Maya
-
#29338
ja igen, és az a textúra hiba nagyon csúnya, én mindenképp kijavítanám a textúrát ps-ben, mert ez így tönkreteszi.
padló szép, mehet neki a bump és specular map.
Az AO max distance értékét úgy 30%-kal megnövelném, és még egy picit visszavennék az erejéből.
A kompozíció már jobb, mint az előzőnél. Én többet mutatnék a jobb oldalon a piros székből, picit balra és le vinném a kamerát.
A függöny alja jöhetne lejjebb szerintem, és rámennék a soft selectionnel, picit megtörni az egyenletességét. csak kijelölsz egyesével pár vertexet nagy falloffal és elmozgatgatod pár pontját ide oda, lejjebb húzogatod, a gravitáció hatását szimbolizálva. nem kell extrém módosításra gondolni, de az ilyen apróságok tudják igazán eladni a képet.
mennyi a renderidőd most? milyen machina?