3 napban jut az eszükbe valami olyan, ami a maradék melót újraértelmezi... Szerencsére a szerzõdésbe bele van foglalva az ilyen helyzet is (ergo szerzõdést is okosan kell írni 😄)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28684
2 eve azt mondtam hogy kb 10 ev kell mogyin mire kialakul egy fajta minosegi elvaras amit mar a szomszed pistike nem tud osszehozni, tehat mar csak 8 ev😊
viszont az interioros latvanyterveknel egyre nagyobb a minosegi elvaras mivel belsoepiteszhez csak az a reteg fordul aki szeret flancolni es meg is van ra a penze hogy megfizesse a tobbletkolcseget.. ez jo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#28683
jó, mivel nincs sok tapasztalatom ebben, így hiszek neked... csak az eddigi tapasztalatom (illetve az ismerõseim ilyen irányú tapasztalata) nem ezt mutatta (mármint igényelt minõségben).

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28682
persze vannak ilyenek en konkretan errol a mavos projectrol beszeltem.
itt a vezetoseg sem vett fel plusz penzt elhiheted.. fix osszegu szerzodesek vannak a project elott.. (tobb mint egy eve dolgozunk ezen a projecten.. mas szakag az igaz)
az egyetemednel meg biztos lehetsz benne hogy valamelyik tanszek vezeto tette el a legnagyobb penz (mindig azok teszik el😊 )
egyebkent off
magyarorszagon jo hogy van egy par ahova kell realis latvanyterv de meg mindig elenyeszo szazalek mivel a magyar kozonseg (vevok) nem az alapjan dontenek amit latnak hanem amire futja es az esetek nagy reszebe nincs valasztasi helyzetuk
amihez szoktak latvanytervet nyomni:

-irodahazak
-palyazatok
a lakoparkos/csaladi hazas latvanytervek ahol minosegi kovetelmeny is van es meg is akarjak fizetni az arat az ritka.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#28681
de azt is vegyük figyelembe, hogy noha jópár helyen így megy, ahova tényleg kell reális látványterv (amivel EL AKARNAK ADNI valamit, nem csak bemutatni, hogy ez van ezt kell szeretni), ott egész más a menet... mind a határidõkben, mint a minõségben... szóval a munka minõségét vontam kétségbe (jogosan), azt, hogy ez kinek a hibája, és ki veszi fel érte az összeget (mert attól, hogy a melós nem kap belõle, elhiheted, hogy felvesznek), azt nem említettem... De hasonló minõségû képeket látni az egyetemünk felújításáról is, pedig ott külön tudom, hogy volt rá idõ megcsinálni, és kõ keményen beépítették az árba...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28680
a hobbi szint es a tenyleges munka ket kulonbozo dolog.
nah akkor erre a projectre amit Magni linkelt konkretan igy ment a menete:
mav vasutvonal felujitas tobbnyomusitas es rekonstrukcio a kornyezeteben beleertve az alomasokat is.
megterveztek az epuleteket latvanyterv nelkul (nem kicsit mastipusu munka egy latvanytervezes es megtervezni magat az epuletet) mert nem volt ra szukseg (nem mindenhova kell) jon az engedelyezesi terv szallitasi hatarideje elotti 2 nap. a NIF odaszol hogy hehe ko nekunk latvanyterv is. a tervezo mernokok bepanikolnak es tolnak egy par rendert mindenfele pluszpenz nelkul.. a NIF meg lehozza hogy ez lett a latvanyterv. a hobbi 3d-s meg egybol sikongat hogy ezt en is megtudom csinalni tobb 100 ezerert.. ez azert eleg Mason-os hozza szolas volt (mindajrt megidezem.....)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#28679
most nem azert ez nem munka, marmint nem tudom mi megy otthon ilyen teren meg en nem is dolgozom ebben csak hobbi szinten uzom.

the world is mine

Magnificat
#28678
Nekem szerencsére ezzel kapcsolatban jó tapasztalataim voltak csak... Több hét határidõ (3-4 + változtatások után még 1-2), számomra (és valszeg nekik is) korrekt fizetés, sok nyaggatás után, de megkapott tervrajzok, amik alapján lehet centi pontosan modellezni. Szóval marha nagy mákom van, de eddig szerettem a megrendelõinkkel dolgozni...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28677
jah a magyar infrastruktura fejleszto (autopalya, vasut..etc.) cegek fejei kerlek nem golfoznak hanem vitorlaznak😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#28676
konkretan ennel a mavos melonal volt az hogy azt mondta a generaltervezo (nem mondok cegnevet) hogy ha nem tudja hazon belul megoldani akkor kiadjak a melot kulsosnek, mint lathato igy oldotta meg es ez lett leadva a NIFnek engedelyezesi terv szinten (ezt a projecten jobban ismerem mint szeretnem)

szoval enne la projectnel nem jart jol senki csak az a par szerencsetlen mernok szivta meg akinek tuloraznia kellet hogy autocaddel ilyen kepeket gyartson.

epiteszeti latvanytervezes nem fizet rosszul ez teny de az idofaktor horribilis ha kulsoskent melozol be nagyobb cegeknek.. pl egy teljes irodahaz szerkezetkesz modelezesere 3-4 nap van kozben folyamatos valtoztatasokkal es pl Wolf kepen hatterbe latszodo epuletre max 4-5 ora 1-2 fenykep alapjan.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#28675
ez sztem ilyen haver testver jobarat ismeros cimen ment mint a legtobb dolog otthon a tehetseg csak sokadrangu kerdes volt itt.

the world is mine

Garou
#28674
Meglett, október elsõ napján kéne munkába állni. De amilyen ütemben a munkavállalásit intézi a kinti hivatal lesz az hónap közepe is.

Nem tudom amúgy, hogy egy ilyen építészeti látványterves buli konkrétan hogy fizet, de akiket ismerek elég szépen keresnek vele. Mondjuk csak Max-osokkal meg Cinema4D használókkal találkoztam azon a fronton eddig. Max gondolom a V-ray miatt, Cinemát sose értettem, de minden használó azt mondta, hogy Maya/Max használók voltak régebben, és hogy a C4D jobb. De az ilyet mindig fenntartásokkal kezelem.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

berlinboy6329
#28673
Na ja...Az állással mi van Németben,meglett(Nem követem sûrûn a topikot)?

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Garou
#28672
A különbség az, hogy mi max a mobilon golfozunk a haverokkal, és nem élõben cégtulajként azokkal az öltönyös bácsikkal akikkel kéne...

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

berlinboy6329
#28671
3D-s csávóknka jobb helyeken(Játéfejlesztõknél,filmeseknél),keményen meg kell dolgozniuk bemutatni,mit tudnak h vhogy talán bejussanak,ezek meg itt pár kockából csinálnak vmi gagyi látványtervet és kapnak érte egy csomó pénzt,szinte láblógatva -.-

Ilyet talán még én is tudnék csinálni,hiába feljtettem már el szinte mindent modellezésbõl 😛

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#28670
hat az 😊

the world is mine

Wearwolfff
#28669
Én simán csinálnék nekik ilyet, fél nap alatt, háromszáz ezresért.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#28668
nevetséges...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28667
kemenyen megdolgozhattak vele 😄

the world is mine

Magnificat
#28666
javaslom figyelmetekbe azt a minõségû látványtervet, amit a máv csináltatott a beruházásokról...
képek

mondanom sem kell, ennél még én is jobbat csinálok, és lefogadom kevesebbért 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#28665
zsir mindketto 😊

the world is mine

Wearwolfff
#28664
Jó részletes. Pár díszítõ részletet ha minden igaz én is ZB-ben fogok feltenni a házra.
-
Találtam low poly karaktert, be is tettem a jelenetbe. Remélem most már sikeresen belõttem az arányokat, vagy legalább közel járok. Bele is ültettem egyet az autóba, de szinte alig látszik. Lassan elkezdem már színesíteni a házat, hogy ne legyen ilyen szürke.
Viszont nem volt hajlandó semmit renderelni amin lambert1 volt. Csak egy nagy fehérség.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#28663
Nah ha már régebben ígértem, hogy megmutatom, hol jár a warhammeres fegyverem, íme...
Warhammer hammer ZBrush ~6.5mill poly

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28662
meghajtók átnevezése egyébként windows xpkörnyezetben (és szerintem win7-ben is) :
control panel (vezérlõpult)->administrative tools (adminisztrációs eszközök)->computer management (passz milyen magyar néven fut innentõl), és itt disk management... láthatod a géped partícióit... jobbklikk a változtatandóra, change drive letter and path->megadsz egy olyan betût, ami még eddig nem volt, és kész... rendszerpartíció esetén passz hogy mûködik-e, de a többiben tuti...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#28661
Itt van egy kis gyors áttekintõ Marikáról:

Mari

Jónak tûnik ez a Bodypaint+Photoshop mix.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Wearwolfff
#28660
Pedig mindig beállítottam. Legalábbis azt hittem. Arra van a file-project-set-majd mappa kiválasztás.
Tegnap betöltöttem és sehol egy textúra. A file node-okban teljes elérési utak vannak. Azért is néztem, hogy mi van, mert egy tutorból kimásolt projectek simán mûködnek. Szóval tudtam én, hogy mûködik relatívan is. Amit nem tettem meg az az, hogy most nem állítottam be, mert éppen hogy csak megnyitottam, hogy a hotkeyek és a beállítások normálísan átmentek-e. De most, hogy mondtad, utánajárta, és oké. Nem kell átírnom semmit.

Köszi. Nagy stressztõl kíméltél meg.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Peetmaya
#28659
elméletileg, ha úgy csináltad a projectecet, hgy mindig beállítottad melyik projecten dolgozol, akkor a maya úgy jegyzi meg a textúrák elérési útvonalát, hogy (current project)\textures pl.
szóval elméletileg nem is kéne átírnod semmit.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#28658
elvileg mukodnie kellene jaja.

the world is mine

Wearwolfff
#28657
Vszont van egy jó kérdésem. Most, hogy másik meghajtóra kerültek a project mappák, egyesével át kellene írni a textúrák elérési útvonalát. Szóval, ha én elmentem ascii ként akkor meg tudom nyitni szövegszerkesztõben és egy csere utasítással kicserélem az összes 'E:/modellek/(project)/textures' sort 'J:/modellek/(project)/textures' re?

Elméletileg ezzel nem cseszhetek szét semmit, ugye? Vagy igen?

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Wearwolfff
#28656
Kösz, de meglett a megoldás Akkorát röhögtem egy perce. Nem barmoltam át a meghajtókat egyszerûen elõvettem a jó öreg subst parancsot és létrehoztam egy C: virtuális meghajtót egy H: levõ könyvtárból. Simán bevette.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#28655
tedd fol a legujabbat ahhoz mar uj licensz system van 😊

the world is mine

Wearwolfff
#28654
Franc.. nincs C: meghajtóm. H: tól kezdõdik a rendszerem. A licenszem így nem tudom betölteni, mert az a felxlm csak a C: rõl tud futni. Most mi a fenét csináljak?

Elvileg át tudom írni a partíciók betûjét a lemezkezelõben, de a rendszerét nem engedi. Írjam át az I: swap partíciót C: re?. Ezen csak a virtuális memória van, és az ideiglenes internet file-ok. Meg Temp könyvtár az Audacitynek.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Peetmaya
#28653
az ilyesmit a cinema4d ügyfélszolgálatával kell megbeszélni, ez a fórum nem erre van, itt a maya-val kapcsolatos technikai és esztétikai dolgokat tárgyaljuk meg.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#28652
Üdv.
Beszereztem a Cinema 4D Studio 11.514 verzióját , gondoltam kiprobálom mert azt még sosem használtam.
A probléma az hogy ha megprobálom installálni egyszerûen nem történik semmi.
Acer Extensa 5620 as laptopot használok intel GMA x3100 integrált csodával ,de maya ,3ds max , poser , bryce , daz studio mind megfelelõen elmegy.
Nemtudom ez a c4d miért nem akar menni.
Lenne valakinek vmi tippje ?

Van egy c4d model collectio amit leszedtem netrõl azt akarom kiexportálni mondjuk obj be , fõként ezért kellene a progi.
De ha tudnátok ajánlani valami alternatív megoldást hogy mayaban használhassam a jelenleg c4d formátumban lévõ modelleket az is megfelelne.
3dconverter nevû progit használom néha konvertálásra ,de c4d t nem tud.
Peetmaya
#28651
ao shadernél az mib_ambient_occlusion node-ot a lambert incandescentbe kell bekötni, akkor használja ki a full tartományt, lambert diffuse pedig fekete legyen.
face-es dologra nem tudom, még sose volt szükségem rá, vagy szétvágtam majd újra merge

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#28650
mar talan regen kerdeztem, s elfeledtem, h lehet egy polygon bizonyos face-eit ideiglenesen eltuntetni?
Az isolacio nem jo, mert pl ha extrudalok akkor az ujonnan keletkezett face-eket eppen nem latom...
koszi
#28649
aaa Peet! es mindenki, egy kerdes, AO-t szeretnek renderelni kulon render layere van, es kulon ao shadert csinaltam, amivel meg a render layert override-oltam, igen am, de eszrevettem, h ugye a displacementet nem csinalja meg. Erre eltavolitottam az override-ot, csinaltam meg egy ao shadert, aminek a shader displacement-ebe bekotottem a displace shading networkot (ami a normal materialba is megy) es hozzarendeltem a megfelelo anyagot a megfelelo dolgokhoz, de az ao render tiszta kozep szurke. Mielott atalakitottam volna meg szep (annak idejen lattad Te is) volt. Egyszeruen nem ertem mi a baja... Nincs 5leted? Egyaltalan jo igy az elgondolas?
#28648
aham, koszike
no igen, a technika ordoge 😊 'osmeros' 😞
en csak egy jo tanacsot adhatok, menteni, menteni, menteni, tobb helyre
Peetmaya
#28647
az ár mindig nehéz kérdés.
ahhoz, hogy te hivatalosan csinálhasd a dolgodat, rengeteg pénzt kell belefektetni a cégbe (alapvetõ költségek, adók, géppark, szoftverek, fizetések stb) és ezt folyamatosan fizetni is. Ezt természetesen a cégek belekalkulálják az árba, ettõl lehet meglepõen magas az ár 1-2 ember számára. Ha viszont maszekban csinálod, akkor neked kell eldöntened, hogy mennyi az, amennyiért inkább 3d-vel dolgozol, vagy elmész a mekibe hamburgert sütni. Kitalálod, hogy megközelítõleg mennyi munkád lesz a projecttel, és szorzol.
Komolyabb megrendelés esetén szét kell bontani fázisokra a munkamenetet és kalkulálni egy idõt. A határidõvel mindig nagyon kell vigyázni, mert a technika ördöge mindig ellened dolgozik. Nekem volt már, hogy 200+-os munkánál 80%-on a winyóm azt mondta, hogy kakukk. 1 hetet csúsztam a leadással, de ha újra kell kezdenem, többet is csúsztam volna, szerencsére sikerült megberhelni a jószágot.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#28646
illetve még hozzátenném, hogy az idõponttól is függ... volt már, hogy valamit sürgõsen azonnalra kellett, vizsgaidõszakban... erre ment szó nélkül a sürgõsségi felár... de csináltam már másoknak maya leadandót (mármint multimédia rendszerek leadandót, aminek a gyakja nálunk vagy 2-3 éve maya, de nagyon kezdõ szint), a srácoknak megrendelésenként 1500-2000 Ft-ért csináltam, de figyelembevéve, hogy kb 1-2 órás volt a belefeccölt idõ (ergo kb 1000-1500 Ft-os órabérrel). De ezek "szegény" egyetemisták... viszont láttam már pár olyan munkát, amire mások zokszó nélkül rávágtak párszáz-ezret nagy cégeknek, mikor én bármikor megcsináltam volna a felébõl is 😄

amúgy az ár tényleg a megrendelõtõl, színvonaltól, igénytõl és lehetõségektõl függ... de árat nem mondanék, mindenesetre nem lenne drága... de azért úgy, hogy vásárlásonként (!) 11k-t elkérjenek tõle átlagban (50$-t számoltam), az azért vicc...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user